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文檔簡介

1、Authorware的基礎(chǔ)第四章:authorware的概述第四章:authorware的初步第四章p98148 Authorware6.0采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計思想,是一種基于圖標Icon和流線Line的多媒體開發(fā)工具。它把眾多的多媒體素材交給其他軟件處理,本身則主要承擔多媒體素材的集成和組織工作 Authorware6.0的功能與特點 Authorware6.0的啟動和退出 Authorware6.0的窗口基本組成 Authorware的菜單命令啟動Authorware ,進入Authorware的窗口設(shè)置標題欄圖標欄設(shè)計窗口工具欄菜單欄主流程線Command命令菜單這是命令菜單這是Autho

2、rware 6新新增的菜單,里面有關(guān)于增的菜單,里面有關(guān)于Authorware的相關(guān)內(nèi)容,的相關(guān)內(nèi)容,還有還有RTF編輯器和查找編輯器和查找Xtras等內(nèi)容。等內(nèi)容。Window窗口菜單用于打開展示窗口、庫窗口菜單用于打開展示窗口、庫窗口、計算窗口、變量窗口、函數(shù)窗口及知識窗口、計算窗口、變量窗口、函數(shù)窗口及知識對象窗口等。對象窗口等。Help協(xié)助命令從中可獲得更多有關(guān)協(xié)助命令從中可獲得更多有關(guān)Authorware的信息。的信息。 常用工具欄圖標工具欄 電影Digital Movie圖標 用于加載和播放外部各種不同格式的動畫和影片,如用3D Studio MAX、QuickTime、Micro

3、soft Video for Windows、Animator、MPEG以及Director等制作的文件。 聲音Sound圖標 用于加載和播放音樂及錄制的各種外部聲音文件。 視頻Video圖標 用于控制計算機外接的視頻設(shè)備的播放。 開場Start旗 用于設(shè)置調(diào)試程序的開始位置 終了Stop旗 用于設(shè)置調(diào)試程序的結(jié)束位置 圖標調(diào)色板Icon Color) 給設(shè)計的圖標賦予不同顏色,以利于識別程序設(shè)計窗口演示窗口的設(shè)置 選擇Modify修正)-file文件properties( 屬性)。彈出的對話框如下,具體內(nèi)容看p103Playback外觀設(shè)定顏色、大小等)標簽、返回時、過渡的設(shè)定4.2 顯示圖

4、標顯示(display)圖標:用于顯示文字、圖像.顯示圖標是Authorware 中使用最頻繁的圖標,它不僅能展示文本和圖像,而且有十分豐富的過渡效果,使其中的對象更具動感。1. 導入文字(1). 用鼠標拖放一個顯示圖標到主流程線上。(2). 雙擊此顯示圖標,打開該顯示圖標的展示窗口。此時會出現(xiàn)繪圖工具箱。(3). 選擇繪圖工具箱中的文本工具,然后在展示窗口中單擊鼠標,在鼠標單擊的位置將出現(xiàn)文本標尺,同時鼠標指針變?yōu)镮型。如下圖。(4). 此時可輸入文字。標尺兩端的白色小矩形塊用來調(diào)整整個文本的寬度。標尺右端的三角形標志是右縮進標志,輸入文字到這個標志時.文字會自動換行,進入下一行。(5).

5、與右縮進相對應(yīng)的左邊位置上,也有一個三角形,上一半是左縮進標志,代表文本的左端邊界;下一半是首行縮進標志,當新一行從這個標志起始。2. 文本格式設(shè)定 (1). 字體設(shè)定。選中所要改變字體的文本.選擇 Text|Font|Other命令,翻開“Font對話框。選擇要使用的字體。(2). 字體大小設(shè)定。選中所要改變字體大小的文本,選擇 Text|Size|Other命令,在彈出的“Font Size對話框中輸入適當數(shù)值。(3). 字體風格設(shè)定。在 Text|style子菜單中,選擇其中的命令可以設(shè)置文本為粗體、斜體及給字體添加下劃線和上下標。(4). 對齊方式設(shè)定。選擇Text|Alignment

