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文檔簡介
1、暗夜使者GLOOM中型類人怪物HD:25D8+225(337HP)先攻:+26(+18敏捷,+8超級先攻)速度:30英尺AC:40(+18 敏捷,+12 洞察)攻擊:+10 銳鋒駭人匕首(KEEN DAGGER OF HUMAN DREAD)+54/+49/+44/+3顫身傷害:匕首1D4+21/15-20(+1D6 重?fù)?)面寬/觸及:5,5/5特殊攻擊:恐懼凝視FEAR GAZEt襲13D6特性:盲感60英尺,乘勢攻擊(OPPORTUNIST沉寂 QUIESCENCE,法術(shù)能力,傷害減免 25/+6,法術(shù)抗力35豁免:強韌+17,反射+32,意志+21屬性:力量32,敏捷46,體質(zhì)29,智
2、力26,感知25,魅力 ?技能:躲藏 +46,聽覺+29,無聲移動+66,偵察+66特長:順劈斬,閃避,改善致命(匕首),改善先攻,機動性,強力攻擊,快拔武器,跳躍攻擊,武器嫻熟(匕首),武器專注(匕首)傳奇特長:閃電速度,致命一擊(匕首),毀滅性打擊(匕首),借機突襲,超級先攻,居住/地形:任何都市組織 :獨行挑戰(zhàn)等級:25寶藏 :非標(biāo)準(zhǔn)(差不多就匕首值錢)陣營 :通常守序邪惡進(jìn)化:25HD+(中型)暗夜使者是一個隱藏在超自然的偽裝中的暗殺者,隱藏在深深的陰影中,游離于視線之外。暗夜使者從從頸部看下去特別象人,有著暗黑色的橡膠一樣的皮膚。腦袋?那是另外一回事完全沒有頭發(fā),也沒有眼睛,它的可變
3、大小的嘴巴永遠(yuǎn)掛著和藹可親的微笑,露出一口參差不齊的黑牙齒。對于自己缺少視覺功能非常厭惡,暗夜使者會假裝一個視覺正常的人。它總是穿著葬禮上的服裝(當(dāng)?shù)赜薪甜B(yǎng)的人穿的那種款式的),一件全黑的衣服。一個暗夜使者都拿著一把 +10 銳鋒駭人匕首,除了暗夜使者以外的任何人拿著它都只是一把+5銳鋒匕首。戰(zhàn)斗暗夜使者擁有一種不可思議的能力,可以從一個陰影移動到另一個陰影就是它字面上的意思來接近獵物??恐募记蓙肀3滞耆募澎o ,暗夜使者能夠在獵物的同伴發(fā)現(xiàn)有什么不對頭以前就攻擊了獵物讓它消失??謶帜暎⊿U)看見暗夜使者的臉就會讓人害怕, 受到暗夜使者凝視攻擊的生物必須通過一個意志檢定(DC32冶則受到
4、一相當(dāng)于 20級施法者施展的恐懼法術(shù)的影響。乘勢攻擊(EX)此能力和游蕩者同名能力相同。偷襲(EX)暗夜使者可以如同25 級游蕩者一樣偷襲,造成13D6 額外傷害。沉寂(SU)暗夜使者可以造成持久的安靜,如同沉默術(shù)一樣,但此效果只影響此生物自己。這給它提供了在無聲移動上+20 的種族加值(暗夜使者仍然可能發(fā)出聲音,比如撞上了什么讓它在地板上刮了一下,或者碰到了鐘)。暗夜使者可以隨意降低這個效果。類法術(shù)能力:隨意影行術(shù)每天3次一一克敵機先,施法者等級20,DC20+法術(shù)等級 百臂凱力斯 Hecatoncheires翻譯:黑色圣石超大型外界生物生命值:52d8+572 (988hp)先攻權(quán):+6
5、(+2dex, +4優(yōu)先改善)速度:100ftAC: 70(-2體型,+30天然,+20洞察,+12護甲+?(掃描質(zhì)量太爛,看不見)半身甲 ) 攻擊加值:100把巨劍+71近戰(zhàn);或者100枚投石+53遠(yuǎn)程 傷害:巨劍 2d6+20/17-20 ;或者投石 2d8+20/19-20面向/觸及:10ft乘10ft/15ft特殊攻擊:超強多武器格斗( Superior Multiweapon Fighting ),類法術(shù)能力,召喚百臂巨人 特性:憎恨(Abomination )特性,電系免疫,再生(regeneration ) 40,快速醫(yī)療(fast healing) 50, SR 70, DR
6、60/+12豁免:堅韌+39,反射+30,意志+27基本屬性:強壯 50,敏捷15,體質(zhì)32,智力10,感知8,魅力24技能:攀爬+64,交涉+13,躲藏-12,脅迫 +40,跳躍+64,知識(歷史)+33,聆聽+99,搜索 +100,察覺動機+49,偵察+99,野外求生+49專長:順勢斬,戰(zhàn)斗反射,強力順勢斬,重?fù)舾纳疲ň迍Γ?,重?fù)舾纳疲ㄍ妒?,改善先攻,八臂羅漢(Multidexterity , master of the wild 專長) ,多武器格斗,強力攻擊,擊破武器,武器專注(巨劍),武器專注(投石)傳奇專長:穿透傷害減免,多武器撕裂打擊居住地/區(qū)域:任意組織:獨居或成對挑戰(zhàn)等級:
7、57寶藏:標(biāo)準(zhǔn)陣營:總是混亂邪惡升級:53-58HD (超大型);59-70HD (巨型);71-140HD (超巨型) 百臂巨人是最古老的憎恨,它是由早已消失在多元宇宙歷史中的古神們所生的。在時間的起點,一切都是可能的。生物形態(tài)的狀態(tài)和功用并沒有確定,而在那個時候就產(chǎn)生了百臂巨人,也就是“百臂者”。百臂巨人體型巨大,站立高度超過30 尺,外形就像一棵表面突起許多枝節(jié)的大樹,有一百支手臂和五十個頭。言語很難描述這種怪物的外形,更無法形容它們的殘忍。它們總是全副武裝,每支手里都握著一把巨劍或者一塊投石。它們穿著魔法半身鎧甲。有時候百臂巨人裝備著數(shù)種不同類型的武器。它們自出生開始就被那些創(chuàng)造他們的
