第十四講 場景構(gòu)思_第1頁
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1、第十四講 場景構(gòu)思2v一、場景燈光設(shè)計的主要作用體現(xiàn)在那幾個方面?v二、場景設(shè)計中應(yīng)注意哪些光源屬性?上節(jié)回顧上節(jié)回顧3 本章節(jié)通過場景設(shè)計中時空關(guān)系、色彩基調(diào)的處理等方面的講述,并通過課堂練習(xí),使學(xué)生能夠掌握的場景構(gòu)思的原理和思路,以及場景如何與動畫角色配合。 教學(xué)目標(biāo)教學(xué)目標(biāo)4主要內(nèi)容:一、動畫時空二、場景色彩基調(diào)三、場景風(fēng)格四、與角色的配合教學(xué)內(nèi)容教學(xué)內(nèi)容5重點(diǎn):場景色彩基調(diào)難點(diǎn):與角色的配合教學(xué)重難點(diǎn)教學(xué)重難點(diǎn)6一、動畫時空動畫場景設(shè)計過程中的時空關(guān)系包含兩方面的內(nèi)容: A A、動畫故事的歷史背景與空間視覺表象的配合v 特定的故事要發(fā)生在特定的時空背景中,特定的時空背景決定了動畫場景的

2、視覺表象,特定的場景的視覺表象決定了動畫片的氛圍和戲劇動作。v 要特別注意動畫場景中任何一個重點(diǎn)渲染過的靜物,都要對推動劇情的發(fā)展服務(wù)。 7B B、時間流動與鏡頭中的空間動作之間的配合 分析花木蘭2 2中木蘭和李翔 接到皇帝詔書,飛馬向皇城奔去,采用了一個流暢的長鏡頭處理。 在場景設(shè)計過程中,一定要注意保持動畫時空的連續(xù)性。8 場景的色彩基調(diào)可以分為明度基調(diào)、色相基調(diào)和純度基調(diào)。(一)、場景基調(diào)的形成條件 1 1、自然光環(huán)境形成的場景色彩基調(diào) 早晨和黃昏的光線,多呈橙紅色或橙黃色,使畫面呈現(xiàn)暖色調(diào);在正午時,光又有較多的藍(lán)色,畫面白亮偏藍(lán);月光是蒼白的,畫面會帶有銀藍(lán)色 二、場景色彩基調(diào)910

3、2 2、人造光環(huán)境形成的場景色彩基調(diào) 11 3 3、景物、裝飾形成的場景色彩基調(diào) 植物、壁飾、山巖等大面積的景物也可以形成不同的場景色彩基調(diào)。12(二)、場景基調(diào)的作用 1 1、抒情寫意,渲染氣氛 氣氛是指某個特定環(huán)境中的情調(diào)和氣息,不同的色彩具有不同的象征意義。132 2、形成與角色的色彩對比關(guān)系 角色主要色彩與場景色彩基調(diào)之間的關(guān)系,要么統(tǒng)一調(diào)和,使角色融入動畫場景中;要么對比反差,將角色向前推出與背景環(huán)境之外,形成一定的縱深感。都可以爭搶畫面的形式美感。143 3、暗示場景的時間、季節(jié)、氣候、功能、空間屬性等方面的信息。 場景整體色彩基調(diào)應(yīng)符合所要表現(xiàn)的時間特征。15 場景依據(jù)制作方式可

4、以分為:場景依據(jù)制作方式可以分為:平面繪制場景、三維建模場景、實景制作場景平面繪制場景、三維建模場景、實景制作場景 動畫場景的設(shè)計風(fēng)格可以多種多樣。動畫場景的設(shè)計風(fēng)格可以多種多樣。例:例:埃及王子埃及王子中的油畫風(fēng)格的寫實場景設(shè)計中的油畫風(fēng)格的寫實場景設(shè)計 菲力貓菲力貓中的中的“卡通化卡通化”場景設(shè)計場景設(shè)計 超級肥皂超級肥皂無場景設(shè)計無場景設(shè)計 戰(zhàn)鴿戰(zhàn)鴿三維寫實風(fēng)格場景三維寫實風(fēng)格場景 三、場景風(fēng)格16分析場景風(fēng)格分析場景風(fēng)格1718 動畫場景在設(shè)計之初就應(yīng)當(dāng)明確角色動機(jī),以及動畫場景在設(shè)計之初就應(yīng)當(dāng)明確角色動機(jī),以及場景的最高任務(wù)。場景的最高任務(wù)。1 1、動畫場景應(yīng)當(dāng)是角色戲劇動作的有力支撐、動畫場景應(yīng)當(dāng)是角色戲劇動作的有力支撐 2 2、動畫場景的設(shè)計應(yīng)當(dāng)適合于動畫時空構(gòu)思過程中、動畫場景的設(shè)計應(yīng)當(dāng)適合于動畫時空構(gòu)思過程中的場面調(diào)度的場面調(diào)度 3 3、角色要與動畫場景中設(shè)計的景物發(fā)生一定的關(guān)系、角色要與動畫場景中設(shè)計的景物發(fā)生一

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