Android筆試基礎(chǔ)題以及面試題要點(diǎn)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、Android筆試題及答案1、 選擇題(20題,每題2分,共40分)1.java.io包中定義了多個(gè)流類型來(lái)實(shí)現(xiàn)輸入和輸出功能,可以從不同的角度對(duì)其進(jìn)行分 類,按功能分為:(),如果為讀取的內(nèi)容進(jìn)行處理后再輸出,需要使用下列哪種流?(CG) A、輸入流和輸出流 B、字節(jié)流和字符流 C、節(jié)點(diǎn)流和處理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代碼的執(zhí)行結(jié)果是:(B) public class Test3 public static void main(String args) System.out.print

2、(100%3); System.out.print(","); System.out.println(100%3.0); A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0 3.以下程序的運(yùn)行結(jié)果為( B ) public class IfTest public static void main(String args) int x=3; int y=1; if(x=y) System.out.println("Not equal"); else System.out.println("Equal");

3、 A、Not equal     B、Equal    C、無(wú)輸出    D、編譯出錯(cuò) 4.Java語(yǔ)言中字符串“學(xué)Java”所占的內(nèi)存空間是(A) A. 6個(gè)字節(jié) B. 7個(gè)字節(jié)C. 10個(gè)字節(jié)D. 11個(gè)字節(jié) 5.關(guān)于下列程序段的輸出結(jié)果,說(shuō)法正確的是:(D ) public class MyClass static int i; public static void main(String argv) System.out.println(i); A、有錯(cuò)誤,變量i沒有初始化。B

4、、null C、1D、06.下列哪些語(yǔ)句關(guān)于內(nèi)存回收的說(shuō)明是正確的? ( B) A、 程序員必須創(chuàng)建一個(gè)線程來(lái)釋放內(nèi)存B、 內(nèi)存回收程序負(fù)責(zé)釋放無(wú)用內(nèi)存 C、 內(nèi)存回收程序允許程序員直接釋放內(nèi)存 D、 內(nèi)存回收程序可以在指定的時(shí)間釋放內(nèi)存對(duì)象 7. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(C). A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-128.下列程序段的輸出結(jié)果是:( B) void complicatedexpression_r() int x=20, y=30; boolean b; b=x&

5、gt;50&&y>60|x>50&&y<-60|x<-50&&y>60|x<-50&&y<-60; System.out.println(b); A、true B、false C、1 D、09.activity對(duì)一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個(gè)函數(shù)中進(jìn)行(D) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()10.android 中下列屬于Intent的作用的是(C) A、實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享 B、是一段長(zhǎng)的生命

6、周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁(yè)面而消失 C、可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶 D、處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作11.下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點(diǎn)的是(B) A、將整個(gè)文檔樹在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能 B、不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少 C、整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間 D、不是長(zhǎng)久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過(guò)后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì) 消失 12.下面的對(duì)自定style的方式正確的是(A) A、 <resources><style name="mySt

7、yle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item></style> </resources> B、 <style name="myStyle"><item name="android:layout_width">fill_parent</item> </style> C、 <resources><item name="android:

8、layout_width">fill_parent</item> </resources> D、 <resources><style name="android:layout_width">fill_parent</style> </resources> 13.在SQL Server 2005中運(yùn)行如下T-SQL語(yǔ)句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結(jié)果是(D)。 BEGIN TRANSACTION A Update SALES Set qty=30 WHERE qty&l

9、t;30 BEGIN TRANSACTION BUpdate SALES Set qty=40 WHERE qty<40Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60 COMMITTRANSACTION B COMMIT TRANSACTION A A、SALES表中qty列最小值大于等于30 B、SALES表中qty列最小值大于等于40 C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50 D、SALES表中qty列最小值大于等于60 14.下面在AndroidManifest.xml文

10、件中注冊(cè)BroadcastReceiver方式正確的是(A) A、<receiver android:name="NewBroad"><intent-filter><action android:name="vider.action.NewBroad"/> <action></intent-filter></receiver> B、<receiver android:name="NewBroad"><intent-filte

11、r> android:name="vider.action.NewBroad"/></intent-filter></receiver> C、<receiver android:name="NewBroad"><action android:name="vider.action.NewBroad"/> <action></receiver> D、<intent-filter> <receiv

12、er android:name="NewBroad"> <action> android:name="vider.action.NewBroad"/> <action></receiver></intent-filter> 15.關(guān)于ContenValues類說(shuō)法正確的是(A) A、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名是String類型,而值都是基本類型 B、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的

