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文檔簡介
1、 常見飛盤術(shù)語翻譯ActofThrowing扔盤動(dòng)作Theforwardmotionofthearmpriortoreleaseofthedisc.手臂向前運(yùn)盤但還沒出手時(shí)的動(dòng)作。Attackingendzone進(jìn)攻得分區(qū)Theendzoneinwhichtheteaminquestioniscurrentlyattemptingtoscore.當(dāng)前隊(duì)伍為了得分正在攻擊的得分區(qū)。Backhand反手Bestperspective最好角度Themostcompleteviewpointavailablebyaplayerthatincludestherelativepositionofthedi
2、sc,ground,playersandlinemarkersinvolvedirtheplay.選手能擁有的最佳視覺角度,包括飛盤的位置、地面、選手及線的標(biāo)志物。BreakmarkthrowAthrowwhichmovesthedisctoanareaofthefieldawayfromwherethmarkerisforcingthethrower.Brick標(biāo)點(diǎn)Anypullthatinitiallylandsout-of-bounds,untouchedbythereceivingteam.發(fā)盤時(shí)如果飛盤落地在界外并沒接觸到進(jìn)攻的任何選手,飛盤可以從這里開始進(jìn)行回合。Call示意Acl
3、earlyaudiblestatementthatafoul,violationorinjuryhasoccurredothatplayneedstostopimmediatelyduetoadangerorunpredictedevent.Thefollowingtermsmaybeused:Foul,Violation(orspecificnamofViolation),Stall,Technical,Freeze,Injury.大聲的宣布發(fā)生了犯規(guī)、違例、受傷現(xiàn)象或比賽得立刻停下由于什么危險(xiǎn)或意外。包括犯規(guī)、違例(或具體違例的名稱)、超時(shí)、技術(shù)停頓、受傷停頓。CallahanCheck開
4、盤Actionofadefensiveplayertouchingthedisctorestartplay.任何一位防守摸一下飛盤表達(dá)繼續(xù)進(jìn)行比賽。Cheer喝彩Attheendofagame,eachteamperformsacheer(simple/complex).Itpartofthespirit.比賽結(jié)束后每個(gè)隊(duì)伍有一個(gè)喝彩(簡單或者復(fù)雜)。也是比賽精神的一部分。ClearCone角標(biāo)Somethingtomarktheendzone.用來標(biāo)記場(chǎng)地的標(biāo)志物Contest不認(rèn)可Ifyoudisagree,youcancallacontest.如果對(duì)方有示意而你不同意,你就可以說不認(rèn)可。
5、ContinuationRuleCup杯子Inazonedefense,whentwoormoredefensiveplayerssurroundthethrower.聯(lián)防中,兩個(gè)或更多包圍擲盤者的防守選手。Cut切入Arunbyareceivertoshakehisdefender,ofteninvolvingachangeindirectionand/orspeed.一個(gè)為了甩開防守的動(dòng)作及跑法,通常包括即時(shí)改變方向和速度。Cutter跑位者Oneofateamsprimarydownfieldreceivers隊(duì)伍中的主要前場(chǎng)接盤手。Defendingendzone防守得分區(qū)Theend
6、zoneinwhichtheteaminquestioniscurrentlyattemptingtopreventtheoppositionfromscoring.當(dāng)前隊(duì)伍正在保護(hù)以免對(duì)方得分的得分區(qū)。Defensiveplayer防守選手Anyplayerwhoseteamisnotinpossessionofthedisc.未盤權(quán)的隊(duì)伍上的任何選手。DeflectionDiscspace飛盤間距Themarkermustbeatleastonediscdiameterawayfromthetorsoorpivotofthethrower.防守隊(duì)員必須與進(jìn)攻隊(duì)員保持至少一個(gè)飛盤直徑的距離D
