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文檔簡介
1、我國創(chuàng)意產業(yè)存在的主要問題及開展對策【摘要】創(chuàng)意產業(yè)對我國產業(yè)構造的晉級和開展形式的創(chuàng)新具有重要意義。本文通過分析我國創(chuàng)意產業(yè)存在的問題和誤區(qū),嘗試提出有效措施,以推動這一產業(yè)安康開展?!娟P鍵詞】創(chuàng)意產業(yè)問題對策改革開放以來,隨著國內一局部中心城市的高速開展,人民收入的不斷增加,社會文化需求的不斷晉級,我國正面臨從資源消耗、投資拉動、粗放開展形式向資源節(jié)約、創(chuàng)新驅動、集約開展形式的轉變。在這種形勢下,大力開展以創(chuàng)新為核心、以知識產權為依托、以科技文化有機結合為特征的創(chuàng)意產業(yè),已經成為我國轉變經濟增長方式、尋求可持續(xù)開展和建立創(chuàng)新型國家的重要選擇。本文試從分析我國創(chuàng)意產業(yè)存在的問題與誤區(qū)入手,探
2、究有效的解決途徑,以促進我國創(chuàng)意產業(yè)的蓬勃開展。一、創(chuàng)意產業(yè)的內涵創(chuàng)意產業(yè)、創(chuàng)意經濟(reativeindustryreativeeny)或譯為“創(chuàng)造性產業(yè),是全球化條件下,以人們的精神文化娛樂需求為根底,以高新技術手段為支撐,以網絡等新傳播方式為主導,以文化藝術與經濟的全面結合為自身特征的跨國跨行業(yè)跨部門重組或創(chuàng)立的新型產業(yè)集群。它是以創(chuàng)意為核心,向群眾提供文化、藝術、精神、娛樂產品的新興產業(yè)。創(chuàng)意產業(yè)的關聯(lián)要素主要包括:文化藝術創(chuàng)意,與傳統(tǒng)的文化藝術工藝品相關,其主導趨向是使創(chuàng)意市場化、產業(yè)化;數(shù)字高科技創(chuàng)意,與新興的產業(yè)門類相關,其主導趨向是科技的文化化,走向內容產業(yè)市場;工業(yè)技術設計創(chuàng)
3、意,與制造業(yè)各產業(yè)門類相關,其主導趨向是二、三產的交融提升,增加高附加值。1、從產業(yè)的定位來看。創(chuàng)意產業(yè)的根本理念是通過“交融促成不同行業(yè)和領域的重組與合作。在總體效勞業(yè)中,通過交融尋找提升和交融制造業(yè)的新增長點,開拓藝術型、精神型、知識型、休閑型、體驗型、娛樂型的新產業(yè)增長模態(tài),培育新的文化消費市場,推動文化開展與經濟開展。2、從產業(yè)的主導方式來看。創(chuàng)意產業(yè)中的創(chuàng)意、創(chuàng)造性取代了勞動力的簡單累積,成了左右市場趨向的產業(yè)方式的核心。創(chuàng)造性是創(chuàng)意產業(yè)的生命線。3、從產業(yè)運作形式上看。創(chuàng)意產業(yè)的開展更加動態(tài)化,它是市場經濟運行的高端方式,更多地依靠市場和消費自身的推動,同時又不斷地籌劃市嘗激發(fā)市常
4、創(chuàng)意產業(yè)消費的產品不再側重根本的物質性,而是更富于精神性、文化性和娛樂性,這種不確性使得創(chuàng)意產業(yè)成為風險產業(yè)。二、我國創(chuàng)意產業(yè)開展存在的問題與誤區(qū)1、存在的主要問題。我國創(chuàng)意產業(yè)的萌芽出如今2002年。創(chuàng)意產業(yè)的知識密集型、高附加值、高整合性,對提升產業(yè)開展程度、優(yōu)化產業(yè)構造具有重要作用。但我國的創(chuàng)意事業(yè)目前面臨不少問題,主要有:經濟構造限制創(chuàng)意產業(yè)開展、整體職業(yè)構造存在缺陷、企業(yè)缺乏自主品牌意識、城市開展規(guī)劃思維定勢、知識產權缺有效保護、傳統(tǒng)教育無法提供創(chuàng)意土壤、缺乏創(chuàng)意產品消費需求、創(chuàng)意人才流失、技術工人素質低下和興旺國家制造技術壁壘等。2、存在的主要誤區(qū)。創(chuàng)意+產業(yè)=創(chuàng)意產業(yè)。創(chuàng)意強調個
5、性化,假如一哄而上重復建立,只能導致事與愿違。創(chuàng)意產業(yè)的開展有兩個明顯特征,是規(guī)模經濟。即只有通過做大規(guī)模、降低本錢、細化產業(yè)分工,才能進步效益;二是穿插化。創(chuàng)意產業(yè)聚集區(qū)是創(chuàng)意產業(yè)開展的良好載體,可以為創(chuàng)意的產生提供獨特的開展環(huán)境,但僅形成規(guī)模還是不夠的,還需要創(chuàng)意產品形態(tài)的多樣化和穿插化,最終形成自己的品牌。我國目前最缺乏的是能把自己的創(chuàng)意轉化成多元產品、屢次實現(xiàn)價值的意識和才能??梢姡挥袑ⅰ耙?guī)模經濟與“定制經濟相結合,才能從較高的社會化程度和較低的本錢中獲取個性化價值。目前我國創(chuàng)意產業(yè)市場不成熟、需求不穩(wěn)定、產業(yè)鏈條尚不完好,只有通過政府制定合理的引導政策、健全法律體系,提供良好的創(chuàng)業(yè)
