版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、EDIUS教程第五章 進階通過前面章節(jié)的學習,您應該已經能夠運用 EDIUS 進行采集、導入和編輯自己需要的 視頻素材,并且可以為其添加各種濾鏡和轉場特效。但是 EDIUS 里是否還有更多進階技術 和技巧來豐富我們的制作表現(xiàn)手段呢?答案當然是肯定的,我們可以進行校色/調色,或者 通過濾鏡的疊加應用來讓畫面充滿傳統(tǒng)的水墨韻味。圖 5-15.1 HQ AVI特效Canopus HQ+/HQ 編解碼器是 Canopus 的一大特色,它提供等同于 HDCAM 的亮度 采集和高于 DVCPRO HD 的色度采樣,且能夠在采集和編碼時調整碼率以提高視頻質量。 這些特性保證了高性能系統(tǒng)在進行采集和編碼時,可
2、提供最高的分辨率和最好的高清圖像質 量。從 EDIUS 4 開始,HQ 編碼的 AVI 能夠附帶 Alpha 通道信息,我們可以使用這個特性 來進行一些特效的合成工作。傳統(tǒng)的 TGA 序列或者帶通道的無壓縮 AVI 雖然可以直接放在 時間線上使用,但是它們往往“個頭”較大不便儲存,而且讓系統(tǒng)的實時性能大打折扣。有 實驗證明:HQ AVI 要比傳統(tǒng)的 TGA 序列或者帶通道的無壓縮 AVI 渲染輸出快 1 倍,文件 大小更是驚人地減小 4/5 左右。因此,實時性好、編碼質量高的 HQ AVI 將會是特效平臺和 剪輯平臺一個相當不錯的中間交換文件格式。5.1.1 使用EDIUS輸出HQ AVI首先
3、,我們使用 EDIUS 來輸出一段帶通道的 HQ AVI 用于視頻合成。如圖 5-2 所示37圖 5-2這段文字的特效在影視制作中是非常常見的,其本質就是將字幕作為動態(tài)素材的一個遮 罩。如圖 5-3 所示。圖 5-3新建一個 1440×1080 的 HDV 工程,將風景素材放置到 VA 軌上。按 B 鍵打開素材庫, 使用工具欄上的“T”按鍵或者新建素材下拉列表,任選一種字幕軟件(示例中是使用 TitleMotion),在畫面合適位置創(chuàng)建一條靜態(tài)字幕。如圖 5-4 所示。圖 5-4保存完成后,再雙擊素材庫,導入一段動態(tài)視頻,示例中選擇了一段高清的水素材。如 圖 5-5 所示。圖 5-5
4、現(xiàn)在制作文字效果所需的“鍵”和“填充”都準備好了。在素材庫中按 Ctrl 鍵或框選 方式同時選中字幕和動態(tài)素材,選擇右鍵菜單中的轉換Alpha 通道遮罩。如圖 5-6 所示。 如果讀者在制作過程中發(fā)現(xiàn)這個命令處于無法使用的狀態(tài),則應先察看一下兩段素材的屬性。如果“填充”和“鍵”在以下項目上有差異,則不能使用“Alpha 通道遮罩”命令:畫 面大小、幀速率、長寬比 、場序 (“上場優(yōu)先”和“逐行”及“下場優(yōu)先”和“逐行”的 組合除外。不支持“上場優(yōu)先”和“下場優(yōu)先”的組合)、未定義持續(xù)時間的素材。圖 5-6在彈出的對話框中挑選兩個素材分別“扮演的角色”是“填充”還是“鍵”??梢?拖動進度條在小窗
5、口中大致預覽一下。設置文件的路徑和文件名后,即可單擊“保存”輸出 文件了。如圖 5-7 所示。圖 5-7經過渲染(通常時間會很短),我們就得到了一個帶 Alpha 通道信息的 HQ AVI 文件了。 將生成的新文件拖放到時間線上就可直接使用了。如圖 5-8 所示。圖 5-8美中不足的是:由于用作“填充”的水素材是湖藍色的,所以得到的文字特效也是這個 顏色,在色調上與背景黃昏的落日素材有點格格不入,現(xiàn)在就來校正一下。按“H”鍵顯示 出特效面板,應用視頻濾鏡色彩校正顏色輪。顏色輪濾鏡通過色輪來改變當前素材 的色相,同時可以調整色彩的飽和度、亮度和對比度,這正符合我們的需求。如圖 5-9 所示。圖
