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文檔簡介

1、多任務(wù)處理研究述評摘 要 快節(jié)奏的新媒體時代,“多任務(wù)工作形式已經(jīng)成為常態(tài)。總的來說,本領(lǐng)域研究在理論根底上已經(jīng)發(fā)生轉(zhuǎn)向,將來的研究重點將進展到從認知和計算建模的進步,來培訓(xùn)人類的注意力和大腦網(wǎng)絡(luò),并結(jié)合神經(jīng)人體工程學,使我們的學習和工作環(huán)境被設(shè)計和優(yōu)化為適宜多任務(wù)工作的情景。關(guān)鍵詞 多任務(wù)處理;媒體;研究中圖分類號 TP3 文獻標識碼 A 文章編號 1674-67082021209-0147-021 理論內(nèi)涵與研究綜述現(xiàn)如今的工作,生活和學習,使兒童、青少年和成年人都需要進展多任務(wù)處理活動,挪動終端和多功能設(shè)備也要求我們的感知保持“連線到多個媒體源的狀態(tài)。本文抓取“日常生活多任務(wù)工作如駕駛,

2、學習經(jīng)典文獻,關(guān)注多任務(wù)處理研究之現(xiàn)狀與成果??傮w而言,目前研究說明多任務(wù)處理效率較低,會導(dǎo)致比較淺薄的學習。但是當認知、感知、對任務(wù)的響應(yīng)由個人強烈控制之時;當學習平臺足夠優(yōu)化時;當通過了大量的練習時,多任務(wù)工作策略即可獲得成功,甚至可增強人們的視覺和感性技能,有利于人們的知識獲取過程。1.1 多任務(wù)處理與媒體互聯(lián)網(wǎng)、智能、網(wǎng)絡(luò)游戲和社交媒體讓這個時代的人變?yōu)椤半娮油林C襟w成為多任務(wù)處理最重要的來源之一,不同媒介、新老媒介以及新媒介的多媒體功能使多任務(wù)處理成為必然。多媒體平臺教學成為時興的做法,例如雙語教學、多媒體教學、即將“多余的材料增加到青少年或者幼兒的認知負荷當中,增強其適應(yīng)多媒體接

3、觸的習慣,培養(yǎng)創(chuàng)造多任務(wù)處理才能。1.2 多任務(wù)處理與注意力也就是說,人類的注意力是有限的精神資源,并且在如今快節(jié)奏的生活下尤其有限和珍貴,因此注意力可以集中在單個任務(wù)或功能上,很難廣泛地跨幾個任務(wù)或者完成功能共享。1.3 多任務(wù)處理與任務(wù)干擾元素研究通常在雙任務(wù)條件下,對任務(wù)響應(yīng)的延遲干擾程度取決于對共同的知覺,認知或運動資源的需求,如何在任務(wù)執(zhí)行過程中分配它們是宏大的挑戰(zhàn)。一個早期重要的隱喻是中央處理瓶頸。中央處理瓶頸例如響應(yīng)選擇,決策制定指在響應(yīng)輸出之前,一次只能消費一個任務(wù),所以表現(xiàn)為次要的任務(wù)被推延了。但也有學者提出,在以下條件可實現(xiàn)完美的多任務(wù)處理:1使用不同的感知和運動過程;2不

4、對時間關(guān)系或序列順序進展限制;3參與者有足夠的理論來編寫程序規(guī)那么??傊瑢τ诙嗳蝿?wù)執(zhí)行過程中信息處理的限制因素目前沒有一致的認識。1.4 多任務(wù)處理與任務(wù)轉(zhuǎn)換研究任務(wù)切換實驗過程中,參與者試圖通過交替完成兩個或多個任務(wù),而不是同時完成任務(wù)。一個主要的研究問題是為什么會產(chǎn)生轉(zhuǎn)換本錢,其背后的根底和神經(jīng)機制是什么?研究說明,一是轉(zhuǎn)換所需要的時間、涉及到刺激-反響現(xiàn)象,另一個轉(zhuǎn)換本錢那么來自先前任務(wù)干擾。目前在這一領(lǐng)域和上文提到的干擾元素研究中,研究者越來越關(guān)注兒童的狀況,一是評估年齡變化對他們認知才能提升的表現(xiàn)、二是探究控制注意力選擇,關(guān)注,轉(zhuǎn)移,抵抗分心和認知過程工作記憶,抑制在早期不成熟條件

5、下的改進措施,進展教育平臺和產(chǎn)品的開發(fā)。1.5 多任務(wù)處理與個體差異日常多任務(wù)情況的多樣性以及個體之間互相作用的復(fù)雜性是研究中的難點。研究者發(fā)現(xiàn)工作記憶是成功多任務(wù)管理的關(guān)鍵,工作記憶才能和良好的空間技能可以作為預(yù)測大學生恢復(fù)中斷任務(wù)的效率因素,因為工作記憶是執(zhí)行功能的關(guān)鍵組成部分。僅工作記憶缺乏以支持有效的多任務(wù)處理,早期研究認為多任務(wù)重要的3個額葉腦區(qū)前額葉前額葉皮層,背外側(cè)前額葉皮質(zhì),前扣帶皮層中的超性別差異最顯著。還有證據(jù)說明獨特的遺傳特征,可能與這些個體中更有效的信息處理有關(guān)。研究者Ophir等人發(fā)現(xiàn)大學生群體中,媒體重度用戶可以比輕度用戶更容易將他們的注意力分散在不同的信息來源之中

