第十七屆中小學電腦制作活動納英特IER智能挑戰(zhàn)賽——九宮建設(shè)競賽規(guī)則_第1頁
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文檔簡介

1、附件7納英特IER智能挑戰(zhàn)賽“九宮建設(shè)”一、任務簡述通過選手現(xiàn)場獨立修改程序、調(diào)試機器人及隊員間的配合,同時使用兩臺機器人在“九宮”場地中通過接力配合完成一系列“建設(shè)”任務。在參與競賽的過程中選手不僅學會了機器人的控制與原理,同時也使機器人成為他們共同成長的伙伴。這既是本屆智能挑戰(zhàn)賽的任務,也是國際教育機器人聯(lián)盟(IER)所倡導的基本理念。二、場地說明2.1場地規(guī)格初級任務區(qū)(綠色區(qū)域)高級任務區(qū)(紅色區(qū)域)中級任務區(qū)(橙色區(qū)域)引導線(由5 RGB全彩燈形成,在實際場地中可能沒有十字引導線)由九塊45*45cm 的單元格拼接而成的“九宮”場地,如下圖所示:綠色區(qū)域為初級任務區(qū)(四處),橙色區(qū)

2、域為中級任務區(qū)(四處),紅色區(qū)域為高級任務區(qū)(一處)。2.2單元格45*45cm方格,內(nèi)有若干個5 RGB全彩燈。所使用的單元格總?cè)蝿粘^9個,現(xiàn)場經(jīng)裁判使用“九宮競賽管理”計算機選擇9個任務拼接而成。2.3起始區(qū)(終點區(qū)) 123456789中間邊長為21cm的正方形起始區(qū)(終點區(qū))是指單元格中由引導線組成的邊長為21cm的正方形,位于場地任意區(qū)域內(nèi),比賽現(xiàn)場由裁判確認。起始區(qū)亦為終點區(qū),如下方左圖所示: 2.4場地編號標準為自動評分的需要,場地安裝時單元格上的箭頭標識朝一個方向,以場地箭頭方向開始,按從左往右,從上往下的順序?qū)卧襁M行編號依次為1-9,如上方右圖所示。編號的順序和機器人完

3、成任務的先后順序無關(guān)。2.5引導線引導線所組成的圖案即機器人尋跡的路線,使用5 RGB全彩燈形成,每相鄰兩個燈間的中心距離小于23mm,采用RGB三種顏色任意組合,選手在現(xiàn)場根據(jù)實際情況對機器人進行調(diào)試,以完成所要求的任務。機器人在執(zhí)行未經(jīng)說明可脫線的任務過程中其垂直投影應始終在引導線上方。引導線兩側(cè)可能有裝飾圖案,但不會影響到機器人識別引導線。2.6環(huán)境條件比賽場地盡可能為冷光源,低照度,低磁場干擾,引導線會根據(jù)現(xiàn)場環(huán)境調(diào)節(jié)亮度,場地盡可能保持平整。由于單元格拼接時存在誤差,可能會有一定偏差和間隙,參賽選手應考慮比賽現(xiàn)場存在各種實際情況的可能性,具備適應比賽現(xiàn)場的能力。三、機器人與系統(tǒng)環(huán)境3

4、.1機器人尺寸與規(guī)格機器人最大尺寸(靜止狀態(tài))為21*21cm,即當機器人放入起始區(qū)域時,其邊緣垂直投影不得超出此區(qū)域的范圍;輪式機器人重量1kg(包含電池重量),履帶式機器人重量1.2kg(包含電池重量)。3.2機器人設(shè)計要求3.2.1、為著重考核選手在現(xiàn)有的條件下團隊合作完成任務,而不是比拼器材,比賽采用輪式機器人和履帶式機器人各一臺。輪式機器人:限定使用1個可編程處理器,驅(qū)動電機不超過2個(電壓6V,轉(zhuǎn)速:300轉(zhuǎn)/分鐘)。履帶式機器人:限定使用1個可編程處理器,驅(qū)動電機不超過2個(電壓6V,轉(zhuǎn)速:300轉(zhuǎn)/分鐘),主動輪必須離地。3.2.2、機器人不限傳感器個數(shù)及種類,機器人配置無線藍

