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文檔簡介

1、.327第9章 圖元處理第9章 圖元處理 內(nèi)容提要:l 介紹各類圖元及其生成方法;l 介紹圖元對象的基本編輯;l 介紹圖元對象屬性的設(shè)置;l 介紹對圖元和其它對象相互作用功能;l 利用圖元處理功能做出的一些特殊效果。9.1 圖元分類和生成飛騰系統(tǒng)中的圖元包括直線段、矩形、菱形、橢圓(圓)、圓角矩形、多邊形(多折線)和貝塞爾曲線。每個圖元選中時都顯示“把柄”,如圖9-1所示。圖9-1 圖元的基本分類圖9-2 飛騰的工具條飛騰系統(tǒng)提供的工具條(如上圖9-2)能直接生成各種圖元,且該工具條可以用鼠標隨意拖動放在版面的任何位置。若版面沒有顯示該工具條,則可以執(zhí)行“顯示”主菜單下的“工具條”下拉菜單,在

2、彈出的“顯示工具條”對話框中,選中“排版工具”項中的“工具”如圖9-3,則將在飛騰系統(tǒng)排版窗口顯示如圖9-2所示工具條。圖9-3 工具條的顯示下面將分別介紹各類圖元的具體生成操作步驟。9.1.1 直線飛騰系統(tǒng)提供繪制任意方向直線段的功能,并能準確繪制出水平線段、垂直線段以及與水平夾角45º的線段。具體操作步驟如下:1. 將鼠標指向工具條(圖9-2)中的按鈕,點按一下鼠標左鍵,就進入了繪制線段狀態(tài),此時光標變成了;2. 在任意位置按住鼠標左鍵不放(該點即為線段的起點);3. 拖動鼠標到線段終點;4. 松開鼠標左鍵,系統(tǒng)生成一條線段,線段的線型由已經(jīng)設(shè)定的環(huán)境量決定。如果先按下Shift

3、鍵,再執(zhí)行上述步驟24,分別朝水平、上下、斜角方向拖動將分別產(chǎn)生水平、垂直或45º的線段。9.1.2 矩形系統(tǒng)提供繪制任意大小的矩形及正方形的功能。具體操作步驟如下:1. 將鼠標移至圖9-2工具條中的按鈕,點按鼠標左鍵,系統(tǒng)進入繪制矩形狀態(tài),系統(tǒng)光標變成十字光標;2. 將光標移至待畫的矩形的左上角位置;3. 按住鼠標左鍵不放;4. 拖動鼠標左鍵到矩形的右下角;5. 松開鼠標左鍵,系統(tǒng)生成矩形,矩形的線型由設(shè)定的環(huán)境量決定。如果先按住Shift鍵,再執(zhí)行上述步驟2-5,則系統(tǒng)將取方向和方向中較短的一個邊長為邊長生成一個正方形。9.1.3 圓角矩形飛騰中可以對圓角矩形的四個角分別設(shè)置角的

4、寬度和高度,內(nèi)角或外角。通過圓角矩形對話框可以作出如下圖9-4所示的不規(guī)則圖元。 圖9-4 不規(guī)則的圓角矩形1. 繪制正圓角矩形1. 將鼠標移至工具箱中的按鈕,點按鼠標左鍵,進入繪制圓角矩形狀態(tài),系統(tǒng)光標變成十字光標;2. 將光標移至待畫的圓角矩形的左上角;3. 按住鼠標左鍵不放;4. 拖動鼠標左鍵到矩形的右下角;5. 松開鼠標左鍵,系統(tǒng)生成圓角矩形,圓角矩形的線型由設(shè)定的環(huán)境量決定。如果先按下Shift鍵,再執(zhí)行上述步驟25,則系統(tǒng)生成圓角正方形。矩形是圓角矩形的一種特例,其角度比例是0%。缺省情況下,用上述方法繪制的圓角矩形的形狀由設(shè)定的環(huán)境量決定,如果不滿意,可以再對畫好的圓角矩形進行修

5、改。2. 圓角矩形的修改選中要修改的圓角矩形,再選擇“美工”菜單中的“圓角矩形”選項,彈出“設(shè)置圓角屬性”的對話框。缺省狀態(tài)下“四角連動”選項是被選中的,也就是當修改了圓角矩形的某一個角,其他的角也相應(yīng)改動,所以對話框中的只有一個角的編輯框是激活的(如圖9-5左圖所示);如果“寬高相等”的選項也是選中的,表明當前是正圓角。單擊“四角連動”選項,使其為非選中的狀態(tài),則其余三個角的編輯項都激活,可以分別設(shè)置各個角的“寬”、“高”的值(如圖9-5右圖所示)。圖9-5 “設(shè)置圓角屬性”對話框所謂圓角的“寬高相等”是指圓角x軸方向,y軸方向的絕對長度值相等,而不是相對邊長的百分比值相等。所以當選中“寬高

6、相等”選項時,則該角的“高”選項被置灰。這個按鈕的作用是確定選擇內(nèi)角還是外角。單擊某個角的位置,相應(yīng)的角就變內(nèi)角,此時圓角矩形變?yōu)槿缦碌男螤?,如果再單擊一下這個角,則這個角又變?yōu)橥饨恰?.1.4 圓和橢圓飛騰系統(tǒng)提供繪制任意大小的圓及橢圓的功能。具體操作步驟如下:1. 鼠標左鍵點擊工具條中的按鈕,進入繪制橢圓的狀態(tài),光標變成十字光標;2. 將光標移至待畫的橢圓的左上角;3. 按住鼠標左鍵不放;4. 拖動鼠標左鍵到橢圓右下角;5. 松開鼠標左鍵,系統(tǒng)生成橢圓,橢圓的線型由設(shè)定的環(huán)境量決定。如果先按住Shift鍵,再執(zhí)行上述步驟2-5,則系統(tǒng)自動生成一個以軸方向長和軸方向長中較短的一條為直徑的圓。

