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文檔簡介

1、多媒體技術應用(選修)多媒體技術應用(選修)多媒體技術應用(選修)多媒體技術應用(選修)問題: 同學們身邊常用的手機、數(shù)碼相機、DV、網(wǎng)絡影視等都是多媒體技術的應用。那么,給大家10分鐘的時間來閱讀書上35頁的內(nèi)容或上網(wǎng)查詢,并結合自己的體會和理解來回答:什么是多媒體技術?多媒體什么是多媒體技術?多媒體技術的特征有哪些?技術的特征有哪些?多媒體技術的發(fā)展歷史?多媒體多媒體技術的發(fā)展歷史?多媒體技術的發(fā)展趨勢?技術的發(fā)展趨勢?多媒體技術應用(選修) 多媒體技術多媒體技術是指利用計算機獲取、處理、編輯、存儲和顯示多種媒體信息,實現(xiàn)通過圖形、圖像、聲音、視頻、文本的組合交互進行溝通、交流、傳遞信息的

2、一整套技術。多媒體技術的特征有:多媒體技術的特征有:1、可集成性2、交互性3、超媒體的信息組織形式4、通信線路的可傳播性多媒體技術應用(選修)多媒體技術的歷史回顧:多媒體技術的歷史回顧: 多媒體技術的發(fā)展始于20世紀80年代,多媒體技術的發(fā)展與計算機技術的發(fā)展息息相關。請參閱P6,表1-1 多媒體技術產(chǎn)生與發(fā)展歷程中國科普博覽網(wǎng)http:/ 1、多媒體技術發(fā)展特點:、多媒體技術發(fā)展特點:A、多學科交匯B、順應信息時代的需要C、促進和帶動新產(chǎn)業(yè)的形成和發(fā)展D、多領域應用2 2、多媒體發(fā)展趨勢:、多媒體發(fā)展趨勢:A、進一步完善計算機支持的協(xié)同工作環(huán)境B、智能多媒體技術C、將多媒體和通信技術融合到C

3、PU芯片中多媒體技術應用(選修) 根據(jù)實際情況,上網(wǎng)或查閱文獻、書籍等,查閱“視頻會議”、“可視電話”等方面的資料,寫一篇介紹性的小論文,并在文中討論一下在網(wǎng)在網(wǎng)絡中應用多媒體技術的意義絡中應用多媒體技術的意義。(要求不少于400字)P9實踐(2)多媒體技術應用(選修)本節(jié)學習目標: 了解多媒體技術的普及應用狀況 理解多媒體技術應用的價值和意義 了解多媒體技術應用的未來發(fā)展趨勢 明確多媒體技術的發(fā)展與普及應用同人類社會發(fā)展需求的密切關系多媒體技術應用(選修)1、什么是多媒體技術?2、多媒體技術的特征有哪些?多媒體技術應用(選修)多媒體的應用給人們的工作、學習和生活帶來日益顯著的變化。如:多媒體

4、教學、虛擬現(xiàn)實、智能化家居系統(tǒng)等。 多媒體技術發(fā)展的理想目標是能夠直接接收聲音、圖像信息,然后對他們進行識別、壓縮、存儲、播放。目前,由于受到硬件和軟件技術的限制,多媒體計算機只能達到采集、壓縮、存儲、播放等功能,還不能對聲音和圖像進行很好的識別。 CCTV新聞曾播報美國一家軟件公司開發(fā)出一款通過圖像識別來復制出一樣的鑰匙的軟件。同學們,你還知道多媒體技術在其他領域的應用狀況嗎?下面可以通過自主學習來完成書上P12頁的實踐題。多媒體應用多媒體技術應用(選修)1、辯證認識多媒體技術電視、報紙和廣播等媒體上的廣告、眼球經(jīng)濟、讀圖時代、點擊率2、樹立科學合理地應用多媒體技術的思想 我們應該樹立人是第

