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文檔簡介

1、幼兒園數(shù)學(xué)教案游戲化篇一:生活化 游戲化的幼兒數(shù)學(xué)】生活化 游戲化的幼兒數(shù)學(xué)日期: 2022-04-15訪問次數(shù): 1509生活化 游戲化的幼兒數(shù)學(xué)- 朱孝萍 內(nèi)容摘要 :我們的生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在生活中。孩子的天性 是好動、貪玩,所以把教案硬搬上來,他們卻不一定領(lǐng)情,于是我 在教育教學(xué)中進(jìn)行了幼兒數(shù)學(xué)教育生活化、游戲化的探索,從幼兒 學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣出發(fā),開展幼兒思維的靈活性、積極性,提高了幼 兒數(shù)學(xué)認(rèn)知能力。讓幼兒 “能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并 體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣 引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、 時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的 數(shù)學(xué)方法解決生

2、活和游戲中的某些簡單問題。 本文從三個方面闡述 了筆者在數(shù)學(xué)教育生活化、游戲化過程中的一些做法:1、利用生活中的教學(xué)情境,引導(dǎo)幼兒尋找生活化的數(shù)學(xué)材料;2、幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程生活化、游戲化; 3、主題背景下的數(shù)學(xué)活動生活化、游戲化 4、在數(shù)學(xué)活動中激發(fā)孩子美好的情感,表達(dá)德育教育。關(guān)鍵詞 數(shù)學(xué)教育生活化、游戲化世界著名幼兒教育專家皮亞杰認(rèn)為:教育的最高要求應(yīng)該使兒童具 有邏輯推理能力以及掌握復(fù)雜抽象概念的能力,智慧訓(xùn)練的目的是 形成智慧,而不是貯存記憶,是培養(yǎng)出智慧的探索者,而不僅僅是 博學(xué)多才。我們應(yīng)順應(yīng)社會需要,使孩子習(xí)得初步的數(shù)學(xué)思想方法, 學(xué)會用簡單的數(shù)學(xué)思想方法解決日常生活和游戲中一

3、些簡單的問題, 以與孩子年齡相適應(yīng)的生活化的具有童趣的方式表現(xiàn)教育內(nèi)容,使 孩子在現(xiàn)實(shí)生活中、活動中、游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),掌握數(shù)學(xué)。同時幼 兒園的數(shù)學(xué)教育活動在?幼兒園教育指導(dǎo)綱要試行?中也提出 了能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有 趣引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡 單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游戲中的某些簡單問題。生活中到處是數(shù)學(xué),可以說我們在一個數(shù)學(xué)的世界里,數(shù)學(xué)無處不在,它支配著各行各業(yè)的每日生活。同樣幼兒的生活也到處充滿 數(shù)學(xué)。早上按時入園、吃點(diǎn)心、吃飯的時間問題,吃多少食物的數(shù) 量問題。玩什么樣玩具的形狀大小問題,

4、排隊(duì)前后、左右的方位問 題,序列問題等等。作為教師,我們就應(yīng)該具有一種敏銳的分析和 觀察應(yīng)變能力,利用生活中隨時出現(xiàn)的教育契機(jī),捕捉發(fā)生在幼兒 生活中的敏感性問題運(yùn)用智慧創(chuàng)設(shè)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)活動沖突。生活離不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在生活中,我們所執(zhí)教的數(shù)學(xué)雖然是一門 課程,但與生活卻有著密不可分的聯(lián)系,處處都存在著數(shù)學(xué),我們 每時每刻都在用著數(shù)學(xué)。孩子的天性是好動、貪玩,所以把教案硬 搬上來,他卻不一定領(lǐng)情,于是我在教育教學(xué)中進(jìn)行了幼兒數(shù)學(xué)教 育生活化、游戲化的探索,從幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣出發(fā),開展幼兒 思維的靈活性、積極性,促進(jìn)了幼兒智能的開展,提高了幼兒數(shù)學(xué) 認(rèn)知能力。下面是我的一些心得和體會,拿出來與大

5、家共勉:一、利用生活中的教學(xué)情境,引導(dǎo)幼兒尋找生活化的數(shù)學(xué)材料材料是數(shù)學(xué)活動的載體,它本身的特性及由這些特性所規(guī)定的活動方式 往往決定著幼兒獲得知識的多少,激發(fā)興趣的大小及開發(fā)智力的深 度。教師應(yīng)慎重考慮數(shù)學(xué)活動中的材料選擇,并激發(fā)幼兒與物質(zhì)材 料發(fā)生相互作用,促進(jìn)材料選擇,并激發(fā)幼兒與物質(zhì)材料發(fā)生相互 作用,促進(jìn)幼兒積極去發(fā)現(xiàn)、去尋找、去探索數(shù)學(xué)微妙的愿望。羅杰斯認(rèn)為:越是兒童不熟悉,不需要的內(nèi)容,兒童學(xué)習(xí)的依賴性、 被動性就會越大。只有當(dāng)兒童覺察到學(xué)習(xí)內(nèi)容與他自己有關(guān)時,才 會全身心投入,意義學(xué)習(xí)才會發(fā)生,這時,兒童不僅學(xué)習(xí)的速度大 大加快,而且會產(chǎn)生自覺主動的學(xué)習(xí)行為。為此,我們把數(shù)學(xué)教