7、9.1.5 多邊形1. 繪制多邊形飛騰系統(tǒng)能夠繪制多邊形和多折線,具體操作步驟如下:1. 鼠標左鍵點擊工具條中的按鈕,進入繪制多邊形/多折線的狀態(tài),光標變成十字光標;2. 將光標移到適當位置,按一下鼠標左鍵,就確定多邊形的一個結(jié)點,系統(tǒng)將自動在結(jié)點之間進行連線;3. 快速按兩下鼠標左鍵,確定多邊形或多折線的終點。如果需要生成閉合多邊形,則必須先將光標移至第一個結(jié)點的附近(會出現(xiàn)一個方框表示捕捉到了該點),快按兩下鼠標左鍵生成閉合多邊形。如果在多邊形生成過程中,同時按下Shift鍵,系統(tǒng)將生成一條特殊角度的邊(水平、垂直或水平夾角為45º)。2. 繪制過程中多邊形節(jié)點的刪除在多邊形的繪

8、制過程中,點擊了鼠標,發(fā)現(xiàn)位置不理想,要刪除此結(jié)點時,單擊Esc鍵取消當前結(jié)點,繼續(xù)單擊Esc鍵可取消所有節(jié)點。3. 改變多邊形的形狀多邊形的修改方法與其它圖元的修改方法(其它圖元的修改將在后面介紹)類似,但有不同之處。具體操作步驟如下:1. 選中工具條中的選取工具,選中待修改的多邊形;2. 將光標指向多邊形的把柄,光標變成,如圖9-6。4. 按住鼠標左鍵拖動,多邊形形狀隨之改變,圖9-6為改變前和改變后的多邊形;5. 松開鼠標左鍵,完成多邊形的修改。圖9-6 按住鼠標左鍵不放并拖動鼠標,改變多邊形的形狀4. 增加多邊形的邊畫好的多邊形可以再增加新的邊,具體操作如下:1. 在光標為箭頭狀態(tài)下,

9、點中要增加邊的多邊形;2. 在要添加新邊的邊上雙擊鼠標左鍵;3. 系統(tǒng)此時在該邊上增加一個結(jié)點;4. 在此結(jié)點處按下鼠標左鍵;5. 拖動鼠標,多邊形形狀隨之改變;6. 移動到合適的位置,松開鼠標左鍵,完成多邊形的修改。5. 刪除多邊形的結(jié)點畫好的多邊形有不需要的節(jié)點可以刪除,具體操作步驟如下:1. 在光標為箭頭狀態(tài)下,選中要改變形狀的多邊形;2. 將光標指向即將被刪除的多邊形結(jié)點;3. 快速按兩下鼠標左鍵;4. 系統(tǒng)將此節(jié)點刪除,該節(jié)點引出的兩邊消失,與該節(jié)點相鄰的兩節(jié)點連成多邊形的一邊。9.1.6 菱形飛騰系統(tǒng)提供繪制菱形和正菱形的方法,具體操作步驟如下:1. 用鼠標左鍵點擊工具條中的按鈕,

10、進入繪制菱形狀態(tài),光標變成十字形;2. 將光標移至待畫的菱形的左上角位置;3. 按下鼠標左鍵不放;4. 拖動鼠標左鍵到菱形右下角;5. 松開鼠標左鍵,系統(tǒng)生成菱形,菱形的線型由設(shè)定的環(huán)境量決定。如果執(zhí)行上述步驟時按住Shift鍵,則系統(tǒng)自動生成一個對角線相等的正菱形。9.1.7 貝塞爾曲線飛騰系統(tǒng)提供繪制貝塞爾曲線的方法,曲線可以是閉合的或不閉合的,閉合曲線可以設(shè)置封閉圖元的各種屬性(如可以為排版區(qū)域或作裁剪路徑,具體請參見本章第六節(jié))。1. 繪制貝塞爾曲線繪制貝塞爾曲線的具體操作步驟如下:1. 鼠標左鍵點中工具條中的按鈕,光標變成十字形,系統(tǒng)進入畫貝塞爾曲線狀態(tài);2. 在版面的任意位置點按一

11、下鼠標左鍵,就確定了曲線的起點;3. 依次在版面上點擊鼠標左鍵確定其他結(jié)點;若在按下鼠標左鍵的同時按下Shift鍵,該結(jié)點將不作光滑處理;4. 連按兩下鼠標左鍵,將結(jié)束作圖,光標所在點即是曲線終點。若終點選擇在起點上或在雙擊鼠標左鍵的同時按下Ctrl鍵,將生成閉合的貝塞爾曲線。2. 繪制過程中刪除貝塞爾曲線的節(jié)點 繪制過程中,結(jié)點位置不理想時,可以用Esc鍵取消當前曲線上最后的一個結(jié)點。繼續(xù)單擊Esc鍵可取消所有節(jié)點。3. 改變貝塞爾曲線的形狀繪制好的貝塞爾曲線也可以進行修改,具體操作步驟如下:1. 光標在箭頭狀態(tài)下,選中要進行修改的貝塞爾曲線,將顯示出該曲線的把柄;2. 將光標指向曲線上的把

12、柄,拖動該把柄,其切線上的把柄將同時移動;3. 拖動切線端點上的把柄,將改變曲線在此點處的切線方向,對應(yīng)曲線上的把柄位置不變;4. 在曲線的節(jié)點把柄處,連點擊兩下鼠標左鍵,將彈出一個菜單,選擇所需的菜單項,如圖9-7,可以刪除該節(jié)點或改變曲線在此處的性質(zhì),可將該點設(shè)為“尖銳”、“光滑”、“比例”或“對稱”。把柄屬性“尖銳”是指把柄兩側(cè)切向量可獨立變化;把柄屬性“光滑”是指該把柄兩側(cè)切向量保持在一條直線上;把柄屬性“對稱”是指把柄兩側(cè)切向量反向但長度相同;把柄屬性“比例”是指該把柄兩側(cè)切向量反向且長度保持原有比例。 (1)(2)圖9-7 編輯曲線節(jié)點屬性5. 在曲線上非把柄處快速雙擊鼠標左鍵,將