7、ominatorDoubleTeam雙重防守Twodefensiveplayersarewithinthreemetersofthethrower.在三米之內(nèi)對(duì)于一個(gè)進(jìn)攻選手有超過一個(gè)人的防守的犯規(guī)DoubleTouchDump回傳Topassthediscbackwards,usuallytoahandler.向后的短傳,通常是給一位控盤者。Endzone得分區(qū)Oneofthetwoareasattheendoftheplayingfieldwhereteamscanscoreagoalbycatchingthediscthere.兩個(gè)分布在場(chǎng)地兩端,在其內(nèi)由進(jìn)攻方接到飛盤就算得分的區(qū)域。E
8、stablishapivot定位Afteraturnover,thepivotpointisdefined,andthethrowerestablishesapivotbyplacingapartoftheirbody(usuallyafoot)there.Afterreceivincapass,athrowermustestablishapivotaftertheyhavecometoastoptheywishtothenmove.Theyestablishthepivotbykeepingapartoftheirbodyinconstantcontactwithaparticularpoi
9、ntontheplayingfield.失誤之后,擲盤者必須固定他們的位置,通常使用軸心腳作為他們的定位。接到飛盤之后,擲盤者得在他們停下的位置定位。定位要求身體的一部分一直接觸地面的某一位置。FastCount數(shù)秒太快如果防守隊(duì)員在給持盤選手的時(shí)候數(shù)秒的時(shí)候數(shù)得太快,進(jìn)攻方可以報(bào)告數(shù)秒太快。這時(shí)候防守隊(duì)員要倒回兩秒再繼續(xù)數(shù)。FlowWhentheoffensiveteamseamlesslyconnectsanumberofpassestogethertoadvancethedisctowardtheendzonetheyareattacking.Forehand正手Force逼迫Whena
10、defensiveplayerpositionsinsuchawayastoallowthethrowertoonlybeabletothrowthedisctoonepartofthefield.防守選手利用他的位置爭(zhēng)取逼擲盤者往指定的某個(gè)地方傳飛盤。Force-outFoul犯規(guī)Give-n-goWhentwoplayerspassthediscbackandforthrepeatedlyastheymoveforward.Goalline得分線Thelineseparatingtheplayingfieldproperfromeachendzone.區(qū)分正式進(jìn)行比賽場(chǎng)地和個(gè)別得分區(qū)的線。
11、Ground地面Thegroundconsistsofallsubstantialsolidobjects,includinggrass,markercones,equipment,waterandnon-players,butexcludingallplayersandtheirwornclothing,airborneparticlesandprecipitation.地面包括所有物體,例如:草、角標(biāo)、設(shè)備、水瓶、非選手等。它不包括選手、選手穿的衣服、空中物體,例如:雨水。Groundcontact觸地Referstoallplayercontactwiththegrounddirectl
12、yrelatedtoaspecificeventormanoeuvre,includinglandingorrecoveryafterbeingoff-balance(e.g.,jumping,diving,leaning,orfalling).選手在動(dòng)作中或事件中接觸地面的位置和時(shí)間,例如:跳、躍、絆、帥時(shí)接沒接觸地面。Hand-overHandler控盤者Oneofateamsprimarythrowers.隊(duì)伍中主要的幾位擲盤者。Hammer過頂擲Horizontalstack橫排Huck長傳Alongthrow.傳飛盤較預(yù)遠(yuǎn)的時(shí)候。Incidentalcontact無意身體接觸Anyc
13、ontactwhichisnotdangerousinnatureanddoesnotaffecttheoutcomeofplay.發(fā)生了身體接觸但不算惡意的、不危險(xiǎn)、并沒影響到接盤的結(jié)果。InsideOut(I-O)內(nèi)擺InterceptionWhenaplayeronthedefensiveteamcatchesathrowbyaplayeronthe截盤offensiveteam.防守選手接住進(jìn)攻隊(duì)伍傳出的飛盤。Layout撲出LegitimateThestationarypositionestablishedbyaplayersbodyexcludingpositionextended