6、育 內(nèi)容按大綱要求生活化,創(chuàng)設(shè)活動沖突,收到很好的效果。如:大 班幼兒學(xué)排序,我們利用幼兒洗手時經(jīng)常出現(xiàn)推拉、擁擠等混亂現(xiàn) 象的問題,請幼兒為老師想方法,怎樣解決洗手不推擠的問題,幼兒很快進(jìn)入角色,踴躍 發(fā)表意見,有說一組一組去的,有說讓女孩先洗的,有說要互相謙 讓的。其中有幾名幼兒說出了:排好隊(duì),一個接一個去洗手的方法。 教師肯定了幼兒的想法,特別表揚(yáng)了說出排隊(duì)方法的幼兒。我們還 可以利用戶外活動玩排隊(duì)游戲,從高到低怎么排?從低到高怎么排? 按一男一女怎么排?按兩男一女怎么排?并鼓勵幼兒想出多種排列方法。這后,教師提問:生活中什么場合要排隊(duì)等問題組織幼兒討論,同時請幼兒回家找可以排隊(duì)的物品,

7、看誰找得多,并且 帶到幼兒園來,與其它小朋友一起玩排隊(duì)游戲。操作材料是數(shù)學(xué)活 動中幼兒賴以思維的物質(zhì)根底,從調(diào)動孩子好奇心出發(fā),盡量選擇 貼近幼兒生活實(shí)際的數(shù)學(xué)操作材料。我選擇生活中的自然物品作為 數(shù)學(xué)材料,更能把幼兒數(shù)學(xué)知識和現(xiàn)實(shí)生活聯(lián)系起來。如:分類教學(xué)活動,根據(jù)班內(nèi)幼兒衣服、鞋、帽子的顏色、式樣及男、女孩 子的頭發(fā)長短等進(jìn)行活動設(shè)計,學(xué)習(xí)數(shù)數(shù)讓幼兒觀察教室墻壁上的圖案數(shù)量等。晨間活動,讓幼兒參與收集材料,如;冰棒可以 拼圖;花豆、蠶豆可以分類、排序、數(shù)數(shù);各種飲料瓶可以比擬高 矮、粗細(xì)等,孩子選擇、比擬、排序的過程就是思維開展的過程。緊接著我又提出了家里的東西哪些可以排隊(duì)等與數(shù)有關(guān)的問題

8、。同 時請幼兒回家找可以排隊(duì)的物品,看誰找得多,并且?guī)碛變簣@, 與其他小朋友一起玩排隊(duì)游戲。不能帶的物品可以畫下來講給小朋 友們聽。這樣從幫助解決問題引出情境,吸引了幼兒的注意力和好 奇心,激發(fā)了幼兒積極探索和學(xué)習(xí)的愿望。幼兒從家里帶來的材料 種類繁多,包含的關(guān)系數(shù)學(xué)也不計其數(shù)。幼兒對同伴的材料往往產(chǎn) 生好奇,總想看一看,摸一摸,教師要不失時機(jī)地利用這種好奇心, 引導(dǎo)幼兒在同伴的材料中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。這樣相互地交換操作,可 用材料極其豐富,不但提高了材料的利用率,更重要的是在不同材 料蘊(yùn)藏的數(shù)學(xué)關(guān)系中,幼兒拓寬了視野。前面所提到的請幼兒回家 尋找排序材料,我班 40 名幼兒帶來的材料千奇百怪,

9、各有特點(diǎn)。我 們引導(dǎo)幼兒開展了包括量的正逆排序、數(shù)的正逆排序等活動。如量 的排序:按大 小,所用材料有:紙盒、機(jī)器人、飯碗、鞋子等;按高矮,所用的材料有:彩色筆、紙人等。數(shù) 的排序:按I10,用牙簽、蠟筆等;按三角形 多邊形,用幾 何圖片、玩具等。同時,我們還根據(jù)材料的物理特性進(jìn)行排序:軟 硬,用糖果;酸 甜,用蘋果;等等。幼兒在眾多的材料中 表現(xiàn)出了積極的求知欲,也得到了無限的樂趣,增強(qiáng)了與同伴的交 往能力。同時教師也從制作材料的繁重任務(wù)中解脫出來,以更多的 精力投入到對幼兒的觀察指導(dǎo)中。二、幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程生活化、游戲化1 、幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程生活化,即在設(shè)置的日常生活情景中學(xué)習(xí)數(shù) 學(xué),

