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文檔簡(jiǎn)介
1、橄欖球中的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用講解這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的有效性取決于隊(duì)員之間傳球時(shí)機(jī)的把握,和接回傳球 隊(duì)員的起動(dòng)與奔跑速度。一般安排速度快、突破能力強(qiáng)的隊(duì)員來(lái)做圍繞。圍繞后其它隊(duì)員要跟近支援 2、隔位傳球戰(zhàn)術(shù)這是指進(jìn)攻隊(duì)員不是 進(jìn)行通常的依次傳球,而是隔過(guò)一個(gè)隊(duì)員的傳球。這一戰(zhàn)術(shù)一般在對(duì)方出現(xiàn)防守漏洞,而隔位的隊(duì)員個(gè)人突破能力 較強(qiáng)時(shí), 比擬容易成功 3、觸式橄欖球進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)在觸式橄欖球比賽中因 為持球隊(duì)員不能通過(guò)身體沖撞的形式來(lái)突破對(duì)手的防守,而要盡量避 免被防守隊(duì)員觸及,所以,要通過(guò)積極快速的跑動(dòng),和有效、合理的 傳球配合來(lái)打亂對(duì)手的防守陣線,找出對(duì)手防守的空隙進(jìn)行突破,從 而達(dá)陣得分。所以在進(jìn)攻配合跑位上,應(yīng)以
2、為同伴創(chuàng)造較為廣闊的突破空間為 原那么。因此在觸式橄欖球比賽中,持球隊(duì)員選擇突破路線時(shí),應(yīng)向自己 的外那么跑動(dòng),即向遠(yuǎn)離同伴的方向跑動(dòng), 以吸引防守者也向外側(cè)跑動(dòng)。當(dāng)進(jìn)攻隊(duì)員全這樣做時(shí), 最后一名隊(duì)員面前的防守就會(huì)比擬松動(dòng), 他就可以利用這一空隙來(lái)實(shí)施自己的突破了。4、橄欖球防守原那么橄欖球防守最重要的原那么是對(duì)位防守和有球逼、 無(wú)球松的原那么。在防守時(shí)要求防守隊(duì)員站位要成一條直線,相互之間的的間距要 保持好,決不能使對(duì)手在局部形成以多打少的局面,根據(jù)自己隊(duì)員的 防守能力和對(duì)方隊(duì)員的進(jìn)攻能力,確保進(jìn)行一對(duì)一防守,或二對(duì)一、 三對(duì)一防守。當(dāng)進(jìn)攻隊(duì)員持球時(shí)相鄰的防守隊(duì)員要對(duì)持球隊(duì)員對(duì)面的本方防守
3、隊(duì)員進(jìn)行支援,形成對(duì)有球隊(duì)員的防守壓力,不給對(duì)手輕易向前推進(jìn) 和有意識(shí)傳球與突破的時(shí)機(jī)。一定要確保所有防守隊(duì)員協(xié)同作戰(zhàn)。 四分衛(wèi)的壓力也較小。2. 在跑球和傳球混合的打法中參加假動(dòng)作傳球能讓對(duì)方的防守隊(duì) 員無(wú)法預(yù)料進(jìn)攻方究竟要如何進(jìn)攻。3. 如果成功, 通常取得的碼數(shù)也很不錯(cuò), 因?yàn)樵跓o(wú)人盯防的情況下 接球,接球手還可以繼續(xù)帶球向前沖。PA的缺點(diǎn):1在職業(yè)聯(lián)賽里,會(huì)出現(xiàn)被對(duì)方直接識(shí)破導(dǎo)致四分衛(wèi) 被擒殺的現(xiàn)象。2.由于是跑球的陣勢(shì), 所以平常保護(hù)四分衛(wèi)的隊(duì)員在頭幾秒里也要 假裝為跑球做動(dòng)作,讓四分衛(wèi)幾乎完全暴露,一旦被擒殺,四分衛(wèi)受 傷的幾率很大。(以后我會(huì)講到一次經(jīng)典的導(dǎo)致四分衛(wèi)受傷的戰(zhàn)術(shù) )