14、armsandlegsthatcanbeavoidedbyallopposingplayerswhetimeanddistancearetakenintoaccount.合理位置選手身體所在的固定位置,但不包括臂及腿。其他選手根據(jù)時(shí)間和距離應(yīng)該可以避免的位置。LinesAboundarydefiningtheplayingareas.Onanunlinedfield,theboundaryisdefinedasanimaginarylinebetweentwofieldmarkerswiththethicknessofsaidmarkers.Linesegmentsarenotextrapol
15、atedbeyond線thedefiningmarkers.標(biāo)出各個(gè)區(qū)域的線。沒線的場(chǎng)地使用兩個(gè)角標(biāo),線的寬度相當(dāng)于角標(biāo)的寬度。每一條線的長短不超過兩段的角標(biāo)。MandefenseAdefensivestrategywhereeachplayerpicksoneplayerfromthe人盯人opposingteamtodefendagainstduringthepoint.每位選手看對(duì)方的一位選手的防守戰(zhàn)術(shù)。MarkerThedefensiveplayerwhoiscallingthestallcountonthethrower.防盤者在沖擲盤者計(jì)時(shí)的防守選手。Non-playerAnype
16、rson,includingateammember,whoisnotcurrentlyaplayer.非選手任何不在場(chǎng)上的人,包括場(chǎng)下和邊上的人。OffensivePlayerAplayerwhoseteamisinpossessionofthedisc.進(jìn)攻選手擁有盤權(quán)的隊(duì)伍上的任何選手。Out-of-boundsEverythingthatisnotpartoftheplayingfield,includingtheperimeter(OB)lines.界外任何不適場(chǎng)地的地方及東西,包括邊界線也屬于界外。OutsideIn(O-I)外擺PerimeterlinesLinesseparati
17、ngplayingfieldproperorendzonefromout-of-boundsarea.Theyarenotpartoftheplayingfield.邊界線分區(qū)比賽場(chǎng)地和接外區(qū)域的線。Pick阻擋PivotTomoveinanydirectionwhilekeepingapartofthebodyincontactwithasinglepointontheplayingfield,calledthepivotpoint.軸轉(zhuǎn)往任何方向轉(zhuǎn)移但保持身體某一部位跟場(chǎng)地的某一點(diǎn)一直保持接觸。PivotpointThepointontheplayingfieldwherethethrow
18、erisrequiredtoestablishpivotafteraturnover,orwhereapivothasalreadybeenestablished.Athrowermaynothaveestablishedapivotpointiftheyhavenotcometo軸心astopandhavenotpivoted.n拿到盤權(quán)后擲盤者必需在賽場(chǎng)上建立軸心的點(diǎn),或是已經(jīng)建立好的軸心所在的點(diǎn)。當(dāng)擲盤者還沒有停下來、還沒有確定旋轉(zhuǎn)軸的時(shí)候可能沒有建立軸心。Play回合ThetimeafterthePullhascommencedandpriortothescoringofagoaPla
19、ymayfurtherstopduetoacall,inwhichcaseplayisrestartedwithacheck.在發(fā)盤后和得分前之間的時(shí)間。一個(gè)回合可能因示意而停下來,再因開盤而繼續(xù)。Player選手Oneoftheuptofourteen(14)personswhoareactuallyparticipatinginthecurrentpointofplay.在當(dāng)前回合中實(shí)際參與的最多十四個(gè)人之一。Possessionofthedisc盤權(quán)Sustainedcontactwith,andcontrolof,anon-spinningdisc.Tocatchapassisequi