10、我采用豐富多彩的形式,引導(dǎo)幼兒了解數(shù)學(xué)與生活的關(guān)系,如: 生活中的圖形 孩子發(fā)現(xiàn)車輪是圓的,門是長方形,手絹是正方 形,雞蛋是橢圓形;生活中的分類 整理玩具、學(xué)習(xí)用品等,生 活中的對應(yīng)關(guān)系 飯前分發(fā)碗、勺、食物:還有比擬同伴的高矮, 讓幼兒充分利用生活素材,積累有關(guān)數(shù)學(xué)的感性認(rèn)識,引導(dǎo)幼兒感 受來自生活的種種數(shù)學(xué)信息。在活動過程中,教師的作用主要表達(dá) 在“創(chuàng)始情景 啟發(fā)引導(dǎo) 方法指導(dǎo) 鼓勵幫助 的過程。2、游戲是幼兒最喜歡的活動,把理性的數(shù)學(xué)知識結(jié)合到游戲當(dāng)中, 能有效的激發(fā)幼兒主動學(xué)習(xí)的興趣。我們將數(shù)學(xué)教育的目的、內(nèi)容 和要求融于各種生活游戲之中,讓幼兒從中感知、體驗(yàn)、積累有關(guān) 數(shù)學(xué)的知識和

11、經(jīng)驗(yàn)。因此,我們設(shè)計了符合幼兒年齡特點(diǎn)的、有趣 的游戲,使幼兒積極愉快的投入到學(xué)習(xí)之中。如游戲 “找七星瓢蟲 “趕走害蟲 等等游戲主要幫助幼兒練習(xí)正確、迅速的數(shù)數(shù)的能力, 以促進(jìn)幼兒目測數(shù)群的能力。再如 “看圖造房子 游戲是讓幼兒感知 各種幾何圖形, “配菜 游戲那么是通過按數(shù)選 “菜、配 “菜,讓幼兒 反復(fù)區(qū)分有關(guān)的數(shù)和形,開展幼兒的數(shù)能力。3 、欣賞數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)兒歌。為了豐富數(shù)學(xué)活動的形式,引發(fā)幼兒 對數(shù)學(xué)的興趣,我們有意識地收集整理了許多生活化的蘊(yùn)藏著各種 數(shù)學(xué)關(guān)系的數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)兒歌、數(shù)學(xué)游戲,在幼兒生活中滲透相 關(guān)的數(shù)學(xué)知識。比方通過欣賞數(shù)學(xué)故事?驕傲的 “0?、?快樂的明天?,讓

12、 幼兒了解 9 與 10 的關(guān)系,正確理解時間概念;通過欣賞?豬八戒分 西瓜?可了解等分;通過欣賞數(shù)學(xué)兒歌?數(shù)數(shù)歌?、?拍手歌?來 學(xué)習(xí) 1-10 的數(shù)數(shù),此外還有?開汽車?、?一只青蛙?等朗朗上口 的數(shù)學(xué)兒歌均蘊(yùn)含著不同的數(shù)學(xué)知識。在日常生活中、在各科教學(xué)活動中,我讓幼兒感知和體驗(yàn)明顯的或 內(nèi)含在的有關(guān)數(shù)學(xué)知識,積累經(jīng)驗(yàn)。因此,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)幼兒數(shù) 學(xué)活動區(qū)、數(shù)學(xué)角活動的環(huán)境,巧妙地利用日常生活情景開展數(shù)學(xué) 活動,教師做有心人,將其他學(xué)科領(lǐng)域和游戲活動有意識的與數(shù)學(xué) 活動相結(jié)合,并滲透數(shù)教育的內(nèi)容。如:小班在日常生活的分牛奶、 拿點(diǎn)心,玩積木中,教師有意識的讓幼兒感知 1 和許多;如游戲活

13、動“三三商店 ,在游戲活動中主要滲透了數(shù)字 “3及理解 “3的實(shí)際 意義;中大班幼兒在活動區(qū)角、游戲中的學(xué)習(xí)等,都是讓在幼兒自 由自愿、愉快中參加非正式的數(shù)學(xué)活動。讓幼兒在不知不覺的活動 中,從無意擺弄中得到無意的收獲,開展到有意的操作到達(dá)有目的 地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。從由開始的被動的擺弄學(xué)具、玩具到有目的地主動探 索,有對學(xué)具、玩具單一活動方法到創(chuàng)造多種方法,在上述種種生 活化游戲的數(shù)學(xué)活動中幼兒的表現(xiàn),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性得以 充分發(fā)揮,從而激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。三、主題背景下的數(shù)學(xué)活動生活化、游戲化時代進(jìn)步和科學(xué)技術(shù)的日新月異,又為我們展現(xiàn)出前所未有的新圖 景,隨著二期課改的春風(fēng)迎面吹來,

