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文檔簡介
1、體育室外游戲高拋快跑 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生快速起動,折回奔跑和拋接球的能力。(二)準(zhǔn)備工作:1在場地上畫一條直線為起點線。2排球若干個。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,各成縱隊面對起點線站在線后2米處。各組排頭持球站在起點線上,彼此間隔3米,做好向上高拋球和向前跑的姿勢。 游戲開始,各組排尾站在起點線前適當(dāng)位置,做好記錄標(biāo)志的準(zhǔn)備。當(dāng)教師發(fā)令后,各組排頭用力將球垂直向上拋起后,迅速向前跑,在球落地前轉(zhuǎn)身跑回原處接住球后, 到排尾的位置替換其做標(biāo)志。當(dāng)排頭向前跑至轉(zhuǎn)身折回時,排尾在折回點上做一標(biāo)志(在 上畫一道線即可)。其余同學(xué)照同樣方法依次輪流進(jìn)行拋接球和記錄工作,
2、最后以誰跑的 距起點線遠(yuǎn),并能將球接住的同學(xué)為勝。(四)游戲規(guī)則:1拋接球必須站在起點線后。2拋球方法不限,但必須直接將球接住,否則算失誤。3充作標(biāo)志的學(xué)生必須認(rèn)真負(fù)責(zé)。(五)教法建議:1此游戲可改為成隊比賽,即在距起點適當(dāng)?shù)木嚯x處畫一條折返線。拋球后往返跑將球接住者為本隊得1分,以累積得分多的隊為勝。2此游戲要著重強(qiáng)調(diào)拋接球成功方為有效,否則只顧跑遠(yuǎn)而接不住球,就達(dá)不到預(yù)期目的,也不計得分。 矮人賽跑 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的下肢力量,練習(xí)半蹲跑。(二)準(zhǔn)備工作:1在場地上畫兩條相距15米的平行線為起點線。2實心球兩個。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各隊又分成甲隊、
3、乙隊兩組,各成縱隊相對站在兩條起點線后,隊與隊的間隔為3米。 游戲開始,各隊甲組排頭持半蹲姿式,并用胸、腿把實心球夾在腹部放開手做好準(zhǔn)備,待教師發(fā)令后,迅速跑向本隊乙組處,把球交給乙組排頭后站到乙組隊尾。乙組排頭照同樣方法跑出,直至全隊做完,以先完成的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1起跑和換人時,必須在起點線后進(jìn)行。2跑動中不得用手扶球,球若落地必須在原地將球夾好后方能前進(jìn)。(五)教法建議:1此游戲為了增加難度,可改為曲線跑。2蹲走的距離,可根據(jù)學(xué)生實際情況進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整,實心球也可用排球等代替背人(一)游戲的目的: 發(fā)展學(xué)生的四肢和腹背力量,掌握背人、抱人的方法。(二)準(zhǔn)備工作: 在場地上畫兩條相距
4、15米的平行線,一條為起點線,另一條為折返線。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等并為偶數(shù)的兩隊,各成一路縱隊,彼此間隔3米站在起點線后。戲開始,各隊排頭將第2人背起準(zhǔn)備起跑。當(dāng)教師發(fā)令后,排頭背人迅速跑至折返線處,放下第2人,然后第2人將排頭抱起后迅速跑回本隊。被抱的人以手拍第2組被背人的手后站到隊尾。第2組按同樣方法進(jìn)行,直至全隊每組往返做兩次(要求每人要背、抱各一次),以先做完的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1背人、抱人必須在起點線和折返線后完成方能起跑。2跑的途中,如被背人或被抱人落地,必須原地背或抱好后方能繼續(xù)前進(jìn)。(五)教法建議:1游戲前要先講明背人、抱人的方法,每人試做后再進(jìn)行