6、5-9自 EDIUS 4.5 以后新增了一項顯示選項,用戶可以在調整任何一層濾鏡參數時,觀察 到整個合成畫面的最終效果。單擊菜單欄上的應用設置,在回放選項中,確認勾選“組合濾 鏡層和軌道層(特效設置)”。如圖 5-10 所示。圖 5-10雙擊屬性面板中濾鏡的名稱進入該濾鏡的設置面板。一邊觀察畫面效果,一邊調整字幕 的色彩。讓它呈現(xiàn)出典雅的暗金色。最后文字內部蕩漾的水波素材將會令整個字效顯得流光 溢彩。如圖 5-11、5-12 所示。圖 5-11圖 5-125.1.2 使用特效軟件輸出HQ AVI除了使用 EDIUS 直接生成以外,我們還可以通過其他后期特效軟件來制作這種帶通道 的 HQ AVI
7、 用于合成。下面就以國內用戶眾多的 Adobe After Effects 為例。我們希望把在 AE 中完成的特效輸出到 EDIUS 上與視頻合成,如圖 5-13 所示。圖 5-13在 AE 中,使用快捷鍵:Ctrl+M 將當前序列添加進渲染任務隊列,單擊 Output Module后的 Lossless。如圖 5-14 所示。圖 5-14點擊 Format Options 按鍵,選擇 Canopus HQ 編碼。在 Channels 后的下拉列表中選 擇 RGB+Alpha。圖 5-15渲染輸出后,我們即可得到一個帶 Alpha 通道信息的 HQ AVI 文件。 將其直接放置到時間線上,效果
8、和實時性能都令人滿意。這里可以再添加一個混合濾鏡:鍵混合相加模式,用色彩疊加來去除光效合成時常見的黑色邊緣。如圖 5-16 所示。圖 5-165.2 控制色彩超標與色彩匹配在視頻制作過程中,由于電視系統(tǒng)能顯示的亮度范圍要小于計算機顯示器的顯示范圍, 一些在電腦屏幕上鮮亮的畫面也許在電視機上將出現(xiàn)細節(jié)缺失等影響畫質的問題,因此,專 業(yè)的制作人員必須知道,應根據播出要求來控制畫面的色彩。同時,在后期制作過程中,制 作人員還常常需要對畫面進行校色和調色。除了練就一雙色彩感敏銳的眼睛以外,正確使用 EDIUS 為我們提供的示波器,也將使色彩調校的工作事半功倍。5.2.1 矢量圖和示波器視頻信號由亮度信
9、號和色差信號編碼而成,因此,示波器按功能可分為矢量示波器和波 形示波器,在 EDIUS 中,它們可由“矢量圖和示波器”命令開啟。如圖 5-17 所示。圖 5-17最左側是信息區(qū),然后是矢量圖和示波器。 矢量圖是一種檢測色相和色飽和度的工具,它以極坐標的方式顯示視頻的色度信息。矢量圖中矢量的大小,也就是某一點到坐標原點的距離,代表色飽和度。矢量的相位,即某一 點和原點的連線與水平 YlB 軸的夾角,代表色相。在矢量圖中 R、G、B、Mg、Cy、Yl 分別代表彩色電視信號中的紅色、綠色、藍色及其對應的補色:青色、品紅和黃色。如圖 5-18 所示。圖 5-18圓心位置代表色飽和度為 0,因此黑色、白
10、色和灰色都在圓心處,離圓心越遠飽和度越 高。標準彩條顏色都落在相應“田”字的中心。如果飽和度向外超出相應“田”字的中心,就表示飽和度超標,必須進行調整。對于一 段視頻來講,只要色彩飽和度不超過由這些“田”字圍成的區(qū)域,就可認為色彩符合播出標 準。純色的點都表示在“田”字以外,所以在電視后期制作中應避免使用純色。波形示波器主要用于檢測視頻信號的幅度和單位時間內所有脈沖掃描圖形,讓用戶看到 當前畫面亮度信號的分布。波形示波器的橫坐標表示當前幀的水平位置,縱坐標在 NTSC 制式下表示圖像每一列 的色彩密度,單位是 IRE;在 PAL 制式下則表示視頻信號的電壓值。在 NTSC 制式下,以 消隱電平