5、一因素的技術應用理念,在平時的學習中提高自己的信息素養(yǎng)。多媒體技術應用(選修) 多媒體的未來是激動人心的。多媒體正在以迅速的、意想不到的方式進入人們生活的多個方面,大的趨勢是各個方面都將朝著新技術綜合的方向發(fā)展,包括大容量光碟存儲器、國際互聯(lián)網(wǎng)、交互電視等。多媒體技術應用(選修) 書上P16頁:完成有關“多媒體技術應用的未來設想”小論文。 要求:字數(shù)不少于500字,按表1-7論文評價量規(guī)表進行自評與互評。多媒體技術應用(選修)多媒體技術應用(選修)多媒體技術應用(選修)返回多媒體技術應用(選修)我們上節(jié)課講到,有兩種類型的圖形、圖像,一種是矢量圖、另一種是位圖或叫點陣圖。問題:我們平時是通過什

6、么來區(qū)分各種文件格式的?最直接的方法就是看該文件的擴展名。請閱讀表2-4 常見圖形圖像的格式與特點,了解其優(yōu)缺點。多媒體技術應用(選修)P28頁實踐題:(1)使用photoshop軟件,選擇某個圖片,分別將其轉化成文件擴展名為jpg、tga、bmp、pcx、gif、tif等格式的文件,觀察各種格式的文件尺寸大小及清晰程度。(2)比較這些圖片,填寫表2-5.多媒體技術應用(選修)數(shù)據(jù)壓縮數(shù)據(jù)壓縮是對數(shù)據(jù)重新進行編碼,以消除數(shù)據(jù)序列中的冗余性,實現(xiàn)原數(shù)據(jù)序列變換成較短的輸出數(shù)據(jù)序列(又稱壓縮數(shù)據(jù)序列)的技術。通常,將壓縮數(shù)據(jù)序列與原數(shù)據(jù)序列長度之比稱為壓縮比,這樣,壓縮比越小,數(shù)據(jù)壓縮的效果越顯著

7、。進行數(shù)據(jù)壓縮的根本目的就是盡量減小數(shù)據(jù)壓縮比,以減少數(shù)據(jù)存儲所需空間。1 1、數(shù)據(jù)壓縮的基本原理、數(shù)據(jù)壓縮的基本原理所有的數(shù)據(jù)壓縮系統(tǒng)中都需要兩個算法:編碼Encoding 、解碼Decoding)。數(shù)據(jù)壓縮分為無損壓縮與有損壓縮。對于多媒體文件,通常采用有損壓縮的方式進行壓縮;對于文檔、可執(zhí)行文件等普通的數(shù)據(jù)文件,則采用無損壓縮的方式進行壓縮。因為無損壓縮是可逆的,有損壓縮是不可逆的。多媒體技術應用(選修)1 1、數(shù)據(jù)壓縮的基本原理、數(shù)據(jù)壓縮的基本原理P30P30頁實踐題頁實踐題( l )用 WinRAR 工具分別對一個文本文件( TxT )和一個圖像文件( JPG ) 進行壓縮,把壓縮之

8、前的文件大小和壓縮之后的文件大小進行對比。用壓縮后的文件大小除以壓縮之前的文件大小,這樣就得出了壓縮比,把結果填寫在表 2 一 6 中。多媒體技術應用(選修)1 1、數(shù)據(jù)壓縮的基本原理、數(shù)據(jù)壓縮的基本原理 這個實踐告訴我們,文本文件的壓縮與多媒體文件的壓縮是不同的。格式不同的圖像文件采用的編碼方法不同,壓縮效果也不同,可見圖像的編碼方法影響圖像的壓縮。2 2、多媒體文件的壓縮、多媒體文件的壓縮(1)圖像文件的壓縮 高質(zhì)量壓縮圖像文件的可能性。高質(zhì)量壓縮圖像文件的可能性。 無損壓縮與有損壓縮。無損壓縮與有損壓縮。有損壓縮的壓縮比很小,能達到有損壓縮的壓縮比很小,能達到 1 : 10 、 1 :

