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文檔簡介

1、1對策問題對策問題研究這種競賽策略的數(shù)學(xué)分支,叫作博弈論,也研究這種競賽策略的數(shù)學(xué)分支,叫作博弈論,也叫對策論,它是運(yùn)籌學(xué)中的一部分叫對策論,它是運(yùn)籌學(xué)中的一部分2專題簡析:專題簡析:同學(xué)們都熟悉同學(xué)們都熟悉“田忌與齊王賽馬田忌與齊王賽馬”的故事,這個的故事,這個故事給我們的啟示是:田忌采用了故事給我們的啟示是:田忌采用了“揚(yáng)長避短揚(yáng)長避短”的策略,取得了勝利。的策略,取得了勝利。生活中的許多事物都蘊(yùn)含著數(shù)學(xué)道理,人們在競生活中的許多事物都蘊(yùn)含著數(shù)學(xué)道理,人們在競賽和爭斗中總是玩游戲,大至體育比賽、軍事較賽和爭斗中總是玩游戲,大至體育比賽、軍事較量等,人們在競賽和爭斗中總是希望自己或自己量等,

2、人們在競賽和爭斗中總是希望自己或自己的所在的一方獲取勝利,這就要求參與競爭的雙的所在的一方獲取勝利,這就要求參與競爭的雙方都要制定出自己的策略,這就是所謂方都要制定出自己的策略,這就是所謂“知己知知己知彼,百戰(zhàn)不殆彼,百戰(zhàn)不殆”。哪一方的策略更勝一籌,哪一。哪一方的策略更勝一籌,哪一方就會取得最終的勝利。方就會取得最終的勝利。解決這類問題一般采用逆推法和歸納法。解決這類問題一般采用逆推法和歸納法。3智取火柴智取火柴在數(shù)學(xué)游戲中有一類取火柴游戲,在數(shù)學(xué)游戲中有一類取火柴游戲,它有很多種玩法,由于游戲的規(guī)它有很多種玩法,由于游戲的規(guī)則不同,取勝的方法也就不同。則不同,取勝的方法也就不同。但不論哪種

3、玩法,要想取勝,一但不論哪種玩法,要想取勝,一定離不開用數(shù)學(xué)思想去推算。定離不開用數(shù)學(xué)思想去推算。4例例1 1 桌子上放著桌子上放著6060根火柴,甲、乙二根火柴,甲、乙二人輪流每次取走人輪流每次取走1 13 3根。規(guī)定誰取走根。規(guī)定誰取走最后一根火柴誰獲勝。如果雙方都采最后一根火柴誰獲勝。如果雙方都采用最佳方法,甲先取,那么誰將獲勝?用最佳方法,甲先取,那么誰將獲勝?分析與解:本題采用逆推法分析。獲勝方在最后一次取走最后一根;往前逆推,在倒數(shù)第二次取時,必須留給對方4根,此時無論對方取1,2或3根,獲勝方都可以取走最后一根;再往前逆推,獲勝方要想留給對方4根,在倒數(shù)第三次取時,必須留給對方8

4、根由此可知,獲勝方只要每次留給對方的都是4的倍數(shù)根,則必勝。現(xiàn)在桌上有60根火柴,甲先取,不可能留給乙4的倍數(shù)根,而甲每次取完后,乙再取都可以留給甲4的倍數(shù)根,所以在雙方都采用最佳策略的情況下,乙必勝。5在例在例1 1中為什么一定要留給對方中為什么一定要留給對方4 4的倍數(shù)根,的倍數(shù)根,而不是而不是5 5的倍數(shù)根或其它倍數(shù)根呢?關(guān)鍵的倍數(shù)根或其它倍數(shù)根呢?關(guān)鍵在于規(guī)定每次只能取在于規(guī)定每次只能取1 13 3根,根,1 13 34 4,在兩人緊接著的兩次取火柴中,后取的在兩人緊接著的兩次取火柴中,后取的總能保證兩人取的總數(shù)是總能保證兩人取的總數(shù)是4 4。利用這一特。利用這一特點(diǎn),就能分析出誰采用

