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文檔簡介
1、影片阿凡達(dá)特效表現(xiàn)分析在當(dāng)今技術(shù)突飛猛進(jìn)的年代,動畫行業(yè)發(fā)生了巨大的變化,在藝術(shù)家、科學(xué)家 和生物學(xué)家的配合下,3D動畫正在走向輝煌。阿凡達(dá)正是這樣一部利用3D技 術(shù)的影片,它作為四分之三的內(nèi)容利用 3D技術(shù)制作的電影,繼指環(huán)王之后又 一次展現(xiàn)了 3D電影的無窮魅力。它的橫空出世在全球掀起了強(qiáng)烈的 3D熱潮,人 們爭先恐后地觀看這部充滿魔幻、想象和科技的鴻篇巨制。這部電影的成功,體現(xiàn) 了技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合,它改變了傳統(tǒng)影片的觀看方式和審美體驗,是一部充分 體現(xiàn)高科技手段,以高科技為內(nèi)容的驚世之作。阿凡達(dá)無論是從視覺體驗還是思維意識,都給人們帶來了強(qiáng)烈的沖擊。影片利用 CG技術(shù)設(shè)計出逼真的虛擬
2、人物 和美輪美奐的場景,帶給觀眾全新的視聽盛宴,同時掀起了一輪新的3D電影的革命,3D技術(shù)也借此勢頭占據(jù)了未來電影發(fā)展的主流位置??仿〉?D阿凡達(dá)影片,為3D技術(shù)帶來歷史性的突破,挑戰(zhàn)了數(shù)字技術(shù)的極限。一、特效電影簡述1、特效電影的含義以特效表現(xiàn)為主的電影被稱為特效電影,特效,顧名思義,“特殊效果”,換句話是指雖然它在電影制作中所占成分并不高,但是人們?nèi)ビ霸河^看電影的重要原因 之一就是對電影視覺表現(xiàn)的強(qiáng)烈需求。在特效電影中,一種是指以特效表現(xiàn)為主的 電影,這種電影的特效制作必須詳細(xì)規(guī)劃,它的投入它的時間它的人力它的技術(shù)在 電影制作中是最重要的,而傳統(tǒng)拍攝技術(shù)退居次要地位。這類電影的代表有阿凡
3、 達(dá)、貝奧武夫等。電影特技,尤其是數(shù)字特技在拍攝電影影像時,與常規(guī)一次成像的制作方式不 同,是把構(gòu)成影像內(nèi)容的不同元素分開單獨拍攝下來,然后把這些分別拍攝下來的 影像元素再有機(jī)地、按照人的意志隨心所欲地復(fù)合在一起,形成一個天衣無縫、如 同單一鏡頭一次成像拍攝下來的電影影像畫面。另外一種是指特效表現(xiàn)、傳統(tǒng)拍攝技術(shù)和方式都是電影制作的重心,這類電影的代表有金剛、變形金剛、2012等。2、特效電影的種類電影特效是一個比較廣泛的說法,要是從專業(yè)角度繼續(xù)分析的話可以分為兩種:視覺效果和特殊效果。視覺效果是不能光靠攝影這一技術(shù)就能夠完成的后期特 效,幾乎都是用計算機(jī)生成圖像,言下之意就是這一效果在拍攝現(xiàn)場
4、得不到,具體 包括三維場景、火焰、海浪、灰塵等模擬的三維圖像和鋼絲擦除、數(shù)字繪景的二維 圖像。而特殊效果就是指在拍攝現(xiàn)場為了實現(xiàn)某些效果而使用的特殊手法,用攝影 機(jī)記錄下來并將其合成像,具體技術(shù)有拍攝小模型、逐幀動畫、吊威亞、特殊化妝、 藍(lán)綠幕技術(shù)、運(yùn)動控制、煙火、人工降雨、爆炸、車輛特級等等。二、動畫特效在阿凡達(dá)中的運(yùn)用體現(xiàn)電影特效藝術(shù)一般都是要從人物本身、背景、形體、色彩等入手,綜合考慮它 們所帶來的視覺效果。從卡梅隆執(zhí)導(dǎo)的電影阿凡達(dá)入手,劇中的人物、背景、 色彩就是特效藝術(shù)運(yùn)用最完美的例子。電影講訴的是潘多拉星球上的一系列獨特的 奇觀:豐富的自然資源、前所未見的動植物、無比美麗而又與眾不