20、valenttoestablishingpossessionofthatpass.Lossofpossessionduetogroundcontactrelatedtoapassreceptionnegatesthatplayerspossessionuptothatpoint.Adiscinthepossessionofaplayerisconsideredpartofthatplayer.Theteamwhoseplayerisinpossessionorwhoseplayersmaypickupthdiscisconsideredtheteaminpossession.持續(xù)的接觸并控制住
21、一個(gè)不在旋轉(zhuǎn)的飛盤。接住一個(gè)傳遞相當(dāng)于建立了那個(gè)傳遞的盤權(quán)。由于傳飛盤時(shí)跟地面接觸失去飛盤權(quán)的話就否定那位選手到此的飛盤權(quán)。擁有飛盤或允許撿起飛盤的選手的隊(duì)伍屬于有飛盤權(quán)的隊(duì)。Playingfield比賽場(chǎng)地Theareaincludingtheplayingfieldproperandtheendzones,butexcludingtheperimeterlines.這區(qū)域包括正式進(jìn)行比賽場(chǎng)地以及兩個(gè)的分區(qū)但不包括邊界線。Playingfieldproper正式進(jìn)行比賽場(chǎng)地Theareaoftheplayingfield,includingtheendzonelines,butexcludi
22、ngtheendzonesandtheperimeterlines.這區(qū)域時(shí)比賽場(chǎng)地的一部分并且包含得分線,但不包含邊界線或兩個(gè)的分區(qū)。Pull發(fā)盤Thethrowfromoneteamtotheotherthatstartsplayatthebeginningoahalforafteragoal.一個(gè)隊(duì)伍在得分、半場(chǎng)休息或比賽開始把飛盤扔給對(duì)方表達(dá)本回合開始了。PoachReceivers接盤手Alloffensiveplayersotherthanthethrower.除擲盤者以外的所有進(jìn)攻選手。ScooberSelfcheck自開盤Actionofthethrowertouchingth
23、edisctothegroundtorestartplay,takenwhennodefensiveplayeriswithinreachofthethrower.如果沒有防守選手在附近,擲盤者將用飛盤觸一下地,表示繼續(xù)進(jìn)行比賽。SpiritoftheGame比賽精神SpreadoffenseStallcount計(jì)時(shí)Stall-out超時(shí)Stoppageofplay停頓Anyhaltingofplayduetoafoul,violation,discussionortime-outthatrequiresacheckorself-checktorestartplay.Playisconside
24、redtohavestoppedwhentheplayerinpossessionacknowledgesthecall.Ifthatplayergainedpossessionafterthecallwasmade,playisconsideredstoppedatthetimepossessionisgained.Thediscisnotsubjecttoaturnoverunlessthecontinuationruleapplies任何犯規(guī)、微利、爭(zhēng)論、暫停導(dǎo)致的停頓并要球開盤或自開盤來繼續(xù)進(jìn)行比賽。停頓時(shí)間是從控制飛盤的人承認(rèn)示意時(shí)開始。如果這個(gè)人是在示意之后才拿到飛盤的話,停頓從他
25、接住飛盤的時(shí)刻開始。這時(shí)候盤權(quán)不可改變除非是根據(jù)繼續(xù)規(guī)則的規(guī)定而發(fā)生了失誤。Straddle跨越軸心Aviolationwherealinebetweenthemarkersfeetcontainsthethrowerspivotpoint.一種違例,如果防盤者的雙腳跨著擲盤者的軸心。Strip剝盤Swing傳中Topassthedisclaterally,usuallytoahandler.往平行的方向傳飛盤,通常是給一位控盤者。Switch換人Whentwodefendersexchangetheoffensiveplayersthattheyaremarking.兩個(gè)防守即時(shí)交換他們看的
26、人。Throw扔盤Adiscinflightfollowinganythrowingmotion,includingafterafakeattemptandanintentionallydroppeddisc,thatresultsinlossofcontactbetweenthethrowerandthedisc.Apassistheequivalentofathrow.Theactofthrowingisthemotionofthethrowerthattransfersmomentumfromtheplayertothediscandresultsinathrow.Pivotsandwi