13、如圖9-7所示的彈出菜單,選擇所需的菜單項,可以增加一個把柄或改變該段曲線的性質(zhì),也可設(shè)該段曲線為直線或曲線;6. 在非閉合貝塞爾曲線的端點處快速連點兩下鼠標左鍵,選擇彈出菜單中的“閉合”項,可以將該曲線閉合;7. 在閉合貝塞爾曲線上的任一處快速連點兩下鼠標左鍵,選擇菜單中的“斷開”項將在該處斷開該曲線;8. 反復(fù)修改曲線直到得到滿意的結(jié)果為止。4. 增加曲線的節(jié)點增加曲線兩點間的節(jié)點,可以改變此兩點間曲線的形狀,具體操作步驟如下:1. 選中該曲線,光標為帶箭頭的十字形,將光標移至要在曲線上增加給定點的相應(yīng)位置;2. 快速按兩下鼠標左鍵,系統(tǒng)將彈出菜單如圖9-7,點按“增加”項;3. 系統(tǒng)在此

14、段內(nèi)增加一個節(jié)點,選中該節(jié)點;4. 執(zhí)行改變曲線形狀的各步,以達到滿意的效果。5. 刪除曲線的節(jié)點可以刪除繪制好的曲線上的任意一個節(jié)點以減少兩點之間的彎曲來改變曲線形狀,具體操作步驟如下:1. 選中該曲線,光標變?yōu)閹Ъ^的十字形,將光標移至即將刪除的曲線的節(jié)點;2. 快速按兩下鼠標左鍵,系統(tǒng)將彈出菜單如圖9-7,點按“刪除”項;3. 系統(tǒng)將此點刪除;4. 執(zhí)行改變曲線形狀的各步,以達到滿意的效果。9.2 圖元的基本編輯9.2.1 圖元的選中用戶要對某個圖元進行處理,必須先選中圖元,圖元被選中時,會將其把柄點顯示出來。圖元的選中有三種方法,具體操作如下:1. 選一個圖元為當前操作圖元1. 將鼠標

15、移至圖元邊界線上,此時光標變成 ;2. 按一下鼠標左鍵,圖元上出現(xiàn)把柄,表明其被選中。2. 逐一選擇多個圖元為當前操作圖元1. 一直按住Shift鍵;2. 將鼠標移至圖元邊界線上,此時光標變成 ;3. 點一下鼠標左鍵,圖元上出現(xiàn)把柄,表明其被選中;4. 重復(fù)步驟23,直至選出所有需要的圖元;5. 松開Shift鍵。3. 一次選擇多個圖元為當前操作圖元1. 在版面上按下鼠標左鍵;2. 按住鼠標左鍵拖動到另一點;3. 松開鼠標左鍵,此鼠標拖動時畫出的區(qū)域內(nèi)包圍的圖元上都出現(xiàn)把柄,表明這些圖元一次全被選中。9.2.2 圖元的移動圖元的移動是指用戶改變圖元在版面中的位置的過程,具體操作步驟如下:1.

16、如上面介紹的方法選中要移動的圖元(可以是多個圖元);2. 將鼠標指向選中圖元的任意邊界線,但注意不要指向圖元的把柄,此時光標變成;3. 按下鼠標左鍵不放;4. 拖動鼠標到新的位置;5. 松開鼠標左鍵,圖元移到合適的新位置。注:圖元移動后,可以選擇“編輯”中的“恢復(fù)”命令或按Ctrl+Z鍵,使圖元恢復(fù)到原來的位置。9.2.3 圖元的修改修改圖元的關(guān)鍵點是圖元的把柄,點按并移動圖元的把柄,就可以改變圖元的大小。具體操作步驟如下:1. 選中要改變的圖元;2. 將鼠標指向圖元的把柄;3. 按下鼠標左鍵,光標按照把柄的不同變成不同方向的箭頭短線光標;4. 拖動鼠標將改變圖元的大?。?. 松開鼠標左鍵,完

17、成圖元大小的改變。若按下Shift鍵,再執(zhí)行上述步驟3-5,則圖元的改變與生成圖元時按Shift鍵的規(guī)則相同。9.2.4 圖元的刪除、拷貝、粘貼圖元的刪除有兩種方式:裁剪和刪除。裁剪是將當前圖元從版面中刪除,但在剪貼板上保留其副本,以備粘貼。刪除是真正地刪除圖元,不能用來粘貼,但兩者操作方法類似。 具體操作步驟如下:1. 選中要刪除或裁剪的圖元;2. 若要刪除,執(zhí)行“編輯”菜單項中的“刪除”命令或單擊Delete;若要裁剪,執(zhí)行“裁剪”命令或使用快捷鍵Ctrl+X。圖元的拷貝就是將當前圖元復(fù)制到裁剪板上,以備粘貼;與裁剪的區(qū)別是執(zhí)行拷貝功能后,當前圖元仍保留在版面上。具體操作步驟如下:1. 選

18、中要復(fù)制的圖元;2. 執(zhí)行“編輯”菜單項中“復(fù)制”命令或使用快捷鍵Ctrl+C。圖元的粘貼是將裁剪板上的圖元粘貼到當前版面,一般用來進行圖元的復(fù)制,系統(tǒng)將圖元加入到原圖所在的位置,和原圖重疊在一起,若在“環(huán)境設(shè)置”中設(shè)了“拷貝偏移量”,則復(fù)制到版面的圖元與原圖元之間會有一個偏移值。例如:制作兩個同樣大小的矩形,具體操作步驟如下:1. 在位置1繪制一矩形;2. 選中此矩形圖元;3. 執(zhí)行“編輯”菜單項中的“復(fù)制”命令或使用快捷鍵Ctrl+C;4. 移動原圖元到另一位置2;5. 執(zhí)行“編輯”菜單項中的“粘貼”命令或使用快捷鍵Ctrl+V;6. 系統(tǒng)在位置1生成一同樣的矩形。9.2.5 圖元合并多個