8、神力所放逐和封印。其他神力有時需要他們那恐怖戰(zhàn)斗力以對抗敵對神,而將它們釋放出來。每次當(dāng)它們被釋放出的時候,就意味著一個舊神系的滅亡。沒有生物能在戰(zhàn)斗中與一個百臂巨人對抗,即使他是神。戰(zhàn)斗百臂者擅長以它的一百條手臂所揮舞的利刃或者投石迅速的將敵人撕成碎片。超強多武器格斗(EX) :百臂巨人每支手中都握著一把巨劍或者一塊投石。它在同時使用一百把武器進(jìn)行攻擊時不會有攻擊和傷害減值。不過, 由于肢體的分散距離,它無法將全部攻擊集中在某一區(qū)域,在一次攻擊動作內(nèi),它對小體型以下的生物攻擊次數(shù)不能超過10 次,對中等體型生物攻擊次數(shù)不能超過15 次, 對大型生物攻擊次數(shù)不能超過20 次 (對于體型在超大型
9、以上的生物,它的一次攻擊動作可以將全部攻擊打在對方身上)。技能:百臂巨人的五十個頭使得它在聆聽,偵察和搜索鑒定上有+50 的種族獎勵。類法術(shù)能力:隨意使用-高級魔化武器,飛行術(shù),護盾術(shù)。施法者等級50 級;豁免DC17+法術(shù)等級。召喚百臂巨人(SP) :一個百臂巨人每天可以召喚來另一個百臂巨人,不過它們不喜歡這么做, 因為這就代表它們以后也有義務(wù)回應(yīng)它們同胞的召喚。被召喚來的百臂巨人在被 “召喚”期間無法使用它的召喚能力。憎恨( Abomination )特性:對變形(polymorphing ) ,石化(petrification ) ,以及其他改變形態(tài)的攻擊免疫;不受能量汲?。╡nergy
10、 drain ) ,能力汲取(ability drain ) ,能力傷害(abilitydamage)影響,也不會因巨創(chuàng)(massive damage)而死;對精神影響效果免疫;火焰抗力20;寒冷抗力20;無法被偵測(nondetection ) ;隨意使用真實視覺(true seeing at will) ;黑暗視覺500ft ;心靈感應(yīng)周圍1000ft。再生(EX) :具有善良特性的武器和由神血淬煉的武器可以對百臂巨人造成正常傷害。Forest 注:據(jù)傳多元宇宙只有三只此怪,分別為:布利阿瑞克斯、克托斯和古哀斯,按照神譜的說法,他們具有“超凡的勇氣、驚人的美貌和高大的身材”,應(yīng)該比這圖漂亮
11、得多!這三個人先被烏蘭諾斯嫉妒而鎖在大地的末端,后來奧林波斯神系和提坦互轟的時候,宙斯聽了該亞的話,解放了他們,給他們吃了恢復(fù)體力的神食,于是他們便報恩。這三個強者站在戰(zhàn)斗的最前列,投擲300塊的巨石,將提坦們轟至敗, 并把他們拋入他而他螺絲,并住在那里看守。果然如EPIC寫得一般,一出現(xiàn)就轟殺了舊神系。半神木乃伊 HUNEFER中型不死生物HD:50D12+3(603HP)先攻:+16(+12敏捷,+4精通先攻)速度:100英尺AX:52(+12敏捷,+20天生,+10洞察)攻擊:2揮擊+44肉搏傷害:揮擊3D6+18/19-20(重?fù)粼偌?D6)加半神木乃伊腐尸癥攻擊HUNFER ROT面
12、寬/觸及:5,5/5特殊攻擊:絕望,腐尸癥 類法術(shù)能力特性:盲感300英尺,物理攻擊抗力,傷害減免20/+5,快速醫(yī)療30,傷害減免37,不死特性,懼火豁免:強韌+18,反射+30,意志41屬性:力量47,敏捷 35,體質(zhì),智力18,感知38,魅力36技能:集中+40,知識(不死 )+31,聽覺 43,探知 +21,法術(shù)辯識+31,偵察+43特長 :順劈斬,戰(zhàn)斗反射,閃避,寓守于攻,強力順劈斬,強韌加強,改善致命(揮擊),精通解除武器,精通先攻,閃電反射,機動性,猛力攻擊,強壯 ,武器專攻(揮擊 )傳奇特長:致命一擊(揮擊),毀滅性重?fù)簦〒]擊),法術(shù)仿制(無誤傳送)居住 /地形:任意組織:獨行
13、,成對,或一院子(COURT)(5-9)進(jìn)化:51-56HD(中型),。57-60HD(大),61-66HD(超大),67-70HD(巨型),71+HD(超巨)挑戰(zhàn)等級:25寶藏:標(biāo)準(zhǔn)陣營:總是LE半神木乃伊是半神死后的木乃伊,這些神明并沒有完全地離開其永恒的國度。半神木乃伊看起來干燥枯萎,它們?nèi)砩舷露紴楣排f的裹尸布包住,為了保護其最后的領(lǐng)地,它們的行動不可思議地快捷和高效。多數(shù)半神木乃伊都佩帶著那些對半神很重要的徽記或偶像。半神木乃伊總是在無休止地尋回它們的神火本原,雖然讓它們的肉體(木乃伊)和精神 (在星界的小島上)的溝通是異常艱難的。半神木乃伊有有效的傳入接收系統(tǒng),這可能是它們過去神力
