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文檔簡介

1、導(dǎo)讀本章學(xué)習(xí)要點第1課 Maya基礎(chǔ)知識本章將帶領(lǐng)大家進入Maya 2014的神秘世界,主要講述了Maya 2014的操作界面、Maya 2014基本操作、視圖的基本操作,并著重介紹了對象的基本操作。通過本章的學(xué)習(xí),可以讓大家對Maya 2014有個基本的認識,同時初步掌握其重要工具的使用方法。掌握Maya的操作界面了解Maya的應(yīng)用領(lǐng)域掌握視圖的基本操作掌握Maya的基本操作掌握對象的基本操作 作為世界頂級的三維動畫軟件,Maya在模型塑造、場景渲染、動畫及特效等方面都能制作出高品質(zhì)的對象,這樣也使其在影視特效制作領(lǐng)域占據(jù)著領(lǐng)導(dǎo)地位,如圖(上)所示。而快捷的工作流程和批量化的生產(chǎn)也使Maya

2、成為游戲行業(yè)不可缺少的軟件工具,如圖(下)所示。1.1 認識Maya啟動軟件后,將進入Maya 2014的操作界面,如圖所示。Maya 2014的操作界面由11個部分組成,分別是標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄、工具架、工具箱、工作區(qū)、通道盒/層編輯器、時間滑塊、范圍滑塊、命令行和幫助行。接下來便介紹其操作界面中的結(jié)構(gòu)、分布和相關(guān)常用功能。1.2 Maya的操作界面界面元素介紹界面元素介紹標題欄:標題欄:標題欄用于顯示文件的一些相關(guān)信息,如當(dāng)前使用的軟件版本、目錄和文件等,如圖所示。菜單欄:菜單欄:菜單欄包含了Maya所有的命令和工具,由于Maya的命令非常多,無法在同一個菜單欄中顯示出來,所以Maya

3、采用模塊化的顯示方法,除了7個公共菜單命令外,其他的菜單命令都歸納在不同的模塊中,這樣菜單結(jié)構(gòu)就一目了然。如“多邊形”模塊的菜單欄可以分為3個部分,分別是公共菜單、多邊形菜單和幫助菜單,如圖所示。狀態(tài)欄狀態(tài)欄:狀態(tài)欄中主要是一些常用的視圖操作按鈕,如模塊選擇器、選擇層級、捕捉開關(guān)和編輯器開關(guān)等,如圖所示。 小提示小提示模塊選擇器主要是用來切換Maya的功能模塊,從而改變菜單欄上相對應(yīng)的命令,如圖1-7所示。按F2F6鍵可以切換相對應(yīng)的模塊。工具架:工具架:工具架中集合了Maya各個模塊下最常用的命令,并以圖標的形式分類顯示在“工具架”上。每個圖標就相當(dāng)于相應(yīng)命令的快捷鏈接,只需要單擊該圖標,就

4、等效于執(zhí)行相應(yīng)的命令。工具架分上下兩部分,分別是標簽欄和工具欄,標簽欄上的每一個標簽都有文字,每個標簽實際對應(yīng)著Maya的一個功能模塊,如“曲面”標簽下的圖標集合對應(yīng)的就是曲面建模的相關(guān)命令,如圖所示。快捷布局工具:快捷布局工具:在“工具箱”的下方,還有一排控制視圖顯示樣式的工具,如圖所示。Maya將一些常用的視圖布局集成在這些按鈕中,通過單擊這些按鈕可快速切換各個視圖。工具箱:工具箱:Maya的“工具箱”在整個界面的最左側(cè),這里集合了選擇、平移、旋轉(zhuǎn)和縮放等常用工具,如圖所示。工作區(qū):工作區(qū): Maya的工作區(qū)是作業(yè)的主要活動區(qū)域,大部分工作都在這里完成,如圖所示是一個透視圖的工作區(qū)。May

5、a中所有的建模、動畫、渲染都需要通過這個工作區(qū)來進行觀察,可以形象地將工作區(qū)理解為一臺攝影機,攝影機從空間45來監(jiān)視Maya的場景運作。通道盒通道盒/層編輯器:層編輯器:“通道盒”是用于編輯對象屬性的最快最高效的主要工具,如圖(左)所示;而“層編輯器”可以顯示三個不同的編輯器來處理不同類型的層,如圖(右)所示。動畫控制區(qū):動畫控制區(qū):動畫控制區(qū)主要用來制作動畫,可以方便地進行關(guān)鍵幀的調(diào)節(jié)。在這里可以手動設(shè)置節(jié)點屬性的關(guān)鍵幀,也可以自動設(shè)置關(guān)鍵幀,同時也可以設(shè)置播放起始幀和結(jié)束幀等,如圖所示。命令欄:命令欄:命令欄是用來輸入Maya的MEL命令或腳本命令的地方,如圖所示。Maya的每一步操作都有

