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文檔簡(jiǎn)介

1、Oculus Rift DK2使用教程Oculus官方和論壇新人貼都反反復(fù)復(fù)強(qiáng)調(diào)Oculus Rift Development Kit 2 叫做開(kāi)發(fā)者版本2代, 這篇教程雖不說(shuō)是給開(kāi)發(fā)者看的(估計(jì)開(kāi)發(fā)者也根本不用看),但至少也要求你有基本的理解力和系統(tǒng)操作能力。 如果說(shuō)你就是要即插即用,就是嫌DK2調(diào)試復(fù)雜、分辨率低,甚至連下面的教程都懶得認(rèn)真看完的話,那么請(qǐng)把你手中的DK2賣給開(kāi)發(fā)者,也就是真正需要它的人,真的!一、安裝前需知DK2對(duì)電腦配置的要求較高,如果你想用DK2玩游戲和demo舒服不至于因?yàn)檠舆t而眩暈的話,請(qǐng)遵循以下原則:1. 不支持XP!不支持XP!不要問(wèn)我為什么,懶得解釋!win

2、7、win8、win8.1都可以,至于MAC,教程留給別人去寫吧。2. 高性能電腦因?yàn)轵?qū)動(dòng)runtime的渲染目前不兼容筆記本的雙顯卡切換技術(shù)(Nvidia的Optimus技術(shù) 和AMD的Dual graphics技術(shù)),       在核顯+獨(dú)顯的筆記本上DK2只能調(diào)用核心顯卡進(jìn)行渲染處理,未來(lái)的驅(qū)動(dòng)是否能兼容雙顯卡技術(shù)依然未知,       所以現(xiàn)階段想流暢的玩DK2,你需要臺(tái)式機(jī)或雙獨(dú)立顯卡的高性能筆記本電腦。硬件配置越高越好!尤其是顯卡!如果你的機(jī)器性能一般,那你只能比較流暢的運(yùn)行簡(jiǎn)單的demo,遇到大型游

3、戲或光影特效場(chǎng)景,你就等著吐吧。目前根據(jù)群友的試驗(yàn)總結(jié),推薦配置NV:GTX760起步,AMDR9-M280起步。3. 盡量不要用Ghost系統(tǒng)Ghost系統(tǒng)玩DK2出現(xiàn)的各種奇葩故障恕我無(wú)力解答!4. 預(yù)熱準(zhǔn)備首先請(qǐng)確保你的顯卡驅(qū)動(dòng)已正確安裝且為最新版本。其次請(qǐng)保證你的運(yùn)行庫(kù)組件安裝完整,否則將有一大波奇葩問(wèn)題在前方等著你。參考安裝下載:【點(diǎn)擊直達(dá)3DM運(yùn)行庫(kù)合集安裝包】二、DK2使用指南好了,我們正式開(kāi)始。DK2的設(shè)置于運(yùn)行復(fù)雜程度遠(yuǎn)超DK1,但是只要你能認(rèn)真閱讀并理解以下教程內(nèi)容,玩轉(zhuǎn)DK2并不是什么難事兒。1. 驅(qū)動(dòng)(runtime)的下載與安裝當(dāng)你拆封你的DK2后,不要先急著去點(diǎn)亮它

4、的屏幕。區(qū)別于DK1即插即用的方式,DK2是需要在電腦上安裝對(duì)應(yīng)的驅(qū)動(dòng)軟件才能夠正常工作的。確保你有一個(gè)好的電腦平臺(tái)后,首先需要下載DK2的驅(qū)動(dòng):runtime。Oculus官方在持續(xù)更新runtime版本,發(fā)布界面鏈接如下:下圖紅框中就是需要下載的runtime驅(qū)動(dòng)。當(dāng)然想進(jìn)入這個(gè)頁(yè)面下載的前提是你有Oculus官方網(wǎng)站開(kāi)發(fā)者論壇的賬號(hào),如果沒(méi)有的話可以注冊(cè)一個(gè)。如果注冊(cè)不了,可以進(jìn)VR酷網(wǎng)站論壇獲取。驅(qū)動(dòng)下載頁(yè)面圖下載好的文件圖如果你安裝過(guò)老版本的runtime,那么請(qǐng)?jiān)诎惭b新的runtime前把老版本的先卸掉,否則可能出現(xiàn)各種奇葩問(wèn)題。右鍵以管理員身份運(yùn)行安裝程序,建議暫時(shí)關(guān)閉殺毒軟件,

