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文檔簡介

九、三維多邊形網(wǎng)格面繪制

1、三維網(wǎng)格繪制(3DMESH)

根據(jù)用戶指定的M×N頂點矩陣來繪制三維網(wǎng)格。每個頂點為三維點。

操作:鍵盤命令:3DMESH

菜單選項:繪圖—曲面—三維網(wǎng)格

工具按鈕:曲面工具條—三維網(wǎng)格

2、多面網(wǎng)格繪制(PFACE)

通過指定各個頂點,然后將這些頂點與網(wǎng)格中的面關(guān)聯(lián),可以定義多面網(wǎng)格。

操作:鍵盤命令:PFACE

3、平移曲面繪制(TABSURF)

也稱軌跡曲面,由一條軌跡線沿一個方向矢量移動繪制曲面。

操作:鍵盤命令:TABSURF

菜單選項:繪圖—曲面—平移曲面

工具按鈕:曲面工具條—平移曲面

維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第1頁!4、直紋曲面繪制(RULESURF)

根據(jù)兩條直線或曲線繪制直紋網(wǎng)面。

操作:鍵盤命令:RULESURF

菜單選項:繪圖—曲面—直紋曲面

工具按鈕:曲面工具條—直紋曲面

5、旋轉(zhuǎn)曲面繪制(REVSURF)

將一條曲線繞一指定軸旋轉(zhuǎn)繪制曲面。

操作:鍵盤命令:REVSURF

菜單選項:繪圖—曲面—旋轉(zhuǎn)曲面

工具按鈕:曲面工具條—旋轉(zhuǎn)曲面

6、邊界曲面繪制(EDGESURF)

用四條首尾連接的曲線繪制邊界曲面。

操作:鍵盤命令:EDGESURF

菜單選項:繪圖—曲面—邊界曲面

工具按鈕:曲面工具條—邊界曲面

維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第2頁!十、基本三維表面形體繪制1、長方體繪制(AI—BOX)繪制長方體表面形體操作:鍵盤命令:AI—BOX菜單選項:繪圖—曲面—三維曲面—長方體表面工具按鈕:曲面工具條—長方體表面2、圓錐面繪制(AI—CONE)繪制圓錐面、圓臺面或圓柱面操作:鍵盤命令:AI—CONE菜單選項:繪圖—三維曲面—圓錐面工具按鈕:曲面工具條—圓錐面維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第3頁!6、棱錐面繪制(AI—PYRAMID)繪制棱錐面、棱臺面或脊椎面操作:鍵盤命令:AI—PYRAMID菜單選項:繪圖—三維曲面—棱錐面工具按鈕:曲面工具條:棱錐面7、楔體表面繪制(AI—WEDGE)繪制直角楔體表面操作鍵盤命令:AI—WEDGE菜單選項:繪圖—三維曲面—楔體表面工具按鈕:曲面工具條:楔體表面維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第4頁!④圓錐體的繪制操作:鍵盤命令:Cone菜單選項:繪圖—實體—圓錐體實體工具按鈕—圓錐體⑤楔體的繪制操作:鍵盤命令:Wedge菜單選項:繪圖—實體—楔體實體工具按鈕—楔體⑥圓環(huán)體的繪制操作:鍵盤命令:Torus菜單選項:繪圖—實體—圓環(huán)體實體工具按鈕—圓環(huán)體維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第5頁!3、三維實體的相關(guān)操作①區(qū)域的生成操作:鍵盤命令:Region菜單選項:繪圖—面域?qū)嶓w工具按鈕—面域②用平面剖分實體操作:鍵盤命令:Slice菜單選項:繪圖—實體—剖切實體工具按鈕—剖切③三維實心體的剖面操作:鍵盤命令:Section菜單選項:繪圖—實體—截面實體工具按鈕—切割④三維實心體的干涉檢查操作:鍵盤命令:Interfere菜單選項:繪圖—實體—干涉

實體工具按鈕—干涉維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第6頁!3、半球面繪制(AI—DOME、AL—DISH)繪制空心上半球面和下半球面操作:鍵盤命令:AI—DOME或AL—DISH菜單選項:繪圖—三維曲面—上半球面/下半球面工具按鈕:曲面工具條—上半球面/下半球面4、球面繪制(AI—SPHERE)操作:鍵盤命令:AI—SPHERE菜單選項:繪圖—三維曲面—球面工具按鈕:曲面工具條—球面5、圓環(huán)面繪制(AI—TORUS)操作:鍵盤命令:AI—TORUS菜單選項:繪圖—三維曲面—圓環(huán)面工具按狃:曲面工具條—圓環(huán)面維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第7頁!十一、三維實心體的繪制1、規(guī)則三維實心體的繪制①球體的繪制操作:鍵盤命令:Sphere菜單選項:繪圖—實體—球體實體工具按鈕—球②立方體的繪制操作:鍵盤命令:Box菜單選項:繪圖—實體—長方體實體工具按鈕—長方體③圓柱體的繪制操作:鍵盤命令:Cylinder菜單選項:繪圖—實體—圓柱體實體工具按鈕—圓柱體維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第8頁!2、三維實心體的基本生成方法兩種方法:一種是拉伸對象另一種是旋轉(zhuǎn)對象①通過拉伸對象生成三維實心體操作:鍵盤命令:Extrude菜單選項:繪圖—實體—拉伸實體工具按鈕—拉伸②通過旋轉(zhuǎn)對象生成三維實心體操作:鍵盤命令:Revolve菜單選項:繪圖—實體—旋轉(zhuǎn)實體工具按鈕—旋轉(zhuǎn)維多邊形網(wǎng)格面繪制共10頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第9頁!4、三維實體模型的生成①區(qū)域的生成操作:鍵盤命令:Region菜單選項:繪圖—面域?qū)嶓w工具按鈕—面域②用平面剖分實體操作:鍵盤命令:Slice菜單選項:繪圖—實體—剖切實體工具按鈕—剖切③三維實心體的剖面操作:鍵盤命令:Section

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