19、圖元執(zhí)行“圖元合并”后成為一個圖元塊,其中的重疊的部分會有鏤空效果。如果圖元中設(shè)有底紋(沒有底紋的可理解為底紋為無色的),則合并后的圖元塊底紋都為合并前最后選擇的圖元的底紋。如下例:1. 分別畫矩形,和一橢圓,并有部分重疊在一起;2. 選中橢圓,點按鼠標右鍵,彈出菜單如圖9-8所示。圖9-8 圖元的右鍵編輯菜單3. 按“底紋”將彈出一“底紋”對話框如圖9-9,選中光標指定的黑方塊對應(yīng)的“1”號底紋;(下一節(jié)將具體詳細地介紹如何設(shè)置底紋)圖9-9 底紋設(shè)置窗口4. 再點按“顏色設(shè)置”按鈕,彈出“顏色”對話框,光標點擊藍色B(如圖9-10)。點按“確認”后,橢圓所包含的閉合區(qū)域為藍色,同樣設(shè)置矩形

20、的顏色為品紅;圖9-10 選擇底紋顏色5. 同時選中兩圖元,執(zhí)行“美工”菜單下的菜單項“圖元合并”,則得到如圖9-11右邊的圖元合并塊,中間重疊部分成為鏤空效果,且合并后除重疊部分外的圖元塊底紋都為合并前最后選擇的矩形圖元的底紋,即品紅色底紋。圖元合并的功能和塊合并的功能的效果不同,圖9-11左邊是兩圖元直接執(zhí)行“版面”菜單下的“塊合并”效果,可以看出該操作只是簡單地把兩圖元塊合并,兩個圖元重疊的部分并沒有鏤空效果。圖9-11 塊合并的效果 圖元合并的效果注:圖元合并或塊合并后的塊不能再和其它圖元進行圖元合并。9.2.6 矩形分割與合并選中矩形塊,執(zhí)行“格式”菜單中“矩形分割”命令,可以根據(jù)需

21、要,通過對話框的設(shè)定,把該矩形平均分成大小相等的幾個矩形。“矩形合并”命令則把幾個矩形合并成一大的矩形。矩形分割的操作方法如下:1. 用矩形生成工具,在版面生成一矩形,并選中該矩形塊;2. 執(zhí)行“格式”菜單下的“矩形分割”,將彈出“塊分割”對話框,如圖9-12;3. 設(shè)置“塊分割”對話框中縱向分為4個,每行間隔為2個,(此對話框中使用的單位是環(huán)境量中“長度單位”中對應(yīng)的選項,如毫米),即“縱分割”對應(yīng)項為4,“縱間隔”為2;橫向分為4列,每列間隔為2個單位(對應(yīng)的單位為“單位”中對應(yīng)的選項),即“橫分割”對應(yīng)項為4,“橫間隔”為2。如圖9-12;圖9-12 塊分割對話框的設(shè)置設(shè)置完后,按“確定

22、”后,該矩形變?yōu)槿鐖D排列的16個大小相等,每個相隔2毫米的矩形,如圖9-13。 圖9-13 分割后的矩形圖9-14 合并后的矩形為包含所有要合并矩形的最小矩形矩形合并的操作方法如下:1. 選中需合并的多個矩形,此時被選中的矩形顯示出把柄;2. 執(zhí)行“格式”菜單下的“矩形合并”,生成一包含所有矩形的最小矩形,合并前選中的矩形都被刪除,如圖9-14。9.2.7 定比例塊變形飛騰中還有一種修改塊的方法,就是可以定比例修改圖元的形狀??梢赃M行定比例修改的圖元對象有:矩形、園角矩形、圓(橢圓)、菱形,直線。對于進行了塊合并后的塊,也可以等比例改變大小。等比例改變圖元大小時,首先用選取工具選中對象,將光標

23、挪到塊的任意一個把柄點,則光標變成雙箭頭,按住Ctrl鍵,再按住鼠標左鍵拖動圖元的把柄,則可以等比例改變圖元的大小,即只能改變塊的大小,不改變其長寬比。 圖9-15 定比例塊變形的效果注:對于經(jīng)過的旋轉(zhuǎn)、傾斜、拉壓的圖元,同樣可以等比例的改變圖元的大小。對于直線,按住ctrl鍵,可以沿著直線的方向改變直線的長短。即直線的斜率不變。9.3 圖元的線型、花邊和底紋設(shè)置9.3.1 線型的設(shè)置系統(tǒng)提供以下幾種線型:空線、單線、文武線、雙線、點線、點劃線或雙點劃線、單波線、雙波線等等,用戶可以選擇不同的線型,并且指定寬度。線型的操作對象是線段、曲線、矩形、圓角矩形、菱形、橢圓和多邊形,系統(tǒng)缺省值是單線,

24、并且缺省線寬為0.1毫米。線型的設(shè)置方法有三種,以下將逐一介紹:1. 通過“線型”對話框設(shè)置線型1. 選中要改變線型的圖元;2. 執(zhí)行“線型”菜單項中的“線型”命令;3. 系統(tǒng)給出“線型”對話框,如圖9-16;圖9-16 “線型”對話框的設(shè)置其中“粗細”編輯框用于設(shè)置線寬,“前后裝飾”中的“前綴字符”和“后綴字符”用于在非封閉圖元的兩端設(shè)置字符;在“線型”選中為“文武線”狀態(tài)下,才可以設(shè)置“武線寬”和“間隔”,“武線寬”設(shè)置文武線中較粗的武線的粗細,“間隔”是指武線和文線之間的距離。選中“線漸變”,點擊“漸變設(shè)置”,彈出“漸變設(shè)置對話框”,如圖9-18,選擇漸變方式為“單向漸變”或“循環(huán)漸變”

