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文檔簡(jiǎn)介

1、八天學(xué)會(huì)Ansys命令流為方便大家的交流和學(xué)習(xí),特推出"跟我學(xué)命令流"課程本課程分為三部分:前處理,加載求解,后處理每部分的學(xué)習(xí)時(shí)間:10天,共計(jì)30天每天學(xué)習(xí)大約10個(gè)命令希望本課程對(duì)大家能有所幫助第一天 目標(biāo):熟悉ANSYS基本關(guān)鍵字的含義 k -> Keypoints 關(guān)鍵點(diǎn)l -> Lines 線a -> Area 面v -> Volumes 體e -> Elements 單元n -> Nodes 節(jié)點(diǎn)cm -> component 組元et -> element type 單元類型mp -> material

2、property 材料屬性r -> real constant 實(shí)常數(shù) d -> DOF constraint 約束 f -> Force Load 集中力 sf -> Surface load on nodes 表面載荷bf -> Body Force on Nodes 體載荷ic -> Initial Conditions 初始條件第二天 目標(biāo):了解命令流的整體結(jié)構(gòu),掌握每個(gè)模塊的標(biāo)識(shí) !文件說(shuō)明段/BATCH /TITILE,test analysis !定義工作標(biāo)題/FILENAME,test !定義工作文件名 /PREP7 !進(jìn)入前處理模塊標(biāo)識(shí)!定

3、義單元,材料屬性,實(shí)常數(shù)段ET,1,SHELL63 !指定單元類型ET,2,SOLID45 !指定體單元MP,EX,1,2E8 !指定彈性模量MP,PRXY,1,0.3 !輸入泊松比MP,DENS,1,7.8E3 !輸入材料密度R,1,0.001 !指定殼單元實(shí)常數(shù)-厚度.!建立模型 K,1,0,0, !定義關(guān)鍵點(diǎn) K,2,50,0, K,3,50,10, K,4,10,10, K,5,10,50, K,6,0,50, A,1,2,3,4,5,6, !由關(guān)鍵點(diǎn)生成面.!劃分網(wǎng)格 ESIZE,1,0, AMESH,1 .FINISH !前處理結(jié)束標(biāo)識(shí) /SOLU !進(jìn)入求解模塊標(biāo)識(shí)!施加約束和載

4、荷 DL,5,ALL SFL,3,PRES,1000 SFL,2,PRES,1000 .SOLVE !求解標(biāo)識(shí)FINISH !求解模塊結(jié)束標(biāo)識(shí) /POST1 !進(jìn)入通用后處理器標(biāo)識(shí). /POST26 !進(jìn)入時(shí)間歷程后處理器 /EXIT,SAVE !退出并存盤 以下是日志文件中常出現(xiàn)的一些命令的標(biāo)識(shí)說(shuō)明,希望能給大家在整理LOG文件時(shí)有所幫助 /ANGLE !指定繞軸旋轉(zhuǎn)視圖/DIST !說(shuō)明對(duì)視圖進(jìn)行縮放/DEVICE !設(shè)置圖例的顯示,如:風(fēng)格,字體等 /REPLOT !重新顯示當(dāng)前圖例/RESET !恢復(fù)缺省的圖形設(shè)置/VIEW !設(shè)置觀察方向/ZOOM !對(duì)圖形顯示窗口的某一區(qū)域進(jìn)行縮放

5、 第三天生成關(guān)鍵點(diǎn)和線部分 1.生成關(guān)鍵點(diǎn)K,關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào),X坐標(biāo),Y坐標(biāo),Z坐標(biāo)例:K,1,0,0,0 2.在激活坐標(biāo)系生成直線LSTR,關(guān)鍵點(diǎn)P1,關(guān)鍵點(diǎn)P2例LSTR,1,2 3.在兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)之間連線L,關(guān)鍵點(diǎn)P1,關(guān)鍵點(diǎn)P2例L,1,2注:此命令會(huì)隨當(dāng)前的激活坐標(biāo)系不同而生成直線或弧線 4.由三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)生成弧線LARC,關(guān)鍵點(diǎn)P1,關(guān)鍵點(diǎn)P2,關(guān)鍵點(diǎn)PC,半徑RAD例LARC,1,3,2,0.05注:關(guān)鍵點(diǎn)PC是用來(lái)控制弧線的凹向 5.通過(guò)圓心半徑生成圓弧CIRCLE,關(guān)鍵點(diǎn)圓心,半徑RAD,圓弧段數(shù)NSEG例:CIRCLE,1,0.05,4 6.通過(guò)關(guān)鍵點(diǎn)生成樣條線BSPLIN,關(guān)鍵點(diǎn)