6、子菜單,從中選擇相應(yīng)的命令可以設(shè)置文本的對齊方式。3. 顯示圖標顯示圖形 (1). 繪制直線。(2). 繪制橢圓。(3). 繪制矩形、圓角矩形。(4). 繪制多邊行。步驟看課本:p111-112重點:使用圖解工具箱改變圖形屬性各工具的使用方法: p112-1134. 導入圖片(1). 導入圖片。如果主流程線上沒有顯示圖標,選擇 File|Import菜單項,從“Import which file?”對話框中選擇所要導入的圖片文件名,用鼠標選擇“Import按鈕,將圖片導入。(2). 如已經(jīng)拖放一個顯示圖標到主流程線上,雙擊該顯示圖標,選擇 Insert|Image菜單項,彈出Propertie

7、s:Image對話框,選擇“Import”按鈕,彈出“Import which file?”對話框,從中選擇所要的圖片,選擇“Import按鈕導入圖片。 (3修改圖片屬性5. 顯示圖標的屬性設(shè)置選擇菜單 Modify|Icon|Properties菜單項,屏幕上會彈出一個顯示圖標屬性對話框。(1). “Display選項卡的選項設(shè)置。如下圖所示:1). “Layer層次在 Layer 文本框內(nèi)輸入整數(shù)可作為對象的顯示層次。層次越高顯示的就越靠前,層次越低顯示的就越靠后,即兩個顯示圖標中的圖像疊放的次序可以用 Layer 控制。2). “Transitions過渡類型選擇 Transitions

8、 右面的 “” 按鈕,彈出一個過渡類型對話框,從中可以選擇合適的屏幕顯示過渡類型。3). “Options選項組Update Displayed Variables:在程序包運行過程中,如果變量值發(fā)生變化.顯示圖標會隨時在屏幕中顯示改變后的值。Exclude Text from Search:如果在程序運行時設(shè)置了一個初始化的搜索,選擇了此選項將本顯示圖標中的文本對象從搜索中排除。Prevent Automatic Erase:禁止后面圖標中的自動擦除功能。Erase Previous Content:在顯示該圖標前,會自動將前面圖標的內(nèi)容擦除。但它只能擦除前面顯示圖標中比它層次低或相同的內(nèi)容

9、。Direct to Screen:將該圖標的內(nèi)容顯示在所有對象的最前面。(2). “Layout選項卡的選項設(shè)置。如下圖所示:1). “Positioning”翻開 Positioning 下拉列表,可選擇對象位置和顯示方式。其中有四項選項:No Change:顯示對象總是在目前所在的位置出現(xiàn)。On Screen:顯示對象可能出現(xiàn)在屏幕上任意地方。On Path:顯示對象會出現(xiàn)在預(yù)定軌跡上在起點和終點間的某一點上。In Area:顯示對象會出現(xiàn)在預(yù)定區(qū)域中的某一點。移動的文字步驟導入外部圖片雙擊“文字顯示圖標(Display),選擇“文本編輯按鈕,輸入“移動的文字”。 文字的模式格式化文本

10、移動文字注意要點 1、在雙擊一個顯示圖標,對其中內(nèi)容編輯后,按住、在雙擊一個顯示圖標,對其中內(nèi)容編輯后,按住“Shift再打開另一個顯示圖標,可同時看到兩顯示再打開另一個顯示圖標,可同時看到兩顯示圖標的內(nèi)容,這樣有利于在不同圖標中圖像或文字圖標的內(nèi)容,這樣有利于在不同圖標中圖像或文字的相對定位。的相對定位。2、可以調(diào)試程序時,遇到?jīng)]有設(shè)置內(nèi)容的圖標會停、可以調(diào)試程序時,遇到?jīng)]有設(shè)置內(nèi)容的圖標會停下來,移動圖標中移動的對象,可以先不設(shè)置,在下來,移動圖標中移動的對象,可以先不設(shè)置,在調(diào)試自動停下時,再進行選擇,要方便一些。調(diào)試自動停下時,再進行選擇,要方便一些。3、按住、按住“Ctrl再雙擊圖標

