班會拓展游戲主題班會課件ppt_第1頁
班會拓展游戲主題班會課件ppt_第2頁
班會拓展游戲主題班會課件ppt_第3頁
班會拓展游戲主題班會課件ppt_第4頁
班會拓展游戲主題班會課件ppt_第5頁
已閱讀5頁,還剩31頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、活動形式:全體參與所需時間:15分鐘場地要求:教室所需材料:筆紙活動目(Mu)的:通過本游戲提升學生的奉獻和感恩精神,增進學生之間的友誼。游戲:國(Guo)王天使第一頁,共三十六頁。操作步驟:1.老師事先根據(jù)學生人數(shù)(Shu)準備卡片,分發(fā)給學生。介紹活動規(guī)則。2.讓每位學生在卡片左上方寫上自己的名字,在中間寫下自己集訓期間想要完成的愿望,成為國王。3.讓學生寫好卡片后對折上交。4.老師收齊所有卡片后讓學生帶著筆輪流到老師這里抽取一張卡片,記下卡片的國王和愿望,并在右下方寫下自己的名字成為該國王的天使。5.學生寫完卡片后仍然由老師保管。學生需要在集訓期間幫助國王完成愿望。6.可在閉營時揭示國王

2、的天使,會有意想不到的結(jié)果。第二頁,共三十六頁。提示:1.老師要在活動前暗示學生,國王的愿望最好是在集訓期間能夠?qū)崿F(xiàn)的,具有可行性。2.學生輪流抽取國王卡片時如果抽到自己,要將卡片放回,重新抽取,要保證每個人既是國王又是天使。3.提醒天使,在完成國王的愿望時盡量避免暴露自己的身份,留出懸念。4.老師自己也可以加入到活動中,和學生互為國王和天使,可以增進師生感情,降低班主任(Ren)工作難度。第三頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與,分組進行所需時(Shi)間:20分鐘場地要求:寬敞的教室所需材料:無活動目的:通過輪流自我介紹,使陌生成員初步相識。游戲:旋轉(zhuǎn)記(Ji)名第四頁,共三十六頁。操作步驟

3、:1.讓學生圍成一圈,選擇一位同學作為起點,順時針進行自我介紹(Shao)。2.第2位自我介紹的同學必須說:“我是XXX(第1位同學的名字)左邊的XXX(自己的名字)”,第3位同學自我介紹時必須說:“我是XXX(第1位同學的名字)左邊的XXX(第2位同學的名字)左邊的XXX(自己的名字)”,以此類推,最后1位同學必須把之前所有同學的名字都說一遍。3.隨機抽查1位同學進行自我介紹,介紹時必須從自己的左邊開始依次說出所有人的名字。如,“我是XXX(第1位同學的名字)左邊的XXX(第2位同學的名字)左邊的XXX(自己的名字)”。第五頁,共三十六頁。提示:1.如人數(shù)過多可分組進行,每組保證不超過15人

4、。2.各組進行完一輪之后,從組內(nèi)隨機挑選數(shù)人與其他組進行更換,以增加學生認識人員數(shù)量。3.如需分組,可以由幾位老師協(xié)同進行,每位老師負(Fu)責一組。4.各組人員調(diào)換時各位老師盡量掌握,以便使學生能接觸認識更多不同的同學。第六頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與所需時間:30分鐘場地要求:寬敞的教室所需材料:無活動目的:通過多次的趣味分組,活躍現(xiàn)場氣氛,使陌生成員相識。可以讓(Rang)大家互相發(fā)現(xiàn)相似或相同之處,增進親近感。游戲:分(Fen)組相識第七頁,共三十六頁。操作步驟:1.讓學生圍成一圈,隨機選(Xuan)出1位學生站在中間,讓其說出一項特征,然后學生中有與其所說相同特征的站到中間。2

