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文檔簡(jiǎn)介

1、PBIM建模Revit建筑設(shè)計(jì)14.2 布置相機(jī)視圖14.3 渲染視圖14.4使用3ds Max渲染的導(dǎo)出設(shè)置CONTENTS目錄14.1 構(gòu)件材質(zhì)設(shè)置14.5創(chuàng)建漫游渲染與漫游第14章學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)掌握材質(zhì)的設(shè)置方法。(2)掌握渲染的設(shè)置方法。(3)掌握渲染的操作方法。(4)掌握漫游的創(chuàng)建方法。渲染與漫游第14章14.1構(gòu)件材質(zhì)設(shè)置14.1.1 材質(zhì)簡(jiǎn)介在Revit中,材質(zhì)代表實(shí)際的材質(zhì),如混凝土、木材和玻璃。這些材質(zhì)可應(yīng)用于設(shè)計(jì)的各個(gè)部分,使對(duì)象具有真實(shí)的外觀。在部分設(shè)計(jì)環(huán)境中,由于項(xiàng)目的外觀是最重要的,因此,材質(zhì)還具有詳細(xì)的外觀屬性,如反射率和表面紋理等,材質(zhì)效果如圖14-1所示

2、。圖14-1 材質(zhì)效果14.1.2 材質(zhì)設(shè)置在渲染視圖前應(yīng)該對(duì)材質(zhì)進(jìn)行編輯與設(shè)置,以木質(zhì)地板的材質(zhì)為例,在“管理”選項(xiàng)卡的“設(shè)置”面板中單擊“材質(zhì)”按鈕,進(jìn)入“材質(zhì)瀏覽器-木質(zhì)-木材”對(duì)話框,如圖14-2所示。圖14-2 “材質(zhì)瀏覽器-木質(zhì)-木材”對(duì)話框14.1.2 材質(zhì)設(shè)置若要將材質(zhì)添加到當(dāng)前項(xiàng)目中,首先從現(xiàn)有庫(kù)中找到材質(zhì),然后進(jìn)行如下操作:(1)雙擊庫(kù)列表中的材質(zhì)。(2)將材質(zhì)從庫(kù)列表拖放到項(xiàng)目材質(zhì)列表中。(3)在材質(zhì)上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“添加到”“文檔材質(zhì)”選項(xiàng),然后在彈出的對(duì)話框中找到想要?jiǎng)?chuàng)建的材質(zhì)后單擊“確定”按鈕,如圖14-2所示。14.1.2 材質(zhì)設(shè)置在對(duì)話框右側(cè)切換到

3、“圖形”選項(xiàng)卡,選中“使用渲染外觀”復(fù)選框(見(jiàn)圖14-3),最后單擊“確認(rèn)”按鈕完成對(duì)木質(zhì)地板的材質(zhì)設(shè)置。按照編輯木質(zhì)地板材質(zhì)的方法對(duì)項(xiàng)目中其他所有用到的材質(zhì)進(jìn)行編輯。圖14-3 使用渲染外觀14.2布置相機(jī)視圖14.2.1 創(chuàng)建水平相機(jī)視圖在二層平面視圖中,在“視圖”選項(xiàng)卡的“創(chuàng)建”面板中單擊“三維視圖”下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“相機(jī)”選項(xiàng),將鼠標(biāo)放到視點(diǎn)所在的位置單擊,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)朝向視野一側(cè),再次單擊完成相機(jī)的放置,如圖14-4所示。圖14-4 相機(jī)的放置14.2.1 創(chuàng)建水平相機(jī)視圖放置完相機(jī)后,當(dāng)前視圖會(huì)自動(dòng)切換到相機(jī)視圖,如圖14-5所示。圖14-5 切換到相機(jī)視圖14.2