14、殘留的記憶還在驅(qū)動著它,雖然神力已經(jīng)不可能再擁有這個身體了。按理說一個死亡的神的墓穴應(yīng)該位于星界,然而半神木乃伊的遺體似乎被忘卻了,處境即不會更好(也不會更壞), 除了它不朽的精神還留下以外。半神木乃伊說所有語言,不過它極力想從自己的思想中找出什么來,因此每1D4輪就換一種語戰(zhàn)斗半神木乃伊很喜歡在戰(zhàn)斗中以來類法術(shù)能力,如果在戰(zhàn)前能多一些準(zhǔn)備時間,它就會給自己放許多保護性法術(shù)。使用加速能力以后,半神木乃伊傾向于用一個標(biāo)準(zhǔn)動作來進(jìn)行揮擊,用多余的部分動作來使用類法術(shù)能力。絕望 (SU)僅僅看見一個半神木乃伊就會讓觀看者做一個意志檢定(DC48)否則將因恐懼而麻痹 1D4輪,一旦成功通過,目標(biāo) 24
15、小時內(nèi)不會再被此能力影響。腐尸癥 (SU)超自然的疾病一一揮擊,強韌豁免(DC35)沒有潛伏期,1D6臨時體質(zhì)傷害,不同于一般疾病,此能力要求受害者每輪都必須做體質(zhì)檢定,不通過則1D6 臨時體質(zhì)傷害,直到受害者體質(zhì)為0(死亡 )或被移除疾病等類似法術(shù)治療為止。一個因此而死亡的生物將很快風(fēng)化成灰燼,除非有人在2 輪內(nèi)施展移除疾病和死者復(fù)生(或更強的法術(shù))。如果不如此處理,第三輪灰燼將自行糾結(jié)成一個18HD 的木乃伊并帶著死者全部的裝備接受半神木乃伊的指揮。(用第二章的灰燼木乃伊法術(shù)來構(gòu)造這個18HD木乃伊)物理抗力(EX)物理攻擊對其傷害減半,此能力在計算傷害減免以前計算。類法術(shù)隨意超超閃電鏈
16、,移位術(shù) ,加速 ,敲擊術(shù) ,高級驅(qū)散,穿墻 , 探知 ,無誤傳送,真實視覺,邪惡靈氣,WEIRD這個是叫幻影殺手吧即奇怪白名字)每天一次一一毀滅術(shù)RUIN(見第二章)施法者等級27,DC23+法術(shù)等級不死特性免疫毒,睡眠,麻痹,震懾,疾病,死亡效果,亡靈占卜,意志影響,任何需要強韌檢定的效果除非作 用在物品上也有效,不受重?fù)?,淤彳,屬性傷害,屬性吸取,能量吸取。?fù)能量則治療之。不會因 巨創(chuàng)而死,但HP為0時則立刻被摧毀。暗視60英尺,不會被RAISE如果要復(fù)活,必須該生物自 愿。懼火(EX)半神木乃伊對火傷害,如果是無須豁免則受到雙倍傷害,如果需要做豁免檢定則成功減半,失敗加倍。蒼白獵手 H
17、OARY HUNTER蒼白獵手是冰原上狠毒的精類殺手,在在月光之夜出現(xiàn),以狩獵旅行者作為一種運動。選定好 特定的獵物以后,它們就會追逐獵物直到其體力不支倒下 ,然后把他們拖回不可見的庭院中夜 之國度去永遠(yuǎn)的監(jiān)禁起來。雖然由于其強大的魔法氣息而難以被發(fā)現(xiàn),不過蒼白獵手顯現(xiàn)出來的樣子是一個憔悴的人類或精靈,有著一種給人印象深刻乃至于顯得有一點夸張的目光游弋的相貌。與獵手有關(guān)的一 切都是白色的,從頭上亂蓬蓬的頭發(fā)到大衣上圓7閏光潔的紐扣。午夜時分,當(dāng)氣溫已經(jīng)在冰點以下并且月光照耀在冰原上時 ,獵手就伴著搖曳的霧氣中馬蹄的回音開始出現(xiàn)。跳下馬來到 曠野上,一個蒼白獵手看上去有點象幽靈 ,然而它不是不死
18、生物。蒼白獵手騎著憑借魔力飛翔的馬匹,那是一匹雪白的駿馬,呼吸著霜雪云海中的波濤 ,蘭色的眼睛在黑暗中閃現(xiàn)著寒光。常常聽說一個被蒼白獵手挑上的獵物就是從傳來的馬蹄回響,看見這閃亮的眼睛穿透薄霧向他迎面而來的時候才開始明白自己的厄運的。戰(zhàn)斗蒼白獵手喜歡在馬背上向它的獵物沖鋒,用 +6 銳鋒縛魂長劍進(jìn)行刺殺。此武器的一次重?fù)?或者某一次可能殺死敵人或使之不醒人事的攻擊)對獵手的敵人不會造成任何傷害,不過,受害者將被一個相當(dāng)于16級施法者施放的束縛大法(DC30)所影響,被劍柄上一塊耀目的白色鉆石所吸收。隨后獵手就會帶著囚徒回到自己的國度加以奴役。蒼白獵手很少碰到難以對付的對手,如果居然碰上了,它會
19、用類法術(shù)能力來打挎對手,以便更容易俘虜。如果一個被選上的獵物想辦法逃離了獵手一個鐘頭,或者成功地抗擊了它,狩獵不會就此結(jié)束。蒼白獵手在狩獵中不會被殺(見后面介紹),它會于下一個有月光的寒夜再次出現(xiàn)找另外一個蒼白獵手來幫助它,以便重新捕獲受害者。如果再次失敗,這種情況將于同樣的夜里不斷的重復(fù)直到捉住為止或者挺過5 次這樣的夜晚。如果一個受害者5 個夜晚都逃脫了,那么蒼白獵手就不會再去招惹他了。逃到溫暖的地方只會讓這不可避免的追捕延遲一下。如果必要的話,蒼白獵手會很有耐心地年復(fù)一年地等待時機,僅僅就為了這樣一個夜晚再次出現(xiàn)以便于現(xiàn)身追殺。逃到另外一個位面也不能終止狩獵,在狩獵的這一個鐘頭內(nèi)蒼白獵手
20、會追蹤它的獵物到達(dá)任何一個位面并現(xiàn)身重新開始狩獵只要這里有冰點以下的溫度和月光。類法術(shù)能力:隨意辨認(rèn)方向,克敵機先,云霧術(shù),定身怪物,異界傳送每天 3 次控制怪物 ,次元錨,高級驅(qū)散每天一次魔鄧肯解離術(shù),意外喚回復(fù)活術(shù)施法者等級23,DC18+法術(shù)等級意外喚回復(fù)活術(shù)(CONTINGENT RECALL AND RUSURRECTI)-個第二章里面的傳奇法術(shù) ,當(dāng)被殺的時候蒼白獵手實際上是被傳送回它的精類國度,在那里復(fù)活并可以重新開始狩獵。唯一可以殺死蒼白獵手的方法是當(dāng)它用掉了這個傳奇法術(shù)的時候到它的國度里面去殺它。(PS第二章里面沒有這個法術(shù),只有意外復(fù)活術(shù),不過傳奇法術(shù)的確是可以自創(chuàng)的。)蒼