6、P1,關(guān)鍵點(diǎn)P2,關(guān)鍵點(diǎn)P3,關(guān)鍵點(diǎn)P4,關(guān)鍵點(diǎn)P5,關(guān)鍵點(diǎn)P6例:BSPLIN,1,2,3,4,5,6 7.生成倒角線LFILLT,線NL1,線NL2,倒角半徑RAD例LFILLT,1,2,0.005 8.通過(guò)關(guān)鍵點(diǎn)生成面A,關(guān)鍵點(diǎn)P1,關(guān)鍵點(diǎn)P2,關(guān)鍵點(diǎn)P3,關(guān)鍵點(diǎn)P4,關(guān)鍵點(diǎn)P5,關(guān)鍵點(diǎn)P6,P7,P8. 例:A,1,2,3,4 9.通過(guò)線生成面AL,線L1,線L2,線L3,線L4,線L5,線L6,線L7,線L8,線L9,線L10例:AL,5,6,7,8 10.通過(guò)線的滑移生成面ASKIN,線NL1,線NL2,線NL3,線NL4,線NL5,線NL6,線NL7,線NL8,線NL9例:ASK

7、IN,1,4,5,6,7,8注:線1為滑移的導(dǎo)向線 第四天 目標(biāo):掌握常用的實(shí)體-面的生成 生成矩形面 1.通過(guò)矩形角上定位點(diǎn)生成面BLC4,定位點(diǎn)X方向坐標(biāo)XCORNER,定位點(diǎn)Y方向坐標(biāo)YCORNER,矩形寬度WIDTH,矩形高度HEIGHT,矩形深度DEPTH例:BLC4,0,0,5,3,0 2.通過(guò)矩形中心定位點(diǎn)生成面BLC5,定位點(diǎn)X方向坐標(biāo)XCENTER,定位點(diǎn)Y方向坐標(biāo)YCENTER,矩形寬度WIDTH,矩形高度HEIGHT,矩形深度DEPTH注:與上條命令的不同就在于矩形的定位點(diǎn)不一樣例:BLC5,2.5,1.5,5,3,0 3.通過(guò)在工作平面定義矩形X.Y坐標(biāo)生成面RECTN

8、G,矩形左邊界X坐標(biāo)X1,矩形右邊界X坐標(biāo)X2,矩形下邊界Y坐標(biāo)Y1,矩形上邊界Y坐標(biāo)Y2例:RECTNG,0,5,0,3 生成圓面 4.通過(guò)中心定位點(diǎn)生成實(shí)心圓面CYL4,定位點(diǎn)X方向坐標(biāo)XCENTER,定位點(diǎn)Y方向坐標(biāo)YCENTER,圓面的內(nèi)半徑RAD1,內(nèi)圓面旋轉(zhuǎn)角度THETA1,圓面的外半徑RAD2,外圓面旋轉(zhuǎn)角度THETA2,圓面的深度DEPTH 注:如要實(shí)心的圓面則不用RAD2,THETA2,DEPTH例:CYL4,0,0,5,360 5.生成扇形圓面命令介紹如上例1實(shí)心扇形:CYL4,0,0,5,60例2扇形圓環(huán):CYL4,0,0,5,60,10,60例3整的圓環(huán):CYL4,0,

9、0,5,360,10,360注:同時(shí)可通過(guò)定義圓面的深度以生成柱體 6.通過(guò)在工作平面定義起始點(diǎn)生成圓面CYL5,開始點(diǎn)X坐標(biāo)XEDGE1,開始點(diǎn)Y坐標(biāo)YEDGE1,結(jié)束點(diǎn)X坐標(biāo)XEDGE2,結(jié)束點(diǎn)Y坐標(biāo)YEDGE2,圓面深度DEPTH 例:CYL5,0,0,2,2, 7.通過(guò)在工作平面定義內(nèi)外半徑和起始角度來(lái)生成圓面PCIRC,內(nèi)半徑RAD1,外半徑RAD2,起始角度THETA1,結(jié)束角度THETA2例LCIRC,2,5,30,180 8.生成面與面的倒角AFILLT,面1的編號(hào)NA1,面2的編號(hào)NA2,倒角半徑RAD例:AFILLT,2,5,2 下一講:多邊形面的生成 第五天 目標(biāo):掌握多