13、名值對(duì)當(dāng)中的 名是任意類型,而值都是基本類型 C、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中的 名,可以為空,而值都是String類型 D、他和Hashtable比較類似,也是負(fù)責(zé)存儲(chǔ)一些名值對(duì),但是他存儲(chǔ)的名值對(duì)當(dāng)中 的名是String類型,而值也是String類型16.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當(dāng),你的機(jī)器 就會(huì)變得越慢,那么線程銷毀的方法是(A) A、onDestroy() B、onClear() C、onFinish() D、onStop() 17.下面關(guān)于Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程

14、,應(yīng)用程序的進(jìn)程說(shuō)法正確的是(D) A、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立 的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念. B、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,不一定擁有一個(gè)獨(dú)立 的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念. C、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM不一定都

15、是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)不是一個(gè)概念. D、DVM指dalivk的虛擬機(jī).每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的 Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例.而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念. 18.Android項(xiàng)目工程下面的assets目錄的作用是什么(B) A、放置應(yīng)用到的圖片資源。 B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件 C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù) D、放置一些與UI相應(yīng)的布局文件,都是xml文件 19.關(guān)于res/raw目錄說(shuō)法正確的是(A)A、 這里的文件是原封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上不會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式B、 這里的文件是原

16、封不動(dòng)的存儲(chǔ)到設(shè)備上會(huì)轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制的格式C、 這里的文件最終以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中D、 這里的文件最終不會(huì)以二進(jìn)制的格式存儲(chǔ)到指定的包中 20.下列對(duì)android NDK的理解正確的是( ABCD)A、 NDK是一系列工具的集合B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉(zhuǎn)正,成為官方支持的開發(fā)方式D、 NDK 將是 Android 平臺(tái)支持 C 開發(fā)的開端2 填空題(每題2分,共10分) 1.java.io包中的_和_類主要用于對(duì)對(duì)象(Object)的讀寫。答案:ObjectInputStream ObjectOutput

17、Steam 2.android 中service的實(shí)現(xiàn)方法是:_ _和_。答案startService ,bindService 3.當(dāng)啟動(dòng)一個(gè)Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動(dòng)它的Activity來(lái)執(zhí)行 的回調(diào)函數(shù)是_。答案:startActivityResult() 4.請(qǐng)使用命令行的方式創(chuàng)建一個(gè)名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下, 名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA._。答案:adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - C d:card.img 5.程序運(yùn)行的結(jié)果是:_。答案

18、:good and gbc public class Example String str=new String("good"); charch='a','b','c' public static void main(String args) Example ex=new Example(); ex.change(ex.str,ex.ch); System.out.print(ex.str+" and "); Sytem.out.print(ex.ch); public void change(String

19、 str,char ch) str="test ok" ch0='g' 三 簡(jiǎn)答編程題(共35分)、 1. 請(qǐng)簡(jiǎn)述下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。(5分)答:1.SharedPreferences方式2.文件存儲(chǔ)方式3.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)方式4.內(nèi)容提供器(Content provider)方式5. 網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)方式2.請(qǐng)簡(jiǎn)述下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。(5分) 答:創(chuàng)建一個(gè)屬于你自己的Content provider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個(gè)已經(jīng)存在的Content provider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類型并且有寫入Content pr

20、ovider的權(quán)限。3.如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式?(5分)答: 在AndroidManifest.xml 中定義Activity的地方一句話android:theme="android:style/Theme.Dialog"或android:theme="android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的4.請(qǐng)簡(jiǎn)述下Android中常用的五種布局。(5分)答:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局),AbsoluteLayout(絕對(duì)布局),RelativeLayout(相對(duì)

21、布局),TableLayout(表格布局)5.請(qǐng)簡(jiǎn)述下Activity的生命周期。(5分) 答: 必調(diào)用的三個(gè)方法:onCreate() -> onStart() -> onResume(),用AAA表示(1)父Activity啟動(dòng)子Activity,子Actvity退出,父Activity調(diào)用順序如下AAA -> onFreeze() -> onPause() -> onStop() -> onRestart() -> onStart(),onResume() (2)用戶點(diǎn)擊Home,Actvity調(diào)用順序如下AAA -> onFreeze()

