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文檔簡介
1、設計軟件介紹設計軟件介紹平面設計軟件廣泛使用的有Photoshop, Coreldraw, Illustrator, fir方正飛騰。軟件名稱圖像處理繪圖排版Photoshop/ps很強大一般一般Coreldraw, Illustrator/ai很差很強大較強fir方正飛騰/fit很差很差很強大Fireworks一般一般很差PhotoshopPhotoshop:功能強大的圖像處理軟件,適用于圖片處理、數碼攝影、平面廣告設計、網頁設計、印刷輸出等。CoreldrawCoreldraw:功能強大的矢量繪圖及排版軟件,適用于圖形繪制、標志設計、名片制作、頁面布局、書刊排版、印刷包裝制作、平面廣告設計
2、等。IllustratorIllustrator:與Photosho同屬Aodbe開發(fā)界面風格與PS類似,也是一款功能強大的矢量繪圖及排版軟件,與Coreldraw作用類似,兩者屬于競爭關系。firfir方正飛騰:方正飛騰:是北大方正公司開發(fā)的一款排版軟件,適合文字和圖片結合的書刊報紙排版,目前占據國內報紙排版90%的市場份額。網頁制作三劍客,也就是人們普遍稱之的“網絡三劍客”。它們分別是: Adobe FireworksAdobe Fireworks(FWFW):):網絡三劍客之一,專為網絡圖形設計的圖形編輯軟件,它大大簡化了網絡圖形設計的工作難度,無論是專業(yè)設計家還是業(yè)余愛好者,都不僅可以
3、輕松地制作出十分動感的GIF動畫,還可以輕易地完成大圖切割、動態(tài)按鈕、動態(tài)翻轉圖等,因此,對于輔助網頁的編輯來說,Fw將是最大的功臣。借助于軟件,我們可以在直觀、可定制的環(huán)境中創(chuàng)建和優(yōu)化用于網頁的圖像并進行精確控制。Fw業(yè)界領先的優(yōu)化工具可幫助您在最佳圖像品質和最小壓縮大小之間達到平衡。Adobe DreamweaverAdobe Dreamweaver( (DWDW) ):網絡三劍客之一,出色的網頁代碼編輯和網頁架構設計工具。也是現今網友用得最多的網站設計工具。Adobe FlashAdobe Flash:網絡三劍客之一,swf奠定了網絡流媒體的一個標準,也是網絡上最活躍的影音傳播手段。主要
4、功能是輔助網頁的動畫制做工具。 這三款軟件是Adobe公司專門為服務于網頁制作的,專對于網頁制作來說功能強大,像素質量低,點用空間較小,不太適用于印刷。矢量圖矢量圖,也稱為面向對象的圖像或繪圖圖像,在數學上定義為一系列由線連接的點。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。矢量圖是根據幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點是放大后圖像不會失真,和分辨率無關,適用于圖形設計、文字設計和一些標志設計、版式設
5、計等。例如:*.AI、*.EPS、*.cdr等。(以面帶圖)位圖圖像(位圖圖像(bitmapbitmap), 亦稱為點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。這些點可以進行不同的排列和染色以構成圖樣。當放大位圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。擴大位圖尺寸的效果是增大單個像素,從而使線條和形狀顯得參差不齊。然而,如果從稍遠的位置觀看它,位圖圖像的顏色和形狀又顯得是連續(xù)的。常用的位圖處理軟件是Photoshop。例如:*.bmp、*.gif、*.jpg、*.tif或者*.psd等。(以點帶圖)圖像類型組成優(yōu)點缺點常用制作工具位圖/點陣圖像像素只要有足夠多的不同色彩的像
