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文檔簡介

1、設(shè)計心理學(xué)讀書筆記由唐納德 A諾曼著作的設(shè)計心理學(xué)是設(shè)計專業(yè)一門理論課, 是設(shè)計師必須掌握的學(xué)科, 是建立在心理學(xué)基礎(chǔ)上 ,是把人們心理狀態(tài) ,尤其是人們對于需求的心理 . 通過意識作用 于設(shè)計的一門學(xué)問 ,它同時研究人們在設(shè)計創(chuàng)造過程中的心態(tài) . 以及設(shè)計對社會及對社會個 體所產(chǎn)生的心理反應(yīng) , 反過來在作用于設(shè)計 , 起到使設(shè)計更能夠反映和滿足人們的心理作用。物品的外觀為用戶提供了正確操作所需要的關(guān)鍵線索 - 知識不僅存儲于人的頭腦中, 而 且還存儲于客觀世界。設(shè)計必須反映產(chǎn)品的核心功能、 工作原理、 可能的操作方法和反饋商品在某一特定時刻 的運(yùn)轉(zhuǎn)狀態(tài)。設(shè)計實際是一個交流過程,設(shè)計人員必須

2、深入了解其交流對象。第一章 日用品中的設(shè)計問題“絕大多數(shù)的日常知識存儲于外部世界, 而非人的頭腦中“, 物品的外觀為用戶提供了 正確操作所需要的關(guān)鍵線索。幾條最重要的設(shè)計原則:1)概念模型:優(yōu)秀的設(shè)計是設(shè)計人員和用戶之間的交流,只是這種交流要靠產(chǎn)品來體 現(xiàn)。產(chǎn)品本身必須能夠說明問題。如果設(shè)計者沒有提供這種概念模型,用戶只得自己創(chuàng)造, 結(jié)果容易出錯。概念模型是優(yōu)秀設(shè)計中的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié)。2)反饋:顯示操作的結(jié)果也是設(shè)計中的一個重要方面。如果沒有反饋,用戶便總會琢 磨自己的操作是否產(chǎn)生了預(yù)定效果。 因為沒有反饋, 用戶會在不合適的時間關(guān)閉或是重新啟 動機(jī)器,從而丟失剛剛完成的工作;或是重復(fù)指令,使機(jī)

3、器操作兩次,造成不利后果。3)限制因素:要想使物品用起來很方便,幾乎不出錯,最牢靠的方法是讓該物品不具 備其他功能, 從而限制用戶的選擇范圍。 設(shè)計時未考慮限制因素, 是在產(chǎn)品上附加警告信息 和使用說明的原因之一。4)預(yù)設(shè)用途:優(yōu)秀的設(shè)計人員總是設(shè)法突出正確的操作方法,同時將不正確的操作隱 匿在用戶的視線之外。 如果物品的預(yù)設(shè)用途在設(shè)計中得到合理利用, 用戶一看便知如何操作, 無須借助任何的圖解、標(biāo)志和說明。設(shè)計模型是指設(shè)計人員所使用的概念模型, 用戶模型是指用戶在與系統(tǒng)交互作用的過程 中形成的概念模型。系統(tǒng)表象基于系統(tǒng)的物理結(jié)構(gòu)(包括用戶使用手冊和各種標(biāo)示) 。設(shè)計 人員希望用戶模型與設(shè)計模

4、型完全一樣, 但問題是, 設(shè)計人員無法與用戶直接交流, 必須通 過系統(tǒng)表象這一渠道。 如果系統(tǒng)表象不能清晰、 準(zhǔn)確地反映出設(shè)計模型, 用戶就會在使用過 程中,建立錯誤的概念模型。自然匹配是指利用物理環(huán)境類比( physical analogies )和文化標(biāo)準(zhǔn)( cultural standards )理念設(shè)計出讓用戶一看就明白如何使用的產(chǎn)品。設(shè)計人員可以利用空間類比概 念設(shè)計控制器, 如控制器上移表明物體也上移; 為了控制一排燈的開關(guān), 可以把開關(guān)的排列 順序與燈的順序保持一致。有些自然匹配則是文化或生理層面的, 例如,升高表示增加,降 低減少,聲音高表示數(shù)量多。第二章 日常操作心理學(xué)有趣的

5、是, 人們在使用日常物品過程中遇到挫折時, 埋怨自己的傾向與常規(guī)的歸罪習(xí)慣 有所不同??偟膩碚f,人們習(xí)慣把自己的問題歸咎與環(huán)境,而把別人的問題歸咎與性格。人的行動可以分為七個階段1) 確定目標(biāo)2) 確定意圖3) 明確行動內(nèi)容4) 執(zhí)行5) 感知外部世界狀況6) 結(jié)實外部世界狀況7) 評估行動結(jié)果在日常情況下, 行為是由頭腦中的知識、 外部信息和限制因素共同決定的。 人類習(xí)慣于 利用這一事實, 最大限度地減少必學(xué)知識的數(shù)量或是降低對這種知識的廣度、 深度和準(zhǔn)確度 的要求。第三章 頭腦中的知識與外界知識人們依靠著兩種類型的知識:陳述性知識( declarative knowledge )和程序性知

