虛擬現(xiàn)實(shí)VRML實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)1-2_學(xué)生__第1頁(yè)
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1、VRML虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)軟件學(xué)院 編制實(shí)驗(yàn)一 造型定位和旋轉(zhuǎn)、縮放一、 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:1. 熟悉VrmlPad編輯器的安裝和使用2. 熟悉Cortonaplayer瀏覽器的安裝和使用3. 掌握虛擬造型的基本操作。二、 實(shí)驗(yàn)環(huán)境:1. 硬件環(huán)境計(jì)算機(jī)一臺(tái)2. 軟件環(huán)境WindowsXP操作系統(tǒng)、VrmlPad編輯器和Cortonaplayer瀏覽器三、 實(shí)驗(yàn)步驟:1. 圖1為VrmlPad編輯器的工作界面。從中文提示中可以看出工作界面的分布,右邊的代碼窗口不是默認(rèn)的,需要進(jìn)行一定得設(shè)置圖1 VrmlPad工作界面才能出現(xiàn),否則就沒(méi)有左邊的行號(hào)和右邊的預(yù)覽。設(shè)置過(guò)程是:選擇菜單中的“工具”“選項(xiàng)

2、”,出現(xiàn)圖2的設(shè)置窗口,可以進(jìn)行選項(xiàng)設(shè)置。圖2 選項(xiàng)設(shè)置界面2. 選擇圖2中的“預(yù)覽”選項(xiàng)卡,出現(xiàn)圖3,可以進(jìn)行瀏覽器設(shè)置。建議選擇“使用系統(tǒng)默認(rèn)VRML瀏覽器”。圖3 預(yù)覽選項(xiàng)卡設(shè)置界面3. VrmlPad編輯器中提供了一些特殊節(jié)點(diǎn)的代碼,可以直接加入編輯器中,選擇菜單中的“工具”“特殊節(jié)點(diǎn)”就能看到或者選擇。同時(shí),VrmlPad編輯器中有一個(gè)造型材質(zhì)編輯器(Material Editor)如圖4所示,給造型的材質(zhì)顏色設(shè)置提供了極大的方便。圖4 Material Editor編輯界面先選中VRML文件中需要調(diào)整材質(zhì)顏色的節(jié)點(diǎn),然后選擇VrmlPad編輯器中的“工具”“Material Edi

3、tor”就會(huì)出現(xiàn)圖4的界面。左上方的“Category”提供了多種材質(zhì)選擇,包括“Glass Colors”、“Material Colors”、“Plastic Colors”、“Soft Colors”等十余種常用材質(zhì)顏色的選擇。4. VrmlPad編輯器還有一個(gè)造型擠壓編輯器Extrusion Editor,如圖5所示,它給復(fù)雜造型的形成、編輯提供了非常有效的工具。圖5 Extrusion Editor編輯界面選擇VrmlPad編輯器菜單中的“工具”“Extrusion Editor”就會(huì)出現(xiàn)圖5。Extrusion Editor可以創(chuàng)建、編輯一個(gè)復(fù)雜的幾何體;可以方便快捷地進(jìn)行材質(zhì)設(shè)置

4、;可以進(jìn)行紋理的縮放、移位、旋轉(zhuǎn)、變形、模糊顯示、亮度增減等;包含一個(gè)可擴(kuò)充的Extrusion資源庫(kù);并且可以很容易地將代碼插入到正在編輯的VRML文件中。5. CortonaPlayer瀏覽器:CortonaPlayer瀏覽器中有12個(gè)按鈕,分布在左邊和下方。將CortonaPlayer瀏覽器嵌入到Internet Explorer瀏覽器中界面如圖6所示。試著變換下圖6中各按鈕組合的方式然后拖動(dòng)造型,看看各個(gè)按鈕組合功能是什么。6、完成第四章例4-1 #VRML V2.0 utf8Shape appearance Appearance material Material diffuseCo

5、lor0.9 0.1 0.05geometry Sphere radius 0.85Shape appearance Appearance material Material diffuseColor0.8 0.9 0.1 geometry Cylinder radius 0.3 height 2.0bottom FALSE 實(shí)驗(yàn)二 三維立體造型的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)(需交實(shí)驗(yàn)報(bào)告)一、 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容1. 熟悉各種立體造型的設(shè)計(jì)2. 學(xué)會(huì)利用各種不同的立體造型組合實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的造型二、 實(shí)驗(yàn)環(huán)境1. 硬件環(huán)境計(jì)算機(jī)一臺(tái)2. 軟件環(huán)境WindowsXP操作系統(tǒng)、VrmlPad編輯器和Cortonaplayer瀏覽器三、 實(shí)驗(yàn)步驟:1. 制作一個(gè)煙囪的立體造型,首先以原點(diǎn)為中心生成一個(gè)半徑為1、高度為2的圓柱體,然后以(0,0,1.5)為坐標(biāo)變換節(jié)點(diǎn)的新原點(diǎn)生成一個(gè)底面半徑為2,高度為1的圓錐體。 2. 建立一個(gè)帶刻度的鐘表造型:首先生成鐘表面box造型,然后在鐘表面上利用球體sphere造型生成各個(gè)刻度,利用圓柱體cylinder

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