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文檔簡介

1、第四章第四章 基于REVIT的BIM建模過程介紹學習重點:標高與軸網4.1參數化創(chuàng)建族構件基本流程4.2結構布置4.3場地與場地構件4.4設計表現4.5CONTENTS4.1 標高與軸網 標高標高和和軸網軸網是道橋設計中重要的定位信息,是實現道橋三維設計的是道橋設計中重要的定位信息,是實現道橋三維設計的工作基礎與前提條件。工作基礎與前提條件。 在在RevitRevit建模時,應遵循建模時,應遵循“由整體到局部由整體到局部”的原則,從整體出發(fā),逐的原則,從整體出發(fā),逐步細化。步細化。1 1、啟用、啟用Revit Revit “新建新建” “項目項目”,樣板文件為樣板文件為“項目模板項目模板”;2

2、 2、單擊、單擊“管理管理”選項卡選項卡 項目單位項目單位 “長度長度”為為mmmm,面積為;,面積為;3 3、項目瀏覽器、項目瀏覽器 “立面立面”視圖視圖 繪制標高。繪制標高。一、 創(chuàng)建和編輯標高4 4、移動鼠標指針至、移動鼠標指針至標高標高2 2位置,單擊標高值,進入標高值文本位置,單擊標高值,進入標高值文本編輯狀態(tài)編輯狀態(tài)。5 5、軸網可以用過、軸網可以用過拾取線拾取線命令繪制,可以通過拾取命令繪制,可以通過拾取模型線,符號線模型線,符號線等。等。 一、 創(chuàng)建和編輯標高6 6、標高名稱可以改變、標高名稱可以改變, ,樓層平面名稱也隨之變。樓層平面名稱也隨之變。 要修改標高頭需要使用要修改

3、標高頭需要使用公制標高頭公制標高頭的族樣板文。的族樣板文。7 7、單擊、單擊 按鈕,在菜單中選擇按鈕,在菜單中選擇“保存保存”選項,指定保存位置并命選項,指定保存位置并命名,將項目保存為名,將項目保存為.rvt.rvt格式的文件。格式的文件。一、 創(chuàng)建和編輯標高一、 創(chuàng)建和編輯標高提示: 先標高后軸網,標高在先標高后軸網,標高在立面立面繪制,軸網在繪制,軸網在平面平面繪制;繪制; 使用修改工具前必須切換至使用修改工具前必須切換至“修改修改”模式;模式; 修改樓層平面名稱可以選擇修改樓層平面名稱可以選擇同步同步修改標高名稱;修改標高名稱; 標高由標高由標高頭標高頭和和標高線標高線形成的兩個部分組

4、成;形成的兩個部分組成; 要修改標高的標頭需要使用要修改標高的標頭需要使用公制標高標頭公制標高標頭; R Revitevit將捕捉已有標高端點并顯示端點對將捕捉已有標高端點并顯示端點對齊藍色虛線齊藍色虛線。二、 創(chuàng)建和編輯軸網1 1、新建一個項目文件,切換至標高、新建一個項目文件,切換至標高1 1結構平面視圖;結構平面視圖;2 2、單擊、單擊“建筑建筑”“基準基準”“軸網軸網”工具,進入軸網繪制狀態(tài);工具,進入軸網繪制狀態(tài);3 3、移動鼠標指針單擊作為軸線起點,并自動為該軸線編號為、移動鼠標指針單擊作為軸線起點,并自動為該軸線編號為1 1。4 4、確認、確認RevitRevit處于放置軸網狀態(tài)

5、。移動鼠標指針到處于放置軸網狀態(tài)。移動鼠標指針到軸線起點軸線起點右側任意位右側任意位置,置,RevitRevit將將自動捕捉自動捕捉軸線的起點,給出對齊捕捉參考線,并軸線的起點,給出對齊捕捉參考線,并顯示臨時顯示臨時尺寸標注尺寸標注。5 5、“注釋注釋”“尺寸標注尺寸標注”“對齊對齊”命令可以對軸網標注尺寸。命令可以對軸網標注尺寸。二、 創(chuàng)建和編輯軸網6 6、尺寸標注可以根據要求對、尺寸標注可以根據要求對標注進行鎖定標注進行鎖定,當尺寸標注應用了,當尺寸標注應用了“鎖定鎖定對象對象”命令后,尺寸線將無法通過命令后,尺寸線將無法通過尺寸標注尺寸標注值修改。值修改。 二、 創(chuàng)建和編輯軸網7 7、對