6、素,就可以制作出色彩豐富的圖象,逼真地表現自然界的景象縮放和旋轉容易失真,同時文件容量較大Photoshop、畫圖等矢量圖像數學向量文件容量較小,在進行放大、縮小或旋轉等操作時圖象不會失真不易制作色彩變化太多的圖象Illustrator、Flash、CorelDraw等1、矢量圖只能靠軟件生成,矢量圖文件占用內在空間較小,這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合;位圖也稱為點陣圖像,位圖使用我們稱為像素的一格一格的小點來描述圖像。 2、矢量圖形與分辨率無關,可以將它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都不會影響清晰度,而位圖是由一個一個像素點產生,當放大圖像
7、時,像素點也放大了,但每個像素點表示的顏色是單一的,所以在位圖放大后就會出現咱們平時所見到的馬賽克狀。3、位圖表現的色彩比較豐富,可以表現出色彩豐富的圖象,可逼真表現自然界各類實物;而矢量圖形色彩不豐富,無法表現逼真的實物,矢量圖常常用來表示標識、圖標、Logo等簡單直接的圖像。4、矢量圖形格式也很多,如AdobeIllustrator的*.AI、*.EPS和Corel DRAW的*.cdr等。位圖的文件類型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd等。 5、由于位圖表現的色彩比較豐富,所以占用的空間會很大,顏色信息越多,占用空間越大,圖
8、像越清晰,占用空間越大;由于矢量圖形表現的圖像顏色比較單一,所以所占用的空間會很小。6、經過軟件矢量圖可以很輕松的轉化為位圖,而位圖要想轉換為矢量圖必須經過復雜而龐大的數據處理,而且生成的矢量圖質量也會有很大的出入。位圖類:位圖類:可根據不同的需要存儲各種格式,以便使用。PSD格式:格式:PSD是Photoshop默認的文件格式,他可以保留文檔中的所有圖層、蒙版、通道、路徑、未柵格化的文字、圖層樣式等。通常情況下,我們都是將文件保存為PSD格式,以后可以對視修改。支持Alpha(透明)通道。PSD是支持所有Photoshop功能的格式。其他Adode應用程序,可以直接置入PSD文件。(多圖層多
9、圖層可修改文件可修改文件)GIF格式:格式:GIF是基于在網絡上傳輸圖像二創(chuàng)建的文件格式,他支持透明背景和動畫。(目前多用于網絡目前多用于網絡)TIFF格式:格式:TIFF是一種通用文件格式,所有的繪畫、圖像編輯和排版都支持該格式。而且,幾乎所有的桌面掃描儀都可以產生TIFF圖像。該格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引顏色和灰度圖像,以及沒有Alpha通道的位圖模式圖像。Photoshop可以在TIFF文件中存儲圖層。(常用,單圖層顯示,不可修改常用,單圖層顯示,不可修改)BMPBMP格式:格式:BMP是一種用于Windows系統(tǒng)中廣泛使用的圖像文件格式。由于它可以不作任