6、環(huán)境,建立起互接產業(yè)鏈條和高度市場化的產業(yè)交易平臺,才能真正實現(xiàn)“創(chuàng)意產業(yè)化、產業(yè)創(chuàng)意化,而不僅僅是“創(chuàng)意集聚化。中國制造=中國創(chuàng)造。在新一輪高新技術產業(yè)競爭中,技術的競爭最重要,而技術競爭的重點是產品的創(chuàng)造與設計。由于缺乏產品設計理念,中國的產品很難賦予品牌真正的生命力。因此,全球有很多暢銷產品是“adeinhina,卻不是“reatedinhina,因為中國缺乏賴以成名的創(chuàng)造性設計。就其內涵來說,創(chuàng)意主要包括兩方面:第一是原創(chuàng),第二是創(chuàng)新。今天,已有一些中國企業(yè)以創(chuàng)新為經營理念,但大多數(shù)企業(yè)照舊在創(chuàng)新缺位的低端競爭中掙扎,原創(chuàng)性設計更是缺乏。只有革新全社會的理念,實現(xiàn)由制造到創(chuàng)造的思維跨越
7、,中國企業(yè)才能走向“中國創(chuàng)造。創(chuàng)意經濟=創(chuàng)酷經濟。就在中國大批創(chuàng)意公司高呼創(chuàng)意立國、開展創(chuàng)意產業(yè)的同時,創(chuàng)酷經濟將“眼球經濟發(fā)揮得淋漓盡致,“創(chuàng)酷儼然成了時尚開展的代名詞,強烈地昭示著中國設計的覺悟。隨著市場經濟的日益成熟,消費人群日益?zhèn)€體化、行為“酷化,創(chuàng)酷經濟是創(chuàng)意經濟時代的必然趨勢。要參加這場世界“酷戰(zhàn)中,首先必須具備實力,包括:開展戰(zhàn)略研究、產品制造以及市場推廣費用、獨具特色的創(chuàng)意性人力資本和技術等。從創(chuàng)新、創(chuàng)意到創(chuàng)酷,是創(chuàng)意經濟的潛在開展脈絡。而創(chuàng)意經濟的開展是多元要素有機結合和支撐的結果,創(chuàng)酷并非簡單地使創(chuàng)意成為時尚,創(chuàng)意也并非簡單地進展“酷戰(zhàn)。創(chuàng)意經濟作為技術、經濟和文化等互相交
8、融的產物,其提升產品或效勞價值的關鍵要素之一是其文化內涵。因此要真正使中國變成“創(chuàng)意集中營,就必須在全民中樹立正確的創(chuàng)意意識,而不是只刮“創(chuàng)酷旋風。創(chuàng)意產業(yè)需要把價值創(chuàng)造的環(huán)節(jié)和程序完全整合為產業(yè)構造。創(chuàng)意產業(yè)的產業(yè)鏈可以分為兩個局部:內容和渠道。盡管中國的創(chuàng)意產業(yè)剛起步,但已出現(xiàn)渠道過剩、內容短缺等問題。創(chuàng)意產業(yè)有幾個核心的鏈條,第一個鏈條就是要擁有創(chuàng)意資源;第二個環(huán)節(jié)就是要有創(chuàng)作;第三個環(huán)節(jié)是創(chuàng)意制作;第四個環(huán)節(jié)就是渠道,包括媒介、流通、發(fā)行、包裝、演出、會展、文化場館,這些是創(chuàng)意產品實現(xiàn)價值的場所。在這四個產業(yè)鏈條中,內容是創(chuàng)意產業(yè)的核心。創(chuàng)意不僅是手段和工具的創(chuàng)新,更重要的是對人的意義
9、和價值的創(chuàng)造性響應。應該賦予創(chuàng)意產品真正的創(chuàng)新內涵,而不是簡單的包裝上市。三、促進我國創(chuàng)意產業(yè)開展的途徑創(chuàng)意產業(yè)的形成和開展取決于所處區(qū)位、能級、產業(yè)根底及開展環(huán)境等,創(chuàng)意產業(yè)基地的規(guī)模要有獨特定位。對促進我國創(chuàng)意產業(yè)開展的途徑,現(xiàn)分析如下。1、政府應積極推動。政府是推動文化創(chuàng)意產業(yè)開展的重要力量,有責任營造適宜產業(yè)開展和公平競爭的外部環(huán)境。我國應把創(chuàng)意產業(yè)提升到國家戰(zhàn)略產業(yè)的高度,制定有針對性的產業(yè)政策和開展戰(zhàn)略,引導其持續(xù)、快速、安康開展。從某種意義上說,知識產權是創(chuàng)意產業(yè)的核心資產,是創(chuàng)意產業(yè)生存和開展的關鍵。政府首先要從法律和制度方面營造有利于創(chuàng)意產業(yè)開展的產業(yè)環(huán)境,還需給予投身文化創(chuàng)