14、一個新名詞展現(xiàn)在大家眼前, 那就是 主題活動。主題活動是適應(yīng)幼兒需要和開展,在一段時 間內(nèi)圍繞一個中心內(nèi)容即主題來組織教育、開展教學(xué)的活動。 與傳統(tǒng)教育不同的是,主題活動打破了傳統(tǒng)的分科教育模式,它注 重課程的整合,注重教育的回歸生活,使幼兒被動的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動 的探索。主題一般來源于兒童自身的生活事件、社會生活事件和興 趣、熱點(diǎn)等,由于主題來源于兒童的生活,因而反映的是一個整體 的、具體的世界,一個鮮活的現(xiàn)實(shí)世界。在每一個主題中包含著多 個領(lǐng)域的內(nèi)容,也包含著數(shù)學(xué)方面的內(nèi)容。幼【篇二:談?wù)動變簣@數(shù)學(xué)教學(xué)的生活化、游戲化】談?wù)動變簣@數(shù)學(xué)教學(xué)的生活化、游戲化 孟連縣幼兒園劉靜內(nèi)容摘要:我們的生活離

15、不開數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)就在生活中。我結(jié)合?幼兒園教育指 導(dǎo)綱要 試行 ?以下簡稱?綱要? 和孩子的天性在教育教學(xué)中進(jìn)行 了幼兒數(shù)學(xué)教育生活化、游戲化的探索,從幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣出 發(fā),開展幼兒思維的靈活性、積極性,提高了幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知能力。 本文從三個方面闡述了我在數(shù)學(xué)教學(xué)生活化、游戲化過程中的一些 理解和做法: 1、游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用; 2 、在游戲中積累經(jīng)驗(yàn); 3、把數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容生活化、游戲化,讓幼兒在生活中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí) 中生活。 關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué)生活化、游戲化數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)、邏輯性較強(qiáng),研究現(xiàn)實(shí)世界的空間形式和數(shù)量關(guān) 系的科學(xué)。數(shù)學(xué)離不開生活,生活中處處有數(shù)學(xué)。幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)是 以其真、善、美的

16、特定形式存在的。對幼兒來說,學(xué)數(shù)學(xué)算是他們 成長與開展過程中的一種自身需要。幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的環(huán)境有兩類: 一是幼兒生活在其中的客觀現(xiàn)實(shí)的大環(huán)境;二是為到達(dá)一定教育目 標(biāo)而設(shè)置的專門學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的環(huán)境?,F(xiàn)在大量研究說明 , 游戲能夠促進(jìn) 幼兒的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。同時,?幼兒園教育指導(dǎo)綱要試行 ?中將幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)的目標(biāo)明確指出: “能夠從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并且體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有趣。 “引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、 形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,構(gòu)建初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游 戲中某些簡單的問題。 這些都強(qiáng)調(diào)了生活環(huán)境在幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的 重要作用,教師既要善于在生活環(huán)境中捕捉

17、數(shù)學(xué)信息引起幼兒的注 意,豐富幼兒的數(shù)學(xué)知識;又要注意引導(dǎo)幼兒把學(xué)過的數(shù)學(xué)知識和 生活聯(lián)系起來。教育活動內(nèi)容的組織 “應(yīng)考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和認(rèn)識 規(guī)律,寓教育于生活、游戲之中。 因此,我主張 “快樂數(shù)學(xué) , “輕 松數(shù)學(xué) ,在活動中努力探討設(shè)計生活化、游戲化的數(shù)學(xué)生活活動, 建構(gòu)自主學(xué)習(xí)和快樂學(xué)習(xí)的模式,促進(jìn)幼兒能力與個性的開展。教 師應(yīng)該合理地綜合運(yùn)用生活環(huán)境、教學(xué)環(huán)境和游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè) , 為幼 兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)效勞。一、游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用在教育學(xué)和心理學(xué)的研究領(lǐng)域,對游戲的研究總是從三個方面入手 游戲的定義、游戲的屬性和游戲的功能。目前 ,教育學(xué)、心理學(xué)界對 幼兒游戲已經(jīng)取得了根本的共識。在

