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文檔簡介

1、Xx大學(xué)化工系、機(jī)電系、計(jì)信系聯(lián)合棋藝大賽策劃書 主辦單位:2013年10月22日一、活動(dòng)背景和意義中華棋藝歷史悠久,名家名局?jǐn)?shù)不勝數(shù),厚重的文化積淀更是讓每個(gè)棋友堅(jiān)定了對棋類項(xiàng)目的熱愛。為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,進(jìn)一步提升大學(xué)生的個(gè)人素養(yǎng),同時(shí)擴(kuò)大棋類愛好者,提供一個(gè)積極發(fā)展自我、充分展示才藝和思維能力的機(jī)會(huì),我三系(化工系、機(jī)電系、計(jì)信系)準(zhǔn)備舉辦一場棋藝大賽,以棋會(huì)友,加強(qiáng)院系棋友的聯(lián)系,切磋棋藝,提高我院系棋類愛好者的競技水平,豐富生活,增加我院系棋類愛好者的樂趣,拉近我三系之間的友好關(guān)系,提倡良好的棋得棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。二活動(dòng)主題藝傳世界 誰與爭鋒三、主辦單位四、承辦

2、單位5、 活動(dòng)內(nèi)容(1) 活動(dòng)對象:貴州大學(xué)明德學(xué)院化工系、機(jī)電系、計(jì)信系所有在校生(2) 比賽內(nèi)容:中國象棋、五子棋、跳棋6、 活動(dòng)時(shí)間 報(bào)名:2013年10月2829號(hào) 棋手培訓(xùn):2013年10月31號(hào) 淘汰賽:2013年11月4號(hào)起 決賽:2013年11月12號(hào) 比賽地點(diǎn):初賽:二教二樓 決賽:二教一樓7、 活動(dòng)流程 前期準(zhǔn)備組織初賽報(bào)名名單統(tǒng)計(jì)活動(dòng)開展進(jìn)行半決賽進(jìn)行決賽評(píng)比頒獎(jiǎng)后期工作 (一)前期工作宣傳方面:1活動(dòng)前做好大展板展板1個(gè)海報(bào)7張(三個(gè)系宣傳部一起合作) 2寫好廣播稿并廣播通知到位(化工系禮儀團(tuán) 劉凱峰) 3每天展板的抬出和收回(三個(gè)系生活部輪流)活動(dòng)前借好二教二樓和二教

3、一樓教室以保證活動(dòng)順利完成(機(jī)電系辦公室) 比賽開始前把比賽所需物品(棋盤、棋子、)送到賽場(生活部) 嘉賓接待及主持(化工系禮儀團(tuán)) 活動(dòng)簽到簽退(各系素拓部)茶水準(zhǔn)備(計(jì)信系生活部)做好決賽時(shí)的嘉賓邀請函(三個(gè)系宣傳部)(2) 活動(dòng)過程中 1各個(gè)棋手到場就位后由主持人宣布比賽開始介紹評(píng)委并宣讀比賽規(guī)則(注意事項(xiàng))。 2由評(píng)委監(jiān)督整個(gè)比賽過程直到該場比賽結(jié)束,計(jì)時(shí)員做好計(jì)時(shí) 3場地拍照(各系宣傳部) 4維持現(xiàn)場(各系文體部) 5由評(píng)委宣布最后的獲勝者 6每場的獲勝者留下抽簽決定下一場比賽對手,若有單人就抽空直接晉級(jí)。 7決賽時(shí):由各系自請本系老師、主席團(tuán)做嘉賓;由化工系禮儀團(tuán)接待嘉賓和評(píng)委的

4、到來;由計(jì)信系發(fā)出邀請函邀請?jiān)簣F(tuán)委、管理系、經(jīng)濟(jì)系主席團(tuán)做嘉賓。 (三)活動(dòng)結(jié)束后 最后各棋類選出一等獎(jiǎng)1名,二等獎(jiǎng)1名,三等獎(jiǎng)1名及鼓勵(lì)獎(jiǎng)若干名給予獎(jiǎng)勵(lì)。由全體學(xué)生會(huì)清理現(xiàn)場,由生活部回收所有東西 八、活動(dòng)后期1、后期總結(jié)交于辦公室存檔(各系生活部)2、后期宣傳:將相關(guān)圖文上傳至官方網(wǎng)站(各系宣傳部)九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:名稱單價(jià)(元)數(shù)量總計(jì)五子棋8648象棋12672跳棋129108茶葉22122紙杯6424紙2.512.5獎(jiǎng)品300筆10110透明膠5210氣球8432彩帶20雙面膠2510總計(jì)658.5 共658.5元(各系219.5元)10、 注意事項(xiàng)1、會(huì)場布置需提前完成2、學(xué)生會(huì)成員需

5、全部到場3、如果遇到突發(fā)問題有關(guān)方面應(yīng)本著相互理解的原則,友好協(xié)旁解決。4、參與者與參加活動(dòng)成員必須接受活動(dòng)組織者統(tǒng)一指揮嚴(yán)密組織分工5、請現(xiàn)場所有人的手機(jī)調(diào)為靜音或振動(dòng)6、旁觀者不得以任何形式提醒參賽人員7、無故鬧事者由工作人員請出場協(xié)作化工系生活部 機(jī)電系生活部 計(jì)信系生活部2013年10月22日 附錄一1、 比賽規(guī)則(一)比賽要求1嚴(yán)格按照中國象棋、跳棋、五子棋等的基本規(guī)則2落子無悔3比賽時(shí)間每人每局30分鐘,每步棋不能超過30秒,超時(shí)三次除去比賽資格,對手直接獲勝。4如有爭議由裁判組定奪,如有無故取鬧者,取消參賽資格。(2) 賽程規(guī)定1首次淘汰賽一對一決戰(zhàn)2各棋種一局決勝負(fù)3比賽開始5