10、意產業(yè)的企業(yè)財稅政策方面的傾斜,吸引更多企業(yè)參加創(chuàng)意產業(yè),形成產業(yè)集聚的效應;同時,有目的、有重點地施行資金支持,在經費上確保創(chuàng)意產業(yè)的開展;在人才培養(yǎng)方面,政府要有意加強院校專門創(chuàng)意人才的培養(yǎng),利用網絡及其他教育機構進展專業(yè)資格培訓,加強與外國的人才交流與合作,為創(chuàng)意產業(yè)的開展提供人才支撐。在實際開展中,政府既是創(chuàng)意產業(yè)最大的投資者和消費者,也應是創(chuàng)意產品最大的需求者,政府應該不斷擴大政府采購的份額。一個產業(yè)要形成國家競爭優(yōu)勢往往需要很長時間,在這段時間內,政府一定要對文化創(chuàng)意產業(yè)的開展給予持續(xù)支持。2、積極培養(yǎng)創(chuàng)意人才。創(chuàng)意人才的極端匱乏制約了我國創(chuàng)意產業(yè)開展。從根本上看,文化創(chuàng)意產業(yè)的高
11、速開展依靠文化創(chuàng)意人力資本的投入產出和文化創(chuàng)意階層的崛起。各國創(chuàng)意產業(yè)的開展無不得力于各國創(chuàng)意人才的教育與培養(yǎng)。僅以游戲產業(yè)例,到2022年,美國設有游戲專業(yè)的大學(學院)有540所,日本有200所大學設有游戲(開發(fā)、設計、管理、運營)專業(yè),韓國有288所大學或學院設有相關專業(yè),其中政府指定贊助的大學及研究院游戲專業(yè)就有106個。創(chuàng)意產業(yè)是建立在教育的高度開展根底之上的。創(chuàng)意產業(yè)的開展依托于國民素質的普遍進步和國民創(chuàng)造力的激發(fā)。創(chuàng)造性的教育與開發(fā)是創(chuàng)意產業(yè)可持續(xù)開展的深沉基矗相對于全球創(chuàng)意產業(yè)大國,我國的創(chuàng)意教育非常落后,僵化的學科體制束縛了創(chuàng)意教育的開展。必須盡快創(chuàng)造新的培育機制,培養(yǎng)大批量
12、創(chuàng)意人才。此外,創(chuàng)意階層、創(chuàng)團隊的崛起,也給新的創(chuàng)意產業(yè)與創(chuàng)意人才的管理提出了新的課題。除了大批量培養(yǎng)和引進高端創(chuàng)意人才以外,如何組織成熟的創(chuàng)意團隊,最大成效地發(fā)揮團隊實力和凝聚團隊精神,都是值得考慮的問題。3、充分認識創(chuàng)意產業(yè)對區(qū)域開展的意義。產業(yè)的開展,有聚集于某一地區(qū)的特點。文化創(chuàng)意產業(yè)的開展同樣表現(xiàn)出這一特征。高科技產業(yè)園可以促進地方的經濟開展,文化創(chuàng)意產業(yè)園可以起到同樣的作用。例如,韓國開展文化創(chuàng)意產業(yè)的總體戰(zhàn)略是,2001-2022年的10年期間,在全國建立10多個文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū),10個傳統(tǒng)文化產業(yè)園區(qū),1至2個綜合文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū),形成全國的文化創(chuàng)意產業(yè)鏈。旨在優(yōu)化資源組合,開
13、展集約經營,形成規(guī)模優(yōu)勢,提升研發(fā)消費才能和文化創(chuàng)意產業(yè)的整體實力。文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)是產、官、學、研的結合協(xié)作,對文化創(chuàng)意產業(yè)進展研究開發(fā)、技術訓練、信息交流、消費制作的“集合體。建立方針一般是以地方政府為主、中央政府支持、發(fā)動民間參與。我國作為一個具有悠久歷史的國家,擁有眾多的文化資源和遺產。國內許多地區(qū)都有自己歷史傳統(tǒng)深沉的特色產業(yè),如蘇州以刺繡出名、景德鎮(zhèn)以瓷器知名等,文化創(chuàng)意產業(yè)在區(qū)域經濟開展中大有可為。此外,文化創(chuàng)意產業(yè)在區(qū)域開展的作用還包括美化與活化區(qū)域環(huán)境、提供就業(yè)、吸引居民與觀光、進步房地產價值、吸引高端人才等。文化創(chuàng)意產業(yè)與其他產業(yè)的結合,可以進步產品的附加價值,提升產品利潤,促進區(qū)域競爭力。區(qū)域競爭優(yōu)勢的形成,往往植根于特色,在特色之下,自然會有產業(yè)集群化的顯現(xiàn)。各地開展文化創(chuàng)意產業(yè),應對自身的
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