6、、對修改修改永久尺寸標注的數值永久尺寸標注的數值, ,先選先選強參照強參照然后輸入要修改的尺寸然后輸入要修改的尺寸, ,即即單擊要修改的單擊要修改的尺寸界線尺寸界線然后輸入要修改的值;然后輸入要修改的值;8 8、尺寸界線的備用標注、尺寸界線的備用標注屬性屬性編輯類型編輯類型備用單位;備用單位;適用于需要標注時對同一對象進行兩種單位標注。適用于需要標注時對同一對象進行兩種單位標注。二、 創(chuàng)建和編輯軸網提示: 當繪制的軸線沿當繪制的軸線沿垂直垂直方向時,方向時,RevitRevit會自動捕捉垂直方向會自動捕捉垂直方向; ; 軸網顯示軸網顯示2D2D是延伸或縮短只對是延伸或縮短只對當當前層前層有效,

7、當顯示有效,當顯示3D3D時才對整個時才對整個項目有效。項目有效。2D2D狀態(tài)下軸網端點顯示為狀態(tài)下軸網端點顯示為實心圓實心圓,3D3D狀態(tài)下狀態(tài)下軸狀態(tài)下狀態(tài)下軸網端點顯示為網端點顯示為空心圓空心圓; ; 可以配合鍵盤選擇圖元,可以配合鍵盤選擇圖元,AltAlt加選加選,ShiftShift減選減選,TabTab切換選擇。切換選擇。二、 創(chuàng)建和編輯軸網三、 參照平面1 1、在、在RevitRevit中除使用標高、軸網對象進行項目定位外,還提供中除使用標高、軸網對象進行項目定位外,還提供“參參照平面照平面”工具用于局部定位。工具用于局部定位。 2 2、參照平面的創(chuàng)建方式與標高軸網類似。不同的是

8、,它可以在立面、參照平面的創(chuàng)建方式與標高軸網類似。不同的是,它可以在立面視圖視圖/ /結構視圖,以及剖面視圖中創(chuàng)建參照平面。結構視圖,以及剖面視圖中創(chuàng)建參照平面。 3 3、當視圖中的參照平面數量較多時,可以在參照平面屬性面板中通、當視圖中的參照平面數量較多時,可以在參照平面屬性面板中通過修改過修改“名稱名稱”參數,為參照平面命名,以方便在其他視圖中找到指參數,為參照平面命名,以方便在其他視圖中找到指定參照平面定參照平面 三、 參照平面4 4、可通過、可通過“建筑建筑”選項卡選項卡 “工作平面工作平面”面板面板 “設置設置” 來設置所繪制的參照平面作為繪制工作平面。來設置所繪制的參照平面作為繪制

9、工作平面。 三、 參照平面練習練習1 1 在創(chuàng)建的模型中,大多數圖元都是以構件的形式出現,同類型的在創(chuàng)建的模型中,大多數圖元都是以構件的形式出現,同類型的構件之間存在尺寸差異,這些差異是通過參數的調整反映出來的,構件之間存在尺寸差異,這些差異是通過參數的調整反映出來的,參數保存了圖元作為數字化建筑構件的所有信息。所以參數保存了圖元作為數字化建筑構件的所有信息。所以參數化建族參數化建族的方法解決了因尺寸不同而需要創(chuàng)建大量族的問題。的方法解決了因尺寸不同而需要創(chuàng)建大量族的問題。4.2 參數化創(chuàng)建族構建基本流程“”族樣板文件族樣板文件 進入族編輯器。進入族編輯器。 一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程

10、2 2、不選擇任何對象,、不選擇任何對象,“屬性屬性”中的中的“在平面視圖在平面視圖中顯示族的預剪切中顯示族的預剪切”選項。選項。結構柱族在樓層平面中顯示時是結構柱族在樓層平面中顯示時是按族中預設按族中預設的的樓層平面剖切位置顯示結構柱截面,還是按項樓層平面剖切位置顯示結構柱截面,還是按項目中實際的樓層平面視圖截面位置顯示結構柱目中實際的樓層平面視圖截面位置顯示結構柱面截面。面截面。不勾選,不勾選,表示按項目中的實際截面位置顯示結表示按項目中的實際截面位置顯示結構柱剖切截面。構柱剖切截面。 勾選勾選,不管項目平面視圖剖切面高度如何,柱不管項目平面視圖剖切面高度如何,柱將使用在族編輯器平面視圖中

11、指定的剖切面進將使用在族編輯器平面視圖中指定的剖切面進顯示。顯示。 一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程 一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程3 3、選取公制結構柱、選取公制結構柱創(chuàng)建創(chuàng)建 拉伸拉伸 繪制圓柱體的圓輪廓(直徑繪制圓柱體的圓輪廓(直徑3.5m,3.5m,高高130m130m)進行尺寸標注。進行尺寸標注。 一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程創(chuàng)建的五種形式:創(chuàng)建的五種形式:實體實體和和空心空心 拉伸拉伸:輪廓輪廓+ +高度;高度;融合融合:兩個輪廓,默認先編輯底部,后編輯頂部;兩個輪廓,默認先編輯底部,后編輯頂部;放樣放樣:路徑路徑+ +輪廓;輪廓;放樣融合放樣融合:先畫路徑,后編輯輪廓

