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文檔簡介
1、Good is good, but better carries it.精益求精,善益求善。SVG應(yīng)用與開發(fā)1-SVG應(yīng)用與開發(fā)林玉東編寫一SVG規(guī)范1概述SVG是W3C組織制定的一種圖形格式規(guī)范詳細(xì)規(guī)范請查閱:HYPERLINK/TR/SVG11/TR/SVG11/HYPERLINK/有不少中文資料特點是:矢量圖形(類似Flash)基于XML,描述2維圖形處理3中圖元:矢量圖形、圖像、文本。圖元可以設(shè)置樣式、可以組合、變換以及蒙版濾鏡等處理修改SVG的DOM數(shù)據(jù),可以實時改變SVG圖形,從而提供簡單一致的實時交互的能力。與之對應(yīng)的有Flash(前面全市SVG的優(yōu)點)。外部風(fēng)格頁Externa
2、lstylesheetsHYPERLINKtestsvg.html瀏覽2定義:SVG主要元素和屬性2.1基礎(chǔ)形狀:SVG定義了六種基本形狀線、矩形、橢圓、圓、線折、多邊形。線(line):顯示兩個坐標(biāo)之間的連線。x1:線開始點x坐標(biāo),缺省為0(即不設(shè)置改屬性則認(rèn)為0)y1:線開始點y坐標(biāo),缺省為0 x2:線結(jié)束點x坐標(biāo),缺省為0y2:線結(jié)束點y坐標(biāo),缺省為0矩形(rect):顯示左上角在指定點并且高度和寬度為指定值的矩形(包括正方形)。也可以通過指定邊角圓的x和y半徑畫成圓角矩形。x:x坐標(biāo),缺省為0y:y坐標(biāo),缺省為0width:寬度,非0,0不渲染。height:高度,非0,0不渲染。rx
3、/ry:圓角矩形橢圓半徑,圓角矩形的圓角過渡部分是一段四分之一的橢圓弧,分別代表其半長軸和半短軸。當(dāng)只指明了“rx”或“ry”其中的一個時,另一個缺省值與這個相等。如果都不指定,則缺省值為0圓(circle):顯示一個圓心在指定點、半徑為指定長度的標(biāo)準(zhǔn)的圓。cx:圓心x坐標(biāo),缺省為0cy:圓心y坐標(biāo),缺省為0r:圓半徑,非0,0不渲染橢圓(ellipse):顯示中心在指定點、長軸和短軸半徑為指定長度的橢圓。cx:橢圓圓心x坐標(biāo),缺省為0cy:橢圓圓心y坐標(biāo),缺省為0rx:橢圓x半徑,非0,0不渲染ry:橢圓y半徑,非0,0不渲染折線(polyline):顯示頂點在指定點的一組線。points:
4、構(gòu)成折線的點序列,用空格分隔。多邊形(polygon):類似于polyline,但增加了從最末點到第一點的連線,從而創(chuàng)建了一個閉合形狀。points:構(gòu)成多邊形的點序列,用空格分隔。2.2高級圖元221路徑(新一代的開發(fā)語言C#/Java都有)d:pathdata值M/m:moveto(x,y)命令,創(chuàng)建一個“當(dāng)前點”(x,y):筆的起點L/l:lineto(x,y)命令,從當(dāng)前點到(x,y)繪制一條線,(x,y)變?yōu)楫?dāng)前點H/h:水平lineto(x,y)命令,從當(dāng)前點到(x,y)繪制一條水平線.V/v:垂直lineto(x,y)命令,從當(dāng)前點到(x,y)繪制一條垂直線.Z/z:closep
5、ath命令,結(jié)束當(dāng)前路徑,從最后一點到開始點繪制一條線。C/cQ/q:2/3次貝塞兒曲線A/a:圓弧命令(rx,ryarcx,y)222圖像在指定區(qū)域渲染指定的圖像。x/y/width/height:描述指定區(qū)域xlink:href:URI引用,描述圖像文件223文本Hello,outtherex,y表示文本的橫縱坐標(biāo)。dx,dy表示移動的橫縱坐標(biāo)。rotate表示旋轉(zhuǎn)的度數(shù)。對齊屬性:text-anchor(start|middle|end)字體屬性:font-familyfont-stylefont-weightfont-size2.3修飾渲染231注釋部分注釋內(nèi)容232定義可重用元素用來
6、定義可重用或不便于在主體內(nèi)定義,可在中定義。這部分信息可以是屬性、組合圖元等等。使用方法:將定義的項作為屬性使用將定義的項作為元素使用在一個HTML頁面上,使用z-index屬性來控制這一分層效果,而對于SVG圖像,則嚴(yán)格按順序放置各項。每個后繼層放置在那些已放置層的上面。233樣式與屬性:元素的屬性可以直接定義,也可以通過樣式來定義,就像HTML一樣。與HTML一樣,也有3種樣式的使用方法:鏈入外部樣式表文件定義內(nèi)部樣式塊對象使用style元素text.titlestroke:rgb(127,127,127);fill:none.BKBV-0KVstroke:rgb(127,127,127)