6、對應(yīng)的MEL命令,所以Maya的操作也可以通過“命令欄”來實現(xiàn)。幫助欄:幫助欄:幫助欄是向用戶提供幫助的地方,用戶可以通過它得到一些簡單的幫助信息,給學(xué)習(xí)帶來了很大的方便。當(dāng)光標放在相應(yīng)的命令或按鈕上時,在幫助欄中都會顯示出相關(guān)的說明,如圖所示。認識了Maya 2014的操作界面后,現(xiàn)在來了解一些軟件的基本操作。在“文件”菜單下提供了一些文件管理的相關(guān)命令,通過這些命令可以對文件進行打開、保存、導(dǎo)入以及優(yōu)化場景等操作。另外,本節(jié)還將介紹界面UI元素、設(shè)置快捷鍵的設(shè)置以及一些快捷菜單的運用。1.3 軟件的基本操作1.3.1 新建空白場景執(zhí)行“文件新建場景”菜單命令(按Ctrl+N組合鍵),或在狀

7、態(tài)欄中單擊“創(chuàng)建新場景”按鈕 可以新建一個空白場景,如圖所示。新建場景的同時將關(guān)閉當(dāng)前場景,如果當(dāng)前場景未保存,系統(tǒng)會自動提示用戶是否進行保存。1.3.2 打開場景對象執(zhí)行“文件打開場景”菜單命令(按Ctrl+O組合鍵),或在狀態(tài)欄中單擊“打開場景”按鈕 會彈出一個“打開”對話框,然后選擇相應(yīng)路徑中的文件打開,如圖所示,打開場景的同時將關(guān)閉當(dāng)前場景,如果當(dāng)前場景未保存,系統(tǒng)會自動提示用戶是否進行保存。1.3.3 保存場景對象執(zhí)行“文件保存場景”菜單命令(按Ctrl+S組合鍵),或在狀態(tài)欄中單擊“保存當(dāng)前場景”按鈕 可以保存當(dāng)前場景。若是之前沒有保存過的場景文件,此時會彈出“另存為”對話框,用于

8、設(shè)置保存路徑和文件名,如圖所示。同理于“文件場景另存為”菜單命令,是將當(dāng)前場景另存一份,一面覆蓋原始文件。1.3.4 歸檔場景對象執(zhí)行“文件歸檔場景”菜單命令可以將場景文件進行打包處理,如圖所示,這個功能對于整理復(fù)雜場景非常有用。操作練習(xí):歸檔場景1.3.5 導(dǎo)入外部場景在使用Maya進行作業(yè)的過程中,經(jīng)常需要將外部文件(比如ma格式和obj格式的文件)導(dǎo)入到場景中進行操作。執(zhí)行“文件導(dǎo)入”菜單命令,打開“導(dǎo)入”對話框,在該對話框中選擇要導(dǎo)入的文件,如圖所示。1.3.6 設(shè)置界面UI元素在工作時,往往只需要將一部分界面元素顯示出來,這時可以將界面隱藏起來。隱藏界面的方法很多,這里主要介紹以下兩

9、種。第1種:在“顯示UI元素”菜單命令后勾選或關(guān)閉相應(yīng)的選項可以顯示/隱藏對應(yīng)的界面元素,如圖所示。第2種:執(zhí)行“窗口設(shè)置/首選項首選項”菜單命令,打開“首選項”對話框,然后在左側(cè)選擇“UI元素”選項,接著選中要顯示或隱藏的界面元素,最后單擊“保存”按鈕 即可。1.3.7 設(shè)置快捷鍵Maya中有很多快捷鍵,用戶可以使用系統(tǒng)默認的快捷鍵,也可以自己設(shè)置快捷鍵,這樣可以提高工作效率。例如經(jīng)常使用到的“撤消”命令,快捷鍵為Z鍵。而打開Hypershade對話框這個操作沒有快捷鍵,因此可以為其設(shè)置一個快捷鍵,這樣就可以很方便地打開Hypershade對話框。執(zhí)行“窗口設(shè)置/首選項熱鍵編輯器”菜單命令,

10、打開“熱鍵編輯器”對話框,如圖所示。操作練習(xí):設(shè)置快捷鍵在“熱鍵編輯器中”將M鍵指定給Hypershade窗口1.3.8 標記菜單的運用為了提高工作效率,Maya提供了幾種快捷的操作方法,如標記菜單、快捷菜單和工具架等。標記菜單里包含了Maya所有的菜單命令,按住空格鍵不放就可以調(diào)出標記菜單,如圖所示。1.3.9 工具架的運用Maya的菜單命令數(shù)量非常多,常常會重復(fù)選擇相同的菜單命令,如果將這些命令放在“工具架”上,直接單擊圖標就可以執(zhí)行相應(yīng)的命令。使用Shift+Ctrl+菜單命令就可以將相應(yīng)的命令放到“工具架”上,并且會以一個圖標來表示該命令。若要刪除“工具架”上的命令,可以使用鼠標中鍵將

