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1、第 PAGE5 頁(yè) 共 NUMPAGES5 頁(yè)2023年最新的2023年最好玩的單機(jī)游戲前十名2023年什么單機(jī)游戲最好玩?對(duì)于愛(ài)玩游戲的你一定要了解一下。下面小編就給大家來(lái)介紹一下2023年最好玩的單機(jī)游戲前十名! 2023年最好玩的單機(jī)游戲第一名:質(zhì)量效應(yīng):仙女座 質(zhì)量效應(yīng)三部曲可以用輝煌和史詩(shī)來(lái)形容,玩家跟隨者指揮官薛帕德的腳步踏遍了銀河系的每一個(gè)角落,見(jiàn)證了銀河系的興衰并親手改變了銀河系所有種族的命運(yùn)。可以說(shuō)只有光暈系列才能與質(zhì)量效應(yīng)三部曲相媲美。EA在今年的E3發(fā)布會(huì)上公布了質(zhì)量效應(yīng):仙女座(Mass Effect Andromeda),并公布了游戲的首支預(yù)告。自2023年以來(lái),Bi
2、oWare就一直在開(kāi)發(fā)質(zhì)量效應(yīng)新作。目前關(guān)于質(zhì)量效應(yīng):仙女座的細(xì)節(jié)官方還沒(méi)有公布。預(yù)告片開(kāi)場(chǎng)為NASA視頻材料,主要講述游戲借由人類(lèi)第一支太空行者展開(kāi)宇宙探索真誠(chéng),43秒附近展現(xiàn)系列的宇宙飛船及殖民探險(xiǎn),其中控制室包括主角的狗牌,名為 Ryder 。根據(jù)發(fā)布預(yù)告片的意義, Ryder 的名稱(chēng)來(lái)源可能為美國(guó)第一個(gè)登上太空的女宇航員SallyRide,畢竟預(yù)告片采用女版薛帕德的配音講述,而且第一部主角Alan Shepard來(lái)自美國(guó)第一個(gè)男宇航員。 另外,圖片右方還包括一張主角的照片,以及兩個(gè)孩子,這可能代表主角結(jié)婚生子,包含家庭成員。質(zhì)量效應(yīng):仙女座預(yù)告片開(kāi)場(chǎng)展示的是一個(gè)沙漠星球景觀(guān),看起來(lái)和地
3、球上美國(guó)的西部地區(qū)非常像。接著鏡頭通過(guò)顯示屏切換了幾個(gè)不同的外星球地貌,比如冰凍星球,熔巖星球,小行星帶和叢林地帶。接著主角選擇了沙漠星球,并在HUD顯示屏上啟動(dòng)了一個(gè)曲速飛行。然后我們終于看到了剛才操作星艦控制臺(tái)的主角正面。他手里拿著一把手槍?zhuān)砩峡罪@示印有N7的logo。然后主角以戰(zhàn)斗姿態(tài)出現(xiàn)在剛才選擇的沙漠星球上,還有一個(gè)Mako戰(zhàn)車(chē)快速的穿梭。我們知道質(zhì)量效應(yīng):仙女座地點(diǎn)將發(fā)生在我們非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。還有一點(diǎn)肯定的是質(zhì)量效應(yīng):仙女座和之前的質(zhì)量效應(yīng)三部曲在劇情上也并不是完全沒(méi)有關(guān)聯(lián)。因?yàn)橹谱魅薓ike Gamble曾說(shuō)過(guò)保存質(zhì)量效應(yīng)的存檔不會(huì)是一
4、件壞事,暗示新作和之前的三部曲還是有藕斷絲連的。 在2023年,BioWare曾表示質(zhì)量效應(yīng)4和龍騰世紀(jì):審判共享一個(gè)系統(tǒng)技術(shù)。他們說(shuō)新作從龍騰世紀(jì):審判中借鑒了很多游戲系統(tǒng)。這是否意味著質(zhì)量效應(yīng):仙女座將有一個(gè)以大區(qū)為基礎(chǔ)的開(kāi)放世界體驗(yàn)?zāi)?,也就是和龍騰世紀(jì):審判通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)地圖那樣預(yù)告片中的星際預(yù)覽界面或許已經(jīng)暗示將有這個(gè)特性。另外從之前泄露的信息來(lái)看,質(zhì)量效應(yīng):仙女座游戲設(shè)計(jì)上和龍騰世紀(jì):審判有很多相同的地方,不過(guò)B社曾說(shuō)過(guò)龍騰世紀(jì):審判不會(huì)成為未來(lái)作品的制作模板,因此我們也期待質(zhì)量效應(yīng):仙女座帶給玩家哪些新的獨(dú)特機(jī)制。不過(guò)令人遺憾的是,質(zhì)量效應(yīng):仙女座中,指揮官薛帕德將無(wú)緣與玩家會(huì)面,Bio