5、游戲。2此游戲也可將全班學(xué)生分成兩人一組,一起站在起跑線后背好人,聽教師發(fā)令后同時進(jìn)行比賽,以先到達(dá)折返線的一對為勝,然后兩人交換進(jìn)行游戲,以節(jié)省時間。 躲 流 彈 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的靈巧性,提高其運球能力。(二)準(zhǔn)備工作: 籃球場地一塊,籃球、排球各一個。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,每隊選出一名隊長。兩隊隊長猜先決定攻、守后,進(jìn)攻隊成縱隊站在一側(cè)端線外,排頭手持籃球做好運球準(zhǔn)備。防守隊分成人數(shù)相等的兩組,分別分散站在兩側(cè)邊線外,其中一人手持排球做好投擊進(jìn)攻的準(zhǔn)備。 游戲開始,進(jìn)攻隊排頭向另一端線運球快速奔跑,如途中不被擊中安全抵達(dá)時,則為本隊得1分;如運球安
6、全返回原處時,則又為本隊得1分。全隊依次照前進(jìn)行。 防守隊員站在兩側(cè)邊線外,當(dāng)進(jìn)攻隊員運球跑時,以排球擲擊其身體腰部以下的部位或手中的球。該隊隊員若被擊中,即算失敗,應(yīng)立即返回原處將球交給第2人運球跑。當(dāng)進(jìn)攻隊每人進(jìn)攻一次后,累積得分,攻、守雙方交換進(jìn)行游戲,最后以得分多的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1防守隊員可互相傳遞球和連續(xù)擲擊進(jìn)攻隊員,但擲擊時不得越過邊線。2進(jìn)攻隊員運球時,運球失誤或被擊中,均算失誤,并換下一名隊員進(jìn)攻。(五)教法建議: 此游戲防守隊也可用兩個或更多的球擲擊進(jìn)攻隊員。以提高進(jìn)攻隊員的運球和躲閃的能力,增加游戲的難度。單足蹲起接力 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的下肢力量和奔跑速
7、度。(二)準(zhǔn)備工作: 在場地上畫一條起跑線,距起跑線15米處,共排(相隔3米)畫兩個直徑為1米的圓圈。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊,各成縱隊站在起跑線后。教師發(fā)令后,各隊排頭迅速跑向圓圈,站在圈內(nèi)做單足蹲起(左或右)3次,然后跑回本隊,拍第2人的手后站到隊尾。第2人按同樣方法進(jìn)行,直至全隊做完,以先完成的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1發(fā)令后和拍手后,方能起跑。2單足蹲起,每次必須深蹲,否則重做。(五)教法建議:1此游戲一般要做兩次,分別做左腿和右腿的單足蹲起。2為了突出發(fā)展腿部力量,也可改為用雙足跳入圓圈。負(fù)重深蹲接力 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生下肢力量,掌握負(fù)重深蹲技術(shù),培
8、養(yǎng)團(tuán)結(jié)互助精神。(二)準(zhǔn)備工作: 距墻或肋木20米處畫一條直線,為起跑線。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊并成偶數(shù),各成兩路縱隊,面向墻或肋木站在起跑線后,兩隊彼此間隔3米。游戲開始,聽到教師發(fā)令后,各隊排頭的一對學(xué)生手拉手迅速向前跑去,到達(dá)墻壁或肋木時,一人騎在屈膝全蹲的另一人的肩上,兩人手扶墻或肋木,全蹲的學(xué)生兩膝伸直蹲 起,連續(xù)全蹲和站起3次后成全蹲,兩人交換位置依前進(jìn)行3次后,兩人手拉手跑回本隊拍第2對學(xué)生的手后站至隊尾。第2對人依前面的方法進(jìn)行,直至全隊做完為止,最后以先完成的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1扶墻或肋木深蹲時,要求全蹲,大小腿夾角小于90度。2聽令后或拍手
9、后,方能起跑。跑時兩人必須手拉手,散開時,必須原地拉手后方能繼續(xù)前進(jìn)。(五)教法建議:1為了安全,可允許上面人手扶墻或肋木幫助維持平衡以減輕負(fù)荷。2此游戲可改為面對墻或肋木兩人一組,全體學(xué)生站好后,進(jìn)行負(fù)重深蹲次數(shù)的比賽,先完成的一組舉手示意。3此游戲也可改為背人跑出,至墻或肋木處深蹲數(shù)次,兩人交換做完后背人跑回。俯臥撐接力 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的上肢力量。(二)準(zhǔn)備工作: 平整的場地一塊。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的若干組,各組學(xué)生面向內(nèi)手拉手成圓圈站好。教師預(yù)先規(guī)定每組必須完成俯臥撐的總數(shù)。當(dāng)教師發(fā)令后,每組先出一人做俯臥撐,其他同學(xué)幫數(shù)數(shù),盡力做完后站起,第2人馬