11、該圖標拖曳到最右側(cè)的“垃圾桶”按鈕 上,如圖所示。1.添加/刪除圖標單擊“工具架”上面的圖標可以選擇不同的內(nèi)容,也可以單擊“工具架”左側(cè)的 按鈕,然后在彈出的菜單中選擇標簽。單擊 按鈕可以打開“工具架”的編輯菜單,通過該菜單可以執(zhí)行新建、刪除“工具架”等操作,如圖所示。2.內(nèi)容選擇執(zhí)行“窗口設(shè)置/首選項工具架編輯器”菜單命令,打開“工具架編輯器”對話框可以對相關(guān)工具進行編輯,如圖所示。3.工具架編輯器1.3.10 記錄和刪除歷史記錄Maya擁有強大的歷史記錄功能,在狀態(tài)欄中激活“構(gòu)建歷史開關(guān)”按鈕 即可記錄下操作步驟,當(dāng)激活該工具后會變成凹陷狀態(tài)的按鈕 。有時為了方便操作需要刪除歷史記錄,可以

12、執(zhí)行“編輯按類型刪除歷史”菜單命令,就可以刪除選擇對象的歷史記錄;如果執(zhí)行“編輯按類型刪除全部歷史”菜單命令,可以刪除所有對象的歷史記錄。使用任何一款軟件,除了了解該軟件的界面構(gòu)架和基本操作,還要熟練的進行視圖操作。眾所周知,在眾多主流的三維軟件中,Maya的視圖操作是最方便、最人性化的。1.4 視圖的基本操作1.4.1 視圖的控制在Maya的視圖中可以很方便地進行旋轉(zhuǎn)、縮放和推移等操作,每個視圖實際上都是一個攝影機,對視圖的操作也就是對攝影機的操作。包括旋轉(zhuǎn)視圖、移動視圖、縮放視圖、使選定對象最大化顯示、使場景中所有對象最大化顯示。在Maya中有兩大類攝影機視圖,一種是透視攝影機,也就是透視

13、圖,隨著距離的變化,物體大小也會隨著變化;另一種是平行攝影機,這類攝影機里只有平行光線,不會有透視變化,其對應(yīng)的視圖為正交視圖,如頂視圖和前視圖。1.4.2 切換透視圖的背景色Maya 2014預(yù)設(shè)了很多的界面顏色,這樣在實際工作中就可以根據(jù)實際情況來調(diào)整界面的顏色風(fēng)格。按Alt+B組合鍵就可以快速地改變界面的顏色風(fēng)格,如圖所示。1.4.3 切換柵格的顯示Maya中的柵格在進行作業(yè)時可以為用戶很好地提供參考作用,但有些時候可能也會影響觀察場景。在默認情況下視圖中的柵格是顯示的。執(zhí)行“顯示柵格”菜單命令,可以將柵格隱藏起來,如圖所示。再次執(zhí)行以上命令即可將柵格顯示出來。1.4.4 視圖布局視圖布

14、局也就是展現(xiàn)在前面的視圖分布結(jié)構(gòu),良好的視圖布局有利于提高工作效率,如圖所示是調(diào)整視圖布局的命令。1.4.5 視圖快捷欄視圖快捷欄位于視圖上方,通過它可以便捷地設(shè)置視圖中的攝影機等對象,如圖所示。1.4.6 視圖顯示Maya強大的顯示功能為操作復(fù)雜場景時提供了有力的幫助。在操作復(fù)雜場景時,Maya會消耗大量的資源,這時可以通過使用Maya提供的不同顯示方式來提高運行速度,在視圖菜單中的“著色”菜單中有各種顯示命令,如圖所示。1.4.7 視圖導(dǎo)航器使用Maya提供了一個非常實用的視圖導(dǎo)航器,如圖所示。在視圖導(dǎo)航器上可以任意選擇想要的特殊角度。視圖導(dǎo)航器的參數(shù)可以在“首選項”對話框里進行修改。執(zhí)行

15、“窗口設(shè)置/首選項首選項”菜單命令,打開“首選 項 ” 對 話 框 , 然 后 在 左 邊 選 擇ViewCube選項,顯示出視圖導(dǎo)航器的設(shè)置選項,如圖所示。1.4.8 大綱視圖“大綱視圖”是以大綱形式顯示場景中所有對象的層次列表。其主要目的是為了能在一些復(fù)雜場景中更加快捷的選擇需要的對象。執(zhí)行“窗口大綱視圖”菜單命令,如圖(左)所示,在打開的“大綱視圖”對話框中可以選擇對象節(jié)點名稱,此時在場景中會自動選中相應(yīng)對象,如圖(右)所示。Maya的三維視圖是一個虛擬的世界,需要藝術(shù)家在這個虛擬的三維世界里創(chuàng)造精美的藝術(shù)品。那么在這個虛擬的三維世界里就要我們學(xué)會對創(chuàng)造的物體進行編輯。本節(jié)主要介紹對象的