5、同的生態(tài)系統(tǒng)。1.形體特效在阿凡達(dá)中的運(yùn)用不管是什么樣的景物都會以其獨特的形狀或者具體的線條向世人展示。正因為 如此,優(yōu)美的形體能夠使電影的基本情調(diào)變得更精致、更舒適,在很大程度上對畫 面有了一個美的改變??催^很多講述外星球的影片,也看過很多展示外星球的場景, 但是無論如何,當(dāng)你看到阿凡達(dá)中描繪的潘多拉星球時,一定會被它嘆為觀止的美景所折服。星球上遍布著高大的樹木、懸浮在空中的縹緲的圣樹種子、會發(fā)光 的巨大植物、從懸崖上飛流直下的瀑布、各種巨大的花草,不考慮其他因素,單從 艷麗的色彩上,就足以給人們帶來巨大的視覺沖擊。尤其是3D電影的特殊效果,讓景物形象表現(xiàn)得更加真實,影片中的事物仿佛就在自己
6、的周圍。潘多拉星球物種 繁多,不僅擁有引人入勝的美景,而且各種長相怪異的動物也非常多,長著鐵鏟嘴 巴的巨犀、六條腿的戰(zhàn)馬、色彩斑斕的巨型飛龍、長著四條手臂的猴子、黑面獠牙 的怪獸、兇猛的豺狼,僅是這些怪獸就足以給觀眾帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。例如:影 片阿凡達(dá)在創(chuàng)造靈魂之樹的種子時就考慮到了這一點,所以才讓靈魂之樹的種 子如此飄逸,順暢,就好像水母在發(fā)光、漂浮著一樣,給人以神圣、飄渺、美好的 感覺。2.色彩特效在阿凡達(dá)中的運(yùn)用在電影中,對于人物感情的流露很大程度上都是取決于色彩。隨著電影情節(jié) 的深入發(fā)展,電影美術(shù)師巧妙地將色彩融入進(jìn)去,在色彩的運(yùn)用下,層次、基調(diào)、 矛盾都會一一顯現(xiàn)出來。對色彩的感覺
7、人們是有很大的區(qū)別的,基本上都會將紅色 認(rèn)為是興奮感,白色認(rèn)為是純潔,綠色就是和諧統(tǒng)一的代表,還會有冷暖色調(diào)之分, 冷色調(diào)包括藍(lán)色、紫色等,暖色調(diào)包括黃色、紅色等。美術(shù)師通常根據(jù)人們的習(xí)慣 和認(rèn)知,隨著情景的變化來運(yùn)用人或景物的不同色彩。自然美中最關(guān)鍵的因素就是 色彩,代表著生命的延伸和活力的表現(xiàn)。電影藝術(shù)一旦沒有了色彩就變得毫無趣味。 導(dǎo)演卡梅隆曾經(jīng)說過:“我從構(gòu)思電影初期就決定將納威人定為藍(lán)色的皮膚,藍(lán)色 的人物沒有被用過,藍(lán)色的納威人應(yīng)該很酷吧?!鄙示褪沁@部電影中最出彩的地 方之一,里面的場景顏色運(yùn)用十分豐富、巧妙。潘多拉星球是一個虛幻而生機(jī)傲然的環(huán)境,所以里面動植物的色彩運(yùn)用必須將這