5、.所有站在中間的學生互相握手或拍手致意,然后由該學生向大家介紹圈內(nèi)同一特征的所有同學。3.介紹之后所有人歸隊,然后由該同學左邊或右邊開始依次進行步驟1和步驟2,直到所有人都進行1遍。后續(xù)學生的分組標準不可與前面重合。4.老師記下介紹錯誤的學生,最后由犯錯學生接受懲罰。第八頁,共三十六頁。提示:1.本游戲宜在旋轉(zhuǎn)記名之后進行。當然,老師可(Ke)以根據(jù)情況改編。2.分組標準可以創(chuàng)新,如摩羯座、東北人、戴眼鏡的等等,但不可與前面學生重合。3.在游戲過程中,老師要注意觀察學生的情緒和反應,以利于以后的班主任工作。4.在一輪游戲過后,老師也可隨機抽取學生,考察學生識記人數(shù)和正確率,識記同學低于總數(shù)三分

6、之二的要接受懲罰。第九頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與所需時間:30分鐘場地要求:寬敞的教室所需材料:無活動目的:通過多次的趣味分組,活躍現(xiàn)場氣氛,使陌生成員相識??梢宰尨蠹一ハ喟l(fā)現(xiàn)相似(Si)或相同之處,增進親近感。游戲:分組(Zu)相識2第十頁,共三十六頁。操作步驟:1.老師提出標準,讓學生根據(jù)特征分組。如,根據(jù)自己星(Xing)座分組等。老師組織同一特征的學生在一起。2.根據(jù)特征分到同一組的學生在規(guī)定時間內(nèi)互相認識。3.老師提出新標準,讓學生根據(jù)新特征進行第2次分組。根據(jù)特征分到同一組的學生在規(guī)定時間內(nèi)互相認識。4.根據(jù)時間,老師可以自行安排分組次數(shù)。然后由老師隨機抽查,找出學生指認全

7、體同學,根據(jù)錯誤率進行懲罰或獎勵。第十一頁,共三十六頁。提示:1.分組(Zu)的標準由老師自行決定。但建議保證趣味性和可行性。2.老師需要觀察學生分組情況決定分組次數(shù),以保證學生互相認識的幾率。3.分組標準建議按分組數(shù)量由多到少設計,如第1次可以分為多組,以后幾次逐漸縮小分組數(shù)量,逐漸增加學生相識幾率。第十二頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與,分組進行所需時間:30分鐘場地要求:教室所需材料(Liao):寫明數(shù)字的紙條活動目的:通過分組PK,活躍現(xiàn)場氣氛,增進學生交流互動。游戲:眉(Mei)目傳情第十三頁,共三十六頁。操作步驟:1.讓學生按列坐好,每列一組,分為3-4組進行PK。2.老師說明規(guī)

8、則:左眼(Yan)眨一下代表10,右眼(Yan)眨一下代表1,兩眼(Yan)同時眨代表100;每一列由后到前一次傳遞一組由老師設定的數(shù)字。3.傳遞過程中只能1對1傳遞,組內(nèi)其他人不準回頭。傳遞時不準說話,也不準用肢體語言表露。其他組監(jiān)督。老師負責計算傳遞時間。4.傳遞完畢后由該列最前面的學生說出數(shù)字。根據(jù)數(shù)字對錯和傳遞時間判定輸贏。5.傳遞時間最長或出現(xiàn)半數(shù)以上錯誤的小組接受懲罰,或者由最快小組接受獎勵。第十四頁,共三十六頁。提示:1.數(shù)字選擇要適中,可以選擇兩位數(shù)或者三(San)位數(shù),切勿超過三(San)位數(shù)。2.最好由各組依次進行,其他組負責監(jiān)督。3.懲罰時可以選擇改組集體懲罰,也可以由該

9、組派代表接受懲罰,或者追查出信息傳遞錯誤的學生接受懲罰。第十五頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與,分組進行所需時間:30分鐘場地要求:寬敞的教室所需材料:報紙活動目的:讓學生明白合作的重要性,培養(yǎng)學生團結(jié)(Jie)協(xié)作能力。游戲:坐地起(Qi)身第十六頁,共三十六頁。操作步驟:1.將學生分為兩組,兩組同時進行。2.每組選出各選出兩位學生背靠背坐在地上,告訴學生,當老師喊到3的時候要迅速站起,但站起的過程中不準用手或胳膊接觸地面(Mian),學生之間不能進行手與手之間的接觸。3.適當增加參加游戲的學生數(shù)量,如第2次每組4人,第3次每組8人等等。4.根據(jù)集體起身速度快慢判定勝負。勝者獎勵或者負者懲

