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文檔簡介

1、地理信息系統(tǒng)之專題地圖制作一、選擇GIS軟件目前主流的GIS軟件有很多。比如 ESRI公司的代表作Arc/Info ,以及他們之后的 SDE ArcViewGIS、ArcCAD等。還有 美國 MapInfo 公司推出的MapInfo 桌面地理信息系統(tǒng)。最為我們熟悉的要屬武漢中地信息工程 XX公司開發(fā)的MAPG序口北京超圖 軟件XX公司的SuperMapGIS主要利用其地圖制圖這一最基本 的功能。二、數(shù)據(jù)準備專題地圖跟普通地圖比較起來,具有更強的針對性,有某一特定的要求,所以在進行數(shù)據(jù)準備時一定要明確:( 1)制作地圖的目的以及給地圖確定主題,還有明白地圖 面向的對象。( 2)地圖圖幅大小,地圖

2、名稱,地圖投影,地圖比例尺。( 3)專題地圖的資料類型及處理方法。( 4)地圖圖例設計。制作專題地圖時,所用到的資料來源也很廣泛,比如:( 1)普通地圖或者其它專題地圖都可以作為專題地圖制作 的資料來源。( 2)各種高分辨率的遙感圖像也可作為專題地圖資料的重 要來源。( 3)還有各種外業(yè)和調(diào)查的實測資料。( 4)調(diào)查報告和歷史文獻等文字資料也是資料來源之一。三、專題地圖的內(nèi)容設計(一)地圖矢量化與屬性數(shù)據(jù)輸入在軟件中導入圖像后進行配準,然后便可以交互式矢量化了,還要同時輸入各要素的屬性值。矢量化完一個圖層后,檢查無誤后,就要矢量化另外一個數(shù)據(jù)集。在矢量化結束后一定不要忘了還要檢查拓撲錯誤。最常

3、見的拓撲錯誤有面不能相互重疊,面不能有縫隙,線不能相交,線不能懸掛, 還有一些實際應用中的其它錯誤,如相鄰等高線不能相交,十字路口兩條道路不能相接。(二)專題地圖符號設計地圖符號具有形狀、尺寸這三個基本屬性,設計地圖符號時要從這三個方面來區(qū)分地理要素的性質(zhì)、質(zhì)量和數(shù)量。設計符號時要注意兩點,一是符號的位置要準確,二是設計的符號要完整,輪廓要清晰。再此基礎上確定符號的風格,進行適當?shù)目鋸?。符號設計要具有實用性,即符號要能夠清楚地表示地理要素的特征。 同時還要具有美觀性。符號的設計還要緊緊地圍繞專題地圖設計的目的和主題,像旅游圖就可多用藝術符號,生動活潑,而科學類的地圖就較嚴肅,要用更莊重的符號。

4、1. 點狀符號設計GIS軟件中有大量的具有一定風格的很形象的符號來表示地理要素,使得地圖很有藝術性,也易于產(chǎn)生聯(lián)想。還可以用實景照片的方式來表示點狀符號,這不僅可使使用者快速地獲取目標的位置, 還能從圖片中獲取豐富的信息。還有一種方式就是用手繪符號作為點狀符號,這可以減小地圖的負載量。點狀符號的大小設計要依據(jù)地理要素的特性,如不同級別的地理要素可以從符號的大小反映出來,還可以用來表示地物的大小區(qū)別。2. 線狀符號設計線狀符號設計可以用對制圖對象整理夸張變形而制作成的規(guī)則圖案來表示,例如河流、道路等地理要素,能高度概括其特征。尺寸視覺變量可用來表示線狀地物的等級概念,但區(qū)分度不一定很明顯,所以實

5、踐中常采用色彩和形狀變量相結合的方式來表達等級強度的概念,尺寸變化的同時結合色彩的變化。等級線狀符號還可用尺寸變量結合形狀變量來表達,即在變化線的粗細時,亦可變化線的單雙、虛實和結構。3. 面狀符號設計面狀地物表示呈面狀分布的事物現(xiàn)象??梢杂脮灎蠲鏍罘?,暈狀面狀符號是由不同形狀、不同粗細的、不同疏密、不同顏色的平行線組成。還可用大小相似,不同形狀、不同顏色的花紋點構成的花紋面狀符號表示。還有色狀面狀符號,即不同范圍內(nèi)的面狀色符號,它的視覺刺激力更強。設計面狀符號時要注重整體的感受,暈狀面狀符號的線條不 要太粗,反差不宜過大,花紋面狀符號的花紋點不宜過大,色狀面狀符號要用淺色系列。(三)色彩設

6、計色彩設計也是專題地圖制作中不可忽視的一部分,好的色彩搭配決定了專題地圖的美觀,反之, 如果色彩搭配極為不協(xié)調(diào)的話,整個地圖便會失色不少。1. 色彩設計的原則地圖配色時應遵循的一個基本原則是整幅地圖的顏色不要太過華麗,要搭配一些淺淡素雅的顏色,這樣使用者才不會有刺眼的感覺。搭配出合適美觀的專題地圖,要充分利用色彩的色相、明度和飽和度三個色彩的屬性。色彩搭配時忌諱顏色過多。進行合理的色彩搭配后設計出來的地圖要具有實用性。然后應具有易于區(qū)別的性質(zhì),不同的地理要素之間應用不同的顏色區(qū)分, 且專題內(nèi)容應以鮮艷飽和的顏色突出,次要的內(nèi)容應用較為淺淡的顏色。色彩搭配時也要注意顏色搭配的藝術性,使整個地圖更

7、為美觀。2. 色彩設計的技巧色彩設計時要善于運用色彩的色相、明度和飽和度。不同類要素可以用不同的色相來表示。色彩設計時還要從人的主觀感受出發(fā),才能一目了然得看出各地理要素代表的意義。例如:藍色讓我們想到河流湖泊; 綠色用來代表植被; 房屋可用紅色棕色來表示。還有表示溫度低可以用冷色調(diào),表示溫度高便可以用暖色調(diào),這樣從視覺上有溫度漸變的感覺。要充分利用色彩的對比與調(diào)和。色彩對比是指兩個或兩個以上的顏色之間的差異。色彩的調(diào)和滿足了使用者對色彩的審美要求,使得整幅地圖趨于協(xié)調(diào),不會太過突兀刺眼。3. 色彩設計的具體應用點狀符號的色彩設計中,點狀符號面積較小,各點狀符號又彼此孤立,所以給點狀符號配色時

8、,可以較為鮮艷,飽和度高的顏色。同時點狀符號的顏色還要與其底部的面狀地物的顏色相近,以使使用者可以產(chǎn)生聯(lián)想。線狀符號的色彩設計時,由于線狀符號比較細長,為了使其在它的背景面狀要素下凸顯出來,所以宜用飽和度高的顏色。不同的線狀要素可以用不同的顏色加以區(qū)分,很多線狀地物顏色的設定也是在長期的地圖應用中約定俗成的,要滿足地圖的實際應用的。 線狀符號的顏色設計也也要有主次之分,比如公路可以分為不同的級別,不同的級別的道路就可以用不同的顏色、不同寬度的線型加以區(qū)分,使得地圖的層次分明。面狀符號的色彩設計時,由于面狀符號占了較大的面積,所以面積符號顏色的設計對整個地圖的配色好壞起到了重要的地位。總的來說面狀要素應用較為淡雅、飽和度較低的顏色。面積相對而言較小的區(qū)域可以適當?shù)赜蔑柡投嚷愿叩纳省?/p>

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