5、因?yàn)橛胁糠秩河逊从硽⒍拒浖?huì)誤報(bào)。安裝過(guò)程不再詳寫,接受許可條款并一路Next,安裝路徑選擇默認(rèn)路徑即可。安裝路徑選擇圖安裝完成后提示要重啟電腦,那就重啟唄。重啟完成后,首先檢查DK2相關(guān)控制軟件及服務(wù)是否正常啟動(dòng),先看通知區(qū)域圖標(biāo)里是否多出個(gè)小眼睛的圖標(biāo):RUNTIME圖標(biāo)圖例然后在任務(wù)管理器內(nèi)檢查相關(guān)服務(wù)進(jìn)程是否正常啟動(dòng)(如下圖)其中32位系統(tǒng)啟動(dòng)的是OVRServer_X86,64位系統(tǒng)啟動(dòng)的是OVRServer_X64。如果沒(méi)有正常啟動(dòng),需要你到runtime的安裝路徑:C:Program Files(x86)OculusService 手動(dòng)啟動(dòng)OVRserviceLaucher。任務(wù)

6、管理器內(nèi)的相關(guān)服務(wù)進(jìn)程圖例一切正常的話就可以進(jìn)入下一步了。2. 連接DK2具體連接方法請(qǐng)參照DK2盒子里的說(shuō)明書(shū)。雖說(shuō)是英文,但是要是你連這種看圖操作說(shuō)明書(shū)都看不懂的話,請(qǐng)把DK2轉(zhuǎn)賣給開(kāi)發(fā)者吧連接好DK2和位置追蹤攝像頭后,如果你的設(shè)備正常,DK2上會(huì)亮起黃色的指示燈。若沒(méi)亮起,請(qǐng)按指示燈邊上的開(kāi)關(guān)測(cè)試并檢查連線是否正常,主板供電是否正常(DK2是靠USB供電的)。3. 使用OculusConfiguration Utility對(duì)DK2進(jìn)行基礎(chǔ)設(shè)置超級(jí)重點(diǎn)章節(jié),請(qǐng)仔細(xì)閱讀!在連接好DK2后,左擊或右擊通知區(qū)域的小眼睛圖標(biāo),打開(kāi)Rift Display Mode打開(kāi)Rift Display M

7、ode圖例在打開(kāi)的窗口中點(diǎn)選DK2的工作模式為ExtendDesktop to the HMD,點(diǎn)Apply應(yīng)用,如圖:選擇工作模式圖例這時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)DK2里的屏幕已經(jīng)點(diǎn)亮,它變成了你電腦的擴(kuò)展桌面。但是你也會(huì)發(fā)現(xiàn),DK2屏幕首次被識(shí)別成擴(kuò)展桌面的時(shí)候,屏幕是豎的(要是沒(méi)裝runtime直接連接DK2到電腦的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)的更早)。這時(shí)候只需要桌面右鍵菜單屏幕分辨率,點(diǎn)擊選中DK2的屏幕,然后設(shè)置成橫向顯示就可以了。如下圖:設(shè)置橫向顯示圖例吐槽一下:這個(gè)應(yīng)該是最基本的系統(tǒng)操作了吧!稍微動(dòng)下腦子都能想出來(lái),為什么就天天有人要問(wèn)?將DK2的屏幕擺正后,先刷新固件。點(diǎn)擊小眼睛圖標(biāo),點(diǎn)擊OculusCon

8、figuration Utility,打開(kāi)DK2設(shè)置軟件界面。選擇ToolsAdvancedUpdateFirmware。更新固件界面圖例在彈出的選擇框中選擇固件文件,固件文件在你安裝runtime的路徑C:ProgramFiles (x86)OculusToolsFirmwareDK2中如下圖:固件文件路徑圖例選擇好固件后就開(kāi)始刷新了,期間不要斷開(kāi)DK2的任何連接。你要問(wèn)斷開(kāi)會(huì)咋樣?我不會(huì)那么作死,你要作死自己去作吧!要是DK2變磚了可以寫個(gè)經(jīng)驗(yàn)分享給大家。刷新完成后到C:ProgramFiles (x86)OculusTools里重新打開(kāi)OculusConfiguration Utilit