25、。在該對話框中“起始顏色”將彈出“顏色”對話框,選擇對應(yīng)的顏色紅色,(具體請參見顏色編輯章節(jié)中的顏色窗口設(shè)置),如圖9-17,設(shè)置“終止顏色”的方法相同。圖9-17 漸變線漸變顏色設(shè)置如下圖9-18用鼠標點擊“漸變設(shè)置”中的漸變“起點”選擇框為20%,確認后,得到的圖元從圖元的長度20%處開始漸變。圖9-18 漸變起點的設(shè)置在“線型”對話框中可以設(shè)置圖元是否帶箭頭及何種類型的箭頭,如圖9-19。飛騰中的空線、文武線、單波線、雙波線等四種線型不能設(shè)置箭頭?!熬€型”對話框中還可以設(shè)置圖元的交角類型和端點類型,交角類型有三種:“尖角”、“圓角”、“截角”,是指交點處線的形狀為尖角、圓角或截角。端點類

26、型有三種:“平頭”、“方頭”、“圓頭”,是指線端點的形狀。4. 按照上述介紹設(shè)置好線型的各參數(shù);5. 用鼠標點一下“確認”或者直接按回車鍵,線型設(shè)置就完成了。圖9-19 箭頭類型的選擇圖9-20 菜單命令設(shè)置線型2. 菜單命令設(shè)置改變線型另外,也可直接執(zhí)行“線型”菜單項中的“空線”或“單線”菜單命令設(shè)置線型,如圖9-20。其中還可以對“點劃線”和“箭頭”進行設(shè)置。3. 通過花邊底紋窗口設(shè)置線型選擇“視窗”下的“花邊底紋窗口”,將彈出一浮動窗口,在排版過程中,該窗口也可以為打開的狀態(tài)。此時可選擇“線型”屬性頁,如圖9-21。具體設(shè)置方法和上面設(shè)置線型的第1種方法中相同,只是設(shè)置完后點擊“應(yīng)用”,

27、設(shè)置即起作用。圖9-21 花邊底紋窗口中的線型設(shè)定4. 點劃線的設(shè)置在飛騰中的虛線包含四種類型:點線、劃線、點劃線和雙劃線??梢酝ㄟ^設(shè)置起點位置、點長、劃長和間隔值來修改上述四種線型的參數(shù),其中“劃長”為劃線的長度,“點長”為點線的長度,“間隙”為點線和劃線的距離;“起點”為整個點劃線從該起點處開始設(shè)置點劃線?!包c劃線”的設(shè)置:先畫一直線,通過前面所說的設(shè)置線型的方法將線型設(shè)為上面四種線型的一種,再執(zhí)行“美工”菜單下的“點劃線”菜單的子菜單中的“點劃線設(shè)置”選項,將彈出一“點劃線設(shè)置”對話框,對不同的線型,可編輯的項也不同。具體設(shè)置如下:1. 點線由三個量描述:點長、間隔長和起始位置,如圖9-

28、22所示。圖9-22 點線時點劃設(shè)置對話框2. 劃線由三個量描述:劃長、間隔長和起始位置。圖9-23 劃線點劃設(shè)置對話框3. 點劃線由五個量描述:劃長、間隔長、點長、間隔長和起始位置圖9-24 點劃線點劃設(shè)置對話框4. 雙點劃線由七個量描述:劃長、間隔長、點長、間隔長、點長、間隔長和起始位置。圖9-25 雙點劃線點劃設(shè)置對話框5. “箭頭”的設(shè)置操作方法:1. 畫一不封閉曲線,并在“線型”對話框中設(shè)上“帶箭頭”的屬性;2. 選擇“美工”菜單中“箭頭”子菜單下的“箭頭調(diào)整”菜單項,則彈出一“箭頭調(diào)整”對話框,如圖9-25,可在其中設(shè)置箭頭的各項參數(shù)。圖9-26 箭頭調(diào)整的設(shè)置箭頭角度尾部角度其中

29、的各項參數(shù)意義如下圖9-27所示。圖9-27 箭頭各參數(shù)的意義如上所示“箭頭角度”指箭頭頂部外側(cè)線的夾角;“尾部角度”指的是箭頭尾部內(nèi)側(cè)線的夾角;“寬度”對應(yīng)為前面提到的兩夾角頂點的距離。9.3.2 花邊的設(shè)置飛騰系統(tǒng)提供102種花邊,包括單波紋線、雙波紋線及其它100種花邊,花邊的作用對象是線段、矩形、菱形和多邊形。用戶可以指定花邊的編號和粗細,花邊的編號范圍為099,花邊的粗細值代表了一種字號級別。系統(tǒng)缺省的花邊編號為0,系統(tǒng)缺省粗細值是10.50磅。設(shè)置花邊有兩種方法:1. 通過“美工”菜單下的“花邊”菜單制作一多邊形花邊的具體操作如下:1. 選中多邊形圖元,執(zhí)行“線型”菜單項中的“花邊

30、”菜單命令,系統(tǒng)給出“花邊”對話框(如圖9-28);圖9-28 花邊的設(shè)置2. 選中“花邊線”項;3. 若改變花邊的粗細,則在“粗細”編輯框中給出粗細值;4. 用鼠標在“種類”列中選擇所需花邊號,或在“編號”編輯框中直接輸入花邊的編號數(shù);5. 若需要設(shè)置漸變,則選中漸變,并同“線型”對話框中介紹的一樣設(shè)置漸變顏色;“前后裝飾”中的“前墜字符”和“后綴字符”是指在非封閉圖元的兩端設(shè)置字符;6. 用鼠標選擇“確認”或直接按回車鍵,完成設(shè)置花邊的操作。若要取消花邊,則選中該對象后,再重復(fù)步驟1操作,在直接按該對話框中的“取消花邊”按鈕即可。若要用字符作花邊線則選中“字符線”項,“花邊”對話框中的“編

