AutoCAD 2012 中文版三維建模標準教程(第12章)解析_第1頁
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文檔簡介

1、第十二章 創(chuàng)建三維模型設置三維環(huán)境創(chuàng)建三維實體模型三維實體模型生成二維平面圖形設置三維環(huán)境 三維建模使用的坐標系 創(chuàng)建用戶坐標系 觀察顯示三維模型 三維建模使用的坐標系 三維笛卡爾坐標系 柱坐標系與球坐標系 世界坐標系與用戶坐標系 1.AutoCAD系統(tǒng)初始設置的坐標系為世界坐標系(WCS)2.用戶自己根據繪圖需要也可以建立坐標系,稱之為用戶坐標系(UCS)創(chuàng)建用戶坐標系 創(chuàng)建用戶坐標系的方法 功能區(qū):【視圖】標簽|【坐標】面板 在命令行中輸入命令:UCS 創(chuàng)建用戶坐標系命令說明 動態(tài)UCS 練習:文件12-1.dwg 觀察顯示三維模型 特殊視圖觀察三維模型【視圖】標簽|【視圖】面板視圖列表中

2、列舉了一些特殊的觀察視圖,有工程圖的六個標準視圖方向,如“俯視”、“主視”等,還有四個軸測圖方向,如“西南等軸測”、“東南等軸測”等。 使用動態(tài)觀察查看三維模型 默認的AutoCAD三維建模環(huán)境中,【視圖】標簽|【導航】面板上有一個【動態(tài)觀察】下拉式按鈕,按住此按鈕會進一步彈出三個按鈕,分別是【動態(tài)觀察】按鈕、【自由動態(tài)觀察】按鈕和【連續(xù)動態(tài)觀察】按鈕 使用三維動態(tài)觀察器觀察顯示三維模型在三維建模環(huán)境中,主要是靠【視圖】標簽|【導航】面板來對三維模型的觀察方位進行變換,AutoCAD 2012的三維建模環(huán)境在繪圖區(qū)域右側增加了“全導航控制盤”創(chuàng)建三維實體模型 可直接創(chuàng)建的8種基本形體 兩種由平

3、面圖形生成三維實體的方法 剖切三維實體并提取剖切面 布爾運算求并集、交集、差集 倒角和圓角命令 編輯三維實體的面、邊、體 三維位置操作命令 創(chuàng)建三維機械實體模型綜合實例 創(chuàng)建三維建筑實體模型綜合實例 可直接創(chuàng)建的8種基本形體 AutoCAD 2012可直接創(chuàng)建出8種基本形體,分別是多段體、長方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、棱錐面、圓環(huán)體 幾種由平面圖形生成三維實體的方法 拉伸 :可以直線拉伸,也可以沿路徑拉伸練習:圖12-15、圖12-16 ,文件“12-3.dwg”、“12-4.dwg”、“12-5.dwg”、“12-6.dwg” 旋轉 :可以用二維平面繞空間軸旋轉來創(chuàng)建三維實體 練習:圖

4、12-17 ,文件12-7.dwg” 掃掠 :可以通過沿開放或閉合的二維或三維路徑掃掠開放或閉合的平面曲線來創(chuàng)建新的三維實體或曲面練習:圖12-18,文件12-8.dwg” 放樣:可以通過對包含兩條或兩條以上橫截面的一組曲線進行放樣來創(chuàng)建三維實體或曲面 練習:圖12-20,文件12-9.dwg”剖切三維實體并提取剖切面 剖切 指定平面剖切實體(練習:文件12-10.dwg ) 截面 在實體內創(chuàng)建截面面域(練習:文件12-11.dwg) 剖切三維實體并提取剖切面 截面平面 通過創(chuàng)建截面對象查看使用三維對象的內部細節(jié)(練習:文件12-12.dwg )布爾運算求并集、交集、差集 并集:主要功能把實體

5、組合起來,創(chuàng)建新的實體。操作的時候比較簡單,只需要將要合并的實體對象一一選擇上就可以了 差集:主要功能是從實體中減去另外實體,創(chuàng)建新的實體 交集:主要功能是將實體的公共相交部分創(chuàng)建為新的實體,操作的時候也比較簡單,只需要將要求交集的實體對象一一選擇上就可以了 練習:文件12-13.dwg,文件12-14.dwg倒直角和倒圓角命令 倒角 對實體的外角內角進行倒直角操作 (練習:文件12-15.dwg ) 圓角圓角對實體的凸邊凹邊進行倒圓角操作 (練習:文件12-15.dwg) 編輯三維實體的面、邊、體 在【常用】標簽|【實體編輯】面板中【拉伸面】下拉式中的【拉伸面】、【移動面】以及【分割】下拉式

6、【抽殼】等命令可對實體的面、邊、體進行編輯操作 拉伸面:主要功能是按指定距離或路徑拉伸實體的指定面 移動面:主要功能是按指定距離移動實體的指定面 偏移面:主要功能是等距離偏移實體的指定面 旋轉面:主要功能是繞指定軸旋轉實體的指定面 傾斜面:主要功能是將實體面傾斜一個角度 著色面:主要功能是改變實體面的顏色 刪除面:主要功能是刪除實體的面 復制面:主要功能是復制實體的面 著色邊:主要功能是改變指定邊的顏色,與著色面相似 復制邊:主要功能是復制實體的邊,與復制面相似 壓印:主要功能是將幾何圖形壓印到實體的面上,壓印圖形必須與實體相交 抽殼:主要功能是將規(guī)則實體創(chuàng)建成中空的殼體,主要提示選項如下 分

7、割:主要功能是將不連續(xù)的三維實體分割為獨立的對象 清除:主要功能是刪除實體上的邊和頂點,其中包括壓印的邊和點 檢查:主要功能是檢查三維實體是否為有效的ACIS實體 練習:文件12-15.dwg三維位置操作命令 三維移動:它可以將移動約束到軸上 三維陣列:用于創(chuàng)建實體模型三維陣列。此命令與二維“陣列”命令類似,多了一個Z軸高度方向的陣列層數(shù) 三維鏡像:用于創(chuàng)建對稱于選定平面的三維鏡像模型。此命令與二維“鏡像”命令類似,只不過不是選擇鏡像對稱線,而是選擇鏡像對稱面 三維旋轉:用于將三維模型繞空間指定軸旋轉一定角度 對齊:用于將選定的三維模型與另一對象空間對齊。該命令與二維繪圖的對齊命令是同一個命令,只不過在三維空間中需要指定三對源點和目標點 創(chuàng)建三維機械實體模型綜合實例 圖12-38 創(chuàng)建三維建筑實體模型綜合實例 文件12-17.dwg 由三維實體模型生成二維平面圖形 創(chuàng)建好三維實體模型后,可以在AutoCAD中將其轉換生成二維平面圖形。在菜單【繪圖】|【建模】|【設置】的子菜單中的【圖形】、【視圖】、【

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