4、。一組優(yōu)秀的進(jìn)攻隊(duì)伍需要跑傳結(jié)合 (mix up the running plays with pass), 職業(yè)聯(lián)賽中表現(xiàn)比擬出色的隊(duì)伍一般都把傳球和跑球的次數(shù)保 持在一半一半。假動(dòng)作傳球在這時(shí)候就起到了關(guān)鍵作用。 在接近端區(qū)的時(shí)候,大局部教練都會(huì)選擇用跑衛(wèi)強(qiáng)行突破,這時(shí) 假動(dòng)作傳球就能完全改變局面。有時(shí)你會(huì)看到某個(gè)外接手在端區(qū)內(nèi)跑動(dòng)完全沒人防守,就是因?yàn)?一次成功的 play action 的原因。美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析 2 - Draw Play 假 動(dòng)作跑球 前面一章講了一 種傳球戰(zhàn)術(shù),接下來(lái)就講一種跑球戰(zhàn)術(shù)吧。不出意料的話,我會(huì)按照一篇傳球,一篇跑球,一篇陣型的順序 來(lái)寫,也可能會(huì)混入
5、幾篇防守的戰(zhàn)術(shù) 防守也是有戰(zhàn)術(shù)滴 ! 。今天再來(lái)講一講 Draw Play上一篇講到Play Action Pass假動(dòng)作傳 球,也就是跑衛(wèi)假裝跑球吸引注意力, 四分衛(wèi)利用障眼法傳球的戰(zhàn)術(shù)。而Draw Play和假動(dòng)作傳球正相反-它是用傳球做假動(dòng)作來(lái)跑球 的戰(zhàn)術(shù)!Draw Play的根本流程是這樣滴:1.進(jìn)攻開始,四分衛(wèi)拿球,向 后退數(shù)步 2保護(hù)四分衛(wèi)的重量級(jí)球員offensive tackle形成口袋pocket,保護(hù)四分衛(wèi)傳球。3. 跑衛(wèi)協(xié)助 offensive tackle 保護(hù)四分衛(wèi) - 假的!4. 對(duì)方防守球員 沖向四分衛(wèi),四分衛(wèi)將球迅速交給跑衛(wèi),跑衛(wèi)在對(duì)方防守球員已經(jīng)太 過(guò)靠前時(shí)帶
6、球突破。5. Profit?!注:進(jìn)攻方也會(huì)有接球手,通常他們都會(huì)向場(chǎng)地邊跑動(dòng), 吸引至少一名防守隊(duì)員,讓他遠(yuǎn)離四分衛(wèi)和跑衛(wèi)銜接的地方Draw的優(yōu) 點(diǎn): 1. 假動(dòng)作迷惑對(duì)方,讓反映慢的防守球員無(wú)法跟上跑衛(wèi)的步伐。2. 風(fēng)險(xiǎn)較假動(dòng)作傳球要小 但也不小 3. 即使被識(shí)破,跑衛(wèi)仍然有 可能通過(guò)個(gè)人能力發(fā)動(dòng)攻勢(shì)像巨人隊(duì)的跑衛(wèi)Bran don Jacobs和已經(jīng)退 役了的鋼人隊(duì)老將 Jerome "The Bus" Bettis, 三四個(gè)人有時(shí)都抱不住他 4. Draw play是防守方必咬的餌,因?yàn)樗姆中l(wèi)拿球做出傳球的樣子, 至少有幾名防守球員就必須前沖阻止他傳球。Draw的缺點(diǎn)
