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文檔簡(jiǎn)介

1、珍珠2008/2010控臺(tái)操作詳細(xì)解答配接燈庫到臺(tái)子上匕J先按藥±鍵,圖中固13圈的按鍵113Palch Dirmer orZ釵沁QuitHardies 1-60Channel OutputSWF RACmDirrnerSelect 有DMX LineRerat匚h Fixturutil?tiesU<*KNoZVOLITESAEnbulSK然后再按企即為上圖的Choose a Fixture,若插上U盤,四說的控臺(tái)會(huì)直接出現(xiàn)外買燈庫, 然后選擇你要需妾的燈庫后會(huì)出現(xiàn)以下畀面,存2itSAF1 R Hlnd 1 ef ICharlene 1 OiirtiF-wtQuit99X x

2、FreeSele匚七a PNX Li"眩里奘默認(rèn)第A輸出口及第一個(gè)地址碼己然后選擇1到30的藍(lán)色帝燈按鍵即可以配上燈庫在選擇燈的區(qū)域上5-jlJ-唱.|111 -j-ILJLl d亠Ib。珍珠控臺(tái)聯(lián)機(jī)方法|珍珠2008聯(lián)機(jī)方法U 用聯(lián)機(jī)線一端連接主機(jī)醫(yī)祁的"MIDI OLT"接口.另一端連接從機(jī)后部的"MIDI INM 接口;-2.分別畝動(dòng)控臺(tái).在"Program7欖式下.按Us#rSextinw屏幕上出現(xiàn)Sfa-cI'TICUl« L#ft to Tousleit Ctwclit Off iff9 ncS <0.8&g

3、t; Midi -QiaiHBbled! Midi Chime!* g Us* 1/陸 dlttfl噩把光標(biāo)移到第14項(xiàng),如囹所示:4rt4mrs 1,9 wm hiwi *如下菜單:.“帶卻 SKijrtd愛 MutoconMct * 帀*事P«M OfT Q iPalett* Ot'T G-Tjb!*t ch*ns =51 EldwO: P-XJ+furT < Gr" irbd M4f t#i TC CbKk Cr- 的 歹<3ti nidi Midi cJKjmtwiB b Us# 1.4Mb dnsi.s三、燈庫的簡(jiǎn)單制作在好多的演出時(shí)會(huì)用到一些

4、第一次用到的燈具,但是控臺(tái)內(nèi)置又沒有這種燈的燈庫。這問題應(yīng)該怎么解決了方法有四,一是在網(wǎng)上下載。 二是請(qǐng)別人幫忙自己寫。三是找燈光廠的發(fā)過來,還有就是自己寫一個(gè)!有時(shí)急的情況下,只能自己寫上一個(gè)了!下面簡(jiǎn)單的說說一個(gè)燈庫的快速制作。就是在一個(gè)已有的燈庫文件中更改一些必要的關(guān)鍵數(shù)據(jù)。以下面一個(gè)燈庫為例:;"GGG", 11 DMX 通道,文件名:GGG.r205; 日期由描述;11.06.24 ZHONG創(chuàng)建; 設(shè)備名稱 , 最多 11 個(gè)字符,不能有空格DEVICE GGG mode=Mode 1, 16bit11 DMX channelsNAME "User&q

5、uot; "GGG"設(shè)備類型,第一和第三項(xiàng)必須為“ 1”和“ M以保證和老版本兼容。;中間項(xiàng)是使用的 DMX勺通道數(shù)目。TYPE 111 M; 鏡片 / 搖頭的分辨率MIRROR 2 540 270,1 1 1;| | |最大垂直角度(以度數(shù)為單位); | |最大水平角度(以度數(shù)為單位); | 1表示鏡片,2 表示搖頭配置信息(最多 10 行) 這些規(guī)則信息最多允許有 10行 1 59個(gè)字符變量表示d=DMX號(hào)碼(1.512), h= 手柄(1.60), n= 設(shè)備名(1-11 字符) 可被允許修改部分+,-,*,/,(,)基本算法%表示整除后的余數(shù) (求余)&表示

