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1、【精品文檔】如有侵權(quán),請聯(lián)系網(wǎng)站刪除,僅供學(xué)習(xí)與交流電視節(jié)目制作試題及答案.精品文檔.電視節(jié)目制作試題庫()    一、填空題(共60小題)  1.電視節(jié)目制作的手段可以分為實況直播、電視影片制作          和 錄像制作和電子制作          三大類。 2.攝像機鏡頭光圈調(diào)節(jié)的方式一般有    自動  &

2、#160;   調(diào)節(jié)和   手動        調(diào)節(jié)兩種。 3.在電視節(jié)目后期制作過程中,常見的兩種編輯系統(tǒng)是_ 線性編輯 _  _  _系統(tǒng)和 非線性編輯            系統(tǒng)。  4. 按功能分類,可以把攝像機分成 _ 普通攝像機_  _和

3、_攝錄一體機_兩大類。5. 外景節(jié)目制作系統(tǒng)主要有 _電子新聞采集 _和 _電子現(xiàn)場制作 _兩種類型。6.  演播室布光方法中的三點布光法指的是運用  主光         、   補充光       _和   輪廓光        三種基本光線進(jìn)行照明布光,把三維物體的立體感、

4、質(zhì)感和縱深感的基本造型呈現(xiàn)在二維的電視屏幕上。  7. 日出后、日落前一小時,日光的色溫大約是  3500        K。  8. ENG方式的特點:    前期拍攝              、   后期編輯       &

5、#160;       。 9. 連續(xù)電子快門在  拍攝計算機屏幕的                   情況下使用。10.  CCD的中文說法是 電子藕荷器件            

6、60;     。 11. EFP方式的特點: 多機拍攝                   、    同時編輯                。 

7、12. 電子特技的類別有   光學(xué)         特技、   機械          特技、  電子          特技。 13. 最基本的電子編輯方式是組合        

8、   編輯和   插入         編輯。  14. 軸線可分為   方向           軸線、   運動            軸線、   關(guān)系&#

9、160;         軸線三類。15. 演播室制作系統(tǒng)分類:  演播室           和    控制室          兩部分  16. 要達(dá)到電視畫面的取材要求,鏡頭運動時要力求 _穩(wěn)定_、流暢、到位。17. 廣角鏡頭視角 _寬_、景深

10、 _大_。 18. 光線方向中的 _順光_從攝像機方向照明被攝對象,用來處理雜亂的場景可使畫面背景顯得較為干凈和明亮。 19. _軸線_是指被攝對象的視線方向、運動方向和不同對象之間的關(guān)系所形成的一條虛擬的線。20. 電視場面調(diào)度包括 _演員調(diào)度_和鏡頭調(diào)度兩個方面。21. 攝像機按質(zhì)量性能和各自用途的不同分為:廣播         級、專業(yè)        級、   家用   

11、  級三類。22.  光學(xué)系統(tǒng)由變焦距鏡頭             、色溫濾色片               、 紅綠藍(lán)分光              

12、0; 系統(tǒng)組成。 23. 剪輯中,我們把遠(yuǎn)景、全景稱為  全景     系列,而把中景、近景、特寫稱作   近景     系列。 24. 畫面剪接點可分為: 節(jié)奏           剪接點、 情緒           

13、剪接點和  動作         剪接點。 25. 剪輯點分為  畫面       剪輯點和  聲音       剪輯點兩大類。26.  我們把被攝對象運動,攝像機固定稱作鏡頭 內(nèi)部         運動;把被攝對象相對靜止而攝像

14、機運動稱作鏡頭  外部        運動。把被攝對象和攝像機一起運動稱作          運動。 27. 影視節(jié)奏包含著兩層含義,一是   物理影像云頂               節(jié)奏,二是   觀眾視覺心理

15、60;               節(jié)奏。 28.影視的轉(zhuǎn)場可分為  技巧          轉(zhuǎn)場和   無技巧          轉(zhuǎn)場兩種。  (幻覺 )是視聽語言的語法基礎(chǔ),是影視剪輯的心理基礎(chǔ),

16、也是剪輯的根本依據(jù)所在。 29.色彩三要素:色調(diào)          (色相)、    色度        (明度)、   飽和度          (純度)。30.影視鏡頭的景別一般分為:全景       &#

17、160;   、 遠(yuǎn)景          、 中景         、  近景        、 特寫          。 31.在進(jìn)行視頻捕獲設(shè)置時,Logging選項的主要是

18、用于設(shè)置一些捕獲的常用信息,共由四個窗口構(gòu)成。分別為 setup        、clipdata         、timcode         、  capture       。32. 監(jiān)視器窗口的主要任務(wù)是顯示 節(jié)目效果    &

19、#160;   和 預(yù)覽源素材        。  33. 控制器是用來預(yù)覽當(dāng)前序列,為其設(shè)置標(biāo)記或者指定入點和出點,以確定添加或刪除的部分幀,而 節(jié)目窗口         控制器用來查看素材,為其設(shè)置標(biāo)記貨指定入點和出點,以確定添加到序列中的部分幀。  34. AdobeTitleDesigner界面主要分為圖文編輯區(qū)      