10、罰。第十七頁,共三十六頁。提示:1.因為要坐在地上,所以最好用紙墊著以免弄臟衣服。2.老師在游戲時可以根據(jù)情況適當做出提示。比如(Ru)規(guī)定不準雙手接觸,但是學生可以用胳膊交叉協(xié)作起身。3.老師可以對表現(xiàn)出協(xié)作精神的隊伍進行表揚和鼓勵。4.在游戲結(jié)束后,老師可以說出游戲目的,是為了培養(yǎng)學生的團結(jié)協(xié)作能力??梢栽谡Z言表達上進行適當修飾,加以勵志。第十八頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與,分組進行所需時間:15分鐘場地要求:寬敞的會議室所需材料:無活動目的:讓學生在游戲中體驗競爭和被淘汰(Tai)的殘酷,感受合作的力量。開拓學生思維方式,在競爭中體驗雙贏的快樂。游戲:松(Song)鼠大樹第十九頁,

11、共三十六頁。操作步驟:1學生每3人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個“樹洞”,另一個人扮演“松鼠”,站在“樹洞”里。2根據(jù)老師的口令進行變化。 老師喊“松鼠”“樹洞”不動,“松鼠”調(diào)換到其他的“樹洞”,不允許再待在原來的“樹洞”。 老師喊“大樹”“松鼠”不動,搭建“樹洞”的兩個人分開,尋找新的“大樹”搭建新的“樹洞”,必須保證樹洞內(nèi)有“松鼠”。 老師喊“地震啦”所有人都動,“松鼠”可以變成“大樹”,“大樹”可以變成“松鼠”。3老師可以不斷變化著發(fā)出口令,大家作出相應的變化。在活動一開始要(Yao)安排2只無家可歸的“松鼠”充當競爭的角色,這樣在變化中必然會有新的“松鼠”或“大樹”被淘汰出來。

12、第二十頁,共三十六頁。提示:1.開始時可以先試驗一輪,讓學生理解規(guī)則。2.在開始時選出兩(Liang)位學生,根據(jù)口令轉(zhuǎn)換角色與其他人競爭。如喊“松鼠”時,這兩(Liang)位學生要和其他“松鼠”爭奪“樹洞”;在喊“大樹”時,這兩(Liang)位學生可自行組合或和其他“大樹”組合為“樹洞”套出一只“松鼠”。3.喊“地震啦”的時候不再有角色限定,可以轉(zhuǎn)換,但要保證兩顆“大樹”和一只“松鼠”組合在一起。4.可以記下每輪的淘汰者,在最后進行懲罰。第二十一頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與,分組進行所需時間(Jian):20分鐘場地要求:寬敞的教室所需材料:無活動目的:培養(yǎng)鍛煉學生的反應能力和身體協(xié)調(diào)

13、性。游(You)戲:左手右手第二十二頁,共三十六頁。操作步驟:1.學生圍成一個圓圈,面向圓心站好,然后把左手手掌向上張開伸向左側(cè)人,把右手食指垂直放到右側(cè)人的掌心上。2.老師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。指導者可用“1、2、1”的口令調(diào)整步伐。當發(fā)出“1、2、3!”的口令時,左手應設法抓住左側(cè)人的右手食指,右手應設法從右側(cè)人手掌中逃掉。3.根據(jù)結(jié)果進行(Xing)獎勵或懲罰。第二十三頁,共三十六頁。提示:1.根據(jù)情況,分組或不分組進行皆可。2.搶口令者抓住無效,手掌未張開以及食指未接觸手掌者無效。3.最好男女穿插排(Pai)列,增加趣味性。第二十四頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與,

14、分組進行所需時間:20分鐘場地要求:教室所需材料(Liao):多媒體設備或黑板活動目的:鍛煉學生的語言表達能力和反應能力,培養(yǎng)競爭精神。游戲:口腔(Qiang)體操第二十五頁,共三十六頁。操作步驟:1.將學生分為3-4組進行競賽。2.老師分階段展示順口溜,難度由易到難。每個順口溜給學生3分鐘時間練習。3.老師在每組中選出1位(Wei)學生代表參賽,每組代表朗讀順口溜,老師進行時間計算和錯誤率計算。每錯一字加一分。4.依次進行三組順口溜比賽。5.每組的分數(shù)由所用時間加上錯字加分構(gòu)成,分數(shù)最多的組接受懲罰。第二十六頁,共三十六頁。提示:1.老師可以根據(jù)情況選擇志愿者擔任裁判助理,幫助計算時間、錯字