6、。例如,多任務(wù)者可能會有一個更有效的“略讀策略,在這種策略中,他們可以處理信息的亮點,而忽略周邊或附帶的細節(jié)。2 理論成果經(jīng)典實驗文獻說明,多種任務(wù)中,除極少數(shù)例外情況外,多任務(wù)性能效率很低。而有效的多任務(wù)需要認知資源依賴于可以控制和部署注意力的執(zhí)行功能,如工作記憶,反響抑制,靈敏的任務(wù)集合轉(zhuǎn)移才能和元認知才能,這些認知技能在兒童和青少年時期發(fā)育緩慢。并沒有令人信服的證據(jù)說明多任務(wù)處理包括媒體多任務(wù)處理,動作視頻游戲本身在開展注意力過程中造成了缺乏。因此多任務(wù)本身不會損害開展中的注意力和學習系y。研究說明,注意力的重大缺陷主要歸因于神經(jīng)生物學和遺傳因素,在較小程度上歸因于生物危害性暴露如酒精以

7、及妊娠和分娩并發(fā)癥,社會因素。在需要靈敏分配注意資源的多任務(wù)中,游戲玩家的表現(xiàn)要好于非游戲玩家。而一旦非玩家通過訓(xùn)練獲得了這些技能,亦可推廣到其他任務(wù)?,F(xiàn)如今游戲設(shè)計已融入更普遍的促進有效學習的功能,如個人難度程度、增量學習、即時反響、加大參與感等。神經(jīng)人機工程學的研究將促進有效的多任務(wù)處理,將神經(jīng)影像技術(shù)與行為測量結(jié)合起來,提供對人機交互界面的分析,有助于實現(xiàn)這一目的。例如Just等人2021的研究顯示與駕駛?cè)蝿?wù)激活的頂葉皮層在與句子理解任務(wù)同時進展時表現(xiàn)出較低的激活。這項研究不僅為多任務(wù)的認知資源減量提供理解釋,也為車載技術(shù)設(shè)計和使用提供了指導(dǎo)。 研究人T在設(shè)計新的人機系統(tǒng)或評估現(xiàn)有系統(tǒng)的

8、心理工作量時引用了事件相關(guān)電位ERP,心理工作量是衡量大腦如何努力滿足任務(wù)需求的一個指標,它可以獨立于性能輸出進展度量以預(yù)測性能穩(wěn)定性,減量或錯誤以及即將發(fā)生的故障,可用于評估多媒體教育系統(tǒng)的心理工作負載需求,提出優(yōu)化建議。工作環(huán)境的設(shè)計也將使用由單任務(wù)和多任務(wù)性能的計算建模提供的工具和數(shù)據(jù)進展優(yōu)化。幾種這樣的模型來源于認知架構(gòu),并根據(jù)人類表現(xiàn)的數(shù)據(jù)進展驗證,已成功地用于預(yù)測干擾,并提供了一系列工作環(huán)境的指導(dǎo)方針。實際上,神經(jīng)工程學技術(shù)和計算建模領(lǐng)域的研究工具可以互相利用已經(jīng)被研究者廣泛認同,因為他們開始分享共同的“計算神經(jīng)工程學。神經(jīng)人類工程學作為一個快速開展的領(lǐng)域,已經(jīng)產(chǎn)生了大量的經(jīng)歷數(shù)據(jù)

9、以及新的概念和技術(shù)。計算建??梢源龠M數(shù)據(jù)的總結(jié)、組織和解釋,通過比較設(shè)計方案和備選方案來幫助指導(dǎo)系統(tǒng)設(shè)計,并為將來的研究產(chǎn)生新的假設(shè)和方向。3 結(jié)論人的注意力是有限的,海量信息和多任務(wù)襲來,只能選擇性地注意某些信息、處理某些任務(wù)。對大腦的研究說明人類具有強大的認知記憶潛力,但也有其認知負荷和人類不能超越的身體局限,因此多任務(wù)處理成為重要的研究議題。但彼得斯在?交流的無奈?一書中竭力“控訴人類不能實現(xiàn)完美溝通的悲劇事實,放又號召用愛跨越媒體自身必然帶有的屏障。多任務(wù)處理研究的取向似乎走向了彼得斯的反面,即跨越人的身體局限,借助媒體的“屏障,來增強自我才能,這種趨勢的利弊實難預(yù)測。參考文獻1Cad

10、es, D. M., Trafton, J. G., Boehm-Davis, D. A., Monk, C. A. 2007. Does the difficulty of an interruption affect our ability to resume? Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society 51st annual meeting pp. 234C238.2Mary L.2021Growing up multitasking: The costs and benefitsfor cognitive developmentCourage Aishah Bakhtiar Cheryll Fitzpatrick Sophie Kenny Katie Brandeau.35 2021 5C41.3Adler, R. F., Benbun

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