12、,即一個路徑先畫路徑,后編輯輪廓,即一個路徑+ +兩個輪廓;兩個輪廓;旋轉旋轉:輪廓輪廓+ +旋轉軸。旋轉軸。 為避免未意識到圖元已鎖定而已將其意外刪除的情況可以對圖元為避免未意識到圖元已鎖定而已將其意外刪除的情況可以對圖元進行進行鎖定鎖定。 如果元素已經固定到位、無法移動可以選擇固定元素固定元素進行選擇。 一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程4 4、拾取拾取尺寸線尺寸線 “ “標簽標簽” ” 添加添加“直徑直徑”參數參數 一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程5 5、在立面圖中對高度進行在立面圖中對高度進行尺寸標注尺寸標注 標簽標簽 添加添加“高高”參數參數;6 6、完成尺寸參數化后如圖完成尺寸參

13、數化后如圖。 一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程 新的族參數會按新的族參數會按字母順序升序字母順序升序排列添加到參數列表中創(chuàng)建參數時的選排列添加到參數列表中創(chuàng)建參數時的選定組,創(chuàng)建或修改族時,現在可以在定組,創(chuàng)建或修改族時,現在可以在“族類型族類型”對話框中控制參數的順對話框中控制參數的順序,使用序,使用“排序順序排序順序”按鈕(升序和降序)為當前族的參數按字母順序按鈕(升序和降序)為當前族的參數按字母順序進行自動排序。進行自動排序。 創(chuàng)建族參數最多可以添加創(chuàng)建族參數最多可以添加個字符。個字符。一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程7 7、選中該柱體、選中該柱體 “屬性屬性” 查找查找 C35 C

14、35混凝土混凝土 完成基本參數設定。完成基本參數設定。一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程報告參數是一種參數類型,其值由族模型中的特定尺寸標注來確定。報告參數是一種參數類型,其值由族模型中的特定尺寸標注來確定。報告參數可從幾何圖形條件中提取值,然后使用它向公式報告數據報告參數可從幾何圖形條件中提取值,然后使用它向公式報告數據或用作明細表參數?;蛴米髅骷毐韰?。長度長度、半徑半徑、角度角度和和弧長度弧長度可用作報告參數。(弧長度只能標記為報可用作報告參數。(弧長度只能標記為報告參數);告參數);面積面積不能用作報告參數。不能用作報告參數。一、 參數化創(chuàng)建族的基本方法和流程 1 1、墩的族參數化、墩

15、的族參數化 樁和墩材質的相同,形狀相同,故墩可利用樁的族即可。樁和墩材質的相同,形狀相同,故墩可利用樁的族即可。 “ “族編輯器族編輯器” “載入到項目載入到項目” 2 2、梁的族參數化、梁的族參數化“公制結構框架公制結構框架- -梁和支撐梁和支撐”族模板族模板二、 其他構件的參數化建族 提示: “添加參數”時尺寸標注為 創(chuàng)建族時要根據構件屬性選擇族文件;文件保存時文件為 格式文件。 4.3 結構布置 Revit中提供了一系列結構工具,用于完成結構模型。一般情況下,把參與承重的構件,如結構柱、梁、基礎、桁架等視為結構構件。如結構柱、梁、基礎、桁架等視為結構構件。使用Revit可以在項目中布置并

16、生成這些結構構件。 RevitRevit中提供了兩種不同用途的柱中提供了兩種不同用途的柱: :建筑柱建筑柱結構柱結構柱。建筑柱建筑柱主要起主要起裝飾裝飾和和圍護圍護作用,作用,結構柱結構柱則主要用于則主要用于支撐支撐和和承載重量承載重量??蔀榻Y構柱進行受力分析和??蔀榻Y構柱進行受力分析和配置鋼筋??梢栽趧?chuàng)建軸網后布置結構柱,也可以在完成道橋設配置鋼筋。可以在創(chuàng)建軸網后布置結構柱,也可以在完成道橋設計模型后再添加結構構件。計模型后再添加結構構件。 一、 布置結構柱 1 1、單擊、單擊“” ” “ “”“”黑色下拉箭頭,在列表中黑色下拉箭頭,在列表中選擇選擇“”,進入結構柱放置狀態(tài)。,進入結構柱放

17、置狀態(tài)。一、 布置結構柱2 2、確認、確認“”上下文選項卡上下文選項卡“”面板中結構柱面板中結構柱的生成方式為的生成方式為“”即生成垂直于標高的結構柱。即生成垂直于標高的結構柱。3 3、在范圍框內預顯示結構柱,按、在范圍框內預顯示結構柱,按EscEsc鍵退出放置柱模式。鍵退出放置柱模式。一、 布置結構柱 4 4、選擇任意結構柱,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇、選擇任意結構柱,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“選擇全選擇全部實例部實例 在整個項目中在整個項目中”選項,選擇全部結構柱。選項,選擇全部結構柱。創(chuàng)建結構柱的方法:創(chuàng)建結構柱的方法:(1 1)逐個放置逐個放置;(;(2 2)基于所選擇軸