18、 “剩余精力學(xué)說 的根底上 ,運(yùn)用 唯物辯證的方法論,找出了幼兒游戲的真正原因,即幼兒身心的飛 速開展和幼兒的心理特點(diǎn),需要參與真正的實(shí)踐活動與幼兒本身實(shí) 際能力不夠之間的矛盾,從而認(rèn)定游戲是兒童最喜歡的主要活動, 是幼兒生活的主要內(nèi)容。也就是說,游戲是幼兒對生長過程的一種 適應(yīng),幼兒的所有學(xué)習(xí)主要是在游戲中發(fā)生完成的。幼兒的主動性是游戲的主要特點(diǎn),游戲是適應(yīng)幼兒的內(nèi)部需要而產(chǎn) 生的,使得幼兒樂于參與游戲并且易于在游戲中受到教育。幼兒的游戲是在假想的情境中開展,進(jìn)行的是假想的成人實(shí)踐 活動。在游戲中幼兒能控制所處的環(huán)境,表現(xiàn)自己的能力和愿望, 從成功和創(chuàng)造中獲得愉快。雖然課堂中的游戲常帶有一定

19、的強(qiáng)制目的性,但并不需要兒童在游 戲中明確這個目的,所以幼兒的興趣仍在于游戲活動的過程中。正 因?yàn)橛螒虻倪@些特點(diǎn)和屬性,使得游戲不僅成為幼兒最喜愛、最基 本的活動,也成為課堂教學(xué)的有效手段。它促進(jìn)了幼兒德、智、體、 美多方面的開展。正如陳鶴琴先生所說: “游戲從教育方面說是兒童 的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識環(huán)境、了解物性、從游戲中強(qiáng)健身體、 鍛煉思想、學(xué)習(xí)做人 ? 游戲是兒童的良師。 二、在游戲中積累經(jīng)驗(yàn)游戲是幼兒喜愛的活動,它為幼兒提供了一個愉快、輕松的環(huán)境。 游戲不受外部的強(qiáng)制和干預(yù),完全是幼兒自主自愿進(jìn)行的,這是游 戲顯著特點(diǎn)。幼兒在游戲中,活動的積極性高,主動性強(qiáng),動作、 思維都處于積極

20、的活動狀態(tài)。將數(shù)學(xué)教育滲透其中,使抽象的數(shù)學(xué) 知識與具體的游戲情景結(jié)合起來,就可以把數(shù)學(xué)教育的內(nèi)容具體化、 形象化,使幼兒易于接受。因此,對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,能 極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。產(chǎn)生較好的效果。例如:我在 組織幼兒進(jìn)行 “感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,認(rèn)讀數(shù)字 5的教學(xué)活動,我以 “水果聯(lián)歡會 引出課題,通過讓幼兒目測不同排列的水果,提高他 們按群計數(shù)的能力。游戲中的水果都是他們熟悉并喜愛的蘋果、西瓜、香蕉、桃子、草莓,這些水果生 動有趣,符合中班孩子年齡特點(diǎn),讓他們在愉快的情緒中學(xué)習(xí),取 得良好的教學(xué)效果。在各種角色游戲中,有大量學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的時機(jī)。 如在商店游戲中,幼兒可以將商品

21、分類擺放,并在買賣過程中學(xué)習(xí) 數(shù)的加減運(yùn)算。其他如搶椅子游戲、撲克牌游戲等,可使幼兒比擬 10 以內(nèi)數(shù)的多少、大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成、加減和序數(shù)等知識。因此,游戲在幼兒一日活動中占據(jù)了很大的空間,幼兒在游戲中輕 松、自主地掌握了數(shù)學(xué)知識,從而喜歡數(shù)學(xué)、探究數(shù)學(xué)、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。 學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際問題我們可以從幼兒的生活實(shí)際出 發(fā),在現(xiàn)實(shí)的情境中引導(dǎo)幼兒運(yùn)用數(shù)學(xué)知識,解決簡單的實(shí)際問題, 增強(qiáng)幼兒的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。例如,我們可以給幼 兒提供管理班級出勤的時機(jī),讓幼兒統(tǒng)計早上 8 點(diǎn)以前到園的小朋 友是多少,8點(diǎn)9點(diǎn)到園的是多少,9點(diǎn)以后到園的是多少;自己 來幼兒園的小朋友是多少,

22、爸爸媽媽送來的是多少,爺爺奶奶送來 的是多少;坐自行車來的小朋友是多少,坐汽車來的是多少;今天 遲到的小朋友是多少,沒有到的小朋友是多少。在此根底上,進(jìn)一 步統(tǒng)計 9 點(diǎn)以前到幼兒園的小朋友共多少,由大人送來的小朋友共 多少,今天班里一共來了多少小朋友,等等。孩子過集體生日時, 我們可以啟發(fā)幼兒思考蛋糕應(yīng)怎么切才能每人一份,怎樣才能等分, 使幼兒體驗(yàn)運(yùn)用數(shù)學(xué)知識解決實(shí)際問題的樂趣,提高學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主 動性、積極性。三、把數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容生活化、游戲化,讓幼兒在生活中學(xué)習(xí),在學(xué) 習(xí)中生活。根據(jù)?綱要?中幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo): “能夠從生活和游戲中感受事物 的數(shù)量關(guān)系并且體會到數(shù)學(xué)的重要和有趣 。這其中包含