9、y。接下來(lái)需要設(shè)置用戶配置文件。在沒(méi)有創(chuàng)建用戶配置文件的時(shí)候,OculusConfiguration Utility下的所有選項(xiàng)為灰色不可選。首先你需要點(diǎn)擊User下的那個(gè)“+”,新增一個(gè)用戶配置文件,輸入你的用戶名。輸入新的用戶名圖例用戶配置文件設(shè)置好后,界面里的選項(xiàng)就可以設(shè)置了,請(qǐng)參考界面選項(xiàng)的翻譯。主界面翻譯高級(jí)設(shè)置界面翻譯輸出模式界面翻譯翻譯成這樣已經(jīng)簡(jiǎn)單易懂了吧。關(guān)于其中每一項(xiàng)設(shè)置對(duì)于體驗(yàn)的影響和原理,請(qǐng)參照我之前翻譯的Runtime官方用戶指南,這里就無(wú)需多說(shuō)了。下載地址:Oculus用戶指南Runtime版本0.4.0 Rev.1 漢化版為了得到最佳的VR體驗(yàn),請(qǐng)認(rèn)真閱讀并理解指

10、南中的內(nèi)容!4. 試運(yùn)行自帶DEMO當(dāng)你理解了設(shè)置選項(xiàng)并設(shè)置了用戶配置文件后,運(yùn)行自帶的demo(辦公桌)。根據(jù)demo中的感受,再做設(shè)置上的調(diào)整,直到你認(rèn)為最舒服的狀態(tài)為止。自帶的DEMO演示至此,DK2的基本設(shè)置算是完成了。3、 游戲/Demo中的設(shè)置先貼一個(gè)列出DK2支持游戲的網(wǎng)站參考:由于DK2的SDK在不斷的升級(jí),所以使用不同SDK開(kāi)發(fā)的游戲開(kāi)啟VR模式的方法也不盡相同。但是所有支持DK2的游戲或demo,必然會(huì)在它的文件夾中存在說(shuō)明文檔,或在它的官方網(wǎng)站上有詳細(xì)的設(shè)置步驟說(shuō)明。你說(shuō)你看不懂英文?請(qǐng)立刻給你英語(yǔ)老師切腹謝罪去!這里只介紹幾種常用的方法,對(duì)應(yīng)常見(jiàn)的VR模式啟動(dòng)故障,具體

11、的VR啟動(dòng)模式還是要參照游戲或demo官方的設(shè)置說(shuō)明。1. 游戲或demo的運(yùn)行程序打開(kāi)后程序運(yùn)行框出來(lái)了,但是DK2上沒(méi)有畫(huà)面這里要做個(gè)說(shuō)明,使用Unity開(kāi)發(fā)的游戲或Demo,往往有兩種啟動(dòng)程序,直接輸出DK2啟動(dòng)程序和擴(kuò)展桌面方式啟動(dòng)程序。兩種啟動(dòng)程序圖例目前大部分的游戲demo用的都是擴(kuò)展模式啟動(dòng),只有極少的用SDK0.4.或以上版本SDK制作的游戲demo能用直接輸出DK2模式。所以當(dāng)你遇到程序已運(yùn)行但是DK2內(nèi)中無(wú)畫(huà)面的情況,先去檢查你的DK2是否處于擴(kuò)展模式。另外,在確保DK2擴(kuò)展模式,且是擴(kuò)展模式啟動(dòng)的游戲或demo,有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)DK2中的畫(huà)面無(wú)法重合,這種情況只需在擴(kuò)展模式下用

12、直接輸出DK2模式啟動(dòng)程序啟動(dòng)游戲或demo就能正常顯示了。2. 游戲畫(huà)面在電腦屏幕上顯示而不在DK2上顯示這種情況只需把DK2設(shè)置成主屏幕就行了。把DK2設(shè)置成主屏幕圖例再次吐槽:天天有人問(wèn)咋設(shè)置主屏幕?咋設(shè)置主屏幕?你們用問(wèn)的功夫百度一下是有多難!把DK2設(shè)置成主屏幕后你會(huì)發(fā)現(xiàn)桌面圖標(biāo)和新開(kāi)的窗口都跑到DK2屏幕上去了,開(kāi)游戲困難?;卮穑耗阋詾槲也焕щy?。?) 開(kāi)發(fā)者版本你就忍了吧,獨(dú)眼龍大法走起!3. 支持DK2的大型游戲中開(kāi)啟不了VR模式這種情況請(qǐng)去看游戲官方的步驟說(shuō)明,游戲論壇上的教程貼,或向玩過(guò)這款游戲VR模式的玩家請(qǐng)教。補(bǔ)充一點(diǎn),有些支持DK2的游戲是需要提前禁用OVRserive這個(gè)進(jìn)程才能正常啟動(dòng)VR模式的。你可以在OculusConfiguration

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