18、網交點放基于所選擇軸網交點放置置;(;(3 3)基于項目中已有建筑柱基于項目中已有建筑柱。一、 布置結構柱 提示: 結構柱結構柱類型屬性類型屬性中的參數內容取決于結構柱族中的中的參數內容取決于結構柱族中的參數定義參數定義。Revit提供了兩種確定結構柱高度的方式提供了兩種確定結構柱高度的方式 高度高度和和深度深度。 高度是指高度是指從當前標高到達的標高方式確定結構柱高度從當前標高到達的標高方式確定結構柱高度; 深度是指深度是指從設置的標高到達當前標高的方式確定結構柱高度從設置的標高到達當前標高的方式確定結構柱高度一、 布置結構柱 4.4 場地與場地構件 使用使用RevitRevit提供的場地工

19、具,可以為項目創(chuàng)建場地三維地形模型、提供的場地工具,可以為項目創(chuàng)建場地三維地形模型、場地紅線、道橋地坪等構件,完成場地設計??梢栽趫龅刂刑砑又参?、場地紅線、道橋地坪等構件,完成場地設計??梢栽趫龅刂刑砑又参?、路燈等場地構件,以豐富場地表現。路燈等場地構件,以豐富場地表現。 4.4.1 添加地形表面 使用“地形表面”工具,可以為項目創(chuàng)建地形表面模型。Revit提供了兩種創(chuàng)建地形表面的方式:。放置高程點的方式允許用戶地形點并指定點高程。Revit將根據已指定的高程點,生成三維地形表面。 4.4.1 添加地形表面1、通過放置點方式生成地形表面 切換至“”結構平面視圖,單擊“”選項卡“”面板中的“”工

20、具 4.4.1 添加地形表面 如圖所示,單擊“”面板中的“”工具,設置選項欄中的“”為某值,高程形式為“”,即將要放置的點高程的絕對標高為該值。 4.4.1 添加地形表面 單擊“”面板中“”后的瀏覽按鈕,打開材質對話框進行場地材質設置。單擊“”面板中的“”按鈕,將地形表面并切換至三維視圖。 4.4.1 添加地形表面2、通過導入數據創(chuàng)建地形表面 Revit支持兩種形式的測繪數據文件:等高線數據文件和 (1)打開已有的CAD等高線數據文件。切換至場地平面圖,如圖,單擊“插入”選項卡“導入”面板中的“導入CAD”按鈕,打開“導入CAD”對話框 4.4.1 添加地形表面(2)在“”對話框中瀏覽至“”文

21、件如圖,設置對話框底部的“”為“”,“”方式為“”選項設置為指定標高。單擊“”按鈕,導入DWG文件。 4.4.1 添加地形表面(3)單擊“”工具,進入地形表面編輯狀態(tài),如圖,單擊“”面板中導入實例”選項?!啊薄啊边x項。 4.4.1 添加地形表面(4)單擊拾取視圖中己導入的文件,彈出“”對話框該對話框顯示了所選擇DWG文件中包含的所有圖層。勾選“”和“”圖層,單擊“”按鈕,退出“”對話框。 4.4.1 添加地形表面(5)Revit沿所選擇圖層中帶有高程值的等高線生成的高程點較密,單擊“”面板中的“”工具,彈出“”對話框,輸入“”值為100,單擊“”按鈕確認該表面精度,剔除多余高程點。 4.4.1

22、 添加地形表面(6)單擊“”按鈕完成地形表面模型。選擇導入的DWG文件,按Delete鍵該DWG文件。 4.4.1 添加地形表面 (7)單機”選項卡“”面板名稱右側的 彈出“”對話框,對主次等高線進行設置。如圖,revit將按場地設置中設置的等高線間隔重新顯示地形表面的等高線。 4.4.1 添加地形表面(8)在樓層平面視圖,修改試圖比例1:500。單擊“”選項卡“”面板中的“”工具,自動切換至“”上下文選項卡。 4.4.1 添加地形表面(9)單擊“”后的“”按鈕,打開“”對話框。不勾選“使”選項,設置等高線標簽“”為“”,確認“”方式為“”,其他參數采用默認值不變。 4.4.1 添加地形表面(

23、10)確認不勾選選項欄中的“鏈”選項,即不連續(xù)繪制等高線標簽。適當放大視圖,沿任意方向繪制等高線標簽,等高線標簽經過的等高線將自動標注等高線高程。 4.4.2 場地平整 實際工程中必須將原始的測量地形表面進行開挖平整后,才可以作為建筑場地使,用并需要根據和場地場地計算場地平整產生的量。(1)單擊“”“修改場地”“建筑紅線”“創(chuàng)建建筑紅線“通過繪制來創(chuàng)建”方式,進入創(chuàng)建建筑紅線草圖模式. 4.4.2 場地平整 (2)確定“”面板中建筑紅線的繪制方式為“”,選項欄中的“”選項,確認“偏移”值為0,不勾選“半徑”選項:依次單擊A.B.C.D參照平面交點,。完成后,單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”

