奧爾夫教案--猜拳歌_第1頁
奧爾夫教案--猜拳歌_第2頁
奧爾夫教案--猜拳歌_第3頁
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文檔簡介

猜拳歌 活動設(shè)計預(yù)設(shè)目標(biāo)1 肢體創(chuàng)作力。2 記憶模仿能力。3 認(rèn)識直笛,學(xué)習(xí)運(yùn)舌?;顒訙?zhǔn)備直笛 手鼓 三角鐵;歌曲猜拳歌CD活動過程1、 引導(dǎo)學(xué)童唱歌,并配合歌詞意做游戲律動(附一)。兩人一組邊唱歌邊玩猜拳游戲,輸家要跟在贏家后面走,反復(fù)游戲。(小朋友我們行個禮-行禮動作,握握手呀來猜拳-握手動作,石頭布呀看誰贏-握拳左右晃手,輸了就要跟我走-豎大拇指指身后)如此反復(fù),兩人 三人 五人或多人一組。(1) 延續(xù)猜拳游戲玩法,輸家要模仿贏家的動作(四拍或八拍,教師用鼓聲幫助穩(wěn)定拍子)。(小朋友我們行個禮-行禮動作,握握手呀來猜拳-握手動作,石頭布呀看誰贏-握拳左右晃手,輸了就要跟我走-豎大拇指指身后。贏家做出動作,輸家模仿。)(2) 兩人一組進(jìn)行動作模仿,先猜拳決定勝負(fù),贏家代表聲音為“手鼓”,輸家代表聲音為“三角鐵”(或任何金屬樂器)。贏家做四拍或八拍的肢體即興律動,輸家在四拍或八拍之后隨即模仿,教師必須在活動中用手鼓和三角鐵引導(dǎo)學(xué)童穩(wěn)住拍子。(小朋友我們行個禮-行禮動作,握握手呀來猜拳-握手動作,石頭布呀看誰贏-握拳左右晃手,輸了就要跟我走-豎大拇指指身后。老師敲手鼓,贏家做出動作,老師敲三角鐵,輸家模仿。)二、直笛練習(xí)。(1)配合直笛課本介紹直笛家族(附二)。(2)引導(dǎo)“運(yùn)舌”,感覺

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