6、邏輯與|表示邏輯或R表示邏輯非 (結(jié)果的相反值 )A表示邏輯異或(操作一個(gè)字節(jié))>表示右移<表示左移r通過號(hào)碼的意思得到那個(gè)參數(shù)的值; d DMX 地址; n 燈具名稱 , 0 終止字符; h 手柄號(hào)碼DEVICEADDRESS"Handle %2d"h"Fixture %11s"n"DMX %03d"dnilnilnilnilnilDAEND; DMX 的限制特性J;最小的DMX通道數(shù)MINDMX=1J;最大的DMX通道數(shù)MAXDMX5=02J;DMX通道數(shù)的基數(shù)DIVBY=1;DMX通道說明 ;每一行說明一個(gè) DMX1

7、道; 1. 通道排號(hào)碼 , 該通道在第幾號(hào)按鍵 (1.12);2.指定該功能是由轉(zhuǎn)輪 A或B控制(1為轉(zhuǎn)輪A(左邊),61為轉(zhuǎn)輪B(右); 3. 通道類型 (L=LTP, H=HTP, I=Instant LTP, S=16-bit instant LTP,; s=16-bit Fadeable LTP; 4. 通道序號(hào) , 指定該通道在燈具的第幾通道 ;(1. 燈具通道總數(shù) ); 5. 按比例輸出值 (0.100%);100 代表最大輸出 ,0 代表沒有輸出;6.曲線號(hào)碼(只適用于HTP1道),通常都為1; 7. 反向 (I) 或正常 (N); 8. 屬性類型 (A=Color Wheel1

8、, BCD=Color Mix, E=Pan, F=Tilt,; G=Iris, H=Dimmer, I=Gobo1, J=Gobo2, K=Gobo1_Rotate, L=Focus,; M=Gobo2_Rotate, N=Color Wheel2, O=Shutter, P=Prism, Q=Zoom,; R=Effect_Rotate, S=Frost, T=Speed1, U=Speed2, 0=uncategorised); 9. 測(cè)試數(shù)值通道 ( 通常為 1);10. 屬性名稱 , 被用來引用顯示而且最多允許 12個(gè)字符;11. 通道的定位值 (0.255);12. 對(duì)應(yīng)通道的高電

9、平值;13. 對(duì)應(yīng)通道的低電平值DMX261L31001NO1"Shutter"25525525511H41001NH1"Dimmer"255255 255361s11001NE1"Pan"128-1 -100L101001NE1"Pan Low"128-1-131s21001NF1"Tilt"128 -1-100L111001NF1"Tilt Low"128-1-141L51001NA1"Colour"255255255101L61001NB1"

10、;B"2550 010 61 L 8 100 1N D 1 "G"255 0 04 61 L 9 100 1N 0 1 "COLOUR1"END; 燈具描述; 配接時(shí)在屏幕上顯示 , 或?qū)?yīng)配接在哪個(gè)屬性按鍵JTEXTGGGSpot - 11 ChannelsBank Wheel-A Wheel-B1 Dimmer -2 Shutter3 Tilt Pan4 Colour COLOUR1Gyj6 - -8 - -9 R -10 B GENDATTREND這是一個(gè)簡(jiǎn)單的燈庫, 沒有做內(nèi)置素材表 宏表 及通道數(shù)值表的功能。 如在沒有燈庫的時(shí)候 可以

11、復(fù)制上面的那個(gè)燈庫模板改一下里面一些數(shù)值就可以用了。 要改的地方我用紅色字的地 方首先寫一個(gè)燈庫要了解的是這個(gè)燈的通道功能是什么,每個(gè)通道的功能在什么值是什么效 果。如上。這個(gè)燈是 11 個(gè)通道。通道的功能是1: X軸2 : Y軸3 :頻閃4 :調(diào)光5 :顏色6 :蘭色7 :紅色8 :綠色9 :顏色混色10 : X 軸微動(dòng)11 : Y軸微動(dòng)現(xiàn)在我們就可著手寫了,給這個(gè)燈命名為GGG燈庫中所有GGG的地方都是要改動(dòng)的。1:設(shè)置Attribute(屬性)按鍵放置哪些 DMX通道,之后再定義??刂婆_(tái)的范圍是1至20 ,但手寫板最多只能是15。數(shù)字1為在控臺(tái)的屬性鍵的第一個(gè)。例如上面燈庫的第二行中的調(diào)