27、nd-upsarenotconsideredpartoftheactofthrowing.在扔盤動(dòng)作之后,包括假動(dòng)作和故意扔地上的動(dòng)作,然后飛盤不接觸到擲盤者的時(shí)間。扔盤動(dòng)作之的是擲盤者把動(dòng)力轉(zhuǎn)移到飛盤為了扔盤的動(dòng)作。軸轉(zhuǎn)和準(zhǔn)備動(dòng)作不算扔盤動(dòng)作。Thrower擲盤者Theoffensiveplayerinpossessionofthedisc,ortheplayerwhohasjustthrownthediscpriortowhentheresultofthethrowhasbeendetermined.擁有盤權(quán)的那一位進(jìn)攻選手,或如果飛盤在空中剛?cè)语w盤的選手。TimeCapATimeCapi
28、sasetamountoftimefromthestartofthegamewhich,時(shí)間限制whenreachedandafterthecurrentgoalhasbeenscored,willadjusttheGoalCaptoanamountofgoalsthatisequaltotwo(2)morethanthescoreoftheleadingteam,orofbothteamsifthegameistied.TimeOut暫停Travel走步Turnover失誤Anyeventresultinginachangeoftheteaminpossession.任何導(dǎo)致改變盤權(quán)方因此攻
29、防轉(zhuǎn)換的事件。Verticalstack豎排Violation違例Vision視野Themarkerusesanypartoftheirbodytointentionallyobstructthethrowersvision.Wherethediscstops飛盤定位Referstothelocationwhereadisciscaught,comestorestnaturally,orwhereitisstoppedfromrollingorsliding.Wrapping包夾限制Themarkerusestheirarmstopreventthethrowerfrompivotingina
30、nydirection.Zonedefense區(qū)域聯(lián)防E盤運(yùn)動(dòng)介紹一、個(gè)人正式比賽項(xiàng)目:擲準(zhǔn)賽:是以離地一米(約一般成人腰部的高度),長、寬一米五十公分的四方形擲準(zhǔn)架(如圖)為目標(biāo),以正面13.5米、22.5米、31.5米三處,左、右兩側(cè)約20度斜角13.5米、22.5米四處等七個(gè)位置,分別各投擲四次共28次,以投進(jìn)方形目標(biāo)的次數(shù)為成績。投擲的方法有三種:1.正手投擲法.2.反手投擲法.3.正手倒盤投擲法。兩側(cè)角度之投擲法,以彎盤投擲法較適合,正面角度可自由選擇。擲遠(yuǎn)賽:簡單的說就是利用任何一種投擲法,將飛盤投至最遠(yuǎn)的地方。比賽時(shí)一般選手都采反手投擲法,但有少部份選手以正手投擲法。投擲前若再加
31、上助跑、轉(zhuǎn)身動(dòng)作,將可使飛行距離更遠(yuǎn)。比賽方式與田徑標(biāo)槍擲遠(yuǎn)相似,唯投擲后可越線,但投擲前不可以踏線。距離測(cè)量有兩種方法:a.量實(shí)際距離b.量垂直距離。以距離最遠(yuǎn)者為優(yōu)勝?;厥沼?jì)時(shí)賽:將飛盤往正逆風(fēng)方向與風(fēng)向約成3045度的夾角與仰角之方向投擲,待飛盤飛至最高點(diǎn)后順風(fēng)飄下時(shí),以單手將飛盤接住。成績計(jì)算是以飛盤離手時(shí)開始計(jì)時(shí),一直到用單手接住飛盤時(shí)停表,以時(shí)間較久者為優(yōu)勝。接盤時(shí)以飛盤快接近地面再接盤為最佳。若第一次接盤時(shí),未能將飛盤接住,可在飛盤未落地前用單手再將飛盤接住,或用單手將飛盤拍起再接盤,但以第一次觸盤時(shí),停表計(jì)算時(shí)間:投擲法一般采反手投擲法為主,正手投擲法較少。投跑接賽:與回收計(jì)時(shí)
32、賽相同,唯一不同的地方是成績的計(jì)算,是以測(cè)量選手在2米半徑之圓圈內(nèi)投擲后,至接住飛盤時(shí)之飛盤中心點(diǎn)垂直地面之點(diǎn)至2米支圓圈的距離,測(cè)量時(shí)以距離最長者為優(yōu)勝。投擲法一般采反手投擲法為主,正手投擲法較少。高爾夫賽:比賽方式與一般高爾夫球賽相似。一般高爾夫球是以球桿將球打進(jìn)洞,而飛盤高爾夫是以手運(yùn)用各種投擲法將飛盤擲進(jìn)高爾夫籃架內(nèi),以投擲次數(shù)最少者為優(yōu)勝。比賽時(shí)所應(yīng)用之技巧多,變化也多,相對(duì)的困難度增高,因而穩(wěn)定性是很重要的因素,??煽吹竭x手因情緒拿捏不當(dāng),而造成成績落后。本項(xiàng)比賽2001年世運(yùn)會(huì)已列為正式比賽項(xiàng)目之一,另一項(xiàng)為爭(zhēng)奪賽。越野賽:比賽選手須準(zhǔn)備三片飛盤,在主辦單位設(shè)計(jì)的路線上(全程約1