24、按鈕完成建筑紅線。 4.4.2 場地平整 (3)選擇地形表面圖元,修改“”面板中的“”為“”,即地形表面所在的階段為“”,其他參數不變,單擊“”按鈕應用設置。 (4)單擊“”“修改場地”“平整區(qū)域”對話框,選擇“基于周界點新建地形表面”方式,單擊拾取地形表面圖元,revit將進入到“修改|編輯表面”并沿所拾取地形表面邊界位置生成新的高程點。 4.4.2 場地平整 (5)按ESC鍵兩次,退出當前“放置點”工具。選擇邊界上A點位置任意一個高程點,將其至A點處參照平面交點處,同理將其他三點拖拽到處參照平面交點處,選擇其他邊界點,按Delete鍵將其刪除。 4.4.2 場地平整 6)框選A.B.C.D

25、位置上的高程點修改“”面板中的“”高程值為28米,即平整后的地形表面將與建筑紅線的形狀完全一致,且平整后地形平面設計標高為28米 4.4.2 場地平整 (7)按ESC鍵兩次退出當前選擇集。修改“”“”“”。確認場地階段為“”,其他參數不變。單擊“模式”面板中的“完成編輯模式”按鈕,完成地形表面編輯。 4.4.2 場地平整 (8)切換至“”視圖類型中的“”視圖,在該明細表中,已經統(tǒng)計顯示了該平整的場地的各種放量信息。 4.4.3 添加道路橋梁地坪 創(chuàng)建地形表面后,可以沿道路橋梁輪廓創(chuàng)建道路橋梁地坪,(1)結構平面視圖,單擊“”選項卡“”面板中的“建”工具,進入“”編輯狀態(tài)。(2)單擊“”面板中的

26、“”按鈕,打開“”對話框。單擊“”按鈕,在彈出“”對話框的“”文本框中輸入“”,單擊“”按鈕,返回“”對話框 (3)完成后單擊“”面板中的“”按鈕,按指定輪廓創(chuàng)建道橋地坪,完成后的道橋地坪。 4.4.3 添加道路橋梁地坪(3)完成后單擊“”面板中的“”按鈕,按指定輪廓創(chuàng)建道橋地坪,完成后的道橋地坪。接下來將利用道橋地坪工具開挖場地,創(chuàng)建河道。(4)切換至場地平面視圖,根據圖所示尺寸和位置,繪制參照平面。 4.4.3 添加道路橋梁地坪(5)單擊“”“”“”“”上下文選項卡。打開對話框,復制出名稱為“”的新建筑地坪類型,單擊類型參數列表中結構參數按鈕侯的“”按鈕,彈出“”對話框。設置完成后單擊“”

27、按鈕兩次,退出“”對話框。 4.4.3 添加道路橋梁地坪(6)繪制建筑地坪邊界輪廓、完成后,單擊“”面板中的“”按鈕,完成現有道路橋梁地坪。(7)建筑地坪會自動剪切場地圖元。(8)切換至室外地坪結構平面視圖使用板構件工具,修改板“”層的厚度,修改材質為“”設置完成后,單擊“”按鈕兩次,退出“類型屬性”對話框。 4.4.4 場地構件 Revit提供了“”工具,可以為場地添加樹木、路燈等構件。這些構件均依賴于項目中載入的構件族,必須先將構件族載入到項目中才能使用這些構件。(1)切換至“”結構平面視圖,載入RPC灌木,RFC室外路燈。(2)切換至“”“”“”“”(3)確認選項欄中的當前構件類型為“”

28、,捕捉位置,單擊放置RFC灌木構件。 4.4.4 場地構件(4)使用“場地構件”工具,在類型列表中選擇當前構件類型為,打開“”對話框。單擊“”類型參數后的瀏覽按鈕,彈出“”對話框。單擊頂部“”列表,在列表中選擇將在預覽窗口中顯示所有該類別渲染外觀。設置完成后單擊“”按鈕,返回“”對話 4.4.4 場地構件(5)在“”對話框中,單擊“”類型參數后的“”按鈕,打開“”對話框。勾選“”選項后,將在渲染RPC構件時玻璃幕墻等具備反射屬性的對象會反射該構件完成后一單擊“確定”按鈕,返回“類型屬性”對話框。再次單擊“確定”按鈕,退出“類型屬性”對話框。 4.4.4 場地構件提示:1在單擊鼠標放置構件前,按