7、;fill:rgb(127,127,127)內(nèi)聯(lián)定義使用style屬性,與HTML元素一樣fill:基礎(chǔ)形狀的填充色(背景色),有效值后面介紹stroke:邊框顏色stroke-width:邊框?qū)挾萩lass:引用定義的樣式類(有效值是前3個屬性)fill-rule屬性fill-rule=nonezero|evenoddfill-opacity屬性fill-opacity=1|01stroke-opacity屬性stroke-linecap=butt|round|squarestroke-linejoin=miter|round|bevel|stroke-dasharray=lengthspa
8、cingstroke-dashoffset=樣式的使用也與HTML一樣,通過選擇府起作用:類選擇符使用class屬性引用234坐標(biāo)和變換坐標(biāo)與坐標(biāo)系元素:圖形的視口(viewport),可簡單的認(rèn)為該元素描述了圖形的坐標(biāo)系。頂層SVG元素寬高屬性有效,X/Y屬性無效,寬高指視口的大小,缺省情況下坐標(biāo)系單位為象素:視口的大小用象素描述,所有的圖元的坐標(biāo)及大小全是象素。嵌套的SVG元素,不常用,可簡單的認(rèn)為是在外層視口內(nèi)嵌了一個新視口,主要用于坐標(biāo)偏移:其X/Y屬性有效。視口的大小除了絕對數(shù)據(jù)外,還可以用百分?jǐn)?shù):width=100%height=100%,這最終都轉(zhuǎn)換為絕對象素。(SVG嵌入網(wǎng)頁則
9、該屬性無效)。viewBox屬性:SVG元素的一個屬性,該屬性使得圖形的坐標(biāo)變得復(fù)雜,SVG的spreserveAspectRatio屬性,對viewBox屬性有影響,在X/Y2方向有Min/Mid/Max3種值,如xMinYMid表示X方向左對齊Y方向具中對齊。viewBox屬性的值是由空格或逗號分割的4值序列、,寬高非付,=0表示不渲染圖形,spreserveAspectRatio屬性=none則表示將SVG圖形、范圍的內(nèi)容映射到視口內(nèi)!HTML容器:、或者是嵌入SVG控件的元素,他的width/height屬性決定了圖形的視口的大小。而若采用%值,則大小取決于其上層容器元素的大小。變換變
10、換矩陣:變換矩陣是SVG圖形變換的核心概念,一般都用6個雙精度數(shù)來描述33的仿射變換矩陣,表示為:matrixabcdef,與JAVA/C#一樣,采用左乘方式,列優(yōu)先存儲,所以e/f分別為X/Y方向的平移量(translation),a/d分別為X/Y方向的縮放量(scale),b/c為錯切(shear)量。設(shè)置變換:圖元變換通過transform屬性實現(xiàn),其值可以是一個變換矩陣,也可以是變換命令(與JAVA/C#一樣),如:X/Y方向的分別平移100/200,可以寫為:也可以寫作:X/Y方向的分別縮放1/2.5倍,可以寫為:也可以寫作:;注意:等比縮放,可以寫作旋轉(zhuǎn)45度,可以寫作:,也可一
11、寫作;而旋轉(zhuǎn)的變換矩陣可以統(tǒng)一寫為:matrixcos(a)sin(a)sin(a)cos(a)00“組合”變換:即幾個變換組合在一起,可表示為:可以簡單的寫作:235特效濾鏡IE提供的濾鏡功能Style=”filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.gradient(enabled=true,startColorStr=red,endColorStr=white);”,梯度色是濾鏡的一子內(nèi)容。圖案GUI軟件圖元的填充一般用顏色、圖案、圖片來實現(xiàn),我們常用的WORD繪制的圖元就是如此。WORD的圖案可以認(rèn)為是一個像素圖標(biāo),用該圖標(biāo)來平鋪需要填充的區(qū)域,而S
12、VG的圖案可以認(rèn)為是預(yù)定義的組合圖元,類似我們繪圖包的用戶自定義圖元,用該圖元來平鋪需要填充的區(qū)域。如梯度色又叫漸變色,漸變有兩種:線性漸變、放射性漸變。例如動畫簡單的說SVG采用了SMIL定義的動畫元素:animate、set、animateMotion、animateColor,這些元素有一般的屬性,如from、to、values等,也有用于樣條動畫(SplineAnimation)的專用屬性,如path、keyTimes、keySplines。比如:另一個例子蒙版、剪切等復(fù)合處理剪切蒙版Mask/模糊化3操作4其他相關(guān)技術(shù)4.1vmlv:*BEHAVIOR:url(#default#VM