22、 -> onPause() -> onStop() - Maybe -> onDestroy() Maybe(3)調(diào)用finish(), Activity調(diào)用順序如下AAA -> onPause() -> onStop() -> onDestroy()(4)在Activity上顯示dialog, Activity調(diào)用順序如下AAA(5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調(diào)用順序如下AAA -> onFreeze() -> onPause()(6)設(shè)備進(jìn)入睡眠狀態(tài),Activity調(diào)用順序如下AAA -&g

23、t; onFreeze() -> onPause()6.簡(jiǎn)述Android應(yīng)用程序結(jié)構(gòu)是哪些?(5分)答:Linux Kernel(Linux內(nèi)核)、Libraries(系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù)或者是c/c+核心庫(kù))、Application Framework(開發(fā)框架包)、Applications(核心應(yīng)用程序)7. 請(qǐng)繼承SQLiteOpenHelper實(shí)現(xiàn):(10分) 1).創(chuàng)建一個(gè)版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫(kù), 2).同時(shí)創(chuàng)建一個(gè) “diary” 表(包含一個(gè)_id主鍵并自增長(zhǎng),topic字符型100 長(zhǎng)度, content字符型1000長(zhǎng)度)3).在數(shù)據(jù)庫(kù)版本變

24、化時(shí)請(qǐng)刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。答:public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper public final static String DATABASENAME = "diaryOpenHelper.db"public final static int DATABASEVERSION = 1;/創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)super(context, name, facto

25、ry, version);/創(chuàng)建表等機(jī)構(gòu)性文件public void onCreate(SQLiteDatabase db)String sql ="create table diary"+"("+"_id integer primary key autoincrement,"+"topic varchar(100),"+"content varchar(1000)"+")"db.execSQL(sql);/若數(shù)據(jù)庫(kù)版本有更新,則調(diào)用此方法public void onUpgr

26、ade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)String sql = "drop table if exists diary"db.execSQL(sql);this.onCreate(db); 8.頁(yè)面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請(qǐng)用書寫線程以10秒的的時(shí)間完成其進(jìn)度顯示工作。(10分)答:public class ProgressBarStu extends Activity private ProgressBar progressBar = null;protected void

27、onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.gressbar);/從這到下是關(guān)鍵progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.gressBar);Thread thread = new Thread(new Runnable() Overridepublic void run() int progressBarMax = progressBar.getMax();try while(progre

28、ssBarMax!=progressBar.getProgress()int stepProgress = progressBarMax/10;int currentprogress = progressBar.getProgress();progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);Thread.sleep(1000); catch (InterruptedException e) / TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace(););thread.start();/關(guān)鍵結(jié)束

29、Android面試基礎(chǔ)題做下總結(jié)1. Intent的幾種有關(guān)Activity啟動(dòng)的方式有哪些,你了解每個(gè)含義嗎? 這里Android123提示大家,Intent的一些標(biāo)記有FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET、FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS、FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 等。每種含義大家看SDK文檔和具體跑下這樣你的記憶會(huì)更深刻些。 2. A

30、ctivity和Task的啟動(dòng)模式有哪些? 每種含義是什么? 有關(guān)在AndroidManifest.xml中的android:launchMode定義,主要有standard、singleTop、singleTask和singleInstance,同時(shí)對(duì)于android:taskAffinity這些問(wèn)題大家也要了解,Android開發(fā)網(wǎng)在以前的文章中講過(guò),不過(guò)很多開發(fā)者仍然不是很清楚,這些基礎(chǔ)問(wèn)題我們以后仍然會(huì)再次總結(jié)。 3. 通過(guò)Intent傳遞一些二進(jìn)制數(shù)據(jù)的方法有哪些? 1). 使用Serializable接口實(shí)現(xiàn)序列化,這是Java常用的方法。 2). 實(shí)現(xiàn)Parcelable接口,這

31、里Android的部分類比如Bitmap類就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,同時(shí)Parcelable在Android AIDL中交換數(shù)據(jù)也很常見的。 4. 能說(shuō)下Android應(yīng)用的入口點(diǎn)嗎? 真正的Android入口點(diǎn)是application的main,你可以看下androidmanifest.xml的包含關(guān)系就清楚了。 可以沒有Activity但是必須有Application5. Android都有哪些XML解析器,都熟練掌握嗎? 這里XmlPull、SAX和DOM相信做過(guò)Web開發(fā)的都已經(jīng)滾瓜爛熟了。 6. SQLite支持事務(wù)嗎? 添加刪除如何提高性能? SQLite作為輕量級(jí)的數(shù)據(jù)庫(kù),比MySQL還小,

