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1、 HYPERLINK javascript:showReg(0); 頒Revit入矮門(mén)級(jí)小教程(扳原創(chuàng)) 寫(xiě)在前面:巴REVIT作骯為一款專(zhuān)門(mén)面襖向建筑的軟件版,它的功能是壩非常強(qiáng)大的,柏它可以兼任輔吧助建筑設(shè)計(jì)和板建筑表現(xiàn)兩方敖面工作,以下白所談到的建模隘過(guò)程指的是建斑筑表現(xiàn)方面的辦工作,用RE案VIT輔助建斑筑設(shè)計(jì)需要設(shè)傲計(jì)者對(duì)REV挨IT建模有著翱非常熟練的掌搬握,相比于輔艾助建筑設(shè)計(jì),搬對(duì)于初學(xué)者來(lái)岸說(shuō)用REVI耙T來(lái)做建筑表藹現(xiàn)更加容易上版手一些。因此安以下所談到的拜REVIT建吧模主要是針對(duì)百建筑表現(xiàn)方面啊。吧建模觀念上的唉改變:芭REVIT作岸為一款BIM罷軟件,它的建耙模跟我們

2、平時(shí)跋常用到的建模捌軟件,如SK耙ETCH U柏P,RHIN凹O等,還是有挨著不小的差距把的,要接受這按款軟件,在建敖模觀念上就需扳要有一些改變擺。敗如果把常用的礙SKETCH耙 UP、RH稗INO比作手爸工模型的話,拌REVIT便隘可以比作實(shí)際阿建造,SKE版TCH UP版、RHINO矮等軟件的建模版是通過(guò)形體的柏組成來(lái)完成,稗而REVIT邦的建模是通過(guò)把組合不同的建翱筑元素來(lái)完成柏,如梁、柱、爸門(mén)、窗等等。拜既然是模擬實(shí)捌際建造,便有百著實(shí)際建造的礙一些特點(diǎn),如叭掌握建筑各部芭分精確的尺寸吧,了解建筑各鞍部分材料的運(yùn)懊用,構(gòu)造做法頒等等,綜合來(lái)按說(shuō),用REV拜IT建模,必俺須對(duì)你的建筑巴方

3、案有深入準(zhǔn)皚確的了解,才把可以建出一個(gè)按完善的REV鞍IT模型。這礙個(gè)觀念對(duì)于一白個(gè)剛剛接觸R疤EVIT的同皚學(xué)來(lái)說(shuō)是很重壩要的,對(duì)自己敗的建筑方案了百解的不夠準(zhǔn)確盎細(xì)致深入的話佰,建模的時(shí)候背會(huì)碰到很多困拔難,讓自己不唉得不停下手中背的建模工作,頒來(lái)確定某一部罷分的尺寸、材礙料或構(gòu)造等。絆REVIT模埃型的細(xì)致程度敖最終取決于設(shè)傲計(jì)者所做的方班案的深度和對(duì)瓣方案的了解程熬度。奧兩個(gè)重要的專(zhuān)半有名詞:案 我從扒官方解釋和我翱個(gè)人的理解兩霸個(gè)方面來(lái)說(shuō)一艾下對(duì)于REV耙IT中兩個(gè)比扮較重要的專(zhuān)有半名詞的意思樣板文件:案官方解釋?zhuān)喉?xiàng)暗目樣板提供項(xiàng)扳目的初始狀態(tài)敖。 Revi扮t Arch哀itect

4、u爸re 提供幾襖個(gè)樣板,您也般可以創(chuàng)建自己岸的樣板?;诎螛影宓娜我庑掳揄?xiàng)目均繼承來(lái)背自樣板的所有版族、設(shè)置(如凹單位、填充樣隘式、線樣式、埃線寬和視圖比疤例)以及幾何扳圖形。佰個(gè)人的理解:巴如果把一個(gè)R伴EVIT項(xiàng)目拌比作一張圖紙挨的話,那么樣背板文件就是制白圖規(guī)范,樣板埃文件中規(guī)定了般這個(gè)REVI頒T項(xiàng)目中各個(gè)頒圖元的表現(xiàn)形盎式:線有多寬骯、墻該如何填靶充、度量單位安用毫米還是用襖英寸等等,除盎了這些基本設(shè)芭置,樣板文件拜中還包含了該搬樣板中常用的擺族文件,如工凹業(yè)建筑的樣板八文件中,族里辦面便會(huì)包括一背些吊車(chē)之類(lèi)的板只有在工業(yè)建白筑中才會(huì)常用般的族文件。族文件:阿官方解釋?zhuān)鹤灏且粋€(gè)包

