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文檔簡介
1、i=1, a=2i=2, a=2i=3, a=0靜態(tài)存儲變量靜態(tài)存儲變量通常是在變量定義時就分配存儲單元并一通常是在變量定義時就分配存儲單元并一直保持不變,直到整個程序結束。直保持不變,直到整個程序結束。全局變量即屬于此類存儲全局變量即屬于此類存儲方式。方式。q 動態(tài)存儲變量動態(tài)存儲變量是在程序執(zhí)行過程中,使用到它時才分配是在程序執(zhí)行過程中,使用到它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。存儲單元,使用完畢立即釋放。如如形參形參,函數(shù)被調用時才分,函數(shù)被調用時才分配內存單元,函數(shù)調用完畢立即釋放。配內存單元,函數(shù)調用完畢立即釋放。內容內容變量變量 房間號房間號張三張三 x 101101 p 103
2、任務任務尋尋 找找 張張 三三變量的訪問方式變量的訪問方式n直接訪問:直接訪問:通過通過變量名變量名或變量名所對應的地或變量名所對應的地址訪問變量的存儲區(qū),存取其值。址訪問變量的存儲區(qū),存取其值。 int x; x=3; printf(“x=%dn”, x);內容內容變量變量 地址地址3 x 20002000(x地址)地址) p 3010n間接訪問:間接訪問:將一個變量的地址存放在另一個變量將一個變量的地址存放在另一個變量中中 ,使用時先找到后者的地址,再從中取出前者,使用時先找到后者的地址,再從中取出前者的地址。的地址。另一變量的地址另一變量的地址指針變量指針變量 地址地址某個變量的地址某個
3、變量的地址指針變量:存放變量的地址指針變量:存放變量的地址指向指向3 x 20002000 p 3010另一變量的地址另一變量的地址指針變量指針變量 地址地址指針的概念指針的概念n由于通過地址能找到所需的變量單元,地址象一由于通過地址能找到所需的變量單元,地址象一根針一樣根針一樣“指向指向”該變量單元。所以將地址形象該變量單元。所以將地址形象的稱為:的稱為:“指針指針”。指針變量的定義指針變量的定義 基類型名基類型名 * *指針變量名指針變量名=初始值初始值 ;例例:int *p; p是是指向整型變量的指針變量指向整型變量的指針變量 float x,*q=&x; q是是指向實型變量的指
4、針變量指向實型變量的指針變量 char *r; r是?是?指針變量的賦值指針變量的賦值n定義指針變量時進行定義指針變量時進行初始化初始化,或使用,或使用賦值語句賦值語句。n指針變量定義后,若不賦值,其值是不確定的指針變量定義后,若不賦值,其值是不確定的(野指針野指針)兩個運算符兩個運算符n:取地址運算符。:取地址運算符。 可作用于一般變量或指針變量可作用于一般變量或指針變量n * :指針運算符(在非定義時):指針運算符(在非定義時)只能作用于指針變量只能作用于指針變量(使用賦值語句給指針變量賦值)(使用賦值語句給指針變量賦值)例:例:int *p, x; x = 3; p = &x;
5、把把x的地址賦給的地址賦給p, 即即p指向指向x&x3px(定義時初始化)(定義時初始化)int x, *p=&x;(通過其它指針賦值)(通過其它指針賦值)int i, *p1=&i,*p2;p2=p1;(還可以給指針變量附空值)(還可以給指針變量附空值)p=NULL;使用指針變量時,需注意的幾個問題:使用指針變量時,需注意的幾個問題:n只能用同類型變量的地址給指針變量賦值只能用同類型變量的地址給指針變量賦值 例:例:int x, *p; p=&x; int x; float *p; p=&x; 錯錯 np與與*p不同:不同:wp是指針變量是指針變量,
6、p的值是的值是p所指向的所指向的變量的地址變量的地址 w*p 是是p 所指向的變量所指向的變量 , *p的值是的值是p所指向的所指向的變量的值變量的值 *p等同于等同于xn使用指針變量時的使用指針變量時的 * 與與 定義指針變量時的定義指針變量時的 * 不同,不同,定定義變量時的義變量時的 * 只是表示其后的變量是指針變量只是表示其后的變量是指針變量n當當p = &a ; *p與與a相同相同; nscanf(“%d”,&a);與與scanf(“%d”,p);相同。相同。&x3px例:指針變量的賦值操作例:指針變量的賦值操作#include void main() int
7、 a, b; int *p1, *p2;a=100; b=10;p1=&a;p2=&b;printf(“%d,%dn”, a, b);printf(“%d,%dn”, *p1,*p2);10010abp1p2&a&b*p1*p2例例-1:-1:#include void main() int a, b; int *p1, *p2;a=100; b=10;p1 = &a;p2 = p1;p1 = &b;printf(“%d,%dn”, a, b);printf(“%d,%dn”, *p1,*p2);10010abp1p2&a&a&a
8、mp;b輸出結果:100, 1010, 100例例-2: -2: 指針變量的初始化操作指針變量的初始化操作#include void main() int a=100, b=10; int *p1=&a, *p2=&b, *t;printf(“%d,%dn”, *p1, *p2);t = p1; p1 = p2; p2 = t;printf(“%d,%dn”, *p1,*p2);10010abp1p2&a&b&at&b&a#include void main() int i,*p;p=&i;printf輸入一個正整數(shù):輸入一個正整
9、數(shù):”); scanf(“%d”,p); /等價于等價于scanf(“%d”,&i) while(*p=10) /相當于相當于i=10 *p=*p/10;printf(“%dn”, *p);一定注意兩種不同的程序一定注意兩種不同的程序設計方法。設計方法。#include void swap(int a, int b) int t; t=a; a=b; b=t;void main( ) int x5, y10; printf(“交換前:交換前:%d, %dn”, x,y); swap(x, y);printf(“結束后:結束后:%d, %dn”, x, y);xyab10mainswap
10、5105510t5輸出結果輸出結果:交換前:交換前:5, 10結束后:結束后:5, 10第27頁void main( ) int x5, y9;int *p1, *p2;p1 = &x; p2 = &y; printf(“交換前:交換前:%d, %dn”, x,y); swap(p1, p2);printf(“結束后:結束后:%d, %dn”, x, y);xyab t&y&xp1p25mainswap59&x&y95輸出結果輸出結果:交換前:交換前:5, 9結束后:結束后:9, 5例例3.11:交換兩個數(shù),用指針。交換兩個數(shù),用指針。#incl
11、ude void swap(int *a, int *b) int t; t=*a; *a=*b; *b=t; 第30頁只改變了指針的指向,指針指向的只改變了指針的指向,指針指向的變量的值并沒有變。變量的值并沒有變。如何通過函數(shù)調用達到改變某如何通過函數(shù)調用達到改變某個變量的值?個變量的值?分三步:分三步:1、在主調函數(shù)中,把該變量、在主調函數(shù)中,把該變量的地址作為實參的地址作為實參2、在被調函數(shù)中,用形參(、在被調函數(shù)中,用形參(指針)接受該地址指針)接受該地址3、在被調函數(shù)中,改變形參、在被調函數(shù)中,改變形參(指針)所指向變量的值,而(指針)所指向變量的值,而不是形參本身的值(地址)不是形參本身的值(地址)第32頁第33頁#include double ave;void average(int a,int b,int c) ave=(a+b+c)/3.0;void main( ) int x,y,z; scanf(%d%d%d,&x,&y,&z); average(x,y,z); printf(ave=%lfn,ave);2.2.用全局變量用
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