10、何變換地保存圖像像素域的數據,主要用于保存位圖文件。該格式可以處理24位顏色的圖像,支持RGB、位圖、灰度和索引模式,不支持Alpha(透明)通道。( (圖像以圖像以2424位圖像為主,即位圖像為主,即RGBRGB格式,多用于電腦屏幕顯示。格式,多用于電腦屏幕顯示。) )PNGPNG格式:格式:用于無損壓縮個在Web上顯示圖像。與GIF不同,PNG支持244位圖像并產生無鋸齒狀的透明背景度。( (多用于網絡多用于網絡) )JPEGJPEG格式:格式:JPEG格式是由聯合圖像專家組開發(fā)的文件格式。它采壓縮方式,具有較好的壓縮效果,但是將壓縮品質數值設置得較大時,會損失掉圖像的某個細節(jié)。JPEG格
11、式支持RGB、CMYK和灰度模式,不支持Alpha(透明)通道。EPSEPS格式:格式:EPS是為在打印機上輸出圖像而開發(fā)的文件格式,幾乎所有的圖形、圖表和頁面排版程序都支持格式。EPS格式可以同時包含矢量圖形和位圖圖像、支持RGB、CMYK、位圖、雙色調、灰度、索引和Lab,不支持Alpha(透明)通道。 PDF PDF格式:格式:便攜文檔格式(PDF)是一種通用的文件格式,支持矢量數據和位圖數據。是Adobe Illusteator的主要格式。PDF格式支持RGB、CMYK、索引灰度、位圖和Lab模式,不支持Alpha通道。既是文檔格式也可以存儲圖片。矢量圖類:矢量圖類: Illustra
12、torIllustrator:默認的格式為*.ai, 是可以保存矢量圖形的格式,大體PS里的存儲格式,這里都可通用。當然你也可以把在illustrator里建立的圖形保存成位圖格式,比如*.jpg,但是那樣的話就不能再對圖形進行矢量編輯了。 CorelDRAWCorelDRAW:默認的格式為*.cdr,是CorelDRAW的基本保存格式。支持大多數矢量格式的文件。(小技巧:打開CorelDRAW文件后按Ctrl+J全局過濾器向量;里面都是CDR支持的矢量格式。) firfir方正飛騰:方正飛騰:飛騰默認的保存類型為*.fit,如果要保存為模板文件,則需要從“保存類型”下拉式列表中選擇*.FTP
13、。如果要在下次打開文件時預顯文件的內容,則要選中“生成FIT預覽圖片”復選框,這樣,在保存該文件時,系統(tǒng)會自動生成一個第一頁的小圖,作為預顯數據。如果保存小圖,還需要進一步選擇保存“1位圖片”、“4位圖片”或“8位圖片”的小圖。 如果需要在保存文件時輸入摘要信息,可單擊“摘要信息”按鈕展開對話框,根據需要寫入主題、備注等信息。這樣,在以后打開該文件時,可在預顯框中顯示小圖的同時,單擊“摘要信息”按鈕,查看該文件的有關信息。印刷制品的基本要求印刷制品的基本要求在實際運用中我們會常常遇到以下幾種格式: JPG、TIFF、PDF、PSD、AI、CDR。其中JPG、TIFF、PDF這三種格式,基本為不
14、能修改的文件格式。PSD、AI、CDR則為可修改格式,但也相對在不同的電腦上會出現不同的問題,如:缺少字體或文字,圖像鏈接丟失。目前,學報、雜志、會刊,在進行平面印刷時的常用尺寸為目前,學報、雜志、會刊,在進行平面印刷時的常用尺寸為210*285 mm,其中,其中四周各出四周各出3 mm出血,其實際尺寸為出血,其實際尺寸為216*291 mm。常用印刷線數為。常用印刷線數為300 dpi,四,四色印刷色印刷(CMYK)。 出血:出血:是一種印刷業(yè)的術語。紙質印刷品所謂的“出血”是指,超出版心部分印刷。版心是在排版過程中統(tǒng)一確定的文圖所在的區(qū)域,上下左右都會留白(如word的四方頁邊距就是留白)