10、邊形面和體的生成 1.生成多邊形面命令:RPR4,多邊形的邊數(shù)NSIDES,中心定位點(diǎn)X坐標(biāo)XCENTER,中心定位點(diǎn)Y坐標(biāo)YCENTER,中心定位點(diǎn)距各邊頂點(diǎn)的距離RADIUS,多邊形旋轉(zhuǎn)角度THETA例:RPR4,4,0,0,0.15,30注:這條命令可通過(guò)定義不同的NSIDES生成三邊形,四邊形,.,八邊形 2.生成多邊形體命令:RPR4,多邊形的邊數(shù)NSIDES,中心定位點(diǎn)X坐標(biāo)XCENTER,中心定位點(diǎn)Y坐標(biāo)YCENTER,中心定位點(diǎn)距各邊頂點(diǎn)的距離RADIUS,多邊形旋轉(zhuǎn)角度THETA,多邊形的深度DEPTH例:RPR4,4,0,0,0.15,30,0.1注:多邊形體和面命令唯一的

11、不同就在于深度DEPTH的定義 到此,關(guān)鍵點(diǎn),線,面的生成講解已結(jié)束,下一講:體的生成第六天 目標(biāo):掌握體的生成命令 1.通過(guò)關(guān)鍵點(diǎn)生成體命令:V,關(guān)鍵點(diǎn)P1,關(guān)鍵點(diǎn)P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8例:V,4,5,6,7,15,24,25 2.通過(guò)面生成體命令:VA,面A1,面A2, A3, A4, A5, A6, A7, A8, A9, A10例:VA,3,4,5,8,10 3.通過(guò)長(zhǎng)方形角上定位點(diǎn)生成體命令:BLC4該命令前面在講生成面的時(shí)候已作介紹,唯一的不同在于深度DEPTH的定義. 4.通過(guò)長(zhǎng)方形中心定位點(diǎn)生成面命令:BLC5 5.通過(guò)定義長(zhǎng)方體起始位置生成體命令

12、:BLOCK,開始點(diǎn)X坐標(biāo)X1,結(jié)束點(diǎn)X坐標(biāo)X2, Y1, Y2, Z1, Z2例:BLOCK,2,5,0,2,1,3 6.生成圓柱體基本命令通生成圓形面,不同在于DEPTH的定義基本命令:CYL4基本命令:CYL5基本命令:CYLIND 7.生成棱柱基本命令通生成多邊形,不同在于DEPTH的定義基本命令:RPR4 8.通過(guò)球心半徑生成球體命令:SPH4,球心X坐標(biāo)XCENTER,球心Y坐標(biāo)YCENTER,半徑RAD1,半徑RAD2例:SPH4,1,1,2,5 9.通過(guò)直徑上起始點(diǎn)坐標(biāo)生成球體命令:SPH5,起點(diǎn)X坐標(biāo)XEDGE1,起點(diǎn)Y坐標(biāo)YEDGE1,結(jié)束點(diǎn)X坐標(biāo)XEDGE2,結(jié)束點(diǎn)Y坐標(biāo)

13、YEDGE2例:SPH5,2,5,7,6 10.在工作平面起點(diǎn)通過(guò)半徑和轉(zhuǎn)動(dòng)角度生成球體命令:SPHERE,半徑RAD1,半徑RAD2,轉(zhuǎn)動(dòng)角度THETA1,轉(zhuǎn)動(dòng)角度THETA2例:SPHERE,2,5,0,60 11.生成圓錐體命令:CONE,底面半徑RBOT,頂面半徑RTOP,底面高Z1,頂面高Z2,轉(zhuǎn)動(dòng)角度THETA1,轉(zhuǎn)動(dòng)角度THETA2 例:CONE,10,20,0,50,0,180 下一講:布爾操作第七天 目標(biāo):掌握常用的布爾操作命令 1.沿法向延伸面生成體命令:VOFFST,面的編號(hào)NAREA,面拉伸的長(zhǎng)度DIST,關(guān)鍵點(diǎn)增量KINC例:VOFFST,1,2, 2.通過(guò)坐標(biāo)的增量

14、延伸面生成體命令:VEXT,面1的編號(hào)NA1,面2的編號(hào)NA2,增量NINC,X方向的增量DX,Y方向的增量DY,Z方向的增量DZ, RX, RY, RZ例:VEXT,1,5,1,1,2,2, 3.面繞軸旋轉(zhuǎn)生成體命令:VROTAT,面1的編號(hào)NA1,面2的編號(hào)NA2,NA3, NA4, NA5, NA6,定位軸關(guān)鍵點(diǎn)1編號(hào)PAX1,定位軸關(guān)鍵點(diǎn)2編號(hào)PAX2,旋轉(zhuǎn)角度ARC,生成體的段數(shù)NSEG例:VROTAT,1,2,4,5,360,4 4.沿線延伸面生成體命令:VDRAG,面1的編號(hào)NA1,面2的編號(hào)NA2, NA3, NA4, NA5, NA6,導(dǎo)引線1的編號(hào)NLP1,導(dǎo)引線2的編號(hào)N