20、60;  ,主工具箱         , 工具箱        屬性設(shè)置區(qū),變形設(shè)置區(qū)。樣式庫。  35. 視頻捕獲卡也可以稱之為視頻采集卡 _     _,它是對模擬視頻圖像捕捉并轉(zhuǎn)化為數(shù)字信號的工具。36.  預(yù)卷是以 _秒_  _為單位,設(shè)置項目在開始點之前多少秒進(jìn)行播放。  導(dǎo)入素材可以從彈出的【導(dǎo)入】對話框進(jìn)

21、行導(dǎo)入,也可以通過對【項目】面板的空白處作 _導(dǎo)入命令_ _操作導(dǎo)入素材。  38.在Premiere中,使用 _新建容器_ _可以將素材分門別類地進(jìn)行管理。   39.右擊執(zhí)行 _解除音頻視頻連接_         _命令,即可以將素材的視頻和音頻分離。 40.在【工具】面板中,單擊 _剃刀_ _按鈕,將鼠標(biāo)移到時間線的指針位置單擊,即可以剪切該素材。  41.在編輯過程中為素材標(biāo)記2個入點和1個出點,或者2個出點1個入點的

22、操作方式,一般稱之為 _三點編輯_ _。  42.選擇已經(jīng)添加的轉(zhuǎn)場。按下 _delete_  _  _鍵或 _backpace_ _鍵,可以將轉(zhuǎn)場刪除。  43._透視特效   _類視頻特效可以為素材添加透視效果,如三維、陰影、傾斜等效果。  44._疊加_ _是指通過編輯視頻時,若需要使兩個或多個畫面同時出現(xiàn)時使用的一種方式。  45._摳像_   _即利用多種特效。輕易地剔除影片中的背景。  46.為了在整個剪輯的持續(xù)時

23、間內(nèi)創(chuàng)建多個方向的移動,尺寸大小的變化,或者旋轉(zhuǎn)運動效果,需要添加 _關(guān)鍵幀_    _。 47.字幕窗口共包括 _字幕屬性_ _,字幕工具,字幕動作, _字幕樣式_ _和字幕工作區(qū)5個區(qū)域。  48.Premiere提供的音頻特效有 _立體聲_ _, _5.1聲道_  _和單聲道3種,且被集中在【效果】面板中。  49.使用 _音頻轉(zhuǎn)場_  _能夠使音頻之間的連接更加和諧,過渡更加自然,并且使影片充滿生機與活力。  50.Premiere主要提

24、供了 _恒定增益  _   _和 _恒定放大_ _兩種音頻轉(zhuǎn)場特效。  51.擴(kuò)展名 _AVI_    _ ,其英文全稱為Audio Video Internet,即音頻視頻交錯文件。  52._分辨率_   _是指視頻所成圖像的大小或尺寸,單位為 _DIP_ _,以影像清晰度或濃度的度量指標(biāo)。  53.視頻信號可以分為 _模擬信號_     &#

25、160;_和 _數(shù)字信號_      _兩種傳輸方式。 54.字母設(shè)計的原則為易讀性          ,藝術(shù)性         , 適配性        并重。  55.數(shù)字圖像圖像從其生成、顯示、處理和存儲的數(shù)據(jù)運算機制角度看,一般分為兩種類型,一種是 位圖

26、0;       ,另一種是  矢量圖       。  56.根據(jù)應(yīng)用對象不同,標(biāo)記可以分為  序列       標(biāo)記和 素材        標(biāo)記。  57.對視頻文件進(jìn)行編輯時是以幀為單位的,如果編輯對象為音頻文件,則可以選擇音頻計量單位,主要分為 audiosam

27、ples        和lillisecand         兩種。  58.在   PAL      制式, NTSC        制式或者 SeCAME        制式的廣播視

28、頻中,每一幀畫面包含兩個交錯的掃描場,一個叫奇數(shù)場,一個叫偶數(shù)場。59. 在AdobePremierePro中制作運動效果,指的是讓圖片素材或視頻素材在最終的節(jié)目中產(chǎn)生運動         、縮放         、旋轉(zhuǎn)         、 變形        等特效效果。

29、60; 60. Scale參數(shù)用于控制畫面的縮放效果,當(dāng)設(shè)置參數(shù)大于100%時,產(chǎn)生 放大        效果,相反。當(dāng)參數(shù)小于100%時產(chǎn)生    縮小     效果。   二、單項選擇題(共160小題)1以下哪一項是攝像的主要業(yè)務(wù)素質(zhì)要求?C      A掌握影視藝術(shù)的理論與技巧   B應(yīng)具有一定的教學(xué)實踐經(jīng)驗,掌握基本的教學(xué)原則與教學(xué)方法&#

30、160; C能熟練并平穩(wěn)地操作攝像機的鏡頭運動  D應(yīng)具有比較廣泛的學(xué)科專業(yè)知識   3只能表現(xiàn)事物的全體、全貌,而不包括其周圍環(huán)境的鏡頭的景別是  B       。  A遠(yuǎn)景      B全景  C中景      D近景   4電視教材中,為了表現(xiàn)主體事物在空間的位置和所處的周圍環(huán)境或