15、加分以及總分。2.在開始時老師要表明會由老師隨機抽取參賽代表,以督促所有人都能投入活(Huo)動,保證積極性。3.老師可以根據(jù)情況決定由分數(shù)最多的一組全體接受懲罰或者由代表接受懲罰。第二十七頁,共三十六頁??谇惑w操(Cao)素材西關(guān)村種冬瓜,東關(guān)村種西瓜,西關(guān)村夸東關(guān)村的西瓜大,東關(guān)村夸西關(guān)村的大冬瓜,西關(guān)村教東關(guān)村的人種冬瓜,東關(guān)村教西關(guān)村的人種西瓜。冬瓜大,西瓜大,兩個村的瓜個個大。牛郎年年戀劉娘,劉娘連連念牛郎,牛郎戀劉娘,劉娘念牛郎,郎戀娘來娘念郎。Good cookies could be cooked by a good cook if a good cook could cook

16、 good cookies. 黑化肥發(fā)灰(Hui),灰(Hui)化肥發(fā)黑。黑化肥發(fā)黑不發(fā)灰(Hui),灰(Hui)化肥發(fā)灰(Hui)不發(fā)黑。第二十八頁,共三十六頁。活動形式:全體參與,分組進行所需時間:30分鐘場地要求:教室所需材料:黑板活動目的:通過分組競賽培養(yǎng)競爭意識及團隊(Dui)合作意識;通過語句串接鍛煉思維能力和表達能力。游(You)戲:句句驚心第二十九頁,共三十六頁。操作步驟:1.將學生分為幾組進行競賽,在黑(Hei)板上為每組平均劃分為區(qū)域。2.由每組學生依次按照順序在黑板上隨機寫出句子或詞語。3.調(diào)整各組和黑板對應順序,保證每組都負責其他某一組的黑板區(qū)域。4.由每組將調(diào)序后所負

17、責區(qū)域內(nèi)的詞語、句子串聯(lián)表達,要保證邏輯順序和合理性。5.根據(jù)邏輯性和合理性判定勝負,進行懲罰或獎勵。第三十頁,共三十六頁。提示:1.分組數(shù)量以4組為宜,每組人數(shù)超過10人,要求只寫出10個詞語(Yu)或句子。2.調(diào)換順序后,給各組5分鐘時間進行討論,然后選出代表參賽。也可以選擇多人合作參賽的方式。3.勝負的判定可以由各組派代表投票選出,要求每組必須投一票,但不許投自己。第三十一頁,共三十六頁?;顒有问剑喝w參與,分組進行所需時間:30分鐘場地要求:教室所需材料:寫有角色的卡片活動目的:激發(fā)學生的創(chuàng)造力,鍛煉表達能力和分析能力,提高(Gao)傾聽能力?;钴S現(xiàn)場氣氛,激發(fā)學生活力。游戲:荒島求(

18、Qiu)生第三十二頁,共三十六頁。操作步驟:1.將全體成員分成若干組,每組7人。2.給每組發(fā)寫有角色的名單,讓大家抓鬮決定自己的角色。要求每個人發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力,陳述自己逃生的理由,每個人的陳述時間為1分鐘,最后,小組進行投票,每位學生都必須投票,但不許選擇自己的角色。3.等各小組全部完成后,大家坐到一起,看看獲準先走的都是誰,然后請他們(Men)陳述一下自己的理由。4.挑選學生分享在游戲中的體會和收獲。第三十三頁,共三十六頁。提示:1.事先要準備好若干套寫有各個角色的卡片。老師可以根據(jù)情況自行決定添加或刪除角色。2.在游戲過程中,老師要注意觀察學生的情緒和反應,以利于(Yu)以后的班主任工作。3.為保證投票公平性,可以讓學生將決定寫在紙上,然后同時亮出。4.在學生分享之后,老師可以進行總結(jié),體現(xiàn)專業(yè)性和權(quán)威性。第三十四頁,共三十六頁。游戲(Xi)背景 一架飛機在飛行的途中,不幸墜落到一個沒有人煙的荒島上,只有7個人幸運地活了下來,他們是:宇航員、

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論