5、最佳方法必勝,點(diǎn),就能分析出誰采用最佳方法必勝,最佳方法是什么。由此出發(fā),對于例最佳方法是什么。由此出發(fā),對于例1 1的的各種變化,都能分析出誰能獲勝及獲勝各種變化,都能分析出誰能獲勝及獲勝的方法。的方法。6例例2 2 在例在例1 1中將中將“每次取走每次取走1 13 3根根”改改為為“每次取走每次取走1 16 6根根”,其余不變,其余不變,情形會怎樣?情形會怎樣?分析與解:由例分析與解:由例1 1的分析知,只要始終留給對方的分析知,只要始終留給對方(1+6=1+6=)7 7的倍數(shù)根火柴,就一定獲勝。因?yàn)榈谋稊?shù)根火柴,就一定獲勝。因?yàn)?0607 78484,所以只要甲第一次取走,所以只要甲第一

6、次取走4 4根,剩根,剩下下5656根火柴是根火柴是7 7的倍數(shù),以后總留給乙的倍數(shù),以后總留給乙7 7的倍數(shù)根的倍數(shù)根火柴,甲必勝?;鸩?,甲必勝。 由例由例2 2看出,在每次取看出,在每次取1 1n n根火柴,取到最后根火柴,取到最后一根火柴者獲勝的規(guī)定下,誰能做到總給對方留一根火柴者獲勝的規(guī)定下,誰能做到總給對方留下(下(1+n1+n)的倍數(shù)根火柴,誰將獲勝。)的倍數(shù)根火柴,誰將獲勝。7例例3 3 將例將例1 1中中“誰取走最后一根火柴誰獲勝誰取走最后一根火柴誰獲勝”改為改為“誰取走最后一根火柴誰輸誰取走最后一根火柴誰輸”,其余,其余不變,情形又將如何?不變,情形又將如何?解:最后留給對方

7、1根火柴者必勝。按照例1中的逆推的方法分析,只要每次留給對方4的倍數(shù)加1根火柴必勝。甲先取,只要第一次取3根,剩下57根(57除以4余1),以后每次都將除以4余1的根數(shù)留給乙,甲必勝。由例3看出,在每次取1n根火柴,取到最后一根火柴者為輸?shù)囊?guī)定下,誰能做到總給對方留下(1n)的倍數(shù)加1根火柴,誰將獲勝。有許多游戲雖然不是取火柴的形式,但游戲取勝的方法及分析思路與取火柴游戲完全相同。8例例4 4 兩人從兩人從1 1開始按自然數(shù)順序輪流依開始按自然數(shù)順序輪流依次報(bào)數(shù),每人每次只能報(bào)次報(bào)數(shù),每人每次只能報(bào)1 15 5個數(shù),個數(shù),誰先報(bào)到誰先報(bào)到5050誰勝。你選擇先報(bào)數(shù)還是誰勝。你選擇先報(bào)數(shù)還是后報(bào)

8、數(shù)?怎樣才能獲勝?后報(bào)數(shù)?怎樣才能獲勝?解:對照例解:對照例1 1、例、例2 2可以看出,本例是取火柴可以看出,本例是取火柴游戲的變形。因?yàn)橛螒虻淖冃巍R驗(yàn)?050(1 15 5)8282,所以要想獲勝,應(yīng)選擇先報(bào),第一次報(bào)所以要想獲勝,應(yīng)選擇先報(bào),第一次報(bào)2 2個個數(shù),剩下數(shù),剩下4848個數(shù)是(個數(shù)是(1 15 5)6 6的倍數(shù),以的倍數(shù),以后總把后總把6 6的倍數(shù)個數(shù)留給對方,必勝。的倍數(shù)個數(shù)留給對方,必勝。9例例5 11115 1111個空格排成一行,最左端空格中個空格排成一行,最左端空格中放有一枚棋子,甲先乙后輪流向右移動棋放有一枚棋子,甲先乙后輪流向右移動棋子,每次移動子,每次移動