9、20 ,甚至,甚至 1 : 40 ,但無損壓縮的壓縮比很大,一般只有但無損壓縮的壓縮比很大,一般只有 1 : 2 到到 1 : 4o多媒體技術應用(選修)2 2、多媒體文件的壓縮、多媒體文件的壓縮(2)圖像壓縮的基本過程圖像壓縮過程主要由三部分組成:變換部分( Tr ansformer )、量化部分( Quatizer )和編碼部分( Coder )。(3)其他多媒體文件的壓縮 音頻文件的壓縮是利用人耳聽力范圍的有限性(人耳只能聽到 20Hz 一 20IcHz 頻率范圍內(nèi)的聲音) , 將一些人耳聽不到或者不敏感頻率范圍的聲音去掉,來達到壓縮的目的。而視頻文件的壓縮是利用人眼對某些圖像信息的不敏

10、感,或者是圖像信息的相關性(如一幅畫面不同部分的相關性,或者連續(xù)畫面中不同畫面相同部分的相關性)對視頻文件進行壓縮的。 根據(jù)數(shù)據(jù)的不同,“運動補償”的壓縮比可以達到 1 : 200 。多媒體技術應用(選修)本節(jié)學習目標:本節(jié)學習目標:1 1、了解圖形、圖像的獲取途徑、了解圖形、圖像的獲取途徑2 2、了解圖形、圖像加工工具的種類和特點、了解圖形、圖像加工工具的種類和特點3 3、掌握圖形、圖像加工的一般過程和方法、掌握圖形、圖像加工的一般過程和方法4 4、能合理地選擇圖像加工工具進行圖像設計,體、能合理地選擇圖像加工工具進行圖像設計,體驗利用圖形、圖像表現(xiàn)主題的意義驗利用圖形、圖像表現(xiàn)主題的意義多

11、媒體技術應用(選修) 電子影像、 CD 一 ROM 、網(wǎng)絡等技術的高度發(fā)展為我們獲取圖形、圖像提供了廣闊的空間。多媒體技術應用(選修)P34P34頁實踐題頁實踐題( l )通過多種渠道收集你家鄉(xiāng)的氣候環(huán)境、地理環(huán)境、資源環(huán)境或土特產(chǎn)品等方面的圖形、圖像資料。 ( 2 )分組討論獲取這些圖形、圖像的途徑有哪些,每種途徑有什么優(yōu)勢和局限性?(提示:可以從經(jīng)濟便利、圖像分辮率、亮度、色彩等多方面因素考慮各種獲取途徑的優(yōu)勢和局限性) ( 3 )將討論的結果填寫在表 2 一 7 中。多媒體技術應用(選修) 通過上面的實踐和小組討論,相信你們已經(jīng)對目前獲取圖形、圖像的主要途徑及其他途徑的優(yōu)勢與局限有了相應

12、的了解,表 2 一 8 對獲取圖形、圖像的有關知識進行了總結和概括。多媒體技術應用(選修)1 1、圖像加工的意義、圖像加工的意義多媒體技術應用(選修)2、圖像加工的過程多媒體技術應用(選修)1、通過網(wǎng)絡收集家鄉(xiāng)的氣候環(huán)境、地理環(huán)境、資源環(huán)境或土特產(chǎn)品等方面的圖形、圖像資料。2、確立主題,構思圖像的設計方式。( l ( l )嘗試使用表)嘗試使用表 2 2 一一 9 9 所列出的工具對圖像進行簡單所列出的工具對圖像進行簡單的加工,并利用搜索引擎工具(如的加工,并利用搜索引擎工具(如 Google , Baidu , Google , Baidu , Yahoo Yahoo 等),了解表中所列等)