31、號”項自動變?yōu)椤白址?,在“字符”項編輯框中輸入用作于花邊的文字,點按“字體”項還可以設(shè)置文字對應(yīng)的字體。2. 通過花邊底紋窗口設(shè)置花邊選擇“視窗”下的“花邊底紋窗口”,將彈出一浮動窗口,鼠標點按“花邊線”屬性頁即可進行花邊的設(shè)置,如圖9-29所示。圖9-29 底紋花邊窗口中的花邊設(shè)置具體設(shè)置方法和上述設(shè)置花邊的操作基本相同,只是設(shè)置完后點擊“應(yīng)用”,設(shè)置即起作用。9.3.3 底紋的設(shè)置飛騰系統(tǒng)提供273種底紋,底紋編號1-273。底紋的作用對象是矩形、菱形、橢圓等封閉的圖元、文字塊及其它組合塊。每種底紋可以有單一顏色或漸變顏色。底紋有兩種作用方式:取代和取反。設(shè)置底紋有兩種方法,下面將詳細介

32、紹。1. 通過“美工”菜單下的“底紋”菜單1. 畫一矩形(或其它封閉圖元),選中該矩形;2. 點按“美工”菜單下的“底紋”菜單或點鼠標右鍵,點中“底紋”,彈出“底紋”對話框,如下圖9-30所示。圖9-30 底紋的設(shè)置3. 點擊所需的底紋類型,或是在該“底紋”對話框中的“編號”項對應(yīng)的編輯框中直接輸入對應(yīng)的編號,如2;4. 選擇單一或漸變底紋,并點按“顏色設(shè)置”設(shè)置相應(yīng)的顏色;5. 選擇底紋的作用方式:指底紋對下層的塊的作用效果,包括:取代或取反。注:取反和取代是相對帶底紋的塊對其下層的塊而言的?!叭〈保旱准y顏色遮住下層的塊;“取反”:處于下層的塊的顏色與本來的顏色相反;圖9-31 左邊為取代

33、的效果,右邊為取反的效果,文字塊都在圖元的下層6. 按“確認”后即完成了底紋設(shè)置。系統(tǒng)的底紋缺省設(shè)置是:0號底紋透明,顏色為單一顏色,作用方式為取代。2. 通過花邊底紋窗口設(shè)置底紋選擇“視窗”下的“花邊底紋窗口”,彈出浮動窗口,鼠標點按“底紋”屬性頁,將顯示底紋設(shè)置窗口,如圖9-31。圖9-32 底紋花邊窗口中的底紋設(shè)置具體設(shè)置方法和上述設(shè)置底紋的操作基本相同。底紋的單一、漸變的設(shè)置分別為“底紋屬性”上一行的兩個按鈕。另設(shè)置完后點擊“應(yīng)用”按鈕,設(shè)置即起作用。9.4 圖元勾邊和裁剪勾邊9.4.1 圖元勾邊使用圖元勾邊功能可以在圖元邊框線的內(nèi)外側(cè)都沿線勾上一層或兩層邊,并且可以設(shè)置勾線的顏色和粗

34、細。具體操作步驟如下:1. 用選取工具選中需勾邊的圖元,比如橢圓;2. 選擇“美工”菜單下的“圖元勾邊”菜單命令,彈出“圖元勾邊”對話框,如圖9-33所示;3. 選擇“直接勾邊”選項,并且選中“一重勾邊”選項,其旁邊的“寬度”對應(yīng)的設(shè)置框變?yōu)榭删庉嫷?,輸入勾邊線的寬度數(shù)值,缺省值為0.135,對應(yīng)的單位為字;圖9-33 圖元勾邊的設(shè)置圖9-34 勾過兩層較粗邊的橢圓4. 點按“顏色”按鈕,將彈出“顏色”對話框,選擇所需顏色,確認,將在該“顏色設(shè)定”按鈕上顯示對應(yīng)的顏色?!邦伾睂υ捒虻木唧w設(shè)定請參見“第16章 顏色編輯”的相應(yīng)內(nèi)容;5. 若需設(shè)兩種顏色的勾邊,選上“二重勾邊”,同樣設(shè)定二重勾邊

35、線的寬度和顏色;6設(shè)置好各項后,按確認,即可得到勾過邊的圖元(如圖9-34)。9.4.2 圖元對象的裁剪勾邊飛騰中可以對圖元實現(xiàn)裁剪勾邊的效果。并且可以選中多個圖元,同時對這些圖元進行圖元裁剪勾邊的設(shè)置。對圖元進行裁剪勾邊的目的是為了使壓在相近顏色底層圖片上的圖元輪廓可以清楚地顯示出來。通常使用的方法是在圖元上勾一圈白邊,但是并不是整個圖元都勾上,而是只勾壓在圖片上的部分。在飛騰中不僅能對文字進行裁剪勾邊,而且也可以對圖元進行裁剪勾邊,效果如圖9-35所示。圖9-35 對圖元的裁剪勾邊操作方法:1. 選中要裁剪勾邊的圖元。2. 單擊“美工”菜單中的“圖元勾邊”選項,彈出“圖元勾邊”對話框,圖9

36、-36所示。3. 在對話框中設(shè)置相關(guān)選項后,單擊“確定”。圖9-36 圖元勾邊對話框“圖元勾邊”對話框各個選項的含義如下:“裁剪勾邊”:選中“裁剪勾邊”選項,則設(shè)置圖元具有裁剪勾邊的屬性;而選中“直接勾邊”,則給圖元加了勾邊,但沒有裁剪屬性,即圖元在任何地方都有勾邊?!皩ο蟆保涸O(shè)了裁剪勾邊的圖元在何種對象上有裁剪勾邊的效果,對象可以是圖像,也可以是圖元,也可兩者都有。“內(nèi)容”:在內(nèi)容中可以選擇“一重勾邊”,也可以選擇“二重勾邊”。單擊“色”按鈕,彈出顏色編輯框,編輯勾邊的顏色。選中“二重勾邊”時,“一重裁剪”和“二重裁剪”選項被激活。這兩項的功能的設(shè)置和文字裁剪勾邊中的設(shè)置相同。具體介紹請參見