6、分鐘未進(jìn)場的選手做棄權(quán)處理,對手直接獲勝。4比賽過程中行為不禮貌的選手出去比賽資格,對手直接獲勝。5抽號(hào)輪空選手直接晉級(jí)。6平棋,加塞一場。8比賽過程中未經(jīng)對手允許不許悔棋,悔棋者直接淘汰。(3) 比賽規(guī)定棋藝比賽分為初賽和決賽,初賽為淘汰賽,象棋、跳棋一局定勝負(fù),五子棋以三局兩勝的方式。決賽規(guī)定同初賽一樣,落子無悔,悔棋者直接視為淘汰,不得帶相關(guān)書籍、棋譜參賽,比賽時(shí)不得離開座位,否則視為自動(dòng)認(rèn)輸。具體規(guī)定如下:象棋:1基本規(guī)定:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。2時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算對方的時(shí)間,如有超時(shí)者判負(fù)。3對弈:在對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先

7、走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。4勝負(fù)判定:對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一就算輸棋,對方得勝, 帥(將)被對方“將死” 帥(將)被“將軍”無法 同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負(fù) 自己宣布認(rèn)輸 被困斃5 對局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋: 屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢; 提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會(huì)均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。 。 6、行棋

8、規(guī)則 一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。 觸摸自己方面的哪個(gè)棋子,就應(yīng)走哪個(gè)棋子,除非所觸摸的那個(gè)棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。 觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個(gè)棋子,只有當(dāng)己方的任何棋子都無法去吃時(shí),才可以另行走子。 先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者無法吃掉時(shí),必須走動(dòng)前者前者無法走時(shí),必須用別的子吃掉后者別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。 先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者無法吃掉時(shí),必須用別的子吃掉前者均無法吃時(shí),必須走動(dòng)后者后者也無法走動(dòng)時(shí),才可以另行走子。 7、技術(shù)犯規(guī):下列

9、各項(xiàng)均屬技術(shù)犯規(guī)。 、連續(xù)提和,干擾對方。 、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實(shí)。 、觸模己方之棋子而不能走該子。 、觸模對方之棋子而不能吃該子。 、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。 五子棋:1、 賽前熟知 五子棋個(gè)人賽由于參與同學(xué)太多,采用分組對抗淘汰制。每局比賽采用五分鐘快棋制,即雙方各有十分鐘的時(shí)間,如果在十分鐘內(nèi)比賽勝負(fù)未分,時(shí)間先用完者被判負(fù)。具體規(guī)則如下: 1在比賽開始之前,參賽選手和裁判應(yīng)在賽前熟悉比賽的規(guī)則和方法,如有問題請及時(shí)與大賽管理員聯(lián)系。 二、賽制: 1.比賽時(shí),參賽選安編號(hào)順序進(jìn)入賽場,進(jìn)入賽場后按照指定的桌位參加比賽,如果選手在規(guī)定的比賽開始時(shí)間后5分鐘內(nèi)不

10、能到達(dá),則被視作棄權(quán)。嚴(yán)禁選手不按指定的時(shí)間和桌位參加比賽,出現(xiàn)這種情況將做判負(fù)處理。 2.在初賽比賽結(jié)束后,對晉級(jí)的選手繼續(xù)進(jìn)行比賽,直至比賽結(jié)束。3.時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。時(shí)間先用盡者,判負(fù)。 跳棋比賽規(guī)則:(一)、棋盤跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放置枚棋子,每位棋士有個(gè)顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內(nèi)的凹槽中。(二)、比賽辦法:1、競賽為個(gè)人對抗淘汰賽。第一輪二人一組對壘,勝者進(jìn)入下一輪比賽。游戲的目的是將所有的棋子按一定的規(guī)則移至正對面的圈欄中。2、每輪采用一局勝制。猜跳棋個(gè)數(shù)的單雙(一方拿著讓另一方猜,猜中者獲勝),勝者先走。(三)、走子1、輪到下棋者

11、,每次只能移動(dòng)一枚棋子。棋士可將棋子跳躍到最遠(yuǎn)的空格中,但在每一次走棋時(shí)不能又走又跳,不能隔數(shù)棋子跳。2、棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行:如果相鄰位置上有一個(gè)空位,則可以“走”到該空位上,每次只能“走”一步;如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。3、跳躍可為善意的或是惡意的。被躍過的棋子并不自棋盤上取出。此外也不能強(qiáng)迫棋士移動(dòng)棋子的遠(yuǎn)近,完全依個(gè)人的戰(zhàn)略與意愿。4、勝負(fù)誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利。至親愛的同學(xué)們: 中華棋藝歷史悠久,名家名局?jǐn)?shù)不勝數(shù),厚重的文化積淀更是讓每個(gè)棋友堅(jiān)定了對棋類項(xiàng)目的熱愛。為豐富校園文化生活,繁榮校園文化,進(jìn)一步提升大學(xué)生的個(gè)人素養(yǎng),同時(shí)擴(kuò)大棋類愛好者,提供一個(gè)積極發(fā)展自我、充分展示才藝和思維能力的機(jī)會(huì),我系準(zhǔn)備舉辦一場棋藝大賽,以棋會(huì)友,加強(qiáng)系內(nèi)棋友的

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