8、種感覺體現(xiàn)出來,就好比在電影中, 女妖翼獸被杰克馴服后自由翱翔在空中的場景令人難以忘懷,女妖翼獸在天空中飛 翔時,時而穿梭在云霧彌漫的高山峻嶺間,時而急飛停在峭壁上,時而俯沖飛進(jìn)水 中,色彩隨著它姿勢的變換而變換,整個場景畫面唯美動人。鳥獸的綠顏色、納威 人的藍(lán)膚色、天空的蔚藍(lán),這些景物顏色的運(yùn)用著實精彩。后來又被“獅鷹翼獸” 所追趕,一紅一綠的翼獸更是將色彩體現(xiàn)的淋漓盡致, 也體現(xiàn)出了杰克的英勇睿智3. 動作捕捉技術(shù)的完美詮釋由于新技術(shù)的應(yīng)用,對演員的表演也提出更高的要求,他們必須學(xué)會在空無一物的攝影棚,對著空氣演戲,并根據(jù)劇本上所安排的場景表達(dá)出感覺,作出反 映,這是一個極其考驗演員想象力
9、和功底的新體驗。他們力圖達(dá)到身臨其境,假想自己處在一個充滿著新奇的熱帶雨林的星球上,并且為之配合如在真實場景中 的面部表情和身體動作,以幫助動作捕捉技術(shù)盡可能抓住細(xì)致微小的肌肉抽動和眼 神,達(dá)到在以往需要搭建相關(guān)場景才能達(dá)到的拍攝效果。3.1表演捕捉特效在阿凡達(dá)中的體現(xiàn)在現(xiàn)在這個時代,大家對于電腦特效所營造出來的精彩畫面已經(jīng)習(xí)以為常,頂多也就是有些許的贊嘆和驚艷,但阿凡達(dá)此次下凡絕對會另觀眾眼前一亮,甚 至是前所未有的視覺體驗,為了整個潘多拉世界里的動植物、山水、都能極其逼真 地呈現(xiàn)在觀眾眼前,導(dǎo)演卡梅隆和他的團(tuán)伙建造了一個規(guī)模超大的感應(yīng)舞臺系統(tǒng)以 方便演員表演捕捉,之所以花費如此大的代價,完
10、全是為了阿凡達(dá),為了劇中那令人震撼的奇幻美景,為了再一次給觀眾帶來極強(qiáng)的視覺沖擊力。不僅如此,大 部分的拍攝工作也是在這里完成的,除了那些少量的實景拍攝、真實的表演以及后 期特效。高效能捕捉技術(shù)是用來記錄真實演員的動作,然后將動作轉(zhuǎn)化為CG動畫生 成的外星人。這是一整套專門為這部影片開發(fā)出的虛擬技術(shù)工作平臺,通過與“能量”虛擬攝影棚,協(xié)同工作攝影機(jī),面部捕捉頭戴設(shè)備,結(jié)合后期面部表演捕捉還原系 統(tǒng),將表演捕捉工作變得更加簡捷。與現(xiàn)有的動作捕捉技術(shù)非常相似 ,捕捉技術(shù)更善 于捕捉演員動作和面部表情的細(xì)節(jié),使動畫角色更加逼真,真人演員和動畫角色合 作演出更加天衣無縫。為此,詹姆斯卡梅隆采用新的虛擬
11、攝像機(jī),讓自己 直接看到由計算機(jī)即時現(xiàn)場生成人物角色,并隨時隨地指點演員們的表演。其一記錄演員表演是在一個稱作是“能量”的攝影棚里,這是已被導(dǎo)演彼得杰 克遜和導(dǎo)演史蒂芬.斯皮爾伯格使用過的。能量虛擬攝影棚是卡梅隆為阿凡達(dá) 特制的表演捕捉攝影棚,其規(guī)模遠(yuǎn)大于常規(guī)表演捕捉攝影棚的 6倍,通過與實時虛 擬攝像機(jī)合作,以便創(chuàng)造出影片所需的虛擬數(shù)字世界。“這是一個動作捕捉攝影棚,位于棚頂?shù)膫鞲衅骺梢圆杉窖輪T完整表演的所有細(xì) 節(jié),獨特之處在于它可以實時渲染動作,呈現(xiàn)在導(dǎo)演的監(jiān)視器上,你可以監(jiān)控未來 完成影片的粗略渲染的合成模樣”戴爾先生解釋說。如下圖其次類似于游戲中的場景搭建,在虛擬攝影棚里,演員如同游