23、的一層意思 就是數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)當(dāng)聯(lián)系生活、寓教于樂、在生活場所和模擬場所中 展開。這里的生活既包括現(xiàn)實(shí)世界的生活,又包括虛擬生活,而游 戲那么屬于虛擬生活之列。我們之所以提出幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)生活化的口 號是因?yàn)橛變旱臄?shù)學(xué)教學(xué)生活化的實(shí)質(zhì)就是以來源于生活為內(nèi)涵, 以效勞生活為目的并最終效勞于現(xiàn)實(shí)生活。同時一個人的數(shù)學(xué)知識 必須基于個人對經(jīng)驗(yàn)的交流操作,通過反思來建構(gòu),因此,數(shù)學(xué)的 學(xué)習(xí)應(yīng)該與生活聯(lián)系起來,以已有的生活經(jīng)驗(yàn)為依托,引起幼兒對 已有生活經(jīng)驗(yàn)的回憶,這正好符合幼兒思維借助于具體形象的特點(diǎn)。 從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)化難為易、化繁為簡,充分認(rèn)識到生活處處有數(shù)學(xué),從而提高對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,

24、并養(yǎng)成善于觀察、 分析生活的習(xí)慣 ,激發(fā)幼兒的積極思維和想象能力 ,促進(jìn)幼兒智力的發(fā) 展。大班幼兒雖然已經(jīng)有了一定的思維能力 ,但是他的能力還處于初 級階段,它能感受到一些感性的東西,但是還不能進(jìn)行理性的分析。 所以這個時候,讓幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)生活化,還應(yīng)當(dāng)注意提供一些生活 中的素材來引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)。例如,選擇現(xiàn)實(shí)生活中的自然物品【篇三:小班數(shù)學(xué)活動游戲化研究】小班數(shù)學(xué)活動游戲化研究定州市東湖幼兒園張曉麗摘要:學(xué)前教育在人的教育過程中有著越來越突出的重要性。隨著 對幼兒教育改革工作的深入開展,教學(xué)活動游戲化這一概念備受重 視。這一創(chuàng)意理念的提出,隨之也出現(xiàn)了小班數(shù)學(xué)活動游戲化的形 式。數(shù)學(xué)活動游戲化

25、,作為目前最受小班幼兒樂意接受和愿意參加 的活動方式之一,教育活動中發(fā)揮著不可無視的作用。然而由于游 戲化運(yùn)用還不是很完善,依舊存在著不少問題和缺陷。本文就小班 數(shù)學(xué)活動游戲化來闡述一下它的作用、目前開展?fàn)顩r以及如何將游 戲化的意義發(fā)揮到最大化的效果。關(guān)鍵詞:小班數(shù)學(xué) ;游戲化 ;意義 ;開展 ;建議1 數(shù)學(xué)活動游戲化的概念和實(shí)質(zhì)所謂數(shù)學(xué)活動游戲化,就是把游戲引入到具體的數(shù)學(xué)教學(xué)活動中來, 也就是說把幼兒教育工作的目標(biāo)、內(nèi)容同各式各樣適合教學(xué)的游戲 融合在一起,讓小班同學(xué)能在這游戲的過程中不斷感知、體驗(yàn)和積 累與數(shù)學(xué)相關(guān)的知識和經(jīng)驗(yàn)。游戲化,顧名思義,將活動融入游戲 之中,用游戲本身自主、輕松

26、、娛樂的特點(diǎn)來營造一個積極性比擬 強(qiáng)的學(xué)習(xí)氣氛,使活動的主題更有自主性和創(chuàng)造性。?幼兒園教育指導(dǎo)綱要?更是將數(shù)學(xué)活動游戲化概念明確化,即: “能從生活和游戲中,感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的重要和有 趣。引導(dǎo)幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間和空間等現(xiàn)象產(chǎn)生 興趣,建構(gòu)初步的數(shù)概念,并學(xué)習(xí)用簡單的數(shù)學(xué)方法解決生活和游 戲中某些簡單的問題。 與此同時,數(shù)學(xué)活動游戲化的實(shí)質(zhì)便是讓學(xué) 生主動學(xué)習(xí)和主動開展。以啟發(fā)或是引導(dǎo)等方式,讓學(xué)生主動、積 極地參與到活動中去。更為通俗的說就是,以游戲?yàn)轲D,誘導(dǎo)學(xué)生 進(jìn)入游戲中去,突破以往強(qiáng)制灌輸?shù)姆绞?,這種教育方式可以更好 的為學(xué)生接受,更能激發(fā)出他們對學(xué)習(xí)的