31、者表現(xiàn)主體事物與周圍事物的相互關(guān)系,可以采用運動鏡頭的形式是  C       。  A跟鏡頭      B推鏡頭  C拉鏡頭      D虛鏡頭   5下列一組鏡頭采用的組接方式是  A       。  (1)全景:足球場上,一群學(xué)生在

32、踢足球;  (2)中景:一學(xué)生起腳射門,球向球門飛去;  (3)遠(yuǎn)景:對方守門員飛身撲球。  A動接動      B靜接靜  C靜接動      D動接靜   6當(dāng)光線的方位與被攝物的正前方成90度角,這時被攝物立體感強,這種光線是  C       。  A順光 &#

33、160;    B順側(cè)光  C側(cè)光      D逆光   7午間的日光的色溫一般為 B        。  A2000K      B3500K   C4400K-4600K      D5300k-5500k 

34、;  8為了保證在變焦拍攝過程中圖像始終是清晰的,必須進(jìn)行   A     。  A聚焦調(diào)整      B黑白平衡調(diào)整  C光圈調(diào)整      D增益調(diào)整   9要使拍攝的畫面既有被攝物的正面又有被攝物的側(cè)面,立體感和縱深感較強,可使用的拍攝方位為   B     &#

35、160;。   A正拍      B斜側(cè)拍  C側(cè)拍      D反拍   10關(guān)于組合編輯和插入編輯,以下論述不正確的是 C        。  A用新磁帶編輯第一個鏡頭必須用組合編輯   B插入編輯必須在有連續(xù)的控制信號的磁帶上才能進(jìn)行  C組合編輯可以用來修改已編輯好的電視

36、節(jié)目  D組合編輯的編輯出點后會有一截?zé)o信號段   11世界公認(rèn)的電視誕生日和誕生地是  A         A.1936年11月2日 英國      B.1958年9月2日 德國 C.1900年11月2日 法國      D.1941年7月1日 美國 12視頻分量信號的亮度標(biāo)準(zhǔn)值是 &#

37、160;  C     。  A0.6VP-P      B0.7VP-P  C1.0VP-P      D1.1VP-P   13攝像機CCD的含義是     C    。  A攝像管     &#

38、160;B掃描器   C電荷耦合器      D壓縮器   14用淺藍(lán)色的紙代替白紙對攝像機進(jìn)行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會使畫面色調(diào)     B    。  A正常      B偏紅  C偏藍(lán)      D偏青   15改變畫面的景別一般有兩種方

39、法:一種是改變拍攝的距離,一種是改變   D      。  A鏡頭的光圈大小      B鏡頭的聚焦點  C鏡頭的后焦距      D鏡頭的焦距   16一對一電子編輯系統(tǒng)的設(shè)備構(gòu)成包括一臺編輯放像機、一臺編輯錄像機、一臺編輯控制器以及一臺或兩臺   B     &#

40、160; 。  A攝像機      B監(jiān)視器  C尋像器      D顯示器   17在電視節(jié)目制作時,參與切換的信號源必須保證“時間統(tǒng)一”,時間統(tǒng)一指的是各種信號源必須做到    B      。   A拍攝時間統(tǒng)一      B嚴(yán)格同步

41、  C切換時間統(tǒng)一      D時間碼統(tǒng)一   18如果演播室的布光方式是三點布光,那么,主光與輪廓光的光比一般為     C     。  A12      B11  C21      D31   19進(jìn)行組合編輯或插入編輯時,

42、不論是素材帶還是成品帶,其編輯入點之前都必須有幾秒鐘以上的連續(xù)的CTL信號。( )   20以下對攝像人員的業(yè)務(wù)素質(zhì)要求描述錯誤的是 D         A熟悉攝像機的性能,掌握攝像機的各項操作技術(shù)  B能熟練并穩(wěn)定操作攝像機的鏡頭運動  C熟練掌握畫面構(gòu)圖、攝像布光等攝影技術(shù)  D攝像時發(fā)揮想象力,獨立完成工作   21鏡頭1:在盛有清水的燒杯中滴下幾滴紅墨水。  鏡頭2:完

43、全擴(kuò)散均勻的淡紅色溶液。   以上兩個鏡頭采用最佳的組接技巧是  B        A切      BX淡變特技   CV淡變特技      D混合特技   22畫面:青菜地,蝴蝶飛來飛去。蜜蜂在花朵上采蜜。蝴蝶飛落在大蔥上。  解說詞:在自然界,到處都可以看到形形色色的昆蟲。  以上解說

44、詞在圖解型電視教材中所起的作用是     C     A補充畫面      B提示畫面  C概括畫面      D強化畫面   23用來表現(xiàn)人物膝部以上的活動,使觀眾既能看到環(huán)境,又能看到人的活動和人物之間交 流的景別是  B        A全景 

45、     B中景  C近景      D特寫24 觀眾既能看清馬拉松比賽中運動員的運動姿態(tài),又能欣賞到比賽沿途的美麗風(fēng)景。達(dá)到上述要求的鏡頭是  D      A推鏡頭      B拉鏡頭  C搖鏡頭      D移鏡頭   鏡頭1:小孩走