10、上接做俯臥撐,其他同學(xué)接續(xù)第一人完成的數(shù)量往下數(shù),依次類推,直至全組完成規(guī)定數(shù)量后站好舉手示意,以各組完成的先后順序排列名次。(四)游戲規(guī)則:1做俯臥撐時,身體要挺直,保持水平姿勢;屈臂時,大小臂夾角要小于90度,否則不算 。2如各組每人做完一次后仍然達(dá)不到總數(shù)時,允許做第2次以湊足總數(shù)。3接續(xù)前人做俯臥撐時,必須等前面人站直后方準(zhǔn)后面人俯身做俯臥撐。(五)教法建議:1此游戲若學(xué)生素質(zhì)達(dá)不到時,可改為手撐跳箱蓋或手撐臺階完成俯臥撐,以降低難度。2此游戲,如學(xué)生素質(zhì)較好時,除增加總數(shù)的數(shù)量外,可改為令其腳放置高處(跳箱蓋、臺階或同伴手握練習(xí)者的踝關(guān)節(jié)處)以增加兩臂的負(fù)荷。3此游戲可改為俯臥撐推起
11、后擊掌再接做俯臥撐,以增加兩臂負(fù)荷,提高素質(zhì)的目的。二人蹲跳換腿比賽 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的腿部力量,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的素質(zhì)。(二)準(zhǔn)備工作: 平坦的場地即可。(三)游戲的進(jìn)行: 學(xué)生面對面、手拉手成兩排站立,右腿下蹲,左腿向前伸直,腳跟著地。教師預(yù)先規(guī)定出蹲跳換腳的次數(shù)(成偶數(shù))。游戲開始,教師發(fā)令后,兩人同時蹲跳換腿,即將伸直腿收回成全蹲,同時伸直全蹲腿,以先完成規(guī)定數(shù)量蹲跳換腿的小組為勝。(四)游戲規(guī)則:1發(fā)令后方準(zhǔn)開始做蹲跳換足動作,否則不應(yīng)計數(shù)。2蹲跳換足時,雙方兩腿相碰撞或不能同時換腿,也不應(yīng)計算進(jìn)總數(shù)。3如蹲跳中脫手,必須拉手后再繼續(xù)做。(五)教法建議: 游戲時,兩人的手要
12、互相握緊,兩臂伸直。拍手追人(一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的快速反應(yīng)及應(yīng)變能力。(二)準(zhǔn)備工作:1在場地上畫兩條相距20至25米的平行線為界線。2在兩條線中間畫3個直徑為2米的圓圈,中圈為收容圈,兩邊的圈為安全圈,彼此間隔2米。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊,各成一列橫隊,分別站在兩條界線的后面。游戲開始,甲隊先選出一名挑戰(zhàn)者,乙隊全全隊員向前伸出左手站在線后。 甲隊挑戰(zhàn)者走到乙隊前,任意拍一名乙隊隊員的手后,迅速跑向安全圈(可以任意向兩個安全圈跑)。乙隊被拍手的隊員,立即追趕挑戰(zhàn)者,如果在跑進(jìn)安全圈之前拍擊到挑戰(zhàn)者,則挑戰(zhàn)者要站到中間收容圈內(nèi),乙隊追趕者歸隊繼續(xù)游戲;如
13、果挑戰(zhàn)者已到達(dá)安全圈內(nèi),乙隊追趕者則應(yīng)站到中間收容圈內(nèi),挑戰(zhàn)者歸隊繼續(xù)游戲。待甲隊全體挑戰(zhàn)一次后,統(tǒng)計收容圈內(nèi)甲、乙各隊的人數(shù),然后乙隊進(jìn)行挑戰(zhàn),照前面的方法做完后,統(tǒng)計各隊被收容人數(shù),以少的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1對方來挑戰(zhàn)時,被挑戰(zhàn)者必須雙手向前伸直,兩腳并攏站在界線后。2在挑戰(zhàn)過程中,被收容的人不得出圈參加游戲。(五)教法建議:1此游戲可改為甲、乙隊輪流出人進(jìn)行挑戰(zhàn),以被收容的人數(shù)少的隊為勝。2此游戲中的挑戰(zhàn)者,可以用假動作迷惑對方,以到達(dá)安全圈。秘密傳球 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生機(jī)智和敏銳的觀察判斷能力。(二)準(zhǔn)備工作: 小皮球一個。(三)游戲的進(jìn)行: 先選出一名找球的人站在場地中