6、識 ( procedural knowledge )。前者包括各類事實和規(guī)則。例如:“紅燈亮了要停車”陳述 性知識易用文字表達(dá), 也易于傳授。 而程序性知識則使人知道如何演奏樂器, 如何在冰面上 把爆了胎的汽車平穩(wěn)地停下來,如何在打網(wǎng)球使有效回?fù)魧Ψ桨l(fā)過來的球,以及在說 “ frightening witches ”這個詞組時,知道如何正確地移動舌頭。程序性知識難以用文字、 甚至不可能用文字表述清楚, 因此很難用語言來教授, 而最好的教授方法是示范, 最佳的學(xué) 習(xí)方法是練習(xí), 因為就連最優(yōu)秀的教師通常也無法描述這類知識 - 程序性知識大多是下意識 的。艾伯特貝茨 洛德用實例證明說, “敘事歌唱

7、藝人”實際上根據(jù)詩歌的韻律、主題、 情節(jié)、結(jié)構(gòu)和其他特征,對史詩進(jìn)行了再創(chuàng)作。他們的技能出眾,但并不是靠死記硬背。一 部長篇史詩, 藝人們只需要聽一次就能在數(shù)小時或一天后, “逐字逐行”地背誦出來, 這一 成就在很大程度上得益于史詩中的多重限制因素。 洛德指出, 實際上前后兩次背誦的詩歌并 非一字不差, 但聽眾會覺得它們是完全一樣的, 因為它們講述的是同一個故事, 表達(dá)了相同 的觀點(diǎn),具有同樣的韻律,而這些才是聽眾所關(guān)注的。心理學(xué)家把記憶分成兩大類:短時記憶( STM)和長時記憶( LTM)。短時記憶存儲的是當(dāng)前信息, 信息自動進(jìn)入短時記憶, 并可毫不費(fèi)力地提取出來, 但這 種記憶的容量非常有

8、限, 一般只能存儲 5-7 個信息項目。 如果對記憶內(nèi)容加以復(fù)述, 存儲量 可達(dá) 10-12 個信息項目。長時記憶存儲的是過去的信息。 她的存儲和提取需要花費(fèi)時間和精力。 存儲在長時記憶 中的信息并非實際事物的真實寫照, 而是經(jīng)過了一個解釋加工的過程, 因此會出現(xiàn)偏差或更 改。我們能否有效地從長時記憶中提取知識和經(jīng)驗, 很大程度上取決于當(dāng)初解釋這些信息的 方法長時記憶的問題不在于她的容量, 而是在于她的組織 - 如何存儲和提取信息。 如果記 憶材料具有一定意義或是與已知信息相吻合, 存儲和提取過程就會容易很多。 如果材料沒有 什么意義,就必須先對其進(jìn)行解釋加工,然后才能進(jìn)入長時記憶。第四章 知

9、道要做什么文化行為準(zhǔn)則以基模( schemas)的形式在我們的頭腦中得以體現(xiàn)?;R簿褪侵R結(jié) 構(gòu),由一般規(guī)則和信息組成, 主要用于解釋情況, 指導(dǎo)人們的行為。 在一些固定的情況中 (例 如,在餐廳吃飯) ,基模會很具體。認(rèn)知科學(xué)家羅杰。希安可和鮑勃。埃布爾森認(rèn)為,在這 種情況下,我們會遵循事先寫好的“稿子”( scripts )行事。社會科學(xué)家歐文。戈夫曼把 規(guī)范行為的社會因素稱為“框架”( frames ),并且展示了框架控制人類行為的過程,即使 是在一個完全陌生的情況或文化中。記憶中的信息被重疊在一起, 這是對聯(lián)結(jié)主義學(xué)派記憶理論的粗略概括。其實, 信息進(jìn)入記憶之前,還必須經(jīng)歷一個加工過

