淺談虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)_第1頁
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文檔簡介

1、淺談虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)摘要:網(wǎng)絡(luò),作為信息科技的衍生品已是人們?nèi)缃裆钪胁豢苫蛉钡囊徊糠?。在市場需求的促使下,許多軟件公司相繼開發(fā)出了各種針對(duì)不同人群的網(wǎng)絡(luò)游戲以供休閑娛樂。對(duì)于各類升級(jí)游戲中的賬號(hào),我們可以通過花費(fèi)時(shí)間金錢提高該游戲人物的等級(jí),或者以變賣游戲裝備道具獲得現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)。在一定程度上,如今的虛擬財(cái)產(chǎn)并非完全是不存在的,它而是客觀、可以利用為現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的。正是在這利益的驅(qū)使下,一些人通過各種網(wǎng)絡(luò)欺詐手段獲取暴利。為此,筆者研究探討了國內(nèi)例案以及法域外其他地區(qū)相關(guān)條文法規(guī),并進(jìn)一步解讀了我國現(xiàn)有的虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法,以其從中了解各地區(qū)之間在對(duì)待此類問題時(shí)的處理方法。關(guān)鍵詞:虛擬財(cái)產(chǎn) 網(wǎng)絡(luò)游戲 刑

2、法保護(hù)本世紀(jì)以來,網(wǎng)絡(luò)游戲在短暫的幾年中飛速成長,越來越多的用戶加入到這個(gè)行列中,但是在這個(gè)良好的發(fā)展?fàn)顩r下,卻有不少人開始利用各種不合法的網(wǎng)上欺詐手段獲得暴利。據(jù)CNNIC(中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心)統(tǒng)計(jì),截至2010年底,我國網(wǎng)民已達(dá)到4.57億,而網(wǎng)絡(luò)游戲玩家有1.2億,網(wǎng)絡(luò)游戲作為休閑娛樂的主要方式之一,我們究竟該怎么做才能有效保護(hù)存在于這些虛擬世界中財(cái)產(chǎn)呢?1、虛擬財(cái)產(chǎn)的理解 1.1 虛擬財(cái)產(chǎn)的定義 虛擬財(cái)產(chǎn)是指狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、HYPERLINK /view/1524.htm電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。包括長時(shí)間虛擬生活中形成的人物形象,這點(diǎn)是不

3、能轉(zhuǎn)換到現(xiàn)實(shí)生活中的虛擬財(cái)產(chǎn)以及狹義的數(shù)字化、非物化的財(cái)產(chǎn)形式,它包括網(wǎng)絡(luò)游戲、電子郵件、網(wǎng)絡(luò)尋呼等一系列信息類產(chǎn)品。但由于目前網(wǎng)絡(luò)游戲的盛行,虛擬財(cái)產(chǎn)在很大程度上就是指網(wǎng)絡(luò)游戲空間存在的財(cái)物,包括游戲賬號(hào)的等級(jí),游戲貨幣、游戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財(cái)產(chǎn)在一定條件下可以轉(zhuǎn)換成現(xiàn)實(shí)中的財(cái)產(chǎn)。 1.2 虛擬財(cái)產(chǎn)的特征(1)存在于網(wǎng)絡(luò)空間里網(wǎng)絡(luò)是由普通二維碼通過數(shù)據(jù)組合而構(gòu)建起來的數(shù)字化空間,虛擬財(cái)產(chǎn)以文字、數(shù)字、聲音、圖形或圖像等的形式存在于其中。與生活中的有形財(cái)產(chǎn)相比,虛擬財(cái)產(chǎn)雖然無法觸摸,其本質(zhì)卻依然是客觀且具真實(shí)價(jià)值。(2)數(shù)字化形式模擬現(xiàn)實(shí)事物虛擬財(cái)產(chǎn)是以計(jì)算機(jī)為媒介,通過數(shù)據(jù)組

4、合的方式形成對(duì)真實(shí)事物以及真實(shí)事物的發(fā)展情況模擬和逼真再現(xiàn)。具有相對(duì)獨(dú)立型虛擬財(cái)產(chǎn)的獨(dú)立型有兩方面:其一,虛擬財(cái)產(chǎn)是獨(dú)立于其他用戶用戶資源,不受他人用戶使用情況影響的,具有排他性。而這也正是虛擬財(cái)產(chǎn)可以用于交易的條件之一;其二,虛擬財(cái)產(chǎn)具有獨(dú)立與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,并非是現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的直接表現(xiàn)形式。虛擬財(cái)產(chǎn)雖然在一定程度上可以兌換為現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn),但就虛擬財(cái)產(chǎn)本身而言,其價(jià)值無法用現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)來衡定,也并不等同于現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)??梢元?dú)占享用 雖然網(wǎng)絡(luò)是開放沒有疆界的,但由于虛擬財(cái)產(chǎn)往往于用戶個(gè)人賬號(hào)所綁定,在一定領(lǐng)域內(nèi)是為賬戶所有人所獨(dú)占享有的。 2、虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的研究 2.1 簡述虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)的必要性 網(wǎng)絡(luò)虛擬