13、,了解表中所列 圖像加工工具的特點。圖像加工工具的特點。 ( 2 ( 2 )分小組討論表)分小組討論表 2 2 一一 9 9 中的圖像加工工具都有什么中的圖像加工工具都有什么特點,填寫表特點,填寫表 2 2 一一 9 9 。提示:總結優(yōu)勢和局限性時,可。提示:總結優(yōu)勢和局限性時,可從是否易學易操作,是否滿足不同的效果和創(chuàng)意需求,對從是否易學易操作,是否滿足不同的效果和創(chuàng)意需求,對計算機技能和美術水平要求是否較高等角度進行思考。計算機技能和美術水平要求是否較高等角度進行思考。多媒體技術應用(選修) 多媒體作品中的聲音多媒體作品中的聲音 音頻信息的采集與編輯音頻信息的采集與編輯多媒體技術應用(選修

14、)學習目標:1、深入了解聲音表達信息的特點2、理解聲音數(shù)字化表示的基本方法3、體會數(shù)字音頻給人的生活帶來的影響多媒體技術應用(選修) 聲音是人類社會最古老的信息媒體,也是我們?nèi)粘I钪惺褂妙l率最聲音是人類社會最古老的信息媒體,也是我們?nèi)粘I钪惺褂妙l率最高的信息媒體。隨著人類社會的發(fā)展,承載信息的媒體越來越豐富,但聲高的信息媒體。隨著人類社會的發(fā)展,承載信息的媒體越來越豐富,但聲音仍是人類表達信息的主要方式之一。音仍是人類表達信息的主要方式之一。無聲電影無聲電影廣播廣播有聲電影有聲電影多媒體技術應用(選修)1 1、聲音的數(shù)字化、聲音的數(shù)字化采樣=量化=編碼多媒體技術應用(選修)2 2、MIDI

15、MIDI音樂音樂MIDI MIDI 是是 Musical Instrument Digital Interface Musical Instrument Digital Interface (樂器數(shù)字接口)的縮寫,它是由世界上主要電子(樂器數(shù)字接口)的縮寫,它是由世界上主要電子樂器制造廠商建立起來的一個通信標準,用以規(guī)定樂器制造廠商建立起來的一個通信標準,用以規(guī)定計算機音樂程序和其他電子設備之間交換信息的格計算機音樂程序和其他電子設備之間交換信息的格式。式。請同學們閱讀書上P47頁的MIDI主要設備表多媒體技術應用(選修) 生活中應用數(shù)字音頻的實例還有很多,你能生活中應用數(shù)字音頻的實例還有很多

16、,你能夠把它們一一列舉出來嗎?夠把它們一一列舉出來嗎?多媒體技術應用(選修)學習目標:1、了解音頻信息的獲取條件、獲取途徑及選用依據(jù)2、進一步掌握音頻信息獲取與加工的基本方法3、體驗音頻信息在表達、交流中的運用效果多媒體技術應用(選修)多媒體技術應用(選修)利用本章所學的知識和技術,制作一部有一定水準的音須作品。利用本章所學的知識和技術,制作一部有一定水準的音須作品?;顒右螅褐谱饕粋€音須作品,利用聲音來表現(xiàn)主題。活動要求:制作一個音須作品,利用聲音來表現(xiàn)主題。本次活動過程的參考步驟如下,同學們可以參照進行活動。本次活動過程的參考步驟如下,同學們可以參照進行活動。 ( l ( l )主題的確立

17、??梢詮南铝蓄}目中選擇,也可自擬題目。)主題的確立??梢詮南铝蓄}目中選擇,也可自擬題目。 配樂詩朗誦。配樂詩朗誦。 廣播小品。廣播小品。 增強圖片的信息表達效果。增強圖片的信息表達效果。 ( 2 ( 2 )規(guī)劃作品中所需要的各種音須信息及其呈現(xiàn)方式。)規(guī)劃作品中所需要的各種音須信息及其呈現(xiàn)方式。 ( 3 ( 3 )利用聲卡或其他音須獲取途徑收集聲音素材。)利用聲卡或其他音須獲取途徑收集聲音素材。 ( 4 ( 4 )對素材進行分析和篩選。)對素材進行分析和篩選。 ( 5 ( 5 )對音須信息進行加工,形成最后作品。)對音須信息進行加工,形成最后作品。 ( 6 ( 6 )利用表)利用表 3 3 一