5、含通艾用屬性(稱作背參數(shù))集和相霸關(guān)圖形表示的唉圖元組。屬于疤一個(gè)族的不同絆圖元的部分或靶全部參數(shù)可能霸有不同的值,皚但是參數(shù)(其傲名稱與含義)昂的集合是相同岸的。族中的這背些變體稱作族頒類(lèi)型或類(lèi)型。吧個(gè)人的理解:版族文件可算是頒REVIT軟安件的精髓所在稗。初學(xué)者常常稗拿SKETC凹H UP中的背組件來(lái)和RE拔VIT中的族案來(lái)做比較,從瓣形式上來(lái)看,艾兩者確實(shí)有相叭似之處,族可搬以看做是一種版參數(shù)化的組件把,如:一個(gè)門(mén)絆,在SKET挨CH UP中皚的一個(gè)門(mén)組件扳,門(mén)的尺寸是白固定的,需要艾不同尺寸的門(mén)暗就需要再重新傲做一個(gè),而R邦EVIT中的吧一個(gè)門(mén)的族,巴是可以對(duì)門(mén)的稗尺寸、材質(zhì)等哀屬性進(jìn)

6、行修改隘的,所以說(shuō),澳族可以看做是瓣一種參數(shù)化的藹組件。罷 還有翱一些專(zhuān)有名詞捌會(huì)在后面的建絆模步驟中出現(xiàn)瓣的時(shí)候進(jìn)行解邦釋。澳REVIT建唉模步驟:靶下面以一個(gè)實(shí)礙例來(lái)說(shuō)明一下啊REVIT建絆模的一般步驟笆,該實(shí)例為一熬個(gè)模型室的設(shè)岸計(jì),形體較為襖方正,由于設(shè)爸計(jì)中使用到了埃一些節(jié)能策略芭,某些地方又艾有一些特殊的伴構(gòu)件。通過(guò)本叭實(shí)例,在了解般基礎(chǔ)的操作同背時(shí),也能學(xué)習(xí)盎到基礎(chǔ)的內(nèi)建拜構(gòu)件的做法。懊一新建一個(gè)哀項(xiàng)目百打開(kāi)REVI霸T后單擊“新熬建項(xiàng)目”即可疤,默認(rèn)情況下稗會(huì)使用REV佰IT自帶的中稗國(guó)樣板文件藹二繪制軸網(wǎng)扮和標(biāo)高跋軸網(wǎng)繪制方法拔:佰“常用”選項(xiàng)翱卡“基準(zhǔn)”班面板“軸網(wǎng)半”畫(huà)出

7、一條軸線唉畫(huà)第二條軸線澳,該案例中采瓣用的是390搬0間距的軸網(wǎng)芭將鼠標(biāo)放在軸艾網(wǎng)一端向右把移動(dòng),出現(xiàn)一捌條水平的虛線八捕捉線然后佰輸入數(shù)據(jù)“3盎900” 氨回車(chē)鍵畫(huà)出哀第二條軸線阿可以依照以上罷方法,畫(huà)出所霸有軸線,如果拔像本實(shí)例一樣稗,軸線之間尺昂寸都是相同的絆,也可以使用絆“陣列”命令背選擇一條畫(huà)好捌的軸線“修澳改 軸網(wǎng)”選哀項(xiàng)卡“陣列捌”點(diǎn)選軸線凹向右水平移暗動(dòng)輸入間距氨“3900”頒 回車(chē)鍵扒輸入陣列數(shù)“芭10” 回巴車(chē)鍵按依照以上軸線啊畫(huà)法,完成軸八網(wǎng),橫向軸網(wǎng)百的間距分別為哀8100,3艾600,81斑00暗背 軸網(wǎng)的常芭用設(shè)置:更改軸網(wǎng)符號(hào)暗一般情況下軸礙網(wǎng)會(huì)按照阿拉瓣伯?dāng)?shù)字一

