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文檔簡(jiǎn)介

1、分析模型當(dāng)我找到了了參考材料,我分析了模型計(jì)算出怎樣去建模。如圖4,我把它分為幾部分,當(dāng)然,紅色的部分幾乎和后面相同,我計(jì)劃先做前?。t色的部分)然后再做鏡像調(diào)整后生成后弧,這兩部分當(dāng)然應(yīng)該100%匹配藍(lán)圖,但是盡管他們匹配,它也不是必然正確的。藍(lán)圖只是2D的,所以我們只可以看到輪廓線是否正確但是,如果我在綠線和紅色部分之間做一個(gè)截面,在藍(lán)圖的前和后視圖我可以看到3d模型是否正確。當(dāng)用藍(lán)圖做好3d之后做一個(gè)這樣的切割是非常必要的。如果前后弧做好啦!將非常容易確定側(cè)面(藍(lán)色部分)的關(guān)系。前弧首先,我開(kāi)始做前弧部分的建模。這是車(chē)的重要部分之一。在圖7中,一可以看到我是怎樣使用curves(99%的

2、時(shí)間我用curves,而不用interpolatedCurves)做前弧的輪廓線,當(dāng)我畫(huà)這些曲線時(shí),我當(dāng)我用NURBS工作的時(shí)候我通常盡可能的一最少的點(diǎn)實(shí)現(xiàn)它們,這是時(shí)事情簡(jiǎn)化的好辦法。如果你使用很多的點(diǎn),你將肯快得到一些膨脹的表面,它們看起來(lái)很難看,而且你將用一段很艱苦的時(shí)間去導(dǎo)角。用這4條曲線,我可以很容易的使用2-railsweep,結(jié)果可以看圖8,但就像你看到的表面完全不是那么簡(jiǎn)單,它不能和藍(lán)圖相吻合。為了讓表面更簡(jiǎn)單,我使用了removeknotsrf命令來(lái)移除了所有在形狀中我不需要的結(jié)線。用這些更簡(jiǎn)單的表面,我人為地變形它們是他們更加符合藍(lán)圖。最終結(jié)果你可以看圖9。但是,你可以看到

3、它實(shí)際上沒(méi)有符合藍(lán)圖,那是因?yàn)樵谄?chē)的前弧,側(cè)面,和擎罩中藍(lán)圖中的顯示是輪廓線而非截面的曲線,所以要看弧線是否正確,我經(jīng)常觀察它的頂視圖作為參考,花處在圖4種你看到的綠線,如果我把這個(gè)區(qū)域切開(kāi)去綠線的里面,路線將會(huì)符合藍(lán)圖。在圖10,你可以看到,當(dāng)切割后我它的樣子。然后做完前弧當(dāng)然要做后弧,用相同的技術(shù)就可以拉!你可能會(huì)說(shuō),為什么我不先做弧的一半,然后再用mirror做成一個(gè)完整的?我們可能會(huì)用這種方法:用其中的一條rail去穿過(guò)車(chē)的中心,來(lái)完成。但是,如果這樣的話,那將不可能在接縫的位置生成一個(gè)完美的彎曲。圧HUE-JUlTrti!叮日習(xí)pu士由皆,K氏比曲ij疋學(xué)空牛didn臨:輕JWUf

4、JXiRili-CnE51;_Prq.ctii托IKFTT*f01HSB車(chē)頂在前后弧和側(cè)面做完后,就到了做車(chē)頂?shù)臅r(shí)間了。我可以用側(cè)面的頂部做rails,然后,我只需畫(huà)出交叉的截面和vola(字典里的意思是手掌,但這里是什么我不知道),這樣我就得到了車(chē)頂。OK,但是,并不是像那么簡(jiǎn)單,車(chē)頂可能是整個(gè)車(chē)最嚴(yán)格的一部分了,車(chē)頂?shù)谋趁姹仨氁砸环N非常特殊的方式下降,但是,在非常焦急的情況下,使用這種簡(jiǎn)單的技術(shù)是可能的,最終的車(chē)頂見(jiàn)圖13當(dāng)車(chē)頂放好后,是做車(chē)的前蓋的時(shí)間了,它使用了前弧的一個(gè)表面,這個(gè)表面可見(jiàn)圖14,然后可以看到一個(gè)剪裁后的版本(圖15)。然后,我用1-railsweep做了前蓋的側(cè)面,在

5、兩邊垂直,在中間平行,帶有一個(gè)導(dǎo)角,我有了一個(gè)完美的前蓋。但事實(shí)上,我沒(méi)馬上導(dǎo)角,我檢查是否能導(dǎo)角但我undo了它,在最后一分鐘一前我沒(méi)有導(dǎo)任何角,因?yàn)?,?dǎo)角會(huì)弄亂表面,它將很難在以后去增加細(xì)節(jié),或修復(fù)一些東東!圖13學(xué)IS牛didn連遐JwurKiRiV-GHLIr學(xué)氏牛CKrin臨坯JWUfJKiniV-Cfl燈下一步是做車(chē)頭燈,車(chē)頭燈是極其重要的部分,幾乎像人的眼睛一樣重要,見(jiàn)圖16,我做了里面和外面兩個(gè)頭燈,如果你制作了外面的,然后加一個(gè)材質(zhì)上去,它將看上去很平,尤其是在動(dòng)畫(huà)里。剪切前面的部分高度總結(jié)了這個(gè)車(chē)的難點(diǎn),剩下的部分就是把門(mén)、窗、燈、和其他的東西切下來(lái),這在rhino里很容易

6、用trim命令做出來(lái),但是,剪切給車(chē)的每個(gè)部分很硬的邊緣,所以,我通常用剪切得到邊緣,用一些單位extrude它們,然后導(dǎo)角使模型看起來(lái)更真實(shí)。在先面兩幅圖你可以看到在rhino里的最后結(jié)果。剩下的部分(輪胎等)將在3dmax里完成。導(dǎo)出當(dāng)整個(gè)模型完成,我們必須以一種方法把它放到3dmax中,有兩種方法:以mesh或IGES導(dǎo)出,但是我以前用iges導(dǎo)出模型的細(xì)節(jié)很失敗。所以我選擇了用mesh導(dǎo)出,當(dāng)你做這件事兒的時(shí)候,有兩件重要的事情要記?。?總是使用細(xì)節(jié)控制,2不要一次把一個(gè)完整的模型導(dǎo)出,總是一次導(dǎo)出一部分或相似的部分,不要讓他們用相同的設(shè)置,要找到正確的設(shè)置你必須很好的理解每一個(gè)選項(xiàng)的功能。這些

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