18、一 5 5 對自己及同學的作品進行評價。對自己及同學的作品進行評價。多媒體技術應用(選修)4.1 多媒體中的動畫、視頻多媒體中的動畫、視頻 14.2 計算機動畫技術基本原理與應用計算機動畫技術基本原理與應用 1 4.3 計算機動畫制作計算機動畫制作 34.4 數(shù)字視頻信息采集與加工數(shù)字視頻信息采集與加工 1多媒體技術應用(選修)學習目標:學習目標:1、了解動畫、視頻的視覺特征、了解動畫、視頻的視覺特征2、體會動畫、視頻對信息表達交流的作用、體會動畫、視頻對信息表達交流的作用3、根據(jù)主題和表達目標的需求恰當?shù)剡x擇動、根據(jù)主題和表達目標的需求恰當?shù)剡x擇動畫、視頻畫、視頻多媒體技術應用(選修)1 1

19、、視覺暫留:反射到人眼的光影要在視覺中保留、視覺暫留:反射到人眼的光影要在視覺中保留片刻才會消失。大約停留片刻才會消失。大約停留7070毫秒。毫秒。電影采用每秒電影采用每秒 24 24 幅畫面的速度播放,電視采用幅畫面的速度播放,電視采用每秒每秒 25 25 幅(幅( PAL PAL 制)或制)或 30 30 幅(幅(NSTC NSTC 制)畫制)畫面的速度播放。面的速度播放。實踐實踐1 1:利用:利用pptppt或或flashflash制作一個體現(xiàn)視覺暫留制作一個體現(xiàn)視覺暫留的實驗。的實驗。5 5分鐘完成分鐘完成實驗演示實驗演示多媒體技術應用(選修)觀看作品,思考動畫、視頻在表達思想上有那些

20、特觀看作品,思考動畫、視頻在表達思想上有那些特點?點?演示書上的實例、歷年全國作品大賽優(yōu)秀動畫作品演示書上的實例、歷年全國作品大賽優(yōu)秀動畫作品多媒體技術應用(選修) 對于過程事實的描述,動畫和視頻信息的渲染效果要強于圖形、圖像,特別是在表達思想上具有更直更直觀、具體觀、具體的特點。因為它既描述了一個立體的空間,又顯現(xiàn)出流逝的時間,從而產(chǎn)生了與人的心理極其合拍的“活”的效應。動畫可以采取或幽默,或真實與夸張,或簡化與細膩等手法使要表達的思想或意圖更形象、深刻,且更具有情趣。視頻是現(xiàn)場的真實記錄,使觀眾有身臨其境之感。所以動畫、視頻素材適于表動畫、視頻素材適于表達事物的動態(tài)變化過程達事物的動態(tài)變化

21、過程。多媒體技術應用(選修) 在多媒體作品中,為了強調(diào)事物的動態(tài)變化過程,常常適當?shù)厥褂脛赢嫼鸵曨l。 不是所有的作品都需要用動畫或視頻來表示,如果只想了解事物的外貌特征,一般只需圖片素材就能很好地實現(xiàn)。假如非要費時費力地制作成動畫,反而畫蛇添足,既浪費資源也不會收到額外的效果。 計算機動畫主要用于動態(tài)模擬,展示虛擬現(xiàn)實等。當你需要體會真實的畫面變化時,要用視頻信息來完成。多媒體技術應用(選修) 構思一個需要動畫才能完美地表達主題思想的多媒體作品。以作業(yè)的形式寫到作業(yè)本上。作品名稱主題思想所需素材表達方式(過程)多媒體技術應用(選修)學習目標:學習目標: 了解計算機動畫的基本原理、動畫的類型及應