7、:1.進(jìn)攻的攻勢(shì)形成較慢,一旦被識(shí)破很難展開攻勢(shì)。2.職業(yè)聯(lián)賽中一般除了區(qū)域防守zone coverage外卜,也會(huì)有盯人防 守ma n-to-man coverage,通常都會(huì)有一名防守隊(duì)員盯防跑衛(wèi),這時(shí)的 draw play效果就不太好了,因?yàn)榕苄l(wèi)很可能馬上就被盯防的隊(duì)員攔截。總體來(lái)講,Draw Play在幾種跑球戰(zhàn)術(shù)里算是風(fēng)險(xiǎn)較大的一種,所 以很多業(yè)余 高中等球隊(duì)一般不太敢用, 因?yàn)樗鼘?duì)球員 四分衛(wèi)-跑衛(wèi)的 銜接意識(shí)要求很高, 對(duì)技術(shù)上的要求更是可怕, 除非是在職業(yè)聯(lián)賽里 大 學(xué),NFL,成功的幾率一般不高。美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析 3 - I formation 字陣型1 formatio
8、n - 一字 陣型是美式足球最常見的一種陣型之一。它的名字來(lái)自于它的形狀: 四分衛(wèi)和兩名跑衛(wèi) 跑衛(wèi)在四分衛(wèi)之后 在戰(zhàn)線后面排成一個(gè) I 字,端鋒也通常比擬靠近四分衛(wèi), 一般只會(huì)有兩 名外接手站在較遠(yuǎn)端。一字陣的通常功能是跑球,因?yàn)檫M(jìn)攻隊(duì)員距離較近,使得阻擋防 守方隊(duì)員的沖擊較為容易。兩名跑衛(wèi)中, 通常重量級(jí)的一名會(huì)擔(dān)任阻擋對(duì)方防守球員的任務(wù), 四分衛(wèi)只負(fù)責(zé)開球,接球后將球迅速交給跑衛(wèi),跑衛(wèi)在眾隊(duì)友的掩護(hù) 下向左側(cè)或右側(cè)突破 (也可以從中間過(guò),不過(guò)通常是需要跳躍的,受傷 可能性大,碼數(shù)小,因?yàn)樘鹇涞赝ǔ6际钦麄€(gè)身體向前撲,一落地 進(jìn)攻就結(jié)束了,只有在距離達(dá)陣只有一兩碼或短距離 3rd down
9、 conversion 時(shí)才用)。當(dāng)然,既然一字陣是以跑球?yàn)橹鞯年囆停敲淳鸵欢〞?huì)有假動(dòng)作的出現(xiàn)-也就是我在第一章里講過(guò)的 Play Action PasS旦一般情況下這 種假動(dòng)作傳球的距離較短,因?yàn)檫@是一個(gè)跑球陣型,對(duì)方根本上都會(huì) 緊盯跑衛(wèi),所以假動(dòng)作很容易被識(shí)破,而四分衛(wèi)就很快會(huì)暴露。通常這種陣型在距離達(dá)陣只有數(shù)碼之遙時(shí)被采用。 一字陣也是美式足球中身體接觸最為劇烈的一種,通常新手看到 許多大漢扎堆抱成一團(tuán),就是因?yàn)檫@個(gè)陣型啦 ! 美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析 4 -接球路線1(curl route, fade route)由于美式足球中接球的戰(zhàn)術(shù)多種 多樣,所以我就先給大家介紹各種接球路線吧。今
10、天介紹兩種,鉤形路線-curl route和 淡出路線-fade route鉤形路線(curl route):外接手在直線向前跑動(dòng)數(shù)碼后突然回身接球優(yōu)點(diǎn):1. 突然轉(zhuǎn)身讓緊隨自己的防守隊(duì)員措手不及。2. 用自己的身體掩護(hù)了傳球路線,而且是面對(duì)四分衛(wèi)接球,成功 率很高。3. 執(zhí)行較容易,適合初學(xué)者和業(yè)余球員使用。缺點(diǎn): 1. 由于要轉(zhuǎn)身向回跑幾步,得到的碼數(shù)通常較少2. 由于背對(duì)對(duì)方防守隊(duì)員,接球時(shí)無(wú)法得知對(duì)方的反響,有可能 被迅速攔截甚至丟球。3. 接球之后通常需要轉(zhuǎn)身繼續(xù)向前,但是過(guò)程較慢,所以即使能 得到碼數(shù),也不會(huì)太多。注意接球時(shí)要伸出雙臂接球,而不要等球飛到自己胸前,否那么有 可能被反