15、,但是在紙質印刷品中,有時為了取得較好的視覺效果,會把文字或圖片(大部分是圖片)超出版心范圍,覆蓋到頁面邊緣,稱為“出血圖”。印刷中的出血是指加大產品外尺寸的圖案,在裁切位加一些圖案的延伸,專門給各生產工序在其工藝公差范圍內使用,以避免裁切后的成品露白邊或裁到內容。在印刷行業(yè)中由于裁切印刷品使用的工具為機械工具,所以裁切位置并不十分準確。為了解決因裁切不精準而帶來印刷品邊緣出現的非預想顏色的問題,一般設計師會在圖片裁切位的四周加上2-4毫米預留位置“出血”來確保成品效果的一致。在制作時分為設計尺寸和成品尺寸,設計尺寸總是比成品尺寸大,大出來的邊是要在印刷后裁切掉的,這個要印出來并裁切掉的部分就
16、稱為印刷出血。出血并不都是3MM,在雜志廣告印刷時,一般3mm就可以。版心:頁面中主要內容所在的區(qū)域。 即每頁版面正中的位置。直排版式版心位置:偏下靠右或居中。天頭(上白邊)較為舒展,可供批注;雙單碼面時,訂口白邊相對較小。橫排版式版心位置:偏上靠左或居中。版心面積不計頁碼,如版心上下居中,視覺版心下墜。dpidpi:dpi是指每英寸的像素,也就是掃描精度。國際上都是計算一平方英寸面積內像素的多少。dpi越小,掃描的清晰度越低,由于受網絡傳輸速度的影響,web上使用的圖片都是72dpi,但是沖洗照片以及印刷不能使用這個參數,必須是300 dpi或者更高350 dpi。例如要沖洗4*6英寸的照片
17、(6寸照片,一般照相機的分辯率為1024*768 dpi),掃描精度必須是300dpi,那么文件尺寸應該是(4*300)*(6*300)=1200像素*1800像素。 代入舉例公式:(8.267*300) *(11.22*300)=2480像素*3366像素,其分辯率為300像素/英寸。在屬性對話窗中,大小以及占用空間為4.85 MB。說明當JPG文件尺寸為210*285mm的時候期大小約等于4.85 MB,就可以進入印刷程序。圖3 在PS中所精確顯示的圖像大小,文檔大小以英寸為計算單位圖4 在PS中所精確顯示的圖像大小,文檔大小以厘米為計算單位 CMYK代表印刷上用的四種顏色,C代表青色(C
18、yan),M代表洋紅色(Magenta),Y代表黃色(Yellow),K代表黑色(Black)。因為在實際應用中,青色、洋紅色和黃色很難疊加形成真正的黑色,最多不過是褐色而已。因此才引入了K黑色。(CMYK模式是最佳的印刷模式,RGB模式則多用于電腦顯示以及彩色打印。)由于當前某些設計公司,并不參與后期印刷,常常忽略屏幕色彩色模式(RGB),直接就傳到出版社或者是印刷廠,我們這時就需要確認廣告稿件的色彩模式,確認并修改成為適合印刷的四色模式(CMYK)。CMYK和專色的區(qū)別1、CMYK即青、洋紅(品紅)、黃、黑四種色彩,在印刷中通??捎蛇@四種色彩再現其它成千上萬種色彩;2、專色專色油墨是指一種
19、預先混合好的特定彩色油墨(或者叫特殊的預混油墨),用來替代或補充印刷色(CMYK)油墨,如明亮的橙色、綠色、熒光色、金屬金銀色油墨等,或者可以是燙金版、凹凸版等,還可以作為局部光油版等等,它不是靠CMYK四色混合出來的,每種專色在付印時要求專用的印版(可以簡單理解為一付專色膠片、印刷時為專色單獨曬版),專色意味著準確的顏色。以CorelDRAW軟件為例:新建一個210*285mm的文檔。大小尺寸要問好,名稱地址不能少。心中有如明鏡明,訣竅出于勤思考。位圖要看分辨率, 低于300不要導。文字最后要復校,漢鼎長宋及楷體,漏空字體不要找,輪廓粗線有多少,不要靠眼靠大腦,轉曲線、轉位圖,四周出血要算好
