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1、教 案課程: 圖形圖像處理Photoshop CS 授課日期 第 周 授課班級(jí) 086 授課形式 多媒體 授課時(shí)數(shù) 4累計(jì)授課時(shí)數(shù) 授課章節(jié)名稱 第四章 漸變工具與幾何體圖形制作 教學(xué)目的 1熟練使用選框工具、填充工具、漸變工具、自由變換工具、圖像/調(diào)整/亮度/對(duì)比度工具,圖層的創(chuàng)建、復(fù)制、移動(dòng)、刪除等基本工具的使用。 2掌握3D效果圖的制作方法。 教學(xué)重點(diǎn) 選框工具的使用,選區(qū)的填充、漸變,自由變換工具。 圖層的使用。 教學(xué)難點(diǎn) 圖層的使用。 倒影、投影的制作。 主要內(nèi)容 一、光影的變化規(guī)律 二、幾何體制作 1球體 2圓柱3錐體 4立方體 使用教具 多媒體教室 課外作業(yè) 作 業(yè) 1.整理筆記

2、,復(fù)習(xí)今天講課中所涉及工具的使用方法。 2.制作球體、實(shí)心柱體、空心柱體、錐體、立方體。 3.有立放、倒放、斜靠等狀態(tài),并要求有投影效果。 教學(xué)目的:1熟練使用選框工具、填充工具、漸變工具、自由變換工具、圖像/調(diào)整/亮度/對(duì)比度工具,圖層的創(chuàng)建、復(fù)制、移動(dòng)、刪除等基本工具的使用。2掌握制作3D效果圖方法在我們身處的世界里,充滿了形形色色的物品,而這些物品不論形式多么復(fù)雜,結(jié)構(gòu)多么煩瑣的東西最終都會(huì)歸納為幾種最簡(jiǎn)單的幾何形體,他們的都是由若干個(gè)幾何造型組成的。而這幾種簡(jiǎn)單的幾何形體,我們稱之為基本幾何形體。比如:杯子、可樂瓶、籃球、桌子、盒子等。這幾種幾何形體是球體、立方體、圓柱體、錐體、環(huán)狀體

3、。 一、光影的變化規(guī)律我們眼中看到的一切景物都和光線的照射有關(guān),物體能夠讓我們感受到它是立體的形式存在,這是與光線的作用分不開的,也就是光決定了物體立體感產(chǎn)生的效果。光照射在物體之上,物體會(huì)產(chǎn)生不同的反射效果,有三面五調(diào)子,如圖3-1所示。二、 案例分析通過(guò)學(xué)習(xí)球體、柱體、圓錐體、立方體、圓環(huán)體這幾個(gè)幾何體的制作我們可以掌握Photoshop CS中一些基本工具的使用方法。工作步驟:分別完成球體、柱體、圓錐體、立方體、圓環(huán)體及倒影、投影的制作,然后調(diào)整大小及位置,再根據(jù)透視學(xué)的原理進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。三、介紹工具的使用方法,通過(guò)此例我們將要學(xué)到的工具: 工具欄、選項(xiàng)欄:矩形選框工具欄、移動(dòng)工具、漸變

4、工具、設(shè)置前景色、背景色,前景色與背景色的默認(rèn)、切換、填充。菜單欄:文件/新建、編輯/填充;編輯/自由變換;圖像/調(diào)整/亮度/對(duì)比度;圖層/新建、復(fù)制、刪除、浮動(dòng)、屬性;選擇/全選、反選、羽化、變換選區(qū);濾鏡/模糊;視圖/顯示標(biāo)尺、參考線的設(shè)置、隱藏、清除等??刂泼姘澹嚎刂泼姘宓恼{(diào)出;顏色面板;圖層面板;歷史記錄面板。快捷件:填充色彩,圖層浮動(dòng),去掉選區(qū),自由變換,變換選區(qū),反選,羽化等。四、講解案例 1新建文件:命名自定;800*600象素;顏色模式為RGB;分辨率為72;內(nèi)容為白色。2設(shè)置漸變背景色。(一)球體1球體的制作:(1)新建圖層,命名為球體;(2)設(shè)置正圓選區(qū),編輯徑向漸變工具,

5、制作球體。2球體投影的制作(1)使球體圖層浮動(dòng),創(chuàng)建新圖層,命名為球體投影;(2)將球體倒影圖層放在球體圖層的下方;(3)變換選區(qū),成投影形狀,填充黑色或用黑色到身灰色的漸變;(4)最后用濾鏡/模糊實(shí)現(xiàn)投影效果;(5)用移動(dòng)工具調(diào)整位置。3球體倒影的制作(1)將球體圖層復(fù)制;命名為球體倒影。(2)將球體倒影圖層放在球體圖層的下方,并將其設(shè)為當(dāng)前圖層;(3)更改不透明度為60%。(4)編輯/自由變換,將球體投影層垂直翻轉(zhuǎn)。(5)利用選擇/反選、羽化及刪除等工具,制作出倒影漸隱的效果。4合并連接圖層,并隱藏。(二)圓柱體1球體的制作(1)新建圖層,命名為圓柱體;(2)用矩形選框工具和橢圓選框工具選

6、出圓柱體下半截的選區(qū);(3)用線性漸變工具進(jìn)行編輯,并制作出圓柱的光影效果。(4)新建圖層“頂面”;拖橢圓,填充灰色或漸變色;(5)合并連接為球體圖層。2制作圓柱體投影,略。3制作圓柱體倒影圓柱體與球體倒影不同之處在于:球體需要進(jìn)行垂直翻轉(zhuǎn)變換,而圓柱體需直接將倒影向下移動(dòng)即可。其它步驟與球體相同。4將圓柱體、倒影及投影三層合并連接,命名為圓柱體。(三)圓錐體圓錐體與圓柱體的不同之處在于先將矩形進(jìn)行漸變,然后用選框選定區(qū)域,刪除多余的部分,最終做成錐體形狀。1制作圓錐體(1)新建圖層“圓錐體”;(2)選定矩形選區(qū),做成圓柱體的漸變形式;(3)用橢圓選框和矩形選框工具括出所要形狀,選擇反選,刪除

7、不要的區(qū)域。2制作圓錐體的投影,做法同球體,略。3制作圓錐體的倒影,做法同球體,略。(四)立方體立方體是六個(gè)方形面組合在一起,我們只要做出可以看到的三個(gè)平行四邊形面就可以了。1做立方體(1)做受光面?zhèn)让嫘陆▓D層“受光面”;做矩形,填充灰色,自由變換/斜切,做一個(gè)平行四邊形。(2)制作背光面:復(fù)制圖層“受光面” ;自由變換/水平翻轉(zhuǎn)、縮放,命名為“背光面”。(3)制作頂面制作矩形填充淺灰色;用自由變換工具調(diào)整平行四邊形的位置。2做立方體的投影(1)新建圖層“投影”,使圖層“頂面”浮動(dòng);把本圖層方到背光層的下面;(2)填充黑色或漸變色;(3)用移動(dòng)工具移動(dòng)到陰影位置。3做立方體的倒影(1)將圖層“頂面”、“受光面”、“背光面”合并,命名為立方體;(2)制作倒影的方法同圓柱體,略。(六)整理將五個(gè)基本幾何體移動(dòng)整理,調(diào)節(jié)大小,虛實(shí)。 本課小結(jié)本次課主要學(xué)習(xí)了球體、圓柱體、圓錐體、立方體、的制作過(guò)程,同時(shí)對(duì)透視原理有了

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