11、響快手臂長(zhǎng)的防守球員把球打掉 淡出路線 fade route :外接 手向前跑動(dòng),做出向場(chǎng)中央跑動(dòng)的假動(dòng)作后向邊線跑動(dòng), 四分衛(wèi)傳球, 外接手過(guò)肩接球。優(yōu)點(diǎn): 1. 用假動(dòng)作騙開防守隊(duì)員后接球,可以繼續(xù)無(wú)間斷向前繼 續(xù)跑球。2. 靠近邊線接球,在比賽時(shí)間所剩不多但又落后時(shí),可以跑出邊 線停表。缺點(diǎn): 1. 由于是背向四分衛(wèi)過(guò)肩接球,難度較大,對(duì)接球手和四 分衛(wèi)的要求都極高。2. 一旦四分衛(wèi)傳球不準(zhǔn),被防守球員截球的可能性極大,而且此 時(shí)外接手就反而在防守球員身后,攔截更加困難。注意要看好邊線的位置,否那么一腳出線的話接球無(wú)效-經(jīng)常會(huì)看 到一些精彩接球的鏡頭是外接手在空中接球后,雙腳腳尖落在界內(nèi)
12、, 身體其他部位都落在界外的時(shí)候,通常這些就是fade route反向變向路線跑球Counter Play or Misdirection美式足球中最根本的跑球戰(zhàn)術(shù) 之一,由于其戰(zhàn)術(shù)簡(jiǎn)單,所以適用于各個(gè)層次的球隊(duì)。反向跑球的根本流程是這樣滴: 1. 中鋒開球給四分衛(wèi) 2. 四分衛(wèi)將 球交給一名跑衛(wèi) 3. 鋒線上的前鋒向一側(cè) (為了方便,咱們說(shuō)右側(cè) )推擋, 為跑衛(wèi)開路 4. 跑衛(wèi)向右側(cè)跑動(dòng)幾步,作勢(shì)向右側(cè)突破 5. 一名前鋒 (通 常是靠右側(cè)的 )開始向左側(cè)移動(dòng),并且推擋由左側(cè)沖上來(lái)的防守隊(duì)員6.另一名跑衛(wèi)向右側(cè)做帶球假動(dòng)作向右沖,但是實(shí)際任務(wù)是吸引對(duì)方防 守球員并對(duì)前鋒剛留下的空當(dāng)進(jìn)行阻擋
13、7. 持球跑衛(wèi)轉(zhuǎn)向, 跟隨已經(jīng)向 左的前鋒和端鋒向左側(cè)跑動(dòng),突破重圍,沖向端區(qū) 8. 外接手負(fù)責(zé)向前 跑動(dòng),吸引防守球員跟隨,在戰(zhàn)術(shù)被識(shí)破后,需要攔截防守球員撲向 跑衛(wèi)優(yōu)點(diǎn): 1. 流程執(zhí)行起來(lái)非常簡(jiǎn)單, 適用于業(yè)余球隊(duì) 2. 職業(yè)聯(lián)賽中 也同樣適用 3. 用后場(chǎng)的一系列假動(dòng)作 (四分衛(wèi)仍然可以做出傳球的假 動(dòng)作吸引注意力 )吸引對(duì)方防守球員撲向一側(cè),然后變向跑向另一側(cè)的 空當(dāng),成功時(shí)通常取得碼數(shù)較大缺點(diǎn): 1. 攻勢(shì)的發(fā)動(dòng)需要時(shí)間過(guò)多, 如果被對(duì)方識(shí)破通常得不到好處 2. 球在后場(chǎng)停留時(shí)間較長(zhǎng), 如果被防 守方突破鋒線,很可能丟掉碼數(shù)變向跑球一般都出自一字陣 (I formation) 由于