33、0001200米)運(yùn)用各種投擲法以最短的時(shí)間,一面投擲、一面跑、一面拾盤。第二次以后之投擲,須在前一次飛盤之落停點(diǎn)后方一米內(nèi)投擲才算合法,之后再將前一次投擲之飛盤拾起。以此方式來完成全程,以時(shí)間最少的為優(yōu)勝。由于在比賽過程中,設(shè)有很多限制與障礙,所以在比賽中常會(huì)發(fā)生找不到飛盤的狀況。因此,選手可以有一次不用找出飛盤的機(jī)會(huì),繼續(xù)完成全部路程,若第二次再發(fā)生此狀況時(shí)就以棄權(quán)論。雙飛盤:比賽場(chǎng)地為兩個(gè)13米之正方形,中間距離17米;每二人一隊(duì),兩隊(duì)各站立于一正方形場(chǎng)地內(nèi),每隊(duì)其中一人各持一片飛盤,作為相互擲接攻擊的比賽。類似羽球雙打比賽,但因用兩片飛盤比賽,所以另有一種格調(diào)。比賽時(shí)要利用擲快、慢盤的
34、配合,來控制對(duì)方,利用時(shí)間差來制造對(duì)方有持雙飛盤的狀況,而能得兩分;單一失誤、出界、只失一分;若雙方同時(shí)各得一分或失誤、出界時(shí),則不予計(jì)分。每次雙方兩位選手要輪流發(fā)盤。在比賽中為避免被對(duì)方造成雙飛盤,在未接到飛盤之前可利用拍、頂飛盤,使飛盤再一次短暫的在空中停留;之后再接飛盤,而避開與另一位隊(duì)友同時(shí)接住飛盤或同時(shí)碰到飛盤,使其有先后之別,而繼續(xù)比賽。投擲時(shí)飛盤落地與地面之角度不可以大于30度?;ㄊ劫悾阂远嘶蛉藶橐唤M,配合音樂的節(jié)奏,在限定時(shí)間內(nèi),利用各種投擲后之旋盤,表現(xiàn)各種技巧動(dòng)作與接盤動(dòng)作。是可看性相當(dāng)高的一項(xiàng)比賽,以選手的各種動(dòng)作之連貫性、難易度、失誤率、合作性為評(píng)分之標(biāo)準(zhǔn)。飛盤狗:
35、是人與狗同時(shí)進(jìn)行的一項(xiàng)比賽。將家里所飼養(yǎng)的狗,從小訓(xùn)練與它一起玩飛盤,使它產(chǎn)生興趣去咬飛盤,進(jìn)而以滾飛盤或?qū)w盤拿在手上使它跳起、最后拋至空中,讓它跳起咬住飛盤。二、團(tuán)體正式比賽項(xiàng)目:爭(zhēng)奪賽:綜合了籃球、足球、美式足球的特點(diǎn),加上飛盤的特性,融合而成的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。每隊(duì)各七人,在場(chǎng)內(nèi)進(jìn)行傳接的一種比賽,是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)量相當(dāng)大的項(xiàng)目,并不亞于籃球、足球。因此選手除了要有攻、防的技術(shù)外,也必須具備良好的團(tuán)隊(duì)精神、體能、速度、智能、意志力。2001年世運(yùn)會(huì)已列為正式比賽項(xiàng)目,是一項(xiàng)值得推廣的項(xiàng)目。比賽場(chǎng)地:長120米、寬40米。包括兩邊各25米的得分區(qū)。比賽方式:攻方:利用各種傳接來推進(jìn)、攻擊、得分。進(jìn)攻時(shí)
36、任何人接到飛盤,腳步穩(wěn)定后,不得再走步及雙腳移動(dòng)。持盤時(shí)間不得超過10秒。不可自投自接。要利用傳接、走位、假動(dòng)作等戰(zhàn)術(shù)來得分。當(dāng)攻方隊(duì)友在對(duì)方得分區(qū)內(nèi)接獲己方傳出之飛盤時(shí),必須同時(shí)兩腳或身體落于得分區(qū)內(nèi)才算得分。在攻擊當(dāng)中如有誤傳、出界、漏接、被攔截或違規(guī)時(shí),就失去攻擊權(quán),換由對(duì)方取得攻擊權(quán)。守方:防守時(shí)要與持盤者保持一片飛盤的距離。不可搶、打、拍持盤者手中的飛盤。只能橫向左右、上下的阻擋傳盤者欲傳盤的路線,不可往前有角度的阻擋。在比賽中守方不可有碰撞攻方的侵人犯。只能在攻方傳盤后、接盤前將飛盤接住或擊落,而取得攻擊權(quán)進(jìn)攻。在三米內(nèi)不可以同時(shí)有兩位以上的防守隊(duì)員停留防守持盤者。以團(tuán)隊(duì)來說可采用