21、白駿馬HOARY STEED蒼白獵手的坐騎是一匹勇猛而優(yōu)雅的超自然魔法獸。它只忠心于它的獵手,不讓其他任何人靠近或者騎上它。戰(zhàn)斗蒼白駿馬可以每輪用雙蹄和嚙咬猛烈攻擊??罩行凶?SU)蒼白駿馬可以在空中走得和在地上一樣好,就象受到一個恒定的空中行走法術(shù)的影響一樣。星界及以太界投射(SU)此能力相當(dāng)于一個20 級施法者的同名法術(shù)。反善良法陣(SU)此能力如同同名法術(shù)一樣持續(xù)作用,蒼白駿馬自己也不能停下這個能力。呼吸云霧(SU)蒼白駿 * 呼吸如同隱霧術(shù)法術(shù)的效果。免疫 (EX)蒼白駿馬免疫所有媚惑和定身法術(shù)或能力。蒼白獵手中型精類(冷 )HD:46D6+598(759HD)先攻 :+19(+11
22、敏捷 ,+8 超級先攻)速度:30 英尺AC:46(+11 敏捷 ,+15 洞察 ,+10 天生 )攻擊:+6 銳鋒縛魂長劍+46/+41/+36/+31 肉搏傷害:1D8+27/15-20+1D6+ 縛魂面寬/觸及:5,5/5特殊攻擊:類法術(shù)能力特性:冷抗力 50,法術(shù)抗力36,傷害減免20/+6豁免:強韌+28,反射+36, 意志+31屬性:力量38,敏捷33,體質(zhì)36,智力31,感知23,魅力 26技能:脅迫+30,方向感28,聽力35,騎術(shù)33,搜索40,偵察38,野外生存+36特長:警覺,盲斗,順劈斬,閃避,寓守于攻(EXPERTIS型力順劈斬,改善致命(長劍),精通先攻,機動性,騎
23、乘沖鋒,猛力攻擊,騎乘戰(zhàn)斗,跳躍攻擊,追蹤,奮力沖刺,踐踏,武器專攻(長劍),旋風(fēng)攻擊傳奇特長:恐怖沖鋒,傳奇武器專攻(長劍),毀滅性重?fù)簦ㄩL劍),超級先攻居住 /地形:任何寒冷的地方組織:獨行或合伙(2-5)挑戰(zhàn)等級:25寶藏:無陣營:總是NE進(jìn)化:47+HD(中型)蒼白駿馬大型魔法獸(冷 )HD:12D10+36(102HP)先攻 :+8(+4 敏捷 ,+4 精通先攻)速度 :40 英尺,飛 90 英尺(良好)AC:23(-1 體型 ,+4 敏捷 ,+10天生 )攻擊:蹄踢(HOOVES)+17肉搏,嚙咬+15肉搏傷害:蹄踢3D6+6,嚙咬5D8+3面寬/觸及:5,10/5特性:冷抗力 2
24、5,空中行走,星界及以太界投射,反善良法陣,呼吸云霧,法術(shù)抗力20,傷害減免10/+3, 免疫豁免:強韌+11,反射+12,意志+5屬性:力量+22,敏捷18,體質(zhì)17,智力6,感知13,魅力14技能:聽覺+12,偵察+12特性:飛越攻擊,精通先攻,多重打擊居住/地形:任何寒冷地區(qū)組織:獨行(和騎手)挑戰(zhàn)等級:9寶藏:無陣營:總是NE進(jìn)化:13-24HD(大),25-36HD(超大) 蟲之主 VERMIURGE譯者:orc大型異怪HD: 42D8+546 (735HP)先攻:+11 (+7敏捷,+4精通先攻)速度:50英尺,飛行90英尺(靈活)AC: 40 (+7敏捷,-1體型,+24天生)攻
25、擊:裝刺+43肉搏,4鉗擊+41肉搏,嚙咬+40肉搏傷害:裝刺1D6+12/19-20+毒性,鉗擊 2D8+6/19-20,嚙咬3D6+6+毒性面寬/觸及:5, 10/10特殊攻擊:毀滅靈光 AURA OF DOOM,掩蔽靈光 CONCEALINGAURA恐怖氛圍,毒性,類法術(shù)能力特性:傷害減免30/+5,暗視60英尺,快速醫(yī)療10豁免:強韌+27,反射+21,意志+38屬性:力量34,敏捷25,體質(zhì)36,智力18,感知40,魅力44技能:警覺,順劈斬,戰(zhàn)斗反射,閃避,強力順劈斬,精通沖撞,改善致命(鉗擊),改善致命(蜚刺),精通先攻,多重打擊,猛力攻擊,武器專攻(鉗擊),武器專攻(蜚刺)傳奇
26、特長:閃電速度居住/地形:任意組織:獨行挑戰(zhàn)等級:24寶藏:標(biāo)準(zhǔn)陣營:通常守序中立進(jìn)化:43-52HD (大型),53-70HD (超大) 如果說帶刺的甲蟲,蝎子,或者其他致命的昆蟲會有一個神的話,那就一定是蟲之主。蟲之主總是圍繞著一圈蜂群,所以要看清楚核心的這個生物并不容易。在蟲環(huán)之下是一個 10英尺長,類似蝎子一樣的形體, 與蝎子不同的是,在它柔軟的胸腹部還伸出另外一對螯。 蜻蜓般的翅膀優(yōu)美地伸展在它的背上,讓它可以飛翔。這些生物通常在水域, 沙漠或者草地上漫游, 領(lǐng)略著孤寂的感覺, 和一些偶然遇到的較小同 類交談,有時候,因為某些至今尚不明的原因,蟲之主會進(jìn)入人口較多的居民點,綠地,在
27、那里散播瘟疫和死亡。蟲之主說土族語。戰(zhàn)斗蟲之主最可怕的能力是毀滅靈光,這足以致死。毀滅靈光(SUU蟲之主持久保持一個類似 42級施法者釋放的“蟲群術(shù) CROWN OF VERMIN勺效果(見第二 章),就象法術(shù)描述的一樣,蟲之主可以隨意完全壓制環(huán)繞的昆蟲。當(dāng)昆蟲被殺掉或者因?qū)?其他生物造成傷害而死后, 這靈光不會消失,哪怕1輪里面昆蟲全部被殺光或者已經(jīng)造成了1, 000點傷害,蟲之主的這個靈光會自動以每輪200只的速度持續(xù)補充(無限補滿)。一旦有任何昆蟲補充進(jìn)靈光,就立刻參與蟲群術(shù)的效果。掩蔽(EX0毀滅靈光同時給蟲之主以 9/10掩蔽,所有針對它的攻擊有 40%失手率??植婪諊⊿U)蟲之主