14、在職業(yè)聯(lián)賽中通常會(huì)被識(shí)破,所以有些隊(duì)伍會(huì)參加一些開球前的 動(dòng)作(motion),例如一名端鋒從一側(cè)跑向另一側(cè),四分衛(wèi)在他剛跑過(guò)一 半時(shí)開球,吸引對(duì)方注意力,等等。變向跑球戰(zhàn)術(shù)對(duì)跑衛(wèi)的速度要求極高,否那么一旦被防守隊(duì)員在本 方后場(chǎng)擒住,后果不堪設(shè)想。此戰(zhàn)術(shù)對(duì)鋒線上球員的阻擋要求也很高。散彈槍陣型(Shotgun Formation)散彈陣型是一種以傳球?yàn)橹鞯年?型,通常都有多名外接手或端鋒站在開球線上,位置離四分衛(wèi)較遠(yuǎn)四分衛(wèi)那么站在中鋒 5-7 碼后,而不像傳統(tǒng)陣型那樣緊貼中鋒開球。 開球時(shí)中鋒將球拋給四分衛(wèi),然后由四分衛(wèi)發(fā)起進(jìn)攻。Shotgun Formation 的優(yōu)點(diǎn): 1. 四分衛(wèi)距離開
15、球線較遠(yuǎn),視野開闊2. 四分衛(wèi)開球靠后,可以省去向后退步的時(shí)間,用來(lái)觀察對(duì)方的防守 陣型,并且給己方外接手充足的時(shí)間跑動(dòng) 3. 對(duì)方試圖擒殺四分衛(wèi)的防 守隊(duì)員無(wú)法瞬間接近四分衛(wèi) Shotgun Formation 的缺點(diǎn): 1. 進(jìn)攻大局部 以傳球?yàn)橹鳎?對(duì)方很容易就可以識(shí)破意圖 2. 中鋒和四分衛(wèi)的銜接有一 定的風(fēng)險(xiǎn),黃油手附身的話后果不堪設(shè)想陣勢(shì)開動(dòng)后,中鋒將球后拋 給四分衛(wèi),由四分衛(wèi)觀察外接手傳球。有的散彈陣會(huì)帶有一名跑衛(wèi),跑衛(wèi)的作用通常是阻擋對(duì)方防守隊(duì) 員(block the pass rush),但是也有幾種從散彈陣型發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的跑球戰(zhàn)術(shù), 以后會(huì)向大家介紹。但也有散彈陣型運(yùn)用 5 名
16、外接手的 (沒有跑衛(wèi) ),一般這種陣型是 用來(lái)長(zhǎng)距離傳球所用的。在NFL職業(yè)聯(lián)賽中,由于shotgun formation的相對(duì)高風(fēng)險(xiǎn),教練 通常都會(huì)用四分衛(wèi)緊貼中鋒的陣型來(lái)降低風(fēng)險(xiǎn),但也有例外:新英格 蘭愛國(guó)者隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)就是建立在散彈陣型之上的, 實(shí)在是因?yàn)?Tom Brady 太出色了,散彈陣型恰好能發(fā)揮他的最大優(yōu)勢(shì)。其實(shí)田納西泰坦隊(duì)的四分衛(wèi) Vi nee Young在大學(xué)時(shí)代也是以散彈陣型為主要進(jìn)攻陣型,只不過(guò)在進(jìn)入職業(yè)聯(lián)盟后被迫轉(zhuǎn)為傳統(tǒng)陣型,一度讓他很不適應(yīng)。Streak, Flag, Post(drag), Optio n Route直 線、角旗線、球門線、選擇 性路線)今天繼續(xù)介紹幾