11、 0.3V 為 0IRE,將 0.3-1V 進行 10 等分,每一等分定義為 10IRE。我國 PAL/D 制電視技術標準對視頻信號的要求是:全電視信號幅度的標準值是 1.0V(p-p 值),以消隱電平為零基準電平,其中同步脈沖幅度為向下的-0.3V,圖像信號峰值白電平為向上的 0.7V(即 100%),允許突破但不能大于 0.8V(更準確地說,亮度信號的瞬間 峰值電平0.77V,全電視信號的最高峰值電平0.8V)。在制作過程中,我們可以運用矢量圖和示波器來作為校色和調色的依據,觀察整個畫面 的色飽和度,色彩偏向,亮度以及檢查色彩是否超標。如果視頻亮度信號幅度超過允許值的 20、30將會造成白
12、限幅,影響畫面的層次感。黑電平過高會使畫面有霧狀感,清晰度 不高,整個畫面因此灰蒙蒙一片。而黑電平過低,正常情況下雖突出圖像的細節(jié),但會因圖 像偏暗或缺少層次,顯得非常厚重,色彩不清晰自然,膚色出現(xiàn)失真。在 EDIUS 中,除了“白平衡”和“單色”外,其它校色濾鏡都提供了一個“安全色” 選項,如圖 5-19 所示。圖 5-19勾選這個選項,EDIUS 會自動將畫面的亮度限制在 0-100IRE 之間,如圖 5-20 所示。圖 5-20但是,我們通過示波器可以發(fā)現(xiàn),軟件只是簡單地削去峰值和最低值而已,這意味著畫 面高光和陰影部位細節(jié)的損失。同時,“安全色”選項并不會對畫面的飽和度作任何調整, 所
13、以,對于一些對比度較大,細節(jié)豐富的畫面來說,我們應通過校色手段來保證整個波形的 峰值大部分落在 0-100IRE 范圍內,飽和度落在上文所述的“田”字范圍內,而不是僅僅簡 單地使用“安全色”選項來校正超標畫面。5.2.2 校色與色彩匹配下面就讓我們來看一下在實際情況中,如何進行校色和色彩匹配工作。打開 EDIUS,新建一個工程,并在時間線上導入一個素材。如圖 5-21 所示。圖 5-21外景現(xiàn)場影像是在各種不同顏色的光線下拍攝的。人類的眼睛能很快適應各種環(huán)境的光 線變化,但是對于攝像機等器材來說,實際光線的色調,因場所和時間的不同差異非常大, 所以攝像師和制作人員必須加以注意。圖 5-22我們
14、的素材是一段冬天街面的視頻素材,由于拍攝時沒有校正白平衡,我們僅靠肉眼就 能看出它存在嚴重的偏色問題。打開矢量圖和示波器,發(fā)現(xiàn)的確色彩偏藍偏紫,但亮度正常(只超出一點點,可以忽略)。那我們就先來添加一個白平衡濾鏡:視頻濾鏡色彩校正白平衡。白平衡濾鏡的取色器默認在“自動”檔,我們可以直接在畫面上點選暗部、中間灰和亮 部,EDIUS 能自動分辨出用戶點選的部分,而調整相應的色輪進行校正。參考圖 5-23 所示 的紅框部分。圖 5-23圖 5-24自動計算的結果還不錯!但是還需要進一步調整。 對于整體色調的控制主要是中間灰的選擇,大家可多次嘗試以得到一個理想的結果。如圖 5-25 所示。圖 5-25
15、圖 5-26其實白平衡濾鏡并不像它的名稱那樣,只能作為校正原素材拍攝時白平衡錯誤的工具, 大家完全可以將它用來校正任何畫面的高光、中間調和暗調。再來看一個色彩匹配例子,在時間線上放置兩段素材。如圖 5-27 所示。圖 5-27其實這是兩段毫不相關的素材,但在實際工作中,難免會遇到由于拍攝的時間、場地等因素影響,導致原素材色彩差別較大,如果接在一起難免會有“跳”的感覺?,F(xiàn)在我們就來 進行一下色彩匹配的工作。首先,觀察兩段素材,無論從視覺上,還是打開矢量圖和示波器, 都能發(fā)現(xiàn):左側素材偏黃偏青,飽和度不是很高;而右側素材偏紅,且色彩濃烈,高光呈暖 色。我們將對左側素材進行校色,使其盡量匹配右側素材