22、用了解計算機動畫的基本原理、動畫的類型及應用 針對不同的動畫效果,選擇不同的動畫制作工具針對不同的動畫效果,選擇不同的動畫制作工具 概括了解制作二維動畫、三維動畫的一般過程和概括了解制作二維動畫、三維動畫的一般過程和方法方法多媒體技術應用(選修) 計算機動畫就是利用計算機生成一系列可供實時演播的畫面的技術,計算機動畫就是利用計算機生成一系列可供實時演播的畫面的技術,它采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生景物運動的效果,也就是使用計算機它采用連續(xù)播放靜止圖像的方法產(chǎn)生景物運動的效果,也就是使用計算機產(chǎn)生圖形、圖像的運動技術。產(chǎn)生圖形、圖像的運動技術。 計算機動畫的原理與傳統(tǒng)動畫基本相同,只是在傳統(tǒng)動畫

23、的基礎上把計算機動畫的原理與傳統(tǒng)動畫基本相同,只是在傳統(tǒng)動畫的基礎上把計算機技術應用于動畫的處理,并可以達到傳統(tǒng)動畫無法達到的效果。計算機技術應用于動畫的處理,并可以達到傳統(tǒng)動畫無法達到的效果。實時動畫實時動畫實時動畫也稱為算法動畫,它是采用各種算法來實現(xiàn)運動物體的運動控制。實時動畫也稱為算法動畫,它是采用各種算法來實現(xiàn)運動物體的運動控制。逐幀動畫逐幀動畫 逐幀動畫也稱為幀動畫,是通過計算機產(chǎn)生動畫所需的每一幀畫面并逐幀動畫也稱為幀動畫,是通過計算機產(chǎn)生動畫所需的每一幀畫面并記錄下來,然后一幀一幀顯示動畫的圖像序列而實現(xiàn)運動的效果。記錄下來,然后一幀一幀顯示動畫的圖像序列而實現(xiàn)運動的效果。 實

24、時動畫和逐幀動畫差別很大,前者直接產(chǎn)生動畫,無需記錄,后者實時動畫和逐幀動畫差別很大,前者直接產(chǎn)生動畫,無需記錄,后者需要產(chǎn)生圖像并記錄。需要產(chǎn)生圖像并記錄。多媒體技術應用(選修)1 1、計算機動畫的格式、計算機動畫的格式2 2、計算機動畫的分類、計算機動畫的分類計算機動畫的分類沒有一定之規(guī)。從空間的視覺效果上看,可以分為計算機動畫的分類沒有一定之規(guī)。從空間的視覺效果上看,可以分為二二維動畫、三維動畫維動畫、三維動畫;從播放效果上看,還可以分為;從播放效果上看,還可以分為順序動畫順序動畫(連續(xù)動作)(連續(xù)動作)和和交互式動畫交互式動畫(反復動作);從生成動畫的技術來劃分,動畫還可以分(反復動作

25、);從生成動畫的技術來劃分,動畫還可以分為為造型動畫造型動畫和和幀動畫幀動畫兩大類,其中造型動畫又可以分為軌跡動畫、變形兩大類,其中造型動畫又可以分為軌跡動畫、變形動畫和物理模型動畫等,幀動畫又分為關鍵幀動畫和逐幀動畫;也可以動畫和物理模型動畫等,幀動畫又分為關鍵幀動畫和逐幀動畫;也可以按照創(chuàng)作動畫的工具來劃分,一種不同的文件擴展名就是一種類型。按照創(chuàng)作動畫的工具來劃分,一種不同的文件擴展名就是一種類型。多媒體技術應用(選修) 通過下面一段視頻,同學們要了解二維動畫和三維動畫制通過下面一段視頻,同學們要了解二維動畫和三維動畫制作的過程。作的過程。 思考計算思考計算機動畫有那些機動畫有那些生成技