11、,可打開其屬性對話框,再雙擊圖標,可打開其屬性對話框,對其進行設(shè)計。對其進行設(shè)計。4、程序運行時,雙擊某個對象,也可以使程序暫停、程序運行時,雙擊某個對象,也可以使程序暫停下來,對其進行編輯。下來,對其進行編輯。 5、不拖圖標到設(shè)計窗口,而是直接導入、不拖圖標到設(shè)計窗口,而是直接導入文件,文件,Authorware會自動判斷文件類型,會自動判斷文件類型,并在流程線上加上相應(yīng)的圖標,圖標名并在流程線上加上相應(yīng)的圖標,圖標名就是文件名。就是文件名。6、在各種對話框中輸入數(shù)字時,輸入法、在各種對話框中輸入數(shù)字時,輸入法必須為英文狀態(tài)。必須為英文狀態(tài)。 2). “Movable可以設(shè)置對象移動方式。共

12、有四種方式:Never:對象不可移動。On Screen:可在屏幕上任意移動。Anywhere:對象移動可超出屏外。In Area:對象只能在設(shè)定的矩形范圍內(nèi)移動。挪動(motion)圖標:制作簡單的二維動畫。擦除(erase)圖標:清除前面顯示過的屏幕對象。擦除圖標只能用來擦除圖標對象,它可將顯示圖標、交互圖標、框架圖標及數(shù)字電影圖標等顯示的對象從屏幕上擦除。1. 在流程線上放置一個顯示圖標和一個擦除圖標,雙擊擦除圖標可彈出“擦除圖標屬性對話框,如下圖。2.對話框標題提示“Click object(s) to” 用鼠標選擇屏幕上的圖形對象,對象消失。3. 選擇“Transition旁的“”按

13、鈕,彈出“Erase Transition對話框?!癈ategorie種類列表框中的選項為效果分類,右側(cè)“Transition列表框中選項則為具體的過渡方式。選擇所需的過渡方式,在“Duration文本框中輸入持續(xù)時間,在“Smoothness文本框中輸入平滑度值,平滑度值越大,過渡過程越粗糙。在“Affects選項組中有兩個選項,選中“Entire Window選項,效果將影響全屏,選擇“Changing Area On選項,只影響擦除對象區(qū)域。4. 選擇“Icons選項卡,在“擦除對象列表框中選擇對象,然后選擇“Remove按鈕,則要擦除或保留的圖標將從列表中刪除。選擇“List”選項組中

14、“Icon to Erase單選按鈕,然后選擇屏幕上的對象,則此對象將被指定的擦除方式擦掉,選擇“Icons to Preserve單選按鈕,則可以指定對象防止被擦除。等待(wait)圖標:在程序運行中產(chǎn)生等待時間的間隔。(1). 在流程線上放置等待圖標,雙擊此等待圖標,屏幕上會彈出“Properties:Wait Icon”對話框。如下圖所示。(2). 選擇 “Events” 選項組中的 “Mouse Click復(fù)選框,則表示當用戶按下鼠標時程序繼續(xù)執(zhí)行;選擇“Key Press復(fù)選框,表示用戶按下鍵盤上某一個鍵時,程序繼續(xù)執(zhí)行。(3). 在“Time Limit文本框中輸入數(shù)值,可限定等待的時間,如輸入5,表示等待5秒后,程序繼續(xù)執(zhí)行。(4). 選擇 “Options” 選項組中的 “Show Countdown復(fù)選框,程序運行中將顯示一個時鐘.提示用戶等待時間;選擇“Show Button復(fù)選框,程序執(zhí)行時將顯示一個等待按鈕。導航(navigate)圖標:控制程序流程的跳轉(zhuǎn),相當于goto 語句??蚣?frame)圖標:用于建立頁面系統(tǒng)和超文本。決策(decision)圖標:控制程序流程的跳轉(zhuǎn),相當于ifthen語句。交互(interactive)圖標:用于設(shè)計用戶交互程序。計算(calculate)圖標:用于導入函數(shù)

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