4、.1 創(chuàng)建水平相機(jī)視圖在相機(jī)視圖中按住Shift鍵,按住鼠標(biāo)滾輪不放并拖動(dòng),這樣可以調(diào)節(jié)視線的高度與角度。在項(xiàng)目瀏覽器的“三維視圖”中找到剛剛添加的相機(jī)視圖,右擊并選擇“重命名”選項(xiàng),修改新建相機(jī)視圖的名稱。14.2.2 創(chuàng)建鳥(niǎo)瞰圖創(chuàng)建鳥(niǎo)瞰圖首先要布置相機(jī),因?yàn)橐獎(jiǎng)?chuàng)建二層的鳥(niǎo)瞰圖,必須在“標(biāo)高2”樓層平面圖中利用“相機(jī)”命令在合理位置布置一個(gè)相機(jī),如圖14-6所示。圖14-6 布置相機(jī)14.2.2 創(chuàng)建鳥(niǎo)瞰圖這時(shí)創(chuàng)建的是一個(gè)普通的水平視圖,布置完相機(jī)后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將視圖切換到相機(jī)視圖,單擊視圖邊框選中相機(jī),然后在項(xiàng)目瀏覽器中打開(kāi)南立面視圖,在視圖中可以看到剛剛布置的相機(jī),然后單擊并向上拖動(dòng)相機(jī)圖

5、標(biāo),抬高視點(diǎn)位置,創(chuàng)建鳥(niǎo)瞰圖相機(jī),如圖14-7所示。圖14-7 創(chuàng)建鳥(niǎo)瞰圖相機(jī)14.2.2 創(chuàng)建鳥(niǎo)瞰圖完成創(chuàng)建后打開(kāi)相機(jī)視圖,如圖14-8所示。此時(shí)的鳥(niǎo)瞰圖還不是想要的效果,需要隱藏一些不需要的東西,如屋頂樓板、天花板、導(dǎo)入CAD圖等。最終處理后的鳥(niǎo)瞰圖如圖14-9所示。圖14-8 打開(kāi)相機(jī)視圖圖14-9 最終處理后的鳥(niǎo)瞰圖14.3渲染視圖14.3 渲染視圖渲染視圖前首先進(jìn)入將要渲染的三維視圖,在“視圖”選項(xiàng)卡的“圖形”面板中單擊“渲染”按鈕,彈出“渲染”對(duì)話框,調(diào)節(jié)渲染出圖的質(zhì)量,在“質(zhì)量”選項(xiàng)組的“設(shè)置”下拉列表中選擇渲染的標(biāo)準(zhǔn),如圖14-10所示。渲染的質(zhì)量越好,需要渲染的時(shí)間就越長(zhǎng),所

6、以要根據(jù)需要設(shè)置不同的渲染質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。圖14-10 “渲染”對(duì)話框14.3 渲染視圖在“渲染”對(duì)話框的“輸出設(shè)置”選項(xiàng)組中調(diào)節(jié)渲染圖像的“分辨率”,在“照明”選項(xiàng)組的“方案”下拉列表框中選擇“室內(nèi):日光+人造光”選項(xiàng)。在“背景”選項(xiàng)組中可以設(shè)置視圖中天空的樣式,這里渲染的是室內(nèi)視圖,所以不予考慮。在“圖像”選項(xiàng)組中可調(diào)節(jié)曝光和最后渲染圖像的保存格式和位置。所有參數(shù)設(shè)置完成后,單擊“渲染”按鈕,系統(tǒng)進(jìn)入渲染過(guò)程,渲染完成后單擊“導(dǎo)出”命令,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置圖像的保存格式和存放位置,最后完成圖片的渲染。14.4使用3ds Max渲染的導(dǎo)出設(shè)置14.4 使用3ds Max渲染的導(dǎo)出設(shè)置單擊應(yīng)用程序