15、LP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6例:VDRAG,2,3,8, 5.線繞軸旋轉(zhuǎn)生成面命令:AROTAT,線1的編號(hào)NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6,定位軸關(guān)鍵點(diǎn)1的編號(hào)PAX1,定位軸關(guān)鍵點(diǎn)2的編號(hào)PAX2,旋轉(zhuǎn)角度ARC,生成面的段數(shù)NSEG例:AROTAT,3,4,6,8,360,4 6.沿線延伸線生成面命令:ADRAG,線1的編號(hào)NL1,NL2, NL3, NL4, NL5, NL6,導(dǎo)引線1的編號(hào)NLP1, NLP2, NLP3, NLP4, NLP5, NLP6例:ADRAG,3,8 7.同理可以延伸關(guān)鍵點(diǎn),相應(yīng)的命令如下:LROTAT,

16、NK1, NK2, NK3, NK4, NK5, NK6, PAX1, PAX2, ARC, NSEG LDRAG, NK1, NK2, NK3, NK4, NK5, NK6, NL1, NL2, NL3, NL4, NL5, NL6 各選項(xiàng)的含義雷同于上. 8.延伸一條線命令LEXTND,線的編號(hào)NL1,定位關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)NK1,延伸的距離DIST,原有線是否保留控制項(xiàng)KEEP例LEXTND,5,2,1.5,0 9.布爾操作:加命令LCOMB,線編號(hào)NL1,線編號(hào)NL2,是否修改控制項(xiàng)KEEP例LCOMB,2,5注:對(duì)面和體的相應(yīng)為:VADD,AADD.選項(xiàng)的含義都類似 10.布爾操作:粘接和搭

17、接搭接的核心關(guān)鍵字為:OVLAP,隨實(shí)體的不同略有不同,如:對(duì)體為VOVLAP對(duì)面為AOVLAP對(duì)線為L(zhǎng)OVLAP 粘接的核心關(guān)鍵字為:GLUE,隨實(shí)體的不同略有不同,如:對(duì)體為VGLUE對(duì)面為AGLUE對(duì)線為L(zhǎng)GLUE但其他的選項(xiàng)的含義是類似的,這里就不再累述. 下一講:移動(dòng),復(fù)制,映射,刪除. 第八天 目標(biāo):掌握體素的移動(dòng),復(fù)制,刪除,映射 一.移動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)命令:KMODIF,關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)NPT,移動(dòng)后的坐標(biāo)X,移動(dòng)后的坐標(biāo)Y,移動(dòng)后的坐標(biāo)Z例:KMODIF,5,0,0,2 二.移動(dòng)復(fù)制關(guān)鍵點(diǎn)命令:KGEN,復(fù)制次數(shù)選項(xiàng)ITIME,起始關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)NP1,結(jié)束關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)NP2,增量NINC,偏移

18、DX,偏移DY,偏移DZ,關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)增量KINC,生成節(jié)點(diǎn)單元控制項(xiàng)NOELEM,原關(guān)鍵點(diǎn)是否被修改選項(xiàng)IMOVE例:KGEN,2,1,10,1,2,2,2,注:IMOVE選項(xiàng)說(shuō)明,設(shè)置為0時(shí),不修改原關(guān)鍵點(diǎn),即為復(fù)制,設(shè)置為1時(shí),修改原關(guān)鍵點(diǎn),即為移動(dòng),從而通過(guò)控制IMOVE選項(xiàng)實(shí)現(xiàn)移動(dòng)或復(fù)制. 三.移動(dòng)復(fù)制線命LGEN,ITIME,NL1,NL2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE各選項(xiàng)的含義同上 四.移動(dòng)復(fù)制面命:AGEN,ITIME,NA1,NA2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE各選項(xiàng)的含義同上 五.移動(dòng)復(fù)制體命令:VGEN,ITIME,NV1,NV2,NINC,DX,DY,DZ,KINC,NOELEM,IMOVE各選項(xiàng)的含義同上 六.修改面的法向方向命令:ANORM,面的編號(hào)ANUM,單元的法向方向是否修改選項(xiàng)NOEFLIP例:ANORM,

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