16、。為左側酒杯倒酒素材添加白平衡濾鏡,打開矢量圖和示波器作參考,打開設置面板,同 時將時間線指針移到后一段紅色雞尾酒素材上(兩段素材都放置在時間線),按下白平衡濾 鏡設置面板預覽區(qū)的第一個按鈕,將當前畫面儲存為一個參考畫面。如圖 5-27 所示。圖 5-28將時間線指針移回需要調色的倒酒畫面,按下白平衡濾鏡設置面板預覽區(qū)的分屏按鈕, 可以分屏觀察兩個素材。如圖 5-28 所示。圖 5-29這是兩個素材分別的矢量圖,如圖 5-30 所示。圖 5-30轉動灰平衡的色輪外圈(改變色相),可以看到矢量圖上第一段素材的矢量正逐漸靠近 第二段素材,應根據畫面判斷旋轉量的多少,校正一下色彩傾向,但并不是要兩個
17、矢量重合, 畢竟場景和主體不同。為第一段素材添加暖色,增加飽和度,并為其高光也添加暖色。注意 在矢量圖上保證絕大部分不超標。圖 5-31現(xiàn)在的結果,兩段素材都是暖暖的調子,飽和度較高,放在一起也可以接受。如圖 5-31所示。圖 5-32當然,不同的色調可以傳達給觀眾不同的情緒,完全沒有必要都校正得一模一樣,用戶 應根據實際情況來選擇運用的技術。對為專業(yè)的制作人員來講,校色和調色也許是日常工作中不可避免的一部分,EDIUS 也的確配備了強大的濾鏡工具,但是除了必要的后期工作之外,前期拍攝時的精心準備和嚴 謹的工作態(tài)度遠遠要比后期補救式的校色更具成效。5.3 二級校色一次校色和二級校色都是視頻色彩
18、處理的基本技術。一次校色是指對整個畫面色彩的調 整,二級校色是指對畫面中某一色彩區(qū)域的調整。5.3.1 二級校色的方法在 EDIUS 中,共有兩種方法進行二級校色(默認狀態(tài)下所有的校色工具都是對畫面的 一次校色)。第一種方法:視頻濾鏡色彩校正白平衡?;厥子忠姲灼胶?!可以說,白平衡濾鏡在 EDIUS 中的使用頻率還是相當高的。 來仔細看一下白平衡的設置面板。如圖 5-32 所示。圖 5-33校色區(qū):調整色彩的區(qū)域。白、灰、黑平衡可以分別視作畫面的高光、中間調和暗調區(qū) 域。二級校色區(qū):這里就是二級校色的重點。從二級校色的定義可以看出,我們必須先定義 出哪一部分色彩需要校色,因此必須先有一個遮罩。由
19、于視頻是運動的,我們可以分別從色 度、飽和度和亮度三個特性入手得出一個運動的遮罩。一旦勾選這里的任一選項之后,上方 校色區(qū)的調整就只對這個遮罩內部的圖像起作用,即進行二級校色。取色器:選擇相應選項以后,就可在畫面中拾取要作為高光、中間灰和黑色的部分。 預覽區(qū):可以定義一個參考畫面與當前畫面分屏比較,不定義參考畫面的話,則是添加濾鏡后與添加濾鏡前的分屏比較。動畫控制區(qū):EDIUS 4.0 以后可以對色彩的操作定義關鍵幀動畫。新建一個工程,在時間線上放置一段素材。如圖 5-34 所示。圖 5-34添加白平衡濾鏡,通過二級校色來換換花的顏色。 首先需要把想改變的區(qū)域也就是紅色部分定義出來。按下濾鏡設
20、置面板二級校色區(qū)右上角的兩個小按鍵:顯示鍵和顯示直方圖。如圖 5-35 所示?!帮@示鍵”按鈕在窗口中顯示 鍵效果也就是遮罩效果,讓我們觀察到底選擇了哪里。其中,白色代表選中,黑色代表 未選擇?!帮@示直方圖”按鈕在濾鏡二級校色區(qū)的色度、飽和度和亮度選擇范圍上,標出當 前畫面的色度、飽和度和亮度直方圖。圖 5-35選擇“色度”控制,移動范圍選擇工具,使其包括所有黃色、紅色和紫色。范圍選擇工 具中有交叉斜線的區(qū)域是絕對選擇區(qū),單斜線區(qū)域是過渡區(qū),選擇強度由 100 衰減到 0。有 窗口中的鍵顯示發(fā)現(xiàn),單單色度選擇還不夠,選區(qū)比較粗糙生硬,再打開“飽和度”和“亮 度”控制,一邊觀察鍵效果,一邊調整范圍
