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1、第七課交互控制動畫教學設計八年級信息技術教案第18周教材版本青島版課題第七課交互控制動畫學校姜屯中學授課教師孔令具課型初一(1新授課授課班級初班1課時課程綱要依據(jù)信息技術作為初中教學中一門應用型學科,對學生的學習、生活有著重要的影響,因此,僅僅局限于知識的傳授和技能的培訓是遠遠不夠的,我們要在信息技術課上著重培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),培養(yǎng)學生自學習能力和實踐能力,冋時發(fā)展學生的創(chuàng)新精神和合作精神。學生要能夠在信息技術課上創(chuàng)造性地學習、發(fā)展性地學習。教材分析交互控制動畫是在前面學生已經(jīng)學習了Flash中的一些基本概念和簡單的動畫,本節(jié)通過Flash動畫課件設置情境,通過完成一系列的任務學習有關知識與技
2、能。Flash中的父互控制動畫是針對Flash動畫繪制的咼級操作,目的是使繪制的對象可以做自由運動。作為中學階段唯一個學習的動畫軟件,在Flash文檔中交互控制動畫動畫的內(nèi)容掌握的好壞,起到了承上啟下的作用。學情分析初中學生對動畫有著濃厚的興趣,再加上前面已經(jīng)學習了逐幀動畫、運動漸變動畫和形狀漸變動畫的知識,因此對引導層動畫的學習已經(jīng)奠定了一定的基礎。我們現(xiàn)在的初中生由于各種主客觀條件的不冋,在信息技術知識的掌握上參差不齊,對于這種情況應該采取分層次教學,讓不冋層次的學生得到最大的發(fā)展。教學目標了解父互的二種動作了解幀動作,按鈕動作的特點。學會設置幀動作和按鈕動作教學重點、添加動作腳本的方法2
3、、幀動作的設置方法。教學難點、添加動作腳本的方法2、幀動作的設置方法。教學方法講授法、自主學習法、任務驅動法、實驗探究法等教學資源計算機及多媒體網(wǎng)絡教室系統(tǒng)、軟件等板書設計第七課交互控制動畫一、交互控制動畫二、添加幀動作三、的基本動作四、添加按鈕五、為按鈕添加動作Z7教學內(nèi)容卜)教師活動學生活動設計意圖(課前分鐘預備)復習提問:(分鐘)組織播放就坐安靜觀看組織課堂設置提問思考情景【情境創(chuàng)設】回答引起學生興趣為引入教師演示網(wǎng)頁中的父互,這些父互可以通過鼠標進新課做行,也可以通過鍵盤操作,還可以進行移動對象,輸入鋪墊弓1出新信息或進行其他形式的交互操作。那么我們怎樣才能在聽講課內(nèi)容Flash中創(chuàng)建
4、父互動畫呢?【自主探究】導入新課白板文字顯示板書觀察教學整體結構1父互控制動畫的含義2.人機交互控制實現(xiàn)方式?講授思考演示記憶直觀3.可以在那三個地方添加動作腳本?體驗4為關鍵幀添加動作的方法?播放講解觀看記憶5.練一練完成課本P81,試一試打開“鳥是人類的朋友fla”,在第一幀設置停演示止動作。直觀體驗利用“fscommand”設置動畫的全屏播放。播放觀看講解記憶【合作父流】1.為動畫添加按鈕的方法有哪兩種?2.按鈕元件的四幀分別是什么?3.練一練播放講解觀看演示完成課本P82,P83,試一試記憶直觀體驗Z7教學內(nèi)容卜)教師活動學生活動設計意圖創(chuàng)建“播放”按鈕,用工具箱的工具繪制按鈕,把它們
5、放在動畫的第1幀。創(chuàng)建“重播”按鈕,導入一個剪輯,讓按鈕具有動態(tài)效果,放在動畫的最后一幀。從公用庫里導入一個按鈕,設置“停止”按鈕。為“停止”按鈕添加動作,分別設置單擊、釋放時停止播放動畫。為“停止”按鈕添加動作,分別設置鼠標滑過時播放動畫。為“停止”按鈕添加動作,分別設置回到動畫第1幀?!灸芰μ嵘繛镕lash動畫“刻舟求劍”加上封面,設置為全屏播放,出現(xiàn)封面后停止。為Flash動畫“刻舟求劍”添加“播放”和“停止”按鈕,隨時控制動畫的播放。為Flash動畫“刻舟求劍”最后1幀加上“重播”按鈕,讓動畫可以從頭播放?!菊n堂小結】我的收獲是:我的疑問有:【當堂測試】1.按鈕元件的四個幀分別是:、
6、。播放講解播放講解巡視指導提問布置任務指導布置任務觀看記憶思考互動回答學習動手操作思考回答接受任務學習動手操作演示操作歸納總結接受任務了解全景圖的制作流程認識軟件培養(yǎng)自主學習能力培養(yǎng)總結歸納能力培養(yǎng)自主學習能力探究學習Z7教學內(nèi)容卜)教師活動學生活動設計意圖2.控制動畫停止播放的ActionScript命令是:,括號中不需要使用任何參數(shù);控制動學習動手操作鞏固記畫播放的ActionScript命令是;跳轉到某幀并提出討論探究操作憶播放的ActionScript命令是(目的幀)問題探究探究學習3.以下關于按鈕元件時間軸的敘述,正確討論的是:A.按鈕元件時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而提出問題對知且它會通過跳轉到不同的幀來影響鼠標指針的移動和動總結思考討論識點進行作回答梳理B.按鈕元件中包含可4幀,分別是UP、Down、Over和Hit。播放繼續(xù)總結完成歸納觀看主題C
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