27、積極性和主動性。2 數(shù)學(xué)活動游戲化的特點(diǎn)和手段 由于幼兒在年齡上的特殊性,教學(xué)活動的當(dāng)然也得符合這個年齡段的特點(diǎn),對其接受能力的有準(zhǔn)確的考量。在小班數(shù)學(xué)活動中游戲化 教學(xué)呈現(xiàn)出主動性、探索性、綜合性、娛樂性和全面性等五大特點(diǎn)。2.1 主動性轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)中教師占主導(dǎo)地位的思維觀念。明確教師在自身的教育過程或是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中只是充當(dāng)引導(dǎo)的作用,學(xué)生才是學(xué)習(xí)過程中的主體局部,是學(xué)習(xí)的主人。徹底完成從被動學(xué)習(xí)到主動學(xué)習(xí)過程 的轉(zhuǎn)變。2.2 探索性游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)活動具有很強(qiáng)的探索性。學(xué)生參與游戲的過程就是一個探索的過程。他們能自然而然地投入到游戲中去,通過自己動手、動腦,認(rèn)識所學(xué)內(nèi)容,從而培養(yǎng)幼兒參與活動的

28、積極性和思維 的靈活性。2.3 綜合性數(shù)學(xué)教學(xué)游戲類型主要有以下六種:情節(jié)性教學(xué)游戲,操作性教學(xué)游戲,運(yùn)用各感官得教學(xué)游戲,口頭教學(xué)游戲,競賽性教學(xué)游戲,數(shù)學(xué)智力游戲。游戲化教學(xué)活動通過以上六種主要模式,根據(jù)不同 年齡開展不同游戲,綜合對幼兒進(jìn)行啟蒙教育。2.4 娛樂性讓幼兒的學(xué)習(xí)充滿樂趣,不再枯燥地背詩、不再煩悶地做題,以生動活潑的游戲作為學(xué)習(xí)知識的媒介,讓學(xué)生在不知不覺中投入到學(xué)習(xí)中去,而不是逼迫孩子進(jìn)行教學(xué)。通過開展各類游戲,讓孩子在 輕松愉快的環(huán)境中成長。2.5 全面性數(shù)學(xué)活動游戲與美術(shù)、音樂、體育等結(jié)合,讓學(xué)生可以進(jìn)行多方面的接觸,培養(yǎng)各自的興趣愛好。同時,數(shù)學(xué)活動游戲所選擇的游戲

29、具有多方面、多層次的特點(diǎn),動手型、動腦型及動口型全面結(jié)合, 讓孩子全面開展,快樂學(xué)習(xí)。 3 數(shù)學(xué)活動游戲化的現(xiàn)狀原蘇聯(lián)心理學(xué)家馬丘斯金等人,首先對趣味活動教學(xué)進(jìn)行研究,這是一次研究具有劃時代的意義。他們依據(jù)當(dāng)代思維最新成果,對趣味活動教學(xué)的本質(zhì)進(jìn)行了深層次的心理學(xué)論證,對趣味活動教學(xué)的操作方式、原理等內(nèi)容都進(jìn)行了具體而又科學(xué)的研究。這以后,越來越多的學(xué)者專家對活動教學(xué)進(jìn)行研究論證,而越來越多的數(shù)據(jù)、 實(shí)例都證明,適當(dāng)?shù)貙⒂螒蛉谌虢虒W(xué)對幼兒的學(xué)習(xí)有著極大的幫助。這些研究逐漸被越來越多的人所認(rèn)同,把游戲應(yīng)用于教學(xué)的現(xiàn)象也越來越普及。國外數(shù)學(xué)活動游戲化起步較早,從提出至今,已愈漸 成熟,覆蓋范圍十分

30、廣闊。而于我國,雖然起步較晚,但是數(shù)學(xué)活動游戲化越來越受到人 們的重視。 這是積極的一面,但是,由于技術(shù)上不健全,專業(yè)游戲 設(shè)備不完善,我國數(shù)學(xué)活動游戲還存在一些問題。由于我國缺少專門從事這一方面的人員,游戲教學(xué)知識體系還不夠 健全。在組織數(shù)學(xué)活動時極容易造成枯燥乏味現(xiàn)象,這不但到達(dá)沒有游戲教學(xué)的目的,還讓幼兒對游戲 教學(xué)產(chǎn)生反感情緒。而對小班幼兒而言,這更是嚴(yán)峻的問題。因此, 培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和愿望作為向幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育的一個任 務(wù),在幼兒小班初期,要使他們對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生興趣,這就需要成 人正確的引導(dǎo)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)內(nèi)容、方法及良好的活動方式。4 數(shù)學(xué)活動游戲化意義隨著現(xiàn)在科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,

