動(dòng)畫(huà)藝術(shù)概論第一章動(dòng)畫(huà)概述_第1頁(yè)
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1、關(guān)于動(dòng)畫(huà)藝術(shù)概論第一章動(dòng)畫(huà)概述第一張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月第一節(jié) 基本概念1、動(dòng)畫(huà)的定義“使活動(dòng)” :動(dòng)畫(huà)(Animation)一詞,源自拉丁文字源anima,是“靈魂”的意思,而animare則指“賦予生命”,因此animate被用來(lái)表示“使活動(dòng)”的意思第二張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(1)基本概念定義動(dòng)畫(huà)的方法,不在于使用的材質(zhì)或創(chuàng)作方式,而是作品是否符合動(dòng)畫(huà)的本質(zhì) 動(dòng)畫(huà)大師諾曼麥克拉倫(Norman McLaren)曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“怎么動(dòng)比什么動(dòng)更為重要這一格畫(huà)面與下一格畫(huà)面之間產(chǎn)生的效果,比每一格畫(huà)面中產(chǎn)生的效果重要。”第三張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于202

2、2年6月(1)基本概念 視覺(jué)暫留的原理:等到人類(lèi)發(fā)明了使畫(huà)面動(dòng)起來(lái)的機(jī)器,再配合將畫(huà)面投射到墻壁或屏幕的設(shè)備,當(dāng)然,還有人類(lèi)“視覺(jué)暫留”的生理特性,將這三項(xiàng)要素配合在一起,就是“動(dòng)畫(huà)”的完整裝置動(dòng)畫(huà)手翻書(shū)子彈翻書(shū)動(dòng)畫(huà)江南style第四張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(1)基本概念 2、動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)特點(diǎn) 動(dòng)畫(huà)具有許多其他藝術(shù)所沒(méi)有的特性,它可以同時(shí)具有純繪畫(huà)的精致(技術(shù)),又具備連環(huán)漫畫(huà)的娛樂(lè)性(故事)。前衛(wèi)與通俗的結(jié)合,形成了動(dòng)畫(huà)多元化的風(fēng)貌多樣化的形式與內(nèi)容假定性匈牙利第二狂想曲第五張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月1、動(dòng)畫(huà)的發(fā)明和早期發(fā)展視覺(jué)游戲:人類(lèi)表達(dá)動(dòng)作的欲望在兩萬(wàn)五

3、千年前西班牙境內(nèi)的阿爾達(dá)米拉洞窟壁畫(huà)中,已經(jīng)出現(xiàn)重復(fù)的野牛腳圖案,來(lái)表現(xiàn)野牛正在奔馳的樣子(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第六張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展在發(fā)明之初,動(dòng)畫(huà)被視為一種游戲裝置,許多以視覺(jué)暫留為原理而發(fā)明的玩具在歐美也廣為流行,包括“手翻書(shū)”、“魔術(shù)畫(huà)片”、“幻透鏡”、“西洋鏡”等第七張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第八張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月第一部紀(jì)錄動(dòng)物動(dòng)作軌跡的攝影集 1873 愛(ài)德華穆布里治 拍攝連續(xù)跑動(dòng)的馬的照片 運(yùn)動(dòng)中的動(dòng)物(1899)與運(yùn)動(dòng)中的人體 (1901) (2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第九張,

4、PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月第一部動(dòng)畫(huà)片: 在采用負(fù)片拍攝動(dòng)畫(huà)的技法上,法國(guó)的艾米爾柯?tīng)?Emile Cohl)的幻影集與美國(guó)的布萊克頓(J. Stuart Blackton)的滑稽臉的幽默相,皆被宣稱(chēng)是第一部手繪動(dòng)畫(huà)(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第十張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月幻影集-1907.法國(guó)(埃米爾柯?tīng)?滑稽面孔的幽默形象-1907,美國(guó)(小斯圖亞特布萊克頓動(dòng)畫(huà)的內(nèi)容是圖像的變換或是游戲,但還沒(méi)開(kāi)始講述故事(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第十一張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月二、世界動(dòng)畫(huà)發(fā)展概況1.美國(guó)早期重要?jiǎng)赢?huà)家:溫瑟麥凱 恐龍葛蒂(1914年)(2)動(dòng)畫(huà)的起源與

5、發(fā)展第十二張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月早期重要?jiǎng)赢?huà)家: 麥克斯佛萊雪發(fā)明了“轉(zhuǎn)描機(jī)”(Rotoscope) 墨水瓶人、小丑可可、貝蒂布魯 (2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第十三張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月迪士尼第一部有聲動(dòng)畫(huà)片(1929) 蒸汽船威利號(hào)(Steamboat Willie) 迪士尼第一部彩色動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片(1937年) 白雪公主 (Snow White)(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第十四張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月二十世紀(jì)50年代,電視的發(fā)明改變了動(dòng)畫(huà)的形態(tài) 二十世紀(jì)50年代開(kāi)始,迪士尼的繁盛時(shí)期。迪士尼從成立以來(lái),一直引領(lǐng)動(dòng)畫(huà)技術(shù)潮流 威風(fēng)凜凜進(jìn)行曲20世紀(jì)

