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文檔簡介
1、3-6歲兒童的身心發(fā)展特點3-6歲,對孩子來說是一個發(fā)育的黃金時期,因為,這個年齡段一一?是孩子一生中詞匯量增長最快的時期,是語言飛速發(fā)展的時期;?是孩子一生中智力發(fā)展最迅速的時期;?是孩子個性形成的關鍵時期。腦的發(fā)育56歲時,腦的結構已經較成熟,這意謂著可以開始系統(tǒng)地學習知識了。這一階段,大腦皮質的興奮和抑制過程都有所增強,但抑制機能還比較差。大腦興奮機能的增強表現在覺醒的時間延長,睡眠的時間相對減少,條件反射建立的速度加快。抑制機能的增強表現在已經能較好地用言語控制自己的行動,對事情的分辨也更加準確。睡眠時間3歲:晚上睡12小時,白天睡2小時;6歲:晚上睡1011小時,白天睡1.5小時。動
2、作的發(fā)展由于大肌肉的發(fā)展,他們會不知疲倦地從事各種活動。如:自如地走、跑、跳;單腳跳躍,甚至躍過低矮的障礙物;跑上跑下樓梯,熟練地攀登;拋擲各種物體;在音樂的伴奏下,節(jié)奏明快、動作整齊地跳舞;在跑動中越過各種障礙物,如沙坑等;按照一定的規(guī)則參加體育競賽。56歲,小肌肉開始發(fā)展,這時就能從事繪畫、寫字、塑造等活動了。語言的發(fā)展詞匯詞匯量迅速增長,已經能掌握各類詞,逐漸明確詞義并有一定的概括性,基本上掌握了各種語法結構。詞匯量3歲:8001000個;4歲:16002000個;5歲:22003000個;6歲:30004000個。言語表達可以自由地與人交談,出現了自我中心言語。自我中心言語是伴隨著動作
3、和游戲而進行的自言自語,它既可以幫助兒童出聲地思考,又能暫時滿足他們在現實中無法實現的一些愿望。言語失?,F象這一階段常出現三種言語失?,F象:口齒不清、發(fā)音含糊和口吃。口齒不清一般發(fā)生在換牙期間,在新牙長出后就能糾正。發(fā)音含糊是由于嘴唇、舌和下顆的運動不靈活造成的。運動不靈活可能是因為害羞、膽怯,常在情緒激動時發(fā)生??诔缘脑蛴卸喾N,一般是由于情緒緊張、神經過敏,有的是模仿別人口吃形成的,還有一部分是因為遺傳。專家提示這一時期,兒童說話常有重復或猶豫不決的情況,在與他們交談時,要鼓勵他們大膽地說話,對口吃現象不必太在意,訓練孩子輕松愉快地發(fā)表議論。教育重點通過聽故事、講故事等活動,培養(yǎng)孩子的言語
4、表達能力,豐富他們的詞匯量,同時有計劃地讓他們學習一些書面語言。思維與想象學會在動作之前就能在頭腦里進行思考,思考超越了時空的限制,有了一定的目的性和預見性。但是,思維還離不開事物的形象,對事物的概括也總是具體的、形象的。6歲時,可以進行簡單的抽象邏輯思維,如口算10以內數字的加減,判斷一個故事要說明的道理等。具有豐富的想象力,這集中表現在游戲以及泥工、繪畫、講故事等活動中??梢允孪认牒糜螒蚧顒拥闹黝},計劃游戲活動的內容,并預期游戲活動的結果;還能事先分配好角色,確定活動規(guī)則,在游戲中按規(guī)則、角色身份行事。喜歡夸大事物的某些特征,如流汗時要畫出大顆的汗珠;大蘿卜比人還大,要大人、孩子、小狗、小
5、貓等一齊拔。四種兒童游戲(以智力發(fā)展水平分)1 .新奇的、愉快的刺激所引起的游戲:如手舞足蹈、反復撕紙、逗引時的嬉笑、扔掉拾起的東西、敲打手中的玩具等。2 .簡單的動作模仿:如拿筷、匙自己吃飯,模仿演員的表演動作等。3 .象征性游戲:如辦家家等。4 .創(chuàng)造性游戲:如搭積木、主題游戲或角色游戲等。記憶對圖像的辨認和記憶能力很強,認記圖、字都有較好的效果??梢酝暾赜涀∫粋€短小的故事或大人委托的一件小事。一記牢,就能保持較長的時間。把一個字作為一個完整的圖形辨認和記憶,較少分析偏旁部首、字形結構。所以認字不夠準確,常常容易把近似的字混淆。45歲時,還不會利用語詞作為記憶的中介;67歲時,雖不會主動