20、,最終尺寸要知道,不要忘記對版線,只填黑色找煩惱,色標牛眼裁切線,此中一樣不可少,打印彩稿易死機,曲線一轉百事了,黑色對角要疊印,圖層順序要看好,刻完盤后再瞧瞧,以上心雇要記牢!廣告印刷心訣廣告印刷心訣一、一、 印刷業(yè)務流程印刷業(yè)務流程 1、 客戶網上或熱線咨詢 2、 專業(yè)業(yè)務人員上門溝通 3、 簽訂印刷加工合同交預付款 4、 前期圖文設計 5、 客戶校對修改 6、 客戶定稿簽字 7、 上機印刷 8、 后期加工 9、 成品檢驗 10、成品包裝運輸上門 二、二、 印刷工藝流程印刷工藝流程 1、 出片、打樣 2、 拼版、曬版PS版 3、 上機印刷 4、 后期加工 5、 檢驗出廠三、三、 后期加工工
21、藝后期加工工藝 1、裝訂(膠裝、精裝、騎馬訂、平訂、簡裝、粘面)2、折頁(二折、三折、四折、五折等) 3、覆膜(亮膜、啞膜)、上光、過油(局部、全部)、UV(局部、全部)。 4、普通悶切(直角、圓角、圓、橢圓)、異形悶切、燙金(金、銀)、起凸 5、裱糊(信封、手提袋、包裝盒、精裝書封皮、卡盒)四、印刷成本計算:四、印刷成本計算: 印刷成本的核算也可分為以上三部分,三者總和就是印刷品的價格。 1、印刷前期: 完成菲林和打樣的工藝流程是以每P計算的,設計、出片、打樣、印刷、拼版一般以A4為單位(210285)是計價標準,如有折頁,按實際尺寸計算。菲林膠片是上機的必需品,印刷打樣是領機核對顏色的最基
22、本依據。 2、印刷:印品完成的關鍵環(huán)節(jié)是印刷,計價標準是色令即每種顏色每令紙,對開一般5令起印,不足5令按5令計算。如果有專色,如企業(yè)專用圖案印專色(pantone墨)或印金、印銀等。請一定注明,那么就會從4色增加到5色,6色,以便合價準確。3、印刷后期: 通常是印品印刷完成后的加工工作。一定要注明:裝訂(騎馬釘或膠釘),折頁(幾折);印后工藝是否有覆膜或UV,模切,燙金和起凸的面積也要寫清楚,印品專用材料,打包數量如有特殊要求也請注明。工藝環(huán)節(jié)注明的越具體準確,價格越會準確。 印刷術是中國古代四大發(fā)明之一,從古到今印刷行業(yè)都需要很專業(yè)的技術,而現代印刷業(yè)有了先進的印刷設備,印刷業(yè)的門檻似乎降
23、低了下來,但是印刷業(yè)是低門檻、高技術的行業(yè),想要做得出色優(yōu)秀仍然要下一番苦功夫,是比較復雜系統(tǒng)的工程。 印刷主要可分為平面印刷、絲網印刷、柔版印刷、凹版印刷四大類。 平面印刷:平面印刷:我們通常見到的畫冊、海報、樓書等用膠版、PS版,通過膠片(菲林)進行印刷。 絲網印刷:絲網印刷:以絲網布形式曬版制版,網目從80目到500目不等,印刷品質與網目制版的質量有直接關系。 柔版與凹版印刷柔版與凹版印刷:主要用于塑料制品的印刷,目前市場上對塑料印刷主要用這兩種方式制版,制版的精良與否直接影響印刷品質。數字化印刷:數字化印刷:當然隨著高科技時代的發(fā)展,數字化印刷即數碼商務印刷(簡稱CTP)在我國方興未艾
24、,500張以下用數碼印刷,不用出菲林制版,快捷、簡單、方便,滿足現代商務即時的需求。 1 1 專業(yè)術語專業(yè)術語 菲林:印刷制版所用的膠片,被稱為菲林片,用菲林片曬PS版即可上機,就相當于照片的底片一樣。在精度印刷時是必不可少一道工序。 大度:8891194 mm。每張原紙的尺寸 大度16開: 210285 mm正度:7871092 mm。每張原紙的尺寸 正度16開:185260 mm覆膜:在印品的表層覆一層薄膜,以保護印品質量,也起到防潮的功能,可分為亮膜和啞膜。 過油:在印品的表層覆一層油膜,以保護印品顏色不會破環(huán)。 UV:是印品有特效,層次感。可分為局部UV、全部UV 打碼:打印7位以上可