37、“第10章 圖像處理”一章中的10.5.5節(jié)的相應(yīng)內(nèi)容。9.5 立體底紋飛騰系統(tǒng)可以對圖元、圖像、文字塊以及各種對象的合并塊做立體底紋效果,有兩種立體底紋:平行、透視。下面就以圖元為例,講解一下設(shè)置立體底紋的具體操作步驟:1. 用選取工具選中版面上的圖元,如一正方形;2. 選擇“美工”菜單的“立體底紋”菜單命令,彈出“立體底紋”對話框,如圖9-37所示。3. 按下面介紹,依次設(shè)置立體底紋的各項后,按“確認”即可。圖9-37 立體底紋對話框的設(shè)置“方向偏移()”和“方向偏移()”:方向偏移是指平移(或透視)后的圖元中心相對于原圖元中心的偏移值。 正值表示立體底紋向右、下偏,負值表示向左、上偏。通

38、過調(diào)整方向偏移值可以控制立體底紋的方向和厚度。注:選擇透視類型時,輸入的方向偏移值必須足夠大,使得透視后的圖元不是全部在原圖元之內(nèi),否則透視效果的立體底紋不會出現(xiàn)。“透視深度”:當選擇透視類型時該編輯框有效,透視深度用來定義立體底紋透視效果的程度。如果透視后的圖元面積是原面積的1,那么透視深度是99?!傲Ⅲw類型”有兩種:平行:立體底紋為平行效果,如圖9-38。透視:立體底紋為透視效果,如圖9-39。 圖9-38 正方形加平行立體底紋 圖9-39 正方形加透視立體底紋“取消立體”:取消該選中塊的立體底紋設(shè)置?!暗准y”:彈出“底紋”對話框,設(shè)置立體部分的底紋,底紋類型的缺省設(shè)置為空,該對話框的具體

39、設(shè)置請參見本章第四節(jié)中底紋的設(shè)置?!熬€型”:彈出“線型”對話框,設(shè)置立體底紋邊界線的線型。該對話框的具體設(shè)置請參見本章的第四節(jié)中線型的設(shè)置,缺省的線型為空線。下圖9-40為線型為單線、平行效果立體底紋的正方形:圖9-40 立體底紋的線型設(shè)置為單線9.6 路徑屬性飛騰系統(tǒng)可以通過執(zhí)行“美工”菜單下的“路徑屬性”命令對文字塊和封閉的圖元設(shè)置不同的路徑屬性,如圖9-41所示的下拉菜單,對具有不同屬性的圖元可以做其它不同的操作,生成圖元的缺省路徑屬性為“正常”。圖9-41 “美工”菜單下的對象路徑屬性設(shè)置菜單9.6.1 正常“正?!笔侵笇ο蟊旧砟J的路徑屬性,生成圖元的缺省路徑屬性為“正?!?。又如:文

40、字塊的“正常”路徑屬性就是排版區(qū)域。對曾經(jīng)變更過路徑屬性的對象可重新選中“正?!泵顏硎蛊浠謴?fù)默認的狀態(tài),此時,該命令將被標記。9.6.2 排版區(qū)域飛騰可以把圖元對象設(shè)置為排版區(qū)域,定義為排版區(qū)域后的圖元變成空的文字塊,可以實現(xiàn)灌文等等一系列文字排版區(qū)域的操作。排版屬性設(shè)置的具體操作方法:1. 繪制任意閉合圖元,并選中該圖元;2. 選擇“美工”菜單的“路徑屬性”下拉菜單中的“排版區(qū)域”命令,這時的圖元變?yōu)橐惶厥馕淖謮K,在此圖元內(nèi)能進行直接輸入文字、灌入文字等等文字塊操作;灌入txt文件的方法如下:1. 選擇“文件”菜單的“排版. . . ”;2. 彈出“文字排版”對話框;3. 從“文件種類”下

41、拉式菜單中選擇文件類型,缺省設(shè)置為.txt4. 從“搜索”下拉式菜單中選擇準備灌入的文本文件所在的驅(qū)動器;5. 在列表中雙點此文本文件所在的文件夾;6. 準備灌入的文本文件被顯示在列表中,單擊此文件,則文件名被顯示在下面的“文件名”編輯框中;7. 單擊“排版“按鈕。8. 鼠標指針變?yōu)?,在要灌入文字的圖元排版區(qū)域內(nèi)單擊,此時該文本文件排入該圖元排版區(qū)。注:設(shè)置圖元排版區(qū)的版面邊空和普通文字塊操作不同,普通文字塊的邊空設(shè)置在選中該文字塊后按鼠標右鍵的文字塊參數(shù)對話框中設(shè)置。圖元特殊排版區(qū)版面邊空的設(shè)置操作方法:1. 選中工具箱中的選取工具;2. 單擊準備設(shè)置邊空的圖元排版區(qū)(如圖9-42);圖9-

42、42 矩形圖元排版區(qū)3. 選擇“美工”菜單中“路徑屬性”下的“排版區(qū)域內(nèi)空”;4. 彈出“區(qū)域內(nèi)空”對話框(如圖9-43),在“區(qū)域內(nèi)空”對應(yīng)的編輯框中輸入數(shù)值1,即該排版區(qū)域的文字和矩形的邊線距離為1個版心字大小。5. 單擊“確定“按鈕,該圖元排版區(qū)的邊空為1個版心字大小,如圖9-44。圖9-43 圖元排版區(qū)邊空的設(shè)置圖9-44 對圖元排版區(qū)設(shè)置邊空為1后的效果9.6.3 裁剪路徑利用封閉的圖元塊或文字塊,對圖像或圖元有用的一部分進行裁剪。操作時,用工具條中的選取工具來選中要定義為裁剪路徑的封閉圖元或者文字塊,然后選擇“美工”菜單中“路徑屬性”下的“裁剪路徑”選項,把要裁剪的圖像和已定義為裁

