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1、H5的創(chuàng)意類型有哪些?1、個(gè)性化測(cè)試基本邏輯:輸入姓名/其他個(gè)人信息 隨機(jī)出帶姓名變量的結(jié)果 分享核心思想:測(cè)試結(jié)果一般帶有個(gè)人屬性并有炫耀性質(zhì)(社交貨幣?),以此激勵(lì)分享。比如“XXX是靠臉吃飯的”“XXX的新年簽是好運(yùn)”“XXX的顏值完敗鳳姐”。常見(jiàn)形式:算命、新年簽、運(yùn)勢(shì)、職業(yè)、星座、智商、顏值.典型例子:快來(lái)算算你是靠什么吃飯的 PV 5000萬(wàn)可能很多人看到過(guò)2、炫耀/惡搞DIY基本邏輯:輸入個(gè)人信息 生成個(gè)性頁(yè)面 分享核心思想:生成的頁(yè)面為用戶常見(jiàn)頁(yè)面的高仿,產(chǎn)生虛實(shí)難辨的錯(cuò)位感,比如朋友圈主頁(yè)、新聞頁(yè)面、雜志封面,甚至一些更具體的,結(jié)婚證、學(xué)生證等等,一般內(nèi)容為惡搞或者炫耀,以此

2、激勵(lì)分享。比如生成自己的明星朋友圈,生成自己的頭條新聞等等。最近比較流行的結(jié)婚證、保時(shí)捷配單都屬于這一類。常見(jiàn)形式:生成朋友圈、新聞報(bào)道、對(duì)話記錄、結(jié)婚證、幾個(gè)億的合同.典型例子:網(wǎng)易新聞 我要上頭條 PV5000萬(wàn)(官方對(duì)外公布數(shù)據(jù),據(jù)說(shuō)是2天內(nèi))刷屏典型。揭秘:網(wǎng)易H5“我要上頭條”是如何在2天內(nèi)達(dá)成5000萬(wàn)傳播的?3、人物敘事基本邏輯:展現(xiàn)人物生活/工作片段 讓讀者感動(dòng)、無(wú)地自容 分享支持核心思想:一般是不太受關(guān)注的勞動(dòng)工作者或公務(wù)人員,展現(xiàn)平凡而細(xì)微的人物生活,文案正能量、具煽動(dòng)性,以此激發(fā)分享。(題外話:個(gè)人不贊同用這種方式來(lái)營(yíng)銷(xiāo),但H5確實(shí)比較適合做這種人物敘事,不像視頻那么重,

3、更方便分享和傳播,對(duì)很多人物攝影愛(ài)好者來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的表達(dá)方式。)典型案例:如果可以,讓我們一起回家 PV 500萬(wàn)4、輕游戲基本邏輯:直接玩 獲得成就 分享核心思想:一次游戲時(shí)長(zhǎng)不超過(guò)1分鐘,規(guī)則簡(jiǎn)單,難度大,但隨著熟練度提升難度快速降低,于是給玩家造成自己很聰明獲得很高成績(jī)的錯(cuò)覺(jué),以此激勵(lì)分享。常見(jiàn)形式:不固定,快消品,好玩就行。典型例子:按住一秒鐘 PV 700萬(wàn)雖然沒(méi)有神經(jīng)貓那么火,但相對(duì)而言這種制作難度較低,對(duì)一般的H5制作者可行度更高一些。接下來(lái)的幾種類型,不一定有很強(qiáng)的傳播力,但做為基礎(chǔ)創(chuàng)意類型可以和其他場(chǎng)景和類型融合:5、虛擬場(chǎng)館核心思想:通常是二次元和三次元的融合,既有真實(shí)世界

4、的空間感,又有二次元世界的天馬行空?;疽詣?chuàng)意設(shè)計(jì)和內(nèi)容體驗(yàn)打動(dòng)人心。常見(jiàn)形式:全景圖、視差、交互式GIF、全景視頻h5.典型案例:杜蕾斯場(chǎng)館杜蕾斯案例大家都看過(guò),下面舉一個(gè)交互式GIF的例子,原理就是將GIF轉(zhuǎn)化為逐幀動(dòng)畫(huà),在每個(gè)幀中加入互動(dòng)元素,與一般通過(guò)視差圖層實(shí)現(xiàn)相比,可以實(shí)現(xiàn)更逼真的三維場(chǎng)景。相較于對(duì)技術(shù)要求比較高的SVG和Canvas,這種實(shí)現(xiàn)方法更適合擅長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)和GIF的設(shè)計(jì)師。    6、實(shí)物模擬核心思想:通過(guò)模擬具體實(shí)物的界面/造型并加入互動(dòng)元素,以此產(chǎn)生類AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的效果,比如哈里波特里能播放視頻的報(bào)紙,三體中能播放廣告的馬桶蓋。

5、在H5中實(shí)現(xiàn),雖然打了些折扣,但如果能抓到有趣的點(diǎn),也可以引起共鳴和傳播。常見(jiàn)形式:模擬來(lái)電、微信對(duì)話、報(bào)紙/小說(shuō)/雜志、電視、諾基亞.典型案例:這個(gè)陌生來(lái)電你敢接嗎W的經(jīng)典之作,不過(guò)下面舉一個(gè)模擬報(bào)紙的例子,有一定的探索意義,H5作為新型的閱讀形式或許也將引領(lǐng)潮流,未來(lái)的新聞、小說(shuō)、漫畫(huà)都可以是動(dòng)態(tài)的、互動(dòng)的。7、微信圖文模擬核心思想:模擬常見(jiàn)的微信圖文版式,通常布局和版式上需做到真假難辨,但又加入許多互動(dòng)元素,造成“出其不意”的效果。典型案例 :四大導(dǎo)師拯救麥渣很多人看了以后都問(wèn)這篇圖文到底是怎么做的.     8、劇情游戲核心思想:簡(jiǎn)易R(shí)PG,基于一定的故事劇情加入游戲元素,一般

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