5、Ware的高級(jí)開(kāi)發(fā)總監(jiān)Chris Wynn表示: 對(duì)質(zhì)量效應(yīng)沒(méi)有了薛帕德這件事看開(kāi)點(diǎn)吧,(他的缺席)應(yīng)該是件好事。 薛帕德是質(zhì)量效應(yīng)1-3的主角。早前就有傳聞新作也就是質(zhì)量效應(yīng):仙女座中將不再有薛帕德登場(chǎng)。 這是百分之百確定的,不會(huì)再出現(xiàn)薛帕德了,三部曲結(jié)束了。 BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas當(dāng)時(shí)說(shuō)道。BioWare在質(zhì)量效應(yīng):仙女座里并未徹底將薛帕德踢出去。他很有可能在游戲的過(guò)程中以某種方式登場(chǎng)。但在談到這個(gè)消息的時(shí)候,Wynn在推特上表示: 還沒(méi)有:) 薛帕德登場(chǎng)的可能性確實(shí)不好說(shuō),Wynn之前就說(shuō)過(guò)質(zhì)量效應(yīng):仙女座不會(huì)有之前質(zhì)量效應(yīng)系列的
6、熟面孔。 從劇情考慮,說(shuō)不過(guò)去。 他說(shuō)。在經(jīng)過(guò)銀河系大戰(zhàn)三部曲之后, 質(zhì)量效應(yīng) 和 斜坡 指揮官的故事也暫時(shí)遠(yuǎn)離了玩家一段時(shí)間。質(zhì)量效應(yīng):仙女座作為該系列的重啟作和新篇章,將轉(zhuǎn)戰(zhàn)著名星云 仙女座 。本作采用寒霜引擎打造,在畫(huà)面效果和龐大場(chǎng)景塑造上比前幾部作品都有了很大的提高。質(zhì)量效應(yīng):仙女座將于2023年秋季登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。 2023年最好玩的單機(jī)游戲第二名:黑暗之魂3 黑暗之魂3是From Software開(kāi)發(fā),Namco Bandai 發(fā)行的一款角色扮演游戲。為黑暗之魂2續(xù)作。暗黑之魂系列一直以高難度高技巧聞名,黑暗之魂3是該系列的第三部正統(tǒng)作品,在保證系列一貫的超
7、高難度之外,更加強(qiáng)調(diào)了游戲的可玩性。根據(jù)Miyazaki所說(shuō),黑暗之魂3(Dark Souls 3)總體和黑暗之魂非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴(kuò)展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),加入了新的動(dòng)作元素,更加有角色扮演的感覺(jué)。比如,短弓上可以配上火焰來(lái)增加傷害,行走時(shí)翻滾的動(dòng)作看起來(lái)更加流暢。相比前作而言,黑暗之魂3的畫(huà)面有了很大的提升,BOSS使用的各種炫酷技能也是讓玩家眼花繚亂。另外值得說(shuō)的是,本作借鑒了血源詛咒的操作,讓玩家可以更靈活的控制自己的任務(wù),并且給予了合理的力振動(dòng)反饋;玩家的操作不再受到限制。同時(shí)本作將有類(lèi)似于鬼泣系列的挑空系統(tǒng) 雖然我們不知道魂3中的挑空系統(tǒng)是否會(huì)和其他動(dòng)作游戲那樣進(jìn)