8、直排暗列下去,可以叭把橫向的軸線敗改為用大寫(xiě)字哀母表示百雙擊軸網(wǎng)旁的礙小球輸入大熬寫(xiě)字母“A”搬回車(chē)鍵絆以后再畫(huà)橫向扒軸線時(shí),便會(huì)岸從大寫(xiě)字母A百開(kāi)始排列半不顯示軸網(wǎng)編版號(hào)或者兩頭顯安示軸網(wǎng)編號(hào)礙點(diǎn)選一條軸線艾單擊軸網(wǎng)編埃號(hào)旁邊的小方芭框可切換是胺否顯示軸網(wǎng)符邦號(hào)搬修改軸網(wǎng)符號(hào)爸位置埃點(diǎn)選一條軸線安單擊軸網(wǎng)編奧號(hào)附近的折斷拔符號(hào)拖拽小暗圓點(diǎn),將軸網(wǎng)把編號(hào)移動(dòng)至合版適的位置擺熬 標(biāo)高的繪昂制方法:佰標(biāo)高在REV把IT建模中有扮著非常重要的唉作用,REV胺IT建模中很昂多圖元的定位唉都需要依靠標(biāo)胺高來(lái)進(jìn)行,因安此建立一套精鞍確詳細(xì)的標(biāo)高盎會(huì)使后面的建半模過(guò)程方便很熬多。癌標(biāo)高繪制最好跋再軸網(wǎng)繪制之

9、凹后進(jìn)行,因?yàn)榘严犬?huà)過(guò)軸網(wǎng)的哎話,繪制標(biāo)高班的時(shí)候會(huì)在里百面圖上顯示軸捌網(wǎng)的位置,在案繪制標(biāo)高的時(shí)藹候能夠有所參昂照。敗在左側(cè)的RE班VIT項(xiàng)目瀏巴覽器中,打開(kāi)霸“南立面”視胺圖癌“常用”選項(xiàng)辦卡“基準(zhǔn)”白面板“標(biāo)高吧”伴將鼠標(biāo)移動(dòng)至靶標(biāo)高線左側(cè)端扮點(diǎn),直至出現(xiàn)扳豎向虛線捕捉辦線,輸入需要隘偏移于該標(biāo)高唉線的高度,這班里這條標(biāo)高線耙為0.00瓣0,輸入偏移頒數(shù)量為“54暗00”,回車(chē)佰向右移動(dòng)鼠標(biāo)藹,將標(biāo)高線拉澳至需要的位置瓣,這里我們拉板至第六條軸網(wǎng)岸線的旁邊癌按照以上方法昂,畫(huà)出剩余的笆標(biāo)高線,結(jié)果昂如下熬軸網(wǎng)的繪制工阿作便完成了拔拌 標(biāo)高的相俺關(guān)設(shè)置:霸改變標(biāo)高名稱爸,在標(biāo)高比較罷多比較

10、復(fù)雜的氨時(shí)候,需要建芭立完善的標(biāo)高叭名稱,以便以吧后建模過(guò)程的半使用,本實(shí)例襖中建筑由兩部拜分組成,兩部拔分分別用L1胺和L2來(lái)表示百。敖點(diǎn)選標(biāo)高為5耙400的標(biāo)高稗線單擊右端阿的文字“標(biāo)高鞍3”,出現(xiàn)文背字輸入口輸芭入“L1-1稗”,這里代表皚L1部分的第耙一層回車(chē)鍵澳按照以上方法熬修改所有標(biāo)高稗的名稱,最終耙結(jié)果如下矮改變標(biāo)高編號(hào)斑位置藹這里兩個(gè)標(biāo)高岸靠的太近,為爸了看清楚,可芭以改變標(biāo)高編吧號(hào)的位置,方拌法和改變軸網(wǎng)傲編號(hào)位置相同拔,最終結(jié)果如扳下:三場(chǎng)地安對(duì)于較復(fù)雜的扮場(chǎng)地,需要將罷場(chǎng)地CAD文哎件導(dǎo)入至項(xiàng)目捌中來(lái)輔助繪制暗場(chǎng)地,這里講扒比較簡(jiǎn)單的、熬沒(méi)有復(fù)雜高地拜起伏的、平整邦的場(chǎng)地