5、牙功能,以便與九宮競賽管理計算機進行通訊。3.2.3、根據(jù)機器人電源連接方式不同(串聯(lián)或并聯(lián)),一臺機器人使用的所有電源的總輸出不得超過9V。3.2.4、正式比賽時兩名選手各使用一臺機器人參賽,可相互協(xié)助,但中途不能更換機器人,可允許攜帶備用零部件(非整機)對機器人在不更換機架的前提下進行維護。3.3系統(tǒng)環(huán)境采用九宮競賽管理軟件,用于競賽的自動計時及評分。由系統(tǒng)發(fā)出指令,開始自動計時,機器人到達終點發(fā)出指令則計時結(jié)束。裁判根據(jù)選手完成任務的實際情況,在競賽管理計算機上記錄選手成績,并顯示參賽隊伍最終成績。四、任務模塊4.1任務說明(道具信息詳見4.2-道具說明)任務區(qū)域任務名稱任務說明小學中學

6、開始/結(jié)束起點/終點通過藍牙模塊與競賽管理計算機建立通訊,在接收到競賽管理計算機發(fā)出的開始指令后出發(fā)。成功離開起點區(qū)(機器人的垂直投影完全離開起點區(qū))得20分。成功回到終點區(qū)(機器人的垂直投影完全進入終點區(qū))并通過標準指令格式發(fā)送結(jié)束命令到競賽管理計算機上,且在機器人屏幕上顯示并保留該字符(便于裁判評分時確認),完成得20分。指令標準格式:開始結(jié)束初級任務基本道路初級任務區(qū)共四個任務區(qū),初級任務區(qū)類似下方圖形,于比賽現(xiàn)場由裁判使用競賽管理計算機確認生成。引導線為單一某種顏色,具體顏色現(xiàn)場公布。機器人從一個路口進入,沿引導線行走,從另外3個任意路口走出任務模塊。成功走出一個任務區(qū)得20分,同一單

7、元格重復走不加分。中級任務植樹造林任務簡介:將“樹”種植到指定區(qū)域。識別區(qū):如下圖黃色圓圈所示(紅色或白色,紅色代表“紅杉樹”,白色代表“白楊樹”),小學2處,初中4處,所有識別區(qū)顏色一致。樹:2號道具,放于下圖中間藍點處。種植區(qū):如下圖綠色方框所示(紅色或白色,紅色代表“紅杉樹”種植區(qū),白色代表“白楊樹”種植區(qū)),小學2處,初中4處。任務描述:機器人到達“識別區(qū)”,發(fā)送標準指令到競賽管理軟件,判斷“識別區(qū)”顏色,將“樹”種植到與“識別區(qū)”相同顏色的“種植區(qū)”(壓在“種 植區(qū)”任意點上即可),且“樹”在機器人離開任務區(qū)之前直立不倒。指令格式:植樹造林:* (*為“樹”:“紅杉樹”或“白楊樹”)

8、,且機器人LED屏幕上顯示并保留該字符(便于裁判評分時確認)。得分:完成本任務得30分;只指令發(fā)送正確得10分;若指令正確但“樹”倒在“種植區(qū)”,則得20分;否則不得分。大壩維護任務簡介:打撈“大壩”內(nèi)的“淤泥”。淤泥:1號道具,小學1個,初中2個,放于下圖紅點處。大壩:6號道具,放于下圖綠色方框所示區(qū)域。任務描述:將“大壩”內(nèi)的“淤泥”打撈移到“大壩”之外,且不移動“大壩”。得分:完成本任務得30分;移動大壩不得分;初中組每打撈1個得15分。垃圾分類任務簡介:將分類“垃圾”放入相應“垃圾箱”。垃圾:木質(zhì)長方體(藍色或黃色,藍色代表“可回收垃圾”,黃色代表“不可回收垃圾”),小學2個,初中3個

9、,分別放于下圖黃色圓圈所示的藍點或黃點處,比賽現(xiàn)場確定。 垃圾箱:5號道具2個(藍色和黃色,藍色代表“可回收垃圾箱”,黃色代表“不可回收垃圾箱”),放于下圖綠色方框所示的顏色相同區(qū)域。任務描述: 將“垃圾”分類放入相應的“垃圾箱”內(nèi)。得分:完成本任務得30分,小學組放對一個得15分;中學組放對一個得10分;否則不得分。此任務可脫線運行。交通疏導任務簡介:將“道路”上的“障礙物”移開。障礙物:3號道具,小學1-3處,初中1-5處,放于下圖藍點上。道路:如下圖中綠色引導線。任務描述:將“道路”上的“障礙物”移開(不壓線),計算“障礙物”個數(shù)并發(fā)送標準指令到競賽管理軟件。指令格式:障礙物:*個 (*