21、。如圖 5-36、5-37 所示。圖 5-36圖 5-37當然,色度、飽和度和亮度三個選項可以隨機組合使用,目的只是要選擇出滿意的選區(qū)。 選擇完畢后即可關閉“顯示鍵”按鈕,開始校色。如圖 5-38 所示。第二種方法:視頻濾鏡色度。圖 5-38比起單純使用白平衡,色度濾鏡的功能則更為強大一點。 為同樣的原素材添加色度濾鏡。雙擊打開設置面板。圖 5-39首先依然是定義哪部分色彩需要被操作。保持左上角吸管按鈕按下的狀態(tài),在面板的預 覽窗口中選擇紅色區(qū)域。同樣可以打開“鍵顯示”。如圖 5-40 所示。圖 5-40通過形狀 Alpha(選區(qū)邊緣的羽化)和鍵色、色彩/亮度選項卡下各個選項的微調,選 出需要
22、的區(qū)域。如圖 5-41 所示。圖 5-41關閉“鍵顯示”,在效果選項卡內可以看到針對選區(qū)的相關選擇。如圖 5-42 所示。圖 5-42“內部濾鏡”可以設置應用到選中區(qū)域(白色)的濾鏡;“邊緣濾鏡”設置選區(qū)邊緣的濾鏡;“外部濾鏡”設置選區(qū)以外的(黑色)的濾鏡。其中不但可以運用任何 EDIUS 支持 的濾鏡,而且還可以層層嵌套,是不是比白平衡更強大呢?圖 5-435.3.2 二級校色的應用當然,現(xiàn)實情況中應該很少有人會拿朵紅花調著玩,下面就來看看一個更實際點的例子。 新建工程,將素材放置到時間線上,如圖 5-44 所示。圖 5-44這是一段漓江的素材,景色優(yōu)美,構圖精致,但是實拍的畫面色彩有點太“
23、現(xiàn)實”了, 樹木有點灰,顯得“寫實有余而詩意不足”。讓我們來模仿一段正片負沖的效果。先添加一個白平衡濾鏡,正片負沖效果的特點就是亮部和暗部帶有相當夸張、濃烈的藍、 綠色調。所以中間調(灰平衡)偏藍綠,暗調(黑平衡)偏藍,高光(白平衡)暖一點點。 如圖 5-45、5-46 所示。圖 5-45圖 5-46修正一下左邊樹木的色彩,思路是用色度濾鏡二級校色,但是畫面中與樹木色彩相似的 地方太多,單純用遮罩無法得到干凈的選區(qū)。合理利用濾鏡的疊加,先用區(qū)域濾鏡圈出一塊, 以剔除干擾,再用色度選取顏色。如圖 5-47 所示。圖 5-47選區(qū)注意加上柔邊,而且可以加入關鍵幀作手動的運動跟蹤。在這個區(qū)域內加上色
24、度濾 鏡。如圖 5-48 所示。圖 5-48選取樹木的部分,耐心調整鍵色的參數,努力得到最干凈的選區(qū)。加入色彩平衡濾鏡, 單獨調整樹木的純度和對比度。如圖 5-49、5-50 所示。圖 5-49圖 5-50整體再校色一次,添加白平衡濾鏡。在暗調加入藍,提高中間調的飽和度,在高光處加 入黃。如圖 5-51、5-52 所示。圖 5-51圖 5-52打開矢量圖和示波器看看,現(xiàn)在亮度應該超了。再加入一個色彩平衡作整體校正。校正 后如圖 5-53、5-54 所示。康拿普視電子(上海)有限公司圖 5-53圖 5-54最后再加入一個區(qū)域濾鏡,用橢圓選區(qū)框選全部,設置柔邊。在“外部”選項卡中應用 YUV 曲線
25、,壓低畫面四角的亮度,讓觀眾的注意力集中到中間來。山、水、人、影交融在 一起,宛若一幅美輪美奐的水墨畫。最后效果如圖 5-55 所示。圖 5-555.4 風格化畫面通過一系列濾鏡的組合,根據制作需求,令素材呈現(xiàn)出特殊的畫面風格。原來濾鏡還可 以這樣玩!5.4.1 工筆畫特效先來看看如何調出一個工筆畫效果。 新建工程,將素材放置到時間線上。如圖 5-56 所示??的闷找曤娮樱ㄉ虾#┯邢薰緢D 5-56這是一段荷塘的素材,從構圖,主次關系等方面看,比較適合調成工筆畫效果。 畫和實拍的最大區(qū)別是:畫是白底的(起碼大部分紙是淺色的),我們要把色彩“反”過來,讓暗部變白后占據畫面的大部分,作為“紙”。而