29、旋轉90角度旋轉構件。 2所有的“”族均會出現在“”族類型列表中。 3Revit提供了“”、“”和“”,用于用戶自定義各種場地構件。 4.5 設計表現 在傳統(tǒng)二維模式下進行方案設計時無法很快地校驗和展示道橋的在傳統(tǒng)二維模式下進行方案設計時無法很快地校驗和展示道橋的外觀形態(tài),對于內部空間的情況更是難于直觀地把握。在外觀形態(tài),對于內部空間的情況更是難于直觀地把握。在RevitRevit中我中我們可以實時地查看模型的們可以實時地查看模型的透視效果透視效果、創(chuàng)建、創(chuàng)建漫游動畫漫游動畫、進行、進行日光分析日光分析等,等,并且方案階段的大部分工作均可在并且方案階段的大部分工作均可在RevitRevit中完

30、成,無需導出到其他軟中完成,無需導出到其他軟件,使設計師在與甲方進行交流時能充分表達其設計意圖。件,使設計師在與甲方進行交流時能充分表達其設計意圖。 5種模型圖形表現形式:線框線框隱藏線隱藏線著色著色一致的顏色一致的顏色真實真實光線追蹤:只在三維視圖中應用;可以創(chuàng)建照片級效果、可在光光線追蹤:只在三維視圖中應用;可以創(chuàng)建照片級效果、可在光線追蹤模式下進行漫游、僅能在線追蹤模式下進行漫游、僅能在6464位系統(tǒng)使用。位系統(tǒng)使用。一、 五種圖形表現形式的使用 單擊視圖底部的單擊視圖底部的按鈕,彈出模型按鈕,彈出模型,循環(huán)切,循環(huán)切換各個模式,得到如下幾種顯示效果換各個模式,得到如下幾種顯示效果: 一

31、、 五種圖形表現形式的使用 著色著色一致的顏色一致的顏色 真實真實一、 五種圖形表現形式的使用1 1、5 5種顯示樣式的區(qū)別種顯示樣式的區(qū)別一、 五種圖形表現形式的使用 1、5種顯示樣式的區(qū)別著色著色和和一致的顏色一致的顏色的的區(qū)別區(qū)別:在于在于著色著色模式考慮了日光投模式考慮了日光投射的影響,模型有射的影響,模型有暗面、明面暗面、明面之分之分; ;而而一致的顏色一致的顏色則不考慮任何光則不考慮任何光照,它的照,它的每個面每個面的顏色都的顏色都一致一致。一、 五種圖形表現形式的使用 視圖比例、詳細程度、視覺樣式、日光路徑、陰影設置、視圖裁剪、視圖比例、詳細程度、視覺樣式、日光路徑、陰影設置、視

32、圖裁剪、視圖裁剪區(qū)域可見性、三維視圖鎖定、臨時隱藏、顯示隱藏圖元、臨視圖裁剪區(qū)域可見性、三維視圖鎖定、臨時隱藏、顯示隱藏圖元、臨時視圖屬性、隱藏分析模型。時視圖屬性、隱藏分析模型。當當“燈泡燈泡”圖標亮起時,視圖中將圖標亮起時,視圖中將顯示顯示“眼鏡眼鏡”圖標和鼠標右鍵圖標和鼠標右鍵“在在視圖中隱藏視圖中隱藏”中隱藏的圖元中隱藏的圖元。 一、 五種圖形表現形式的使用 2 2、“圖形顯示選項圖形顯示選項”設置設置 通過設置通過設置“圖形顯示選項圖形顯示選項”,RevitRevit可提供更多的表現效果。可提供更多的表現效果。設置設置“”對話框中的參數,還可以對對話框中的參數,還可以對5 5種顯示模

33、式進行種顯示模式進行進一步調整。進一步調整。 一、 五種圖形表現形式的使用 2 2、“圖形選項圖形選項”的設置的設置 (1) (1)單擊單擊的視覺樣式按鈕,彈出模型圖形樣式列表,在列的視覺樣式按鈕,彈出模型圖形樣式列表,在列表中選擇表中選擇“”按鈕,打開按鈕,打開“”對話框對話框。 一、 五種圖形表現形式的使用 參數化設置的五個模塊 項目主要內容模型顯示選擇與定義的5種視覺樣式,如“線框”或“真實”。同時可通過“顯示邊”或“假面”復選框可得到更多的視覺樣式陰影選擇“投射陰影”或“顯示環(huán)境陰影”復選框管理視圖中的陰影照明設置日光的方位及強度,以及陰影的明暗層度背景在三維視圖中設置模型顯示的背景另

34、存為夜圖樣板保存當前“圖形顯示選項”設置的參數,以備將來使用一、 五種圖形表現形式的使用2 2、“圖形選項圖形選項”的設置的設置 2 2、“圖形選項圖形選項”的設置的設置(2 2)打開打開“模型顯示模型顯示”板塊中的板塊中的“樣式樣式”下拉菜單,可以切換之前所述下拉菜單,可以切換之前所述的的5 5種顯示模式,如果把種顯示模式,如果把“顯示邊顯示邊”去除,將不再顯示模型表面的邊緣,去除,將不再顯示模型表面的邊緣,同時還可以在同時還可以在“輪廓輪廓”參數中選擇模型邊緣的線樣式。參數中選擇模型邊緣的線樣式。 一、 五種圖形表現形式的使用 2 2、“圖形選項圖形選項”的設置的設置(3)Revit(3)