10、為“障礙物”個數(shù)),且機器人LED屏幕上顯示并保留該字符(便于裁判評分時確認)。得分:完成本任務得30分;若移開所有“障礙物”,但指令發(fā)送錯誤,則得15分;否則不得分。敲響警鐘任務簡介:用“棒槌”敲響“警鐘”。 棒槌:2號道具,放于下圖黃色圓圈所示區(qū)域。警鐘:懸掛于20cm高,放于下圖綠色方框所示區(qū)域。任務描述:用“棒槌”敲擊“警鐘”3次,且“警鐘”不掉落。得分:完成本任務得30分,敲中1次得10分,若“警鐘”掉落則不得分?;馂木仍蝿蘸喗椋簩ⅰ皞麊T”轉(zhuǎn)移出“火源”范圍,且隔離“火源”火源:1號道具,放于下圖黃色圓圈所示區(qū)域。傷員:圓球,放于“火源”上。隔離帶:4號道具,放于下圖綠色方框所示區(qū)

11、域。任務描述:將“傷員”轉(zhuǎn)移出“火源”范圍且火勢不擴散(“火源”壓在任意紅點上即可),并用“隔離帶”罩住“火源”使其隔離。得分:完成本任務得30分;將“傷員”轉(zhuǎn)移出“火源”范圍且火勢不擴散,得10分;否則不得分。智能軌道任務簡介:識別“站點”并沿著“軌道”前進站點:如下圖黃色圓圈所示,顏色為紅色或黃色(紅色為“1號站點”,黃色為“2號站點”)。軌道:如下圖綠色引導線,比賽現(xiàn)場確定。任務描述:機器人發(fā)送標準指令到競賽管理軟件,隨機確認1條綠色“軌道”,機器人識別“站點”顏色,并沿著 “軌道”前進。指令格式:智能軌道:*站點(*為“站點”編號,“1號”或“2號”),且機器人LED屏幕上顯示并保留該

12、字符(便于裁判評分時確認)。得分:完成本任務得30分;“站點”顏色判斷正確,得10分;否則不得分。修繕古城任務簡介:將“磚塊”放到“古城”上。磚塊:木質(zhì)長方體,小學1個,初中2個,平放于下圖黃色圓圈所示區(qū)域。 古城:7號道具,小學1個,初中2個,放于下圖綠色方框所示區(qū)域。 任務描述:將“磚塊”放到“古城”上,且在機器人離開任務區(qū)之前不掉落。得分:完成本任務得30分,小學組若將“磚塊”放到“古城”頂端但掉落,則得15分;中學組完成1個得15分,“磚塊”掉落不得分。挖掘礦石任務簡介:將“礦石”從“礦坑”中挖掘出來。礦石:小型磁鐵,小學1個,初中2個,放于下圖紅點處。礦坑:4號道具,小學1個,初中2

13、個,放于下圖綠色方框所示區(qū)域。 任務描述:將“礦石”從“礦坑”中挖掘出來,且機器人離開任務區(qū)之前不掉落。得分:完成本任務得30分,初中組完成1個得15分。高級任務建材運輸任務簡介:將“建材”從起點區(qū)帶到“安置區(qū)”。建材: 1號道具。安置區(qū):下圖綠色方框所示區(qū)域。任務描述:1號機器人將“建材”從起點區(qū)帶出,交給2號機器人,2號機器人將其帶到“安置區(qū)”(壓線即可)。得分:完成本任務得50分;2號機器人拿到“建材”,但未正確放置,得20分;1號機器人直接攜帶“建材”放至“安置區(qū)”不得分。物資調(diào)配任務簡介:將“物資”帶到起點區(qū)。物資:1號道具,放于下圖中間紅點處。任務描述:2號機器人將“物資”從“安置

14、區(qū)”帶出,交給1號機器人,1號機器人將“物資”帶到起點區(qū)。得分:完成本任務得50分;2號機器人取得“物資”,得10分;1號機器人拿到傳遞的“物資”但未帶到起點區(qū),則任務得分30分;否則不得分。4.2道具說明編號說明圖例1一層為2個積木,共2層,總計4個積木。用于“大壩維護”、“火災救援”、“建材運輸”、“物資調(diào)配”任務。2一層為2個積木,共4層,總計8個積木。用于“植樹造林”、“敲響警鐘”任務。3一層為2個積木,共5層,總計10個積木。用于“交通疏導”任務。4邊長為3個積木長度的正方形,共3層,總計30個積木。用于“火災救援”、“挖掘礦石”任務。5長為6個積木、寬為4個積木的長方形,一層為18