26、術?傳生成技術?傳統(tǒng)動畫的制作統(tǒng)動畫的制作過程?計算機過程?計算機動畫的優(yōu)勢?動畫的優(yōu)勢?多媒體技術應用(選修)1 1、二維計算機動畫的制作、二維計算機動畫的制作1 1)速度的處理)速度的處理2 2)循環(huán)動畫)循環(huán)動畫3 3)夸張與擬人)夸張與擬人2 2、三維計算機動畫的制作、三維計算機動畫的制作多媒體技術應用(選修)3 3、計算機動畫生成技術、計算機動畫生成技術1 1)關鍵幀動畫技術)關鍵幀動畫技術2 2)運動路徑動畫技術)運動路徑動畫技術3 3)變形動畫技術)變形動畫技術4 4)物理模型技術)物理模型技術5 5)逐幀動畫技術)逐幀動畫技術實踐實踐分組設計關鍵幀動畫、運動路徑動畫、變形動畫、

27、逐幀動分組設計關鍵幀動畫、運動路徑動畫、變形動畫、逐幀動畫。組長評價并推薦講解。畫。組長評價并推薦講解。多媒體技術應用(選修)4 4、與傳統(tǒng)動畫相比,計算機動畫的優(yōu)勢、與傳統(tǒng)動畫相比,計算機動畫的優(yōu)勢1 1)關鍵幀畫面的產(chǎn)生)關鍵幀畫面的產(chǎn)生2 2)中間畫面的生成)中間畫面的生成3 3)分層制作合成)分層制作合成4 4)著色)著色5 5)預演)預演6 6)庫的使用)庫的使用多媒體技術應用(選修)5 5、計算機動畫制作工具的選擇、計算機動畫制作工具的選擇多媒體技術應用(選修)1 1、影視領域、影視領域2 2、科學技術領域、科學技術領域3 3、教育領域、教育領域4 4、軍事領域、軍事領域5 5、商

28、業(yè)領域、商業(yè)領域多媒體技術應用(選修)學習目標:學習目標:1 1、體會制作一部動畫的過程、體會制作一部動畫的過程2 2、掌握動畫制作的方法與技巧,制作出屬于自己、掌握動畫制作的方法與技巧,制作出屬于自己的動畫作品的動畫作品多媒體技術應用(選修)1 1、FlashFlash的操作界面的操作界面2 2、FlashFlash動畫中的幾個基本概念動畫中的幾個基本概念 (1 1)幀)幀 (2 2)圖層)圖層 (3 3)動畫)動畫 (4 4)元件)元件 包括:圖形元件、按鈕元件、電影剪輯元件包括:圖形元件、按鈕元件、電影剪輯元件3 3、FlashFlash的常用工具的常用工具多媒體技術應用(選修)4 4、

29、FlashFlash動畫制作的基本流程動畫制作的基本流程多媒體技術應用(選修) 以制作一個模擬地球繞太陽運動的動畫為例,了以制作一個模擬地球繞太陽運動的動畫為例,了解動畫的制作過程。解動畫的制作過程。步驟:步驟:1 1、制作太陽、地球元件、制作太陽、地球元件2 2、制作地球繞太陽的軌跡動畫、制作地球繞太陽的軌跡動畫3 3、制作播放、停止按鈕、制作播放、停止按鈕4 4、設置聲音控制開關、設置聲音控制開關練習要求:練習要求: 模仿老師的制作過程,并進行星空、太陽、地模仿老師的制作過程,并進行星空、太陽、地球的美化。球的美化。多媒體技術應用(選修) 本節(jié)課以本節(jié)課以“大頭怪吃龜大頭怪吃龜”小游戲的制

30、小游戲的制作為例,來理解作為例,來理解FlashFlash交互式動畫制作過交互式動畫制作過程。程。多媒體技術應用(選修)本游戲主要用到了以下函數(shù)和語句:本游戲主要用到了以下函數(shù)和語句:1 1、hitTest()hitTest()熱區(qū)測試函數(shù)熱區(qū)測試函數(shù)2 2、random()random()隨機函數(shù)隨機函數(shù)3 3、attachMovie()attachMovie()影片剪輯加載函數(shù)影片剪輯加載函數(shù)4 4、removeMovieClip()removeMovieClip()函數(shù)函數(shù)5 5、條件判斷語句:、條件判斷語句:ifif(條件)語句;(條件)語句;6 6、循環(huán)語句:、循環(huán)語句:forfor