25、變數據,有的需要建數據庫。分為順序碼、隨機碼。 模切:把印品加工成所需的形狀。 起凸:印品局部文字或圖案有立體感。 刮墨:刮刮卡上專用的刮刮墨,蓋住部分文字。 裱糊:兩張以上的紙疊重在一起。 2 2 為什么問印刷品報價如此麻煩,又要紙張、顏色、大小尺寸為什么問印刷品報價如此麻煩,又要紙張、顏色、大小尺寸客戶制作產品推廣宣傳預算時,會急于得知印刷品的成本是多少,了解一些必要的印刷常識,對您挑選印刷合作廠商、掌握印刷品報價、節(jié)約寶貴時間至關重要。一般來說,您了解印刷常識越多、表述得越詳細,我們的報價越準確。 3 3 印刷訂單的周期印刷訂單的周期 交貨的時間取決于印刷訂單的要求,生產周期一般為設計和
26、加工時間,設計打樣在客戶簽字確認后,通常在4個工作日內。印后加工工藝越復雜(比如:覆膜、裝訂、模切、UV、燙金等),周期越長,一般會多于4個工作日,老客戶可享受急活免收加急費等優(yōu)惠服務。 4 4 印刷電子文件注意事項印刷電子文件注意事項 確認所提供的文件是否完整,有時圖像雖然可以顯示,但實際上缺圖或分辨率較低,分辨率不低于300像素/英寸。選擇低于300像素的圖像,則直接影響印品的質量. 請注意電子所需的必要字體或將字體轉曲。只有保證可顯示又可輸入的字體才能避免不必要的時間浪費,便于下一步工作的順利進行。 請注意所鏈接的圖片色彩模式應從RGB轉為CYMK模式,否則出片后菲林色彩達不到印刷的預期
27、效果。 PANTONE專色是屬于印刷中特殊的專色墨之一,在制作圖形的過程中請確認PANTONE專色轉為CYMK后是否能達到同樣的效果,二者之間有著一定的差異,有部分PANTONE專色轉為CYMK之后,可以達到同樣的效果。但Process Pantone Color肯定是CYMK達不到的。 圖片雙倍掃描,單倍輸出??梢蕴岣邎D片的掃描質量。 排版文件時,請注意是否設好印刷所需的3mm出血,排版軟件中的色彩是否按色標值設定好,核對文件的成品尺寸。 印刷打樣是印刷廠最有價值最省心的參照物,在沒打樣的情況下,一定提供黑白或是彩噴的文件樣稿,以便印刷時核對印刷品。5 5 菲林、打樣、印刷品及電腦屏幕的色度
28、差異菲林、打樣、印刷品及電腦屏幕的色度差異 菲林(膠片)打樣最接近印刷成品。數碼打樣、電腦屏幕與實際印刷成品相差較大。印刷打樣是印刷過程中的唯一標準。 彩色印品是紅、黃、蘭、黑四色油墨印制在紙制品上來形成彩色圖像,這種原理被稱為CMYK,它被廣泛應用于四色膠印技術。 嚴格意義上講,打樣用紙應與實際印品所用紙張一致,因為由于紙張厚度、亮度不同都會影響印刷效果。 6 6什么是時尚工藝?包括那些什么是時尚工藝?包括那些 ?時尚工藝指現今比較先進的前沿印刷技術和效果。包括:整版及局部UV、皺紋、發(fā)泡、磨砂、七彩、冰花、水晶凸字等。 7 7什么是可變數據印刷什么是可變數據印刷 可變信息印刷(VIP),個
29、性化印刷,可變數據印刷(VDP),客戶需求印刷,數據庫印刷或者其他說法,歸根到底還是利用數據庫、文件和數碼印刷機的有機結合來創(chuàng)造不同的印刷品。常見的有刮刮卡打碼??勺償荡a印刷需要在軟件上投入,對從業(yè)企業(yè)人員的技術和客戶的數據準備都有一定的要求。1.紙的單位:A.克:一平方米的重量(長寬2)=g為重量B.令:500張紙單位稱:令(出廠規(guī)格)C.噸:與平常單位一樣1噸=1000公斤,用于算紙價。 2.紙的規(guī)格及名稱:A.紙最常見有四種規(guī)格:(1).正度紙:長109.2厘米.寬78.7厘米(2).大度紙:長119.4厘米.寬88.9厘米(3).不干膠:長765厘米.寬535厘米(4).無碳紙:有正度和大度的規(guī)格,但有上紙.中紙.下紙之分
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