46、路,從全景推至走動著的腳;  鏡頭2:從走動著的腳拉出一個成人在走。   將以上兩個鏡頭進(jìn)行組接是利用  A       的轉(zhuǎn)場組接方式。  A動作組接      B物體組接   C因果關(guān)系組接      D出入畫面組接  26鹵鎢燈的色溫為 C    

47、60;    A2100K      B3200K  C5500K      D6000K   27光線使物體出現(xiàn)陰陽面,陰暗反差十分強烈,而且物體有明顯的橫線投影,一般不宜拍攝人像,但其立體感強,輪廓線條突出。上述光是 C         A順光     &

48、#160;B順側(cè)光  C側(cè)光      D逆?zhèn)裙?#160;  28日出后日落前一小時日光的色溫為  B        A1850K      B3500K  C5500K      D7000K   29以下適宜于表現(xiàn)高大物體的拍攝是   

49、;B       A平攝      B俯攝  C仰攝      D頂攝   30要實現(xiàn)畫面中某些物體突然變化,如雞蛋突然變成小雞,物體突然出現(xiàn)或消失等現(xiàn)象,可采用  C       攝像特技。  A光圈操作     &#

50、160;B聚焦操作  C停機再拍      D定時拍攝  31背景光是基礎(chǔ)光的   A    A0.81.0倍      B1.01.2倍  C1.21.5倍      D1.52.0倍   32表現(xiàn)人物的回憶、聯(lián)想、幻想通常采用  B   

51、;     A切      BX淡變特技   CV淡變特技      D混合特技  33大場面布光先后順序為    D       A主體光場景光背景光 B主體光背景光場景光  C背景光場景光主體光 D場景光背景光主體光  34鏡頭運動方向

52、相反的編輯點采用(B )組接。  A動接動      B靜接靜  C動接靜      D靜接動   35用畫面的全部來表現(xiàn)人或物的某一生動或重要的局部細(xì)節(jié)的景別是          BA全景      B中景  C近景  

53、;    D特寫   36攝像時被攝主體的主要部分在畫面中逐漸變大,次要部分在畫面中逐漸消失,從而將觀眾的注意力吸引到所要表現(xiàn)的部位。上述鏡頭是  A        A推鏡頭      B拉鏡頭  C搖鏡頭      D移鏡頭   37鏡頭1:拿起照相機在拍照的鏡頭。  

54、;鏡頭2:拍攝的景物。   將以上兩個鏡頭進(jìn)行組接是利用_C_的轉(zhuǎn)場組接方式。          A動作組接      B物體組接   C因果關(guān)系組接      D出入畫面組接  38標(biāo)準(zhǔn)光源的顯色指數(shù)Ra為 A         A100&

55、#160;     B9799  C8090      D6575   39光線造型效果均勻平淡,反差小,缺乏立體感,空間感,輪廓不明顯,不宜表現(xiàn)有凹凸豐富層次和數(shù)量眾多的物體。上述光是A          A順光      B順側(cè)光  C側(cè)光   

56、   D逆?zhèn)裙?#160;  40下面兩鏡頭采用的組接方式是       C    (1)特寫:行駛火車上某人注視著窗外;(2)遠(yuǎn)景:窗外飛馳的景物。  A動接動      B動接靜  C靜接動      D靜接靜   41色度鍵控源畫面的背景一般選擇 _D_作為基準(zhǔn)色。 A深紅

57、色      B深綠色  C深黃色      D深藍(lán)色  42.彩色電視的視頻信號包括亮度信號、色度信號和 _A_信號。 A.色同步      B.行、場同步  C.復(fù)合      D.分量   43.用淺紅色的紙代替白紙對攝像機進(jìn)行白平衡調(diào)節(jié),其結(jié)果會使畫面色調(diào)  &

58、#160;  C     A.偏黃      B.偏紅  C.偏藍(lán)      D.正常   44.如果要對已經(jīng)制作完成的成品帶上中間某一段畫面進(jìn)行修改,一般要采用    D      A.間接編輯      B.脫機編輯

59、  C.組合編輯      D.插入編輯   45.在彩色電視制式中,采用相位交變方式的電視制式是 A         A.PAL制      B.NSTC制  C.NTSC制     D.SECAM制   46.虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系

60、統(tǒng)、跟蹤系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和  (B )   A.計算系統(tǒng)      B.合成系統(tǒng)  C.建模渲染系統(tǒng)     D.識別系統(tǒng)   47PAL制圖像信號每秒鐘由 _B_幀畫面組成。 A.24      B.25  C.30      D.50 

61、;  48.哪種燈可產(chǎn)生散光,散弱的光束照射區(qū)域比較大,陰影柔和,但邊緣模糊,而且會造成緩慢的減弱? B          A.聚光燈      B.泛光燈  C.柔光燈      D.冷光燈49. 演播室要求的標(biāo)準(zhǔn)照度是_A_勒克斯,才能保證攝像機對場景拍攝的基本效果。 A.1000     &#

