信息技術應用能力提升工程2.0優(yōu)秀作業(yè):大班科學領域活動《沉與浮》教學設計_第1頁
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文檔簡介

1、信息技術應用能力提升工程2.0優(yōu)秀作業(yè)A1、A3、 A6大班科學領域活動沉與浮教學設計本節(jié)課信息技術應用能力微能力點描述:本次教學展示活動運用到了A1技術支持的學情分析、A3演示文稿設計與制作和A6技術支持的課堂講授兩個微能力點?;顒幽繕耍?、感知物體在水中的沉浮現象,學會用簡單的圖標記錄結果,表示物體的上浮和下沉。2、能與同伴溝通、交流與合作來探索物體沉浮的方法。3、樂意參加探索沉與浮的小實驗,初步形成對科學活動的興趣。活動準備:水池、皮球、毛巾、空礦泉水瓶、橡皮泥、石頭、雪花片、泡沫積木、鑰匙、紐扣、瓶蓋、木塊、記錄紙、記號筆、漂桶、三塊黑板、PPT。經驗準備:活動前幼兒掌握基本的物體浮沉

2、知識(A1技術支持的學情分析)活動過程:一、開始部分:感受浮力與皮球做游戲問題:小皮球愛游戲它也很調皮,一蹦一跳不小心調到樹洞里,怎么能拿到皮球呢?讓幼兒輪流嘗試用手向下壓浮在水面的皮球初步感受浮力,請幼兒說說感受。教師小結:(浮力概念)皮球受到水豎直向上托起的力量,這個力量就叫做浮力。二、基本部分:做實驗教師出示材料請幼兒猜測浮沉結果并講解記錄過程問題:(1)你能說出還有哪些物品可以浮在水上?(2)你們猜雪花片放在水里會沉下去還是浮上來?講解記錄符號問題:我們猜測雪花片是浮上來的可以怎么表示?()我們猜測石頭是沉在水底的怎么表示?()3、教師分別展示材料,請幼兒分組討論實驗材料的沉浮,每組派

3、一名幼兒進行記錄。4、幼兒探索,進行實驗并記錄實驗結果(1)問題:怎樣才知道我們的猜測結果是否正確?教師指導幼兒運用多種材料進行探索5、根據記錄表對兩種結果進行對比,教師驗證,修改記錄。(1)問題:你的猜測結果和實驗結果是一樣的嗎?(2)教師小結:通過實驗我們知道浮上來的東西有空瓶子、雪花片、瓶蓋、木塊、泡沫積木、沉下去的東西有橡皮泥、石頭、鑰匙、紐扣。能漂在水面上的叫做浮,落到水底的叫做沉、出示人體浮在水面上的圖片,告訴幼兒落水后自救的知識。(A3演示文稿設計與制作)提升實驗(1)怎樣使空瓶子沉下去,請幼兒探索并大膽說出方法。教師小結:當瓶子是空的,重量小于浮力就會浮起來,裝滿水后重量大于浮力就會下沉。增加物體的重量可能會使物體下沉。聯(lián)系實際:潛水艇的沉浮原理。(A6技術支持的課堂講授)(2)怎么樣使沉下去橡皮泥浮起來,請幼兒探索并大膽說出方法。教師小結:當橡皮泥是球狀就會下沉,當變成小船形狀時就會浮起來。改變物體的形狀也可能使下沉的物體浮起來。聯(lián)系實際:輪船的打造過程。(A6技術支持的課堂講授)7、浮沉在生活中的運用問題:(1)在生活中有哪些事物運用到了水的浮力?(2)生活和軍事中浮沉的運用?三、結束部分教師總結:沉浮現象與人們的生產、生活密不可分,人類運用這個原理發(fā)明了輪船、救生衣、潛水艇等。除了水有浮力,空氣也是有浮力的,下次活動

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