32、但支持SQL語(yǔ)句查詢,提高性能可以考慮通過(guò)原始經(jīng)過(guò)優(yōu)化的SQL查詢語(yǔ)句方式處理。 7. Android Service和Binder、AIDL你都熟練嗎? 作為Android重要的后臺(tái)服務(wù),這些每個(gè)Android開發(fā)者都應(yīng)該掌握,這也算是和Java SE最大的不同了,具體的實(shí)例大家可以查看Android音樂播放器的源代碼Music.git中的,這里不再贅述。8. 你用過(guò)哪款A(yù)ndroid手機(jī),有哪些優(yōu)點(diǎn)和不足,相對(duì)于iPhone或Symbian又有哪些優(yōu)缺點(diǎn)? 把這個(gè)作為面試題也是考察下,可以大概了解到它對(duì)Android的了解程度,多移動(dòng)開發(fā)的認(rèn)識(shí)?!?011-5-12 補(bǔ)充】1.請(qǐng)描述下Ac

33、tivity的生命周期。創(chuàng)建 oncreate - 啟動(dòng)onstart 恢復(fù) onResume 暫停 onPause 結(jié)束 onEnd 銷毀onDestroy2. 如果后臺(tái)的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?在”暫停 onPause” 狀態(tài)將數(shù)據(jù)保存。3. 如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。設(shè)置Theme。4. 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application?5. 請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。線性布局LinearLayout, 相對(duì)布局 RelativeLayout表單布局 TableLay

34、out,絕對(duì)布局AbsLayout(已淘汰)幀布局FrameLayout6. 請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。Preference,文件,數(shù)據(jù)庫(kù)SQlite,網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)7. 請(qǐng)介紹下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。8. 如何啟用Service,如何停用Service。啟動(dòng):Context.startService()andContext.bindService().關(guān)閉:Context.stopService().Service.stopSelf()orService.stopSelfResult()9. 注冊(cè)廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點(diǎn)?請(qǐng)談?wù)凙ndroid引入

35、廣播機(jī)制的用意。10. 請(qǐng)解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。11. AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?12. 請(qǐng)解釋下Android程序運(yùn)行時(shí)權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。(Edited by Sodino)13. 系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問(wèn)指定頁(yè)面?請(qǐng)說(shuō)明原由。14. 有一個(gè)一維整型數(shù)組intdata保存的是一張寬為width,高為height的圖片像素值信息。請(qǐng)寫一個(gè)算法,將該圖片所有的白色不透明(0xffffffff)像素點(diǎn)的透明度調(diào)整為50%。15. 你如何評(píng)價(jià)Android系統(tǒng)??jī)?yōu)

36、缺點(diǎn)。 (這一題重復(fù)了)優(yōu)勢(shì):一、開放性 三、豐富的硬件選擇 五、無(wú)縫結(jié)合的Google應(yīng)用支持缺點(diǎn): 一、安全和隱私二,開發(fā)商自定義,不夠統(tǒng)一 四、同類機(jī)型用戶減少【2011-5-12 補(bǔ)充】1、什么是ANR如何避免它?2、什么情況會(huì)導(dǎo)致Force Close ?如何避免?能否捕獲導(dǎo)致其的異常?3、Android本身的api并未聲明會(huì)拋出異常,則其在運(yùn)行時(shí)有無(wú)可能拋出runtime異常,你遇到過(guò)嗎?諾有的話會(huì)導(dǎo)致什么問(wèn)題?如何解決?會(huì)有運(yùn)行時(shí)異常, 運(yùn)行時(shí)異常無(wú)需捕捉4、簡(jiǎn)要解釋一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcast、BroadcaseReceiver 這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的很普遍,自己多看看吧。在此不多說(shuō)了!5、IntentService有何優(yōu)點(diǎn)?【2011-5-12 補(bǔ)充】1. android:paddingLeft與android:layout_marginLeft的區(qū)別當(dāng)按鈕分別設(shè)置以上兩個(gè)屬性時(shí),得到的效果是不一樣的。android:paddingLeft="30px"按鈕上設(shè)置的內(nèi)容(例如圖片)離按鈕左邊邊界30個(gè)像素android:layout_marginLeft="30px"整個(gè)按鈕離左邊設(shè)置的內(nèi)容30個(gè)像素2. Android 動(dòng)畫有哪幾種?描述一下兩種。 Tw

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