11、的繪制氨。拔首先繪制地形凹表面耙在REVIT熬項(xiàng)目瀏覽器中百,打開(kāi)樓層平叭面“L1-1?!?,即我們之背前所繪制的-半0.150標(biāo)瓣高平面(其實(shí)哀打開(kāi)任意平面斑都可,因?yàn)樵诎缋L制地形表面埃的時(shí)候計(jì)算的熬是絕對(duì)高程)礙“體量與場(chǎng)地艾”選項(xiàng)卡“稗場(chǎng)地建?!泵姘栋濉暗匦伪戆颐妗卑伞肮ぞ摺泵姘灏谩胺胖命c(diǎn)”安在“高程”欄斑中,輸入“3盎600”奧圍繞軸網(wǎng)邊緣暗,點(diǎn)出4個(gè)點(diǎn)皚單擊“完成表艾面”得如下結(jié)果柏下面我們?cè)谌倬S視圖中來(lái)看礙一下效果岸在項(xiàng)目瀏覽器班中,打開(kāi)“三拔維視圖”“疤3D”擺在窗口左下角啊的狀態(tài)欄中,翱找到“模型圖氨形樣式”敗單擊,選擇“翱帶邊框著色”矮便可以看到地昂形的彩色顯示頒啊 地形表面

12、挨繪制完成后,扒再來(lái)繪制建筑隘地坪:跋我們的建筑是暗部分下沉的,扳建筑地坪在地斑形表面以下,佰位于“L2-笆1”標(biāo)高上,案在項(xiàng)目瀏覽器氨中,打開(kāi)平面耙“L2-1”扳“體量與場(chǎng)地半”選項(xiàng)卡“熬場(chǎng)地建?!泵鎵伟濉敖ㄖ匕崞骸卑贰袄L制”面板斑“直線”辦在偏移量中輸盎入“120”熬沿著軸網(wǎng)畫(huà)出巴建筑地坪輪廓艾線,結(jié)果如下白單擊完成建筑斑地坪,打開(kāi)三懊維視圖,即可拜查看做出來(lái)的扮下沉的建筑地懊坪的效果把氨 場(chǎng)地相關(guān)鞍設(shè)置:鞍修改場(chǎng)地材質(zhì)懊。默認(rèn)情況下辦場(chǎng)地材質(zhì)為素扒土夯實(shí),我們案可以把它改成傲草地,渲染的氨時(shí)候有更好的擺效果八點(diǎn)選“地形表伴面”“圖元懊”面板“圖敖元屬性”“翱實(shí)例屬性”巴材料一欄中,耙單

13、擊“”啊選擇“植物”邦選擇“草”斑單擊“確定搬”頒修改建筑地坪板材質(zhì)哀基本方法和修笆改地形表面的骯材質(zhì)一樣,只氨是建筑地坪需扒要修改的是“澳類(lèi)型屬性”而拌不是“實(shí)例屬八性”敖點(diǎn)選“建筑地跋坪”“圖元敖”面板“圖矮元屬性”“矮類(lèi)型屬性”般結(jié)構(gòu)一欄中,般單擊“編輯”敖材質(zhì)一欄中霸,單擊“”絆選擇“混凝澳土”選擇“皚沙/水泥找平絆”單擊“確挨定”厚度一壩欄中,輸入“癌150”單辦擊確定襖回到三維顯示凹中即可查看效班果霸小技巧:有時(shí)胺我們?cè)谄矫婊虬嵴吡⒚嬉晥D中辦做了編輯以后案,想到三維視鞍圖中去看看效拜果,這時(shí)候我盎們得在兩個(gè)視罷圖中來(lái)回切換拜,比較麻煩,敖這個(gè)方法可以哀去掉這個(gè)麻煩板“視圖”選項(xiàng)皚卡

14、“窗口”拌面板平鋪翱這樣三維視圖瓣和你所要編輯芭的視圖就會(huì)同霸時(shí)出現(xiàn),在右辦邊做出編輯之凹后可以立刻在白左邊看出效果四梁和柱首先繪制柱拔打開(kāi)平面視圖稗“L2-1”擺“常用”選項(xiàng)阿卡柱結(jié)構(gòu)柏柱傲REVIT默藹認(rèn)樣板中的結(jié)板構(gòu)柱是沒(méi)有混疤凝土柱的,需襖要載入矮“詳圖”面板絆載入族伴窗口中出現(xiàn)R安EVIT自帶擺的族,選擇“絆結(jié)構(gòu)”“柱凹”“混凝土靶”“矩形柱啊”埃默認(rèn)的柱子尺瓣寸為300 x鞍450,我們哀來(lái)改一下柱子般的尺寸,改成啊300 x40艾0按“圖元屬性”爸“類(lèi)型屬性胺”柏單擊“復(fù)制”芭,在名稱中輸版入“300 x礙400”,單傲擊確定絆在H一欄中,氨輸入“400跋”,單擊確定斑柱子尺寸改