62、160;B.1500  C.2000      D.3000   50.如果攝像機對著藍(lán)色來調(diào)節(jié)白平衡,畫面會偏什么顏色?   D       A.藍(lán)色      B.黃色  C.綠色      D.紅色  51彩色攝像機首先可以正確還原黑白圖像,這樣才可能真

63、實還原彩色圖像,因此攝像機在工作時為了能真實地還原所拍物體的色彩,在拍攝物體前,要進(jìn)行  B        A.聚焦調(diào)整      B.黑白平衡調(diào)整  C.光圈調(diào)整      D.增益調(diào)整   52電視節(jié)目中, _B_     _是被攝主體不動,攝像機沿直線由遠(yuǎn)而近向主體推進(jìn)所拍攝下的連續(xù)畫面。&#

64、160; A.搖鏡頭      B.推鏡頭  C.拉鏡頭      D.移鏡頭   53畫面布局中, _A_是畫面表達(dá)的主要對象和主題思想,也是畫面的構(gòu)圖中心。 A.主體      B.陪體  C.前景      D.空白   54在兩個鏡頭的畫面組接時,兩幅畫面圖像的

65、漸變是互補交錯進(jìn)行的。這種技巧組接為   AA.X淡變      B.V淡變   C.無技巧組接      D.圈入,圈出   55在兩個鏡頭的畫面組接時,當(dāng)圖像A漸隱后相隔一段時間t的黑畫面,然后才漸顯圖像B。這種技巧組接為C           A.劃入、劃出     

66、60;B.利用動作組接  C.U淡變      D.利用物體組接  56拍攝方位中的 _A_是指攝像機對著被攝物的正面拍攝,將主體常處于畫面的中心,易于表現(xiàn)事物的基本特征。 A.正拍      B.斜側(cè)拍  C.側(cè)拍      D.反拍   57下列鏡頭中哪一種組接更符合事物發(fā)展邏輯? A   &#

67、160;     (1)剛剛出土的樹木幼苗  (2)已長大的樹木成苗  (3)一片枝葉茂盛的樹林  A.(1)(2)(3)      B.(1)(3)(2)  C.(2)(1)(3)      D.(3)(1)(2)   58攝像要領(lǐng)中的攝速要勻指的是   D   A.畫面的地平線要保持水

68、平,不能傾斜   B.拍攝對象與范圍、起幅與落幅、鏡頭運動、景深運用和焦點變化都要準(zhǔn)確  C.畫面要保持穩(wěn)定,消除不必要地晃動   D.攝像機鏡頭運動的速度要保持均勻,不要時快時慢、斷斷續(xù)續(xù)  59Video-CD所采用的視頻壓縮格式是 A         A.Mpeg-1      B.Mpeg-2  C.Mpeg-3  &#

69、160;   D.Mpeg-4   60以下符合鏡頭運動編輯點的組接原則的是   C       A.跟拍一輛行駛的汽車,切換到馬路上坐著的人  B.左搖的鏡頭未落幅馬上接一個右搖鏡頭  C.幾個連續(xù)右搖的風(fēng)景鏡頭組接在一起   D.搖鏡頭還未落幅便再接一個靜止的固定鏡頭   61電視制作,包括節(jié)目生產(chǎn)過程中的藝術(shù)創(chuàng)作和 _A_兩個部分。 A技術(shù)處理 

70、60;    B.構(gòu)思創(chuàng)作  C.攝制工作      D.后期制作   62在彩色電視制式中, _A_是1962年德國研制成功的一種彩色電視制式。它采用了相位逐行交變的方式。每幀由625行組成,場頻為50Hz。 A.PAL制      B.NSTC制  C.NTSC制      D.SECAM制 &

71、#160; 63國際聲是指 _D_以外所有聲音。 A.同期聲      B.音樂  C.音響      D.語言   64虛擬演播室系統(tǒng)的聯(lián)機部分包括:演播室色鍵合成系統(tǒng)、場景生成系統(tǒng)和    B      A.計算系統(tǒng)      B.跟蹤系統(tǒng)  C.建模渲染

72、系統(tǒng)      D.識別系統(tǒng)   65 _A_方式是使用便攜式的攝像錄像設(shè)備來采集電視新聞。 AENG      B.ESP   CEFP      D.實況直播   66DVD采用的壓縮標(biāo)準(zhǔn)是  B        A. MPEG1 

73、60;     B. MPEG2  C. MPEG4       D. JPEG   67 _A_可產(chǎn)生定向光,強光束照射區(qū)域比較小,但產(chǎn)生的陰影邊緣清晰。 A聚光燈      B.泛光燈  C.柔光燈      D.冷光源   68._C

74、_攝像機的各項技術(shù)指標(biāo)為最優(yōu),圖像質(zhì)量最好,適合各級電視臺在演播室和現(xiàn)場節(jié)目制作的場合下使用。 A.家用級      B.專業(yè)級 C.廣播級      D. DV   69.電視攝像機的寬容度通常為  B        A. 116      B. 132&#

