基于Vensim-PLE啤酒游戲仿真實驗報告_第1頁
基于Vensim-PLE啤酒游戲仿真實驗報告_第2頁
基于Vensim-PLE啤酒游戲仿真實驗報告_第3頁
基于Vensim-PLE啤酒游戲仿真實驗報告_第4頁
基于Vensim-PLE啤酒游戲仿真實驗報告_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、基于Vensim-PLE啤酒游戲仿真 實驗報告基于Vensim PLE啤酒游戲仿真實驗報告專業(yè)班級:工業(yè)工程一班姓 名:石洋洋 學 號:201007702232基于Vensim PLE啤酒游戲仿真1 .實驗報告2 .提交啤酒游戲的因果關系及仿真結果基于Vensim PLE啤酒游戲仿真實驗報告一、實驗目的與要求1.1 實驗目的(1)初步掌握VENSI楸件的仿真模擬過程,認識并了解 VENSIM 件VENSIM 是一個建模工具,可以建立動態(tài)系統(tǒng)的概念化的,文檔化 的仿真、分析和優(yōu)化模型。PLE (個人學習版)是VENSIM勺縮減版,主 要用來簡單化學習動態(tài)系統(tǒng),提供了一種簡單富有彈性的方法從常規(guī)的

2、 循環(huán)或儲存過程和流程圖建立模型。本實驗就是運用VENSIM進行系統(tǒng)動力學仿真,進一步加深對系統(tǒng)動力學仿真的理解。(2)以上機題目所給的啤酒游戲為案例實際操作 VENSI嗽件進行 模擬仿真運用系統(tǒng)動力學的原理和 VENSI瞅件構建了啤酒游戲的供應鏈模 型,以及各相關因素之間的因果反饋關系模型。 模擬仿真一個供應鏈流 程的運行。從而將系統(tǒng)動力學的知識與軟件實際操作融會貫通,更加了解該軟件的應用。(3)通過模擬仿真的結果來分析牛鞭效應 牛鞭效應,就是指當供應鏈上的各級供應商只根據(jù)來自其相鄰的下級銷售商的需求信息進行供應決策時,需求信息的不真實性會沿著供 應鏈逆流而上,產(chǎn)生逐級放大的現(xiàn)象。通過增加供

3、應鏈模型節(jié)點個數(shù)并對其仿真結果進行分析,證明隨著供應鏈長度的增加,牛鞭效應也愈加明顯;對 VMI庫存管理模式與傳 統(tǒng)庫存管理模式的系統(tǒng)結構及運營績效進行了比較, 說明供應鏈成員間 的信息共享可以有效地弱化牛鞭效應o1.2 實驗要求啤酒游戲中包含零售商、批發(fā)商、供應商三個成員。同時對游戲中 的參數(shù)進行如下假設:消費者對啤酒的前 4周的需求率為300箱/周, 在5周時開始隨機波動,波動幅度為士 200,均值為0,波動次數(shù)為100次,隨機因子為4個。假設各節(jié)點初始庫存和期望庫存為 1000箱,期望庫存持續(xù)時間為3周,庫存調(diào)整時間為4周,預測平滑時間為5周,生產(chǎn)延遲時間和運輸延遲時間均為 3周,且為3

4、階延遲;不存在訂單延遲。仿真時間為0100周,仿真步長為1周。期望庫存等于期望庫存持續(xù)時間和各節(jié)點的銷售預測之積。策略1 :不補充以往缺貨需求Q 1 ej 1 j Nj T a策略2:考慮以往缺貨需求Q j -ej I fjNk I a根據(jù)啤酒游戲基于 VENSIM軟件的上級題目要求,分析確立所需建立的模型關系,并在VENSIM中建立相應的系統(tǒng)動力學因果關系圖, 系統(tǒng)動力學流圖和DYNAMO方程,進行仿真模擬。二、實驗過程(1)系統(tǒng)分析:系統(tǒng)動力學分析的系統(tǒng)行為是基于系統(tǒng)內(nèi)部要素相互作用而產(chǎn)生的,并假定系統(tǒng)外部環(huán)境的變化不給系統(tǒng)行為產(chǎn)生本質的影響,也不受系統(tǒng)內(nèi)部因素的控制。(2)系統(tǒng)因果關系分

