打字我能行教案_第1頁
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1、第 PAGE 3頁(共 NUMPAGES 3頁)打字我能行教學(xué)目標(biāo)1知識與技能(1)掌握操作計算機(jī)鍵盤時正確的姿勢。(2)掌握基準(zhǔn)鍵的輸入方法。(3)能較熟練快速得輸入基準(zhǔn)鍵字符。2過程與方法(1)通過創(chuàng)設(shè)情境,學(xué)生意識到養(yǎng)成操作計算機(jī)良好習(xí)慣的重要性。(2)通過自主探究和小組合作,學(xué)生掌握正確的基準(zhǔn)鍵的指法,提高打字效率,特別是正確率的提高。3情感態(tài)度與價值觀(1)在活動中,讓學(xué)生體驗快速、準(zhǔn)確輸入的快感,體驗獲取成功的過程,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。(2)在得到機(jī)器貓帶來的禮物的過程中,培養(yǎng)學(xué)生解決問題的能力。4行為與創(chuàng)新(1)認(rèn)識指法的作用,養(yǎng)成正確的計算機(jī)鍵盤使用習(xí)慣。教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)1教學(xué)重

2、點(diǎn)掌握正確的坐姿和正確的基準(zhǔn)鍵輸入指法,提高打字的效率。2教學(xué)難點(diǎn)掌握正確的坐姿和正確的基準(zhǔn)鍵輸入指法,提高打字的效率。教法和學(xué)法教法:情境教學(xué)法、任務(wù)驅(qū)動法、賞識教育法,問題情境法學(xué)法:自主探究課前準(zhǔn)備多媒體課件、音頻素材、學(xué)件、自評軟件課時:兩課時。 教學(xué)過程第一課時課間:播放“機(jī)器貓”相冊。情趣導(dǎo)入:創(chuàng)設(shè)“童話式”情境,激發(fā)“輸入熱情”1、同學(xué)們,機(jī)器貓給大家?guī)硪粋€禮物,想知道是什么嗎?2、機(jī)器貓說要得到這個禮物,你得掌握三樣本領(lǐng)。有信心去嘗試一下嗎?3、在去學(xué)習(xí)本領(lǐng)之前,機(jī)器貓送給我們這樣一句話:出示主題:打字我能行(幻燈片大字出示)讓學(xué)生一起自信地大聲讀出“打字我能行”這句話吧。導(dǎo)

3、學(xué)達(dá)標(biāo):運(yùn)行“游戲式”教學(xué),打造“輸入快感”1、掌握正確的坐姿。機(jī)器貓:要成為打字高手,坐姿不可忽視。你能找出正確的坐姿嗎?出示:正確的姿勢和錯誤的姿勢圖(學(xué)生判斷)。請同學(xué)們分別嘗試圖片上的坐姿。說一說哪種姿勢是正確的,為什么?同學(xué)們真不錯,你能總結(jié)一下正確的坐姿嗎?看,機(jī)器貓也總結(jié)了一首打字姿勢歌。出示:打字姿勢歌(學(xué)生大聲朗讀)身正腳平肩放松,上臂雙手自然弓。手放鍵盤基準(zhǔn)鍵,眼離屏幕半米遠(yuǎn)。一指擊鍵快準(zhǔn)輕,其余手指不許動??偨Y(jié):看來,他在提醒我們在平時的學(xué)習(xí)生活中使用計算機(jī),我們就要注意養(yǎng)成正確的姿勢習(xí)慣呢。2、掌握基準(zhǔn)鍵的輸入方法。(1)拼圖小游戲。課件:機(jī)器貓:同學(xué)們,恭喜你們掌握了

4、正確坐姿的本領(lǐng),累了吧,先輕松一下,玩一玩桌面上的拼圖游戲吧。游戲:完成字母鍵區(qū)的拼圖,把正確的字母鍵拖動到正確的位置,主要是八個基準(zhǔn)鍵的拖動。(讓學(xué)生初步了解八個基準(zhǔn)鍵的位置,為學(xué)習(xí)基準(zhǔn)鍵的輸入做好準(zhǔn)備。)(2)自主探究基準(zhǔn)鍵的輸入方法。師:那你知道他們是怎么輸入的嗎?這就是機(jī)器貓需要我們掌握的第二項本領(lǐng)。小組合作探究一下,合作之前提出要求:a個人依靠教材或老師提供的“基準(zhǔn)鍵輸入指南”自主探究兩分鐘。b兩分鐘后,需要幫助的同學(xué)舉手c會了的同學(xué)當(dāng)小老師,去幫助舉手的同學(xué)教師巡回指導(dǎo),以學(xué)習(xí)者、協(xié)作者的身份對學(xué)習(xí)小組中出現(xiàn)的偏差隨時予以糾正。最后請學(xué)生匯報,示范講解,教師在需要注意的地方給予提醒

5、。3、記憶小能手,快速且熟練地輸入基準(zhǔn)鍵。師:機(jī)器貓希望大家掌握得第三項本領(lǐng)是什么呢?課件:機(jī)器貓說:你能熟練并快速得輸入基準(zhǔn)鍵嗎?要求:1、同桌為一組,一個同學(xué)報字母,另一個同學(xué)快速地伸出相應(yīng)的手指。正確后交換。注意:要把八個基準(zhǔn)鍵都說到。2、有信心的同學(xué)參加全班比賽,根據(jù)課件顯示出鍵位上的字符,快速伸出擊鍵的相應(yīng)手指。速度最快的同學(xué)評為指法記憶小能手。任務(wù)拓展:運(yùn)行“游戲式”禮物,彰顯“輸入能力”1、玩“機(jī)器貓打字游戲”第一關(guān)。機(jī)器貓打字游戲:帶有基準(zhǔn)鍵字符的氣球從天而降,在一定的時間內(nèi)輸入正確后得分,否則不得分。自行游戲兩分鐘。要求:同桌兩個人一人玩游戲,一人觀察另一人的指法,及時糾正。

6、兩分鐘后交換。2、給得分最高的十位同學(xué)頒發(fā)“打字能手”稱號。四、歸納總結(jié):推動“感悟式”反思,強(qiáng)化“輸入習(xí)慣”1經(jīng)過今天的學(xué)習(xí)與實踐操作,很多同學(xué)都獲得了“打字能手”稱號,你能說說你在今天的指法練習(xí)上有什么心得,或是要提醒其他同學(xué)注意的方面?2機(jī)器貓的禮物游戲還有第二關(guān),讓我們看看是什么吧:擊打帶有其他字母鍵的氣球。這個游戲有點(diǎn)難度。該怎么去玩呢?我們下節(jié)課再學(xué)習(xí)吧。教學(xué)理念:關(guān)注學(xué)生,以人為本,注重發(fā)展。采用任務(wù)驅(qū)動,寓教于樂的教學(xué)理念,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性的同時,讓學(xué)生在潛移默化中學(xué)會指法?!吧n堂”教學(xué)觀,把課堂看成是師生然生中一段重要的生命歷程,以學(xué)生為中心,尊重學(xué)生,關(guān)注學(xué)生,呵護(hù)學(xué)生,

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