26、原本主體上較少的亮部可以作為筆 觸。添加單色濾鏡,保持默認數據。如圖 5-57 所示。圖 5-57添加焦點柔化,讓背景虛化一點,畫畫講究虛實,同時提亮一點畫面。如圖 5-57 所示。圖 5-58添加 YUV 曲線,調大對比度。同樣道理,畫畫講究虛實。由于打算將畫面色彩“反向”, 所以現(xiàn)在暗部越多,以后“紙”的留白就越多,尤其注意非主要物體(這里是荷葉)在畫面 中所占的比例。如圖 5-59 所示。圖 5-59再添加一個 YUV 曲線,進行反色。如圖 5-60 所示。圖 5-60“基底”做完了,往上接著來“上色”。添加一個視頻軌,將原素材復制一個添加上去。 不加任何濾鏡,只添加一個疊加方式:鍵混合
27、疊加模式。如圖 5-61 所示。圖 5-61工筆畫就需要勾線,再添加一個視頻軌,將原素材再復制一個添加上去。添加鉛筆畫濾 鏡,同時使用一個柔光模式。如圖 5-62 所示。圖 5-62再添加一個視頻軌,將原素材再復制一個添加上去?,F(xiàn)在顏色有點淡,添加一個 YUV曲線,調整一下對比度,使用一個疊加模式。如圖 5-63 所示。圖 5-63效果已經差不多了,找一張宣紙的紋理,再建一個視頻軌疊上去。如圖 5-64 所示??的闷找曤娮樱ㄉ虾#┯邢薰緢D 5-64圖 5-655.4.2 水墨特效在影視包裝中融入古老的中國風設計元素,似乎成為一種視頻制作界的時尚。我們也來 一起趕趕潮流吧,制作一段水墨畫效果的
28、視頻。載入素材,如圖 5-66 所示。圖 5-66水墨特效和前面的工筆畫特效思路差不多,關鍵還是看原素材本身的情況,還有濾鏡參 數設置上的差別。先做“基底”,加一個單色濾鏡,保持默認參數不變,抽色。如圖 5-67 所示。圖 5-67康拿普視電子(上海)有限公司加入焦點柔化,視情況調整模糊值和亮度。因為水墨著重寫意,沒必要保留實拍素材上 的大量細節(jié)。圖 5-68復制當前軌道和素材,在第二層上繼續(xù)添加濾鏡。加入 YUV 曲線,將畫面提亮。圖 5-69現(xiàn)在的畫面顯得有點莫名其妙,但是添加一個鍵混合顏色加深后,畫面效果將 大大改觀,出現(xiàn)大塊的“墨塊”,這正是我們想要的。如圖 5-70 所示。圖 5-7
29、0新建一條視頻軌,放置原素材。加入浮雕濾鏡,垂直方向,強度 18,用來模擬毛筆的 筆觸。如圖 5-71 所示。圖 5-71由于大強度浮雕濾鏡造成的色彩位移,再加入一個單色濾鏡,去除顏色信息。如圖 5-72所示。圖 5-72使用鍵混合顏色漸淡。如圖 5-73 所示。圖 5-73至此,水墨的筆觸已經模擬得很好了,再加上一層紙張紋理。如圖 5-74 所示。圖 5-74圖 5-75以上都是濾鏡的組合運用技巧,應視實際制作需要和原素材情況來選擇合適的表現(xiàn)手 段。5.5 剪輯模式和多機位模式我們目前為止的所有工作都是在 EDIUS 的常規(guī)模式下進行的,但是您發(fā)現(xiàn)了嗎:在菜 單欄模式下還可以找到“剪輯模式”
30、和“多機位模式”。圖 5-765.5.1 剪輯模式在 EDIUS 中,我們的大多數工作應該是素材鏡頭的整理和鏡頭間的組接,即剪輯工作, 所以 EDIUS 為我們提供了五種剪輯方式和專門的剪輯模式。EDIUS v4 以后在素材上添加了一項新的操作元素剪輯點。一段視音頻完整的素材 共有 8 個剪切點(入出點各 4 個),被選中的剪切點呈現(xiàn)黃色。可以在按住 Alt 鍵的同時逐 個點選需要的剪輯點,通過選擇不同的剪輯點,能做出五種不同的裁剪動作,而每種裁剪動 作的鼠標光標都不盡相同。圖 5-77常規(guī)裁剪:改變放置在時間線上素材的入出點,是最常使用的一種裁剪方式。用鼠標激 活素材“內側”的剪輯點進行拖拽