28、第一次釋放出毀滅靈光時本能力自動作用。本能力僅能影響HD或等級低于它的生物。受影響的生物需做意志檢定 (DC46)否則震懾,成功通過將在一天內(nèi)免疫恐怖氛圍的效果。毒性(EX裝刺或嚙咬,強韌豁免(DC44),首次1D6臨時體質(zhì),第二次 2D6臨時體質(zhì)。刺尾山貓TAYELLAH言睪者:orc巨型魔法獸HD: 34D10+40 (595HP)先攻:+27(+19 敏捷,+8 超級先攻)速度:100英尺AC: 44( +19 敏捷, -4 體型, +15 洞察, +4天生)攻擊:2 爪抓+44 肉搏,3 嚙咬+39 肉搏,蜇刺+37 肉搏傷害:爪抓2D6+5,嚙咬2D8+11,蒙刺3D6+5+毒性面寬
29、/觸及:20, 40/10特殊攻擊:猛撲,精通擒抱,耙抓4D6+15特性:法術(shù)抗力34,傷害減免15/+6豁免:強韌31 ,反射38,意志22屬性:力量32,敏捷48,體質(zhì)34,智力14,感知 32,魅力18技能:隱藏+19,聽覺+22,無聲移動+31,偵察 +22特長;精通先攻,武器專攻(嚙咬),武器專攻(爪抓),武器嫻熟(蜇刺)傳奇特長:超級先攻,傳奇武器專攻(嚙咬),傳奇武器專攻(爪抓)居住/地形:任何溫帶或寒冷地帶組織:獨行或成對挑戰(zhàn)等級:24寶藏:無陣營:總是中立進(jìn)化:35-68HD (巨型),69-102HD (超巨) 刺尾山貓是超自然生成的孤獨獵手。刺尾山貓是一只結(jié)實的貓科動物。
30、外形是巨大的黑色三頭山貓,截止至肩膀為止高30 英尺,瞳孔中閃耀著黃色的光芒。它有一個觸手狀的尾巴,末梢是一個尖刺。性情狡猾,利用其技能潛進(jìn)獵物并向這個大吃一驚的獵物撲上去。刺尾山貓在大多數(shù)的荒野中狩獵,甚至在主物質(zhì)慰勉以外也是如此。它們喜歡的獵物包括巨鷹和巨蜥蜴。戰(zhàn)斗:刺尾山貓喜歡潛進(jìn)獵物,使用技能藏起來,突然跳向目標(biāo)。當(dāng)這個生物被證明是有威脅的時候,刺尾山貓就利用其高度的敏捷和尾刺來令其陷入困境。毒性(EX)蜇刺,強韌(DC39) ,首次及后繼都是2D10 臨時體質(zhì)傷害。猛撲(EX)如果刺尾山貓第一輪就撲向它的敵人。即使它已經(jīng)做了移動,仍然可以作出全回合攻擊。精通擒抱(EX)要使用這個能力
31、,刺尾山貓必須用雙抓擊中敵人,如果捉住敵人,它就可以開始耙抓。耙抓時刺尾山貓可以用通常用來走路的2 條后腿進(jìn)行2 次額外的攻擊,( +44 肉搏) , 每條腿造成 4D6+5 點傷害,如果刺尾山貓對一個敵人使用了猛撲,它也可以進(jìn)行耙抓。妖境 GENIUS LOCI(本意是地方守護神,然則此物乃是E 陣營的。 。 。 。 。 。故此稱呼)超巨泥形生物HD: 70D10+1, 400+40 (1, 825HP)先攻:-2 (敏捷)速度:5英尺(打洞5英尺)AC: 0 (-2敏捷,-8體型)攻擊:10揮擊4D10+20面寬/觸擊:可變(見后文描述)特殊攻擊:奴役(ENSLAVE,精通擒抱,壓縮(CO
32、NSTRICT 4D10+30特性:盲視200英尺,快速醫(yī)療50,淤泥特性豁免:強韌+43,反射+21,意志+30屬性:力量50,敏捷6,體質(zhì)50智力一一,感知 24,魅力26地形/居?。喝我饨M織:獨行挑戰(zhàn)等級:30寶藏:標(biāo)準(zhǔn)陣營:通常任何邪惡陣營進(jìn)化:無有時候,大自然的景色也會活化成一個獨立的實體。一個妖境,或者說“地區(qū)妖精(LOCALSPIRIT”就是這么一個邪惡的存在。妖境難以發(fā)現(xiàn),因為它看上去和旁邊的風(fēng)景沒有什么兩樣:有的看起來象一座山脈,孤零零的峽谷,小湖,深黝黝的洞穴,一塊單獨的田地,一輪小月亮,或者一個完整的(很小的)行星(PLANE) 由于憎恨自己成為生物的事實,它將自己變成了
33、一個擁有自然風(fēng)景差不多全部信息的樣子的副本,它是如此之象以至于動植物在其中可以正常地生長,好象那就是一 個普通環(huán)境一樣。妖境沒有智力,但是會盡力“模擬”它所奴役的生物的感知。 (奴役看后面的描述),如果任何生物被奴役,就會習(xí)慣于妖境所形成的有效環(huán)境有些奴隸生活在其中一個地形上 (其實是妖境的一部分),有些在樹上作窩,有些在打洞。一個妖境同時只能擁有一個奴役的生物,雖然其他生物也可以習(xí)慣于生活在它上面。任何生物走進(jìn)妖境后必須做一個野外生存檢定(DC31)來發(fā)現(xiàn)有什么不對勁,雖然很難說清楚到底那里不對這至少一直到這個風(fēng)景開始活化攻擊, 擒抱并積壓入侵者為止。妖境以最近那些偶然闖進(jìn)來被殺的生物為食。