75、160; C. 164      D. 1128  70._    D_是電視景別中視距最遠(yuǎn)、表現(xiàn)空間范圍最大的一種景別。 A.特寫      B.近景               C.全景    &

76、#160; D.遠(yuǎn)景  71._D    _,又叫低調(diào),畫面暗多明少,給人以凝重、肅穆之感。 A.硬調(diào)      B.軟調(diào)               C.亮調(diào)      D.暗調(diào)  72._A    _是指畫

77、面主體對象周圍的人物、景物和空間。 A.陪體      B.前景 C.背景      D.環(huán)境  73._ C   _一方面能夠產(chǎn)生運動感和指向性,容易引導(dǎo)觀眾的視線隨著線條的指向去觀 察,另一方面能夠給人以三維空間的第三維度的印象。 A.水平線構(gòu)圖      B.垂直線構(gòu)圖    C.斜線構(gòu)圖&#

78、160;     D.曲線構(gòu)圖74. _    B_中環(huán)境范圍由小變大。 A.推鏡頭      B.拉鏡頭           C.搖鏡頭      D.跟鏡頭 75._ D   _畫面始終跟隨一個運動的主體,攝像機運動

79、的速度與被攝對象的運動速度相一致,被攝對象在畫框中的位置相對穩(wěn)定。 A.移鏡頭      B.推鏡頭 C.搖鏡頭      D.跟鏡頭  76.視場角愈 _D_    _、被攝主體成像越 _    _,畫面景物越開闊。 A.小、大      B.小、小    

80、       C.大、大      D.大、小  77.當(dāng)光源照明方向與攝像機鏡頭方向相對,并處于被攝對象身后時,被攝對象處在 _D_狀態(tài)。  A.順光      B.側(cè)光               C.側(cè)逆光  &#

81、160;   D.逆光  78._B_    _是最適宜于人眼的一種顏色。 A.紅色      B.綠色               C.藍(lán)色      D.黃色  79.電視攝像機標(biāo)準(zhǔn)鏡頭焦距通常為 _B  

82、 _毫米。 A. 25      B. 50                 C. 75      D. 100  80.通常主光和 _B    _的光比決定了被攝對象的影調(diào)反差。 A.修飾

83、光      B.輔助光           C.環(huán)境光      D.輪廓光  81.我國采用的PAL電視制式的幀率是  C        A12        B24 C25&

84、#160;       D30  82.在PAL制式中,電視畫面是以  A       的靜止畫面連續(xù)運動中體現(xiàn)出來的。 A每秒25 幀      B每秒30 幀 C每秒35 幀      D每秒40 幀  83.非線性編輯與線性編輯相比,非線性編輯

85、突出的優(yōu)勢是  D        A編輯速度快     B設(shè)備成本低 C操作人性化     D數(shù)字化  84.下面屬于聲音編輯軟件的是      D    A.Windows Movie Maker       

86、;B.WinAVI C.Maya       D.Cooledit  85、下列設(shè)備肯定不會用于后期制作的是  C    A. 監(jiān)視器      B.錄放像機 C. 搖臂        D.編輯工作站  86.目前世界上彩色電視制式主要有三種,下列不屬于電視制式標(biāo)準(zhǔn)的是 A

87、60;        AHDTV       BPAL CNTSC       DSECAM  87.在節(jié)目編輯過程中可以任意編輯鏡頭順序的是 B         編輯方式。  A.線性編輯     

88、 B.非線性編輯 C.組合編輯      D.插入編輯   88.在早期影片灰姑娘中導(dǎo)演用了20多個鏡頭敘述一個故事,突破了用單個鏡頭來敘述一個故事的限制,對剪輯藝術(shù)的發(fā)展做出了重大貢獻(xiàn),這位導(dǎo)演是         A   A.格里菲斯      B.愛森斯坦 C.庫里肖夫    

89、;  D.梅里愛   89.最符合人眼的視覺習(xí)慣的是     C     景別的鏡頭。  A.近景        B.特寫 C.全景        D.中景   90.閃回鏡頭這種電影剪輯手法的創(chuàng)造者是導(dǎo)演 A    &

90、#160;      A.D·W·格里菲斯     B.阿爾伯特·史密斯 C.路易·盧米埃爾    D.愛德溫·鮑特  91.網(wǎng)狀時空結(jié)構(gòu)又被稱為 D           A.內(nèi)含式時空結(jié)構(gòu)   B.串聯(lián)式時空結(jié)構(gòu) C.