5、析:系統(tǒng)動力學的研究重點在于自反饋機制的系統(tǒng)動力學問題。為了研 究系統(tǒng)的反饋結構,首先要分析系統(tǒng)整體與局部的關系, 進而追索因果 與相互關系,然后把它們重新聯(lián)結一起形成回路?;芈返母拍钭詈唵蔚谋硎痉椒ㄊ菆D形。系統(tǒng)動力學中常用的是因果關系圖。(3)系統(tǒng)動力學模型的建立:為了進一步明確表示系統(tǒng)各元素之間的數(shù)量關系,并建立相應的動 力學模型,系統(tǒng)動力學方法通過廣義的決策反饋機構來描述上述機制。 系統(tǒng)動力學通過引入水平變量(Level)、速率變量(Rate)、信息流等 因素,構造成更加深入的系統(tǒng)行為關系圖(流圖),更完整、具體地描 述系統(tǒng)構成、系統(tǒng)行為和系統(tǒng)元素相互作用機制的全貌。即是系統(tǒng)流圖模型的建

6、立。(4)系統(tǒng)動力學方程的建立:將各因素之間的函數(shù)關系用 DYNAMO程式的語言來建立和表達。(5)軟件進行系統(tǒng)模擬仿真運行:模型建立完成,進入編譯運行的階段,對已建立好的模型進行仿真 運行。(6)輸出仿真結果:模型仿真運行結束,輸出運行的結果圖。(7)進行結果分析:根據(jù)輸出的結果圖對該供應鏈進行分析,觀察牛鞭效應。三、實驗心得(1)只有先掌握了一些基本因果圖、 流圖及其基本方程式的建立, 才能為該啤酒游戲的分析打好基礎,以便于后續(xù)仿真模型的因果關系分 析和模型的建立。(2)只有了解了啤酒游戲的游戲規(guī)則,理解了模擬仿真建立的模 型各因素間的關系才能正確的建立方程式,使得模型能夠正確運行。(3)

7、 了解牛鞭效應的含義,才能更好的分析仿真運行的結果圖。四、附上啤酒游戲的因果關系圖,以及兩種策略下的仿真結果4.1 “啤酒游戲”因果圖的建立系統(tǒng)動力學了解系統(tǒng)動態(tài)特性的主要方法是回路分析法 (即因果關 系和反饋思想)。反饋回路中的因果關系都是相互的,從整體上講,我 們無法判定任意兩種因素誰是因, 誰是果。社會和個人的決策過程也是 這樣。導致行為的決策是企圖改變系統(tǒng)的狀態(tài);改變了的狀態(tài)又產(chǎn)生進 一步的決策及變化,這即形成了因果反饋回路。因此,互為因果就成了 反饋回路的基本特征。當然,為了分析各種因素對市場需求的影響,還需要引入一些輔助的中間變量,以反映各種因素之間的相互關系和作用 過程。啤酒游戲

8、的各因素之間的因果關系圖如圖所示:因果關系圖訂貨周期+庫存差+庫存量制造商的制造商的 庫存差批發(fā)商的 庫存量制造商的 生產(chǎn)周期制造商的 期望庫存批發(fā)商的 庫存差批發(fā)商 的期望 庫存客戶的 訂貨量批發(fā)商的 訂貨周期批發(fā)商的 發(fā)貨量制造商的 出庫量批發(fā)商的 訂貨量制造商的 庫存量4.2系統(tǒng)動力學建模-流圖零售商的 期望庫存系統(tǒng)動力學通過引入水平變量(Level )、速率變量(Rate)、信息流等因素,構造成更加深入的系統(tǒng)行為關系圖(流圖)更完整、具體地描述系統(tǒng)構成、系統(tǒng)行為和系統(tǒng)元素相互作用機制的全貌。系統(tǒng)動力學流圖是系統(tǒng)動力學的基本變量和表示符號的有機組合。根據(jù)啤酒游戲供應鏈系統(tǒng)內(nèi)部各因素之間的

9、關系設計系統(tǒng)流圖,其目的 主要在于反映系統(tǒng)各因果關系中所沒能反映出來的不同變量的特性和特點,使系統(tǒng)內(nèi)部的作用機制更加清晰明了, 然后通過流圖中關系的進一步量化,實現(xiàn)啤酒供應的政策仿真目的。如圖;4.3 關于流圖的一些方程式的設置:策略二的參數(shù)方程設置:(01) FINAL TIME = 100 Units: weekThe final time for the simulation.(02) INITIAL TIME = 0 Units: weekThe initial time for the simulation.(03) SAVEPER =TIME STEP Units: week 0,

10、? The frequency with which output is stored.(04) TIME STEP = 1 Units: week 0,? The time step for the simulation.(05)市場需求率=300+if thenelse(Time4,randomnormal(-200,200,0,100,4),0)Units: *undefined*(06)庫存調(diào)整時間=4Units: *undefined*(07)批發(fā)商發(fā)貨率=delay3(零售商訂單,運輸延遲)Units: *undefined*(08)批發(fā)商庫存=INTEG (生產(chǎn)商發(fā)貨率-批發(fā)商發(fā)