31、即可。圖 5-78滾動裁剪:改變相鄰素材間的邊緣,不改變兩段素材的總長度。用鼠標激活素材相接處“內外”4 個剪輯點進行拖拽,相當于同時調整前一段素材的出點以及后一段素材的入點。圖 5-79滑動裁剪:僅改變選中素材中要使用的部分,不影響素材當前的位置和長度。用鼠標激 活素材自身“內側”的共 4 個剪輯點進行拖拽,相當于在不影響素材位置和長度的情況下, 調整放置在時間線上的內容。圖 5-80滑過裁剪:僅改變選中素材的位置,而不改變其長度。用鼠標激活素材自身“外側”的 共 4 個剪輯點進行拖拽。相當于移動選中素材的同時,調整前一段素材的出點以及后一段 素材的入點。圖 5-81分離裁剪:分別調節(jié)素材的
32、視頻和音頻部分。圖 5-82注意:在調整素材時,請確認波紋模式開關處于何種狀態(tài)。以上示例中,波紋模式處于關閉狀態(tài)。若打開 波紋模式,當前素材的裁剪將對其后面素材的位置產生影響。圖 5-83為了讓用戶在應用各個裁剪方式時能方便確認前后素材的畫面,EDIUS 提供了剪輯模 式。選擇菜單欄模式剪輯模式,或者快捷鍵:F6,切換至剪輯模式。圖 5-84可以發(fā)現(xiàn),進入剪輯模式后,界面中的兩個監(jiān)視窗口及其下方的工具欄發(fā)生變化。此時, 監(jiān)視窗口將會根據選擇的裁剪方式,出現(xiàn) 2 個或 4 個鏡頭畫面,分別顯示當前編輯的剪輯點前后畫面。如圖 5-85 所示。圖 5-85注意:使用剪輯模式和裁剪方式來調整素材的入出
33、點作鏡頭剪輯,其實質就是操作剪輯點。圖 5-86圖 5-87除了像常規(guī)模式一樣,可以在時間線上操作素材的剪輯點以外,更有趣且有效的方法是: 將鼠標放在監(jiān)視窗口上直接左右拖拽。注意鼠標光標的變化和素材剪輯點的選擇。放在右側監(jiān)視窗口,操作入點。放在左側監(jiān)視窗口,操作出點。圖 5-88圖 5-89將鼠標置于兩個監(jiān)視窗口的交界部分,注意鼠標光標的變化和素材剪輯點的選擇。圖 5-90當使用常規(guī)裁剪、滾動裁剪和分離裁剪時,監(jiān)視窗口顯示 2 個畫面,而使用滑過裁剪和滑動裁剪時,監(jiān)視窗口將顯示 4 個畫面,因為此時將同時操作最多 3 段素材的相互關系。 第一個窗口表示第一段素材的出點,第二個窗口表示中間素材的
34、入點,依此類推:中間素材 的出點和第三段素材的入點。圖 5-91圖 5-92以上示例中,素材都放在同一軌道上,若制作人員習慣將素材分別放置在不同軌道上剪 輯,同樣可以使用 EDIUS 的剪輯模式進行有效的工作。圖 5-93剪輯完畢,選擇菜單欄模式常規(guī),或快捷鍵:F5F6,返回常規(guī)模式。圖 5-94注意:EDIUS v4 以后才支持剪輯點操作以及剪輯模式。5.5.2 多機位模式某些大型活動的節(jié)目剪輯往往需要多角度切換,所以在活動現(xiàn)場一般有數臺攝像機同時 拍攝,為后期編輯人員提供多機位素材供使用,但是多機位的剪輯,尤其是在有同期聲的情 況下,在過去是一件令人頭痛的事因為需要嚴格對準時間點。幸運的是
35、,EDIUS 提供了多機位模式來支持最多達 8 臺攝像機素材同時剪輯。 選擇菜單欄模式多機位模式,或快捷鍵:F8,進入多機位模式。圖 5-95此時播放窗口劃分出多個小窗口,默認狀態(tài)下,支持 3 臺攝像機的素材。其中三個小窗口即是三個機位,大的“主機位”窗口即最后選擇的機位。如圖 5-96 所示。圖 5-96如果需要增加機位,可以選擇菜單欄模式機位,從列表中選取需要的數量。圖 5-97作為示例,我們選擇最多的“顯示 8 機位”,并在素材庫中載入 8 個機位拍攝的素材。 這是一個熱鬧的演唱會現(xiàn)場。圖 5-98正像我們在上文中描述的,對于多機位剪輯非常重要的是準確的時間對位這在 EDIUS 中被稱作