5、財(cái)產(chǎn)中凝結(jié)了社會(huì)勞動(dòng),具有財(cái)產(chǎn)的基本價(jià)值屬性。在當(dāng)今數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)普遍的情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商或游戲玩家還可以通過出售或轉(zhuǎn)讓的方式實(shí)現(xiàn)虛擬財(cái)產(chǎn)與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的價(jià)值轉(zhuǎn)換??墒钱?dāng)這些私有財(cái)產(chǎn)遭受到破壞又該如何呢?2003年,據(jù)貴陽晚報(bào)報(bào)道,26日一早,貴州省平壩縣市民周先生來到安順市公安局公安局公共信息網(wǎng)絡(luò)安全監(jiān)察處報(bào)案表示自己在網(wǎng)絡(luò)游戲“千年”中投入了5萬多元的賬號(hào)“太極之飛雪”一夜之間“武功盡廢”,虛擬人物的所有裝備被盜?!?】2004年邵陽的孟先生致電三湘都市報(bào)反映他花費(fèi)近一年時(shí)間在網(wǎng)絡(luò)游戲“熱血傳奇”中的賬號(hào),因在某網(wǎng)吧通宵玩了一夜后,于次日再次來到該網(wǎng)吧同一臺(tái)機(jī)器上登陸時(shí),發(fā)現(xiàn)自己的游戲賬號(hào)被盜

6、了。盡管隨后,他在該電腦機(jī)器上找到了涉嫌盜竊賬號(hào)的“木馬”黑客程序。但是網(wǎng)吧老板卻聲稱自己完全不知情況,概不負(fù)責(zé)?!?】根據(jù)我國現(xiàn)行刑法對(duì)犯罪的定義,即一切侵犯公民私人所有財(cái)產(chǎn)的行為都是犯罪,應(yīng)當(dāng)依照法律給予相應(yīng)的刑罰處罰??梢哉f,在網(wǎng)絡(luò)不斷發(fā)展的今天,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)已成了我國刑法修訂過程中不可忽視的任務(wù)了。 2.2 法域外虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù)的借鑒韓國不但是目前全球范圍內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品制作和運(yùn)營技術(shù)方面的領(lǐng)跑者,也是最早明確虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬問題的國家之一其法律明確規(guī)定了網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于運(yùn)營商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值。運(yùn)營商所扮演的的角色只是為玩家的這些私有財(cái)產(chǎn)提供一個(gè)存放的平臺(tái),而無權(quán)對(duì)玩

7、家的財(cái)產(chǎn)進(jìn)行隨意的修改或刪除,這種網(wǎng)財(cái)?shù)男再|(zhì)與銀行賬號(hào)中的錢財(cái)并無本質(zhì)的區(qū)別。而為有效治理愈來愈多的計(jì)算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)方面的信息科技違法犯罪,香港政府已陸續(xù)修改了各項(xiàng)條例。例如,根據(jù)電訊條例第 27A條,任何人藉電訊,明知而致使計(jì)算機(jī)執(zhí)行任何功能,從而在未獲授權(quán)下取用該計(jì)算機(jī)所保有的任何程序或數(shù)據(jù),即屬違法,最高刑罰罰款20000元。刑事罪行條例第200章第161條規(guī)定,有犯罪或以不誠實(shí)意圖取用電腦而使其本人獲益或引致他人蒙受損失,最高刑罰可判監(jiān)禁5年。如以欺騙手段取得財(cái)產(chǎn)的,根據(jù)該條例第201章第17條的規(guī)定,最高刑罰可判監(jiān)禁10年。 我國臺(tái)灣地區(qū)則于2002年底通過的刑法修正案中增加了第359

8、條:“無故取得、刪除或變更他人電腦或其他相關(guān)設(shè)備電磁記錄,損害于公眾或他人者,處5年以下有期徒刑、拘役并處20萬元以下罰金?!痹俑鶕?jù)其刑法第220條第3款中規(guī)定:“稱電磁記錄,指以電子、磁性或其他無法以人之知覺直接認(rèn)識(shí)之方式所制成之記錄,而供電腦之用者。”可以看出,他們通過增加第359條對(duì)侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)行為設(shè)立專門罪名進(jìn)行定罪處罰,從而達(dá)到對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)行保護(hù)的目的。【3】 2.3 解讀我國虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法 (1)虛擬財(cái)產(chǎn)的范圍認(rèn)定我國針對(duì)現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)游戲市場推出了中華人民共和國虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法,其中第二條明確指出:“本法所稱虛擬財(cái)產(chǎn),又稱網(wǎng)財(cái),是指網(wǎng)民、網(wǎng)絡(luò)游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的賬號(hào)(ID)及積