11、貨率,1000)Units: *undefined*(09)批發(fā)商期望庫存甘比發(fā)商銷售預測*期望庫存覆蓋時間Units: *undefined*(10)批發(fā)商訂單=max(0,批發(fā)商銷售預測+(批發(fā)商期望庫存-批發(fā)商庫存)/庫存調(diào) 整時間)Units: *undefined*(11)批發(fā)商銷售預測=smooth(批發(fā)商發(fā)貨率,移動平均時間)Units: *undefined*(12)期望庫存覆蓋時間=3Units: *undefined*(13)生產(chǎn)商發(fā)貨率=delay3(批發(fā)商訂單,運輸延遲)Units: *undefined*(14)生產(chǎn)商庫存=INTEG (生產(chǎn)商生產(chǎn)率-生產(chǎn)商發(fā)貨率,1

12、000)Units: *undefined*(15)生產(chǎn)商期望庫存 項望庫存覆蓋時間*生產(chǎn)商銷售預測Units: *undefined*(16)生產(chǎn)商生產(chǎn)率=delay3(生產(chǎn)商生產(chǎn)需求,生產(chǎn)延遲)Units: *undefined*(17)生產(chǎn)商生產(chǎn)需求=max(0,生產(chǎn)商銷售預測+(生產(chǎn)商期望庫存-生產(chǎn)商庫存)/庫 存調(diào)整時間)Units: *undefined*(18)生產(chǎn)商銷售預測=smooth(生產(chǎn)商發(fā)貨率,移動平均時間)Units: *undefined*(19)生產(chǎn)延遲=3Units: *undefined*(20)移動平均時間=5Units: *undefined*(21)運輸

13、延遲=3Units: *undefined*(22)零售商庫存=INTEG (批發(fā)商發(fā)貨率-市場需求率,1000)Units: *undefined*(23)零售商期望庫存項望庫存覆蓋時間*零售商銷售預測Units: *undefined*(24)零售商訂單=max(0,零售商銷售預測+(零售商期望庫存-零售商庫存)/庫存調(diào) 整時間)Units: *undefined*(25)零售商銷售預測=smooth(市場需求率,移動平均時間)Units: *undefined*策略一的參數(shù)方程設置:只需將策略二的以下幾個參數(shù)方程改變即可:(1)批發(fā)商訂單=max(0,批發(fā)商銷售預測+(批發(fā)商期望庫存-i

14、f then else( 批發(fā)商 庫存0,批發(fā)商庫存,0)/庫存調(diào)整時間)Units: *undefined*(2)生產(chǎn)商生產(chǎn)需求=max(0,生產(chǎn)商銷售預測+(生產(chǎn)商期望庫存-if then else( 生產(chǎn) 商庫存0,生產(chǎn)商庫存,0)/庫存調(diào)整時間)Units: *undefined*(3)零售商訂單=max(0,零售商銷售預測+(零售商期望庫存-if then else( 零售商庫存0,零售商庫存,0)/庫存調(diào)整時間)Units: *undefined*4.4 結果圖輸出市場需求率600Time (周)市場需求率:Current策略一的結果圖Time 偶)零售商庫存:Current 聯(lián)批

15、發(fā)商庫存:Current 11生產(chǎn)商庫存 :Current受衛(wèi)Time 周)批發(fā)商訂單:Current生產(chǎn)商生產(chǎn)需求:Current 1222222222-2零售商訂單:Current :.3:.:.3策略二的結果圖:2,0001,5001,00050000102030405060708090100Time 闔)批發(fā)商期望庫存:CurrentI I I I I I I I I I生產(chǎn)商期望庫存:Current之-32-W-芝3-W_-2零售司期望庫存:Current 33333Time 闔)批發(fā)商訂單:Current 1111111111U 生產(chǎn)商生產(chǎn)需求:Current -222222222

16、22 零售商訂單:Current T33一33333一3334.5 結果圖說明:通過兩種策略的模擬仿真,可以看出兩種策略下的供應鏈管理均存在牛鞭效應,當改變訂貨策略時,各個物流單元的庫存以及各個單元的 訂貨量均發(fā)生了明顯的改變。牛鞭效應是供應鏈管理中一個非常普遍的現(xiàn)象,牛鞭效應是衡量供應鏈效率高低的重要指標,認識并且分析牛鞭效應,對于改進供應鏈的 運行和構筑供應鏈的結構都有很大的幫助。五、通過該實驗,說明了什么問題這次上機,我們主要利用Vensim軟件對“啤酒游戲”進行了計算機仿真。但是我們這次的上機僅僅研究的是最最簡單的供應鏈情況.市場需求為節(jié)約函數(shù)時對供應鏈的影響。 不容置疑的是實際的物流系統(tǒng)遠遠比本文之中的模型要復雜的多。首先客戶需求變化不會像啤酒游戲模擬的那樣有規(guī)律

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論