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文檔簡介
1、3DSMA婕礎(chǔ)教程課程標準課程名稱:3DSMA耋礎(chǔ)教程適用專業(yè):裝潢藝術(shù)設(shè)計學時:144開課學期:第二學年第二學期第一部分前言1、課程性質(zhì)與地位本課程是針對裝潢藝術(shù)設(shè)計專業(yè)開設(shè)的必修職業(yè)技能課。本課程的開設(shè),對增強學生的設(shè)計交流能力,研究空間造型,推敲設(shè)計方案等有莫大的好處,是必不可少的工具性課程。本課程在專業(yè)課程體系中起到重要的知識拓展、能力擴充的作用;本課程的開設(shè),還對增進學生職業(yè)素質(zhì)和擴大求職范圍有直接好處。2、課程的基本理念了解3DSMAX的操作界面及其相關(guān)知識。了解3DSMAX的物體建模等基本常識。了解3DSMAX的材質(zhì)一般貼圖、玻璃、金屬材質(zhì)貼圖的做法。了解3DSMAX透明材質(zhì)貼圖
2、、多層材質(zhì)貼圖采用圖文并茂的教學方法使其更形象的理解把3DSMAX設(shè)計的理論應(yīng)用到實際生活中去。增強學生的課外知識擴大學生的視野。3、課程標準的設(shè)計思路本課程設(shè)計思路,是在本課程的能力目標指導下,將常見室內(nèi)設(shè)計效果圖的制作內(nèi)容進行解析、分項,按照先分述、再總述的邏輯順序組織教學內(nèi)容。課堂理論講解跟案例實操交替進行,教學內(nèi)容完成之后,從學院校外合作對口單位處,選擇一項適當?shù)膶嶋H設(shè)計任務(wù)作為最終實操訓練的課題,從而保證教學內(nèi)容不與社會實際和專業(yè)發(fā)展水平脫節(jié)。第二部分課程目標1、職業(yè)技能目標:本課程的技能目標是,通過本課程學生可以掌握常用的一些計算機輔助設(shè)計軟件的操作和應(yīng)用,能夠制作逼真的三維效果圖
3、,應(yīng)用計算機進行輔助設(shè)計。2、知識目標:本課程的主要目的是使學生通過本課程的學習能夠掌握3d計算機輔助工具,利用3dmax里的各模塊模擬各類三維造型、空間效果。掌握3dmax各模塊應(yīng)用的基本技能,可以使用常用3d數(shù)字工具進行模型創(chuàng)建、燈光設(shè)置、材質(zhì)貼圖以及簡單的渲染輸入圖片。認識三維全息模擬輔助軟件的多樣性和針對性。掌握3DMAX這個輔助軟件的基本架構(gòu)及功能。對制作電腦效果圖的步驟流程有一定了解。熟練掌握軟件中各種建模、渲染工具??梢造`活的在AUTOCAD與3DMAX、3DMAX與lightscape之間進行互換。3、職業(yè)素質(zhì)養(yǎng)成目標:培養(yǎng)良好的空間造型能力;一個設(shè)計問題多種解決渠道的發(fā)散式思
4、維方法;良好的構(gòu)圖能力;處理畫面和協(xié)調(diào)局部與整體關(guān)系的能力;跟客戶溝通的能力;良好的職業(yè)道德和職業(yè)情感。4、職業(yè)技能證書考核要求:工信部信息化室內(nèi)裝飾裝潢設(shè)計師高級第三部分內(nèi)容標準項目一:3dmax2010設(shè)計概述1、參考課時:8學時2、學習目標:使學生了解3dmax2010在社會當中的作用,并重視3dmax2010在本專業(yè)的意義及相關(guān)專業(yè)知識的學習,為今后的專業(yè)設(shè)計和工作打下基礎(chǔ)。掌握學習和運用專業(yè)知識和技能的方法。3、教學內(nèi)容及要求:(1) 3dmax2010簡介(2) 3dmax2010的設(shè)計環(huán)境(3) 3dmax2010基礎(chǔ)操作(4)教學重點與難點:3dmax2010基礎(chǔ)操作。4、教學
5、活動設(shè)計:師生討論、命題寫作作品賞析、作業(yè)講解。5、考核標準:本課程為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目二:三維模型建模1、參考實踐課時:14學時2、學習目標:通過本章節(jié)的學習,幫助學生掌握通過本章的學習,學生可以對幾何形體主要的修改構(gòu)建命令作一個整體的認識。對使用這些命令進行立體模型構(gòu)建。對幾何形體主要的修改構(gòu)建命令作一個整體的認識。對使用這些命令進行立體模型構(gòu)建。教學內(nèi)容及要求:可以完成對樣條曲線三個次層級對象點、線段、樣條線的編輯操作。可以對三維變形命令作一個整體的認識。對使用這些命令進行模型構(gòu)建??梢?/p>
6、對復合物體建模命令作一個整體的認識。對使用這些命令進行立體模型構(gòu)建等。對網(wǎng)格物體的節(jié)點、面、線段、元素進行編輯,實現(xiàn)造型的自由構(gòu)建。學習可以運用網(wǎng)格物體編輯器對物體子級元素進行編輯。區(qū)分幾何物體與網(wǎng)格物體之的不同之處。要求學生可以使用空間編輯工具對網(wǎng)格的子元素進行編輯。3、三維模型建?;倔w建模修改器建模教學重點與難點:修改器建模。4、教學活動設(shè)計:本課程實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,因材施教,個別輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總
7、成績的70%項目三:二維建模1、參考實踐課時:16學時2、學習目標:熟練、獨立完成二維圖形的編輯3、教學內(nèi)容及要求:二維圖形的創(chuàng)建和編輯二維建模的方法教學重點與難點:二維圖形的創(chuàng)建和編輯4、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目四:高級建模1、參考實踐課時:16學時2、學習目標:熟練、獨立完成高級建模的建立3、教學內(nèi)容及要求:復合建模多邊建模教學重點與難點:復合建模4、