10、程。當(dāng)我們經(jīng)歷兩件相似的事情時, 這兩件事就會融合在一起, 形成某種一般化的“原型事 件”,這一原型便會控制我們對其他相似事件的解釋和反應(yīng)動作。 如果所經(jīng)歷的事情與這個 原型相差很遠(yuǎn),那它就會以獨(dú)立個體的形式存儲在記憶中。如果有 1000 個類似的事件,我們就會把它們綜合成一個原型。如果只有一件事與眾不 同,我們也會將其存儲在記憶中,且不與其他事件混合在一起。這樣一來, 我們的記憶中似 乎就只有兩類事件:一般事件和特殊事件。一般事件發(fā)生的概率應(yīng)是特殊事件的 1000 倍, 但在我們的記憶中,特殊事件的發(fā)生概率并不一般事件低。這就是人類的記憶。 我們總是把類似的事件融合在一起, 而過分地強(qiáng)調(diào)不同

11、尋常的事件。 第五章 人非圣賢,孰能無過差錯、失誤( skip )是下意識行為,錯誤( mistake )產(chǎn)生于意識行為中。 失誤可以分成六類: 擷取性失誤 ( capture errors )、描述性失誤 ( description errors )、 數(shù)據(jù)干擾失誤( data-driven errors )、聯(lián)想失誤( associative errors )、忘記動作目的造 成的失誤( loss-of-activation errors )、功能狀態(tài)失誤( mode errors )擷取性失誤:兩個不同動作在最初階段完全相同,通常不熟悉的動作被熟悉的動作所 “抓獲”。描述性失誤: 做對了

12、動作但是搞錯了對象,錯誤對象與原定對象相似,空間上越接近 發(fā)生失誤的概率越高。數(shù)據(jù)干擾失誤: 因外界刺激而引發(fā)的動作會干擾某個正在進(jìn)行的動作, 使人做出本來未 曾計劃要做的事。聯(lián)想失誤:辦公室電話響了,我拿起話筒說:“請進(jìn)來”。 忘記動作目的造成的失誤:忘了本來要做的事,有時我們只會忘記其中一部分。 功能狀態(tài)失誤: 常出現(xiàn)在使用多功能物品,適合某一狀態(tài)的操作在其他狀態(tài)下則會產(chǎn) 生不同的效果。發(fā)現(xiàn)失誤不難, 我們經(jīng)??梢圆煊X出動作的結(jié)果和預(yù)訂目標(biāo)不一致, 但卻不知道問題出 在哪個層面 (鑰匙打不開車門, 先是仔細(xì)檢查鑰匙,最后發(fā)現(xiàn)不是自己的車)人們在糾正錯 誤時,似乎總是從最低的層面開始,慢慢往

13、較高的層面過渡。選錯目標(biāo)往往是導(dǎo)致錯誤的原因。在處理問題時,人類過渡依賴儲存在記憶中的經(jīng)驗, 而對事物并不進(jìn)行系統(tǒng)分析。 我們習(xí)慣根據(jù)記憶作出判斷, 但是記憶傾向于對一般事物進(jìn)行 過度概括和規(guī)范,并且過度強(qiáng)調(diào)事物之間的差異。與差錯相關(guān)的設(shè)計原則:1) 了解各種導(dǎo)致差錯的因素,在設(shè)計中,盡量減少這些因素。2) 使操作者能夠撤消以前的指令,或是增加那些不能逆轉(zhuǎn)的操作的難度。3) 使操作者能夠比較容易地發(fā)現(xiàn)并糾正差錯。4) 改變對差錯的態(tài)度。要認(rèn)為操作者不過是想完成某一任務(wù),只是采取的措施不夠完 美,不要認(rèn)為操作者是在犯錯誤。要想辦法設(shè)計出可以容錯的系統(tǒng), 人們正常的行為并非總是準(zhǔn)確無誤的, 要盡量

14、讓用戶 很容易地發(fā)現(xiàn)差錯,且能采取相應(yīng)的矯正措施。設(shè)計人員對自己的產(chǎn)品太熟悉, 以致他們察覺不到, 也無法了解到產(chǎn)品的哪些方面會造 成使用上的困難。第六章 設(shè)計中的挑戰(zhàn)悄然滋長的功能主義對產(chǎn)品不斷提出要求的是用戶, 設(shè)計人員不過是在滿足用戶的需求。 然而, 更多的功能 只會增加產(chǎn)品的大小和負(fù)責(zé)程度, 設(shè)計人員不得不把更多的操作信息隱藏起來, 如此就違背 了所有的設(shè)計原則,沒有限制因素,也沒有預(yù)設(shè)用途,而且缺乏可視性和自然匹配。治療功能主義的方法有二,第一,避免或嚴(yán)格限制產(chǎn)品功能的增加,第二, 對功能進(jìn)行 組織,將功能組件化,利用“分而治之”的策略。陷入誤區(qū)的外觀崇拜設(shè)計人員崇尚產(chǎn)品的復(fù)雜外表。