9、1 17 7格。規(guī)定將棋子移到最格。規(guī)定將棋子移到最后一格者輸。甲為了獲勝,第一步必須向后一格者輸。甲為了獲勝,第一步必須向右移多少格?右移多少格?10分析與解:本例是例分析與解:本例是例3 3的變形,但應(yīng)注意,的變形,但應(yīng)注意,一開始棋子已占一格,棋子的右面只有一開始棋子已占一格,棋子的右面只有1111-11111-111101110(個)空格。由例(個)空格。由例3 3知,只知,只要甲始終留給乙(要甲始終留給乙(1+7=1+7=)8 8的倍數(shù)加的倍數(shù)加1 1格,格,就可獲勝。就可獲勝。(111-1111-1)(1 17 7)13861386,所以甲第一步必須移所以甲第一步必須移5 5格,還

10、剩下格,還剩下11051105格,格,11051105是是8 8的倍數(shù)加的倍數(shù)加1 1。以后無論乙移幾。以后無論乙移幾格,甲下次移的格數(shù)與乙移的格數(shù)之和是格,甲下次移的格數(shù)與乙移的格數(shù)之和是8 8,甲就必勝。因?yàn)榧滓仆旰?,給乙留下,甲就必勝。因?yàn)榧滓仆旰?,給乙留下的空格數(shù)永遠(yuǎn)是的空格數(shù)永遠(yuǎn)是8 8的倍數(shù)加的倍數(shù)加1 1。11例例6 6 今有兩堆火柴,一堆今有兩堆火柴,一堆3535根,另一根,另一堆堆2424根。兩人輪流在其中任一堆中拿根。兩人輪流在其中任一堆中拿取,取的根數(shù)不限,但不能不取。規(guī)取,取的根數(shù)不限,但不能不取。規(guī)定取得最后一根者為贏。問:先取者定取得最后一根者為贏。問:先取者有何策

11、略能獲勝?有何策略能獲勝?12分析與解:本題雖然也是取火柴問題,但由于火分析與解:本題雖然也是取火柴問題,但由于火柴的堆數(shù)多于一堆,故本題的獲勝策略與前面柴的堆數(shù)多于一堆,故本題的獲勝策略與前面的例題完全不同。的例題完全不同。先取者在先取者在3535根一堆火柴中取根一堆火柴中取1111根火柴,使得根火柴,使得取后剩下兩堆的火柴數(shù)相同。以后無論對手在取后剩下兩堆的火柴數(shù)相同。以后無論對手在某一堆取幾根火柴,你只須在另一堆也取同樣某一堆取幾根火柴,你只須在另一堆也取同樣多根火柴。只要對手有火柴可取,你也有火柴多根火柴。只要對手有火柴可取,你也有火柴可取,也就是說,最后一根火柴總會被你拿到??扇。?/p>

12、就是說,最后一根火柴總會被你拿到。這樣先取者總可獲勝。這樣先取者總可獲勝。請同學(xué)們想一想,如果在上面玩法中,兩堆請同學(xué)們想一想,如果在上面玩法中,兩堆火柴數(shù)目一開始就相同,例如兩堆都是火柴數(shù)目一開始就相同,例如兩堆都是3535根火根火柴,那么先取者還能獲勝嗎?柴,那么先取者還能獲勝嗎?13例例7 7 有有3 3堆火柴,分別有堆火柴,分別有1 1根、根、2 2根與根與3 3根火柴。根火柴。甲先乙后輪流從任意一堆里取火柴,取的甲先乙后輪流從任意一堆里取火柴,取的根數(shù)不限,規(guī)定誰能取到最后一根或最后根數(shù)不限,規(guī)定誰能取到最后一根或最后幾根火柴就獲勝。如果采用最佳方法,那幾根火柴就獲勝。如果采用最佳方