12、光通道我們定義為1.然后11的話就是屬性鍵第十一個(gè)鍵的翻頁鍵到下一頁的第一個(gè)。A 0 ( 零)出現(xiàn)在這里表示是前一行的 16 bit 通道。2:通道使用哪個(gè)控制轉(zhuǎn)輪,1表示左轉(zhuǎn)輪,61是右轉(zhuǎn)輪。例如以個(gè)的第二行 Dimmer表示這個(gè)屬性定義為 1表示用左輪調(diào)動(dòng)他。3: 通道類型,當(dāng)前有5 種不同通道類型可用:-(一般不會(huì)定義的話,調(diào)光通道Dimmer用H,還有水平垂直我們用S其它的用L也能用)H (HTP)用于常規(guī)燈(dimmer)或調(diào)光通道L (LTP)用于電腦燈和換色器(scroller)I (instant,即時(shí))沒淡入淡出的LTP 通道S ( 雙字節(jié))沒淡入淡出的16 bit LTP

13、通道 s ( 雙字節(jié))16 bit LTP 通道4:已定義屬性(attribute) 關(guān)聯(lián)的DMX通道,從1 開始。這個(gè)可不用改5:屬性(attribute)的最大輸出,單位是 當(dāng)是0時(shí)表示完全沒有輸出,100%則是全部輸出。這能限制通道的輸出水平。這個(gè)可不用改6:設(shè)置通道的運(yùn)行曲線,DOM version 2.xx及以上的版本支持最多4種不同的曲線:-這個(gè)可不用改1=線性曲線2=方形曲線3=在50%(128)時(shí)轉(zhuǎn)換4 = FD 方形 曲線號(hào)碼后面跟著一個(gè)字母,可以是:-N = normal ,正常的C = compleme nted curve ( 互補(bǔ)曲線,例如反轉(zhuǎn)通道 )7:用來鏈接(l

14、ink)到用戶表格(table)和標(biāo)識(shí)PAN(水平)和TILT(垂直)。在下面的表格(TABLES)一節(jié)有說明??梢杂肁 至F , 0(零)則表示沒有表格條目。這行的話在燈庫的上面第8條有說明8: 這項(xiàng)永遠(yuǎn)是1。9:定義通道名稱。要用單引號(hào)括起來,最多11 個(gè)字符,可以用空格。這會(huì)顯示在屏幕以辨認(rèn)通道的。這行是看你這個(gè)通道的意思在控臺(tái)上顯示什么。比如我在這行用 Dimmer表示那在控臺(tái)也會(huì)顯示Dimmer10: 定義三個(gè)默認(rèn)的輸出數(shù)值。分別是 Locate fixture , Highlight 和Lowlight。這行的第一個(gè)是開光時(shí)燈的數(shù)值。如開光后DIMMER勺光度應(yīng)該是最大的。所以是2

15、55.X.Y的位置應(yīng)該是向下中間的所以是128這個(gè)也要看通道資料中的數(shù)值在開光時(shí)應(yīng)該是多少。范圍是0.255,而-1則表示輸出沒改變。Locate Fixture( 找出燈具)在moving light menu(電腦燈菜單)用來開啟燈具,使得可以看見燈具在哪里。一般地設(shè)置為pan(水平)50%, tilt( 垂直)50%白光,沒圖案,100%亮度。Highlight 和Lowlight用來編輯燈具突然變亮或變暗的標(biāo)記。四、珍珠2010控臺(tái)如何拷燈庫固化到臺(tái)子里珍珠臺(tái)用的方便,但是燈庫多了就不方便了, 經(jīng)常帶著一個(gè)U盤到處跑。但如果U盤忘了 或是壞了就大事了!如果將燈庫文件拷進(jìn)臺(tái)子里面就輕松好