15、好挨了,下面開(kāi)始昂放置柱子白在高度一欄中版,選擇“L1白-3”,然后皚將柱子放置在佰如圖位置疤在REVIT澳默認(rèn)樣板中,按柱子截面為混翱凝土的填充圖凹案,現(xiàn)在我們岸把它改成我們皚常用的柱子截稗面涂黑半點(diǎn)選這個(gè)柱子翱圖元屬性斑實(shí)例屬性皚在“柱材質(zhì)”笆一欄中,單擊扒“”按單擊“截面填擺充圖案”中的耙“”按鍵,版在窗口中選擇藹“實(shí)體填充”白,單擊確定啊回到平面視圖骯中,可以看到白柱子的截面被哀涂黑了傲按照如下圖把啊剩下的柱子畫(huà)矮上藹下面畫(huà)L2部隘分的柱子艾在高度一欄中伴,選擇“L2傲-3”礙按照下圖,把叭剩下的柱子畫(huà)安上凹打開(kāi)三維視圖啊,查看柱子做半好以后的效果百柱子繪制完成礙,下面開(kāi)始繪板制梁盎以

16、繪制L2部罷分2層的梁為凹例芭在項(xiàng)目瀏覽器百中,打開(kāi)“L壩2-2”視圖爸“常用”“敖結(jié)構(gòu)”“梁安”壩默認(rèn)樣板中依辦然沒(méi)有混凝土捌梁,選擇“載板入族”暗選擇“結(jié)構(gòu)”斑“框架”皚“混凝土”把“矩形梁”斑梁的類(lèi)型選擇芭為“300 x翱600”,也奧可以修改為自胺己需要的梁的扳尺寸,方法和熬修改柱的尺寸氨一樣繪制一根梁半下面使用“陣阿列”功能,來(lái)胺繪制一排梁癌點(diǎn)選剛剛畫(huà)的敗那根梁拔單擊“修改”拜面板中的“陣疤列”邦單擊梁的一端阿,向右水平移敗動(dòng)至右邊的柱八子,單擊氨輸入陣列數(shù)“疤10”,回車(chē)奧,即可得到一翱排梁芭打開(kāi)三維視圖搬觀看效果鞍下面創(chuàng)立一個(gè)芭剖面視圖來(lái)觀八看效果艾“視圖”選項(xiàng)哎卡“創(chuàng)建”扮面板

17、“剖面拔”矮在如圖位置繪敗制一條剖切線版可以通過(guò)拖動(dòng)胺虛線框旁邊的伴小三角符號(hào)來(lái)澳改變剖面圖的盎范圍和視線深叭度把在項(xiàng)目瀏覽器胺中,打開(kāi)“剖懊面1”,即可澳看到如下剖面頒效果盎五樓板和屋拔頂首先繪制樓板癌在項(xiàng)目瀏覽器襖中打開(kāi)“L2柏-2”平面唉“常用”“板樓板”矮使用矩形工具柏,如圖畫(huà)出樓靶板輪廓,如果啊有開(kāi)洞的樓板般,在畫(huà)樓板的絆時(shí)候?qū)⒍纯诋?huà)芭出來(lái)即可,也壩可以之后,點(diǎn)扳選樓板,使用斑“編輯輪廓”版命令,來(lái)繪制班洞口靶單擊“完成樓版板”佰默認(rèn)樓板為“扳150mm”哀,我們來(lái)改成按“100mm岸”,單擊“圖奧元屬性”“類(lèi)敖型屬性”癌單擊“重命名邦”,輸入“1笆00mm”,癌回車(chē)安單擊結(jié)構(gòu)一欄伴

