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文檔簡(jiǎn)介

1、父窗口與擁有者窗口一、概念和區(qū)別在windows系統(tǒng)中,每個(gè)窗口對(duì)象都對(duì)應(yīng)有一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),形成一個(gè)list鏈表。系統(tǒng)的 窗口管理器通過(guò)這個(gè)list來(lái)獲取窗口信息和管理每個(gè)窗口。這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中有四個(gè)數(shù)據(jù)用來(lái) 構(gòu)建 list,即 child、sibling、parent、owner 四個(gè)域。所以我們可以看到,窗口之間的關(guān)系有兩種:owner-owned關(guān)系和parent-child關(guān)系。 前者稱之為擁有/被擁有關(guān)系,后者稱之為父/子關(guān)系。在這篇文字中,我把owner窗口稱之 所有者窗口。換句話說(shuō),一個(gè)窗口在有一個(gè)父窗口(parent)的同時(shí),還可能被不同的窗口擁 有(owner),也可以有自己的子

2、窗口(child)。在MFC的CWnd類中,所有者窗口保存在 m_hWndOwner成員變量中,父窗口則保存在m_hParent中,但是這兩個(gè)值并不一定和窗口 對(duì)象數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的值相對(duì)應(yīng)。窗口之間的關(guān)系,決定了窗口的外在表現(xiàn)。比如顯示、銷毀等。如果一個(gè)窗口數(shù)據(jù)的owner域非NULL,則它和該窗口建立了 owner-owned關(guān)系,擁 有關(guān)系決定了:(1)被擁有的窗口永遠(yuǎn)顯示在擁有它的那個(gè)窗口的前面;(2)當(dāng)所有者窗口最小化的時(shí)候,它所擁有的窗口都會(huì)被隱藏;(3)當(dāng)所有者窗口被銷毀的時(shí)候,它所擁有的窗口都會(huì)被銷毀。需要注意的是,隱藏所有者窗口并不會(huì)影響它所擁有的窗口的可見(jiàn)狀態(tài)。比如:如果窗 口

3、A擁有窗口 B,窗口 B擁有窗口 C,則當(dāng)窗口 A最小化的時(shí)候,窗口 B被隱藏,但是窗口 C還是可見(jiàn)。如果一個(gè)窗口的parent域非NULL,則它和該窗口之間就建立了 parent-child關(guān)系。父 子決定了:(1)窗口在屏幕上面的顯示位置。父窗口提供了用來(lái)定位子窗口的坐標(biāo)系統(tǒng),一個(gè)子 窗口只能顯示在它的父窗口的客戶區(qū)中,之外的部分將被裁減。這個(gè)裁減法則決定了如果父 窗口不可見(jiàn),則子窗口肯定不可見(jiàn)。如果父窗口移動(dòng)到了屏幕之外,子窗口也一樣。(2)當(dāng)父窗口被隱藏時(shí),它的所有子窗口也被隱藏。(3)父窗口被銷毀的時(shí)候,它所擁有的子窗口都會(huì)被銷毀。注意!最小化父窗口不會(huì)影響子窗口的可見(jiàn)狀態(tài),子窗口會(huì)

4、隨著父窗口被最小化,但 是它的WS_VISIBLE屬性不會(huì)變。Windows系統(tǒng)為什么要使用兩種關(guān)系呢?這是為了更加靈活的管理窗口。舉個(gè)例子: 組合框(combobox)的下拉列表框(list box)可以超出組合框的父窗口的客戶區(qū),這樣有利 于顯示,因此系統(tǒng)創(chuàng)建該list box的時(shí)候,是作為控制臺(tái)窗口(desktop window)的子窗口, 它的父窗口 hWndParent是NULL,這樣,list box的顯示區(qū)域是限制在整個(gè)屏幕內(nèi),但是該 list box的所有者卻是組合框的第一個(gè)非子窗口祖先(比如對(duì)話框)當(dāng)它的所有者窗口銷毀 后,該list box自動(dòng)銷毀。另外,窗口之間消息的傳遞