16、多了。 下面說說如何將珍珠 2010 臺(tái)子的外置燈庫給拷進(jìn)臺(tái)子里面。首先,準(zhǔn)備你要拷的燈庫在U盤里或是在軟盤里,不過一般都沒多少人用軟盤了。接到控臺(tái)上面,然后把控臺(tái)打到SYSTEM統(tǒng)檔位上。再選擇 E: USB stick optionsSasic p* ModePar1 2304 vl Dec 20 2004Seruice12-03lfl Handles 1-30SyEtemUserSettingsScript File Pr or a nniniUSB;Stick Opti ansUieu Rel ma*Notes1Channel OutputChase99X 冥Free|Uti1

17、3;ties1 1I然后:會(huì)出現(xiàn)以下內(nèi)容,再按E SYNC Fixtures最后一步會(huì)讓你選擇復(fù)制到哪,我們選 USB0 (按鍵B);也就是內(nèi)置U盤。然后確認(rèn)就是等等。最后就0K 了。再打開USBO里的燈庫慢慢去找你剛拷進(jìn)去的燈庫吧!最后總結(jié)一下:SYSTEM-E-E-B.-確認(rèn) 0K五、珍珠控臺(tái)系統(tǒng)更新方法六、素材的制作和應(yīng)用珍珠控臺(tái)都有一個(gè)非常實(shí)用的功能,素材功能!知道用珍珠臺(tái)的都會(huì)做好一系列的素材,在使用的過程中將非常的方便,以下說說如何存你想要的素材:1. 選好燈,選 燈時(shí)也要注意!如果選一個(gè)燈做的素材,那么你所做的素材將會(huì)用到所 有燈上。就是說這個(gè)素材是共用的。如果你在做素材的時(shí)候選

18、的是二個(gè)燈以上那做出來的素 材會(huì)是一個(gè)個(gè)體的素材,這個(gè)素材只會(huì)對(duì)你所選的那些燈具有用。2. 調(diào)好你想要的一個(gè)效果,例如:我現(xiàn)在要一個(gè)水平位置照在舞臺(tái)中間的素材,把燈打 開。調(diào)好位置、3. 按下蘭色功能鍵 Store palette 鍵(注意:旁邊的通道屬性鍵你在按下Store palette之前是亮在哪個(gè)屬性上時(shí)你所存的素材就是什么素材,如是亮在Tilt pan 時(shí),存的就是水 平垂直的素材,如果是按在 Colour時(shí),存的就是色的素材。)4:按亮Store palette 之后按想要存在哪個(gè)素材鍵上, A B兩個(gè)鍵會(huì)亮一下表示已存入, 下面一排灰色鍵就是素材鍵。(不同的屬性素材可以存在一個(gè)鍵

19、上,如我開始存了一個(gè)位置素材在1號(hào)灰色鍵上,我也可以再存一個(gè)顏色素材在1號(hào)鍵上,可以疊的存在一起)t i 347 I 1IUH一!7一HIT-151(1?1# 帕 205 :調(diào)用素材 在調(diào)用的時(shí)候,先按一下你要調(diào)用的是什么素材屬性。比如要調(diào)用一個(gè)圖 案素材,那就要先按一下第六個(gè)屬性鍵LOGO將他點(diǎn)亮,然后再按一下你開始存的圖案素材的鍵。調(diào)用水平垂直素材就要先按亮Tilt pa n 鍵,再選擇你之前存的水平垂直的素材鍵。如果你一個(gè)素材鍵上存了有位置圖案顏色等素材在一起要起一起表現(xiàn)出來的話選按下屬性通道DIMMERS亮后,再選擇素材鍵,這樣的話這個(gè)鍵上所存的素材將全部表現(xiàn)出來。七、如何控制素材的轉(zhuǎn)

