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1、正版可修改PPT課件(中職)3ds Max項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)教程 第2版項(xiàng)目6 攝像機(jī)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)教學(xué)課件3dsMAX攝影機(jī)技術(shù)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目6項(xiàng)目訓(xùn)練多功能的攝影機(jī)【項(xiàng)目概要與任務(wù)分析】 攝像機(jī)是三維創(chuàng)作軟件最強(qiáng)有力的工具之一,通常是一個(gè)場景中不可缺少的部分,它的作用和操作同實(shí)際的相機(jī)類似,但是功能比實(shí)際的攝像機(jī)強(qiáng)大,本章利用8節(jié)課時(shí)詳細(xì)的學(xué)習(xí)了解3ds Max攝像機(jī)知識(shí),并通過實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練掌握攝影機(jī)使用技能。3ds Max攝影機(jī)的操作非常直觀和方便,攝像機(jī)的角度和距離不同,會(huì)使最后的結(jié)果完全不同,所以攝像機(jī)在圖像效果方面起著很大的作用?!卷?xiàng)目技能重點(diǎn)與目標(biāo)】 了解攝影機(jī)的特征;如何架設(shè)攝影機(jī);標(biāo)準(zhǔn)攝像機(jī);VR

2、ay攝影機(jī);攝影機(jī)景深;使用攝影機(jī)多種應(yīng)用完成實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演練?!?.1松花湖度假村】 (1) 執(zhí)行“文件”“打開”命令,打開配套光盤第六章6.1度假村6.1m.max文件,如圖6-11所示。 (2) 在場景中選擇創(chuàng)建好的“目標(biāo)攝影機(jī)”對(duì)象,然后進(jìn)入“修改”命令面板,通過“參數(shù)”卷展開欄中的“鏡頭”參數(shù)可以設(shè)置攝影機(jī)的焦距長度。如圖6-12所示為設(shè)置不同“鏡頭”參數(shù)時(shí),攝影機(jī)視圖中所含的場景。 圖6-11圖6-12 (3) “視野方向”彈出按鈕是擴(kuò)展命令按鈕,保持鼠標(biāo)左鍵為按下狀態(tài),會(huì)彈出其他擴(kuò)展命令按鈕。這些按鈕用來控制視野角度值的顯示方式,包括水平、垂直和對(duì)角3種。通過調(diào)整“視野方向”按鈕右側(cè)

3、的“視野”參數(shù),可以設(shè)置攝影機(jī)的視角,以改變攝影機(jī)查看區(qū)域的大小。圖6-13所示為“視野”參數(shù)為50時(shí),攝影機(jī)所觀察的場景效果。 (4) 啟用“正交投影”復(fù)選框后,攝影機(jī)視圖看起來就像“用戶”視圖一樣;禁用該復(fù)選框后,攝影機(jī)視圖好像“透視”視圖一樣,如圖6-14所示。圖6-14圖6-13 (5) 在“備用鏡頭”選項(xiàng)組中,為用戶提供了9種常用的鏡頭,通過單擊相應(yīng)按鈕可以快速選擇某個(gè)鏡頭。圖6-15所示分別為使用3種不同備用鏡頭的場景效果。 (6) 在“類型”下拉列表中可選擇攝影機(jī)的類型,用戶可通過該下拉列表在“目標(biāo)攝影機(jī)”和“自由攝影機(jī)”之間進(jìn)行切換,而無需重新創(chuàng)建。 (7) 啟用“顯示圓錐體”

4、復(fù)選框后,當(dāng)攝影機(jī)沒有被選擇時(shí),在視圖中顯示表示攝影范圍的錐形框。除了攝影機(jī)視圖外,錐形框能夠顯示在其他任何視圖中。圖6-15 (8) 啟用“顯示地平線”復(fù)選框可在攝影機(jī)視圖中顯示地平線的位置。激活攝影機(jī)視圖,然后按【F3】鍵使其線框顯示,即可看到地平線在視圖中的位置。如圖6-16所示。 (9) 在“環(huán)境范圍”選項(xiàng)組中可設(shè)置環(huán)境大氣的影響范圍。首先用戶可參照?qǐng)D6-17所示在“環(huán)境和效果”面板中為場景添加“霧”大氣環(huán)境效果。 圖6-16圖6-17圖6-18 (10) 添加“霧”大氣效果后,在“環(huán)境范圍”選項(xiàng)組中啟用“顯示”復(fù)選框,可在視圖中看到近距、遠(yuǎn)距范圍框的顯示位置。保持“近距范圍”和“遠(yuǎn)距