6、利用語詞作為記憶的中介,但一經提醒,記憶的效果就會迅速提高。專家提示孩子的記憶容易受成人的暗示,也很容易發(fā)生現實與臆想混淆的現象,如他們十分相信童話或傳說中的人物和情節(jié),自己也會編織一些向往的卻又根本不存在的事情,家長不要誤以為他們在撒謊。辨別力可以正確辨別紅、橙、黃等七種顏色,并能分辨每種顏色的幾種不同色度。能辨別上下、前后和以自己為中心的左右。能說明什么是白天,什么是晚上。不僅知道“今天”、“明天”和“昨天”,而且知道“前天”和“后天”,并能正確使用它們。初步學習看鐘表,會看整點和半點。知道一年有四季,共有12個月,一個月有30天或31天。看簡單的圖畫,可以把握整體,照顧到部分與整體的關系
7、,能看出所畫各事物之間的聯(lián)系??梢宰R別各種最基本的幾何圖形。情緒和情感一般成年人體驗到的情緒,他們大部分已體驗到了。他們的情緒是外顯的、缺少控制的,常常極度高漲。有時會出現極度的恐懼,有時會莫明其妙地發(fā)脾氣。他們的害怕隨年齡的變化也在變化,對聲音、陌生人或東西、痛或身體失去平衡等的害怕逐漸減弱,而對想像中的事物,如黑暗、動物、鬼怪等的害怕加劇了。對譏笑、斥責、傷害等的焦慮也在增加。在集體生活中,道德感得到進一步發(fā)展,能把別人或自己的行為與行為準則相比較,從而產生積極或消極的道德體驗。理智感產生,突出的表現是好奇和好問,他們的提問相當一部分只是為了引起大人對他們的注意。他們還特別喜歡收集“破爛”
8、、拆裝玩具,這是探究性的強烈表現。專家提示兒童第一次從家庭踏入同伴的集體行列,往往會產生許多不適應,如果片面地把大人的愿望強加在他們身上,會使他們情緒壓抑,影響身心的發(fā)展。教育重點提供豐富、適宜的智力玩具,啟迪和滿足他們的求知欲。耐心熱情地回答他們提出的各種問題,并經常結合生活實際向他們提一些問題,培養(yǎng)他們愛思考、愛觀察的習慣。社會技能的發(fā)展他們大部分都不甘寂寞,喜歡與同伴一起玩,玩伴的數量隨著年齡增加。游戲轉向聯(lián)合性和合作性的游戲,玩伴關系由比較松散的撮合到比較協(xié)調的、有規(guī)則約束的結合。玩伴不穩(wěn)定,經常在變化。游戲中爭吵是常有的事,一般是為了爭奪玩具或爭演某個角色,也有的是為了使別的孩子服從
9、自己。不過爭吵的時間不長,也不會因此耿耿于懷。專家提示在沒有玩伴的情況下,有的孩子會假想一個同伴跟自己玩,這種情況在36歲兒童中占一定比例。獨生子女、智力較高的更可能有假想的伙伴。這種情況一般到入學時會自行消失。性別3歲兒童已知道自己的性別,但對性別會不會變化還不太清楚。6歲兒童已知道一個人的性別不會因為服飾的改變、年齡的變化而變化。由于教育的影響,已意識到不同性別行為上的差異。4歲前,與同性或異性玩伴都玩得十分融洽;4歲后,男孩女孩的游戲內容開始分化,5歲后更加明顯。專家提示他們雖然知道一些適合性別角色的行為,但不一定都肯接受適合自己性別的行為,尤其是女孩,而男孩因怕被嘲笑而較少模仿或學習女
10、孩的行為。個性在與成人和同伴的交往中,自我意識有所發(fā)展,已經對自我形成某種看法,如知道自己是聰敏的還是愚笨的,是勤快的還是懶惰的,是漂亮的還是丑陋的,是討人喜歡的還是惹人討厭的等等。6歲時,幼兒已養(yǎng)成自己的一套行為習慣。個性心理特征已初步形成,智力超群或有特別才能的“神童”嶄露頭角。專家提示?孩子的自我意識基本上是家長、同伴、教師平常對他們的評價的翻版。一直受到周圍人肯定的、積極評價的幼兒往往對自己產生一種滿意感、自信感;而經常受到周圍人否定的、消極評價的幼兒會對自己產生一種自卑感、孤獨感。?孩子的行為習慣全是成人強化的結果,他們一般認為被成人接納的行為都是好的行為,反之則是不好的行為。?這一時期是兒童個性形成的關鍵時期。這一時期形成的個性特征和傾向性是一個人個性的核心,雖然以后也能對其中一些不良個性特征加以改造,但往往只能是量的變化,除非客觀環(huán)境、兒童的親身經歷一次次出
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