34、妖境是從長久以來沒有被外界打擾的地方自發(fā)產(chǎn)生的,地方的人格化在這里已經(jīng)不僅僅是一個象征而且已經(jīng)成為了事實,它們大多懷著惡意,歡欣地迫害著旅行者;但是也有少數(shù)寬厚的,致力于為林中的人們提供一個休恬之所。妖境不直接說話,雖然它們可能會通過奴役的奴隸來這樣做。戰(zhàn)斗妖境可以直接使用可怕的猛烈攻擊打擊任何正站在其活化表面的生物。它也可以叫自己的奴隸攻擊其目標(biāo),如果奴隸被殺,就從敵人里面挑一個來作為新的奴隸。一旦一個妖境活化其一部分來攻擊,如一棵樹,地上的煙囪,或地面的突起,它的大體輪廓就會清晰地出現(xiàn),同時生物也可以開始攻擊(野外生存檢定現(xiàn)在已經(jīng)不需要)。話化部分觸及15 英尺。奴役(SU)妖境可以在每輪
35、以一個自由動作使用這個傳奇法術(shù)直到成功的奴役一個敵人為止(對抗DC53) 。一旦它擁有一個奴隸則不可以再使用直到這個奴隸死掉,不管是強迫這個奴隸死亡還是其他人干的,當(dāng)妖境死亡時奴隸就可以重獲自由。妖境會強迫奴隸和自己呆在一起,不過有時候也會臨時派奴隸到附近去引誘不期而遇的受害者。事實上,妖境的“目標(biāo)”是通過它當(dāng)前奴隸的影響來擴展自己。妖境是沒有自己的智力值的,這樣有時候奴隸提出的方案可能會改變計劃,然而奴隸只能走到主人允許的控制力擴展最遠(yuǎn)的地方,不可能去嘗試從妖境的控制中逃走。精通擒抱(EX)妖境揮擊一個巨型或更小的生物,除了一般的傷害以外還嘗試用一個自由動作擒抱對手,不必承受討厭的借機攻擊。
36、妖境可以選擇如同一般那樣擒抱還是簡單的用一部分身體使用擒抱捉住對手。一個成功的擒抱除了自動的揮擊傷害以外還要加上壓縮傷害。壓縮(EX)在成功的擒抱檢定以后, 妖境可以擠壓對手,造成4D10+30點BLUDGEONING萬害(鈍擊?)淤泥特性(EX)淤泥是一種無定型,可塑的生物。淤泥生物免疫中毒,睡眠,麻痹,暈眩和變形。它們無所謂前后之分,不受重?fù)艋颍?,淤泥生物是瞎子但是擁有盲視特技,它們沒有智力值,棉衣所有精神類影響(媚惑,脅迫,幻覺,模仿和士氣影響)哈剛尼蒙變形怪(變幻海靈) HAGUNEMNON (PROTEAN)大型變形生物HD:44D8+616(814HP)先攻:+17(13敏捷,+4
37、精通先攻)速度:50英尺AC;50(-1體型,+13敏捷,+28天生)攻擊:5揮擊+53肉搏傷害:揮擊 2D6+21/19-20面寬/觸及:5,5/10特殊攻擊:心靈異能,改變構(gòu)成 DESTABILIZE FORM特性:ALTER SHAPED形傷害減免25/+6,黑暗視覺120英尺,免疫,再生50,法術(shù)抗力39,豁免:強韌+40,反射+39,意志 32屬性:力量53,敏捷37,體質(zhì)39,智力20,感知23,魅力34技能:唬騙+32,外交+16,易容+32,隱藏+9,脅迫+14,聽覺+28,察言觀色+21,偵察+15特長:警覺,順劈斬,戰(zhàn)斗反射,堅韌,強力順劈斬,強韌加強,精通先攻,鋼鐵意志
38、閃電反射,多重攻擊,猛力攻擊,武器專攻(揮擊)傳奇特長:閃電速度,致命一擊(揮擊),毀滅性重?fù)簦〒]擊)居住/地形:任意組織:獨行挑戰(zhàn)等級:29寶藏:標(biāo)準(zhǔn)陣營:CN進(jìn)化:45-59HD(大),60-74HD(超大),75-89HD(超大)作為一個超強的變形生物,哈剛尼蒙變形怪有變形成為其他凡俗生物的非凡能力。哈剛尼蒙變形怪, 又名變幻海靈,沒有天生的形狀,它們總是在改變外貌,在任何時候都融合了2 個 ,3 個或更多的生物的身體特征,它們的形狀不斷地變幻,任何樣子都很少維持1 分鐘以上,甚至新生的哈剛尼蒙變形怪也是不斷的改變外形。由于在種族創(chuàng)生時即被混亂所沾染,變幻海靈被大多數(shù)種族所具有的外形穩(wěn)定
39、性所拒絕。這使其充滿了對于非變形生物的憎恨(它們會容忍其他變形生物,不過對于那些保持形體1 個小時乃至 1 天以上的家伙表示蔑視)哈剛尼蒙變形怪不斷地旅行,尋找新的生物來仿效,新的能力來學(xué)習(xí),在復(fù)制了形體以后,它們就會企圖干掉仿效的生物。哈剛尼蒙變形怪有著一種不斷演化的語言,這種語言變化如此之快以至于只有別的哈剛尼蒙變形怪能理解。它們也能說和聽任何其他生物的語言。戰(zhàn)斗哈剛尼蒙變形怪是機會主義者,會利用可以隨意變化的身體中任何一個有利于攻擊的形態(tài),它們很少重復(fù)同一個戰(zhàn)術(shù),不過如果某一個神奇的能力獲得了成功(比如龍的盲感,龍威,或蛇人的毒性嚙咬,或索爾石怪的打洞能力)那么它就會再次使用。心靈異能(
40、SP)隨意偵測思想,任意門,幻化靈體,敲擊,回避偵測,異界傳送,暗示,施法者等級20,DC22改變構(gòu)成(SU)如果變幻海靈在1 輪中揮擊擊中超過2 次 ,它就可以部分使敵人的身體組織改變,敵人身體中劇烈地翻騰,不受控制地變化,造成4D6+31 的傷害加2 點臨時體質(zhì)傷害。如果受害者體質(zhì)因此被吸收到0,除非朋友精心保護他的尸體,否則就因為明顯地成為流體而徹底流失干掉。變形 (EX)變幻海靈可以以一個自由動作改變成任何凡俗生物的身體。事實上,變幻海靈的構(gòu)成永遠(yuǎn)翻騰著 ,它每輪需要一個類移動動作來保持某種形體(甚至如果這樣子是幾個形體的復(fù)合)。 無論是什么形狀,變幻海靈都保有自己的全部特性,加上它從