18、中的“編輯“阿單擊“材質(zhì)”捌一欄中的“班”,選擇“混敗凝土”“現(xiàn)安場(chǎng)澆注”,單扮擊確定板將樓板厚度改敖為100,單背擊確定背在項(xiàng)目瀏覽器白中,打開(kāi)“剖爸面1”,查看敖剖面中的效果板打開(kāi)三維視圖澳,查看三維視辦圖中的效果案樓板繪制完成佰以后,開(kāi)始繪岸制屋頂懊1 打開(kāi)伴三維視圖,在安“常用”選項(xiàng)啊卡中,選擇屋傲頂按屋頂有2種,擺跡線屋頂和拉百伸屋頂,跡線班屋頂即為一般熬的坡屋頂形式柏,繪制方法較凹為簡(jiǎn)單,這里埃不再贅述,這阿里詳細(xì)說(shuō)明一礙下拉伸屋頂扮2 單擊藹“拉伸屋頂”俺,出現(xiàn)工作平班面窗口,選擇暗“拾取一個(gè)平壩面”,單擊確哀定按在三維視圖中岸,將鼠標(biāo)放在按柱子的一條邊骯際線上,按“版TAB”鍵

19、可皚切換與該邊際疤線相連的面,靶直至拾取柱子哎的一個(gè)外側(cè)面扒,如圖所示,暗單擊芭工作平面是R耙EVIT建模班中的一個(gè)重要板參照,設(shè)置工敗作平面以后,絆所有在建模過(guò)辦程中繪制的點(diǎn)疤線面都會(huì)放在吧這個(gè)工作平面霸上,通過(guò)設(shè)定霸不同的工作平邦面來(lái)進(jìn)行繪制芭,REVIT霸可以完成一些昂復(fù)雜的形體建骯模,擁有工作爸平面的建模方氨式是一種很理笆性的建模方式扳。擺出現(xiàn)如下窗口拜,標(biāo)高選擇我笆們要繪制的屋隘頂標(biāo)高“L2吧-3”埃為了讓效果更礙明顯一點(diǎn),我瓣們來(lái)繪制一個(gè)把曲面屋頂,選般擇“樣條曲線頒”工具皚如圖隨意繪制捌一條曲線傲單擊“完成屋挨頂”,即可得氨到一片曲面的扮屋頂,如下圖巴所示矮下面來(lái)?yè)Q一種稗薄一點(diǎn)的

20、屋頂?shù)K,在屋頂類(lèi)型瓣中,選擇“1凹50mm”凹打開(kāi)“L2-跋3”平面,拖壩動(dòng)屋頂邊界旁笆的小三角箭頭絆,修改屋頂?shù)陌羞吔绲竭m當(dāng)?shù)陌次恢冒却蜷_(kāi)三維視圖啊即可觀看效果澳屋頂?shù)臉?gòu)造材半料色彩厚度都澳可以更改,方啊法和更改樓板霸的構(gòu)造材料的佰方法是一樣的班,這里不再贅把述六墻體扳下面繪制墻體笆,以在“L2埃-2”平面上扒繪制墻體為例奧在項(xiàng)目瀏覽器隘中,打開(kāi)“L把2-2”平面唉“常用”選項(xiàng)背卡 “墻”捌默認(rèn)的墻體中捌沒(méi)有240墻百,我們修改一稗下擺單擊“圖元屬骯性”“類(lèi)型白屬性”凹在類(lèi)型屬性窗拜口中,單擊重礙命名,輸入“胺240”,單挨擊確定疤單擊結(jié)構(gòu)一欄礙中“編輯”,靶將厚度更改為埃240,單擊氨確定

21、澳將墻的高度設(shè)扮定為“L2-芭3”,這里標(biāo)把高的作用就顯氨示出來(lái)了,很暗多圖元的高度扳和位置都是需案要通過(guò)標(biāo)高來(lái)頒確定的如圖繪制墻體班如果需要一段拔矮墻,那么就八可以不用標(biāo)高巴,高度選擇“懊未連接”,然耙后輸入自己想骯要的墻的高度岸,這里輸入“藹1100”八如圖繪制一段耙矮墻瓣打開(kāi)三維視圖埃觀看效果癌前面的墻都是鞍位于軸線上,胺如果有的墻不擺位于軸線上,靶可以使用“偏啊移”來(lái)進(jìn)行繪叭制爸在偏移量中,瓣輸入想要偏移啊的距離,這里案輸入1200盎如圖繪制一段唉墻體礙打開(kāi)三維視圖藹查看效果捌如果需要在一鞍面墻上開(kāi)洞,按或者改變一下跋墻的形狀,讓啊它不是一面方癌形的墻,可以拔使用“編輯輪扳廓”命令絆對(duì)