5、也和窗口關(guān)系有關(guān),通常,一個(gè)窗口會(huì)把自己的通知消息發(fā) 送給它的父窗口,但不全是這樣,比如,CToolBar發(fā)送通知消息給它的所有者窗口而不是 父窗口。這樣以來(lái),就可以允許工具條作為一個(gè)窗口(比如一個(gè)OLE容器程序窗口)的子 窗口的同時(shí),能夠給另一個(gè)窗口(比如in-place框架窗口)發(fā)送消息。至于某類窗口到底是 把消息發(fā)送給誰(shuí),是父窗口還是所有者窗口,microsoft并沒(méi)有明示。還有,在現(xiàn)場(chǎng)(in-place) 編輯的情況下,當(dāng)一個(gè)server窗口激活或者失效的時(shí)候,框架窗口所擁有的子窗口自動(dòng)隱 藏或者顯示,這也是通過(guò)直接調(diào)用SetOwner函數(shù)實(shí)現(xiàn)的。二、窗口類型的說(shuō)明和限制(1)控制臺(tái)窗

6、口( desktop window)o這是系統(tǒng)最早創(chuàng)建的窗口。可以認(rèn)為它是所有 WS_OVERLAPPED類型窗口的所有者和父窗口。Kyle Marsh在他的文章“Win32 Window Hierarchy and Styles ”中指出,當(dāng)系統(tǒng)初始化的時(shí)候,它首先創(chuàng)建控制臺(tái)窗口,大小覆蓋整 個(gè)屏幕。所有其它窗口都在這個(gè)控制臺(tái)窗口上面顯示。窗口管理器所用的窗口 list中第一個(gè) 就是這個(gè)控制臺(tái)。它的下一層窗口叫做頂級(jí)窗口(top-level),頂級(jí)窗口是指所有非child、 沒(méi)有父窗口,或者父窗口是desktop的窗口,它們沒(méi)有WS_CHILD屬性。(2)WS_OVERLAPPED類型的窗口

7、可以顯示在屏幕的任何地方。它們的所有者窗口是控 制臺(tái)。Overlapped類型的窗口屬于頂級(jí)窗口,一般作為應(yīng)用程序的主窗口。不論是否給出了 WS_CAPTION、WS_BORDER屬性,這類窗口創(chuàng)建后都有標(biāo)題欄和邊框。Overlapped窗 口可以擁有其它頂級(jí)窗口或者被其它頂級(jí)窗口所擁有。所有overlapped窗口都有 WS_CLIPSIBLINGS屬性。系統(tǒng)可以自動(dòng)設(shè)置overlapped窗口的大小和初始位置。當(dāng)系統(tǒng)shuts down的時(shí)候,它將銷毀所有overlapped類型的窗口。(3)WS_POPUP類型的窗口可以顯示在屏幕任何地方,它們一般沒(méi)有父窗口,但是如果明 確調(diào)用SetPa

8、rent,這類窗口也可以有父窗口。WS_POPUP類型的窗口的所有者是在CreateWindow函數(shù)中通過(guò)設(shè)置hWndParent參數(shù) 給定的,如果hWndParent不是子窗口,則該窗口就成為這個(gè)新的彈出式窗口的owner,否 則,系統(tǒng)從hWndParent的父窗口向上找,直到找到第一個(gè)非子窗口,把它作為該彈出窗口 的owner。當(dāng)owner窗口銷毀的時(shí)候,系統(tǒng)自動(dòng)銷毀這個(gè)彈出窗口。Pop-up類型的窗口也屬于頂級(jí)窗口,它和overlapped窗口的主要區(qū)別是彈出式窗口 不需要有標(biāo)題欄,也不必有邊框。彈出式可以擁有其它頂級(jí)窗口或者被擁有。所有彈出式窗 口也都有 WS_CLIPSIBLINGS

9、 屬性。(4)所有者窗口(owner)只能是overlapped或者pop-up類型的窗口,子窗口不能是所有 者窗口,也就是說(shuō)子窗口不能擁有其它窗口。overlapped或者pop-up類型的窗口在擁有其它窗口的同時(shí),也可以被擁有。在使用CreateWindowEx創(chuàng)建 WS_OVERLAPPED或者 WS_POPUP類型的窗口時(shí),可 以在hwndParent參數(shù)中給出它的所有者窗口的句柄。如果hwndParent給出的是一個(gè)child 類型的窗口句柄,則系統(tǒng)自動(dòng)將新創(chuàng)建窗口的所有權(quán)交給該子窗口的頂級(jí)父窗口。在這種情 況下,參數(shù)hwndParent被保存在新建窗口的parent域中,而它的所有