7、按鈕,在彈出的下拉菜單中選擇“導(dǎo)出”FBX選項(xiàng),如圖14-11所示。在彈出的對(duì)話框中將文件保存到相應(yīng)的位置,用3ds Max打開(kāi)剛才保存的“.fbx”文件,在3ds Max中為模型另行添加材質(zhì),進(jìn)行精細(xì)化渲染出圖。圖14-11 導(dǎo)出FBX14.5創(chuàng)建漫游14.5.1 創(chuàng)建漫游路徑首先進(jìn)入標(biāo)高2平面視圖,在“視圖”選項(xiàng)卡的“創(chuàng)建”面板中單擊“三維視圖”下拉按鈕,在彈出的下拉列表中選擇“漫游”選項(xiàng),進(jìn)入漫游路徑繪制狀態(tài)。14.5.1 創(chuàng)建漫游路徑從入口處開(kāi)始繪制漫游路徑,單擊插入一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),隔一段距離插入另一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。按照入口、前臺(tái)接待、休息等待區(qū)、會(huì)議區(qū)、VIP接待區(qū)的順序繪制一條漫游路徑,如圖

8、14-12所示。圖14-12 創(chuàng)建漫游路徑14.5.2 編輯漫游創(chuàng)建完漫游路徑后單擊“修改”面板中的“編輯漫游”按鈕,系統(tǒng)進(jìn)入編輯關(guān)鍵幀視圖狀態(tài)。關(guān)鍵幀視圖其實(shí)是一個(gè)相機(jī)視圖,用調(diào)整相機(jī)的方法將視圖調(diào)整為需要的效果。在平面視圖中調(diào)整相機(jī)的視線方向和焦距等,單擊“編輯漫游”面板中的“打開(kāi)漫游”按鈕,系統(tǒng)進(jìn)入三維視圖中進(jìn)行調(diào)整視角和視圖范圍。14.5.2 編輯漫游當(dāng)路徑編輯完成后執(zhí)行“編輯漫游”命令時(shí),系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)從最后一個(gè)關(guān)鍵幀開(kāi)始編輯,所以每調(diào)整完一個(gè)關(guān)鍵幀后都要單擊“編輯漫游”面板中的“下一關(guān)鍵幀”按鈕進(jìn)入下一個(gè)關(guān)鍵幀相機(jī)視圖的調(diào)整。編輯完所有關(guān)鍵幀后打開(kāi)漫游實(shí)例“屬性”對(duì)話框,單擊“漫游幀”

9、按鈕打開(kāi)“漫游幀”對(duì)話框,通過(guò)調(diào)整“總幀數(shù)”等數(shù)據(jù)來(lái)調(diào)節(jié)創(chuàng)建漫游的快慢,單擊“確定”按鈕退出“漫游幀”對(duì)話框,如圖14-13所示。14.5.2 編輯漫游圖14-13 “漫游幀”對(duì)話框14.5.2 編輯漫游調(diào)整完漫游后在項(xiàng)目瀏覽器中打開(kāi)剛剛創(chuàng)建的漫游,用鼠標(biāo)選定第一張視圖的視圖框,單擊“修改”面板中的“編輯漫游”按鈕,然后單擊“漫游”面板中的“播放”按鈕,開(kāi)始播放漫游,如圖14-14所示。圖14-14 漫游的播放14.5.3 導(dǎo)出漫游單擊應(yīng)用程序按鈕,從彈出的下拉菜單中選擇“導(dǎo)出”“圖像和動(dòng)畫(huà)”“漫游”選項(xiàng),如圖14-15所示。圖14-15 導(dǎo)出漫游14.5.3 導(dǎo)出漫游在彈出的“長(zhǎng)度/格式”對(duì)話框中通過(guò)調(diào)整各項(xiàng)參數(shù)來(lái)調(diào)節(jié)漫游的播放速度、圖像顯示樣式、圖像尺寸等,還控制導(dǎo)出漫游文件的大小,以及根據(jù)需要調(diào)整漫游的清晰程度,如圖14-16所示。圖14-16 調(diào)整漫游參數(shù)14.5.3 導(dǎo)出漫游單擊“確定”按鈕后彈出“導(dǎo)出漫游”對(duì)話框,如圖14-1

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