13、法,那么誰將獲勝?么誰將獲勝?分析與解:根據(jù)例分析與解:根據(jù)例6 6的解法,誰在某次取過火柴之的解法,誰在某次取過火柴之后,恰好留下兩堆數(shù)目相等的火柴,誰就能取勝。后,恰好留下兩堆數(shù)目相等的火柴,誰就能取勝。甲先取,共有六種取法:從第甲先取,共有六種取法:從第1 1堆里取堆里取1 1根,根,從第從第2 2堆里取堆里取1 1根或根或2 2根;第根;第3 3堆里取堆里取1 1根、根、2 2根或根或3 3根。無論哪種取法,乙采取正確的取法,都可以根。無論哪種取法,乙采取正確的取法,都可以留下兩堆數(shù)目相等的火柴(同學(xué)們不妨自己試留下兩堆數(shù)目相等的火柴(同學(xué)們不妨自己試試),所以乙采用最佳方法一定獲勝。

14、試),所以乙采用最佳方法一定獲勝。14練習(xí)練習(xí)25251.1.桌上有桌上有3030根火柴,兩人輪流從中根火柴,兩人輪流從中拿取,規(guī)定每人每次可取拿取,規(guī)定每人每次可取1 13 3根,且根,且取最后一根者為贏。問:先取者如何取最后一根者為贏。問:先取者如何拿才能保證獲勝?拿才能保證獲勝? 2. 2.有有19991999個球,甲、乙兩人輪流取個球,甲、乙兩人輪流取球,每人每次至少取一個,最多取球,每人每次至少取一個,最多取5 5個,取到最后一個球的人為輸。如果個,取到最后一個球的人為輸。如果甲先取,那么誰將獲勝?甲先取,那么誰將獲勝?153 3、有、有100100根火柴,甲乙兩人輪流玩火根火柴,甲

15、乙兩人輪流玩火柴游戲,規(guī)定每人每次可取柴游戲,規(guī)定每人每次可取1010根以內(nèi)根以內(nèi)的任何火柴(包括的任何火柴(包括1010根),以誰取完根),以誰取完火柴使對手無火柴可取者勝,如果甲火柴使對手無火柴可取者勝,如果甲先取,問誰一定能獲勝?他怎樣才能先取,問誰一定能獲勝?他怎樣才能獲勝?獲勝?164.4.甲、乙二人輪流報(bào)數(shù),甲先乙后,每甲、乙二人輪流報(bào)數(shù),甲先乙后,每次每人報(bào)次每人報(bào)1 14 4個數(shù),誰報(bào)到第個數(shù),誰報(bào)到第888888個數(shù)個數(shù)誰勝。誰將獲勝?怎樣獲勝?誰勝。誰將獲勝?怎樣獲勝?5.5.有兩堆枚數(shù)相等的棋子,甲、乙兩人有兩堆枚數(shù)相等的棋子,甲、乙兩人輪流在其中任意一堆里取,取的枚數(shù)輪

16、流在其中任意一堆里取,取的枚數(shù)不限,但不能不取,誰取到最后一枚不限,但不能不取,誰取到最后一枚棋子誰獲勝。如果甲后取,那么他一棋子誰獲勝。如果甲后取,那么他一定能獲勝嗎?定能獲勝嗎?176.6.黑板上寫著一排相連的自然數(shù)黑板上寫著一排相連的自然數(shù)1 1,2 2,3 3,5151。甲、乙兩人輪流劃掉連續(xù)的。甲、乙兩人輪流劃掉連續(xù)的3 3個數(shù)。規(guī)定在誰劃過之后另一人再也劃不個數(shù)。規(guī)定在誰劃過之后另一人再也劃不成了,誰就算取勝。問:甲有必勝的策略成了,誰就算取勝。問:甲有必勝的策略嗎?嗎?7.7.有三行棋子,分別有有三行棋子,分別有1 1,2 2,4 4枚棋子,兩枚棋子,兩人輪流取,每人每次只能在同一行中

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