17、個(gè)傳接球的路線:1.直線(streak)顧名思義, 就是外接手以直線跑動(dòng)的方式跑向?qū)Ψ蕉藚^(qū)。優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都很明顯。優(yōu)點(diǎn): 1. 跑動(dòng)迅速的外接手可以輕易擺脫人盯人式的防守隊(duì)員, 并且直接接球達(dá)陣缺點(diǎn): 1. 意圖明顯,容易被角衛(wèi)跟隨或在跑動(dòng)最初 被阻攔一下,這一下就耽誤了很多時(shí)間 2. 距離越遠(yuǎn),風(fēng)險(xiǎn)越大。有可能被角衛(wèi)(cornerback)和平安衛(wèi)(strong/free safeties)同時(shí)盯防 (平安衛(wèi)通常防守一片區(qū)域),有可能被抄截2.角旗路線(Flag):為啥叫 Flag呢?因?yàn)槎藚^(qū)的兩角都有一面旗幟,所以當(dāng)外接手跑45度角奔向角 旗時(shí),這種路線就叫Flag 了。說(shuō)白了就是 45 度
18、角路線。優(yōu)點(diǎn):1. 突然變向可以甩掉跟隨的角衛(wèi) 2. 由于 45度角一般會(huì)切 進(jìn)球場(chǎng)中央的位置, 面對(duì)區(qū)域防守 (zone defense, 以后會(huì)介紹 )時(shí),可以 切入兩個(gè)區(qū)域中間的空當(dāng),讓防守隊(duì)員十分被動(dòng),因?yàn)樗麄儽仨毐WC 自己看守的區(qū)域不被突破,但又不能眼睜睜看著一名外接手跑向空當(dāng) 缺點(diǎn):1. 意圖仍然比擬明顯, 路線比擬直, 容易被角衛(wèi)截下 3. 球門柱 路線(Post/Drag Route)其實(shí)就是90度轉(zhuǎn)彎路線罷了,因?yàn)榍蜷T在端區(qū) 中央的位置,所以叫Post,而Drag route那么類似于Post,只不過(guò)是根本 上貼近開球線的 90 度角轉(zhuǎn)向,取得的碼數(shù)較少,但容易成功。優(yōu)點(diǎn):1
19、. 突然變向可以甩掉跟隨的角衛(wèi) 2. 一般都會(huì)有超過(guò)一名外 接手同時(shí)跑這種路線, 目的是阻攔迎面而來(lái)的跟隨另一名盯人的角衛(wèi), 甚至讓對(duì)方的角衛(wèi)和平安衛(wèi) “撞在一起。用于克制人盯人防守 3. 面對(duì)區(qū)域防守時(shí),會(huì)吸引多名防守隊(duì)員注 意,從而為他人創(chuàng)造空當(dāng)缺點(diǎn): 1. 意圖仍然比擬明顯,如果是人盯人 防守的話,效果一般4.選擇性路線option route:一般都交給隊(duì)中經(jīng) 驗(yàn)最豐富,最優(yōu)秀的外接手Randy Moss, Hines Ward之類的,他們會(huì) 和四分衛(wèi)一樣觀察對(duì)方整體的防守隊(duì)形和戰(zhàn)術(shù),然后選擇預(yù)先設(shè)定好 的兩三種路線中的一種,切入對(duì)方防守的空當(dāng)。優(yōu)點(diǎn): 1. 出色的外接手能夠找到對(duì)方防守陣勢(shì)中的弱點(diǎn),跑出空 當(dāng)接球,一旦成功,取得的碼數(shù)一般都不錯(cuò)缺點(diǎn): 2. 風(fēng)險(xiǎn)大,難度高, 因?yàn)樗姆中l(wèi)必須做出與外接手一樣的判斷,兩人才能做到銜接天衣無(wú) 縫,否那么意圖不統(tǒng)一,傳球就失敗了,有可能外接手停在原地也是選擇中之一 或跑向左側(cè),而四分衛(wèi)卻把球傳向右側(cè)。美式足球高端戰(zhàn)術(shù)解析 8 -橫向跑球Halfback sweep也是側(cè)向跑 球的一種,是幾種跑球戰(zhàn)術(shù)里在后場(chǎng)停留時(shí)間較長(zhǎng)的一種。
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