36、“同步點”。選擇菜單欄模式同步點,觀察彈出的列表。除了不同 步以外,EDIUS 提供了四種同步方式:素材的時間碼、錄制時間、素材入點和素材出點。圖 5-99同步點其實就是素材的對齊方式,對于演唱會現(xiàn)場的素材來講,我們選擇“錄制時間”。 注意軌道面板也發(fā)生了相應變化,軌道名稱邊出現(xiàn)了 c 字樣,它代表了機位號,這表示將該軌道分配給某一機位的攝像機(準確地說,該軌道放置的素材將出現(xiàn)在監(jiān)視窗口的 1號小窗口)。如:這里將 1VA 軌道分配給 1 號機位。圖 5-100點擊 c 標記將打開一個列表,可以將軌道自由分配給任一機位(但只能一一對應)。圖 5-101由于我們現(xiàn)場有 8 個機位,所以需要 8
37、條軌道。添加另 6 條視頻軌:右鍵單擊軌道面 板,選擇添加軌道加到前面(或者后面),添加 6 條 V 軌。當然,也可以添加 VA 軌, 但就現(xiàn)場同時錄制的素材來講,音頻應該都是相同的。圖 5-102從素材庫中將 8 個素材同時拖拽至時間線,可以發(fā)現(xiàn)由于選擇了時間同步點,所以素 材根據各自的錄制時間是對齊的。圖 5-103播放時間線,8 個小窗口的素材同時在播放,若感覺系統(tǒng)負擔很大無法流暢播放,可以 選擇菜單欄模式抽幀,在彈出的列表中選擇一個抽幀值。EDIUS 將會優(yōu)先保證聲 音優(yōu)先流暢播放,并抽幀播放各個小畫面,減輕系統(tǒng)的負擔,保證剪輯工作的正常進行。圖 5-104接下來的工作就簡單了,播放時
38、間線,并直接在監(jiān)視窗口中雙擊選擇需要的鏡頭,注意 鼠標光標的變化,也可以使用數字小鍵盤切換鏡頭,它們與各個機位是一一對應的。圖 5-105在選擇鏡頭的同時,EDIUS 在時間線上自動創(chuàng)建剪輯點標記,一旦用戶按空格鍵停止 播放,各個素材就在這些剪輯點處被裁剪開了,也就是說初剪完成了。當然,移動剪輯點還 可以修改各素材的入出點。圖 5-106為了工程文件的簡潔方便起見,建議將剪輯完的多軌道素材“合”為一條軌道。選擇菜 單欄模式壓縮至單個軌道。選擇一個當前未使用的軌道,或者索性新建一條新的軌 道。圖 5-107我們在對話框中,選擇“新建一條軌道”,單擊確定。不需要任何渲染,所有剪完的素 材就已經“合并”到一條軌道上了。剪輯完畢,選擇菜單欄模式常規(guī),或快捷鍵:F5F8,返回常規(guī)模式。 多機位模式是同時編輯多個攝像機現(xiàn)場鏡頭素材的有力武器,當然也可以用來編輯常規(guī)素材為什么不呢?注意:雖然在不刪除原多機位素材軌道的前提下,返回多機位編輯模式后剪輯點仍然保存,可以對多軌道 的素材鏡頭再次進行修改,但是這種修改并不會反映到已合并軌道上,所以在這種情況下,必須再次執(zhí)行 “壓縮至單個軌道”將素材合并一次。EDIUS
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 洗滌劑的課程設計
- 家居建材行業(yè)銷售員培訓心得
- 班級心理健康活動的設計計劃
- 【八年級下冊歷史】第1課 中華人民共和國成立 同步練習
- 農業(yè)行業(yè)話務員工作心得
- 化工行業(yè)銷售工作總結
- 2024年秋季開學第一課教案
- 2024年萍鄉(xiāng)衛(wèi)生職業(yè)學院單招職業(yè)技能測試題庫標準卷
- 2024年牛郎織女教案 (一)
- 2025屆武威市高三語文(上)期末聯(lián)考試卷及答案解析
- 廣東海洋大學大數據庫課程設計
- 商業(yè)發(fā)票INVOICE模板
- (完整版)食堂管理制度及流程
- 超聲波焊接作業(yè)指導書(共8頁)
- 某醫(yī)院后備人才梯隊建設方案
- 二年級上冊英語教案Unit6 Lesson22︱北京課改版
- 桂枝加龍骨牡蠣湯_金匱要略卷上_方劑加減變化匯總
- 電機與電氣控制技術PPT課件
- 廢棄鉆井泥漿和壓裂返排液無害化處理研究報告
- 論文-基于單片機的搶答器.doc
- 《AFM簡介實驗》ppt課件
評論
0/150
提交評論