9、累的貨幣、裝備、寵物等財(cái)產(chǎn)?!睂?duì)于虛擬財(cái)產(chǎn)的定義,該保護(hù)法表示其“虛擬”并非指財(cái)產(chǎn)的虛幻,而是因網(wǎng)絡(luò)虛擬空間而存在,認(rèn)定其財(cái)產(chǎn)價(jià)值的法律意義。同時(shí)保護(hù)法進(jìn)一步明確了虛擬財(cái)產(chǎn)的詳細(xì)范圍,主要包括:游戲賬號(hào)等級(jí)、虛擬金幣、虛擬裝備(武器、裝甲、藥劑)、虛擬動(dòng)植物、虛擬ID賬號(hào)及角色屬性與法律規(guī)定的其他虛擬物。從司法解釋以及立法解釋的角度詳盡細(xì)致地對(duì)網(wǎng)絡(luò)“虛擬財(cái)產(chǎn)”做出了劃分。 (2)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值評(píng)估為了公平合理地對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)作出價(jià)值評(píng)估,我國虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法表示該認(rèn)定和評(píng)估體系理應(yīng)當(dāng)由信息主管部門、游戲開發(fā)商、游戲高手等三方共同協(xié)商制定,而由獨(dú)立于服務(wù)商與用戶自發(fā)市場之外的專業(yè)機(jī)構(gòu)進(jìn)行實(shí)際評(píng)估。根據(jù)

10、虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法第十二、十三條的規(guī)定,其中虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值主要是由兩方面組成:玩家的社會(huì)必要時(shí)間以及具有合法證明的投入成本所決定??梢哉f,我國司法機(jī)關(guān)在起草擬定虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)保護(hù)條例時(shí),已不再將其為虛擬世界的產(chǎn)物,而是采用近似對(duì)現(xiàn)實(shí)物體的價(jià)值認(rèn)定,站在現(xiàn)實(shí)的角度看待虛擬財(cái)產(chǎn)。虛擬財(cái)產(chǎn)喪失的責(zé)任追溯我國虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)法從玩家、運(yùn)營商以及產(chǎn)生侵權(quán)行為的第三方,三個(gè)角度展開責(zé)任追溯。出于對(duì)消費(fèi)方的保護(hù),其明確指出當(dāng)虛擬財(cái)產(chǎn)受到損失時(shí),玩家可以在無法判斷是運(yùn)營商之外的第三方侵權(quán)還是因?yàn)檫\(yùn)營商的過失操作所造成的情況下,直接向運(yùn)營商提出賠償要求。運(yùn)營商承擔(dān)舉證責(zé)任表示清白,否則便推定其存在過錯(cuò),承擔(dān)敗訴的結(jié)果,而

11、相比之下,玩家只需在運(yùn)營商的協(xié)助下盡一般的舉證責(zé)任。并且針對(duì)非法竊取他人虛擬財(cái)產(chǎn)的違法行為,相應(yīng)地給予經(jīng)濟(jì)賠償和刑事處罰??偨Y(jié) 經(jīng)濟(jì)飛速的發(fā)展推動(dòng)法律體系的構(gòu)建,當(dāng)十年前計(jì)算機(jī)還是個(gè)新興科技時(shí),如今網(wǎng)絡(luò)早已遍布千家萬戶。對(duì)于整個(gè)社會(huì)而言,虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù)刻不容緩,這不僅是為了穩(wěn)固網(wǎng)絡(luò)世界的正常運(yùn)營,更是為了維護(hù)現(xiàn)實(shí)世界的法律秩序。參考資料:【1】/newgames/2003/12/12019148.shtml【2】/newgames/2004/05/051621331.shtml【3】霍立濤,淺談虛擬財(cái)產(chǎn)刑法保護(hù),HYPERLINK 9:8000/rewriter/CNKI/http/krj9b

12、mjh9mds/KNS50/Navi/Bridge.aspx?LinkType=BaseLink&DBCode=cjfd&TableName=cjfdbaseinfo&Field=BaseID&Value=FZSL&NaviLink=%B7%A8%D6%C6%D3%EB%C9%E7%BB%E1法制與社會(huì), HYPERLINK 9:8000/rewriter/CNKI/http/krj9bmjh9mds/KNS50/Navi/Bridge.aspx?LinkType=BaseLink&DBCode=cjfd&TableName=cjfdbaseinfo&Field=BaseID&Value=FZSL&NaviLink=%B7%A8%D6%C6%D3%EB%C9%E7%BB%E1Legal System and Society, HYPERLINK mailto:FZSL編輯部郵箱 HYPERLINK 9:8000/rewriter/CNKI/http/krj9bmjh9mds/KNS50/Navi/Bridge.aspx?LinkType=Issu

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