15、 制造商和設(shè)計人員總是根據(jù)他們所認(rèn)為的市場需求來設(shè) 計制造商品, 如果有足夠多的人犯下盲目崇拜復(fù)雜外表的錯誤, 我們大家就得為這些人的需 求付出代價,購買一些外表新奇迷人但卻幾乎不能用的產(chǎn)品。第七章 以用戶為中心的設(shè)計 設(shè)計人員必須讓自己的客戶滿意,但這些客戶未必是產(chǎn)品的最終用戶。 將任務(wù)化繁就簡的七個原則:1)應(yīng)用儲存于外部世界和頭腦中的知識2)簡化任務(wù)的結(jié)構(gòu)3)注重可視性,消除執(zhí)行階段和評估階段的鴻溝4)建立正確的匹配關(guān)系5)利用自然和人為的限制性因素6)考慮可能出現(xiàn)的人為差錯7)若無法做到以上幾點(diǎn),就采用標(biāo)準(zhǔn)化在西方文化中, 設(shè)計反映出資本主義市場的重要性, 為了吸引更多的消費(fèi)者, 廠家

16、把設(shè) 計重點(diǎn)放在產(chǎn)品的外觀上。在消費(fèi)經(jīng)濟(jì)中,食物和飲料價格的貴賤不在于它們味道的好壞, 易用性也不是衡量家用和辦公用設(shè)備優(yōu)劣與否的首要標(biāo)準(zhǔn)。 我們的周圍充斥著欲望之物, 而 非實用之物。八、自己的觀點(diǎn)與總結(jié)諾曼講了很多設(shè)計所要遵循的原則和技巧。 對于一個并非設(shè)計專業(yè)的普通人來說, 這些 原則和技巧很有趣, 但并不是核心重要的東西。 對普通人來說重要的不是去做設(shè)計 (適當(dāng)?shù)?懂得一些還是很有用的,比如家居設(shè)計是每個人都會面對的) ,而是提高欣賞設(shè)計的品味; 就像說沒有必要人人都成為文學(xué)家藝術(shù)家科學(xué)家, 但要是我們的文學(xué)、 藝術(shù)和科學(xué)缺少了欣 賞,那就是我們整個社會的悲哀了。 所以我也寫一點(diǎn)閱讀過

17、程中的想法和理解并不直接 是書里的內(nèi)容。1)設(shè)計與軟件設(shè)計就其本意來講, 是一種組織物質(zhì)材料的方式。 我們有各種的原始材料, 設(shè)計人員通 過頭腦的想象和實驗,提出一種如何來組織規(guī)劃這些材料的方式,更好的滿足我們的需要。那么, 盡管好的設(shè)計往往被理解為是更美觀卻更昂貴的方式, 但設(shè)計至少在其本意上并 不排斥廉價, 好的設(shè)計完全可以用更節(jié)省的方式更好的達(dá)成目標(biāo); 另外, 因為設(shè)計本身是一 種精神產(chǎn)物,它增加的是物質(zhì)的附加值, 而并不增加世界的物質(zhì)產(chǎn)出。 在這個意義上說,設(shè) 計跟軟件有共通之處: 設(shè)計是有效組織物質(zhì)材料的方式, 軟件則是有效發(fā)揮硬件能力的方式。 它們都是非物質(zhì)的, 卻在最終產(chǎn)品的生成

18、上有舉足輕重的作用。 缺了好的設(shè)計, 物質(zhì)材料的 使用可能是低效的、粗陋的;缺了好的軟件,硬件的發(fā)揮也是受限的,甚至是無法發(fā)揮的。 我們的傳統(tǒng)是更加強(qiáng)調(diào)物質(zhì)材料和硬件, 但在一個基礎(chǔ)原料不缺少的社會里, 可能設(shè)計和軟 件所起的作用更加大一些。 從更大的角度上說, 這可能也是目前的中國稱之為“發(fā)展中”的 部分原因我們的大城市有了足以媲美發(fā)達(dá)國家的硬件設(shè)施, 但在那些不像高樓大廈一樣 能夠直接看到的的軟環(huán)境的發(fā)展提高上,我們還任重道遠(yuǎn)。2)能用與好用 一件能用的產(chǎn)品做出來, 一般并不是件難事。 但要讓這個產(chǎn)品一步步通向更好的道路是 越來越艱難的。 假如有一個完美的標(biāo)準(zhǔn), 從 90%完美到 100%完美所要付出的努力, 可能遠(yuǎn)比 從 10%到 90%完美所作的努力大得多得多。其原因在于,越往更好的道路前進(jìn),我們所能用 的常規(guī)的方法就越來越少, 就越需要我們真正有意義的創(chuàng)新。 作為外行人, 我們往往有一個 線性的標(biāo)度,傾向于認(rèn)為從 90%到 100%的難度遠(yuǎn)小于從 10%到 90%的難度;但作為使用者, 我們往往又對即便是 1

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