43、剪路徑的對象重疊放置,再選擇“版面”菜單的“塊合并”就可以了。另外,飛騰中對封閉圖元,可以直接將圖像排入其中而不用設(shè)”裁剪路徑”.1. 封閉的圖元可以作為裁剪路徑,裁剪其它塊,以達到設(shè)計的需要具體操作步驟如下:1. 利用圖元工具作一個封閉的圖元,如一橢圓,為了顯示效果,在此加粗了該橢圓的線寬;2. 選中這個圖元,執(zhí)行“版面”菜單中“路徑屬性”下的“裁剪路徑”命令;4. 灌入一圖像,具體操作請參見“第10章 圖像處理”一章中的相應(yīng)內(nèi)容;5. 拖動這個圖到圖元的適當?shù)胤剑?. 用飛騰中同時選中多個塊的方法選中該圖元以及要被裁剪的圖像,如圖9-45;7執(zhí)行“版面”菜單中“塊合并”命令或按快捷鍵F4,

44、版面上所選中的塊則被該圖元裁剪,如圖9-46。 圖9-45 裁剪前的圖元和圖像圖9-46 裁剪后的圖元和圖像2. 對裁剪好的塊,飛騰系統(tǒng)還提供了調(diào)整裁剪效果的工具具體操作步驟如下:1. 選中工具條中的按鈕,此時光標變?yōu)榘粹o上對應(yīng)的形狀;2. 鼠標點中裁剪區(qū)域,按下左鍵不放,光標為手掌形如圖9-47,拖動鼠標,圖像也跟著移動;3. 移動到合適的位置后,松開左鍵即可。圖9-47 調(diào)整裁剪效果,此時光標為手掌形3. 具有裁剪屬性的文字塊對加底紋的圖元進行裁剪具體操作如下:1. 畫一圖元(如一矩形),再輸入幾個漢字生成一文字塊;2. 給圖元加底紋,同時可以改變文字的字體和字號,具體操作請參見文字相關(guān)章

45、節(jié),如圖9-48。圖9-48 裁剪前的圖元和文字塊圖9-49 裁剪后的合并塊3. 選中文字塊,設(shè)置裁剪路徑屬性,即執(zhí)行“版面”菜單中“路徑屬性”中“裁剪路徑”命令;4. 拖動該文字塊到圖元上的合適位置,再同時選中圖元和文字塊;5. 按F4或執(zhí)行“版面”菜單下的“塊合并”命令,即得到裁剪后的合并塊,如圖9-49。9.7 平面透視飛騰中的“平面透視”功能可以對文字(要先轉(zhuǎn)成曲線)及圖形實現(xiàn)一種平面透視的美術(shù)效果。即讓圖形或文字看起來有一種由近及遠的感覺。如圖9-50所示。 圖9-50 平面透視變換示意圖平面透視的可操作對象包括:任意的圖元塊、轉(zhuǎn)換成曲線的文字塊、只包含圖元塊的成組塊;在飛騰中實現(xiàn)“

46、平面透視”功能的菜單有:“美工”菜單中的 “平面透視(Q) 4”中的“編輯透視(E)”、“清除透視(D)”、“作用透視(T)”子菜單項。及“編輯”菜單中的“粘貼透視屬性(Q)”菜單項。 圖9-51 平面透視菜單以下具體介紹各個菜單項的含義:編輯透視即對圖元、文字或成組的塊實現(xiàn)平面透視效果的過程清除透視刪除透視變換過的圖元、文字或成組的塊的透視效果作用透視將塊的透視屬性作用到塊上(用形狀相同的多邊形或貝塞爾曲線來代替當前透視過的塊)。粘貼透視屬性將一個塊的平面透視效果復(fù)制到另一個塊的過程(要求被復(fù)制塊必須是經(jīng)過了透視變換的,而復(fù)制塊可以是透視過或沒透視過的圖元、已轉(zhuǎn)成曲線的文字塊或成組塊);透視

47、外包框控制把柄點圖9-52 透視外包框示意圖當對對象進行平面透視的操作時,版面中的對象周圍會出現(xiàn)透視外包框,同時鼠標變?yōu)樾螤?,當將鼠標放到透視外包框的把柄點上,鼠標會變?yōu)樾螤?。在對透視對象進行透視編輯時要使用的外包控制框,每個透視外包框包含四個控制把柄點,拖動控制把柄,即可改變透視效果,如圖9-52所示。以下具體介紹各個選項的操作方法:1. 編輯透視1. 選中工具條中的選取工具;2. 選中將待操作對象;3. 選擇的對象如果不是透視變換的可操作對象,則菜單項“編輯透視”處在置灰的狀態(tài),不可選;當對象是上面所說的可操作對象時,“編輯透視”變成可選的;圖9-53 成組塊透視變換的提示對話框4. 選擇

48、可操作對象,再選擇“編輯透視”,如果當前被選中的塊是成組塊而且塊中已經(jīng)有透視過的塊時,則出現(xiàn)一個對話框(如圖9-53)詢問將作用子塊的原有的透視屬性,是否繼續(xù)?5. 當選擇確定按鈕或選擇的對象是其他的可操作對象,在當前選擇塊的周圍生成一個透視外包框,此時只能選擇透視外包框的四個控制把柄點中的某一個,選擇其他地方都不起作用;6. 當光標挪動到某個控制把柄點時,就變成編輯透視的光標,按住鼠標左鍵,就可以拖著該把柄點移動,同時,與該把柄點相連的兩根邊不停刷新重畫;7. 當將把柄點拖動到適當?shù)奈恢脮r,松開鼠標左鍵,則對塊中的每一個節(jié)點進行重新計算并刷新,實現(xiàn)平面透視效果。2. 清除透視1. 選中工具條中的選取工具;2. 將待操作對象選中;3. 當選擇的對象不是透視變換的可操作對象或該對象沒有進行過透視變換時,菜單項“清除透視”處在置灰的狀態(tài),不可選;當選擇的對象是進行過透視變換的可操作對象時,菜單項“清除透視”變成可選的;4. 選擇進行過透視變換的對象,再選擇“清除透視”菜單項,則當前選擇的塊恢復(fù)到?jīng)]有透視

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