41、模仿的形體中得到的4 個特性 (但不是類法術(shù)或超自然能力)。 變成的東西不可小于虱子,不可大于它的最大線度200 英尺。 (注意體型對AC和近戰(zhàn)攻擊的修正)。虛體特征也可以,這算一種特性。如果哈剛尼蒙變形怪占有的形體已經(jīng)擁有它本身的一項特性,那么保留最好的那一個。無論是何形體,變幻海靈不可以在一輪全回合攻擊里使用超過5 次攻擊。不過,它可以采用一個肉搏攻擊形態(tài)然后揮擊,用自己的基礎(chǔ)攻擊和力量修正,而采用攻擊形態(tài)的基礎(chǔ)傷害類型。比如 ,如果變幻海靈把腦袋變成龍頭,那么就可以把揮擊改成嚙咬,并保留4個其他揮擊攻擊或者其他不超過4 次的肉搏方式。寒霜尸妖WINTER WIGHT譯者: orc中型不死
42、生物(冷)HD: 32D12 (208HP)先攻:+12 (+8敏捷,+4精通先攻)速度:60英尺AC: 46 (+8 敏捷,+28 天生)攻擊:2爪抓+40肉搏,骷髏頭撞擊+32肉搏傷害:爪抓3D8+21/19-20 (重?fù)?1D6), +枯萎之火;骷髏頭撞擊 2D6+10+枯萎之火面寬/觸及:5, 5/5特殊攻擊:撕裂6D8+31,枯萎之火,類法術(shù)能力特性:不死特性,冷系亞種,冷氣靈光,法術(shù)抗力34,傷害減免20/+6,冰結(jié)ICY HARDNESS技能:知識(不死) +30,聽覺+36,偵察+38特長:順劈斬,改善致命(爪抓),精通先攻,猛力攻擊,武器專攻(爪抓)傳奇特長:毀滅性重?fù)簦ㄗψ?/p>
43、),閃電速度,傳奇武器專攻(爪抓)豁免:強韌+10,反射+18,意志+24屬性:力量52,敏捷27,體質(zhì)一,智力10,感知12,魅力28居住/地形:任意組織:獨行或成對挑戰(zhàn)等級:23寶藏:標(biāo)準(zhǔn)陣營:總是混亂邪惡進(jìn)化:33-42HD (中型),43-55HD (超大) 冬鬼是包裹在冰雪中的恐怖死亡象征。冬鬼的外形是一個在厚厚的冰雪皮膚中的人形骷髏。冰雪是它那可怕的 “血肉” 不過不會妨礙它的行動的。參差不齊的巨大碎冰塊嵌在每個指頭上起著爪子一樣的作用。僅有它的骷髏頭上沒有冰,一團漆黑的火焰如同日冕一樣環(huán)繞在那周圍。冬鬼是由尋求亡靈之力的最終極限的半神巫妖制作的,通常呆在星界或負(fù)能量界被遺忘了的腐
44、化要塞中。極其強力的巫妖,吸血鬼與半神巫妖有時候會得到冬鬼的協(xié)助,結(jié)成臨時的同盟。冬鬼說通用語與地獄語。戰(zhàn)斗冬鬼喜歡用爪子和骷髏頭撞擊敵人以嘗試用枯萎之火燃燒他們。撕裂(EX)如果冬鬼用雙爪都命中敵人,它抓緊敵人的身體并撕裂其肉體,本攻擊自動造成額外的6D8+31 點傷害??菸穑⊿U)當(dāng)冬鬼對敵人造成傷害后,象黑夜一樣黑暗的火焰開始在敵人身上燃燒。如果敵人強韌豁免失敗(DC35) ,將造成4 點永久的體質(zhì)吸取。敵人在接下來的4 輪中(總共5 輪)每輪都還要繼續(xù)做檢定以避免永久的額外體質(zhì)損失。每吸取4 點體質(zhì)都回治療冬鬼10 點生命,多余的成為臨時生命。如果敵人被枯萎之火殺死,受害者只會留下
45、一堆冰屑。類法術(shù)能力:隨意寒冰錐,控制天氣,任意門,法術(shù)免疫(火球) ,冰風(fēng)暴(冬鬼免疫冰風(fēng)暴效果),冰墻施法者等級23, DC19+法術(shù)等級不死特性:免疫毒,睡眠,麻痹,震懾,疾病,死亡效果,亡靈占卜,意志影響,任何需要強韌檢定的效果除非作用在物品上也有效,不受重?fù)?,淤傷,屬性傷害,屬性吸取,能量吸取。?fù)能量則治療之。不會因巨創(chuàng)而死,但HP為0時則立刻被摧毀。暗視60英尺,不會被 RAISE如果要復(fù)活,必須該生物自愿。冷系亞種:冷免疫,除非通過成功的檢定否則火傷害加倍。冷氣靈光(SU)一個 10 英尺半徑的冷氣靈光環(huán)繞著冬鬼,任何冷系亞種一旦進(jìn)入(包括冬鬼本人)都被視作有對抗驅(qū)散抗力+6(如
46、果是不死生物)并擁有快速醫(yī)療能力10。會被冷傷害的生物如果在冷氣靈光中將每輪受到2D10 傷害。冰結(jié)(EX)冬鬼的冰雪皮膚給其以傷害減免10/- ,這和標(biāo)準(zhǔn)傷害減免不可重疊,可以和標(biāo)準(zhǔn)同時存在。標(biāo)準(zhǔn)失效的時候,這10/- 依然會有效。虹彩龍老年(Old)超巨型龍類生命值:58d12+1102(1479hp)先攻權(quán):+4 (改善先攻)速度:60ft,飛行300ft (笨拙)AC: 78(-8體型,+19偏轉(zhuǎn),+57天然)攻擊:撕咬+74近戰(zhàn),雙爪+69近戰(zhàn),雙翼打擊+68近戰(zhàn),尾擊+69近戰(zhàn)傷害:撕咬4d8+23,雙爪4d6+11,雙翼打擊2d8+11 ,尾擊4d6+34面向/觸及:40ft乘8
47、0ft/15ft特殊攻擊:碾壓 4d8+34 (DC58),尾掃 2d8+34 (DC58),龍息,恐怖現(xiàn)身(frightful presence) (DC58),法術(shù)(施法者等級 26級),類法術(shù)能力特性:免疫性, DR 40/+10, SR 66,盲視(blindsight),敏銳感知(keen senses),偏轉(zhuǎn) 力(deflecting force )豁免:堅韌+50,反射+31,意志+50基本屬性:強壯57,敏捷10,體質(zhì)49,智力48,感知49,魅力48技能:平衡+33,唬騙+48,集中+77,交涉+81,解除裝置+48,脫逃技巧+58,醫(yī)療+48, 躲藏+13,脅迫+23,察覺