5、范圍”參數(shù)的默認(rèn)設(shè)置,對(duì)場景進(jìn)行渲染,觀察霧的效果,如圖6-18所示。 (11) 更改“近距范圍”和“遠(yuǎn)距范圍”參數(shù),擴(kuò)大環(huán)境影響的近距距離和遠(yuǎn)距距離,再次對(duì)場景進(jìn)行渲染,如圖6-19所示。 圖6-18【6.2.手動(dòng)剪切效果】 剪切平面是平行于攝影機(jī)鏡頭的平面,以紅色帶交叉的矩形表示。剪切平面可以排除場景中的一些幾何體,只查看或渲染場景的某些部分。用戶可通過下面的操作來學(xué)習(xí)“剪切平面”的使用方法。 (1) 執(zhí)行“文件”“打開”命令,打開配套光盤第六章6.2剪切平面“6.2.max”。如圖6-20所示分別為場景中攝影機(jī)的狀態(tài)和渲染場景后的效果。圖6-20 (2) 選擇場景中的攝影機(jī)對(duì)象,然后進(jìn)入

6、“修改”命令面板,在“參數(shù)”卷展欄中的“剪切平面”選項(xiàng)組中啟用“手動(dòng)剪切”復(fù)選框,然后對(duì)“近距剪切”和“遠(yuǎn)距剪切”參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,接著對(duì)場景進(jìn)行渲染,會(huì)發(fā)現(xiàn)比近距剪切平面近或比遠(yuǎn)距剪切平面遠(yuǎn)的對(duì)象是不可見的,如圖6-21所示。 (3) 接著前面的操作,禁用“手動(dòng)剪切”復(fù)選框,然后在“多過程效果”選項(xiàng)組中啟用“啟用”復(fù)選框,這時(shí)將啟用多過程效果,使其在場景中生效。單擊“預(yù)覽”按鈕,在激活的攝影機(jī)視圖中預(yù)覽默認(rèn)的景深效果。 (4) 當(dāng)場景中使用了“渲染效果”(在“效果”面板中設(shè)置)時(shí),啟用“渲染每過程效果”復(fù)選框,“多過程效果”將在每次渲染計(jì)算時(shí)都進(jìn)行“渲染效果”的處理,這樣會(huì)影響速度,但效果比較真

7、實(shí);禁用“渲染每過程效果”復(fù)選框后,只對(duì)“多過程效果”計(jì)算完成后的圖像進(jìn)行“渲染效果”處理,這樣有利于提高渲染速度。 (5) 對(duì)于自由攝影機(jī)來說,通過“目標(biāo)距離”數(shù)值框可以設(shè)置一個(gè)不可見的目標(biāo)點(diǎn),使其可以圍繞這個(gè)目標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。對(duì)于目標(biāo)攝影機(jī)來說,這個(gè)選項(xiàng)用于設(shè)置攝影機(jī)與目標(biāo)點(diǎn)之間的距離。圖6-21【6.3.景深效果】 3ds Max9 有三種制作景深效果的方法,第一種方法是使用攝影機(jī)的多重濾鏡景深功能。第二種是使用Mental ray的景深功能。第三種是在特效編輯器中添加景深特效。在本實(shí)例中分別使用這三種方法制作景深效果,以比較不同方法在品質(zhì)和速度方面的區(qū)別。 方法1: (1)打開配套光盤第

8、六章6.3景深“6.3.max”。場景中包括了三個(gè)已經(jīng)設(shè)置好材質(zhì)的蘋果模型和一個(gè)平面,并且創(chuàng)建了一盞天光燈為場景提供照明,如圖6-22、圖6-23所示:圖6-22圖6-23 (2) 進(jìn)入創(chuàng)建命令面板后單擊攝影機(jī)/目標(biāo)按鈕,在視圖中創(chuàng)建一架目標(biāo)攝影機(jī)。注意要將攝影機(jī)的目標(biāo)點(diǎn)放置在左視圖中的第二個(gè)蘋果上。 (3) 激活透視圖,按下鍵盤上的【C】鍵將透視圖切換為攝影機(jī)視圖。接著按下【Shift】+【F】鍵打開安全框,參照?qǐng)D示調(diào)整好攝影機(jī)的觀察角度。 圖6-24 (4)首先利用攝影機(jī)的多重濾鏡功能制作景深。選中攝影機(jī)進(jìn)入修改命令面板,在多過程效果選項(xiàng)組中勾選啟用復(fù)選框,然后在下拉列表中選擇“景深”。展

9、開景深參數(shù)卷展欄,修改“過程總數(shù)”為4、“采樣半徑”為4,“采樣偏移”為0.5。修改后效果如圖6-24所示。 5) 激活攝影機(jī)視圖后,按下【F9】鍵對(duì)攝影機(jī)視圖進(jìn)行快速渲染,查看景深效果,如圖6-25所示。圖6-25方法2: 下面使用特效編輯器中的景深特效來制作景深效果。 (1) 執(zhí)行渲染菜單中的效果命令打開特效編輯器,單擊添加按鈕,在彈出的添加特效對(duì)話框中雙擊景深?;氐教匦Ь庉嬈?,在焦點(diǎn)選項(xiàng)組中單擊拾取節(jié)點(diǎn)按鈕,然后在視圖中選擇中間的蘋果模型,在焦點(diǎn)參數(shù)組中設(shè)置焦點(diǎn)范圍為50,焦點(diǎn)限制為100。如圖6-26、圖6-27所示。 (2) 在焦點(diǎn)參數(shù)選項(xiàng)中,焦點(diǎn)范圍和焦點(diǎn)限制參數(shù)用于設(shè)置焦點(diǎn)的范圍