8、行多段數(shù)的連擊,但既然在本作中拿出來(lái)說(shuō)了,想必應(yīng)該是可以進(jìn)行簡(jiǎn)單追擊的。挑空系統(tǒng)在1代和2代中也有存在,只不過(guò)并不能追擊,不如稱(chēng)為 擊飛 。我們希望黑魂3中的挑空能夠帶來(lái)全新的連技系統(tǒng)。隨著發(fā)售日期的來(lái)臨,玩家們?cè)跉g呼雀躍的同時(shí)也難免會(huì)感到不舍,因?yàn)楣俜揭汛_認(rèn)黑暗之魂3將是 黑魂 系列的最終作品!黑暗之魂3雖然是系列的最后一作,但同時(shí)也會(huì)是系列最精彩的一作。因?yàn)樵谶@一代中,黑暗之魂之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔(dān)任黑暗之魂系列的游戲總監(jiān)。相信跟隨這位天才游戲制作人到來(lái)的,還有那讓充滿(mǎn)挑戰(zhàn)性的黑暗魔幻世界。讓我們共同期待黑暗之魂3的降臨吧!黑暗之魂3將于2023年3月24日登陸 PS4/Xbox
9、 One 平臺(tái),2023年4月12日(日本地區(qū)),4月13日(其他地區(qū))登陸PC平臺(tái)。 2023年最好玩的單機(jī)游戲三名:孤島驚魂:原始?xì)⒙?孤島驚魂: 原始?xì)⒙居捎堂商乩麪柟ぷ魇抑鲗?dǎo),與育碧多倫多、育碧上海和育碧基輔工作室合作開(kāi)發(fā)的一款射擊游戲。育碧正式公布了孤島驚魂系列的新作孤島驚魂: 原始?xì)⒙?,這一作的故事背景回到了冰河時(shí)期的石器時(shí)代。在孤島驚魂3和孤島驚魂4游戲中獨(dú)特的狩獵內(nèi)容受到了玩家的好評(píng),也成為了游戲中的亮點(diǎn)要素。隨后育碧便正式制作了一款以史前為背景,狩獵長(zhǎng)毛象和劍齒虎等巨大野獸的外傳性質(zhì)的作品孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?本作依然以開(kāi)放世界為賣(mài)點(diǎn),玩家將扮演一名老練的原始獵人在這個(gè)巨大
10、原始且危機(jī)四伏的世界中努力生存下去。我們將扮演塔卡(Takkar),一位經(jīng)驗(yàn)豐富的獵人且是團(tuán)隊(duì)中最后一位幸存者。目標(biāo)只有一個(gè):在自己被當(dāng)做獵物的世界里存活下來(lái)。孤島驚魂:原始?xì)⒙荆菏鲿r(shí)代提供了全新的情節(jié)設(shè)置,充滿(mǎn)不可預(yù)料的殘害,危險(xiǎn)的威脅以及系列知名的精彩劇情。兇猛的野生動(dòng)物和野人以及磅礴的世界:這是人類(lèi)成為統(tǒng)治者之前的世界,這里被危險(xiǎn)的劍齒虎統(tǒng)治著,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在這未開(kāi)化的奧洛斯自由世界里,找到他們以及更多可怕的動(dòng)物,他們就藏在高聳的紅杉林里,粗糙的針葉林,寒冷的冰山上,還有潮濕的沼澤里。游戲中,玩家可以擁有自己的部落,并且發(fā)展你的部落,磨練你的技能來(lái)領(lǐng)導(dǎo)你的子民。玩家可以和一些令人難忘的角色聯(lián)盟,他們可以幫助你擊退荒野危險(xiǎn)。 除了大型生物等自然危險(xiǎn)外,游戲中也有人類(lèi)敵人。敵人部落會(huì)不惜一切根除你和你的小伙伴們。戰(zhàn)勝食肉動(dòng)物和人類(lèi),崛起成為食物鏈最上層的掠食者。你也可以偷偷靠近敵人哨所,使用你所殺死野獸的骨頭磨制出來(lái)的武器和工具來(lái)發(fā)起進(jìn)攻。玩家需要掌握生火技能,來(lái)豐富自己的戰(zhàn)術(shù),在武器上點(diǎn)火或者晚上嚇跑食肉動(dòng)物。在平原上殺死你的獵物。但要小心,因?yàn)楂C物的氣味可能會(huì)引來(lái)其他食肉動(dòng)物攻擊你搶奪食物。石器時(shí)代的豐富設(shè)定意味著有大量致命武器,致命威脅和不可思議的故事。找到雄偉的蠻荒之地Oros,這里有紅木林山谷,原始針葉林
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