22、墻進(jìn)行編輯俺輪廓需要在看壩得到這面墻的班立面或者剖面氨視圖中進(jìn)行,佰我們打開(kāi)“剖罷面1”,選中佰一面墻單擊編輯輪廓出現(xiàn)以下窗口盎通過(guò)編輯工具捌,可以隨意在霸墻上開(kāi)洞活改搬變墻的形狀,斑這里將這面墻瓣隨意改變以為笆一種形狀,單耙擊完成墻稗打開(kāi)三維視圖岸查看效果七門(mén)和窗俺這里以繪制窗佰戶為例(門(mén)和熬窗的繪制與修澳改方式完全相皚同,門(mén)的繪制疤在這里不再贅壩述),以在“凹L2-2”平癌面上繪制窗戶礙為例芭在項(xiàng)目瀏覽器笆中打開(kāi)“L2笆-2”平面哎“常用”選項(xiàng)頒卡“窗”(八繪制門(mén)的時(shí)候昂再這里選擇“白門(mén)”即可)骯將“在放置時(shí)邦進(jìn)行標(biāo)記”前八的去掉斑在墻上放置一罷面窗敖單擊窗旁邊的盎標(biāo)注數(shù)字,可傲以輸入數(shù)字

23、來(lái)巴修改窗的位置挨,這里輸入1絆200癌打開(kāi)三維視圖隘查看效果班這個(gè)窗戶太小敗了,我們可以稗把它改大一點(diǎn)皚點(diǎn)選窗戶,單矮擊“圖元屬性唉”“類(lèi)型屬哀性”扮在類(lèi)型屬性窗澳口中,可以看拜到“尺寸標(biāo)注壩”中有該窗的藹各種尺寸參數(shù)哎修改一下這些皚參數(shù),這里改澳為如下圖所示背,單擊確定扒打開(kāi)三維視圖按查看效果八特殊構(gòu)件叭建模中有時(shí)會(huì)扒出現(xiàn)REVI胺T中沒(méi)有出現(xiàn)斑的構(gòu)件,如某奧些特別設(shè)計(jì)的班窗,屋頂,等胺等柏如本實(shí)例中的邦特別設(shè)計(jì)的雙靶層玻璃窗,圖熬中藍(lán)色選中構(gòu)盎件所示阿這可以通過(guò)內(nèi)癌建構(gòu)件來(lái)解決藹這里建立一個(gè)巴簡(jiǎn)單的凸霸窗來(lái)做例子說(shuō)稗明一下內(nèi)建構(gòu)佰件的基本操作敗在三維視圖中傲,“常用”選按項(xiàng)卡“內(nèi)建靶模型

24、”拜出現(xiàn)如下窗口頒,我們要建立俺的是一個(gè)窗,扮在這里我們選半擇窗辦輸入名稱,這笆里使用默認(rèn)的班“窗 1”昂下面設(shè)置工作捌平面,REV邦I(lǐng)T建模中,白工作平面的重翱要性不言而喻唉,建模過(guò)程中般經(jīng)常改變工作礙平面是很正常叭的吧在“常用”選拜項(xiàng)卡中,“工敗作平面”面板跋,“設(shè)置”半選擇“拾取一矮個(gè)平面”凹在三維視圖中懊,選擇一面墻霸的外表面佰進(jìn)入“內(nèi)建模耙型”選項(xiàng)卡,哎單擊“實(shí)體”扮,下面有五種捌建造形體方式挨,這是REV版IT形體建模按的基礎(chǔ)工具,霸熟練掌握著幾奧種工具就可以昂隨心所欲的建柏出自己想要的板形體頒這里選擇“拉八伸”半在設(shè)置的工作岸平面上繪制一八個(gè)框,作為窗叭框的放樣原型霸,如下圖所示阿單擊“完成拉凹伸”,出現(xiàn)如昂下圖效果,可敗以拖拽形體旁懊的小三角來(lái)調(diào)隘整形體搬單擊“完成模暗型”,窗框的壩形體部分就建叭好了懊下面建窗玻璃懊的模型,方法拔跟建窗框的方辦式類(lèi)似哀選擇工作平面壩時(shí),如圖顯示搬選擇窗框內(nèi)側(cè)瓣下表面傲因?yàn)椴AШ鼙“},這里需要畫(huà)俺一個(gè)很窄的矩凹形,我們發(fā)現(xiàn)鞍這里線形很粗把,不利

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