6、90年代以來(lái),美國(guó)動(dòng)畫(huà)界群雄鼎立one man band,Holymonks(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第十五張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月2.加拿大動(dòng)畫(huà)的發(fā)展概況: 加拿大國(guó)家電影局(NFBC,National Film Board of Canada)的動(dòng)畫(huà)部門(mén)于1942年成立,由諾曼麥克拉倫 (Norman McLaren)主持,其出品的許多優(yōu)秀作品,開(kāi) 創(chuàng)了新的動(dòng)畫(huà)美學(xué)觀(guān)念,在動(dòng)畫(huà)史上占據(jù)著重要的位置 搖椅-加拿大大師Frdric Back作品(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展第十六張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展3.歐洲 從1906年法國(guó)人艾米爾柯?tīng)柕幕糜凹?/p>

7、開(kāi)始,歐洲的動(dòng)畫(huà)家開(kāi)始走向一個(gè)與美國(guó)動(dòng)畫(huà)截然不同的發(fā)展方向。20世紀(jì)20年代一戰(zhàn)后的歐洲,各種思潮風(fēng)起云涌,電影與動(dòng)畫(huà)制作者開(kāi)始嘗試許多新的美學(xué)觀(guān)念,這比新技術(shù)的發(fā)明更吸引他們的興趣 意大利線(xiàn)條先生_La Linea,鼴鼠吹長(zhǎng)笛第十七張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展4.日本芋川三玄關(guān) 一番之卷猿蟹和戰(zhàn)堝凹內(nèi)名刁第十八張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展白蛇傳1958 大川博第十九張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展 各時(shí)期代表人物20世紀(jì)60年代,東映公司和手冢治蟲(chóng)工作室;20世紀(jì)70年代,日本動(dòng)畫(huà)全面朝向

8、商業(yè)化發(fā)展,出現(xiàn)許多著名的電視動(dòng)畫(huà)片,更奠定了日本動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)密不可分的發(fā)展方向;第二十張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展 各時(shí)期代表人物20世紀(jì)80年代,宮崎駿和高畑勛;On your mark20世紀(jì)90年代,出現(xiàn)了大批關(guān)于未來(lái)世界題材的影片,電腦技術(shù)因而得到了大量的運(yùn)用。代表人物包括大友克洋、押井守、庵野秀明、今敏秒速OVER DRIVE第二十一張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展縱觀(guān)日本動(dòng)畫(huà)的發(fā)展,包含幾項(xiàng)特點(diǎn):商業(yè)化的運(yùn)作模式、電視動(dòng)畫(huà)片與影院動(dòng)畫(huà)片的差異、與漫畫(huà)密不可分的關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)達(dá)帶動(dòng)技術(shù)的發(fā)展 第二十二張,PP

9、T共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展5.中國(guó)最早研究動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)家是萬(wàn)氏兄弟:萬(wàn)古蟾、萬(wàn)籟鳴、萬(wàn)超塵、萬(wàn)滌寰;舒振東華文打字機(jī)大鬧畫(huà)室駱駝獻(xiàn)舞鐵扇公主沒(méi)頭腦和不高興第二十三張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展從20世紀(jì)50年代開(kāi)始,更加積極地探尋富有中國(guó)傳統(tǒng)美術(shù)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片,以上海美術(shù)電影制片廠(chǎng)為代表;20世紀(jì)60年代可以說(shuō)是中國(guó)動(dòng)畫(huà)的輝煌時(shí)期,動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片大鬧天宮、水墨動(dòng)畫(huà)片小蝌蚪找媽媽、牧笛等片,開(kāi)創(chuàng)了中國(guó)動(dòng)畫(huà)的新局面;文革結(jié)束后,全國(guó)的動(dòng)畫(huà)制片廠(chǎng)如雨后春筍般成立,結(jié)束了上海美影廠(chǎng)一支獨(dú)秀的時(shí)代第二十四張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展6.韓國(guó)第一部影院動(dòng)畫(huà) 洪吉童(1967)導(dǎo)演:申?yáng)|恒 第二十五張,PPT共二十八頁(yè),創(chuàng)作于2022年6月(2)動(dòng)畫(huà)的起源與發(fā)展亞洲金融風(fēng)暴之后,韓國(guó)政府提出“文化立國(guó)”的方針,將文化產(chǎn)業(yè)作為21世紀(jì)發(fā)展國(guó)家經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)。近年來(lái)在電影、動(dòng)畫(huà)、游戲等方面的驕人成績(jī),要?dú)w功于政府的大力支持與扶植流氓兔,流氓兔2

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