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文檔簡介
1、MMD渲染基礎(chǔ)教學(xué)篇來自你親切的電腦部部長由于老師的機子不能示范渲染,所以我在這里用文圖方式給大家做示范:渲染,是一種以光照效果達到模型立體的方式,不管是做靜圖還是做動畫,渲染都屬于新手必學(xué)。渲染一般分”G渲“”P渲“”N渲“。這三種原理都一樣,只是使用的渲染附件不同。那么我們這里就教大家既效果好,又快捷的G渲渲染大法。首先:載入模型(請在左下方的“載入框”中載入,切勿從左上角的“文件”中“打開)這里我們使用黑巖射手的模型來當(dāng)示范(TDA的模型渲染出來是最好看的)首先將“輪廓粗細”調(diào)整為0.因為TDA的模型本身不帶輪廓,可能你看不出變化,但是在渲染LAT式這樣的模型或者其他官配模型時,要注意這
2、個細節(jié)。這些模型在我給你的壓縮包包里都有。(簡直sonoface)我們先讓這個模型擺個pose,會方便渲染o(PS:G渲這一步可以提后。如果是使用P渲,一定要先擺pose不然會很卡。)擺好姿勢后,固定相機,看到右上角的MME沒有?打開它,選第一個。和機/光照/附件Ctrl+Shift+ElocalIrIwiI相機丿光照/附件重豈3復(fù)制45線性過痕Q全T更新(R)500Y:1工300Z:載入注冊粘貼中心X:0洼冊W”fflU卜使用(E)目動更新(O)割當(dāng)7了彳兒目動保存(9回転jj|當(dāng)前魅匕.選擇列I麗正面|背面.圭右FT網(wǎng)MikuMikuDance文件(F)骨骼耦(E)幀耦(D)視圏(V)背黒
3、(B)親情(M)物理計算(P)訓(xùn)作捕捉(0幫勒(H)載入除r混善聶骨骼/幀控制幀控制模型CM塔滾就打開MME插件以后,爾會看到這樣一個窗口,雙擊第一個選項,也就是選定黑巖這個模型Main|;riefailiti_:,3|8RSlD15.pm5e(none)(none)(none)(none)(none)選捉頊目一括操作7了謹(jǐn)捉|斛余|非克示嫌示|Object!EffectFile癰集(E)-;kCDMainRenderTargetMMEffectST至袖I中心X:-0.500Y:17.300Z:Q罰.模型骨骼視點蘭啟鶴MikuMikuDancei=)詞S3過渡曲縫控制13自動調(diào)整OTraceO
4、O1:laceOl2:eye_hi3:hairl4:skin5:skin26:tyork(none)local相機/光照/吋件也I相機控制is汪is載入刪除2ST-接下來就彈出了一個框框嘍,打開我給你的MME中標(biāo)有”G渲的文件夾,你會看到這些G渲附件這么多!載入哪一個?咳咳其實這些附件是代表不同的光照(包括角度,環(huán)境)G渲本體附件名稱中標(biāo)的后綴,就是渲染文件的種類。比如”amp就是在燈籠光。sun“就是太陽光water“就是水下光照。這里根據(jù)你想要做的場景,選擇你要載入的G渲附件(PS:使用P渲和這個類似,只不過P渲要根據(jù)模型發(fā)色走向選擇如何載入附件,實在太卡這里不予教學(xué)。)這里我們一般選擇”
5、sun3“這個附件,雙擊”sun3“,載入附肖三3localW復(fù)制45注冊注冊注冊注冊旨庫SM冋工7工夕卜兒割切當(dāng)T疋頁1背固|F左右|節(jié)W14:39r2015/1/1MMEffectraDatal(DQ選擇范文件名(N):dGreenerShader_SUN3.fccfx圜章艇仁図貂肖線性過渡修改日期2013/4/16171232013/4/1617:232013/4/1617:232013/4/1617;242013/4/1617:242013/4/1617:242013/4/1617:24刪FX文件FX文件FX文件FX文件FX文件FX文件FX文件熱下載H皇面豈SS問的鎚名稱dGreene
6、rShader_MOON.fx|*|dGreenerShader_NEUTRAL.fctdGreenerShader_RAIN,feIdGreenerShader_SPOT.fedGreenerShader_SPOT_B.fxI*dGreenerShader_SPOT_G.fcIdGreenerShader_SPOT_R.fe(春Lenovo_RecoverSi公裁0町)f.囤陸邊貝MikuMikuDanceT0弊計算機峑Windows7jOS(C二凹|轡母可見國亙制迭扌以目聲(E)少一兒(丁斜打開;,MikuMIkuDance_v739dotMME燈光dGreenerShaderSUN3.f
7、K2013/4/1617L24皿乂件FX文件idGreenerSnaaer_SUNBACK.fx類型:FX文件卩牛idGreenerShaderSUNSETl.bt大小7,95KB:件dGreenerShaderSUNSETS.Ec摻改曰朗:2013/4/1517:24QdGreenerShader_TOOhll.b(2013/4/1617:25FX文件DdGreenerShader.TO-ON2.fct2013/4/1617r25FX文件QdGreenerShaderJWATER.fx2013/4/1617:25FX文件咯,是不是立體了很多?。坎贿^你發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在人物的整個臉都黑了,這里就要調(diào)整
8、光照角度,來讓人物的臉亮起來OK,調(diào)整好了!那么下面我們就可以載入其他的附件了,首先是柔化濾鏡附件。注意:柔化附件和陰影加強附件都有一個問題,就是如果背景是白色的,則無法體現(xiàn)如柔化效果,在載入柔化過后,場景會變成黑色,這里你可以使用一張灰色的JPG文件(請在我給你的背景文件夾中找,我有給你喔)灰色jpg可以通過渲染到達白色背景的效果看,載入柔化之后妹子的臉都水嫩起來了呢!(咳咳)然后是SSAO陰影加強特效,用一樣的方式載入載入后的效果讓我們來和之前的未渲染的圖片對比一下|g,區(qū)yiMikuMrkuDanceMMEffect撤涓重置I混臺細載逶視I回転注冊注注flfl注冊拖面.oooo83o.oooo因o.o而星直背固上左|右|卞o.oooEio.oooo畫o.oooo1.0000顒控制文件(F)骨骼編輯(E)fc(D)視圉(V)背長(B)表情(M)物理計算(P)動作脫(K)霍助(H)|相機/光照/附件復(fù)制線性過狼骨骼/顒控制過痕曲縫控制國自動調(diào)整0相機光頃本影DiffusioSSAO-xID當(dāng)前幀E復(fù)制
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