20、換時(shí)間在控臺(tái)用的過程中。素材部分起到的作用就用不細(xì)說了!但是如何用好素材呢?(LED燈)一般我們?cè)谒夭牡恼{(diào)用時(shí),比如由紅轉(zhuǎn)成蘭,或綠轉(zhuǎn)黃等。換色過程是瞬變過程,在一 些要求比較好的演出或是劇院的時(shí)可能有點(diǎn)唐突。怎么讓在調(diào)素材時(shí),色的轉(zhuǎn)變是慢慢的轉(zhuǎn)變的呢?下面我說一下這個(gè)方法簡(jiǎn)單。也比較實(shí)用的操作的方法! 首先編好自己想要的素材!然后在調(diào)用的時(shí)候按一下數(shù)字鍵上的 FOCUS如圖:然后按入數(shù)字按你所要的轉(zhuǎn)變時(shí)間。比如輸入4意思就是說在調(diào)用素材的時(shí)候中間的轉(zhuǎn)換時(shí)間就是4秒了。在這個(gè)頁面不要退出然后試試調(diào)用素材看看是不是在色的轉(zhuǎn)變過程比較柔 和了呢!不過退出這個(gè)頁面就不起到這個(gè)作用了。要固定的話還要進(jìn)

21、放素材高級(jí)選項(xiàng)里改主 控時(shí)間。八、編場(chǎng)景和多步程序步驟場(chǎng)景為燈光的一個(gè)景。比如一個(gè)XY位置一個(gè)顏色一個(gè)圖案的屬性的場(chǎng)景。多少就是多個(gè)動(dòng)作的組合1.場(chǎng)景的儲(chǔ)存選燈、開光調(diào)到想要的儲(chǔ)存的狀態(tài)按2.多步程序:選燈開光后按一下CHASE鍵。程序處沒程序的燈會(huì)閃OLCD屏上會(huì)顯示多少步完成后退出清除。打上推子。就完成你想要燈運(yùn)行的一系列動(dòng)作一一按下程序處閃的那鍵。運(yùn)行了你剛才所編的一系列動(dòng)作。九、如何使用珍珠臺(tái)控制屬性通道的反向調(diào)節(jié)如何實(shí)現(xiàn)在控臺(tái)在數(shù)值效果和實(shí)際的相反呢?比如: X Y軸,在調(diào)動(dòng)X軸時(shí)所有的燈都 是一個(gè)方向轉(zhuǎn)動(dòng),有一些演出中可能要用到二排燈同步相反的移動(dòng)動(dòng)作。 或是在調(diào)色時(shí)想從 最大的開

22、始一路調(diào)到最小的值。那么這個(gè)反轉(zhuǎn)操作就很有用了 下面說說方法:1 .還是老辦法 上圖。選中你要轉(zhuǎn)換的燈和要反相調(diào)節(jié)的屬性通道,然后再按PATCH配接,然后再按F Patch Utilities 配接應(yīng)用鍵:It D n »21»17»»«n i? 4 u nIT 11 i> »AMMlilS 設(shè)«11F '罄第二步按了 Patch utilities 后再按A Invert 反相后會(huì)有屬性出現(xiàn)在選項(xiàng)E F 上,按一個(gè)后這個(gè)屬性的調(diào)節(jié)將會(huì)是反相的了。如果還想更改別的屬性反向,可以直接按右邊的屬性鍵??嘏_(tái)屏幕上將會(huì)

23、一一出現(xiàn)可反向?qū)傩缘倪x項(xiàng)。選擇后相應(yīng)的屬性通道調(diào)節(jié)將會(huì)是反向的了。1R Handle 1-30Chnn#1 OutputHoHit <Preset Swop- Add> to Invert theCorresFcndin* ChannelSWAZEOLITES 畫3匪Bsils鏗S睡返g巨十、2010和2008區(qū)別2010有2008的所有功能還包含下面 08沒有的功能:1、采用流線設(shè)計(jì),比 PEARL2008外觀升級(jí)。2、 PEARL2010的U盤不用格式化,而 PEARL2008要格式化到1.44MB。3、 PEARL2010內(nèi)置燈庫可以有 3000多個(gè)左右,而 PEARL2008只能有200個(gè)。4、 PEARL2010固

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