91、并聯(lián)式時空結(jié)構(gòu)     D.交錯式時空結(jié)構(gòu)   92.在剪輯中將景別跨度大的鏡頭組接在一起稱為  C          A.前進(jìn)式句型     B.后退式句型 C.跳躍式句型      D.循環(huán)式句型   93.攝像機在同一鏡頭光軸上拍攝得到的鏡頭稱為   &

92、#160; C      A.平行鏡頭     B.軸線鏡頭 C.騎軸鏡頭     D.順軸鏡頭   94.下列屬于剪輯節(jié)奏的因素是  C         A.焦距的改變     B.快門速度的改變  C.鏡頭的長短(景別和速度) 

93、;    D.特殊構(gòu)圖    95.下列哪種不是電視節(jié)目的結(jié)構(gòu)類型A A、循環(huán)結(jié)構(gòu)  B、空間結(jié)構(gòu) C、擴(kuò)展結(jié)構(gòu)  D、螺旋上升結(jié)構(gòu)  96.室外混合光攝像統(tǒng)一的色溫標(biāo)準(zhǔn)是_A_ A、高色溫      B、低色溫 C、視自然光和燈光的強弱而定  97.高色溫的光源偏_A_,攝像機3200K的濾色片的作用是過濾掉光線中的_成分。 A、藍(lán)色; 

94、0;黃色   B、黃色;  藍(lán)色 C、黃色;  黃色   D、藍(lán)色;  藍(lán)色  98.可選用  C        話筒來拾取課堂上師生的對話或兩排樂隊的演奏。 A、心形   B、銳向 C、8字形    D、錐形  99.當(dāng)開最大光圈仍無法正常拍攝時,需調(diào)整攝像機的 &#

95、160;A   功能鍵 A、增益   B、濾色片 C、白平衡    D、光圈  100.在線性編輯中,修改已編輯好的電視節(jié)目,應(yīng)采用  B              編輯方式 A、組合編輯    B、插入編輯 C、直接編輯    

96、D、間接編輯  101、在同一場景拍攝的幾個鏡頭,下列哪些組接會出現(xiàn)視覺跳動?C A.不同景別的鏡頭組接在一起 B.不同機位的鏡頭組接在一起  C.相同景別和機位的鏡頭組接在一起  102.請判斷圖中各攝像機拍攝的鏡頭,哪一組鏡頭的連接會犯跳軸的錯誤?D     A、1、2、3       B、1、3、2 C、2、1、3       D、3、1、 4

97、0;   103.調(diào)整攝像機白平衡時,第一步需要做的是: B       A.將攝像機的尋像器的畫面充滿白色 B.根據(jù)環(huán)境的色溫調(diào)整攝像機濾色片 C.按動攝像機的白平衡調(diào)整按鈕 D.將攝像機的光圈打到自動位置104. 電視布光中,布主光一般選用   A    型燈具,布輔光一般選用       型燈具。105.  A、聚光型   

98、; 散光型    B、散光型    聚光型  C、直射型    散射型    D、直射型    散光型 105. PAL制式影片的關(guān)鍵幀速率是_B      _。 A24fps      B25 fps C29

99、.97 fps      D30 fps  106.Premiere cs3編輯的最小單位是_A    _。  A幀      B秒 C毫秒      D分鐘  107.我國普遍采用的制式為_    _A_。 APAL  

100、0;   BNTSC  CSECAM      D其他制式  108.PAL制式幀尺寸為_720*576像素_A     _。 A720*576像素      B640*480像素 C320*288像素      D576 *720像素 109.構(gòu)成動畫的最小單位為_D 

101、;  _。 A秒      B畫面 C時基      D幀  110.項目窗口主要用于管理當(dāng)前編輯中需要用到的_ A   _。 A素材片斷      B工具  C效果      D視頻文件  111.效果控制窗口不用于控制素材的_切換_C&

102、#160;    _ A運動      B透明 C切換      D剪輯  112.下面哪個選項不是導(dǎo)入素材的方法_D_    _。  A執(zhí)行“文件”è“導(dǎo)入”或直接使用該菜單的快捷鍵(Ctrl+I)組合鍵  B在項目窗口中的任意空白位置單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“導(dǎo)入”菜單項 C直接在項目窗口中的空白處雙擊即可

103、60;D在瀏覽器中拖入素材  113.在Premiere中,可以為素材設(shè)置關(guān)鍵幀,以下關(guān)于在Premiere中設(shè)置關(guān)鍵幀的方式描述正確的是_  A  _。  A. 僅可以在時間線窗口和效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀 B. 僅可以在時間線窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀 C. 僅可以在效果控制窗口設(shè)置為素材關(guān)鍵幀  D. 不但可以在時間線窗口或效果控制窗口為素材設(shè)置關(guān)鍵幀, 還可以在監(jiān)視器窗口設(shè)置  114.在默認(rèn)的情況下,為素材設(shè)定入點、出點的快捷鍵是_

104、60; A  _  AI和O      BR和C C< 和 >      D+ 和 -  115.使用“縮放工具”時按_B_    _鍵,可縮小顯示。 ACtrl      BShift CAlt   

105、60;   DTab  116.可以選擇單個軌道上在某個特定時間之后的所有素材或部分素材的工具是_C_  A選擇工具      B滑行工具  C軌道選擇工具      D旋轉(zhuǎn)編輯工具 117.粘貼素材是以_B_    _定位的。 A選擇工具的位置      B編輯線 C入點

106、60;     D手形工具  118.卷頁轉(zhuǎn)場項中包括_C_   _個卷頁轉(zhuǎn)場。 A6      B7 C5      D8  119.滑行轉(zhuǎn)場類型采用像_A_   _轉(zhuǎn)場常用的方式那樣進(jìn)行過渡。 A幻燈片      B十字形 C矩形 &#