10、者窗口句柄則保存在 owner域中。缺省情況下,對(duì)話框和消息框?qū)儆趏wned窗口,除非在創(chuàng)建它們的時(shí)候明確給出了 WS_CHILD屬性,(比如對(duì)話框中嵌入對(duì)話框的情形)否則由系統(tǒng)負(fù)責(zé)給它們指定owner窗口。需要注意的是,一旦創(chuàng)建了 owned類型的窗口, 就無(wú)法再改變其所有關(guān)系,因?yàn)閃IN32沒(méi)有沒(méi)有提供改變窗口所有者的方法。而且在Win32中,由于有多線程的存在,所以要注意保證父子窗口或者owner/owned窗 口要同屬于一個(gè)線程。對(duì)于WS_CHILD類型的窗口,它的父窗口就是它的所有者窗口。一個(gè)子窗口的父窗 口也是在CreateWindow函數(shù)中用hWndParent參數(shù)指定的。子窗口

11、只能在父窗口的客戶區(qū)中 顯示,并隨父窗口一起銷毀。子窗口必須有一個(gè)父窗口,這是它和overlapped以及pop-up窗口之間的主要區(qū)別。 父窗口可以是頂級(jí)窗口,也可以是其它子窗口。三、幾個(gè)相關(guān)函數(shù)的說(shuō)明(1)獲取/設(shè)置所有者窗口win32 API提供了函數(shù)GetWindow函數(shù)(GW_OWNER標(biāo)志)來(lái)獲取一個(gè)窗口的所有 者窗口句柄。GetWindow(hWnd, GW_OWNER )永遠(yuǎn)返回窗口的所有者(owner)。對(duì)于子窗口,函數(shù)返 回NULL,因?yàn)樗鼈兊母复翱诰拖喈?dāng)于所有者(注意,是“相當(dāng)于”)。因?yàn)閃indows系統(tǒng) 沒(méi)有維護(hù)子窗口的所有者信息。MFC中則是通過(guò)如下函數(shù)得到所有者窗

12、口指針:_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd:GetOwner() const( return m_hWndOwner != NULL ? CWnd:FromHandle(m_hWndOwner): GetParent(); 從上述代碼我們可以看出,它返回的值和GetWindow返回的有所區(qū)別,如果當(dāng)前窗口 沒(méi)有owner,那么將返回它的父窗口指針。但是Windows沒(méi)有提供改變窗口所有者的方法。MFC中則提供了改變所有者的方法:_AFXWIN_INLINE void CWnd:SetOwner(CWnd* pOwnerWnd)( m_hWndOwner = pOwnerWnd

13、!= NULL ? pOwnerWnd-m_hWnd : NULL; 另外,mfc 還提供了 CWnd:GetSafeOwner( CWnd* pParent, HWND* pWndTop );函數(shù), 可以用來(lái)得到參數(shù)pParent的第一個(gè)非child屬性的父窗口指針。如果這個(gè)參數(shù)是NULL,則 返回當(dāng)前線程的主窗口(通過(guò)AfxGetMainWnd得到)??蚣芙?jīng)常使用這個(gè)函數(shù)查找對(duì)話框或者屬性頁(yè)的所有者窗口。獲取/設(shè)置父窗口WIN32 API給出了函數(shù)GetParent和SetParent。而mfc也是完全封裝了這兩個(gè)函數(shù):_AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd:SetParent

14、(CWnd* pWndNewParent)( ASSERT(:IsWindow(m_hWnd); return CWnd:FromHandle(:SetParent(m_hWnd, pWndNewParent-GetSafeHwnd(); _AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd:GetParent() const( ASSERT(:IsWindow(m_hWnd); return CWnd:FromHandle(:GetParent(m_hWnd); 對(duì)于SetParent, msdn里面說(shuō)明了父子窗口必須是同一個(gè)進(jìn)程的。但是由于窗口句柄是 系統(tǒng)全局唯一的,不屬于同一個(gè)進(jìn)程的情況下,也可以成功調(diào)用,但是后果未知。GetParent的返回值比較復(fù)雜,對(duì)于overlapped類型的窗口,它返回0,對(duì)于WS_CHILD 類型,它返回其父窗口,對(duì)于WS_POPUP類型,它返回其所有者窗口,如果想得到創(chuàng)建它 時(shí)所傳遞進(jìn)去的那個(gè)hwndParent參數(shù),應(yīng)該用GetWindowWord(GWW_HWNDPARENT函 數(shù)。GetWindowWord(hWnd, GWW_HWNDPARENT)返回一個(gè)窗口的父窗口,如果沒(méi)有, 則返回其所有者。上面談

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