13、L)4.2canvasfirefox/opera等支持window.onload=function()/Dothedrawingwhenthedocumentloadsvarcanvas=document.getElementById(square);/Getcanvaselementvarcontext=canvas.getContext(2d);/Get2Ddrawingcontextcontext.fillStyle=#f00;/Setfillcolortoredcontext.fillRect(0,0,90,90);/Fillasquarecanvas=document.getElem
14、entById(circle);/Newcanvaselementcontext=canvas.getContext(2d);/Getitscontextcontext.fillStyle=#00f;/Setbluefillcolorcontext.beginPath();/Beginashapecontext.moveTo(0,0);context.lineTo(50,50);context.arc(50,50,30,0,2*Math.PI,true);context.fill();/FilltheshapeThisisaredsquare:.Thisisabluecircle:.二SVG應(yīng)
15、用開發(fā)1基于瀏覽器平臺的應(yīng)用開發(fā)1.1用腳本操作SVG不同的實現(xiàn)腳本操作不同。Adobe的svgviewer采用ActiveX控件實現(xiàn),內(nèi)置一個JavaScript引擎,firefox/opera內(nèi)置了對SVG的支持(但對SVG規(guī)范的支持都不完整)事件SVG規(guī)范Interactivity(HYPERLINK/TR/SVG11/interact.html/TR/SVG11/interact.html)一章描述SVG的事件DOM事件:onunload,onabort,onerror,onresize,onscroll,onzoom圖形事件:onfocusin,onfocusout,onactiva
16、te,onclick,onmousedown,onmouseup,onmouseover,onmousemove,onmouseout,onload動畫事件:onbegin,onend,onrepeat,onload開發(fā)內(nèi)容動態(tài)創(chuàng)建刪除節(jié)點動態(tài)設(shè)置節(jié)點屬性坐標(biāo)變換、動畫。引入腳本與HTML一樣,可以引入外部腳本文件,也可以直接在SVG文件種定義腳本如:functioncircle_click(evt)varcircle=evt.target;varcurrentRadius=circle.getAttribute(r);if(currentRadius=100)circle.setAttrib
17、ute(r,currentRadius*2);elsecircle.setAttribute(r,currentRadius*0.5);AdobeViewer中SVG嵌入的腳本與網(wǎng)頁中的腳本的差異:2個JavaScript引擎1.2如何嵌入網(wǎng)頁SVG文件可通過以下標(biāo)簽嵌入HTML文檔:、或者。Javascript/JScriptVbScript2應(yīng)用程序模式2.1C#(VB/VC)AdobesvgviewerActiveX控件填寫SRC屬性,在設(shè)計器中即顯示出對應(yīng)的圖形2.2JAVABatik是基于java語言實現(xiàn)的一個SVG應(yīng)用的工具集,用于實現(xiàn)對SVG對象的顯示、編輯以及將SVG圖形對象轉(zhuǎn)換成其他圖片格式,如jpg、gif等。privateJSVGCanvassvgCanvas=neworg.apache.batik.swing.JSVGCanvas();SVGPanel.add(Center,svgCanvas);/一個綜合平移、放大和旋轉(zhuǎn)90度的復(fù)合變換java.awt.geom.Aff
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