107、160;    DX形  120.下面_D_  _不能在字幕中使用圖形工具直接畫出?  A矩形      B圓形 C三角形      D星形  121.使用矩形工具,按下面_C_  _鍵可以繪制正方形。 AAlt      BTab CShift  

108、    DCtrl  122.Premiere cs3中不能完成_C_   _  A滾動字幕      B文字字幕 C三維字幕      D圖像字幕  123.運動路徑上的點越疏,表示圖層運動_B_  _   A越快      B越慢  

109、C由快到慢      D由慢到快124. 旋轉(zhuǎn)7500 表示為_A_    _ 。  A2×300        B00   C7200+30 0     D7500   125.調(diào)整濾鏡效果使用的是_A_ 。  A效果控制窗口     B節(jié)目窗口&

110、#160;C效果窗口         D項目窗口  126.下面_A_效果不屬于風(fēng)格化效果。 AAlpha輝光     B筆觸 C彩色浮雕       D偏移  127.透明度的參數(shù)越高,透明度_B_  _。 A越透明       B越不透明

111、0;C與參數(shù)無關(guān)     D低  128、黃種人在使用摳像_C_  _背景錄制比較容易摳像。 A紅色      B綠色 C藍(lán)色      D單色  129.使用圖像蒙板時,蒙板中的_D  _產(chǎn)生遮擋效果。 A黑色      B白色 C藍(lán)色  

112、0;   D灰色  130.下面_B_  _選項不包括在premiere cs3的音頻效果中。 A單聲道       B環(huán)繞聲 C立體聲       D5.1聲道  131、為音頻軌道中的音頻素材添加效果后,素材上會出現(xiàn)一條線其顏色是 _D_  _。  A黃色的     

113、;  B白色的 C綠色的       D藍(lán)色的  132.音量表的方塊顯示為_B_  _時,表示該音量超過界限。 A黃色      B紅色 C綠色      D藍(lán)色  133.影片合成時參數(shù)設(shè)置不屬于“常規(guī)”的參數(shù)是_C_   _。 A“范圍”下拉列表  B“完成的響鈴

114、提醒”復(fù)選框 C顏色深度  D“嵌入選項”下拉列表  134、數(shù)字圖形圖像中基于計算機技術(shù)的內(nèi)在屬性不包括哪一項?B         A.顏色模型      B.明暗程度 C.分辨率      D.像素深度          是指組成數(shù)字圖形與圖像的像素數(shù)目,

115、以水平和垂直的像素數(shù)表示。 CA.顯示分辨率      B.打印分辨率 C.圖像分辨率      D.掃描分辨率  135、人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是  B      的。 A.上升       B.下降 

116、;  C.不變      D.閃爍  136、神器I800系列非線性編輯系統(tǒng)是以下哪個公司的產(chǎn)品。C          A.中科大洋      B.索貝 C.新奧特      D.奧維迅  137、下列有關(guān)脫機文件的描述,錯誤的是:  B   

117、60;    A.在項目窗口中選中脫機文件,選擇主菜單Project/Link Media命令,可以用真實素材替換脫機文件。  B.當(dāng)脫機文件被實際捕獲時,在項目窗口和時間線中仍需要手動替換成實際素材。 C.當(dāng)源文件被刪除或移動位置后,可以使用脫機文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替換。  D.脫機文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實際內(nèi)容。  138、在Premiere中,通過標(biāo)記(Marker)菜單可以設(shè)置序列標(biāo)記選項。其中,“其他編號”(Other&#

118、160;Numbered)可以產(chǎn)生一個指定數(shù)字的素材標(biāo)記,其數(shù)字范圍為    A     。 A.0-99      B.1-99 C.0-24      D.124  139、實現(xiàn)編輯線在素材標(biāo)記之間向前快速移動的快捷鍵是:  A        A.Ctrl +

119、60;Shift + 左箭頭      B.Ctrl + Shift + 右箭頭 C.Ctrl + 左箭頭      D.Ctrl + 右箭頭   140、實現(xiàn)編輯線在序列標(biāo)記之間向后快速移動的快捷鍵是:    D    A.Ctrl + Shift 

120、;+ 左箭頭B.Ctrl + Shift + 右箭頭 C.Ctrl + 左箭頭D.Ctrl + 右箭頭  Premiere CS3中 141哪一種新增加的功能為多攝像機素材的同步編輯提供了極大的方便。D         A.Flash視頻輸出(Flash Video export) B.參考監(jiān)視窗(Reference Monitor) 

121、C.提升編輯效率(Improved editing efficiency) D.多機位攝像機(Multi-Camera)  142、使用多重剃刀工具可以一次分割多個素材,當(dāng)鼠標(biāo)移動到時間線窗口編輯位置且選擇了“剃刀工具”之后,按下 B        鍵,同時單擊鼠標(biāo)左鍵,當(dāng)前編輯線上所有軌道的素材被分割開來。  A.Ctrl      B.Shift C.Alt      D.Space  143、Premiere Pro CS3的項目文件的擴(kuò)展名是_A_。 A.prproj      B.premiere C.pro      D.proj  144_A_的編輯方式也叫電影

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