14、間,其他同學(xué)圍繞“找球人”肩并肩地站成密集的圓圈,兩手放在背后;教師手持小皮球站在圈外。游戲開始,教師繞圈走一周,并在繞行中不斷地做出向圈上某人傳球的動作,并盡量不使“找球人”發(fā)覺。相反,“找球人”要密切注意觀察老師的動作,以辨別球究竟在誰的手中。 教師繞行一周后發(fā)令:“傳球開始,圈上的人不論手中有球與否,均要做傳接球的動作,以迷惑“找球人”,同時應(yīng)使球不停地傳動。“找球人”如發(fā)現(xiàn)并判定出球在誰的手里時,立即喊:“停止”,喊聲一出,圈上人必須馬上停止傳球,“找球人”走到被指定的人面前 令其上舉雙手。如果找球人指對了,該名同學(xué)要與“找球人”交換并站到圈內(nèi),代替“找 球人”;如果指錯了,“找球人”
15、則繼續(xù)擔(dān)任本職,持球人將球交給教師,游戲重新開始。(四)游戲規(guī)則:1教師發(fā)令后方能開始傳球。2傳球時,必須手遞手在背后傳球,不得隔人傳,不得使球落地,否則算失誤,失誤者要與“找球人”交換角色。(五)教法建議:1若參加游戲人數(shù)多時,可同時傳遞若干球,而“找球人”指對一個球的所在,即可與之交替角色。2“找球人”若多次指錯時,可另換人擔(dān)任“找球人”。觸球追人 (一)游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生快速起動和急停,發(fā)展其速度和靈巧。(二)準(zhǔn)備工作:1在場地上畫一個中心點,以此點為中心,再畫一個距角頂為3米的等邊三角形。2實心球一個,放在三角形的中心點上。3手榴彈或其它立柱3個,分放在三角形的角頂處。(三)游戲的進(jìn)
16、行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的甲、乙、丙3個隊,各成縱隊面向中心點,站在角頂立柱或手榴彈后兩米處。游戲開始,各隊排頭站在頂角處,做好起跑準(zhǔn)備。教師發(fā)令后,各隊排頭按規(guī)定路線進(jìn)行跑動和觸摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在繞一周跑回原處前追到(以手拍背)時,即為本隊得1分,隨后站到本隊隊尾;第2名學(xué)生按同樣方法進(jìn)行,直至全隊做完,以得分多的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1追拍時,必須按規(guī)定繞過立柱和觸摸球的路線進(jìn)行跑動。2觸摸球時,不得使球滾動,若球被移動必須放回原處后才準(zhǔn)繼續(xù)跑。(五)教法建議: 此游戲的三角形可改為四邊形、五角形等,按角數(shù)分隊,以增加游戲的人數(shù)。傳球比快(一)游戲目的: 提高學(xué)生傳
17、、接球的速度和準(zhǔn)確性。(二)準(zhǔn)備工作:1籃球或排球若干個。2在場地上畫若干組相距3米的平行線。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等且成偶數(shù)的若干組(每組以10人一組為宜),每組成兩列橫隊,面對面,保持適當(dāng)間隔站在兩條平行線上,各組排頭手持一個籃球。游戲開始,教師發(fā)令后,排頭按規(guī)定的傳球方法順序傳球,最后以球回到排頭手中為止,以先完成的隊為勝。(四)游戲規(guī)則:1必須按規(guī)定的方法傳球,傳球的順序和路線不得變更。2傳球失誤時,必須將球拾起并跑回失誤的地點方能繼續(xù)傳球。3傳球時,腳不得踩線和越線。(五)教法建議:1此游戲的傳球方法、距離,可根據(jù)實際情況變換。2此游戲也可改為排球傳球的方式或足球
18、踢傳球的游戲方式。播種 (一)游戲目的: 發(fā)展學(xué)生的速度和敏捷性,培養(yǎng)其快速和協(xié)調(diào)的能力。(二)準(zhǔn)備工作:1在排球或籃球的場地上,在兩半場內(nèi)中心處和四角處,畫直徑為1米的圓圈5個。2小沙包8個,每4個一組分別放在兩個中圈內(nèi)。(三)游戲的進(jìn)行: 教師可將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩個隊,各成縱隊面對場內(nèi),分別站在兩條端線中心點的線外。游戲開始,聽到教師發(fā)令后,排頭跑至中間圓圈拿起一個沙包,用墊步加跨步的跑法把沙包放入1號圈內(nèi);然后回到中心圈再拿一個沙包,照前方法將沙包放入2號圈內(nèi),以此類推把4個沙包放完后要跑進(jìn)中心圈再返回本隊,拍第2人手后站至隊尾。第2人依前順序依次將沙包一個一個收回中心圈后,跑回本隊,全隊依次將沙包分開和收
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