48、方向+48,跳躍+27,知識(奧術(shù))+77,知識(土木工程學(xué))+77, 知識(地質(zhì)學(xué))+77,知識(歷史)+77,知識(地域文化)+77,知識(自然)+77,知識(貴 族和王權(quán)制)+77,知識(位面)+77,知識(宗教)+77,聆聽+77,搜索+77,辨識法術(shù)+77, 偵察+77,躲翻+29專長:順勢斬,飛行攻擊(flyby attack),強力順勢斬,改善先攻,增加法術(shù)記憶位(9級),增加法術(shù)記憶位(9級),強力攻擊,瞬發(fā)類法術(shù)能力,攫?。╯natch),法術(shù)知識(spell knowledge) (*4),擊破武器,武器專注(撕咬),武器專注(爪擊),武器專注(尾擊)居住地/區(qū)域:任意地面
49、和地下組織:獨居,成對,或家族(1-2只父母及2-5只子女)挑戰(zhàn)等級:48寶藏:雙倍標(biāo)準(zhǔn)陣營:通常是中立升級:59-62HD (超巨型)噴吐武器(SU):錐狀虹光噴射,70ft,效果等同法術(shù),反射豁免減半(DC58)類法術(shù)能力: 隨意使用-hypnotic pattern,rainbow pattern;每 日三次 -sunbeam,sunburst.施法者等級26級,豁免DC29+法術(shù)等級。免疫性(EX0 :對睡眠術(shù)和變形效果免疫,對光照和致盲效果免疫。毀滅昆蟲 Devastation Vermin譯者:黑色圣石毀滅昆蟲 Devastation Vermin毀滅昆蟲是沒有思維能力的毀滅使者,
50、來自歷史遠(yuǎn)比我們這個僅有數(shù)千個世紀(jì)歷史的世界悠久許多,久已被人們遺忘于多元宇宙中的平行世界。毀滅昆蟲在地表之下沉睡了不知多少個世紀(jì),靜靜躲藏不受干擾。通常,毀滅昆蟲是由于文明社會侵入了他們沉睡的領(lǐng)地和區(qū)域上方而被喚醒。當(dāng)被驚醒,毀滅昆蟲就會帶著貪婪的食欲從土中鉆出,在它們所踏過的土地上留下毀滅的廢墟。昆蟲特性(Vermin Traits):對心智作用效果免疫(魅惑 charms,強迫 compulsions,幻覺 phantasms, 擬像 patterns , 以及士氣效果 morale effects )。毀滅蜈蚣Devastation Centipede超巨型昆蟲生命值:128d8+11
51、52, 1728hp先攻權(quán):+13(敏捷)速度: 80ftAC: 55( -8體型, +13 敏捷, +40天然)攻擊:撕咬+99 近戰(zhàn)傷害:撕咬20d10+16 附帶毒性面向 /觸及: 50ft 乘 350ft/20ft特殊攻擊:中毒特性: 300ft 黑暗視力,SR 50, DR 40/+9豁免:堅韌+75,反射+55,意志+42基本屬性:強壯33,敏捷37,體質(zhì)29,智力-,感知10,魅力2技能:攀爬+19,躲藏+5,偵察+8居住地/區(qū)域:任意地面組織:獨居或群居(2-5 只)挑戰(zhàn)等級:39寶藏:無陣營:通常是中立升級:無毀滅蜈蚣可以迅速越過長距離,殺死大型以下的生物。戰(zhàn)斗毀滅蜈蚣除了擁
52、有有力的爪牙,還可以利用牙上的毒液削弱目標(biāo)。中毒(Poison) ( EX) :撕咬,堅韌豁免(DC93) ;立刻及二次傷害均為2d12 暫時敏捷傷害。技能:毀滅蜈蚣在攀爬,躲藏,偵查檢定上有+4 的種族加值。毀滅蜘蛛Devastation Spider超巨型昆蟲生命值:128d8+1280, 1856hp先攻權(quán):+14(敏捷)速度:60ft,攀爬 40ft (80ft,攀爬 40ft)AC: 58( -8體型, +14 敏捷, +42天然)攻擊:撕咬+101 近戰(zhàn)傷害:撕咬18d10+19 附帶毒性面向/觸及:120ft 乘 120ft/20ft特殊攻擊:中毒特性:300ft 黑暗視力,SR
53、 50, DR 35/+8豁免:堅韌+76,反射+56,意志+42基本屬性:強壯37,敏捷39,體質(zhì)30,智力-,感知10,魅力2技能:攀爬+15,躲藏+2,跳躍+15 (+21),察覺動機+14,偵察+14 (+18)居住地/區(qū)域:任意地面組織:獨居或群居(2-5只)挑戰(zhàn)等級:41寶藏:無陣營:通常是中立升級:無毀滅蜘蛛是一種具有很強攻擊性的獵食者,它們分為獵手和布網(wǎng)者。獵手會主動出擊而不是布網(wǎng)后等待目標(biāo)自投羅網(wǎng)(但他們?nèi)匀豢梢酝陆z織網(wǎng),用來做它們的窩),而織網(wǎng)者則主要依靠獵食落入網(wǎng)中的犧牲者。獵食者蜘蛛行動更快(它們的速度列在括號中)。戰(zhàn)斗毀滅蜘蛛使用它們的利牙捕捉和殺死獵物。中毒(Poison) (EXO:撕咬,堅韌豁免(DC94);立刻及二次傷害均為 2d12暫時體質(zhì)傷害。 網(wǎng)(Web) (EXO:兩種毀滅蜘蛛都會常常呆在自己織的網(wǎng)上,蹲下身體等待不幸的獵物撞到 網(wǎng)中。這張網(wǎng)非常堅固,可以承受蜘蛛本身和另一個巨型體型生物的重
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