8、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目五:渲染輸出1、參考實踐課時:16學時2、學習目標:幫助學生初步學會如何應(yīng)用3dsmax默認渲染器進行渲染出圖,包括尺寸設(shè)置,燈光和曝光控制,抗鋸齒控制等的設(shè)置。3、教學內(nèi)容及要求:三維世界中的照明方式Mentalray渲染器簡介全局光照配合最終聚集實現(xiàn)間接光照教學重點與難點:三維世界中的照明方式4、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練
9、習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目六:材質(zhì)基礎(chǔ)1、參考實踐課時:12學時2、學習目標:學生可以掌握材質(zhì)編輯器的使用方法,能對物體賦予真實物理屬性材質(zhì),并且給予位圖設(shè)定。3、教學內(nèi)容及要求:材質(zhì)簡介乳膠漆、木地板材質(zhì)透明材質(zhì)金屬材質(zhì)石材質(zhì)教學重點與難點:材質(zhì)的設(shè)置4、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準
10、:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目七:貼圖基礎(chǔ)1、參考實踐課時:12學時2、學習目標:掌握材質(zhì)編輯器的基本參數(shù)設(shè)定和各種材質(zhì)貼圖的應(yīng)用。3、教學內(nèi)容及要求:材質(zhì)簡介基本貼圖手法合成器貼圖和顏色貼圖教學重點與難點:基本貼圖手法4、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目八:燈光
11、與攝像機設(shè)置1、參考實踐課時:20學時2、學習目標:幫助學生掌握3dsmax中各種燈光類型的參數(shù)設(shè)定和掌握基本的陰影技術(shù)。掌握攝影機的設(shè)置。3、教學內(nèi)容及要求:攝影機燈光教學重點與難點:燈光4、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目九:環(huán)境效果1、參考實踐課時:10學時2、學習目標:幫助學生初步學會如何應(yīng)用3dsmax默認渲染器進行渲染出圖,包括尺寸設(shè)置,燈光和曝光控制
12、,抗鋸齒控制等的設(shè)置。學會設(shè)置渲染器選擇。學會應(yīng)用Vray渲染器出圖,懂得Vray材質(zhì)、燈光特征與參數(shù)設(shè)置,Vray渲染器的基本參數(shù)及其設(shè)置。3、教學內(nèi)容及要求:環(huán)境效果教學重點與難點:環(huán)境4、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%項目十:綜合練習1、參考實踐課時:20學時2、學習目標:幫助學生學會完成一些綜合性設(shè)計任務(wù)。讓各部分分解知識在這里融會貫通,互相串聯(lián)起來。3、教
13、學內(nèi)容及要求:實例室內(nèi)操作教學重點與難點:綜合運用4、教學活動設(shè)計:該內(nèi)容以實習講授練習為主,課外參觀學習為輔的教學方法。采用講練結(jié)合,輔導,言傳身教,講授理論與現(xiàn)場示范并重。5、考核標準:本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績的30%期末考試成績占課程總成績的70%第四部分實施建議1、教材編寫建議使用教材:3dsmax2010基礎(chǔ)教程,人民郵電出版社。參考書目:3dsmax5建筑效果圖制作實用教程,人民郵電出版社;3Dmax新火星人2004,火星時代;渲染巨匠Lightscape3.2循序漸進教程,北京希望電子出版社。2、課程資源的開發(fā)與利用(
14、1)多媒體資源與教學軟件:3dsmax2010基礎(chǔ)教程光碟,(2)教學設(shè)備、實驗(訓)室:場地配置:實訓室1間。設(shè)備配置:工作臺,多媒體教學設(shè)備(3)校外實訓(習)基地利用等方面)需要去考察參觀施工現(xiàn)場。3、教學建議本課程教學方法以典型任務(wù)完成法為主,每一檔教學任務(wù),都對應(yīng)一個實際案例片段,講練結(jié)合,動手與動腦同步進行。完成具有代表性的室內(nèi)設(shè)計效果圖制作任務(wù),輔以課內(nèi)教師的分析講解,優(yōu)秀案例分析等。力求突破傳統(tǒng)填鴨式教學方式,注重調(diào)動學生的學習積極性和學習主動性,多用實際案例和動手操作等教學方法。4、評價建議本課程的為考試課程,成績考核分為平時作業(yè)和期末考試兩部分,其中平時考核成績占課程總成績
15、的30%期末考試成績占課程總成績的70%附件:展示設(shè)計課程教學項目設(shè)計一、教學實施的基本思路根據(jù)本課程自身條件,通過企業(yè)特聘教師、本校專業(yè)教師和學生在教學上特別是在實踐性教學的合作和互動,形成企業(yè)與學校教學平臺合一的獨創(chuàng)性模式:“基礎(chǔ)技能實訓”、":合技能實訓”、“校外實習基地實習”三位一體教學模式,從而實現(xiàn)校企結(jié)合和工學結(jié)合,確保學生達到既定的技能目標,其中以“生產(chǎn)實訓一一頂崗實習”為重點,重視校外實習基地的建設(shè)與利用,分期分批地派學生到校外實訓基地進行頂崗實習,采取由校內(nèi)主講教師和校外實習基地企業(yè)特聘教師相結(jié)合的形式對學生進行全程實習指導和管理。二、教學環(huán)境的整體設(shè)計教學場地主要集中在設(shè)計工作室(1)每工作室容納學生3040人。(2)
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