12、戲中的主人公,置 身于虛擬場景,與場景中的C G物體,如氣體植物互動,同時,導(dǎo)演能任意切換攝影 角度取景以及處理相關(guān) C G物體的運(yùn)動,甚至即時指導(dǎo)虛擬場景中的演員達(dá)到自 己所要的效果。虛擬攝影棚可實時監(jiān)看 C G I電影畫面的效果如圖再者協(xié)同工作虛擬攝像機(jī)的運(yùn)用。作為虛擬攝影棚的核心,卡梅隆參與對表演捕 捉技術(shù)的改良和研發(fā),能實時直接在監(jiān)視器上觀察演員與拍攝所需的數(shù)字場景之間 的互動,而調(diào)整到最佳效果。同舊式只能展示建筑的線性框架解構(gòu)且具有高偏差率 的技術(shù)手法相比,協(xié)同工作攝影機(jī)可以實時追蹤或者監(jiān)視通過“表演捕捉”創(chuàng)造的 虛擬演員,并即時將其合成到實拍場景中。而且它還能夠讓制作人時刻觀察到實
13、拍 鏡頭中的虛擬部分,這樣可以保證最后制作出來的效果更直接更有觀賞性。同時與以前演員帶上硅膠塑形面具參加拍攝不同 ,卡梅隆運(yùn)用的這一套面部 表演捕捉還原系統(tǒng),它是由臉部捕捉頭戴設(shè)備和輔助設(shè)備組成的,可以從演員們的 臉部得到更多的數(shù)據(jù)。利用相關(guān)軟件讓 C G角色盡可能精確符合演員的面部活動 和表情。在阿凡達(dá)中,有60%的鏡頭都采用了“表演捕捉”技術(shù),余下為真人 和傳統(tǒng)實體模型。不過表演捕捉只能捕捉到基本的動作和大致的表情,很多演員非 常細(xì)微的面部表情都在捕捉的過程中丟失掉了,以往的電影制作者為了彌補(bǔ)這一 點,通常在后期動畫制作時手工補(bǔ)上這些細(xì)微的表情,但這次卡梅隆想要最大程度的還原演員的表演,把
14、手工動畫減到最少。于是,他重拾起了他1995年在一個餐巾上畫下的創(chuàng)意:演員頭上戴一個頭盔,頭盔上安裝一個微型攝像頭,伸到演員臉 部的正前方,追蹤演員的每一個面部動作。這個裝置取得的效果相當(dāng)?shù)暮?,它能?蹤到演員很多細(xì)微的動作,如皺眉、抽動鼻子、眼睛的一瞥,嘴唇、牙齒、舌頭和 下巴的聯(lián)動等等。演員表演的95%都能完美復(fù)制到他們的動畫角色身上, 而在以前 這是無法想另外傳統(tǒng)ADR后期補(bǔ)錄臺詞工藝是當(dāng)后期需要修改臺詞時,由于對白口型與 畫面素材不匹配,通常需要替換全景或是鏡頭替換到角色的反打鏡頭以避免穿幫,有了面部表演捕捉還原系統(tǒng)之后,因此卡梅隆研發(fā)出了一種新方法,能在一個已拍攝的 真實角色的畫面中
15、,嵌入新修改臺詞的面部掃描捕捉完成畫面修改,并稱之為臺詞自動采集還原系統(tǒng)。2.2 場景特效在阿凡達(dá)中的體現(xiàn)阿凡達(dá)電影場景塑造了一個虛幻的空中樓閣,但是虛幻得很真實,說其虛 幻是因為給觀眾呈現(xiàn)了一個嶄新的世所罕見的三維場景,離奇新鮮怪誕但又真實可 信。三維立體攝影系統(tǒng)的利用,通過兩臺視頻攝像機(jī)創(chuàng)造立體三維視覺,這套裝置由卡梅隆和攝影師文森佩斯進(jìn)行設(shè)計和研發(fā)的,通過為鏡頭搭配不同的分光濾鏡, 被攝景物進(jìn)入鏡頭時分光濾鏡分別折射和反射出兩路圖像進(jìn)入兩臺攝像機(jī)并分別 記錄,就像人的左右眼,提供不同視角的透視反饋給大腦,形成三維視覺。經(jīng)過不斷 改進(jìn)后的立體攝影系統(tǒng)可以使立體的銀幕影像具有不同的景別層次,讓整個銀幕具有深度
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