16、一些基本操作,要實現(xiàn)這些操作,需通過“編輯”菜單、“修改”菜單中的相關(guān)命令進行操作,當(dāng)然,在“工具箱”和“工具架”等位置中也可以找到相應(yīng)工具。1.5 對象的基本操作1.5.1 選擇對象選擇對象是軟件運用中最基本的操作。如圖1-65所示,在Maya中選擇對象的方法有多種,在“編輯”菜單下可以找到這些命令。操作練習(xí):選擇對象單選加選減選操作練習(xí):區(qū)域選擇對象 小提示小提示如果當(dāng)前已經(jīng)選擇了部分對象,那么按住Shift鍵的同時可以將其他對象添加到選擇集中,按住Ctrl鍵的同時可以將選擇的對象從選擇集中減去。1.5.2 移動對象移動對象是在三維空間坐標系中將對象進行移動操作,通過執(zhí)行“修改變換工具移動

17、工具”菜單命令,如圖(左)所示,或在工具箱中單擊“移動工具” 即可實現(xiàn)。移動操作的實質(zhì)就是改變對象在x、y、z軸的位置。在Maya中分別以紅、綠、藍來表示x、y、z軸,如圖(右)所示。 小提示小提示如果當(dāng)前已經(jīng)選擇了部分對象,那么按住Shift鍵的同時可以將其他對象添加到選擇集中,按住Ctrl鍵的同時可以將選擇的對象從選擇集中減去。拖曳相應(yīng)的軸向手柄可以在該軸向上移動。單擊某個手柄就可以選中相應(yīng)的手柄,并且可以用鼠標中鍵在視圖的任何位置拖曳光標以達到移動的目的。按住Ctrl鍵的同時用光標拖曳某一手柄可以在該手柄垂直的平面上進行移動操作。例如按住Ctrl+鼠標左鍵的同時拖曳y軸手柄,可以在x、z

18、平面上移動。中間的黃色控制手柄是在平行視圖的平面上移動,在透視圖中這種移動方法很難控制物體的移動位置,一般情況下都在正交視圖中使用這種方法,因為在正交視圖中不會影響操作效果,或者在透視圖中配合Shift+鼠標中鍵拖曳光標也可以約束對象在某一方向上移動。操作練習(xí):移動對象1.5.3 旋轉(zhuǎn)對象通過執(zhí)行“修改變換工具旋轉(zhuǎn)工具”菜單命令,如圖1-78所示,或在工具箱中單擊“旋轉(zhuǎn)工具” 可以進行旋轉(zhuǎn)操作。同移動對象一樣,旋轉(zhuǎn)對象也有自己的操縱器,x、y、z軸也分別用紅、綠、藍來表示,如圖所示。 小提示小提示“旋轉(zhuǎn)工具”可以將物體圍繞任意軸向進行旋轉(zhuǎn)操作。拖曳紅色線圈表示將物體圍繞x軸進行旋轉(zhuǎn);拖曳中間空

19、白處可以在任意方向上進行旋轉(zhuǎn),同樣也可以通過鼠標中鍵在視圖中的任意位置拖曳光標進行旋轉(zhuǎn)。操作練習(xí):旋轉(zhuǎn)對象1.5.4 縮放對象通過執(zhí)行“修改變換工具縮放工具”菜單命令,如圖(左)所示,或在工具箱中單擊“縮放工具” 可以將對象進行自由縮放操作,同樣縮放操縱器的紅、綠、藍分別代表x、y、z軸,如圖(右)所示。操作練習(xí):縮放對象1.5.5 記錄步驟經(jīng)過一系列的操作后,Maya會自動記錄下操作過程,我們可以取消操作,也可以恢復(fù)操作,在默認狀態(tài)下記錄的連續(xù)次數(shù)為50次。在“編輯”菜單中提供了“撤銷”、“重做”、“重復(fù)”和“最近命令列表”來實現(xiàn)這些操作,如圖所示。1.5.6 復(fù)制對象Maya除了常規(guī)的“復(fù)制”、“粘貼”還提供了“特殊復(fù)制”、“復(fù)制并變換”等較特殊的復(fù)制方式,如圖所示。操作練習(xí):復(fù)制對象1.5.7 刪除對象Maya提供了3種刪除方式,如圖所示。1.5.8 成組和解組對象在復(fù)雜場景中,使用組可以很方便地管理和編輯場景中的對象。兩個或

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