10、,水平焦點(diǎn)損失和垂直效點(diǎn)損失參數(shù)用于設(shè)置景深的模糊程序。對(duì)攝影機(jī)視圖進(jìn)行渲染。特效編輯器中的景深特效渲染的速度非???,但是品質(zhì)方面沒有攝影機(jī)的景深效果。圖6-26圖6-27方法3: 利用Mental ray提供的景深功能制作景深效果。選中攝影機(jī)進(jìn)入修改命令面板,在多過程效果選項(xiàng)組的下拉列表框中選擇景深(mental ray),然后記住目標(biāo)距離的數(shù)值。展開景深參數(shù)卷展欄,設(shè)置f-制光圈參數(shù)為0.2。f-制光圈參數(shù)的數(shù)值越小模糊效果就越強(qiáng)烈。如圖6-28所示。 要想使用景深(mental ray),必須將當(dāng)前的渲染器指定為Mental ray。按下【F10】鍵打開渲染設(shè)置窗口,在公用欄中展開指定渲

11、染器卷展欄,單擊產(chǎn)品級(jí)后面的指定渲染器按鈕,在彈出的對(duì)話框中選擇mental ray 渲染器欄,然后展開攝影機(jī)效果卷展欄。在景深中勾選啟用復(fù)選框,設(shè)置焦平面參數(shù)與攝影機(jī)的目標(biāo)距離相同,設(shè)置f-stop參數(shù)為0.2。圖6-28【6.4.運(yùn)動(dòng)模糊】 “多過程運(yùn)動(dòng)模糊”是攝影機(jī)根據(jù)場景中對(duì)象的運(yùn)動(dòng)情況,將多個(gè)偏移渲染周期抖動(dòng)結(jié)合在一起后所產(chǎn)生的模糊效果。與景深效果一樣,運(yùn)動(dòng)模糊效果也可以顯示在線框和實(shí)體視圖中。本節(jié)將通過一個(gè)簡單的動(dòng)畫場景來學(xué)習(xí)“多過程運(yùn)動(dòng)模糊”的使用方法和技巧。圖6-23 1、打開配套光盤第六章6.4運(yùn)動(dòng)模糊“6.4.max”,選擇場景中的攝像機(jī)對(duì)象,進(jìn)入“修改”命令面板為其添加“

12、多過程運(yùn)動(dòng)模糊”效果,如圖6-29所示。 2、在時(shí)間線區(qū)域中,拖動(dòng)時(shí)間滑塊至第25幀位置處,使飛行器正好到達(dá)攝影機(jī)視圖的中間位置,激活攝影機(jī)視圖,在該視圖中預(yù)覽運(yùn)動(dòng)模糊效果。 3、由于“運(yùn)動(dòng)模糊”效果中的大部分參數(shù)與“景深”效果中的作用相同,下面就不再重復(fù)介紹。通過“持續(xù)時(shí)間”參數(shù)可設(shè)置動(dòng)畫中運(yùn)動(dòng)模糊效果所應(yīng)用的幀數(shù),幀數(shù)越多,運(yùn)動(dòng)模糊所生成的重影越長,模糊效果越強(qiáng)烈。如圖6-30所示分別為設(shè)置不同“持續(xù)時(shí)間”值時(shí),渲染后的圖像模糊效果。 4、通過設(shè)置“偏移”值可定義當(dāng)前畫面在進(jìn)行模糊的權(quán)重值。提升該值,模糊會(huì)向隨后的兩幀進(jìn)行偏移,降低該值,模糊會(huì)向前兩幀進(jìn)行偏移。 圖6-30【6.5測(cè)試VRay物理攝像機(jī)縮放因數(shù)】 (1) 執(zhí)行“文件”“打開”命令,打開配套光盤第六章6.5 VRay相機(jī)縮放因數(shù)“6.5.max”如圖6-31所示。 (2)設(shè)置攝像機(jī)類型為VRay,然后在場景中創(chuàng)建一臺(tái)VRay物理攝像機(jī),其位置如圖6-32所示。圖6-32圖6-31 (3)選擇VRay物理攝像機(jī),然后在“基本參數(shù)”卷展欄下設(shè)置“縮放因數(shù)”為1,“光圈”數(shù)為2,具體參數(shù)設(shè)置如圖6-33所示。 (4

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