37、人盯人、區(qū)域或綜合性等防守戰(zhàn)術(shù)。勇氣賽:顧名思義就是須要勇氣的一項(xiàng)比賽,在距離十四米(女子、國小組為距離十三米)的兩條并行線上,每隊(duì)各五人,兩隊(duì)輪流互相攻擊的比賽。攻方:攻擊的范圍,守方每人側(cè)平舉,指尖對(duì)指尖的寬度及兩手伸直上舉的高度。開始時(shí)派一人來攻擊,可用各種投擲方法全力的攻擊,唯飛盤飛行至防守線垂直面時(shí)盤底平面的角度不得大于90度(包括90度),若攻擊至范圍以外時(shí),判失一分。攻擊者攻擊之飛盤觸及防守線時(shí),為有效盤得一分。攻擊者攻擊時(shí)不可踩線。踩線攻擊時(shí),若攻擊至范圍以外時(shí),判失一分。若攻擊在范圍內(nèi)時(shí),不論攻擊盤有無被守方接住,皆喪失攻擊權(quán),無得失分。守方:防守有效盤時(shí),只能用單手將飛盤接
38、住,若沒有接住而跳出時(shí),在飛盤未落地之前,任何一位防守者都可以用單手將飛盤接住或補(bǔ)盤、拍盤,但不可同時(shí)以身體的任何兩點(diǎn)以上接(觸)盤。守方接住飛盤者或未接住飛盤而落地時(shí),以第一次觸盤者擔(dān)任下次攻擊者,若未有任何人接觸到飛盤時(shí),由攻方指定最靠近飛盤之兩人其中一人為攻擊者。守方在攻擊者未攻擊出手前,必須兩腳踩于線上,且不可提早離線。飛盤擲準(zhǔn)賽:以趣味為主,所以目標(biāo)和距離與正式比賽不同,目標(biāo)可將呼啦圈架在旗桿上面立著,或以其它可以用之方型、圓型之器具均可。距離方面,可依年齡、擲準(zhǔn)架之大小來自訂,但為了提高投盤者的命中率,最遠(yuǎn)距離以不超過10米為原則。比賽時(shí)以正面為主,可一人投擲5至10盤來計(jì)算成績,
39、可以進(jìn)行個(gè)人賽或團(tuán)體賽。飛盤保齡賽:以空保特瓶裝約5公分的水,排成與保齡球瓶一樣之三角型共10支,在規(guī)定的距離(510米)來比賽,可采個(gè)人賽、團(tuán)體賽或配對(duì)賽來進(jìn)行。飛盤躲避賽:與躲避球相似,以半個(gè)躲避球場(chǎng)或半個(gè)籃球場(chǎng)、排球場(chǎng)為場(chǎng)地,將人數(shù)分成二隊(duì)(每隊(duì)1530人),守隊(duì)在內(nèi)場(chǎng),攻隊(duì)在外場(chǎng)四周,用一片飛盤攻擊,可采三種方式進(jìn)。以2至3分鐘為限,守隊(duì)不可接飛盤,時(shí)間終了時(shí),看內(nèi)場(chǎng)剩幾個(gè)人。守隊(duì)不可接飛盤,以全部內(nèi)場(chǎng)觸殺至剩31人時(shí),共使用了多少時(shí)間。守隊(duì)可接飛盤。當(dāng)接到飛盤時(shí),可救一個(gè)被觸殺的人進(jìn)內(nèi)場(chǎng),在將飛盤往外場(chǎng)的地面投出,使飛盤滑出場(chǎng)外。時(shí)間以23分鐘為限。通則:當(dāng)飛盤飛離太遠(yuǎn)時(shí),可先向裁判
40、拿取另一片預(yù)備飛盤,但必須要由攻方將飛盤撿回給裁判。攻擊時(shí),以觸擊頭部以下為準(zhǔn),且力量不可過大,以免造成傷害。飛盤攻門賽:以手球場(chǎng)或小型足球場(chǎng)為場(chǎng)地,視場(chǎng)地大小決定人數(shù),約5-10人。比賽方式為:(1)持盤者與飛盤爭(zhēng)奪賽一樣,不得雙腳移動(dòng)。設(shè)一位守門員。球門前設(shè)定一個(gè)限制區(qū),只有守門員才可在內(nèi),攻門時(shí)必在限制區(qū)外。其它規(guī)則可以自行訂定。攻門嚴(yán)重犯規(guī)時(shí),罰限制區(qū)中央點(diǎn)攻門(或手球場(chǎng)與足球場(chǎng)罰球點(diǎn)),除守門員外,其它人員不得防守。罰攻門時(shí),攻擊者須一腳踩于罰攻點(diǎn)上,而守門員可在限制區(qū)任意移動(dòng)防守。以上飛盤趣味競(jìng)賽之方式規(guī)格可自行再修訂、改變,只要是以飛盤為工具而設(shè)計(jì)的創(chuàng)作活動(dòng),都可成為一種趣味競(jìng)賽
41、飛,動(dòng)盤動(dòng)腦運(yùn)、想動(dòng)一想十,自項(xiàng)創(chuàng)一基些游本戲吧規(guī)!則場(chǎng)地:正規(guī)的飛碟比賽的場(chǎng)地為長方形,長70碼(64米),寬40碼(36.58米)。其中得分區(qū)分置于場(chǎng)地兩邊,長25碼(22.86米)。開球:每局開始,雙方球員在各自半場(chǎng)的得分區(qū)排成一隊(duì),然后防守方把球扔到進(jìn)攻方手里,比賽開始。雙方各有7名球員。得分:當(dāng)進(jìn)攻方成功將飛盤傳到在得分區(qū)內(nèi)的對(duì)友手上,進(jìn)攻方便得一分,然后比賽再重新開球繼續(xù)。傳球:飛盤可以以任意方向或者軌道傳給對(duì)友,但是球員不能手持飛盤跑動(dòng)。手持飛盤的運(yùn)動(dòng)員必須在10秒中內(nèi)將飛碟傳給其他對(duì)友。防守者自行對(duì)持飛盤隊(duì)員進(jìn)行監(jiān)督并計(jì)算其持飛盤的時(shí)間。攻防轉(zhuǎn)換:當(dāng)傳遞失敗(比如飛盤出界、掉落