31、現(xiàn)在社會中幾乎所有行業(yè)都運(yùn)用到了數(shù) 學(xué),數(shù)學(xué)成為了十分重要的文化素養(yǎng)。而數(shù)學(xué)對一個人的邏輯思維、 辯證能力、空間想象能力等都起著巨大的作用,越來越多的人開始 重視數(shù)學(xué)的教育工作,在孩子年幼的時候便開始培養(yǎng)他的數(shù)學(xué)理解 能力。但是,數(shù)學(xué)概念抽象,對于幼兒而言,理解困難,孩子并不 熱衷于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。這樣的情況下,小班數(shù)學(xué)活動游戲化的出現(xiàn),讓 幼兒快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)變成了可能。數(shù)學(xué)活動游戲化有以下意義:4.1 培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新意識在學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生一般都擁有探索新事物的欲望,提出自己的新 發(fā)現(xiàn)、新認(rèn)知、新思路,有自己對事物的直觀認(rèn)識。傳統(tǒng)的課堂教 育,老師刻板、學(xué)生惶恐,老師教得知識都是有正確答案的,忽略

32、 學(xué)生的發(fā)散性思維,讓學(xué)生拘泥于答案之中,扼殺了學(xué)生學(xué)習(xí)的趣 味性。這樣,即使學(xué)生對課本上的內(nèi)容做到倒背如流,實(shí)踐動手能 力、探索創(chuàng)新能力卻成為學(xué)生的軟肋,制約學(xué)生成長開展。 數(shù)學(xué)活 動游戲化給學(xué)生提供了活動的空間,也提供了想象的空間。它拓展 了學(xué)生的思維想象能力,讓學(xué)生的學(xué)習(xí)不再拘泥于課本,讓學(xué)生在 不斷解決問題的同時獲得知識和信心,讓學(xué)生通過自己的實(shí)踐感受 知識的累積。這樣,學(xué)生的創(chuàng)新能力便會得到提高,創(chuàng)新意識便會 取得加強(qiáng)。數(shù)學(xué)活動游戲化給孩子展現(xiàn)自己的舞臺,讓他們可以盡 情地表現(xiàn),充分展現(xiàn)自己的動手操作能力,充分發(fā)表自己的獨(dú)特見 解,讓他們可以按照自己心得想法創(chuàng)造出真實(shí)的作品。4.2

33、發(fā)揮了學(xué)生的主動地位傳統(tǒng)意義上的課堂教育是老師講授知識,學(xué)生記憶。通過死記硬背, 把老師的知識轉(zhuǎn)化成學(xué)生的知識。這種教育的主體地位是老師而不 是學(xué)生。數(shù)學(xué)活動游戲化轉(zhuǎn)變了師生關(guān)系,把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交還給 學(xué)生,老師只是指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生主動地、自覺地進(jìn)行知識的 學(xué)習(xí)。這樣,既增強(qiáng)了老師的敬業(yè)精神和科研意識,也提高了教育 科研的水平,讓老師理解真正的教學(xué)形式。數(shù)學(xué)活動游戲化讓學(xué)生擁有充分自主的權(quán)利,改變學(xué)生被動聽講的 狀態(tài),讓學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生發(fā)自內(nèi)心的喜愛,愿意主動進(jìn)行探索和認(rèn) 知。以前,老師總是過多地把自己的意志強(qiáng)加給學(xué)生,沒有給予學(xué) 生思考的時機(jī),但是教學(xué),并不是把老師所講的內(nèi)容拿過來就可以,

34、 要在原有認(rèn)識結(jié)構(gòu)上構(gòu)建屬于自己的全新的認(rèn)知結(jié)構(gòu)才可以。學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的過程,是一個以積極的心態(tài)學(xué)習(xí)知識、經(jīng)驗(yàn)的過程, 這個過程必須依靠學(xué)生自己完成。因此,將游戲注入數(shù)學(xué)中,不僅 讓學(xué)生掌握了新的知識,而且讓學(xué)生學(xué)會學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的意 識,發(fā)揮學(xué)生的主動地位。老師想方設(shè)法地使求知成為學(xué)生自覺的 追求,讓學(xué)生憑著興趣愛好求學(xué),這樣的學(xué)習(xí)才能長久,也才能獲 得最大的成效。4.3 建立了和諧的師生關(guān)系中國傳統(tǒng)的師生關(guān)系是 “嚴(yán)師出高徒 ,教室手執(zhí)教鞭,嚴(yán)厲對待學(xué) 生,體罰現(xiàn)象較為普遍。但事實(shí)證明,這樣的教育理念是不正確的。 數(shù)學(xué)活動游戲化的出現(xiàn),完全改變了師生間對立的關(guān)系。它認(rèn)為, 教育的最重要目的是開發(fā)人的潛力,促進(jìn)人的全面開展,

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