31、循環(huán),循環(huán),whilewhile循環(huán)循環(huán)7 7、自定義函數(shù):、自定義函數(shù):functionfunction()()多媒體技術應用(選修)學習目標:學習目標:1、了解數(shù)字視頻的格式及播放環(huán)境、了解數(shù)字視頻的格式及播放環(huán)境2、理解數(shù)字視頻采集的基本方法、理解數(shù)字視頻采集的基本方法3、體會數(shù)字視頻信息對表現(xiàn)創(chuàng)意、達成有效交流、體會數(shù)字視頻信息對表現(xiàn)創(chuàng)意、達成有效交流的作用的作用多媒體技術應用(選修)1 1、常見的視頻文件格式及其特點、常見的視頻文件格式及其特點( 1 ) AVI ( 1 ) AVI 文件文件 . AVI. AVI( 2 ) QuickTime ( 2 ) QuickTime 文件文件

32、* * . MOV / . MOV / * * . QT . QT( 3 ) MPEG ( 3 ) MPEG 文件文件 . MPEG / . MPEG / * * . MPG / . MPG / * * . DAT . DAT MPEG MPEG 文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準,文件格式是運動圖像壓縮算法的國際標準, MPEG MPEG 壓縮標準是針對運動圖像而設計的,其壓縮效率非常高,壓縮標準是針對運動圖像而設計的,其壓縮效率非常高,平均壓縮比為平均壓縮比為 1 : 50 1 : 50 ,最高可達,最高可達 1 : 2 00 1 : 2 00 。同時,圖。同時,圖像和音響的質(zhì)量也非常好

33、,并且在微型計算機上有統(tǒng)一的像和音響的質(zhì)量也非常好,并且在微型計算機上有統(tǒng)一的標準格式,兼容性相當好。標準格式,兼容性相當好。多媒體技術應用(選修)( 4 ) RealVideo ( 4 ) RealVideo 文件文件 . RM/. RM/* *.RMVB.RMVB RealVideo RealVideo 文件是文件是 RealNetworks RealNetworks 公司開發(fā)的一種新型公司開發(fā)的一種新型流式視頻文件格式,主要用來在低速率的廣域網(wǎng)上實時傳輸流式視頻文件格式,主要用來在低速率的廣域網(wǎng)上實時傳輸視頻影像,可以根據(jù)網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸速率的不同而采用不同的視頻影像,可以根據(jù)網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸速

34、率的不同而采用不同的壓縮比,從而實現(xiàn)影像數(shù)據(jù)的實時傳送和實時播放。壓縮比,從而實現(xiàn)影像數(shù)據(jù)的實時傳送和實時播放。 上面介紹的是常見的視頻文件格式及其特點。文件的擴上面介紹的是常見的視頻文件格式及其特點。文件的擴展名能夠標識視頻文件的格式,可以根據(jù)文件的擴展名(或展名能夠標識視頻文件的格式,可以根據(jù)文件的擴展名(或文件后綴)確定文件的格式。文件后綴)確定文件的格式。多媒體技術應用(選修)2 2、常用的視頻播放軟件、常用的視頻播放軟件( 1 ) Windows Media Player( 1 ) Windows Media Player多媒體技術應用(選修)( 2 ( 2 )超級解霸)超級解霸以超級解霸以超級解霸 2001 2001 為例,支持的文件格式如下:為例,支持的文件格式如下:光碟格式,光碟格式, vCD vCD 、 DvCD DvCD 、 SvCD SvCD 、 CvD CvD 、 DvD DvD (需(需 DvD DvD 一一 ROM ROM 的支持)等;的支持)等;文件格式:文件格式: * * . MPG . MPG 、 . DAT . DAT 、 . MPV . MPV 、 . MIV . MIV 、 . MZV . MZV 、 . VBS . VBS 、 * * . vOB . vOB 等。等。(3 3)RealPlayerRealPl

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