42、、或被阻擋、攔截),防守方將立即占有飛盤,并轉(zhuǎn)換為進(jìn)攻方。換人:替補(bǔ)隊(duì)員可以在比賽得分后或者受傷暫停的時(shí)候自行替換場(chǎng)上隊(duì)員。無接觸:飛盤比賽禁止場(chǎng)上隊(duì)員有身體的接觸,若發(fā)生身體接觸,即被視為犯規(guī)。Picks和Screens也屬于犯規(guī)。犯規(guī):若一方隊(duì)員對(duì)另一方隊(duì)員形成接觸,即被視為犯規(guī)。當(dāng)犯規(guī)發(fā)生并干擾了控制權(quán),若保持了控制權(quán),則比賽繼續(xù)進(jìn)行;若隊(duì)員犯規(guī)但卻不同意其行為為犯規(guī),那么比賽重新開始。自行監(jiān)督:飛盤比賽當(dāng)中沒有裁判,隊(duì)員自行對(duì)自己的犯規(guī)和出界負(fù)責(zé),并且自行解決場(chǎng)上的爭(zhēng)執(zhí)或糾紛。比賽精神:飛盤比賽主張和強(qiáng)調(diào)的是體育競(jìng)技精神和公平競(jìng)賽。激烈對(duì)抗的飛盤比賽必須建立在互相尊重,遵守規(guī)則和享受樂
43、趣的基礎(chǔ)上。作者:小麥多提交日期:2009-1-119:38:271、極限飛盤的標(biāo)準(zhǔn)飛盤的種類很多,大小和重量以及款式也不一樣。極限飛盤基本上是一個(gè)直徑為29公分,重量為175g的圓盤2、場(chǎng)地正規(guī)的場(chǎng)地為長方形,長64米,寬36.58米。其中得分區(qū)分置與場(chǎng)地兩邊,長22.86米。3、比賽開始標(biāo)準(zhǔn)比賽為7vs7。每局開始,雙方隊(duì)員在各自半場(chǎng)的得分區(qū)排成一排,然后防守方把盤飛向進(jìn)攻方的區(qū)域,比賽正式開始。進(jìn)攻防可以選擇接住盤直接進(jìn)攻,也可以等盤落地后撿起再進(jìn)攻,但接盤失誤會(huì)更換進(jìn)攻權(quán),原來的防守方改為進(jìn)攻方。4、得分當(dāng)進(jìn)攻方成功將飛盤傳到在得分區(qū)內(nèi)的隊(duì)友手上,進(jìn)攻便的一分。5、傳盤飛盤可以以任意方
44、向或者方式傳給隊(duì)友(但不能直接遞),但是持盤者不得跑動(dòng),只能以一只腳為重心,原地轉(zhuǎn)圈。持盤者必須在10s內(nèi)將飛盤傳給隊(duì)友,防守者在防守時(shí)(在持盤者半徑0.5米以內(nèi)的范圍)開始倒數(shù)記時(shí),若記時(shí)超過10s,將更換進(jìn)攻權(quán);若防守者計(jì)數(shù)過快,持盤者有權(quán)提出異議。6、攻防互換當(dāng)傳盤失?。ǔ鼋?、掉落、或被阻擋、攔截),防守方將立即獲得進(jìn)攻權(quán)。一般有兩種方式表示進(jìn)攻開始:(1)持盤讓對(duì)手隊(duì)員擊盤示意;(2)撿盤后往地面清敲一下示意。7、換人極限飛盤比賽換人數(shù)量不受限制,但必須在比賽得分后,或者隊(duì)員受傷暫停的時(shí)候進(jìn)行換人。8、非接觸運(yùn)動(dòng)飛盤比賽進(jìn)行時(shí)禁止場(chǎng)上隊(duì)員有任何身體接觸,若發(fā)生身體接觸,既被視為犯規(guī)。9
45、、犯規(guī)若一方隊(duì)員對(duì)另一方隊(duì)員身體形成接觸,即被視為犯規(guī)。當(dāng)犯規(guī)發(fā)生并干擾了控制權(quán),若保持了控制權(quán),比賽繼續(xù)進(jìn)行;若隊(duì)員犯規(guī)但不同意其行為為犯規(guī),那么比賽重新開始。10、無裁判的比賽極限飛盤是友好性的活動(dòng),比賽沒有任何裁判,既每個(gè)隊(duì)員即是裁判,規(guī)則簡單,大家互相監(jiān)督,隊(duì)員自行對(duì)犯規(guī)和出界負(fù)責(zé),并且自行解決場(chǎng)上的爭(zhēng)執(zhí)和糾紛。11、比賽精神飛盤比賽主張和強(qiáng)調(diào)的是體育競(jìng)技精神和公平競(jìng)賽。激烈對(duì)抗的飛盤比賽必須建立在相互尊重,遵守規(guī)則和享受樂趣的基礎(chǔ)上。極限飛盤是一項(xiàng)緊張激烈、而又無身體接觸的7對(duì)7團(tuán)隊(duì)比賽項(xiàng)目,在全國各地有著幾千的玩家。極限飛盤是一項(xiàng)緊張激烈、而又無身體接觸的7對(duì)7團(tuán)隊(duì)比賽項(xiàng)目,在全國各地有著幾十萬的玩家。它是發(fā)源于美國大學(xué)生投擲餡餅盤,現(xiàn)在已經(jīng)演變成一項(xiàng)融聚了許多運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)的戶外運(yùn)動(dòng)。玩家通過各種戰(zhàn)術(shù)方式的跑動(dòng)、傳遞飛盤,讓自己的隊(duì)友在得分區(qū)接盤達(dá)陣,從而得分。為了贏得比賽,飛盤運(yùn)動(dòng)員通常需要具備良好的速度、判斷力和技巧。
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