35、Revit中還提供了中還提供了透明度設置透明度設置的顯示模式的顯示模式(4)“(4)“照明照明”板塊中的板塊中的“日光設置日光設置”參數用來設置日光的方位,參數用來設置日光的方位,“日日光和陰影強度光和陰影強度”滑塊用來控制視圖中光和陰影的效果滑塊用來控制視圖中光和陰影的效果。日光和陰影設置中,時間間隔可以設置為一天、日光和陰影設置中,時間間隔可以設置為一天、一周或一個月。一周或一個月。 一、 五種圖形表現形式的使用 2 2、“圖形選項圖形選項”的設置的設置(5)“(5)“背景背景”板塊用來在三維視圖中設置模型顯示的背景板塊用來在三維視圖中設置模型顯示的背景,具體參數,具體參數如表所示為在關閉

36、和打開如表所示為在關閉和打開“背景背景”時的視圖效果。時的視圖效果。 項目主要內容背景可選擇“無”或“漸變”會啟用天空、地平線和地面的顏色天空顏色選擇此選項可更改天空的顏色地平線顏色選擇此選項可更改地平線的顏色地面顏色選擇此選項可更改地面的顏色一、 五種圖形表現形式的使用 提示: 以上案例是圖形在以上案例是圖形在三維視圖模式三維視圖模式下的表現樣式,需要注意的是這下的表現樣式,需要注意的是這里的大部分設置不只是在里的大部分設置不只是在三維視圖三維視圖下有效,在下有效,在平面、立面、剖面視圖平面、立面、剖面視圖中也同樣有效。中也同樣有效。5 5種視覺樣式的應用會逐漸消耗計算機資源,啟用陰種視覺樣

37、式的應用會逐漸消耗計算機資源,啟用陰影也會耗費較多資源,所以用戶可根據項目情況適時選擇合適的表達影也會耗費較多資源,所以用戶可根據項目情況適時選擇合適的表達方式。方式。 一、 五種圖形表現形式的使用 大部分道橋構件在創(chuàng)建完畢后就可以進行照片級渲染,以觀察方大部分道橋構件在創(chuàng)建完畢后就可以進行照片級渲染,以觀察方案的情況案的情況。在在RevitRevit中要得到真實外觀效果,我們需要在中要得到真實外觀效果,我們需要在渲染之前渲染之前為為各個構件各個構件賦予材質賦予材質。我們可以通過在構件類型屬性設置里面更改構件我們可以通過在構件類型屬性設置里面更改構件的材質類型,從而達到我們對構件材質的需求。的

38、材質類型,從而達到我們對構件材質的需求。 二、渲染視圖設置和布景 使用使用相機相機工具可以為項目創(chuàng)建任意視圖。在進行渲染之前需根據工具可以為項目創(chuàng)建任意視圖。在進行渲染之前需根據表現需要添加相機,以得到各個不同的視點。表現需要添加相機,以得到各個不同的視點。(1)(1)單擊單擊“視圖視圖”選項卡中的選項卡中的“三維視圖三維視圖”工具下拉列表,在列表中工具下拉列表,在列表中選擇選擇“相機相機”工具。工具。 二、渲染視圖設置和布景 (2)(2)單擊鼠標,放置相機視點,向右上方移動鼠標指針至單擊鼠標,放置相機視點,向右上方移動鼠標指針至“目標點目標點”位置,單擊鼠標生成位置,單擊鼠標生成三維透視圖三

39、維透視圖。被相機三角形包圍的區(qū)域就是。被相機三角形包圍的區(qū)域就是可視可視的范圍的范圍,其中三角形的底邊表示,其中三角形的底邊表示遠端的視距遠端的視距,“圖元屬性圖元屬性”對話框中對話框中不勾選不勾選“遠剪裁激活遠剪裁激活”選項,則視距變?yōu)闊o窮遠,將不再與三角形底選項,則視距變?yōu)闊o窮遠,將不再與三角形底邊距離相關邊距離相關。 二、渲染視圖設置和布景 用相機確定好三維透視圖后,可以將三維視圖用相機確定好三維透視圖后,可以將三維視圖保存并鎖定保存并鎖定,單擊,單擊底部視圖控制欄中的底部視圖控制欄中的 按鈕,在彈出的菜單中單擊按鈕,在彈出的菜單中單擊“保存方向并鎖保存方向并鎖定視圖定視圖”命令。可以再