15、個,共2層,總計36個積木。用于“垃圾分類”任務。6長為12個積木、寬為4個積木的長方形,一層為30個,共2層,總計60個積木。用于“大壩維護”任務。7長為10個積木、寬為1.5個積木的長方體,一層30個, 2層30個3層6個,總計66個積木。用于“修繕古城”任務。五、競賽流程5.1編程、調(diào)試待參賽選手進入封閉的比賽場地后,由裁判啟動九宮競賽管理軟件設(shè)計任務場地,選手在接下來的2小時內(nèi)現(xiàn)場獨立修改程序、調(diào)試機器人。5.2啟動共有兩個參賽機器人,分別為1號和2號(選手自行定義),采取“接力”的模式進行比賽。1號機器人在“起始區(qū)”內(nèi)待命并與“九宮競賽管理軟件”計算機進行通訊,由計算機發(fā)出開始指令后

16、,計時開始,同時1號機器人自動開始運行。如10秒內(nèi)機器人不運行則改由手工啟動,評分由裁判手工評分,則該輪比賽得分系數(shù)為手工啟動系數(shù)。2號機器人在“接力區(qū)”待命等待接力。5.3接力接力區(qū):由選手自己選定符合接力任務要求的任一單元格作為接力區(qū)。接力任務:為體現(xiàn)選手團結(jié)合作,1號出發(fā)機器人至少完成3個任務后到達接力區(qū),否則接力無效,接力任務不得分,并且該輪比賽總分扣除20分。比賽開始時,將2號機器人機身全部置于接力區(qū)內(nèi);1號機器人機身全部進入接力區(qū)時,2號機器人方可運行,且2號機器人至少完成3個任務。接力任務完成后,允許兩臺機器人同時運行。得分:接力完成得20分。若接力失敗或者無效,可手動運行2號機

17、器人,接力任務不得分。5.4結(jié)束1號機器人抵達終點區(qū)并向九宮競賽管理軟件計算機發(fā)出標準指令格式結(jié)束,則該輪比賽結(jié)束,計時停止。若1號機器人發(fā)送結(jié)束指令,而2號機器人尚未完成任務,則計算已完成的任務總分。比賽過程中,在未說明可以脫線行走的任務區(qū)進行脫線行駛則任務失敗且該機器人比賽提前結(jié)束,之前得分有效,另一臺機器人可繼續(xù)完成任務。在任務執(zhí)行過程中,未經(jīng)裁判允許參賽隊員接觸機器人,則該輪比賽終止,已完成任務的得分有效。5.5處罰機器人或者選手破壞場地,每出現(xiàn)一次扣除10分,且由此完成的任務不得分。故意破壞場地者將取消比賽資格。六、評分標準每組參賽選手有兩輪比賽機會(兩輪比賽場地一致),如果時間允許

18、,可由組委會決定在兩輪比賽間適當增加調(diào)試時間。每場比賽,均按賽場上的實際狀態(tài)記錄成績,由競賽管理計算機統(tǒng)計得分,得分精確到0.1分。每輪最長計時3分鐘,超過3分鐘則任務結(jié)束,之前得分有效。6.1得分得分系數(shù):使用九宮競賽管理軟件啟動機器人得分系數(shù)為1.2,人工手動啟動機器人得分系數(shù)為1.0。任務得分:各個任務分值之和。 單輪成績= 得分系數(shù)*任務得分??偟梅譃閮奢喅煽冎汀?.2成績評判總得分高者排名靠前,總得分相同時以最好的單輪成績高者排名靠前,兩者均相同時以最好的單輪成績時間短者排名靠前。七、通用附則(見附件11)附1:成績統(tǒng)計表(小學組)參賽隊: 日期: 年 月 日區(qū)域任務分值實際得分備注開始起點20分初級任務基本道路#1 #2#3 #420分/個,80分中級任務植樹造林10/20/30分大壩維護15/30分垃圾分類30分疏導交通15/30分敲響警鐘10/20/30分火災救援10/30分智能軌道10/30分修繕古城15/30分挖掘礦石30分高級任務建材運輸20/50分物資調(diào)配10/30/50分接力接力20分結(jié)束終點20分犯規(guī)罰分10分/次得分系數(shù)自動手動1.2/1.0比賽時間總分關(guān)于取消比賽資格的記錄:原因:裁 判 員: 記 分 員: 參賽隊員: 參賽隊員: 裁 判 長: 數(shù)據(jù)錄入:

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