40、次單擊底部視圖控制欄的命令??梢栽俅螁螕舻撞恳晥D控制欄的 按鈕,在彈出的按鈕,在彈出的菜單中單擊菜單中單擊“解鎖視圖解鎖視圖”命令即可。在彈出的菜單中單擊命令即可。在彈出的菜單中單擊“恢復方向恢復方向并鎖定視圖并鎖定視圖”命令,進行還原。命令,進行還原。如果在三維視圖中對構件材質進行標記,需要先鎖定視圖。如果在三維視圖中對構件材質進行標記,需要先鎖定視圖。 二、渲染視圖設置和布景 創(chuàng)建好相機后,可以啟動創(chuàng)建好相機后,可以啟動渲染器渲染器對三維視圖進行進行渲染。對三維視圖進行進行渲染。1 1、渲染優(yōu)化方案、渲染優(yōu)化方案(提高渲染性能)(提高渲染性能)(1)(1)隱藏隱藏不必要的模型圖元。不必要的

41、模型圖元。(2)(2)將視圖的詳細程度修改為將視圖的詳細程度修改為粗略或中等粗略或中等。(3)(3)僅渲染三維視圖中需要在圖像中僅渲染三維視圖中需要在圖像中顯示的那一部分顯示的那一部分,忽略不需要的區(qū)域。,忽略不需要的區(qū)域。 (4)(4)優(yōu)化優(yōu)化燈光數量,燈光越多,需要的時間也越多。燈光數量,燈光越多,需要的時間也越多。 在在RevitRevit中,創(chuàng)建全景圖,可使用中,創(chuàng)建全景圖,可使用云渲染云渲染 三、 渲染設置及圖像輸出 2 2、室外渲染、室外渲染 (1)(1)打開項目文件。單擊視圖控制欄中的打開項目文件。單擊視圖控制欄中的“渲染渲染”按鈕,打開按鈕,打開“渲染渲染”對話框。對話框?!颁?/p>

42、染渲染”對話框中各參數功能和用途說明對話框中各參數功能和用途說明 三、 渲染設置及圖像輸出 2 2、室外渲染、室外渲染 (2)(2)參數設置完成后,單擊參數設置完成后,單擊“渲染渲染”按鈕即可進行渲染,渲染完成,按鈕即可進行渲染,渲染完成,單擊單擊“保存到項目中保存到項目中”按鈕可以將渲染結果保存到項目中。按鈕可以將渲染結果保存到項目中。 三、 渲染設置及圖像輸出 在在RevitRevit中還可以使用中還可以使用“漫游漫游”工具制作漫游動畫,讓項目展示更工具制作漫游動畫,讓項目展示更加身臨其境,下面使用加身臨其境,下面使用“漫游漫游”工具在工具在橋梁橋梁項目的外部創(chuàng)建漫游動畫。項目的外部創(chuàng)建漫

43、游動畫。 四、 漫游動畫 1 1、 切換至標高切換至標高1 1結構平面視圖,單擊結構平面視圖,單擊“視圖視圖”“三維視圖三維視圖”工具,工具,下拉下拉、列表,在列表中選擇列表,在列表中選擇“漫游漫游”工具,如圖所示。工具,如圖所示。2 2、在出現的在出現的“修改修改l l漫游漫游”選項卡中勾選選項欄中的選項卡中勾選選項欄中的“透視圖透視圖”選項,選項,設置設置“偏移量偏移量”視點的高度為視點的高度為1750mm1750mm,設置基準標高為標高,設置基準標高為標高1 1。 四、 漫游動畫 3 3、移動鼠標指針至繪圖區(qū)域中,依次單擊放置移動鼠標指針至繪圖區(qū)域中,依次單擊放置漫游路徑漫游路徑中中關鍵

44、幀相關鍵幀相機機位置。在位置。在關鍵幀關鍵幀之間之間RevitRevit將自動創(chuàng)建平滑過渡,同時每一幀也代將自動創(chuàng)建平滑過渡,同時每一幀也代表一個相機位置,也就是表一個相機位置,也就是視點視點的位置。如果某一關鍵幀的基準標高有的位置。如果某一關鍵幀的基準標高有變化,可以在繪制關鍵幀時修改選項欄中的基準標高和偏移值,可形變化,可以在繪制關鍵幀時修改選項欄中的基準標高和偏移值,可形成成上下穿梭上下穿梭的漫游效果。的漫游效果。 四、 漫游動畫 4 4、在平面圖中選擇漫游路徑,進入在平面圖中選擇漫游路徑,進入“修改修改| |相機相機”所示上下文選項卡,所示上下文選項卡,單擊單擊“漫游漫游”面板中的面板中的“編輯編輯漫漫游游”工具,漫游路徑將變?yōu)榭删庉嫚顟B(tài)。工具,漫游路徑將變?yōu)榭删庉嫚顟B(tài)。選項欄中共提供了選項欄中共提供了4 4種方式用于修改游路徑

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